Menez un combat à travers le Mordor et découvrez la vérité sur l’esprit qui vous possède, découvrez l’origine des Anneaux de pouvoir, créez votre légende et confrontez le mal de Sauron dans cette nouvelle chronique des Terres du Milieu.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (17,510 évaluation(s))
Date de parution: 30 sept 2014

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Note: This version of Shadow of Mordor does not support the Japanese Language.

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Recommandé par les curateurs

"Would be a competent but unremarkable Arkham-style open world game about killing orcs but made special with the Nemesis system and excellent voice work."
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (7)

23 mars

Update: Build v1951.11

Stability Fixes:
  • Fixed memory leak when SLI is enabled that could lead to “out of memory” crashes.
  • Fixed crash that could occur when saving if user had >200 uncollected Runes on the map. (Game now only saves 32 best uncollected Runes left on map.)
  • Fixed crash that could occur when closing game on skin selection window.

General Fixes:
  • Fixed an edge-case where Uruks were not re-populating empty spaces in the hierarchy, leading to extremely empty hierarchies.
  • Leaderboards now navigate properly.
  • Improved detection of monitor native resolution.

ːShowdownː

34 commentaires Lire la suite

17 février

Update: Build v1951.6

New Features:
  • Bright Lord DLC support added. (Note: Bright Lord DLC requires slightly higher system specs than Main Game Campaign. If you’re noticing a loss in performance, please lower system settings.)

Continued PC Improvements:
Stability:
  • Fixed rare crash encountered when going into Skills Menu.
  • Fixed a crash that could occur if blood failed to render.
  • Fixed issue where game would crash after a video card driver crash.
  • Fixed crash related to physics.

Performance:
  • Improved rendering on domination FX to improve framerate.

Save/Load:
  • Fixed issue where users save progress could be lost after watching benchmark to completion.

UI:
  • Added ability to skip Splash Screens after first launch.

General:
  • Steam Achievements not being awarded properly. (Issue 1: Occasionally Achievement wasn’t awarded even though game criteria satisfied. Game now verifies again whether Achievement criteria has already been met and will re-pop. In some cases, it may be required to perform unlock a 2nd time. Issue 2: Some Achievements weren’t being awarded in Challenge Mode even though they should have. This issue should now be resolved.)
  • Fixed issue where player would lose Orc Hunter Rune when restarting Lord of the Hunt DLC.

ːShowdownː

161 commentaires Lire la suite

Articles

“AMAZING”
9.3/10 – IGN

“Revolutionary”
5/5 – Joystiq

“Remarkable”
4.5/5 – VideoGamer

Coming to SteamOS/Linux

Middle-earth™: Shadow of Mordor™ will be available on SteamOS and Linux in Spring 2015.

À propos de ce jeu

Combattez à travers le Mordor et percez le secret de l’esprit de vengeance qui vous guide. Découvrez l'origine des Anneaux de Pouvoir, construisez votre légende, et affrontez Sauron dans cette nouvelle chronique de la Terre du milieu.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2 64 bits, Windows 7 SP1 64 bits ou Windows 8.1 64 bits
    • Processor: Intel Core i5-750 cadencé à 2,67 GHz ou AMD Phenom II X4 965 cadencé à 3,4 GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 ou AMD Radeon HD 5850
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 25 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 SP1 64 bits ou Windows 8.1 64 bits
    • Processor: Intel Core i7-3770 cadencé à 3,4 GHz ou AMD FX-8350 cadencé à 4,0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 ou AMD Radeon HD 7950
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 40 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
187 personne(s) sur 194 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
60.5 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
Tout le monde le dit, SOM est un mélange d'Assassin creed et de Batman, alors est ce que ça vaut le coup ? C'est quoi son truc en plus ?

L'inspiration coté assassin creed est assez violente. Mêmes principes, mêmes animations, même parkour, c'est proche du plagiat. On a une map, des spots (tours) a déverrouiller pour débloquer les missions secondaires de la zone, on grimpe partout, de mission en mission, on assassine, on infiltre des forteresses infestées d'orc etc...

Chaque assassin creed reproduit chez moi le même schéma :
Les premières heures c'est la découverte des différents gameplays proposés. C'est génial, des milliards de choses à faire, à découvrir. Je vais de missions secondaires en missions secondaires, j'esquive volontairement les missions principales, je me noie dans l'abondance de contenu ! Je me dis que je vais finir le jeu à 100% !
Puis arrive l'overdose. La répétitivité des actions a eu raison de moi, je rush les missions principales, je ne pense plus qu'à arriver à la fin, qu'à m'en débarrasser.

SOM est beaucoup moins généreux en contenu, la map est pas bien grande, la diversité des missions secondaires est pas énorme. Ici pas de plongée sous marine, pas de chasse à la baleine, pas de craft d'équipement, pas de course poursuite contre un messager ou une note de musique, pas de bateau à diriger.

Alors pourquoi, contrairement à Assassin creed , plus je jouais à SOM et plus j'avais envie de jouer ? Plus j'adorais ?

Une raison: les combats ! Mais surtout la progression du personnage dans ses compétences guerrières. Au début ça commence doucement. Tous les 8 coups d'affilés on peut lancer un exécution qui oneshot un ennemi, pas mal. Avec les niveaux, on passe à une exécution tous les 5, voir 3 coups. Se faire toucher ne reset plus le compteur de coups. On peut se téléporter, controler un orc, ou plusieurs, on peut pendant 20 ou 30 secondes exécuter un ennemi à chaque coup ... On devient une ♥♥♥♥♥♥ de machine de guerre ! Les combats sont complètement jouissifs, on décapite à tour de bras, on prend les orcs par 50, c'est complètement euphorisant.
Et vu toutes les possibilités offertes entre les compétences à la dague, arc ou épée, on s'amuse à varier les plaisirs. Infiltration, pièges, bourrin, hit and hide, explosions, combats monté, toutes les variantes valent le coup!

Je ne passerais pas 3 heures à vous expliquer le principe d'armée et promotions entre les orcs, vous pourrez lire tout un tas d'infos ailleurs détaillant tout ça. Ce que j'en retiens moi: l'impression d'être un ♥♥♥♥♥♥ de chasseur. Je choisis la proie, observe ses points faibles, points forts, repère son lieu de villégiature, m'y rend, observe les lieux, organise une stratégie d'approche en fonction des points faibles, et fond dessus, pour l'eviscerer, le décapiter, le bruler, le backstaber, lui planter une flèche magique en pleine tête, etc...

Ha oui le principe de runes est sympa aussi

Mais retenez un truc, c'est complètement jouissif !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
140 personne(s) sur 167 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
15.3 heures en tout
Posté le : 4 octobre 2014
Un jeu qualifié de AAA, basé sur une licence qui a déjà pas mal souffert, ça fait souvent peur, et à juste titre. Et bien rassurez-vous, ME:SoM (oui, on va abréger) n'est pas une sombre bouse !

NB1 : merci de lire en intégralité avant de voter pour ou contre cette évaluation...
NB2 : cliquez sur "lire la suite" si vous êtes sur la page du magasin
NB3 : lecture plus confortable sur la page directe de l'évaluation ici http://steamcommunity.com/id/darthwound/recommended/241930/



UNE MOITIÉ DE TIMBRE-POSTE

Ça suffirait amplement pour faire tenir le scénario du jeu. On retrouve ici le classique "ma femme et mon gosse se sont fait charcuter" qui conduit un clampin lambda à devenir un surhomme. Certes, petit ajout, on est en symbiose avec un fantôme dont je tairais l'identité. Bref le scénar est basique et peu captivant, sauf pour certains éléments de l'intrigue, car il faut savoir que l'histoire se déroule juste avant celle des trois bouquins Seigneur des Anneaux, quand Sauron prépare son retour à l'aide d'une puissante armée confinée dans le Mordor.

Heureusement cela importe peu, car une fois manette en main, on oublie quasiment tout ça pour juste profiter du gameplay fort sympathique à défaut d'être totalement innovant.



ASSASSIN'S ARKHAM DYNASTY : BATMAN CREED WARRIORS

Corrigeons vite ce petit troll répandu, WarnerBros utilisait déjà des mécaniques assez identiques dans ses "vieux" jeux LotR. Mais ME:SoM fait indéniablement penser à ces séries. La partie combat reprend le système de contres en mélée avec possibilité de tuer à distance ou se la jouer infiltration (malgré une IA infirme et idiote, mais ce ne sont que des orcs). Quand au free-roaming, il permet de courir, grimper, monter une créature, plonger de très haut (sans botte de foin), j'en passe et des meilleures. Ça glisse donc aussi bien que papa dans maman, les contrôles répondent à la perfection, et on ne se lasse pas trop malgré l'omniprésence des combats.

Le monde ouvert permet d'aborder la plupart des missions de différentes manières et de se promener joyeusement dans le Mordor. Certes la carte n'est pas immense ni même très variée (normal, le Mordor c'est pas le Cap d'Agde), mais les décors sont sublimes et le monde est très vivant. Les orcs font leurs petites affaires (chasse, combats, esclavagisme, et boire du grog), la faune également, on tombe sur des patrouilles, des forteresses, etc... Ainsi, même sans la richesse d'un Elder Scrolls, on éprouve un certain plaisir à explorer la zone.

Bien évidemment, en plus de la quête principale se dresse une petite quantité d'activités annexes dont certaines sont illimités, comme la sympathique Vendetta, qui propose de venger un autre joueur (réel) qui vient de se faire tuer par un chef orc en allant égorger ce dernier. Et le joueur sera notifié si votre vendetta est un succès. Et en supplément, d'autres modes de jeu sont disponibles, ajoutant une durée de vie potentiellement infinie. Sans compter sur les DLC qui viendront probablement bien assez tôt et en nombre (Season Pass).



NÉMÉ-SIS-ILAFAMILLE

Le fameux système Némésis est une belle réussite. Le principe réside dans le fait de s'attaquer à l'élite de l'armée des ténèbres en tuant divers chefs et subalternes, tout en plaçant soi-même ses pions sur l'échiquier. Choisir ses cibles avec précaution permet de sécuriser vos arrières pour un temps ou contracter une gloire sans précédent.

Même si le schéma semble répétitif, il n'est pas simple de lâcher la manette, car on a toujours envie d'aller trucider un chef légendaire ou simplement se venger du larbin devenu capitaine après vous avoir décapité. Non, ma phrase n'est pas mal tournée, car en fait on ne meurt pas réellement. On revient à la dernière tour visitée, on récolte un peu d'XP, et les orcs qui nous ont vaincu montent en grade. Tout ceci est plus ou moins bien justifié par le scénario.



LA FORCE TRANQUILLE

Effectivement, ME:SoM est loin d'être un jeu difficile, offrant finalement peu de challenge à l'exception de certains capitaines ayant peu de faiblesses (chaque orc possède ses propres traits) et de quelques quêtes annexes. De plus, après un certain temps de jeu pas mal de compétences sont débloquées et font de vous un type que même Tony Montana pourrait craindre. Il est toutefois possible d'y remédier un peu (voir les guides sur le hub de la communauté). Le moment le plus difficile sera la phase intermédiaire, où vous débloquez petit à petit des compétences alors que les capitaines se sont endurcis et vous attaquent à plusieurs. Mais soyons clairs, on ne joue pas à ME:SoM pour s'imposer un défi. C'est juste un immense défouloir.



C'EST TON DESTIN

Ou pas. Comment savoir si le jeu vous plaira ? Tout d'abord, même si vous n'êtes pas familiers avec l'univers de Tolkien, ce ne sera pas très handicapant, la base de données dans le jeu fournit un bon nombre d'informations. Si vous défouler en tuant brutalement des orcs vous convient, malgré une IA peu poussée, là encore c'est une bonne pioche. Par contre, si vous cherchez un RPG ce ne sera peut-être pas votre came. À part un arbre de compétences et des améliorations d'armes, peu de personnalisation et aucun choix ne vous seront proposés. On suit une trame, point. Pas de housing, pas de famille à fonder, pas de marchandage, pas de réputation, vous n'êtes que le prolongement d'une épée. Attention, il vous faudra une bonne bécane pour faire tourner le jeu dans de bonnes conditions. Enfin vient la question du prix. À une époque où nous sommes habitués à payer moins de 30€ pour 95% de nos jeux (sur PC), ME:SoM et son Season Pass sont plutôt onéreux, heureusement la durée de vie est excellente pour peu que l'on adhère.



CONCLUSION

On aurait pu craindre le pire, mais finalement WB nous sert là un très bon titre, simple, efficace, facile à prendre en main, jubilatoire, captivant, adapté à quasiment chaque profil de joueur. Ajoutez à cela un peu d'humour, du fan service, une qualité technique presque irréprochable, ME:SoM est une excellente surprise qu'il vous faudra un jour ou l'autre acquérir. Tout n'est pas rose non plus, mais on a connu bien pire même sur des jeux ultra attendus...


+ Univers bien retranscrit
+ Graphismes qui flattent la rétine
+ Gameplay immédiat et fluide
+ Durée de vie plus qu'honorable
+ Un monde assez vaste et surtout vivant
+ Presque aucun bug ni saccades
+ Pas besoin d'avoir vu la trilogie plusieurs fois
+ Le système Némésis

- Répétitivité qui nécessitera de faire quelques pauses
- Intelligence artificielle aux fraises
- Scénario lambda et inintéressant
- Des activités plus variées ne seraient pas de trop
- Un aspect plus RPG aurait été le bienvenu
- Prions pour un DLC dans une autre contrée
(à l'image d'un Dragonborn pour Skyrim)



-------- EDIT du 23/10/14 --------
PS : j'ai fait un court aperçu vidéo, non commenté, sur ma chaîne Dailymotion : http://www.dailymotion.com/video/x27f6y7_l-ombre-du-mordor-apercu_videogames
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
65 personne(s) sur 80 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
41.1 heures en tout
Posté le : 1 octobre 2014
Bienvenue dans le Mordor

Etant fan de Seigneur Des Anneaux, j'attendais impatiemment ce jeu, Après que sa famille fut assassinée devant ses yeux, Talon le gardien de la porte noire du Mordor décide de se venger et de retrouver l'assassin qui a assassiné sa famille, toute au long de votre quête vous allez avoir de nouvelles personnes comme Sméagol, plus connu sous le nom de Gollum, un être qui vit depuis 500 ans grâce à l'anneau, ce petit être abominable connait tout les endroits du Mordor il vous aidera dans votre aventure, bien sur on a les orcs, il seront prêts à tout pour vous tuer, vous n'aurez pas que des orcs ordinaires non, des capitaines beaucoup plus forts, avec de plus grosse armure, certain auront des faiblesses comme le feu.

Niveau graphique le jeu est magnifique, visuellement les montres sont beaux, le jeu est fluide, je l'ai mis en ultra aucun bug non franchement, le top!

Maniabilité avec la souris j'ai eu du mal je trouve pas ça maniable les touches sont assez éloignées d'autres touches, donc une seul solution la manette.

Merci à vous Monolith Productions, Inc
Je lui donnerai la note de 18/20
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32 personne(s) sur 35 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
26.4 heures en tout
Posté le : 9 novembre 2014
Le gameplay de ce jeu m'a fait perdre 5 kg parce que je suis resté 26 h quasi non stop dessus.
Depuis j'ai l'estomac dans les Talion.

10/10 Best Joke EU
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30 personne(s) sur 33 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
15.8 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2014
La terre du milieu : L'ombre du mordor, où quand Batman rencontre Assassin's Creed en mode bottage de cul d'orques !
Les règles sont simple, on reprend le système de combo et de déplacement de batman et on rajoute quelques éléments de FreeRunning a la Assassin's Creed en mode Tolkien et vous avez donc ce jeu.

Et ca marche incroyablement bien. Même trop bien. Les combos sont dynamique, le jeu est fluide et contre toute attente mieux optimisé que les mauvaises langues aiment le prétendre. On s'amuse a tester notre resistance face a des centaines d'orques ou on souffre en faisant des missions d'infiltration (j'aime pas ca par contre mais c'est personnel).
La taille de la carte est sympas et les chefs / capitaines orques se rénouvellent bien dans la façon de les appréhender.

Bref : A saisir.
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26 personne(s) sur 29 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
37.8 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2014
Exceptionnellement je vais faire très court.

Ce jeu est une bombe.

C'est beau, ca tourne bien, ça se manie grosso modo comme un Assassin's Creed et les combats se gèrent comme un Batman Arkham Asylum/City.
Le jeu est propre, aucun plantage, très rares bugs, aucun bug critique recontré.

Ca suffirait à en contenter plus d'un.

En prime, le scénario (malgré quelques glitchs pas très importants) s'intègre très proprement à l'histoire de la Terre du Milieu, et est intéressante. L'évolution est cohérente.

Aussi, le système de Némesis, qui régit l'évolution de la hiérarchie Uruk, est presque un jeu à part entierre. C'est très bien fait, on se surprend à placer ses pions, à engraisser certains chefs pour en tirer un meilleur parti plus tard, à fomenter des complots ... et même parfois à juste observer l'évolution naturelle, une fois qu'on a bien infiltré ses alliés.
Surtout que la baston, dans ce jeu, devient vraiment jouissive une fois qu'on a débloqué quelques compétences.

Seul petit accroc rencontré : suite à un crash de mon PC (pas dû au jeu) j'ai paumé toute une après midi de jeu. Visiblement le jeu ne sauvegarde pas forcément constament. Pensez donc à quiter de temps en temps pour vous assurer que la progression est bien sauvée.

Conclusion : jeu à acheter d'urgence, qu'on aime ou pas l'univers de Tolkien.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2,048 personne(s) sur 2,170 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
33.9 heures en tout
Posté le : 2 octobre 2014
Shadow of Mordor is an excellent third person action game that takes the best parts of the Batman Arkham games, places it in Mordor, throws in a little (of the best of) Assassin's Creed and some outstanding voice work and out comes an excellent game.

Here's the tl;dr Pros/Cons:

Pros
+ Looks great. Sounds great.
+ Exceptionally optimized. Don't be fearful of the requirements. I came across no bugs whatsoever.
+ Takes one of the best combat systems in recent gaming history and applies it to a world that it really excels in. Combat animations are brutal (in a good way). Sneaking up on orcs and/or mauling a large pack of orcs is fun throughout the entire game. Some awesome "orc death" animations. The sight of an orc head flying away never gets old.
+ Strong story in a world that is teeming with stories.
+ A TON of stuff to do. Sidequests, hunting, collectibles, challenge modes. Nemesis system essentially creates a neverending enemy hierarchy.
+ Encourages further reading of Tolkien.
+ Stealth is fun and easy to get the hang of.
+ Fun with Carigors! When you hear an orc say "It's a carigor!" Climb up high, and have fun siccing them on orcs.

Cons
- Story can be finished quickly unless you take your time.
- An absolute fart of a final boss fight. Total copout in terms of design.
- A smattering of quicktime events that are annoying and take you out of the immersion.
- Some forgettable supporting characters. Lack of Middle Earth races represented. Mostly just men and orcs.
- Respawning of enemies in areas cleared prior happen almost immediately and is another immersion killer.
- Game map (there are two sections, one opens later in the game) seems small for a game that is a 35 gigabyte download.
- A bit easy. Lack of a choice of skill level hurts replayability.

I'm writing this review shortly after completing the story. According to Steam, I have 20.3 hours invested into it. I did not do everything there is to do and I imagine had I taken more time I could easily have gotten 50 hours into it. However, I found myself into the story and enjoyed the missions a lot, so I kept at it especially after gaining one particular ability. I won't spoil it, but it starts with a "B" and you get it roughly 60-70% of the way into the story and can totally change how you approach any skirmish in the game, big or small. Needless to say "B" is awesome and plays a key role in the lead up to the final confrontations. I am on the fence as to returning to the game to finish the plethora of side missions and I am probably going to wait until story DLC before I do so.

Without going into too much detail of the story, the game is one that grabs you immediately. Put simply, the Shadow of Mordor is a story of revenge and the opening is done so exceptionally well that I was immediately engaged and wanting to destroy orcs within minutes of taking control of the main character, Talion. While the game does a decent job of keeping this interest, I do feel there were some shortcuts taken in almost every respect. The story is not immediately predictable, but does run into some typical cliches that may have been unavoidable. The big bad guys that are your true "targets" (they're not orcs) are more fearful in terms of their look than their bite once you fight them.

One of the most remarkable aspects of the game is what's being termed as "the nemesis system". What this means is that when you are defeated in battle, the orc that defeats you grows in power, remembers you, and you are encouraged to seek him out to exact your revenge. There is almost a neverending limit to orcs that get promoted, so as you kill one, another will take his place in the power hierarchy in essence creating a constant power struggle amongst the orcs of Mordor. They will even fight themselves, plot against one another, and you can essentially push this one way or another by the choices you make. Unfortunately, this system does not have an effect on the story and could almost be considered a meta game as the story missions are mostly unaffected by this system until nearer the end. Despite this, the nemesis system is one that I imagine will be copied and perfected by other games. I am already imagining something like this in a game of political intrigue, or with a terrorist mastermind who becomes stronger via the choices you make. This is an excellent mechanic that deserves to be explored more fully.

QuickTip: Focus on Ranger abilities first. They are integral to strengthening Talion.

Most of the enemies in this game are run of the mill orcs. Some are stronger than others (i.e. Captains) and require some aspect of a mission (kill X number of guys a certain way) before they appear. It is very Arkham-esque in certain respects as most of the foot soldiers are complete pushovers. That said, I found most of this game entirely too easy. The only times I felt truly challenged by my enemies was when they were completely overwhelming or I was stuck in a chokepoint unable to defend myself. You will die, but I guarantee you will feel "cheated" at times regarding your manner of death. The lack of a skill level selection hurts this game's replayability.

QuickTip: Run a benchmark when you first launch the game and experiment with the settings from there. I was able to Ultra everything even if the benchmark put me at high on everything!

All in all, I am extremely impressed by Shadow of Mordor. It's an engaging and fun third person action game in a familar world with great mechanics and some new ones that should be staples in future games. It's technologically sound, and while I felt extremely let down by the final boss "fight", the journey was worth it. I wanted Talion to succeed and that is half the battle in a game like this. When the player cares about the "avatar", you've got yourself a great starting point. If you are at all a fan of this world, you owe it yourself to play this game.

Overall: 8/10
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16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
48.0 heures en tout
Posté le : 4 octobre 2014
Il est très court, 100% du jeu + 49 succès Steam sur 51 en 33 heures.
C'est de loin le seul bémol de ce jeu.

Sinon il y a tout :
- Vous avez toujours rêvé de combattre comme Aragorn? Check
- Un gameplay richissime comprenant des phases de batailles, d'espionnages, de camouflages et l'apparition du système Nemesis? Check
- Système Nemesis : l'AI du jeu est mise en avant. Quand vous affrontez un Uruk, il développe un lien particulier avec vous. Vous le tuez? Ben il est mort. Mais s'il s'avère qu'il a survécu au coup d'épée, il peut revenir plus tard (avec de nouvelles balafres) en plus fort, car il aura étudié votre façon de combattre et ramené des partisans à lui : "j'ai survécu à Talion ! Rejoignez moi"

- Les graphismes sont superbes. Au delà de ceux en jeu, Monolith Productions n'a JAMAIS laissé filtré le plus incroyable. Il y a des cinématiques absolument époustouflantes sur Sauron et Celebrimbor (l'elfe forgeur des Anneaux de pouvoir). Il y en a seulement 6 ou 7, mais damn elles sont gorgeous.

- Et pour moi le plus important : le lore. Ils ont fait un travail titanesque à partir des oeuvres de Tolkien (surtout le Silmarillion). D'ailleurs après avoir regardé le making of il s'avère que le lead designer déclarait que presque toute l'équipe était déja fan de l'Oeuvre de Tolkien. Tout y est : des références à Fëanor, aux deux Istaris partis vers l'Est, les Dieux (les Ainur et les Valar), etc. En gros, qqun qui n'est pas familier avec Tolkien trouvera son bonheur dans ce jeu, mais les nerds vont sourire du début à la fin avec des références de tous les côtés.

Les bonus : l'ambiance du Mordor est prenante. C'est gore. L'OST est excellente. J'ai joué la version française il y a les mêmes voix que dans les films (d'ailleurs le jeu s'ouvre sur Galadriel qui parle sur fond noir, comme dans la communauté de l'anneau). La difficulté du jeu est fixe, il faut cependant faire très attention au Nemesis, ce qui peut rendre le jeu extremement difficile pour les occasional gamers, mais c'est aussi ce qui fait sa force.

17/20. J'enlève 2 points pour la durée de vie et 1 point car il n'y a pas de mode multijoueur. Sinon un des meilleurs jeux auquel j'ai joué ces 10 dernières anées. Un MUST
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18 personne(s) sur 21 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
43.3 heures en tout
Posté le : 4 octobre 2014
Ce jeu perso je l'ai attendu depuis le jour ou il a été annoncé, je ne regrette en aucun cas, j'adore ce jeu, les graphismes sont beaux, et les combats magiques :D
Si vous avez aimé les films, ou que vous ne les ayez jamais vu, cela ne change rien si vous êtes attiré par ce jeu vous allez l'aimer, il a été super bien travaillé. Bref je le recommande vivement :D
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
61.1 heures en tout
Posté le : 4 janvier
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ est selon moi un excellent jeu.
Il se déroule à la troisième personne dans le même style que Tomb Raider pour vous donner un exemple...
Nous incarnons le personnage de Talion; un rôdeur dont la famille a été assassinée par la Main Noire de Sauron.
C'est à travers les Terres désolées du Mordor que l'on doit découvrir l'origine du mystérieux Spectre qui nous possède ainsi que l'origine des Anneaux de pouvoir.
De part ses graphismes éblouissants, ses combats palpitants et son histoire liée à la Terre du Milieu; il va vous procurer une immersion presque parfaite dans cet univers fantastique.
De multiples quêtes sont à accomplir; malheuresement, même si elles sont différentes à chaque fois, elles sont trop répétitives et similaires ce qui est le seul défaut de ce jeu.
Les quêtes principales sont quant à elles, très variées, plus longues et plus compliquées.
Votre persévérence à affronter des Capitaines ou des Chefs de Guerre Uruks payera et vous monterez en puissance en améliorant vos Attributs, vos Compétences ainsi qu'en complétant les Légendes de vos 3 armes; à savoir la Dague, l'Epée et l'Arc.
Des Runes seront également à attribuer à vos différentes armes pour les rendre plus efficaces; elles sont lâchées par les Capitaines et les Chefs de Guerre Uruks lorsque vous les tuez.
Plus l'ennemi abattu est puissant plus sa Rune l'est et a de chances d'être "Epique".
A noter que ces Runes sont convertibles en "M" qui sont utilisées pour vos Attributs; à vous de faire vos choix!
Ce jeu est ouvert à tout les styles de combats: que vous soyez du genre furtif, brutal ou original, vous pourrez exercer vos voeux grâce aux nombreux combos et manières d'approches disponibles.
Un des gros point fort de ce jeu est l'absence quasi totale de bug!
64 Succès sont disponibles.
Les Badges sont disponibles.
Note: 18/20

Avertissement: Ce jeu est très "gourmand" que ce soit en terme de place qu'il occupe ou de performances graphiques qu'il exige. Faites attention avant de vous le procurer; assurez vous d'avoir la configuration nécessaire pour les faire tourner sans encombre.
Je tiens à préciser que cette évaluation se porte sur le jeu de base; je n'ai aucun DLC enfin... pour le moment!
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15 personne(s) sur 16 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
49.4 heures en tout
Posté le : 18 novembre 2014
Je craignais un peu le pire mais c'était sans compter l'édition Warner Bros qui a pas trop pour habitude de sortir des daubes finies sous licence comme certains.
Le jeu est plutôt sympa même si ça reste très primaire, les méchanismes sont amusants, l'histoire malheureusement bateau mais le tout est relevé par des graphismes assez fins, fluides et un respect de la licence.
Le principe de jeu ressemble un peu aux derniers Batman avec moins de liberté.
Le mode aventure et tout ses succès se boucle en 30 heures (ne jamais regarder mes temps de jeu...) après il y a un mode leaderbord que je n'ai pas essayé et qui ne m'intéresse pas.
Un jeu qui vaut la peine si on aime les open world et le monde de LOTR.
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13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
34.0 heures en tout
Posté le : 28 octobre 2014
Oui le gameplay ressemble à un mélange entre Batman et Assassin's creed. Oui le jeu est un poil répétitif et le scénario en retrait. Oui il y a des erreurs dans la reproduction de l'univers de Tolkien. Mais bon sang, ce que c'est jouissif ! Le jeu est beau, les musiques sont bonnes, combien de fois j'ai pu me sentir pousser des ailes à l'assaut d'une forteresse Uruk ! Au final, que le jeu soit répétitif n'est même pas si dérangeant. Il y a beaucoup de choses à faire, suffisamment pour atteindre les 30 heures de jeu. Le système Némesis est prometteur sinon parfaitemnt maîtrisé pour le moment.
Bref ce jeu est définitivement un bon jeu, avec ses défauts, mais c'est le cas d'à peu près tous les jeux, alors....
A ne pas mettre entre toutes les mains celà dit, veillez à apprécier l'univers et le style de jeu, sinon ça va être une torture !
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12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
40.5 heures en tout
Posté le : 3 novembre 2014
Extrêmement déçu ... de l'avoir fini ^^

J'ai presque 100% de fait partout et j'y joue encore...
Les combats sont nerveux et dynamiques, c'est jouissif du début à la fin.
L'histoire m'as plu, pouvoir coupé des têtes d'uruk à tous va et de tas de façon possible c'est juste super sympa.

Beaucoup marque que le jeu est vite répétitif... après 38h de jeu j'arrive encore à voir des coups finaux que je n’avais pas encore vu, des manières différentes d'approcher les combats ou chef de guerre.
La campagne est beaucoup trop court car vraiment sympa.
Pas un bug rencontré ou une déco du jeu, ce qui est vraiment un exploit pour un jeu d'aujourd'hui.

Je ne m'étais pas autant amusé sur un jeu depuis bien longtemps :)

ps : J'oubliai un détail qui m’a vraiment plu, on a des marqueurs sur notre carte qui apparaisse là ou vos ami steam se sont fait tuer, et vous pouvez aller les venger...
J’ai trouvé l'idée très drôle ^^
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13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
28.5 heures en tout
Posté le : 2 octobre 2014
Je viens de finir le jeu et j'ai passé un très bon moment.

Shadow of the Mordor n'invente pas grand chose, c'est un melting pot des AAA à succès sortis ces dernières années.

Si vous avez déjà joué à l'un des batman de rocksteady ou à la franchises Assassins creed vous serez en terrain connu et cette impression de déjà joué est sans doute le plus gros défaut du jeu.

Pour le reste c'est du tout bon, l'histoire se suit bien même si l'open world n'est pas le meilleur moyen de créer un rythme haletant, il y a quelques twist sympas (si vous n'êtes pas un nazi du lore du SdA), la relation entre le rodeur et son spectre est bien foutue et les personnages secondaires sont sympathiques, notamment le chasseur, la fin est quand même un poil décevante et un peu trop expédiée à mon goût.

Graphiquement le jeu est bon, je n'ai pas eu de problèmes de performences, le jeu est beau et la Direction Artistique soignée, Tallion manque tout de même un peu de charisme, avec son visage lisse. Par cotnre nos ennemis les capitaines orcs sont très sympas à voir s'énerver et pester à votre arrivée, ils sont suffisement variés pour ne pas donner une impression de répétition à force de rencontres. La première partie du jeu vous mettra seul face à eux, tandis que la deuxième moitié vous permettra de les capturer et de les plier à votre volonté.

Ce système est sans doute la plus grande force du jeu et vous permet de parasiter l'armée Orc et d'en prendre peu à peu le contrôle, on a un réel sentiment de montée en puissance du personnage, la frustration lors des premiers assauts sur les forteresses s'estompera à mesure de notre avancement, les traverser et s'y battre deviendra finalement une balade de santé.

Le jeu vous satisfera, même si il y a encore de nombreuses améliorations possibles, les combats de masses sont un peu fouillis (surtout les berserkers qui sont difficiles à reconnaitre dans la mélée), les ordres que l'on peut donner à nos généraux et notre influence sur eux est un peu trop limité, la monté en puissance est peut être un poil trop tardive, nous laissant dans des situations difficiles au début du jeu... mais rien de rédhibitoire.

Je recommande fortement ce jeu et j'attendrais son éventuelle suite avec impatience.
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11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
44.5 heures en tout
Posté le : 8 novembre 2014
Middle-Earth: Shadow of Mordor est une sorte de Fan-Fiction, qui va ravire tous les Fans de LOTR.

La durée de vie de ce jeux est d'environ 20 bonnes heures de pur plaisir, la méthode de combat qu'elle soit brute ou discrète est équivalente (bien que la discrétions soit plus efficace mais moin amusante).

Je ne vais pas vous faire un résumé du jeux je suppose que vous avez déjà vu la bande annonce ou lu la petit présentation steam.

En bref, de l'orc ! Du sang ! De la baston ! De la magie ! Un nain complétement badass ! Et golum..

Ce jeux est une pépite essayez-le.
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11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
32.4 heures en tout
Posté le : 13 octobre 2014
Ce que aurait dû être AC depuis le début, un jeu pas chiant quoi.

Monolith a créer la recette idéale en associant son bac à sable avec des quêtes ici et là et surtout, son gameplay hyper fun, on s'emmerde pas une seule seconde.
Avec le système de Nemesis, j'ai vraiment la sensation d'être en face un jeu qui propose une nouvelle façon de jouer et ça marche du tonnerre, c'est hyper addictif et amusant, mais vraiment amusant, je pèse mes mots, ce jeu est ♥♥♥♥♥♥ de bon :o

SoM est clairement un jeu next-gen je trouve, dans le vrai sens du terme, d'ailleurs, y'a qu'a voir sur les forums, la plupart des joueurs sont très enthousiastes et demandent à ce que le système soient repris dans d'autres titres.

Le jeu propose des jolis effets de lumières, des gueules d'orcs "splendides" avec un effet de non-clonage qui participent grandement à l'immersion. De même que les répliques, je ne sais pas combien il y en a de pré-enregistrées, mais c'est la première fois que j'en entends autant dans un jeu, on est très loin des 10 répliques qui tournent en boucle.

Un bémol serait à mettre sur la quête principale, qu'on est obligé de faire pour débloquer les compétences, mais on les joue quand on veut. La difficulté descend réellement d'un cran quand on arrive à un certain palier dans les compétences, mais le fun de massacrer et jouer avec les orcs est toujours là, malgré le côté répétitif du titre. A noter une réalisation qui frise la perfection.

Monolith a bien cerné son jeu pour proposer la meilleure expérience possible, SoM est une belle réussite, d'autant que c'est un premier jet.
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1,008 personne(s) sur 1,087 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
32.9 heures en tout
Posté le : 3 octobre 2014
The experience that stands out most for me was encountering an Orc named Zakadush The Warrior. This ♥♥♥♥♥♥♥ showed up everywhere. He was also immensely terrifying. Not just because of his insane strength, but because of his personality. You see, Zakadush never spoke. He would only breathe heavily, giggle, and scream. There were many times I found myself with the upper hand in an intense combat situation, only to hear heavy breathing from behind -- and BAM -- Mr. Giggles (Zakadush) would ambush me, fling me around (literally), and beat me to a pulp. When I finally bested him during one of his many ambushes, I felt sweet relief and satisfaction. I was finally done with that psychopath.
NOPE.JPEG.
Zakadush somehow found his way back from beyond the grave and hunted me down again. This time, scars covered his face and gave him the look of an all-familiar clown villain from another series we're all familiar with. Mr. Giggles continued to be a pain in the ♥♥♥ for the rest of my game. I finally threw him off a cliff about an hour ago. Since I didn't cut off his head, there's no way to know for sure if that's the last I'll see of him. I want to believe he's dead, but I've learned that this game is cruel.


Middle-earth: Shadow of Mordor may be one of the most surprising games of the year. My expectations were hugely surpassed by this gem -- and a shiny gem at that, the game is gorgeous and smooth. The main storyline is alright. The overall plot is interesting, but it feels disconnected between missions and has odd pacing. You can tell it isn't the main focus of the game, which is fine as I spent all 32 some-odd hours crafting my own story.


The combat flows smoothly and is incredibly brutal. There is weight behind every sword swing, stab, leap, throw -- you see where I'm going, it feels good to control. The combat is heavily borrowed from the Batman: Arkham games, but I feel it adds its own flavor to it as well. The animations are amazing through and through and make the combat, movement, and just about everything else feel very immersive and smooth.


The open world exploration is heavily reminiscent of the Assassin's Creed franchise and a bit of the Far Cry series. Movement feels good and climbing is nowhere near as clunky as it is in Assassin's Creed. Climbing isn't without its faults though, there are a few hang ups with the parkouring system, though they aren't big issues and are hardly worth commenting on. The stealth system is a nice mix between what is found in the Batman and Assassin's Creed games -- overall, there is a bit to be desired, but the mechanic is satisfying nonetheless.


I have beaten my enemies and have been bested brutally many times. The game isn't a cakewalk and rewards quick-thinking as well as slow tactic. You can be easily overwhelmed if you're not careful and sometimes you can't bounce back. As you get used to the controls and systems at play, the game naturally gets a bit easier -- especially when leveling up. As a difficulty junkie, I was still experiencing death in the late game, though significantly less often.


Death is satisfying in Mordor -- it's the main way you build stories with your many enemies. The Orcs who slay you will grow in power, they'll taunt you the next time you meet, and they remember every meeting. They'll recall their defeats and your demise. You develop an enemy -- a nemesis. The system is dense.


The nemesis system is probably one of the most dynamic, deep, and satisfying AI tech I've seen in quite awhile. The stories that unfold through the gameplay are amazing -- they're also unique, in that they're YOUR stories and experiences. The replay value is absurd. It's incredibly hard to stress just how great this game is, but it may be one of my all-time favorites now. The potential this game has met, and the systems it has introduced, are immense. I very much look forward to experiencing more of Middle-earth and I'm going to be playing in this world for quite some time.
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9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
26.1 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2014
les plus +
+ Tres jolie
+ Histoire sympa pour les fans (Gollum Gollum Gollum !!!)
+ Bon gamplay
+ Open wolrd
+ Le principe d'armées d'Orcs

Les moins -
- vraiment tres simple une fois le gameplay pris en main
- un peut court (même pour le 100% + dlc inclus) +/- 20h
- un peut repetitif nt tue de l'orcs en chaines encore encore encore et ... encore (Mais c'est tellement BON !!!)

Un tres bon jeu pour les fan du seigneurs des anneaux (peut etre même pour ceux des AC) à ne pas louper.
8/10.
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
64.1 heures en tout
Posté le : 27 novembre 2014
très bien, mais trop court et trop facile !
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
19.2 heures en tout
Posté le : 16 octobre 2014
https://www.youtube.com/watch?v=3RriCrt7sFE
"Malgré un scénario un peu générique et un level design plutôt vide et plat, Shadow of Mordor reste un excellent jeu d’action qui emprunte un grand nombre d’éléments aux piliers du genre tels qu'Assassin’s Creed ou Batman Arkham. Il emprunte voire repompe, certes mais il le fait de très belle manière et se permet même d'améliorer certains éléments de ses modèles. Le jeu est délectable à regarder, la prise en main est agréable voire jouissive dans les combats, et le système Nemesis apporte un plus indéniable à l’atmosphère et à la personnalité du soft tout en permettant une bonne dose de gameplay émergeant.
Ajoutez à cela une bonne durée de vie (10-15h en moyenne) et le fait qu’on soit plongé en Terre du Milieu, et vous avez là un titre qui exploite somptueusement la majorité de son potentiel et qui déçoit donc très peu ! Quasiment un indispensable pour tout fan de l’univers de Tolkien et pour les autres aussi, pour peu qu’on ne soit pas allergique aux jeux d’action avec des combats à la Batman Arkham et des déplacements à la Assassin’s Creed."
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