Fight through Mordor and uncover the truth of the spirit that compels you, discover the origins of the Rings of Power, build your legend and ultimately confront the evil of Sauron in this new chronicle of Middle-earth.
İncelemeler: Çok Olumlu (18,494 inceleme)
Çıkış Tarihi: 30 Eyl 2014

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için giriş yapın

Bildiri: This version of Shadow of Mordor does not support the Japanese Language.

Bu oyunu içeren paketler

Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition Satın Alın

Please note: The GOTY Edition of Middle-earth: Shadow of Mordor and the previously available Premium Edition are the same product.

Middle-earth: Shadow of Mordor - Upgrade to GOTY Edition Satın Alın

Please note: The Middle-earth: Shadow of Mordor - Upgrade to GOTY Edition and the previously available Season Pass are the same product.

 

Küratörler Tarafından Öneriliyor

"Would be a competent but unremarkable Arkham-style open world game about killing orcs but made special with the Nemesis system and excellent voice work."
İncelemenin tamamını buradan okuyun.

Son güncellemeler Tümünü görüntüle (7)

23 Mart

Update: Build v1951.11

Stability Fixes:
  • Fixed memory leak when SLI is enabled that could lead to “out of memory” crashes.
  • Fixed crash that could occur when saving if user had >200 uncollected Runes on the map. (Game now only saves 32 best uncollected Runes left on map.)
  • Fixed crash that could occur when closing game on skin selection window.

General Fixes:
  • Fixed an edge-case where Uruks were not re-populating empty spaces in the hierarchy, leading to extremely empty hierarchies.
  • Leaderboards now navigate properly.
  • Improved detection of monitor native resolution.

ːShowdownː

44 yorum Daha fazlasını oku

17 Şubat

Update: Build v1951.6

New Features:
  • Bright Lord DLC support added. (Note: Bright Lord DLC requires slightly higher system specs than Main Game Campaign. If you’re noticing a loss in performance, please lower system settings.)

Continued PC Improvements:
Stability:
  • Fixed rare crash encountered when going into Skills Menu.
  • Fixed a crash that could occur if blood failed to render.
  • Fixed issue where game would crash after a video card driver crash.
  • Fixed crash related to physics.

Performance:
  • Improved rendering on domination FX to improve framerate.

Save/Load:
  • Fixed issue where users save progress could be lost after watching benchmark to completion.

UI:
  • Added ability to skip Splash Screens after first launch.

General:
  • Steam Achievements not being awarded properly. (Issue 1: Occasionally Achievement wasn’t awarded even though game criteria satisfied. Game now verifies again whether Achievement criteria has already been met and will re-pop. In some cases, it may be required to perform unlock a 2nd time. Issue 2: Some Achievements weren’t being awarded in Challenge Mode even though they should have. This issue should now be resolved.)
  • Fixed issue where player would lose Orc Hunter Rune when restarting Lord of the Hunt DLC.

ːShowdownː

163 yorum Daha fazlasını oku

İncelemeler

“AMAZING”
9.3/10 – IGN

“Revolutionary”
5/5 – Joystiq

“Remarkable”
4.5/5 – VideoGamer

Coming to SteamOS/Linux

Middle-earth™: Shadow of Mordor™ will be available on SteamOS and Linux in Spring 2015.

Bu Oyun Hakkında

Fight through Mordor and uncover the truth of the spirit that compels you, discover the origins of the Rings of Power, build your legend and ultimately confront the evil of Sauron in this new chronicle of Middle-earth.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • OS: 64-bit: Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1
    • Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 25 GB available space
    Recommended:
    • OS: 64-bit: Win 7 SP1, Win 8.1
    • Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 40 GB available space
Yararlı müşteri incelemeleri
168 kişiden 160 tanesi (95%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 30.6 saat
Yayınlanma: 25 Aralık, 2014
Orta Dünya temalı ne kadar oyun varsa hep bir LoTR kıyaslamasına harcandı gitti.. Çoğuna yazık oldu çoğu da aldı cevabını çekildi köşesine. Yapacak bir şey yok, karşılarında usta bir kalemden çıkmış muhteşem bir dünya vardı ve her köşesi apayrı derinliklerle süslü malzemelerle doluydu. Kaldı ki kitaplarının, filmlerinin ve oyunlarının müptelası olmak içten bile değildi ki sonuçta hepimiz salya sümük bekler olduk tüm kırıntıları. Şimdi de karşımızda Orta Dünya'nın kolcusu yakışıklı ve bir o kadar da evcimen bir Talion.

Karakterimiz klasik yeşilçam filmlerinden koparcasına ailesini feda ediyor gözlerinin önünce şerefsiz yaratıklara karşı ve tam intikam yemini ederk.. çat diye kesiyorlar veriyorlar eline başını! Sonrasında başlıyor tabi asıl atraksyon. Hikaye cidden sağlam çünkü her ayrıntıda kısıtlı da olsa Yüzüklerin Efensine ait sağlam bilgiler veriliyor. Hele hele o ara videolar yok mu? Sauron bildiğin cuma namazında saf sıklaştırıyor demedi deme.. Konulu bir Orta Dünya oyunumuz olduğu için kendimizi şanslı hissettirecek bir yapım SoM emin olabilirsiniz.

Öte yandan karakterin etkileşimleri çevre yahut diğer NPC'lerle gerçekten yerli yerinde ve kaliteli. Yani donuk gelmiyor etrafınızda ki hiç bir şey. Bu yüzden de daha bir atmosfere kaptırıp gidiyorsunuz, oyunun içinde hissetmek oyunu solumak böyle bir şey olsa gerek. Ha hemen AC gibi binziyir imi i dihi gizil demeyin ağzınıza vurur SoM acımaz söyliyim. Her benzetme her esinlenme sonucunda kaliteli bir yapıma ulaşıyorsanız bence şikayet etmeniz pek yersiz olacaktır. Özgünlük diyorsanız sonuna kadar var oyunda bir kere oyunun malzemesi, kumaşı kaliteli dostlar.

