Fight through Mordor and uncover the truth of the spirit that compels you, discover the origins of the Rings of Power, build your legend and ultimately confront the evil of Sauron in this new chronicle of Middle-earth.
İncelemeler: Çok Olumlu (15,783 inceleme)
Çıkış Tarihi: 30 Eyl 2014

Bu oyunu istek listenize eklemek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için oturum açın

Bildiri: This version of Shadow of Mordor does not support the Japanese Language.

Middle-earth: Shadow of Mordor Satın Alın

Bu oyunu içeren paketler

Middle-earth: Shadow of Mordor Premium Edition Satın Alın

2 ürün içerir: Middle-earth: Shadow of Mordor - Season Pass, Middle-earth™: Shadow of Mordor™

Middle-earth: Shadow of Mordor Season Pass Satın Alın

 

Küratörler Tarafından Öneriliyor

"Would be a competent but unremarkable Arkham-style open world game about killing orcs but made special with the Nemesis system and excellent voice work."
İncelemenin tamamını buradan okuyun.

Son güncellemeler Tümünü görüntüle (5)

9 Ocak

Update: Build v1808.19

PC Specific Bug Fixes:

  • Fixed issue where non-English Keyboards couldn’t rotate artifacts or select Captains in Army Screen.
  • Fixed issue where motion blur was not being applied on Camera and Objects setting.
  • Fixed mismatched help-text on Video Screens (Display Adapter and Max FPS were incorrect).
  • Added additional messaging to FXAA help text.

    ːShowdownː

65 yorum Daha fazlasını oku

15 Aralık, 2014

Update: Build v1808.18

New Features:

  • Lord of the Hunt DLC Support Added
  • Note: Lord of the Hunt requires slightly higher system specs. If you’re noticing a loss in performance, please lower system settings.

PC Specific Bug Fixes:
  • Stability (Crash Fixes): Fixed a crash caused when the user has multiple video adapters, and the first adapter is not DX11 compatible but the second adapter is.
  • Performance: Fixed issue where screen tearing was noticeable when maxFPS is set to 60 and Vsync is enabled. Vsync no longer causes the framerate to cap at 30
  • UI: Added option to disable FXAA and improved associated help text. When running Shadow of Mordor on a laptop, a new battery display appears over the in-game UI.
  • SLI: Fixed flickering on Uruk skin when SLI is enabled.

Gameplay Specific Fixes:
  • Fixed game state issue where Power Struggles in Udûn were no longer spawning.
  • Fixed scenario where access to Sauron’s Army screen is lost after completing the game.
  • Prevented issued caused by loading save data that was created on the base game, after patch 1.05 is installed, causing loss of functionality.
  • Fixed issue caused by dying then restarting Lithariel’s Challenge, which caused most Audio to no longer play.
  • Fixed issue where Invert Aim Game Setting in Photo Mode inverts the mouse's Camera Offset.
  • Runes Exploits: The player can no longer receive duplicate Epic Runes if the Captains are killed using Dispatch. Canceling a GP mission will no longer duplicate all Runes on the map.

ːShowdownː

125 yorum Daha fazlasını oku

İncelemeler

“AMAZING”
9.3/10 – IGN

“Revolutionary”
5/5 – Joystiq

“Remarkable”
4.5/5 – VideoGamer

Bu Oyun Hakkında

Fight through Mordor and uncover the truth of the spirit that compels you, discover the origins of the Rings of Power, build your legend and ultimately confront the evil of Sauron in this new chronicle of Middle-earth.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • OS: 64-bit: Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1
    • Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 25 GB available space
    Recommended:
    • OS: 64-bit: Win 7 SP1, Win 8.1
    • Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 40 GB available space
Yararlı müşteri incelemeleri
79 kişiden 74 tanesi (94%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 30.4 saat
Yayınlanma: 25 Aralık, 2014
Orta Dünya temalı ne kadar oyun varsa hep bir LoTR kıyaslamasına harcandı gitti.. Çoğuna yazık oldu çoğu da aldı cevabını çekildi köşesine. Yapacak bir şey yok, karşılarında usta bir kalemden çıkmış muhteşem bir dünya vardı ve her köşesi apayrı derinliklerle süslü malzemelerle doluydu. Kaldı ki kitaplarının, filmlerinin ve oyunlarının müptelası olmak içten bile değildi ki sonuçta hepimiz salya sümük bekler olduk tüm kırıntıları. Şimdi de karşımızda Orta Dünya'nın kolcusu yakışıklı ve bir o kadar da evcimen bir Talion.

Karakterimiz klasik yeşilçam filmlerinden koparcasına ailesini feda ediyor gözlerinin önünce şerefsiz yaratıklara karşı ve tam intikam yemini ederk.. çat diye kesiyorlar veriyorlar eline başını! Sonrasında başlıyor tabi asıl atraksyon. Hikaye cidden sağlam çünkü her ayrıntıda kısıtlı da olsa Yüzüklerin Efensine ait sağlam bilgiler veriliyor. Hele hele o ara videolar yok mu? Sauron bildiğin cuma namazında saf sıklaştırıyor demedi deme.. Konulu bir Orta Dünya oyunumuz olduğu için kendimizi şanslı hissettirecek bir yapım SoM emin olabilirsiniz.

Öte yandan karakterin etkileşimleri çevre yahut diğer NPC'lerle gerçekten yerli yerinde ve kaliteli. Yani donuk gelmiyor etrafınızda ki hiç bir şey. Bu yüzden de daha bir atmosfere kaptırıp gidiyorsunuz, oyunun içinde hissetmek oyunu solumak böyle bir şey olsa gerek. Ha hemen AC gibi binziyir imi i dihi gizil demeyin ağzınıza vurur SoM acımaz söyliyim. Her benzetme her esinlenme sonucunda kaliteli bir yapıma ulaşıyorsanız bence şikayet etmeniz pek yersiz olacaktır. Özgünlük diyorsanız sonuna kadar var oyunda bir kere oyunun malzemesi, kumaşı kaliteli dostlar.

Grafikler ve optimizasyon ise oyuncuyu bu devir de saç baş yoldurmayacak kadar güzel. Son zamanlarda "bug" aramaktan oyunun sonunu merak edemez olmuştuk. Koskoca yapımlar milyonlarca satış başarısı elde etme adına işi pek "ticarileştirdiği" için önümüze konan yapımların bir elin parmaklarını geçmeyecek şekilde kaliteli olduğuna kanaat getirmek çok zor olmasa gerek. Ayarları sonuna kadar açıp Orta Dünya'da bir kaç tur atmak cidden enfes bir deneyim dostlar.

Müzikler ve sesler ise harikuladenin fevkinde. Hele bir esas oğlan Tailon'un atarları var ki sanarsın Kiremithane çocuğu, Zeytinburnu çocuğu.. Gaz müzikler yerinde devreye girerek sizi tam bir kasap haline getiriyor. Duygusal olarak hissetirmesi gerekenleri tam anlamıyla başarıyor oyun.

Sonuç olarak diyemiyorum yazmak için çok hevesliyim bu oyunda çünkü nadir gelir böyle kaliteli yapımlar karşımıza dostlar, değer bilelim, kadir kıymet bilelim ,efendi olup saygı gösterelim lütfen. (İncelemeyi beğendiyseniz aşağıdaki +rep butonuna ve "10 lira çorba parası hak etti çocuk" linkine yüklenelim lütfen.)
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
66 kişiden 58 tanesi (88%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 26.2 saat
Yayınlanma: 26 Ekim, 2014
+Yüzüklerin Efendisi serisinden oyuna aktırılmış açık ara en başarılı yapım
+Daha önce ele alınmamış bir konusu var, merakla oynayıp sürekli yeni şeyler öğreniyorsunuz
+Tailon'un hikayesi çok çok farklı bi hikaye olmasa da, öcünü alma kısmında çok güzel şeylerle karşılaşıyoruz
+Oynanış dinamikleri kusursuz, keşke Assassins Creed ve Batman 'de de böyle şeyleri görebilsek
+Upgrade kısmı kesinlikle harika, her yeni upgrade yaptığınızda oynadığınız oyunun değiştiğini farkediyorsunuz
+Yaklaşık 15 saatlik bir ana hikayesi var, yan görevlerle bu süre 30 saate kadar çıkabiliyor
+TL olarak çok uygun bir fiyattan satılıyor, kesinlikle alınması gereken bir oyun

-Yer yer ana hikayeden kopuyorsunuz, nerede kaldım diye bazen vakit kaybedebiliyorsunuz
-2 farklı map üzerinde geçmesine karşın dünya biraz küçük gibi

86/100
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
71 kişiden 57 tanesi (80%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 23.9 saat
Yayınlanma: 3 Ekim, 2014
Açığa çıktığı günden beri dillerden düşmeyen Middle-earth: Shadow of Mordor kısa bir süre önce raflarda yerini aldı. Middle-earth: Shadow of Mordor, adı kadar haşmetli mi?

Middle-earth: Shadow of Mordor kendini ilk gösterdiğinde baya etkilenmiş, akabinde de “Assassin’s Creed kodlarının çalınarak geliştiriliyor” söylentileriyle şoke olmuştuk. Kesin bir şekilde yalanlanan iddialar ve her geçen gün tanıtılan oyun bir şekilde gönüllere tahtını kurmuş, oyuncuların “Return of the King özlemini gidereceğiz” düşünceleriyle beklenmeye başlamıştı. Günler geçti ve nihayet oyun 30 Eylül’de 8. nesil konsollar ve PC için aynı anda satışa sunuldu. Middle-earth: Shadow of Mordor’u sizler için soluksuz bir şekilde oynayarak bitirdim. Şimdi tecrübelerimi paylaşmak istiyorum.

Middle-earth: Shadow of Mordor’un hikayesi, karanlığın çevreyi yeni sarmaya başladığı, filminin 3. bölümününü büyük bir heyecan ile beklediğimiz The Hobbit ile The Lord of the Rings’in arasındaki bir dönemde geçiyor. Talion adlı bir karakteri yönetiyoruz. Talion, Gondor’u koruyan özel yetiştirilmiş komandoların kaptanı ve Black Gates’te görev yapıyor. Oğlu, eşi ve yoldaşlarıyla görevlerini mutlu ve huzurlu bir şekilde sürdürürken karanlık Kara Kapılar’a ulaşıyor. İşte bu anlar öylesine duygu yüklü ki Talion’u hemen özümsüyorsunuz. Hele bir Tolkien severseniz haz daha da artacaktır.

Sauron’un generalleri kapıları teslim aldıklarında buranın en kıdemlisi olan Talion’u ve ailesini de ele geçiriyorlar. Bir babaya yaşatılabilecek en büyük acıyı tattırdıktan sonra da Talion’u infaz ediyorlar… Ama beklenmedik bir gelişme sonucu Talion’un kalbi atmaya, ciğerleri nefesle dolmaya devam ediyor… (Daha fazla detaya girmiyorum, spoiler vermek ve o andaki duygularınızı baltalamak istemiyorum) İşte yönetim burada bize geçiyor.

Mordor’un bölgelerinden biri olan Udün tüm kasvetiyle karşınızda duruyor. Düşmanın ele geçirdiği bölgede urukların birçok Gondor askerini esir ettiğini ve kendi işleri için çalıştırdığını görüyorsunuz. Bölgeye konuşlanan Sauron ordusu hazırlıklarını sürdürürken siz de neden “ölemediğiniz” hem bunun cevabını aramak için ilk adımlarınız atıyor hem de madem ölmedim “öcümü almam lazım” diyorsunuz.

İncelemenin devamı: http://www.oyunfest.com/middle-earth-shadow-of-mordor-inceleme.html

Not: Grubuma da beklerim http://steamcommunity.com/groups/yabgunizampasha
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
45 kişiden 39 tanesi (87%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 37.0 saat
Yayınlanma: 25 Ekim, 2014
Middle-earth: Shadow of Mordor tabuları yıkan bir oyun olarak dikkat çekiyor. Her zaman söylenen bir anekdot vardır, "film oyunları tutmaz." Çoğu zaman bu anekdotun doğru olduğunu gözlemleyebilirsiniz. İşte bu yüzden WarnerBros tam burada çok akıllıca bir hamle yaparak bir film oyunu yapmak yerine Orta-Dünyada geçen alternatif bir hikaye sunmayı seçmiş kendine ve kesinlikle doğru olanı yapmış diyebiliriz.
Aslında çok yüzeysel baktığımızda binlerce orc'un arasına daldığımız sıradan aksiyon oyunlarına benzetebilirsiniz ama kesinlikle değil. Oyunun hikayesinin Tolkien'in dünyası ile olan etkileşimi gerçekten enfes ve oyunda çok can alıcı bir nokta daha var "Nemesis Sistemi" Bu sistem sayesinde saldırdığınız orc'ların aptal npcler olmadığı hissi verilmeye çalışılmış ve bana sorarsanız gayet de başarılı olmuşlar. Orc dere beyleri ve onların altındaki korumalarını istediğiniz gibi manipüle edebilmek ve hiyerarşiyi kontrolünüz altına almak gerçekten de çok zevkli ve oyun dünyasında görmediğimiz bir yenilik ve oynanış elementi. Bunun yanında orc dere beyleri ve korumalarının her birinin kendi isimleri, güçleri, zayıf noktaları ve karakterleri var. Daha önceden öldürdüğünüz bir orc tam aksiyonun ortasında bir köşe başından çıkıp bir gözünü kaybetmiş şekilde size meydan okuduğu sırada, oyunun sizde oluşturduğu o şahsi intikam hissi gerçekten başarılı.
Ana hikayeye gelecek olursak aslında Gollum ve Sauron dışında aşina olduğumuz göze tanıdık gelen bir karakter yok ama zaten bu bir Yüzüklerin Efendisi oyunu da değil o yüzden pek yadırgamıyorsunuz. Oyunun zaman aralığı ise yanlış anlamadıysam Yüzüklerin Efendisi üçlemesinden önce. Çünkü Mordor'u gezerken dikkatinizi çekecektir. "Sea of Nurnen" bölgesinde etraf yeşillik yaşayan bir doğa var henüz ama "Black Gates" bölgesine gittiğiniz zaman daha çok talan edilmiş bir çevre ile karşılaşıyorsunuz, yani orclar Mordor'a yeni yeni yerleşmeye başlamış.
--Spoiler--
Ana hikaye aslında bir intikam hikayesi olsa da, oyunun sonunda sizin bu hikayede başrol değil piyon olduğunuzu öğrenmeniz hem hayal kırıklığı hemde öfkeyle harmanlanan bir duygu bırakıyor
--Spoiler--
Oyun başlangıçta sizi biraz zorlayabilir, eğer daha önceki Batman oyunlarını oynadıysanız oynanabilirlik benzerlik gösterdiği için çabuk adapte olursunuz, bunun yanında yeteneklerinizi açmaya başladıkça, güzel rünler düşürüp kullandıkça zaten orclar'dan korkacak bir şeyiniz kalmıyor.
Son olarak söylemeliyim ki 20 saatin üzerinde oynanabilirlik sunan ve daha önce ilk olarak Last of Us oyununun PS4 sürümünde karşımıza çıkan fotoğraf modunun bir benzeriyle etkileyici kareler yakalamanıza olanak tanıyan Middle-earth: Shadow of Mordor kesinlikle yılın sürprizi olarak göz dolduruyor ve alınmayı hak ediyor
Genel Puanlama yapacak olursak
Grafikler 9/10
Sesler 9/10
Oynanabilirlik 8,5/10
Genel Puan 9/10
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
43 kişiden 36 tanesi (84%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 13.1 saat
Yayınlanma: 4 Ekim, 2014
Uzun zamandır LOTR hayranısınız ve güzel bir action-rpg oyun mu istiyorsunuz ? Alın size oyun. Hem de ork kesme simulatörü!

Grafikler : Oyunun grafikleri PC'de aşırı üst düzeyde ve ultra oynamak için sisteminizi çok zorlayacak. Yeni jenerasyon oyunlara göre grafikleri yeterli ve gayet iyi ama çok iyi bir işlemci ve iyi bir ekran kartı gerektirecek ve oyundan gerçekten tat almak istiyorsanız en az 6 GB ortalama için 8 GB ram gerekiyor. Optimizasyon hakkında pek bir şey diyemiyorum. Aslında oyunda çok büyük sıkıntılar yok ama ultra'da bazen ve yağmur yağarken ara sıra fps drop yaşadım ara sırada oyunun grafikleri bozuldu. Yeni çıkmış bir oyuna göre az bug var ama ara sıra yerin altına girebilirsiniz dikkat edin :P

Senaryo : Senaryonun başlangıcı çok iyi finalini halen tam anlayabilmiş değilim ama ortalama 12-14 saatlik bir oyun için senaryo ve gidişatı daha iyi. Hem senaryoya hem de bolca aksiyona yer verilmiş.
Senaryonun başlangıcı ve sonuç olarak finali iyi aslında. Gelişme kısmı yani ara kısımlarda ise farklı farklı görevler var ve senaryo git gide daha da derinleşiyor zaten.

Oynanış : Oyunun en ses getiren büyük özelliği bir sistem var. Bu sistemde orkları urukları öldüre öldüre ilerliyorsunuz ve bunların en başında warchiefler var. Warchieflerin ise kendilerine ait bodyguardları var. Eğer sıradan bir ork'a ölürseniz Allah'ın gereksiz ork'u captain haline geliyor eğer captain/warchief'e ölürseniz daha da güçleniyorlar. Birde şöyle bir durum var orklar geri dönebiliyorlar bir bakmışsınız ork geliyor diyor ki sen beni öldürdün ne ayak ? Sonra siz ölüyorsunuz gidiyorsunuz bu seferde seni tekrar öldüreceğim gibi abuk subuk dialoglar geçiyor ama oyun gereği zaten ölmemiz yasak. Warchief'leri öldürdüğünüz zaman onların yerine yenileri geçebiliyor veya Warchief/captainleri skill sayesinde kontrolünüz altına alabiliyorsunuz. Her RPG oyunununda olduğu gibi bu oyunda da bir skill tree var. Ranger ve Wraith olmak üzere iki kola ayrılıyor exp kazandığınız zaman ability point açılıyor ve bu puanlarla skill açıyorsunuz ya da ana görev yaparak skill açıyorsunuz. En alt kademede ise yan aktiviteleri yaparak açabileceğiniz skiller mevcut. Aynı zamanda oyunda kazandığınız para birimi (tam olarak para birimi değil ama anlayın işte) ile dagger-bow ve sword'unuza rune alabiliyor, yayınıza ok ya da focus-health arttırması yapabiliyorsunuz. Oynanış olarak kılıcı savurması biraz hantal ama etkili, yayın kullanışı ve zamanın kısa bir süreliğine durması (elbette daha sonra arttırabilirsiniz) çok iyi. Stealth giderek stealth kill ya da stealth brand yapma imkanınız var ve dagger'da çok iş görüyor. Oyunda ki AI genel olarak kötü. Aslında kötü ile iyinin arasında genel olarak kolay ama bazı noktalarda ve sonlara doğru zorluyor. Yine de uğraşırsanız üstesinden gelebiliyorsunuz görevlerin. Yapılacak bir sürü aktivite, köleleri özgürlüğüne kavuşturma ya da avlanma görevleri var. Koskoca haritayı genelde AC gibi atlayarak zıplayarak geziyorsunuz ancak Caragor ya da Graug'u ehlilleştirip binebiliyor, orklara bu bineklerle saldırabiliyorsunuz. Canınızı toplamak için etrafta bulunan bitkileri kullanarak restore health yapabiliyor ve ok ihtiyacınızı yine etraftan gideriyorsunuz. Oyun zaten çok acımasız değil stronghold'lar da vs genelde çokça ok bulunuyor. Bahsetmem gereken bir diğer şey stronghold'lar eğer buraya girip farkedilir ve düşmanlar alarmı çalarlarsa gg. Çaldıkları taktirde üstünüze bir sürü ork akın ediyor ama onları öldürmek için çeşitli yollar var. Ya kendi ellerinizle öldürür ya da yemeklerini zehirleyebilir, explosive barrell'ları ve campfire'ları patlatabilir ya da güzelin arı kovanlarını düşürebilirsiniz. Yani taktik geliştirmek için bayağı imkanınız var. Şimdi gelelim son kısma. Bu da oyunun en güzel kısımlarından biri. Bu oyunda da runelar var. En çok level 25 olmak üzere kestiğiniz captain ve warchief'lerden rune düşürüp silahlarınıza takabiliyorsunuz bu runelar çeşitli güçler ve özellikler sağlıyor size. Savaşmanızı cidden çok kolaylaştırabiliyorlar bazen. Bunlar haricinde epic rune'lar var. Düşmeleri biraz daha nadir. Aynı zamanda bir bölümde bir uruk ile anlaşma yapıp onu üst kademelere ilerletiyor ve warchief yapabiliyorsunuz.

Seslendirme : Karakter seslendirmeleri (baş karakterimiz olsun, Gollum ya da Black Hand olsun ) çok iyi. Gollum'un sesi neredeyse bire bir. Hatta bire birde olabilir.

Karar : Bu oyunu kesinlikle alın. Eğer bir LOTR fanıysanız almak zorundasınız bence çünkü uzun zamandır bu kadar iyi bir oyun gelmedi. Eğer paranız varsa ve tedirginseniz her şeyi siktir edip sadece alın ve keyfini çıkarın. 50 $'a kesinlikle değer ama 32.5-37.5 $ arası yani yaklaşık 70-80 TL'ye de bulabilirsiniz bu oyunu. Mutlaka oynanması gerektiğini düşünüyorum. Hem grafikleri hem seslendirmeleri hem oynanışı hem de senaryosu ile muazzam bir oyun. Parkour, open world, action/adventure/fantasy, stealth, rpg hepsi bir arada ve hack and slash tarzını seviyorsanız zaten ork kesmekten de zevk alacaksınız. Başta çelişkiliydim tedirgindim yavaş dikkatli ve istemsizce yaklaştım oyuna bende. Ama çok iyi puanlar aldı. Ve gerçekten hak ediyor.

Senaryo : 9/10 (Her ne kadar finalini anlamasam da). (Ama anlarız sıkıntı değil :D Bioshock Infinite kadar karışık ve kompleks değil sonuçta)

Seslendirme : 10/10 (Orkların sesleri, yan karakterlerin, ana karakterin ve gollum'un sesleri çok iyi. Caragor ve Graug'ların da öyle :c )

Oynanış : 9/10 (Uzunca bahsettim bahsedilecek pek bir şey yok. Oyunda zaten ufak tefek buglar var. Oynanış başta biraz zor ve toy gelebilir ama alışıyorsunuz ve kesinlikle zevk alıyorsunuz. AI biraz sıkıntılı olduğunu bahsetmiştim)

Grafikler : 8.5/10 (Bu dönemin grafikleri zaten yeterli düzeye ulaştı ve bu oyunun grafikleri de üst düzey. Sisteminizi zorlar. Optimizasyon ve arada sırada bozulma sıkıntıları olabiliyor. Olmuyorsa da en azından ben yaşadım ama sıkıntı oluşturmuyor fazla. Gayet iyi)

SONUÇ : 94/100 - MUTLAKA ALIN. UZUN SÜREDİR BÖYLE İYİSİ GELMEDİ VE AYLARDIR BU KADAR İYİ BİR OYUN OYNAMADIM.

---------- Güncelleme1 --------

Bahsetmeyi unuttuğum bir nokta : Oyunda haritada fast travel yapabiliyorsunuz. Fast travel yapmak için gereken tek şey forge tower'ları aktif etmek. Aynı zamanda öldüğünüzde forge tower'da respawnlanıyor ve eğer fast travel ile forge tower'a giderseniz canınızı yenileyebiliyorsunuz. Aynı zamanda oyun tek bir büyük harita yerine iki haritadan oluşuyor.

---------Güncelleme2--------------

Bahsetmeyi unuttuğum bir nokta daha her captain ve warchieflerin yani herk ork düşmanlarının pozitif negatif yanları var. Mesela bunlar oka karşı, stealth atağa veya mount üzerinden saldırıya karşı bağışıklık olabilirken zayıf yönleri ateş,caragor veya combat attacks olabilir. Böylece düşmanınızı indirmek için çeşitli taktiklere ve yöntemlere başvurabiliyorsunuz, bazen başvurma ihtiyacı hatta zorunluluğu hissediyorsunuz. Ve başvuruyorsunuz da...
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
36 kişiden 30 tanesi (83%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 21.5 saat
Yayınlanma: 3 Ekim, 2014
İşte sonunda gerçekten gördüğüm bir yeni nesil oyunu. Grafikler son derece başarılı müzikleri beni benden aldı. Oynanış mekanızması Batman Arkham ve Assassin's Creed e benziyor. Fakat tabikide daha iyi , yıllardır Assassin's Creed'in yapması gerekeni bu oyun yapmış. Combatlar ve oynanış aşırı zevkli , son derece akıcı ve doğal gerçekçi. Yapay zeka olaylara karışıtığınızda sizi fark ediyor ve bu diyaloglara bile yansıyor. Hikaye ise sizi içine çekiyor ve bazı tanıdık yüzlerle de karşılaşıyoruz. Orta-Doğu Yüzüklerin Efendisi evreninde geçen bir oyunun ultimate derecede başarılı olmasını görmek gerçekten sevindirici. Herkese tavsiye ederim.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
19 kişiden 19 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 52.0 saat
Yayınlanma: 29 Aralık, 2014
Düşünün elinizde hikayesi çok uzun bir zaman dilimini kapsayan ve devasa ayrıntılar barındıran bir eser var. Edebiyat ve beyazperde alanlarında çeşitli rekorlar kırmış, çeşitli başarılar kazanmış, fantastik öge takipçisi ve üreticisi kitleler için birçok alanda ilham kaynağı olmuş. Tüm bunlara rağmen aradığımız özlediğimiz kaliteli bir orta dünya oyunu yok denecek kadar az. Peki neden? Belki böylesine büyük bir hikayeden doğru düzgün bir oyun çıkarmak zor belki de oyun sektörü ticari amaçlar uğruna tüketicilerin beklentilerine yanıt veremiyor...

Hal böyleyken sanırım bir cesur insan çıkmış ve demiş ki aynı konuları kapsayan birçok oyun yapıldı ve bunlardan bazıları tuttu bazıları yalan oldu. Gelin biz şimdiye kadar işlenen konulardan ziyade hikayenin farkı kısımlarına odaklanalım ve insanlara yeni şeyler sunalım demiş ve çok da güzel olmuş, aferin! =)

Middle-earth: Shadow of Mordor, son dönemlerde başarılı olmuş olan bazı oyunların çeşitli dinamiklerini harmanlayarak, açık dünya olarak oynadığımız oldukça güzel bir yapım olmuş.

Hikaye: (9)
Talion, Black Gate sınırlarında ailesi ile yaşayan kıdemli bir korucudur. Bu sıralarda Sauron gücünü topluyor ve Mordor'dan yükselen karanlık günden güne artıyor... Bir gece, birkaç uruk ve Sauron'un Kara Eli (kara komutanların lideri) tarafından ailesi gözleri önünde katlediilir. Talion'da öldürülür ancak kendisi yaşam ile ölüm arasında sıkışıp kalır. Tam da bu sırada kendisine bir elçi arayan ve Sauron ile geçmişten bir hesabı kalan efsanevi bir elfin hayaleti tarafından intikam alma vaadiyle ölümden döndürülen lanetli bir karaktere dönüşür.

Oyunun yapısı: (10)
Oyunun haritası Udûn ve Sea of Núrnen olmak üzere iki kısımdan oluşuyor. (2. harita görsel açıdan çok güzel.) Her ne kadar haritalar çok büyük olmasa da oynanış açık dünya olduğu için haritanın belirli noktalarında bulunan kuleler vasıtası ile hızlı yoluculuk yapabiliyoruz. Karakterimiz insan üstü yeteneklerini sergilerken geçici olarak hayalet elf formunda görünüyor. Biz görevleri yaparken içimizdeki hayalet elf bizi Orta Dünya konusunda bilgilendiriyor. Zaman zaman olaylar karşısında nasıl davranmamız gerektiğini anlatmaya çalışıyor. Karakter ve silah gelişimi yeterince ayrıntılı.

Oyunun en farklı ve başka hiçbir oyunda olmayan en güzel özelliği ise düşmanların kendi kendilerini geliştirebilmesi. Mesela bir orc veya uruc komutanını öldürdünüz veya yendiniz. Sonrasında siz görevlere odaklanmış veya kafanıza göre gezerken ya yeni komutanlar çıkıyor ya da daha önce öldürmüş olduğunuz komutanlar yaralanmış ve daha da hırslanmış bir şekilde karşınıza çıkabiliyor. Ya da bir komutan tarafından öldürüldünüz, sizi öldüren komutanın seviyesi ve hatta rütbesi anında yükselebiliyor. Hatta sıradan bir orc bile sizi öldürdüğünde komutanlığa terfi ediyor. Yani ne yaparsanız yapın düşman kendini geliştirmeye devam ediyor. Hatta bazı düşman birlikleri birbirleriyle bile savaşıp konumlarını kaybedip veya geliştirebiliyor. Komutanlık ise normal, veteran, elit ve efsanevi olmak üzere dört seviyeye ayrılıyor. En büyük rütbe ise savaş şefi. Komutanlar bazen yalnız bazen küçük bir asker grubuyla birlikte takılıyor. Komutanlar ayrıca bazı savaş şeflerinin korumaları da olabiliyor. Karakter gelişimimiz ilerledikçe elf dostumuzun bir armağanı olan yetenekle pes etmeye yada ölmeye yakın olan düşmanları rütbesi ne olursa olsun kontrolümüz altına alabiliyor onlara görevler verebiliyoruz. Bu sayede düşmanı içerden yok etme olanağımız bile var. Öldürdüğümüz komutanlar seviyelerine göre bizlere çeşitli seviyelerde rünler bırakıyor. Bu rünleri silahlarımıza işleyip onları olduklarından daha güçlü bir hale getirebiliyor yada parçalayıp karakter gelişimi puanlarına dahil edebiliyoruz. Son olarak savaşmadan önce herhangi bir komutanı daha iyi tanımak istersek eğer etrafımızdaki orcları sorguya çekebiliyor yada kurtardığımız kölelerden komutanlar hakkında bilgi edinebiliyoruz. Bu bilgiler doğrultusunda komutanların veya şavaş şeflerinin nelerden korkup korkmadığını, hangi durumlar karşısında güçlü ya da zayıf kaldığını, hangi tür saldırılara karşı açık ya da kapalı olduklarını öğrenebiliyoruz.

Görevlerin yapısı: (9)
Ana, yan ve mücadele olmak üzere üç çeşit görev yapısı bulunmakta. Ana görevler esnasında zaman zaman geçmişe ait yansımalar görüyoruz ve bu görüntüler oldukça heyecan verici. Yan görevler bazen ana görevlerden bile uzun yada daha zor olabiliyor. Mücadele görevleri ise şu bitkiden şu kadar topla veya şu yaratıktan şu kadar öldür gibi bir yapıya sahip. Ayrıca bu oyunu oynarken herhangi bir komutan tarafından öldürülmüş arkadaşlarınızın da intikamını almanızı sağlayan görevlerle karşılaşabiliyorsunuz. Böylece oyunu bitirmek 16 veya 30 saat kadar sürebilir. Ayrıca ana görevler bittiğinde oyun tamamen bitmiyor ve Mordor'da fink atmaya, kaldıysa yan veya mücadele görevlerini yapmaya devam edebiliyorsunuz.

Sesler: (7)
Oyun birkaç güzel melodiye sahip olsa da bu anlamda pek bir çeşitlilik yok. Açıkçası LOTR ve Hobbit filmlerinden aşina olduğumuz epik, insanı gaza getiren kalitede müzikler beklemeyin. Ses efektleri ise gayet başarılı.

Görünüm: (10)
Grafikler, karakter modellemeleri, çevresel detaylar orc ve uruk modellemelerindeki çeşitlilik oldukça başarılı.

Middle-earth: Shadow of Mordor, hem Yüzüklerin Efendisi sevenleri çok memnun edecek hem de kaliteli bir oyun olsa da yesek diyenler için ilaç gibi bir oyun.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
29 kişiden 24 tanesi (83%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 28.6 saat
Yayınlanma: 4 Ekim, 2014
/Amazing combat system/
/Awesome graphics/
/Brilliant developers/
/Very smooth gameplay/
/Very good optimizasion/

10/10

Very quality game do not think just buy it!
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
1,885 kişiden 1,778 tanesi (94%) bu incelemeyi yararlı buldu
3 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 33.4 saat
Yayınlanma: 2 Ekim, 2014
Shadow of Mordor is an excellent third person action game that takes the best parts of the Batman Arkham games, places it in Mordor, throws in a little (of the best of) Assassin's Creed and some outstanding voice work and out comes an excellent game.

Here's the tl;dr Pros/Cons:

Pros
+ Looks great. Sounds great.
+ Exceptionally optimized. Don't be fearful of the requirements. I came across no bugs whatsoever.
+ Takes one of the best combat systems in recent gaming history and applies it to a world that it really excels in. Combat animations are brutal (in a good way). Sneaking up on orcs and/or mauling a large pack of orcs is fun throughout the entire game. Some awesome "orc death" animations. The sight of an orc head flying away never gets old.
+ Strong story in a world that is teeming with stories.
+ A TON of stuff to do. Sidequests, hunting, collectibles, challenge modes. Nemesis system essentially creates a neverending enemy hierarchy.
+ Encourages further reading of Tolkien.
+ Stealth is fun and easy to get the hang of.
+ Fun with Carigors! When you hear an orc say "It's a carigor!" Climb up high, and have fun siccing them on orcs.

Cons
- Story can be finished quickly unless you take your time.
- An absolute fart of a final boss fight. Total copout in terms of design.
- A smattering of quicktime events that are annoying and take you out of the immersion.
- Some forgettable supporting characters. Lack of Middle Earth races represented. Mostly just men and orcs.
- Respawning of enemies in areas cleared prior happen almost immediately and is another immersion killer.
- Game map (there are two sections, one opens later in the game) seems small for a game that is a 35 gigabyte download.
- A bit easy. Lack of a choice of skill level hurts replayability.

I'm writing this review shortly after completing the story. According to Steam, I have 20.3 hours invested into it. I did not do everything there is to do and I imagine had I taken more time I could easily have gotten 50 hours into it. However, I found myself into the story and enjoyed the missions a lot, so I kept at it especially after gaining one particular ability. I won't spoil it, but it starts with a "B" and you get it roughly 60-70% of the way into the story and can totally change how you approach any skirmish in the game, big or small. Needless to say "B" is awesome and plays a key role in the lead up to the final confrontations. I am on the fence as to returning to the game to finish the plethora of side missions and I am probably going to wait until story DLC before I do so.

Without going into too much detail of the story, the game is one that grabs you immediately. Put simply, the Shadow of Mordor is a story of revenge and the opening is done so exceptionally well that I was immediately engaged and wanting to destroy orcs within minutes of taking control of the main character, Talion. While the game does a decent job of keeping this interest, I do feel there were some shortcuts taken in almost every respect. The story is not immediately predictable, but does run into some typical cliches that may have been unavoidable. The big bad guys that are your true "targets" (they're not orcs) are more fearful in terms of their look than their bite once you fight them.

One of the most remarkable aspects of the game is what's being termed as "the nemesis system". What this means is that when you are defeated in battle, the orc that defeats you grows in power, remembers you, and you are encouraged to seek him out to exact your revenge. There is almost a neverending limit to orcs that get promoted, so as you kill one, another will take his place in the power hierarchy in essence creating a constant power struggle amongst the orcs of Mordor. They will even fight themselves, plot against one another, and you can essentially push this one way or another by the choices you make. Unfortunately, this system does not have an effect on the story and could almost be considered a meta game as the story missions are mostly unaffected by this system until nearer the end. Despite this, the nemesis system is one that I imagine will be copied and perfected by other games. I am already imagining something like this in a game of political intrigue, or with a terrorist mastermind who becomes stronger via the choices you make. This is an excellent mechanic that deserves to be explored more fully.

QuickTip: Focus on Ranger abilities first. They are integral to strengthening Talion.

Most of the enemies in this game are run of the mill orcs. Some are stronger than others (i.e. Captains) and require some aspect of a mission (kill X number of guys a certain way) before they appear. It is very Arkham-esque in certain respects as most of the foot soldiers are complete pushovers. That said, I found most of this game entirely too easy. The only times I felt truly challenged by my enemies was when they were completely overwhelming or I was stuck in a chokepoint unable to defend myself. You will die, but I guarantee you will feel "cheated" at times regarding your manner of death. The lack of a skill level selection hurts this game's replayability.

QuickTip: Run a benchmark when you first launch the game and experiment with the settings from there. I was able to Ultra everything even if the benchmark put me at high on everything!

All in all, I am extremely impressed by Shadow of Mordor. It's an engaging and fun third person action game in a familar world with great mechanics and some new ones that should be staples in future games. It's technologically sound, and while I felt extremely let down by the final boss "fight", the journey was worth it. I wanted Talion to succeed and that is half the battle in a game like this. When the player cares about the "avatar", you've got yourself a great starting point. If you are at all a fan of this world, you owe it yourself to play this game.

Overall: 8/10
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
14 kişiden 14 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 36.8 saat
Yayınlanma: 19 Kasım, 2014
Shadow of Mordor aylardır heyecanla beklediğim bir oyundu ve şu anda karşımda (Witcher 3'ün ertelenmesiye) 2014'ün en iyi RPG'si olmaya aday bir oyun var.

+Kombolar executionlar ve açılabilir özellikler o kadar fazla ki oyunda 1000'lerce Uruk öldürmeme rağmen son öldürdüğümde ilk öldürdüğüm kadar keyifliydi.
+Vahşi Doğa
+Uruklar'ı follower olarak almak ve kanlı canlı bir Ork toplumunu yönetmek harika bir his.
+2K ve Ultra'da oynadığım oyunun grafikleri muazzam ama maalesef filmdeki Mordor'a çok benzemiyor.
+Achievment'ler olması gerektiği gibi zekice,kazanmaya çalışırken uğraşmak yerine keyif alıyorsunuz.
+Her bir Artifact'in kendi hikayesi olması.

-Oyunda 10'dan fazla bitki çeşidi var fakat hepsinin işlevi aynı.
-Vasatı aşamayan hikaye
-Black Captainlar'ı yenmek çaba gerektirmiyor.
-Urukların kendi arasındaki savaşlar oldukça tutuk geçiyor.
-Batman Arkham City'i veya Assassin's Creed'i adeta Mordor mod'uyla oynuyormuş gibi hissetmek.Biraz fazla esinlenilmiş.

Eksileri nicelik olarak çok olsada artılarının verdiği zevki kapatmaya yaklaşamıyor bile.Belki bir başyapıt değil fakat her oyun severin oynaması gereken harika bir oyun.

9/10
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
14 kişiden 12 tanesi (86%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 6.7 saat
Yayınlanma: 12 Ekim, 2014
Yılın en iyi oyunu bence hem görsellik acısından hemde diğer yönleriyle tüm oyunları birleşimi desek yalan olmaz özetle puanım 8,9\10,0
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
967 kişiden 896 tanesi (93%) bu incelemeyi yararlı buldu
5 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 32.9 saat
Yayınlanma: 3 Ekim, 2014
The experience that stands out most for me was encountering an Orc named Zakadush The Warrior. This ♥♥♥♥♥♥♥ showed up everywhere. He was also immensely terrifying. Not just because of his insane strength, but because of his personality. You see, Zakadush never spoke. He would only breathe heavily, giggle, and scream. There were many times I found myself with the upper hand in an intense combat situation, only to hear heavy breathing from behind -- and BAM -- Mr. Giggles (Zakadush) would ambush me, fling me around (literally), and beat me to a pulp. When I finally bested him during one of his many ambushes, I felt sweet relief and satisfaction. I was finally done with that psychopath.
NOPE.JPEG.
Zakadush somehow found his way back from beyond the grave and hunted me down again. This time, scars covered his face and gave him the look of an all-familiar clown villain from another series we're all familiar with. Mr. Giggles continued to be a pain in the ♥♥♥ for the rest of my game. I finally threw him off a cliff about an hour ago. Since I didn't cut off his head, there's no way to know for sure if that's the last I'll see of him. I want to believe he's dead, but I've learned that this game is cruel.


Middle-earth: Shadow of Mordor may be one of the most surprising games of the year. My expectations were hugely surpassed by this gem -- and a shiny gem at that, the game is gorgeous and smooth. The main storyline is alright. The overall plot is interesting, but it feels disconnected between missions and has odd pacing. You can tell it isn't the main focus of the game, which is fine as I spent all 32 some-odd hours crafting my own story.


The combat flows smoothly and is incredibly brutal. There is weight behind every sword swing, stab, leap, throw -- you see where I'm going, it feels good to control. The combat is heavily borrowed from the Batman: Arkham games, but I feel it adds its own flavor to it as well. The animations are amazing through and through and make the combat, movement, and just about everything else feel very immersive and smooth.


The open world exploration is heavily reminiscent of the Assassin's Creed franchise and a bit of the Far Cry series. Movement feels good and climbing is nowhere near as clunky as it is in Assassin's Creed. Climbing isn't without its faults though, there are a few hang ups with the parkouring system, though they aren't big issues and are hardly worth commenting on. The stealth system is a nice mix between what is found in the Batman and Assassin's Creed games -- overall, there is a bit to be desired, but the mechanic is satisfying nonetheless.


I have beaten my enemies and have been bested brutally many times. The game isn't a cakewalk and rewards quick-thinking as well as slow tactic. You can be easily overwhelmed if you're not careful and sometimes you can't bounce back. As you get used to the controls and systems at play, the game naturally gets a bit easier -- especially when leveling up. As a difficulty junkie, I was still experiencing death in the late game, though significantly less often.


Death is satisfying in Mordor -- it's the main way you build stories with your many enemies. The Orcs who slay you will grow in power, they'll taunt you the next time you meet, and they remember every meeting. They'll recall their defeats and your demise. You develop an enemy -- a nemesis. The system is dense.


The nemesis system is probably one of the most dynamic, deep, and satisfying AI tech I've seen in quite awhile. The stories that unfold through the gameplay are amazing -- they're also unique, in that they're YOUR stories and experiences. The replay value is absurd. It's incredibly hard to stress just how great this game is, but it may be one of my all-time favorites now. The potential this game has met, and the systems it has introduced, are immense. I very much look forward to experiencing more of Middle-earth and I'm going to be playing in this world for quite some time.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
12 kişiden 10 tanesi (83%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 57.3 saat
Yayınlanma: 11 Ekim, 2014
Bazı oyunlardaki özellikler çok iyi bir şekilde kombine edilmiş (AC,Batman vs.) yapay zeka (orkların korkması, kin beslemesi) atmosfer (yağmurlu ve güneşli havadaki detaylar) savaş teknikleri (karakter sürekli gelişiyor birbirinden farklı savaş sahneleri) performans (işlemciyi çok iyi kullanıyor, ekran kartı performansı optimize edilmiş, yağmurlu veya 35> ork kargaşa sahneleri 1080p medium - high 32 - 45 (kastırmıyor iyi bir şekilde savaştırıyor) normal rutin giden sahneler 50-60, ekran kartımla bu kadar zevkli ve performanslı oynatacağından emin değildim. İyi optimize edilmiş verilen parayı sonuna kadar hakeden oyun yapılmış.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
7 kişiden 7 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 33.0 saat
Yayınlanma: 29 Aralık, 2014
her şeyden önce, bir kavga olduğunda yakındaki uruk ların da hemen doluşması hem hoşuma gitti hem de sinir bir durum gibi çünkü fazlaca orkun arasında kaldığınızda hemen çıkamıyorsunuz ve ölmeniz kaçınılmaz bir hal alıyor. combat dinamikleri yönünden batman arkham serisi ve tırmanma mekaniklerini assassins creed serisinden almış olması çoğu kimsenin hoşuna gitmemiş gibi ancak bence bu ikisini çok iyi harmanlamış monolith.. hikaye olarak hobbit ve yüzüklerin efendisi zamanlarının arasında yer alması gayet güzel ancak kısa sürmesi kötü.. ben yan görevlerle baya uğraştım ve 16-17 saatte bitirdim. bu kadar çok şey vaadeden bir oyundan açıkçası daha uzun bir hikaye beklerdim ama yine de bazı görevlerin tekrarı sıkabilir o yüzden bi yandan da iyi ki böyle yapmışlar diyorum.. Nemesis sistemi çok iyi yalnız ben damgaladığım warchiefleri aralarında savaştırmak isterdim bunu yapamıyoruz malesef.:) ne yazsam diye düşünürken kendimi bırakıverdim bu oyun hakkında o kadar yazacak şey var ki.. sonuç olarak middle earth hayranıysanız hazır indirimdeyken kaçırmayın gayet zevkli bir oyun..
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
9 kişiden 8 tanesi (89%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 14.0 saat
Yayınlanma: 17 Ekim, 2014
Temeli atmışlar bu oyunun devamı gelir.Oyunda her şeyin üstünde durmuşlar,özenle yapmış adamlar. Paranın hakkını verir.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
13 kişiden 10 tanesi (77%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 6.8 saat
Yayınlanma: 1 Ekim, 2014
Başından kalmayacak kadar sevdim bu oyunu. Gerek espriler gerek hikaye akışı gerek güçlendirmeler hepsini çok sevdim. Kombatlar bana bir kaç oyundan tanıdık gelsede cidden güzel oyun. En sevdiğim şey ise captin bölümleri. Cidden süper olmuş. Arada sırada oyun bug'a girebiliyo ama ileride düzeltilebileceğine inanıyorum.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
8 kişiden 7 tanesi (88%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 22.0 saat
Yayınlanma: 26 Aralık, 2014
bu oyunun execute'larının hassstasıyım=) LoTR evrenine dair yapılmış en başarılı yapımlardan biri kesinlikle...
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
10 kişiden 8 tanesi (80%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 33.7 saat
Yayınlanma: 30 Kasım, 2014
Torvin: ''What type of battle scars did you get from the Black Gate, eh? Splinters? Or did you scar yer voice telling your soldiers to head into battle?

Talion: ''Tread lightly. My scars run very deep.''

Duyurulduğu ilk günden itibaren bazı oyuncular tarafından heyecanla beklenen, bazıları tarafından ise yerden yere vurulan Shadow of Mordor, neredeyse 2 ay önce raflarda yerini aldı. Sizi bilemem ama ben heyecanla bekleyenler kısmına eklemiştim kendimi. Çünkü geçmişe bir bakacak olursak, severek oynadığımız veya tadı damağımızda kalan pek fazla Orta Dünya oyunu yok. Bana göre bu listeye girebilecek kadar kaliteli olan tek yapım Return of the King'ti. Ama o da kimi kesimi tatmin etti, kimisini ise edemedi. Yine de yeni çıkacak oyunun/oyunların en azından RoTK kadar iyi olmasını diledi herkes. Ve sonunda 30 Eylül 2014'te, Shadow of Mordor çıktı. Heyecanla kendisini bekleyenleri üzmedi, hatta ön yargılı yaklaşan oyuncuların çoğunu ters köşeye yatırdı.

Oyunun hikayesi Hobbit ile Lord of the Rings'in arasındaki dönemde geçiyor. Karakterimizin adı Talion. Kendisi Gondor'a bağlı olarak, Black Gate'i koruyan gözcülerin kaptanı. Eşi, oğlu ve emrindeki adamlarıyla beraber huzurlu bir şekilde görevine devam ederken, her şey tersine dönüyor. Sauron'un ordusu kapıları teslim alıyor ve en rütbeli kişi olan Talion ve ailesini ele geçiriyorlar. İnsafsız bir şekilde Talion'ın gözü önünde oğlunu ve eşini infaz ediyorlar ve hemen ardından kendisini de. Ama bir bakıyoruz ki, Talion nefes almaya devam ediyor ve karşısındaki hayalet (kim olduğunu söylememek en iyisi zira önemli biri) ona ''ölümden sürüldüğünü'' anlatıyor. Bir çeşit lanet yani. Bu laneti kaldırmak için hayalet ve onun ruhani güçleriyle birleşiyoruz, tek vücut oluyoruz kısaca. Talion hem niye ölmediği bilmek istiyor, hem de ailesini öldüren Sauron'un yaveri Black Hand'i aramaya koyuluyor. Ve çok iyi kullanabildiği kılıcının yanına hayaletin güçleri de eklendiği için, eskisinden çok daha ölümcül oluyor.

(Ayrıntılı incelemeyi okumak isterseniz, linke tıklamanız yeterli.)

http://www.assassinscreed1092.com/forum/index.php/topic,19248.msg230184/topicseen.html#msg230184
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
5 kişiden 5 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 11.0 saat
Yayınlanma: 15 Kasım, 2014
Middle-earth: Shadow of Mordor temelde aksiyon ve gizlilik türünü harmanlayan bir açık dünya oyunu. Karakterimiz Talion ile açık dünya içerisinde bol bol Ork ve Uruk avlıyor, dere tepe düz giderek geziniyoruz. Sadece hikaye modu barındıran bu açık dünya yapım için hızlı bir benzetme yapmam gerekirse kabaca Batman: Arkham serisinin Orta Dünya hali diyebilirim. Evet, oyunumuz Batman'den oldukça esinlenmiş. Hatta esinlenmenin ötesine gidip, birebir oynanış mekaniğini almış diyebiliriz. Elinde kılıç tutan ve Ork kesen bir Batman figürü düşünün; işte Shadow of Mordor'un aksiyon kısmından alacağınız tat, hemen hemen az önce hayal ettiğiniz gibi olacak. Ve tahmin ediyorum ki kötü bir tat hayal etmediniz. Çünkü Batman'in dövüş sistemi oldukça iyi, hatta türünün en iyisi bile diyebiliriz. Bir başka oyunun bunu sapına kadar kopyalamasını da kesinlikle yadırgamam. Ama tek bir şartla: Başarılı bir şekilde uygulaması gerek. Shadow of Mordor'a dönüp baktığımızda da bu işin oldukça başarılı, hatta fazlasıyla başarılı olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim. Öyle ki Batman: Arkham oyunlarından bile yer yer iyi olduğu noktalar var; animasyon akıcılığı, düşmandan düşmana atlama kolaylığı gibi.

Karakterimiz Talion'un hikayesi, karısı ve oğluyla sürgün olarak durduğu Mordor Sınır Kapısı'nda başlıyor. Buradaki yaşamdan şikayetçi olan Talion ve ailesi gitme planları yaparken bir saldırıya uğruyor ve ailece ölüyorlar. Evet, daha oyunun en başında biz ve ailemiz yerle bir oluyoruz. Karımız ve çocuğumuz öldürülüyor. Tabii biz de öldürülüyoruz. Yani öldürülmüş olmamız gerekiyor ama gelin görün ki Talion ölmüyor. Kendisine yapılan bir lanetten dolayı yaşamak ile ölmek arasında sıkışıyor. Bu sıkışmışlık sırasında bizle benzer bir durumda olduğuna inandığımız ruhani bir elf ile tanışıyoruz. Bu laneti kaldırmak için elf ve elfin ruhani güçleriyle el ele vererek tek vücut oluyor, Talion’a bu laneti yapan Sauron'un adamı Black Hand'i aramaya koyuluyoruz. İkilimizin amacı basit: Ölmek. Talion da, elf de ölerek ailelerinin yanına, sonsuzluğa gitmek istiyorlar. Tabii laf aramızda bu arada intikamı da aradan çıkarmış olacaklar. (Bu da işin hediyesi olsun.)

Boşa gitmiş olmaz verdiğiniz para emin olun zevk alacaksınız. İyi oyunlar herkese.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
5 kişiden 5 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 41.6 saat
Yayınlanma: 15 Kasım, 2014
Kesinlikle Tolkien hayranı bir insanın kötü diyemiyeceği bir oyun. Hikayesi ayrı güzel ve ilgi çekici tek kötü noktası yan görevlerin sıklığından kaynaklanan ana hikayeye odaklanamama sorunu. Ama konu orta dünya olunca fark etmiyor oradan oraya dolaşıp ork kesmek bile ayrı keyif veriyor. Özellikle executions o kadar hoş ki tekrar tekrar görmenize rağmen sıkmıyor insanın canını.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik