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Este mundo es una máquina: A Machine for Pigs, creada exclusivamente para masacrar cerdos. De la mano de los creadores de Amnesia: The Dark Descent y Dear Esther llega un nuevo juego de terror en primera persona que te arrastrará hasta lo más profundo de la codicia, el poder y la locura.
Fecha de lanzamiento: 10 Sep 2013
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Incluye 2 artículos: Amnesia: The Dark Descent, Amnesia: A Machine for Pigs

Acerca del juego

Este mundo es una máquina: A Machine for Pigs, creada exclusivamente para masacrar cerdos.

De la mano de los creadores de Amnesia: The Dark Descent y Dear Esther llega un nuevo juego de terror en primera persona que te arrastrará hasta lo más profundo de la codicia, el poder y la locura. Te clavará el hocico entre las costillas y te engullirá el corazón.


Estamos en el año 1899

El rico industrial Oswald Mandus se despierta en su cama, destrozado por la fiebre y acosado por sueños de un motor siniestro e infernal. Torturado por visiones de una desastrosa expedición por México, deshecho por sus sueños frustrados en busca de una utopía industrial, invadido por la culpa y aquejado de una terrible enfermedad tropical, despierta y se encuentra en medio de una pesadilla. La casa está en silencio y el suelo tiembla bajo sus pies a expensas de una máquina infernal: lo único que sabe es que sus hijos corren un grave peligro y que en sus manos está el salvarlos.

Exclusivos argumentos de venta

  • Un enfoque nuevo y fresco del mundo de Amnesia, respetando sus orígenes.
  • La historia más siniestra y espantosa jamás contada en un videojuego.
  • Impresionante banda sonora obra de la galardonada compositora Jessica Curry.

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows Vista
    • Processor: Intel Core i3 / AMD A6 CPU de gama alta o equivalente.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000 de gama media. Integrated Intel HD Graphics debería funcionar, pero no se incluye soporte; los problemas se suelen resolver con una actualización del controlador.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel Core i5 / AMD FX CPU de gama alta o equivalente.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: High-range NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update.
    • Hard Drive: 5 GB available space

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: OS X 10.6.8
    • Processor: Intel Core i3 / AMD A6 CPU de gama alta o equivalente.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000 de gama media. Integrated Intel HD Graphics debería funcionar, pero no se incluye soporte; los problemas se suelen resolver con una actualización del controlador.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: OS X 10.7.5
    • Processor: Intel Core i5 / AMD FX CPU de gama alta o equivalente.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: High-range NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update.
    • Hard Drive: 5 GB available space

Requisitos del sistema (Linux)

    Minimum:
    • OS: Distribuciones principales de Linux desde 2010.
    • Processor: Intel Core i3 / AMD A6 CPU de gama alta o equivalente.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000 de gama media. Integrated Intel HD Graphics debería funcionar, pero no se incluye soporte; los problemas se suelen resolver con una actualización del controlador.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Distribuciones principales de Linux desde 2012.
    • Processor: Intel Core i5 / AMD FX CPU de gama alta o equivalente.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: High-range NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update.
    • Hard Drive: 5 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 22 de 23 personas (96%) les ha sido útil este análisis
240 productos en la cuenta
6 análisis
7.6 h registradas
The Chinese Room, junto con Frictional Games, han vuelto ha hacer resurgir de sus cenizas un género como es el Survival Horror, que, por desgracia, en esta generación ha desaparecido por completo, para dar a los usuarios amantes del mismo, un título que hará las delicias de muchos jugadores sin ningún lugar a dudas. Para que a los jugadores nos quede claro, es cierto que tiene influencias del primer Amnesia, pero es algo fresco, con toques distintos al primer juego, para que el usuario no repita la misma experiencia llevada a cabo en el primer título, pero sí se asuste igual.

Si bien es cierto que sus texturas son algo pobres, su ambientación y paisajes son sumamente espectaculares. Sus enemigos muy originales, y sus personajes bastante peculiares.

En definitiva, es un título que, si te gustan de verdad los Survival Horror de antaño, junto con la deseperación de jugar un título sin poder moverte libremente por la estancia, Amnesia: A Machine for Pigs es un juego que merecerá la pena probar y darle una oportunidad.

Análisis Completo aquí: http://tecnoslave.com/analisis-amnesia-a-machine-for-pigs/
Publicado: 14 enero 2014
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A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
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6.5 h registradas
Análisis completo publicado en: http://www.shdownloads.com.ar/2013/09/analisis-amnesia-machine-for-pigs-pc.html


This world is a machine...
Pasillos oscuros, farol en mano, ruidos por todas partes y un protagonista que no recuerda nada. Ese es sin duda el sello de Amnesia. Esta segunda parte retoma esos elementos, pero se las ingenia para encarar un rumbo totalmente distinto. Esto era algo esperado por quienes ya habíamos jugado Dear Esther. Con ese título The Chinese Room demostró que lo mejor que tiene son escritores. Y "A Machine For Pigs" no hace otra cosa que re-confirmarlo.

Sin ánimos de dar ningún tipo de spoiler, pasaré simplemente a citarles la sinopsis:

Londres: 1899. El rico industrial Oswald Mandus se despierta en su cama, destrozado por la fiebre y acosado por sueños de un motor siniestro e infernal. Torturado por visiones de una desastrosa expedición por México, deshecho por sus sueños frustrados en busca de una utopía industrial, invadido por la culpa y aquejado de una terrible enfermedad tropical, despierta y se encuentra en medio de una pesadilla. La casa está en silencio y el suelo tiembla bajo sus pies a expensas de una máquina infernal: lo único que sabe es que sus hijos corren un grave peligro y que en sus manos está el salvarlos.


Palabras Finales:
En definitiva, y en pocas palabras, un título imperdible para todo fanático del verdadero terror. A pesar de ser más corto que su predecesor (puedes acabarlo en 5 - 6 horas), es también más intenso y no se siente artificialmente alargado. No incorpora situaciones de miedo innecesarias, pero cuando se dispone a asustarnos, lo hace bien ¡Muy bien! Para quienes busquen iniciarse en el género, podrán hacerlo tranquilamente con este juego, tienen buenos sustos garantizados. Y para los más veteranos, encontrarán en este fichin una experiencia muchísimo más madura que en el juego anterior, con una historia que, puede no derrochar originalidad en toda su construcción, pero que sin duda se quedará en sus mentes por largo tiempo. Oink.
Publicado: 20 enero 2014
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De Amnesia solo tiene el nombre, se nota que Frictional Games no lo ha hecho. Ni terror, ni puzzles, solo avanzas y por no haber no tiene ni inventario, han eliminado todo lo que hizo grande a la primera parte: sistema de cordura, luz que se gasta, tener que buscar luz para no perder cordura, trama interesante y retorcida que te pone los pelos de punta, inventario para los puzzles, dudar siempre si avanzar o no y una ambientación que te morias de miedo y yo almenos no podia jugar mucho de seguido.... nada de esto, solo tienes una lampara de luz infinita en éste... Y aun usando el mismo motor grafico, ha perdido en calidad grafica, ya no todo es posible coger, no hay que esconderse apenas, los enemigos no imponen... en fin, una decepción brutal y por la que se nota el porque Frictional no queria hacer segunda parte... espero con ansias el nuevo proyecto de Frictional, porque este me ha dejado muy frio... encima cortisimo (y más al no tener esa duda al girar cada esquina por miedo a lo que pueda pasar como en el 1...)
Publicado: 1 enero 2014
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A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
271 productos en la cuenta
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4.7 h registradas
Tras el rotundo éxito del primer Amnesia, titulado "The Dark Descent", Frictional Games esta vez con la aportación narrativa del estudio The Chinese Room, responsables del conocido "Dear Esther", han lanzado la continuación del primer título de Amnesia, titulado esta vez "A Machine for Pigs".


El juego nos presenta la historia de un padre en busca de sus hijos, que hará que nos movamos por diferentes y variados lugares pero sin terminar de salir del lugar donde se desarrolla la gran mayoría de la trama, que es un matadero de cerdos.


Jugablemente el juego ahora cuenta con una narrativa más pulida e intrigante, y es que la mano echada por parte de The Chinese Room se nota. Por contra a esta buena historia tenemos algo bastante negativo, y es su escasísima duración, haciendo que podamos terminar el juego en tan sólo 4-5 horas a un ritmo normal y leyendo detenidamente las diferentes notas que nuestro personaje va escribiendo durante el juego y los documentos también repartidos por el recorrido de la aventura. Una duración bastante corta si encima lo comparamos con la primera parte del Amnesia, la cual nos llevaba entre 8 y 10 horas y a un ritmo también normal o pausado.

Otro detalle que personalmente no me ha gustado, es la simplificación que ha sufrido el juego, ya que ahora no tenemos ni inventario, ni nuestro farolillo dejará de iluminarnos en ningún momento. Y cuando el farolillo nos falla, es únicamente cuando hay enemigos cerca nuestra.

Los puzzles que encontraremos, son demasiado escasos y extremadamente sencillos de resolver, pues los objetos clave esparcidos por el mapeado, son los únicos que podremos coger (a excepción de las sillas) y que facilita su búsqueda y por consiguiente la resolución de dichos puzzles.

No todo son cosas malas en este apartado, desde luego que no. Sigue teniendo una trama muy macabra y turbulenta, y un desarrollo de juego, aunque bastante lineal, entretenido y que hace que el transcurso del mismo no sea nada monótono o repetitivo.


En temas tecnológicos, el juego usa el mismo motor gráfico utilizado en 2010, lo cual hace que el resultado sea no del todo bueno. En temas de inteligencia artificial, he de decir que tampoco resalta, ya que es bastante fácil distraer a los enemigos y en caso de que nos vean, escapar tampoco es una tarea difícil.

En este sentido, la progresión no es apreciable y se mantienen en lo mismo que nos mostraron en The Dark Descent, lo cual es una pena, ya que los recursos del estudio Frictional Games seguro aumentaron considerablemente tras el gran éxito del susodicho.

Gráficamente el juego tiene luces y sombras, aunque más sombras que luces. Y es que en temas de ambientación, el juego sigue siendo sobresaliente gracias al diseño de sus zonas y la angustia que provoca gracias a la oscuridad que el juego mantiene durante todo el recorrido. Pero en temas de modelados, texturas, iluminación y demás, es básicamente igual que su primera parte. La mejora es nula y es algo que me desagrada bastante ya que no raya a buen nivel.

Como digo, la ambientación es asfixiante y está lograda a las mil maravillas, pero el conjunto deja bastante que desear por lo comentado anteriormente.


Sonido: sin duda mejor apartado sin duda alguna. Aquí si que no hay ni peros ni preguntas. Grandísima banda sonora, efectos de sonido expecionales... todo, todo es sobresaliente. Han sabido mantener el nivel e incluso superarlo en este aspecto, ya que precisamente el sonido de A Machine for Pigs, es lo que hace que de vez en cuando tengamos algún susto y estemos en tensión. Mi más sincera enhorabuena para los chicos de Frictional Games por el gran apartado sonoro.


En conclusión, me parece un titulo que podía haber dado mucho más de sí, lo cual es una auténtica pena ya que el mundo Amnesia da para muchísimo más. En este caso, "Segundas partes nunca fueron buenas", tiene total y absoluta razón sobre el titulo que nos concierne, ya que aunque mantiene en cierta parte esa fórmula del original que hace estemos en tensión en ciertos momentos, no la saben aprovechar bien y hace que el resultado final quede bastante desfavorecido por la notable desaparición del terror que ha sufrido esta entrega. Lo que sí deben de tomar como ejemplo para futuras e hipotéticas entregas, es continuar con un hilo narrativo tan sólido e interesante como con el que cuenta esta segunda parte.


Un buen juego de terror con un precio muy razonable.
Publicado: 28 noviembre 2013
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1 análisis
0.7 h registradas
Boring as ♥♥♥♥, scares? none, enemies? lame and easy, walking around picking up notes and nothing more. Better to read a book than playing this.
Publicado: 25 diciembre 2013
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