Grafikler ve optimizasyon ise oyuncuyu bu devir de saç baş yoldurmayacak kadar güzel. Son zamanlarda "bug" aramaktan oyunun sonunu merak edemez olmuştuk. Koskoca yapımlar milyonlarca satış başarısı elde etme adına işi pek "ticarileştirdiği" için önümüze konan yapımların bir elin parmaklarını geçmeyecek şekilde kaliteli olduğuna kanaat getirmek çok zor olmasa gerek. Ayarları sonuna kadar açıp Orta Dünya'da bir kaç tur atmak cidden enfes bir deneyim dostlar.

Müzikler ve sesler ise harikuladenin fevkinde. Hele bir esas oğlan Tailon'un atarları var ki sanarsın Kiremithane çocuğu, Zeytinburnu çocuğu.. Gaz müzikler yerinde devreye girerek sizi tam bir kasap haline getiriyor. Duygusal olarak hissetirmesi gerekenleri tam anlamıyla başarıyor oyun.

Sonuç olarak diyemiyorum yazmak için çok hevesliyim bu oyunda çünkü nadir gelir böyle kaliteli yapımlar karşımıza dostlar, değer bilelim, kadir kıymet bilelim ,efendi olup saygı gösterelim lütfen. (İncelemeyi beğendiyseniz aşağıdaki +rep butonuna ve "10 lira çorba parası hak etti çocuk" linkine yüklenelim lütfen.)
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
24 kişiden 23 tanesi (96%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 52.0 saat
Yayınlanma: 29 Aralık, 2014
Düşünün elinizde hikayesi çok uzun bir zaman dilimini kapsayan ve devasa ayrıntılar barındıran bir eser var. Edebiyat ve beyazperde alanlarında çeşitli rekorlar kırmış, çeşitli başarılar kazanmış, fantastik öge takipçisi ve üreticisi kitleler için birçok alanda ilham kaynağı olmuş. Tüm bunlara rağmen aradığımız özlediğimiz kaliteli bir orta dünya oyunu yok denecek kadar az. Peki neden? Belki böylesine büyük bir hikayeden doğru düzgün bir oyun çıkarmak zor belki de oyun sektörü ticari amaçlar uğruna tüketicilerin beklentilerine yanıt veremiyor...

Hal böyleyken sanırım bir cesur insan çıkmış ve demiş ki aynı konuları kapsayan birçok oyun yapıldı ve bunlardan bazıları tuttu bazıları yalan oldu. Gelin biz şimdiye kadar işlenen konulardan ziyade hikayenin farkı kısımlarına odaklanalım ve insanlara yeni şeyler sunalım demiş ve çok da güzel olmuş, aferin! =)

Middle-earth: Shadow of Mordor, son dönemlerde başarılı olmuş olan bazı oyunların çeşitli dinamiklerini harmanlayarak, açık dünya olarak oynadığımız oldukça güzel bir yapım olmuş.

Hikaye: (9)
Talion, Black Gate sınırlarında ailesi ile yaşayan kıdemli bir korucudur. Bu sıralarda Sauron gücünü topluyor ve Mordor'dan yükselen karanlık günden güne artıyor... Bir gece, birkaç uruk ve Sauron'un Kara Eli (kara komutanların lideri) tarafından ailesi gözleri önünde katlediilir. Talion'da öldürülür ancak kendisi yaşam ile ölüm arasında sıkışıp kalır. Tam da bu sırada kendisine bir elçi arayan ve Sauron ile geçmişten bir hesabı kalan efsanevi bir elfin hayaleti tarafından intikam alma vaadiyle ölümden döndürülen lanetli bir karaktere dönüşür.

Oyunun yapısı: (10)
Oyunun haritası Udûn ve Sea of Núrnen olmak üzere iki kısımdan oluşuyor. (2. harita görsel açıdan çok güzel.) Her ne kadar haritalar çok büyük olmasa da oynanış açık dünya olduğu için haritanın belirli noktalarında bulunan kuleler vasıtası ile hızlı yoluculuk yapabiliyoruz. Karakterimiz insan üstü yeteneklerini sergilerken geçici olarak hayalet elf formunda görünüyor. Biz görevleri yaparken içimizdeki hayalet elf bizi Orta Dünya konusunda bilgilendiriyor. Zaman zaman olaylar karşısında nasıl davranmamız gerektiğini anlatmaya çalışıyor. Karakter ve silah gelişimi yeterince ayrıntılı.

Oyunun en farklı ve başka hiçbir oyunda olmayan en güzel özelliği ise düşmanların kendi kendilerini geliştirebilmesi. Mesela bir orc veya uruc komutanını öldürdünüz veya yendiniz. Sonrasında siz görevlere odaklanmış veya kafanıza göre gezerken ya yeni komutanlar çıkıyor ya da daha önce öldürmüş olduğunuz komutanlar yaralanmış ve daha da hırslanmış bir şekilde karşınıza çıkabiliyor. Ya da bir komutan tarafından öldürüldünüz, sizi öldüren komutanın seviyesi ve hatta rütbesi anında yükseliyor. Hatta sıradan bir orc bile sizi öldürdüğünde komutanlığa terfi ediyor. Yani ne yaparsanız yapın düşman kendini geliştirmeye devam ediyor. Hatta bazı düşman birlikleri birbirleriyle bile savaşıp konumlarını kaybedip veya geliştirebiliyor. Komutanlık ise normal, veteran, elit ve efsanevi olmak üzere dört seviyeye ayrılıyor. En büyük rütbe ise savaş şefi. Komutanlar bazen yalnız bazen küçük bir asker grubuyla birlikte takılıyor. Komutanlar ayrıca bazı savaş şeflerinin korumaları da olabiliyor. Karakter gelişimimiz ilerledikçe elf dostumuzun bir armağanı olan yetenekle pes etmeye ya da ölmeye yakın olan düşmanları rütbesi ne olursa olsun kontrolümüz altına alabiliyor onlara görevler verebiliyoruz. Bu sayede düşmanı içerden yok etme olanağımız bile var. Öldürdüğümüz komutanlar seviyelerine göre bizlere çeşitli nitelik ve seviyelerde rünler bırakıyor. Bu rünleri silahlarımıza işleyip onları olduklarından daha güçlü bir hale getirebiliyor ya da parçalayıp karakter gelişimi puanlarına dahil edebiliyoruz. Son olarak savaşmadan önce herhangi bir komutanı daha iyi tanımak istersek eğer etrafımızdaki orcları sorguya çekebiliyor ya da kurtardığımız kölelerden komutanlar hakkında bilgi edinebiliyoruz. Bu bilgiler doğrultusunda komutanların veya şavaş şeflerinin nelerden korkup korkmadığını, hangi durumlar karşısında güçlü ya da zayıf kaldığını, hangi tür saldırılara karşı açık ya da kapalı olduklarını öğrenebiliyoruz.

Görevlerin yapısı: (9)
Ana, yan ve mücadele olmak üzere üç çeşit görev yapısı bulunmakta. Ana görevler esnasında zaman zaman geçmişe ait yansımalar görüyoruz ve bu görüntüler oldukça heyecan verici. Toplam 20 adet ana görevimiz var. Yan görevler bazen ana görevlerden bile uzun ya da daha zor olabiliyor. Mücadele görevleri ise şu bitkiden şu kadar topla veya şu yaratıktan şu kadar öldür gibi bir yapıya sahip. Ayrıca bu oyunu oynarken herhangi bir komutan tarafından öldürülmüş arkadaşlarınızın da intikamını almanızı sağlayan görevlerle karşılaşabiliyorsunuz. Böylece oyunu bitirmek 16 veya 30 saat kadar sürebilir. Ayrıca ana görevler bittiğinde oyun tamamen bitmiyor ve Mordor'da fink atmaya, kaldıysa yan veya mücadele görevlerini yapmaya devam edebiliyorsunuz.

Sesler: (7)
Oyun birkaç güzel melodiye sahip olsa da bu anlamda pek bir çeşitlilik yok. Açıkçası LOTR ve Hobbit filmlerinden aşina olduğumuz epik, insanı gaza getiren kalitede müzikler beklemeyin. Ses efektleri ise gayet başarılı.

Görünüm: (9)
Grafikler, karakter modellemeleri, çevresel detaylar orc ve uruk modellemelerindeki çeşitlilik oldukça başarılı.

Middle-earth: Shadow of Mordor, hem Yüzüklerin Efendisi sevenleri çok memnun edecek hem de kaliteli bir oyun olsa da yesek diyenler için ilaç gibi bir oyun.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
19 kişiden 18 tanesi (95%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 36.8 saat
Yayınlanma: 19 Kasım, 2014
Shadow of Mordor aylardır heyecanla beklediğim bir oyundu ve şu anda karşımda (Witcher 3'ün ertelenmesiye) 2014'ün en iyi RPG'si olmaya aday bir oyun var.

+Kombolar executionlar ve açılabilir özellikler o kadar fazla ki oyunda 1000'lerce Uruk öldürmeme rağmen son öldürdüğümde ilk öldürdüğüm kadar keyifliydi.
+Vahşi Doğa
+Uruklar'ı follower olarak almak ve kanlı canlı bir Ork toplumunu yönetmek harika bir his.
+2K ve Ultra'da oynadığım oyunun grafikleri muazzam ama maalesef filmdeki Mordor'a çok benzemiyor.
+Achievment'ler olması gerektiği gibi zekice,kazanmaya çalışırken uğraşmak yerine keyif alıyorsunuz.
+Her bir Artifact'in kendi hikayesi olması.

-Oyunda 10'dan fazla bitki çeşidi var fakat hepsinin işlevi aynı.
-Vasatı aşamayan hikaye
-Black Captainlar'ı yenmek çaba gerektirmiyor.
-Urukların kendi arasındaki savaşlar oldukça tutuk geçiyor.
-Batman Arkham City'i veya Assassin's Creed'i adeta Mordor mod'uyla oynuyormuş gibi hissetmek.Biraz fazla esinlenilmiş.

Eksileri nicelik olarak çok olsada artılarının verdiği zevki kapatmaya yaklaşamıyor bile.Belki bir başyapıt değil fakat her oyun severin oynaması gereken harika bir oyun.

9/10
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
11 kişiden 10 tanesi (91%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 34.0 saat
Yayınlanma: 14 Mart
Duyurulduğu ilk günden itibaren bazı oyuncular tarafından heyecanla beklenen, bazıları tarafından ise yerden yere vurulan Shadow of Mordor, birkaç ay önce raflarda yerini aldı. Heyecanla kendisini bekleyenleri üzmedi, hatta ön yargılı yaklaşan oyuncuların çoğunu ters köşeye yatırdı.

Oyunun hikayesi Hobbit ile Lord of the Rings'in arasındaki dönemde geçiyor. Karakterimizin adı Talion. Kendisi Gondor'a bağlı olarak, Black Gate'i koruyan gözcülerin kaptanı. Eşi, oğlu ve emrindeki adamlarıyla beraber huzurlu bir şekilde görevine devam ederken, her şey tersine dönüyor. Sauron'un ordusu kapıları teslim alıyor ve en rütbeli kişi olan Talion ve ailesini ele geçiriyorlar. İnsafsız bir şekilde Talion'ın gözü önünde oğlunu ve eşini infaz ediyorlar ve hemen ardından kendisini de. Ama bir bakıyoruz ki, Talion nefes almaya devam ediyor ve karşısındaki hayalet (kim olduğunu söylememek en iyisi zira önemli biri) ona ''ölümden sürüldüğünü'' anlatıyor. Bir çeşit lanet yani. Bu laneti kaldırmak için hayalet ve onun ruhani güçleriyle birleşiyoruz, tek vücut oluyoruz kısaca. Talion hem niye ölmediği bilmek istiyor, hem de ailesini öldüren Sauron'un yaveri Black Hand'i aramaya koyuluyor. Ve çok iyi kullanabildiği kılıcının yanına hayaletin güçleri de eklendiği için, eskisinden çok daha ölümcül oluyor.

Hikaye gayet güzel hazırlanmış. Olayların gidişatı, karakterimizin yaşadığı duygu değişimleri vesaire... ''Basit bir intikam hikayesi bildiğin, neresi güzel hazırlanmış kardeşim?!'' diyeniniz olacağını düşünerek, anlatayım. Şuradan bakınca, gerçekten basit bir hikaye gibi görünüyor. Ama hikayenin güzel olduğunun farkına varabilmek için oyundaki atmosferi yaşamanız gerekiyor.

Eğer daha önce Batman: Arkham serisini oynadıysanız, dövüş sistemi çok tanıdık gelebilir. Çünkü yapımcılar daha önce kendilerinin de belirttiği gibi Arkham serisini ve AC serisini örnek almışlar. AC'daki gibi duvarlara tırmanabiliyoruz, havadan suikast gerçekleştiriyoruz ve çatılarda yürüyebiliyoruz. Gizlilik öğeleri daha çok Arkham serisini andırıyor çünkü Assassin's Creed'a gizlice hareket etme sistemi Unity ile geldi. Dövüş sistemi için konuşmak gerekirse, Arkham serisi ile SoM arasındaki tek fark; Batman öldürmeyip bayıltıyor, Talion biçiyor, kafa uçuruyor.

Gelelim herkesin merak ettiği Nemesis sistemine. Sauron'un ordusunun belli bölümleri var. 20 kaptandan ve 5 savaş şefinden oluşuyor. Ve hepsinin kendilerine has özellikleri var. Sadece bizimle değil, daha kıdemli olabilmek için kendi aralarında da bir çekişmeye sahipler. Düellolar sonucu kaybeden kaptan ölebiliyor veya kaçabiliyor, yenen kaptanın ise gücü ve rütbesi artıyor. Ork ordusu genel olarak okçu, ciritçi, baltalı, kalkanlı ve normal askerlerden oluşuyor. Hepsi de sizi öldürüp kaptan veya savaş şefi olmak istiyor. ''Hehehe. Boş hayaller'' diye düşünmeyin. Çünkü bu mümkün. Olayın detaylarına inelim biraz. Örneğin oyun içinde kalabalık bir düşman grubuna denk geldiniz. Başladınız mücadeleye. Siz ona buna vurmaya çalışırken okçu, ciritçi orklar sizi yaraladı ve içlerinden biri bitirici hamleyi yapacak. Eğer ölürseniz, bu sıradan asker var ya, kaptanlarda boş ver varsa oraya yerleşiyor. Üstelik bu sizi öldüren basit asker, iyice güçlenirse bir zaman sonra savaş şefi bile olabiliyor. Hani normalde oyunlarda öldüğünüz zaman en son kayıt noktasından başlıyorsunuz ya, bu oyunda öyle değil. Ölürseniz düşmanınız daha güçlü oluyor. Ve normal oyunların aksine kazanmanın veya kaybetmenin bir anlamı var.

Ayrı bir güzellik ise ork kaptanlarının ve savaş şeflerinin bizimle karşılaştıklarındaki tavırları. Eğer sizi ilk defa görmüşse ''seni öldüreceğim'', ''kellen için büyük ödül alacağım'' gibi şeyler söylüyorlar. Ve eğer sizi daha önce öldürmüşlerse veya siz mücadeleden topuklamışsanız ''seni bir defa öldürdüm, ikincisi zor olmaz'', ''bu sefer kaçacağın yer yok, korkak'' veya ''ben yenmekten bıktım, sen yenilmekten bıkmadın'' tarzı şeyler söylüyorlar. Bunları duyduğunuzda mücadeleye olan hırsınız 2 katına çıkıyor, bir nevi de kızıyorsunuz tabii. O sözleri söyleyen orklara karşı ''şunun tipine, hareketlerine bak ya'' demeniz gayet normal.

Her kaptanın ve her savaş şefinin bir şeye karşı nefretleri, korkuları, güçleri ve zayıflıkları var. Örnek vermek gerekirse bazı kaptanlar caragor'lardan korkuyor, bazıları nefret ediyor. Korkuyorlarsa mücadeleyi terk etmek istiyorlar. Eğer nefret ediyorlarsa canları az olsa bile, caragor gördükleri an, daha sinirli ve düzgün ataklar yapmaya başlıyorlar. Bu yüzden saldırılarınızı planlayarak gitmeniz lazım. Hedefinizin zayıflıklarını bilmeli ve bunu ona karşı kullanmalısınız. Bu bilgilere ulaşmak için, oyunda üzerinde yeşil ikon olan orkları sorguya çekmeniz gerekiyor.

Zihin kontrol etme sisteminden bahsedeyim biraz. Bu yetenek sayesinde istediğiniz her şey emrinize amade oluyor. Yani kendinize ork ordusu kurabilirsiniz bu sayede. Kaptanları, savaş şeflerini, graug, ghul ve caragor'ları bile kendinize bağlayabilirsiniz. Bir kaptanın zihnini ele geçirirseniz, onu başka bir kaptanı öldürmeye zorlayabilir veya koruması olduğu savaş şefine ihanet etmesini sağlayabilirsiniz. Bir savaş şefinin zihnini ele geçirirseniz onun başka bir savaş şefine karşı isyan etmesini sağlayabilirsiniz. Bu özelliği kullanırken çok zevk aldım gerçekten.

Grafiklere diyebileceğimiz çok bir şey olduğunu sanmıyorum. Muazzam. Bazen öyle anlar yaşadım ki, oyunu oynamayı bırakıp çevreyi izledim. Her karakter detaylı olarak tasarlanmış. Atmosfer kimi bölgelerde iç karartıcı ve karanlık, kimi bölgelerde ise yemyeşil, büyüleneceğiniz bir manzara sunuyor.

Beğenmediğim/eksik bulduğum kısımlara geleyim. Hikayenin erken bittiğini düşünüyorum. Yani çok kısa değil tabii ki, ama beni tatmin edecek kadar da uzun değildi. Diyalogların azlığını da hoş bulmadım. Bazı boss dövüşleri çok basit ve bunun için bir zorluk sistemi yok. Bunlar dışında pek büyük eksisini görmedim.

Sözlerimi sonlandırayım. Middle-earth: Shadow of Mordor, Orta Dünya sevenlere harika vakitler yaşatacak bir oyun. Çok severek oynadım ve sizin de bir an önce oynamanız gerektiğini düşünüyorum.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
7 kişiden 7 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 33.0 saat
Yayınlanma: 29 Aralık, 2014
her şeyden önce, bir kavga olduğunda yakındaki uruk ların da hemen doluşması hem hoşuma gitti hem de sinir bir durum gibi çünkü fazlaca orkun arasında kaldığınızda hemen çıkamıyorsunuz ve ölmeniz kaçınılmaz bir hal alıyor. combat dinamikleri yönünden batman arkham serisi ve tırmanma mekaniklerini assassins creed serisinden almış olması çoğu kimsenin hoşuna gitmemiş gibi ancak bence bu ikisini çok iyi harmanlamış monolith.. hikaye olarak hobbit ve yüzüklerin efendisi zamanlarının arasında yer alması gayet güzel ancak kısa sürmesi kötü.. ben yan görevlerle baya uğraştım ve 16-17 saatte bitirdim. bu kadar çok şey vaadeden bir oyundan açıkçası daha uzun bir hikaye beklerdim ama yine de bazı görevlerin tekrarı sıkabilir o yüzden bi yandan da iyi ki böyle yapmışlar diyorum.. Nemesis sistemi çok iyi yalnız ben damgaladığım warchiefleri aralarında savaştırmak isterdim bunu yapamıyoruz malesef.:) ne yazsam diye düşünürken kendimi bırakıverdim bu oyun hakkında o kadar yazacak şey var ki.. sonuç olarak middle earth hayranıysanız hazır indirimdeyken kaçırmayın gayet zevkli bir oyun..
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
8 kişiden 7 tanesi (88%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 22.0 saat
Yayınlanma: 26 Aralık, 2014
bu oyunun execute'larının hassstasıyım=) LoTR evrenine dair yapılmış en başarılı yapımlardan biri kesinlikle...
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
5 kişiden 5 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 41.6 saat
Yayınlanma: 15 Kasım, 2014
Kesinlikle Tolkien hayranı bir insanın kötü diyemiyeceği bir oyun. Hikayesi ayrı güzel ve ilgi çekici tek kötü noktası yan görevlerin sıklığından kaynaklanan ana hikayeye odaklanamama sorunu. Ama konu orta dünya olunca fark etmiyor oradan oraya dolaşıp ork kesmek bile ayrı keyif veriyor. Özellikle executions o kadar hoş ki tekrar tekrar görmenize rağmen sıkmıyor insanın canını.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
5 kişiden 5 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 17.6 saat
Yayınlanma: 15 Kasım, 2014
Middle-earth: Shadow of Mordor temelde aksiyon ve gizlilik türünü harmanlayan bir açık dünya oyunu. Karakterimiz Talion ile açık dünya içerisinde bol bol Ork ve Uruk avlıyor, dere tepe düz giderek geziniyoruz. Sadece hikaye modu barındıran bu açık dünya yapım için hızlı bir benzetme yapmam gerekirse kabaca Batman: Arkham serisinin Orta Dünya hali diyebilirim. Evet, oyunumuz Batman'den oldukça esinlenmiş. Hatta esinlenmenin ötesine gidip, birebir oynanış mekaniğini almış diyebiliriz. Elinde kılıç tutan ve Ork kesen bir Batman figürü düşünün; işte Shadow of Mordor'un aksiyon kısmından alacağınız tat, hemen hemen az önce hayal ettiğiniz gibi olacak. Ve tahmin ediyorum ki kötü bir tat hayal etmediniz. Çünkü Batman'in dövüş sistemi oldukça iyi, hatta türünün en iyisi bile diyebiliriz. Bir başka oyunun bunu sapına kadar kopyalamasını da kesinlikle yadırgamam. Ama tek bir şartla: Başarılı bir şekilde uygulaması gerek. Shadow of Mordor'a dönüp baktığımızda da bu işin oldukça başarılı, hatta fazlasıyla başarılı olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim. Öyle ki Batman: Arkham oyunlarından bile yer yer iyi olduğu noktalar var; animasyon akıcılığı, düşmandan düşmana atlama kolaylığı gibi.

Karakterimiz Talion'un hikayesi, karısı ve oğluyla sürgün olarak durduğu Mordor Sınır Kapısı'nda başlıyor. Buradaki yaşamdan şikayetçi olan Talion ve ailesi gitme planları yaparken bir saldırıya uğruyor ve ailece ölüyorlar. Evet, daha oyunun en başında biz ve ailemiz yerle bir oluyoruz. Karımız ve çocuğumuz öldürülüyor. Tabii biz de öldürülüyoruz. Yani öldürülmüş olmamız gerekiyor ama gelin görün ki Talion ölmüyor. Kendisine yapılan bir lanetten dolayı yaşamak ile ölmek arasında sıkışıyor. Bu sıkışmışlık sırasında bizle benzer bir durumda olduğuna inandığımız ruhani bir elf ile tanışıyoruz. Bu laneti kaldırmak için elf ve elfin ruhani güçleriyle el ele vererek tek vücut oluyor, Talion’a bu laneti yapan Sauron'un adamı Black Hand'i aramaya koyuluyoruz. İkilimizin amacı basit: Ölmek. Talion da, elf de ölerek ailelerinin yanına, sonsuzluğa gitmek istiyorlar. Tabii laf aramızda bu arada intikamı da aradan çıkarmış olacaklar. (Bu da işin hediyesi olsun.)

Boşa gitmiş olmaz verdiğiniz para emin olun zevk alacaksınız. İyi oyunlar herkese.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
9 kişiden 7 tanesi (78%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 22.3 saat
Yayınlanma: 13 Şubat
Beklentilerim mi yüksekti, yoksa oyun çok mu fazla abartıldı bilemiyorum. Fakat hayal kırıklığı yaşadığım doğrudur. Ben oyunda ilk olarak senaryoya önem veririm ki bu oyunda senaryo fazla kopuk. Yinede sırf bazı yönlerden başarılı olduğu için kötü oy vermeyecem. Ama bu kadar övgüyü hakeden bir oyun olmadığı da kesin.

Grafikler 9/10
Senaryo 7/10
Atmosfer 7/10
Fizik ve Detaylar 9/10
Ses 7/10
Genel 8/10
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
9 kişiden 7 tanesi (78%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 3.8 saat
Yayınlanma: 26 Nisan
grafik, ses, atmosfer, oynanış hepsi harika. Oyun içinde ana görevler dışında olan yan görevler de eğlenceli.
37,06 TL'ye Middle-earth: Shadow of Mordor Premium Edition kaçırılmayacak bir fırsat.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
6 kişiden 5 tanesi (83%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 12.9 saat
Yayınlanma: 15 Aralık, 2014
Middle-Earth:Shadow Of Mordor
Tek kelimeyle mükkemel bir oyun , Yüzüklerin efendisinden sonra bazı oyunlarından sonra şok olan bu oyun mekanikleriyle savaş efektleri , grafiği ve konusuyla herkezi şaşırtı.
Orta çağda geçen konu Talion adında canlandırdığımız karakterin ailesinin katledilmesi ve kendisininde öldürülmesi sonucu olmuştur.Ancak Elf Lordunun ruhu Talion'u hayata döndürüryor ve Dark Lord'u öldürmek için maceraya atılıyor.
Oyun güzel olduğu kadar ilgi çekicide tavsiye ederim...
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
834 kişiden 760 tanesi (91%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 14.2 saat
Yayınlanma: 21 Kasım, 2014
Play this game if you enjoy:
Killing Orcs
Stabbing Orcs
Burning Orcs
Cutting of the Heads of Orcs
Gutting Orcs
Jumping on an Orc from a 20ft high rooftop, pinning him to the ground, then ruthlessly evicerating his thrashing body with a broken sword shank, spraying Orc blood to the wind, and hearing the lamentation of his Orc friends as they flee like cowards.
...
Shooting Orcs in the back as they run from you.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
3 kişiden 3 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 11.9 saat
Yayınlanma: 25 Ocak
+Oyun Orta Dünya havasını ve hikayesini çok iyi yansıtıyor.
+Dövüş ve oynanış dinamikleri çok güzel
+Etkileyici grafikler
+Talion'un ve Celebrimbor'un hikayeleri etkileyiciydi.
+Fiyatı
+SMEAGOL

-Oyun haritası bana çok küçük geldi.
-Oyun sürekli orc bölgesinde geçiyor. İnsan, elf ya da cüce şehirlerinden birini görmek isterdim.
-Oyunun stealth ve suikast sistemi çok saçma.
-Tırmanma olayı çok kolay olmuş. Her türlü duvara, her türlü yüksekliğe çok kolay tırmanıyorsun.
-Oyun bir yerden sonra sadece orc kesmeye dönüyor. Bu da sıkıcı olmaya başlıyor.

7,9/10
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
5 kişiden 4 tanesi (80%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 11.7 saat
Yayınlanma: 24 Nisan
LoTR hastaları için bulunmadık bir nimet olmuş oyun . Hikayesi Hobbit ile The Lord of The Rings Fellowship of the Ring (Yüzüklerin Efendisi : Yüzük Kardeşliği ) arasında geçiyor . Oyun başlar başlamaz atmosferi ve müzikleri sizi adeta içine çekiyor , yıllardır özlemle beklediğiniz o orta çağ oyunu benim diyerek ihtişamlı bir şekilde karşınızda beliriyor yavaş yavaş ...

Hikaye anlatımı ve hikayedeki kırılma anları çok iyi tam dozunda yapılmış . Daha oyunun ilk sahnesinde ki olaylar sizin oyuna kitlenmenizi sağlıyor ve oyundan kopamıyorsunuz . Oyunda yapacağınız görevler ve ana hikayedeki olayları daha iyi anlayabilmeniz için bazı düşmanları sorguya çekip bilgi almanız gerekiyor . Aldığınız bilgilerde üften püften bilgiler değil. Misal keseceğiniz elemanın zayıf yönlerini , güçlü yönlerini kiminle kavgalı olduğunu öğreniyorsunuz .

Misal benim karşıma çıkan elemanlardan birisi ateşten korkuyormuş :)

Genel olarak toparlayacak olursak oyunun hikayesi son derece güzel ve iyi işlenmiş . Sürükleyici bir kitap okuyormuşcasına haz alıyor diğer sayfaya geçmek için can atıyorsunuz . ( Yok artık :D )

Müzik ve Seslendirme kısımı son derece başarılı karakter seslendirmelerine epey uğraılmış . Müzikler ise bam başka bir boyuta kapı açıyor resmen . Yeri geliyor hüzünlendiriyor yeri geliyor gaza getiriyor .

Oynanış kısmına gelecek olursak şunu söylersem yalan olmaz . Oyun AA(Assassins Creed ) , Batman , Far Cry 3 bu 3 oyunun en güzel yerlerini almış en çokta Batman in dövüş sistemi diyebilirz . Fakat bu üç oyunun dinamiklerini güzel bir şekilde harmanlamakla yetinmemişler üstüne yeni şeyler koyarak daha iyi bir sistem haline getirmişler .

Nemesis sistemi evet bu sistemi şimdiye kadar hiç bir oyunda görmedim . En çokta etkilendiğim kısımlarından birsi bu nemesis sistemi olmuş . Peki nedir bu nemesis sistemi ?

Kabaca anlatacak olursak düşmanların bir tablo halinde bir arada görüldüğü sistem. Oyunda ilerledikçe bu tablodaki karakterler açılıyor ve karakterler arasındaki bağlardan ( kavgalımı , dostmu ) olduklarına kadar görebiliyor hatta tek tek birey olarak hangi yönlerinin güçlü hangi yönlerinin güçsüz olduklarını görebiliyorsunuz .

Zaman zaman zıt görüşlü karakterler birbirleriyle kavga ediyorlar ve öldürdükleri hasımlarından exp alarak daha güçlü bireyler haline gelebiliyorlar. Keza sizi öldüren sıradan bir düşmanda seviye atlayarak kumandan olup karşınıza çıkabiliyor .

Rünler ve Skill Tree ( Yetenek Ağacı )

Rünler düşmanlarınız üzerinden çıkan araçlar eklenebilir özellikler oluyor . Standart şeyler de var özel nadir çıkan rünlerde var , bunlar silahlarınızda açmış olduğunuz slotlara yerleştiriliyor ve size çeşitli kolaylıklar sağlıyor .

Yetenek Ağacı diğer yüzüklerin efendisi oyunlarındaki gibi daha çok combo yapmaya yönelik fakat çok güzel şeylerde var onlarıda siz keşfedin . :)

Birde etraftaki yaratıkları öldürdüğünüzde görevleri tamamladığınız da yahut toplamış olduğunuz Rünleri kırarak eldi edilen bir başka yetenek ağacı var . Buradan da HP(Can Barı) Focus (Odaklanma) gibi dolu şeyin geliştirildiği bir tablo var .

Kısacası oyun dopdolu ve donanımlı bir oyun olmuş . Sıkılmadan saatlerce orc biçebileceğiniz bir oyun kendisi .

Son olarak oyun yüksek derece VRAM istiyor ( Ekran kartı rami =) ) Eğer kaliteli bir ekran kartınız var ise demeyin keyfinize .


Birde puan verelim ve incelememizi bitrelim ;)

9,5/10
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
2 kişiden 2 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 10.5 saat
Yayınlanma: 27 Aralık, 2014
Daha oyunu tam olarak bitiremedim, bırakma kararı aldım.Öncelikle Lore konusunda tamamen sınıfta kalıyor, oynanış kısmının altına saçmalıkların bir kısmını yazdım.Oyun biraz oynanışta Batman ve Assasin's Creed dinamiklerini alıp, Far Cry'a eklemişler ama oyun Orta Dünya'da geçsin demişler gibi.Çok fazla benzer olay ve dinamik var.He ben buna pek takmadım, oyananış yine de insana zevk veriyor.Ayrıca dövüş dinamikler Assasin's Creed'den çok daha iyi ama tabii harika diyemem.

Dövüş dinamikleri aşırı basit, gelen saldırılar için belirti çıktığında doğru tuşa yani normal orksa sağ tuş, ağır saldırı yapabiliyorlarsa space.Geri kalan ise sürekli düşmana vurmak.Ve bunlara o kadar da seri basmanız gerekmemesi, sizi neredeyse hiç zorlanmadan düşmanlarını almanızı sağlıyor.30 küsür ork,Nemesis sisteminden olan 2 ork, üstüne bir warchief'in içinde olduğu dövüşe girip, neredeyse darbe almadan çıkabiliyorsunuz.

Bu dinamik aşırı arada kalınca sıkıyor, ölmeseniz bile daha çok stealth oynamaya itiyor adamı, stealth dinamikleri de aşırı basit tabii.Yine herkesin arasına kara murat gibi dalmaktansa daha zevkli oluyor zanımca.

Nemesis sistemi hoş olmuş.Yolda giderken hiyeraşik olarak kendinden üstün birinin diğerine meydan okuduğunu görebiliyorsunuz.Tabii bu sizin direk Türk duygularınızı uyanıyor ve çekirdek alıp, camdan bakasınız geliyor.Tabii izlemek, karışmak ya da banane arkadaş diyip yürümek elinizde.Tabii en mantıklısı canları düşünce saldırıp, bilgi almak.Yine de en Nemesis'in en güçlüsüne bile tek atmak sarmıyor.

Açık Dünya ise hiç keşfetme arzusu yaratmıyor insanda, zaten oldukça da küçük.Üstüne orkların yıkık dökük yerlerinden başka bir şey yok.Mordor dediğin böyle olur ama işte kötü geliyor adama.

Hikayede, Lore ters düşen birçok ayrıntı mevcut maalesef.Öncellikle, Celebrimbor'un geri getirilmesi falan tamamen mantık dışı, buna sadece Eru izin verirse olur.Kaldı ki Sauron neden Celebrimbor'u istesin, Güç yüzüklerini dövmüş olabilir ama Sauron tarafında dövüşek adam değil.Ghul denen yaratıklar da, lore da olmayan varlıklar, onları da pek beğenmedim, oynanışa farklılık katsalar da, yine de lore bu değil.

Yine Gondor'un Black Gate'i tutması bundan yaklaşık 1000 yıl önce, Valacar'ın Rhavanion(Rohan'ın önceki ismi) Vidumavi ile evlenmesi sonucu, Numenor kanın bozulduğunu iddia eden Castamir(ki kendiside kralla aynı kanı taşır, dedeleri aynı), Valacar'ın oğlu Eldacar ile iç savaşa girmiş ve bundan sonra Black Gate boşta kalmış.Zaten Minas Morgul'u alan Witch King birlikleri zaten Mordor'dan gelmişti, konunun burası tamamen hatalı.

Yine bir yerde Thalion, Nazguller yenilmişti diyor, lakin olayların geçtiği zamanda, Witch King tahtında oturuyordu, yani Nazgullerin bitmediğini bilmesi gerekirdi.Ayrıca Celebrimbor ailemi öldürdü gibisinden bir cümle kuruyor Sauron hakkında, Celebrimbor'un babası 1. çağda ölüyor ve Sauron Annatar olarak tekrar geldiğinde ölü.Zaten karısı ve çocuğu olmuyor çünkü kendisi Galadriel'e aşık ama Galadriel, Celeborn ile evleniyor.Şimdi olay tamamen en ince ayrıntıda patlıyor, bunlar en ufak muhabbette geçen boş ayrıntılar.

Black Hand, bize ateş topu falan atıyor, bunlarda tamamen saçmalık.Orta Dünya'daki büyü kavramının tamamen tersi haraketler bunlar.Orta Dünya'daki büyü daha derin bir şey, hükmetme gibi şeyler.Yoksa Morgoth, Fingolfin(Nolofinwe)'ye bir ateş topu atıp giderdi, savaşmazdı öyle.Burası çok saçma oluyor, Lore'a tamamen ters.

Ayrıca "One Does Not Simply Walk Into Mordor" repliğini tamamen tersi bir durum yani, o kadar rahat geziyoruz ki.Tamam, Sauron tam güçlenmedi ama bu kadar da değil yani.Gollum'un da rüyasında Celebrimbor'u görüp, ona biat etmesi falan tamamen saçmalık bence.

Azıcık Lore sadık kalınsaydı ya da farklı bir evrende geçseydi çok ama çok daha iyi olabilirdi. Ben anca 6/10 veriyorum oyuna.Zevk verebilir ama Lore konusunda benim gibi takıntılıysanız sinir de edebilir.Orta Dünya fanı değilseniz tavsiye ederim, aksi taktirde almayın bence.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
2 kişiden 2 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 16.8 saat
Yayınlanma: 29 Ocak
Ben orta dünya oyunlarıda filmleride sevmem ama bu oyun beni sanıyorum başlatacak... Harika grafikler,müzikler ve oynanış... Batman'ın ve Assasin's Creed 'in oynanış şeklinin harika sentezi bu oyunda oluşmuş. Gerçekten başarılı.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
2 kişiden 2 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1.5 saat
Yayınlanma: 3 Mayıs
Kesinlikle Harika Bir Oyun :)
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
2 kişiden 2 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 14.9 saat
Yayınlanma: 22 Nisan
Konuya en sevdiğim filmin Lord Of the Rins olması ile başlayalım. Oyun Lord of the Rins temalı olup, orta dünyada geçsede filmden bir karakteri canlandırmadığımız halde hikayesi bir hayli iyi. Daha oyuna ilk girişte gözleri yaşartıyor ama sonra bir hayli ölüm ve intikam içeriyor. Oynadığım kısımlardan şu ana hiç sıkılmadım. Oynanış dinamikleri Batman Arkham City'i ve Assassin's Creed'in bir harmanlaması olmuş. Combat sistemi bir hayli iyi. Oyunda herşey tadında ama harita biraz daha büyük olabilirdi. Oyunda en beğendiğim özelliklerden biri Sauronun askerleri(Kaptanlar) ile savaşıyorsunuz ama rütbesiz biri sizi öldürdüğünde öldürdüğünüz kaptanlardan birinin yerine geçiyor. Her kaptanın ayrı özelliği (korkusu veya güçlü olduğu bir yan) var. Bu da ayrı bir hava ve strateji katıyor oyuna. Grafikleri oyunun hakkını veriyor. 15 saat oynamanın ardından oyuna ara verdim. Oyunun keyfini daha iyi çıkarmak için kısmetse oyuna MSI-GE72 ile devam edeceğim.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
1 kişiden 1 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 45.2 saat
Yayınlanma: 21 Ocak
Yüzüklerin Efendisi tarzında bir oyun oldukça zevk aldım oynarken tavsiye ederim.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
1 kişiden 1 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 23.4 saat
Yayınlanma: 10 Ocak
Tek kelımeyle harıka bır oyun. Sauron un heykelı, gollum, orklar ve uruglar, kaptanlar... tek kelımeyle mushtesem. . Bazı kısıler harıtaya kucuk demısler ama bence yeterı kadar guzel ve buyuk. Bu arada grafıkler de gayet guzel. Herkese tavsıye ederım
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik