Мир - это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя. От создателей игр «Амнезия: Призрак прошлого» и «Дорогая Эстер» представляем новый хоррор от первого лица, который утащит вас в пучины жадности, власти и безумия. Он вопьется в ваши ребра и сожрет ваше сердце.
Дата выхода: 10 сентября 2013
Популярные метки для этого продукта:

Купить Amnesia: A Machine for Pigs

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Amnesia Collection

Включенные товары (2): Amnesia: The Dark Descent, Amnesia: A Machine for Pigs

Об игре

Мир - это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя.

От создателей игр «Амнезия: Призрак прошлого» и «Дорогая Эстер» представляем новый хоррор от первого лица, который утащит вас в пучины жадности, власти и безумия. Он вопьется в ваши ребра и сожрет ваше сердце.

На дворе 1899 год

Богатый промышленник Освальд Мандус просыпается в своей кровати в лихорадочном бреду, его преследуют кошмары о темной, дьявольской машине. После жуткой поездки в Мексику его терзают видения некой индустриальной утопии, угрызения совести и тропическая лихорадка, и он попадает в мир своих кошмаров. В доме тишина, а пол под ним шатается по воле какой-то адской машины: он знает лишь, что его дети в большой опасности, и что их спасение в его руках.

Уникальные свойства

  • Новый, свежий подход к миру «Амнезии», не отходя при этом от ее истоков.
  • Самая темная и ужасающая история, рассказанная когда-либо в компьютерной игре.
  • Потрясающий саундтрек от признанного композитора Джессики Карри.

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS: Windows Vista
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS: OS X 10.6.8
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: OS X 10.7.5
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space

Системные требования (Linux)

    Minimum:
    • OS: распространенные дистрибутивы Linux, выпущенные после 2010 г.
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: распространенные дистрибутивы Linux, выпущенные после 2012 г.
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
Полезные обзоры покупателей
120 из 144 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 372
Обзоры: 5
8.2 ч. в игре
у 14 моих друзей есть первая амнезия. вторая — только у одного (прим. - на момент написания текста), да и тот написал мне в чат, что это ♥♥♥♥♥♥♥♥о

я понимаю, откуда это. разработчики dear esther пришли со своим уставом в чужой монастырь. мне очень понравилась dear esther её душевностью, эмоциональностью и гениальным финалом. но это явно не та игра, которую хотели бы видеть поклонники первой амнезии. они хотели сложной хоррор-адвенчуру, где пугаешься каждые пять минут, постоянно обливаешься потом, чувствуешь себя последним трусом, и в этом состоянии ещё должен решать головоломки

вторая амнезия как игра — крайне упрощенный вариант, где думать толком не надо, дорога всегда одна, и даже такие нервные парни вроде меня чувствуют себя беспомощными только первые пару часов. честно говоря, сравнивать это с амнезией мне вообще не хочется. а хочется с dear esther и… первыми bioshock. ненадёжный рассказчик, разговоры по телефону, лифты эти. как-то так

но я пугался. несколько раз. остальное время просто находился в напряжении — всё благодаря звукам и музыке. но только им. остальные пугалки — киношные. поэтому в игре работают плохо. первая амнезия сильнее как хоррор. есть в ней непредсказуемость. страх перед неизвестным. ты заходишь в комнату, обнаруживаешь кучу трупов, начинаешь разбираться с загадкой, а потом оборачиваешься, вскрикиваешь и начинаешь в панике прятаться под столом. ты не знаешь, заметит ли монстр тебя. не знаешь, когда он вернётся. постоянно торопишься и оглядываешься. тут такого нет. тут только вперед. стелса практически отсутствует, и в опасных ситуациях обычно достаточно нестись сломя голову к выходу

другое дело, что я не играл в амнезию ради сердечных приступов. я вообще хорроры ради этого не смотрю. мне история интересна. тут она хорошая. во многом предсказуемая, маленькая, рваная, и многое приходится домысливать, но умная. в титрах есть неожиданная цитата троцкого: «партия, которая опирается на рабочих, но служит буржуазии, не может в период наивысшего обострения классовой борьбы не чувствовать дыхания могилы». в контексте викторианского хоррора про завод, перерабатывающий людей в свиней, согласитесь, звучит.
Опубликовано: 16 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
46 из 47 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 579
Обзоры: 17
1.2 ч. в игре
Многие сравнивают вторую часть Амнезии с первой, но мне кажется, что это не совсем уместно, ведь в каждом случае разработчики были разными. Первые - Frictional Games, известные своей трилогией Пенумбра, вторые - The Chinese Room, известные за отличную игру Dear Esther. Даже если сравнить две предшествующие Амнезии игры (Dear Esther и Amnesia The Dark Descent), то ярко выделяются отличия: проекты Chinese Room более философские, побуждающие к размышлениям, а если и пугающие, то не криками и монстрами, а атмосферой, в то время как проекты Frictional Games сочетают в себе и монстров, и крики, и убегание от этих самых монстров. Таким образом, разработчики - люди разные, с разными подходами к созданию игр, и ждать ту же Амнезию просто не разумно.
Игра короткая, но это вовсе не делает её плохой, с таким размером, она точно не успеет наскучить. Стало меньше монстров, это вовсе не проблема, просто разработчики оптимизировали их количество. Игра не страшная, в таком случае нужно не просто бежать вперёд и ждать страшных криков, а вдумываться в историю, проявлять фантазию и проникаться атмосферой игры.
В итоге можно сказать, что Amnesia: A Machine for Pigs - отличная игра с отличным саундтреком, вызывающим мурашки по коже, добротным графическим оформлением и великолепной историей. Она понравится всем тем, кому нравится Dear Esther и кто любит поразмышлять, ну и, конечно, поклонникам хорроров.
Опубликовано: 28 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
16 из 19 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 47
Обзоры: 10
3.5 ч. в игре
Что ж, впечатления от игры переполняют меня.
Я ожидал от Машины для Свиней формата первой части, но несказанно ошибься. Амнезия уже далеко не тот хоррор каким мы его знали по Dark Descent. Хорошо это или плохо?
Начнем с того, что любителям добротного хоррора, заставляющего вжиматься в стул каждую секунду, стоит проходить мимо. Да, игра потеряла то качество за что ее многие любили, но обрела новые, и это - невероятно, повторюсь, невероятно глубокий, затрагивающий, осмысленный и интересный во всех пониманиях сюжет. Такой мрачной, интригующей, безысходной и глубокой истории на мой взгляд в видеоиграх расказанно не было. Да и честно говоря, не удивлюсь, если вы после прохождения скорее ощутите, что прочли шедевральную книгу Чака Паланика или Говарда Лавкрафта. Восхвалять его можно бесконечно, низкий поклон ребятам из Chinese Room за эту историю. Такое забыть невозможно.
Конечно же, идеальный сюжет подкреплен грамотной атмосферой. В качестве бэкграунда используеться Лондон 19-го века в Стим-Панковской оболочке. Очень интересное решение которое пошло в тон игре, и собственно создало общую картину.
Так же, хочеться упомянуть саунд, который здесь так же отличен. Классические, изредка джазовые мотивы способствуют погружению в этот мир.
Минусы лично для меня - это непродолжительность игры. 5-6 часов, при неторопливом темпе, увы, маловато. Но эта игра, пусть и короткая, но невероятно долгая,в частности для понимания.

Вывод один - если вы любите стим-панк, качественную фантастическую литературу, мозаичный сюжет, атмосферу - вам по адресу.
Если же вы любите хорроры, страх, чудовищ - это не для вас. Вышеперечисленное конечно имееться, но в количестве, от которого напугаеться разве что 6-летний ребенок.

Делая вывод скажу, что Amnesia: A Machine for Pigs для меня онозначный шедевр, который не забудеться. 10/10.
Опубликовано: 16 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
39 из 61 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 239
Обзоры: 13
20.2 ч. в игре
Пройдя через паровое отопление, мокрые подвалы и медные трубы, так и хочется поделиться пережитым опытом, плюнуть, сказать «Эх!», снова плюнуть, снова сказать «Эх!» и вернуться к реальности.

После событий The Dark Descent прошла каких-то пара сотен лет. Игровые приемы и сюжетные изгибы обязательно вызовут фирменную неприязнь, но темные коридоры пусты — смотреть можно, трогать нельзя. Отсутствие интерактивности вводит в шок и трепет. Над нами издеваются, тыча носом в места и предметы, которые умоляют занять хоть какое-то место в этой истории, но так и остаются в забвении. Если наткнулись на канделябр, который не приклеен к полкам — значит, точно понадобится.

Войдя в «загрузочную» дверь, вернуться назад не сможете. Кроме записок искать в локациях нечего. Инвентаря и вообще каких-либо вещей нет. В руки можно взять только стулья и пару предохранителей. Индикаторы здоровья и «безумия» упразднены, как и сами эффекты помешательства. Довершает картину старая концепция «я голый-босый, всех боюсь, уйдите от меня», которая уже кажется заезженной.

В документах сплошной салат и экзистенциальность. Количество трактовок сообщений, коих в игре много, может быть очень велико, но у игрока нет никакого желания разбирать завалы аллегорий.

- Папа, папа, найди нас! - отзвук детского голоса заставляет дневник главного героя разродиться фразами типа «звук играющих детей напоминает темную могилу, которая призывает меня спустится в землю». Высказывания копятся одно за другим, но не отвечают на самые простые вопросы о том, что происходит и что нам теперь с этим делать.

Конец девятнадцатого и начало двадцатого века - самый лучший временной промежуток для сурвайвал-хорроров. Огромные механизмы и электрические лампы, кованые ворота, электрические двигатели и кирпичная кладка - все воспринимается очень цело. Однако с главной задачей ребята явно не справились. Вас напугают всего пару раз, и не так сильно, как хотелось бы.

Если вам нравятся долгие созерцательные истории вроде Dear Esther, если вы готовы медитировать над каждой фразой, шерстить интернет в поисках ее смысла и наблюдать невзрачные подвалы, если одно упоминание Суини Тодда или SCP-087 заставляет вас агонизировать, то эта игра для вас.
Опубликовано: 25 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 305
Обзоры: 25
6.4 ч. в игре
Господа из The Chinese Room и Frictional Games сами немного подпортили себе «малину», когда на протяжении многих месяцев кормили нас сказками о «хорроре, какого свет не видывал». На самом деле Amnesia: A Machine for Pigs стоит воспринимать не столько как новую «Амнезию», сколько как самостоятельный проект. Тогда эта игра, построенная на непростой и многомерной истории, выглядит как нечто интересное и очень органичное.

Плюсы: красивый сюжет с философским подтекстом; затягивающая атмосфера.
Минусы: спорный подход к интерактивности; не слишком высокий накал страха.
Опубликовано: 15 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет