Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók Ajánlott HÍREK
A világ egy Gép. Egy Gép Disznóknak. Amely kizárólag Disznók lemészárlására alkalmas. Az Amnesia: The Dark Descent és a Dear Esther alkotói készítették ezt az új belső nézetes horrorjátékot, amely a kapzsiság, a hatalom és az őrület mélyébe ránt. A bordáid közé nyomja pofáját, és kirágja a szívedet.
Megjelenés dátuma: 10 Szept 2013
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:

Amnesia: A Machine for Pigs vásárlása

$19.99

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Amnesia Collection vásárlása

2 elemet tartalmaz: Amnesia: The Dark Descent, Amnesia: A Machine for Pigs

A játékról: 

A világ egy Gép. Egy Gép Disznóknak. Amely kizárólag Disznók lemészárlására alkalmas.

Az Amnesia: The Dark Descent és a Dear Esther alkotói készítették ezt az új belső nézetes horrorjátékot, amely a kapzsiság, a hatalom és az őrület mélyébe ránt. A bordáid közé nyomja pofáját, és kirágja a szívedet.

1899-et írunk

A gazdag gyártulajdonos, Oswald Mandus az ágyában ébred fel, láz gyötri, és egy sötét, pokoli gépről szóló álmok kísértik. Egy végzetes mexikói expedíció látomásaitól kínozva, az indusztriális utópia hanyatló álmaitól megtörve, bűntudattól és egy trópusi fertőzéstől szenvedve egy rémálomba csöppen. A házban csend honol, lába alatt valamiféle pokoli gépezet remegteti a földet: csak annyira emlékszik, hogy gyermekei óriási veszélyben vannak, és neki kell megmentenie őket.

Egyedi terméktulajdonságok

  • Az Amnesia világának újszerű és friss megközelítése, amely eközben hű marad a gyökerekhez.
  • A legsötétebb, legrémisztőbb történet, amelyet valaha videojátékban elmeséltek.
  • Csodálatos aláfestő zene Jessica Curry díjnyertes zeneszerzőtől.

PC-s rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • OS: Windows Vista
    • Processor: Felsőkategóriás Intel Core i3 / AMD A6 vagy ahhoz hasonló teljesítményű processzor.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Közepes kategóriájú NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000 videokártya. Az integrált Intel HD Graphics vezérlő működhet, de nem támogatott; a problémákat általában egy illesztőprogram- frissítés megoldja.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Felsőkategóriás Intel Core i5 / AMD FX vagy ahhoz hasonló teljesítményű processzor.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Felsőkategóriás NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000 videokártya. Az integrált Intel HD Graphics vezérlő működhet, de nem támogatott; a problémákat általában egy illesztőprogram- frissítés megoldja.
    • Hard Drive: 5 GB available space

Mac-es rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • OS: OS X 10.6.8
    • Processor: Felsőkategóriás Intel Core i3 / AMD A6 vagy ahhoz hasonló teljesítményű processzor.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Közepes kategóriájú NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000 videokártya. Az integrált Intel HD Graphics vezérlő működhet, de nem támogatott; a problémákat általában egy illesztőprogram- frissítés megoldja.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: OS X 10.7.5
    • Processor: Felsőkategóriás Intel Core i5 / AMD FX vagy ahhoz hasonló teljesítményű processzor.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Felsőkategóriás NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000 videokártya. Az integrált Intel HD Graphics vezérlő működhet, de nem támogatott; a problémákat általában egy illesztőprogram- frissítés megoldja.
    • Hard Drive: 5 GB available space

Linuxos rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • OS: 2010 utáni főbb Linux disztribúció.
    • Processor: Felsőkategóriás Intel Core i3 / AMD A6 vagy ahhoz hasonló teljesítményű processzor.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Közepes kategóriájú NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000 videokártya. Az integrált Intel HD Graphics vezérlő működhet, de nem támogatott; a problémákat általában egy illesztőprogram- frissítés megoldja.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: 2012 utáni főbb Linux disztribúció.
    • Processor: Felsőkategóriás Intel Core i5 / AMD FX vagy ahhoz hasonló teljesítményű processzor.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Felsőkategóriás NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000 videokártya. Az integrált Intel HD Graphics vezérlő működhet, de nem támogatott; a problémákat általában egy illesztőprogram- frissítés megoldja.
    • Hard Drive: 5 GB available space
Hasznos vásárlói értékelések
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
56 termék a fiókon
13 értékelés
5.5 óra a nyilvántartásban
A k***a *********** Steam hogy akkor kell berakni a frissítés ablakot amikor az entert nyomom meg. Most nem írom le újra azt a hosszú szöveget. Jó a játék, vegyed meg de ezerrel :)
Közzétéve: 14 január 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
327 emberből 239 (73%) találta hasznosnak ezt az értékelést
180 termék a fiókon
7 értékelés
4.6 óra a nyilvántartásban
I really don't think this game should be called "Amnesia" as it doesn't really have anything in common with the first game, except some loose distant connection through story. If you are looking for a survival horror game, there isn't really any "survival" or not even that much "horror" or "game" in this one. The first 90 minutes of this game are frightning as heck, but once you have encountered a few enemies and discovered that they aren't really much of a threat at all, the scary part is over. No feeling of being hunted, no brilliant AI, no mazes, no proper puzzles, no physics or interactivity etc, just a linear path.

However, having cleared that out of the way I'm still giving this one thumbs up. Amnesia 2 is about the atmosphere and sense of mystery. Players expecting a challenge or interesting game mechanics are going to be deeply disappointed, but those seeking a good twisted story will get some moderately creepy and disturbing experience. This story has so many levels that it would require an entire book or something to go through all the possible theories. Some claim that despite the effort put into the writing, the plot isn't really that great or sophisticated either, but although it does has some problems, I think it does at least occasionally succeed. From story or atmosphere viewpoint Amnesia 2 is still an average game and if that's your thing, I recommend it.

- 4 hours put into the game, 8 hours put into arguing (speculating) about what the story of Machine for Pigs is about
Közzétéve: 28 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
881 emberből 610 (69%) találta hasznosnak ezt az értékelést
443 termék a fiókon
103 értékelés
6.7 óra a nyilvántartásban
I find this game very disappointing. Many of the interesting and intuitive gameplay elements from the previous game have been forcefully stripped away, and only the bare bones of gameplay mechanics exist.

It doesn't even come close to The Dark Descent. I don't want to say this game is downright horrible, but it's not very good either. You get some good scares and interesting moments sprinkled in, but apart from that, it's a pretty dull game with a sloppy, rushed plot.
Közzétéve: 28 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
614 emberből 405 (66%) találta hasznosnak ezt az értékelést
534 termék a fiókon
8 értékelés
4.5 óra a nyilvántartásban
Amnesia: A Machine for Pigs is a dumbed down version of Amnesia: The Dark Descent (which was a dumbed down version of the Penumbra games itself).
TDD was still a good game and some of its changes were improvements over Penumbra (less clunky controls to name just one).
The same CAN NOT be said about AMfP: The developers managed to remove everything from the game that made its predecessors fun without adding anything new in return, leaving behind only an empty husk of a game.
There is no exploration in AMfP because it's extremely linear with virtually no alternative routes whatsoever.
The hand lamp burns on forever and the inventory has been removed completely, so there's no resource management throughout the game either.
The very few puzzles in the game are barely worth that name; they are almost insultingly easy and rarely more than using a picked up item at the end of linear corridor #134.
On top of the game's linearity the monster encounters are, for the most part, heavily scripted and mostly consist of monsters moving in the shadows far away from the player - there are less than a handful ares in the game with free-roaming enemies where the player can actually get hurt.

The following paragraph is about game mechanics, not AMfP's story. It can still potentially spoil the game's beginning to some degree, I guess. Therefore I put it in spoiler tags; you might want to skip it if you're planning to play the game sometime.


Monster encounters are not only rare, the lamp also begins to flicker everytime a monster is near - usually long before it can even be seen. After noticing this the game entirely lost the little tension it had to begin with for me: I always knew when a monster would appear beforehand, when they appeared they rarely posed a danger because of their scripted nature and for whatever reason the effects directly looking at a monster had in Penumbra and TDD are gone as well (or at least toned done a lot), so the horrors that were quiet effectively left to the player's imagination in the predecessors are now shown directly, thus making the game less scary in the end.


So, to sum it up: there is not much actual gameplay in Amnesia: A Machine for Pigs, it is hardly a game at all.
That doesn't necessarily has to be a bad thing. The same thing can probably be said about Telltale's The Walking Dead, but TWD makes up its lack of gameplay with a very well told story.
However AMfP isn't very good storywise either: It's full of horror-pulp stereotypes, making it very predictable, and towards the end the story gets completely lost in a pile of pretentious symbolism.

Not much is missed by skipping AMfP completely. If you liked TDD and haven't played the Penumbra games, better go for them instead - they are a lot better than this new game.
Also note that AMfP was not developed by Frictional Games (who made Penumbra and TDD) but by The Chinese Room who apparently moved towards making console games by now (figures). So waiting for Frictional's game SOMA, which is currently in devolpment, could still be worthwile if it turns out closer to the games they made themselves.
Közzétéve: 25 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
427 emberből 266 (62%) találta hasznosnak ezt az értékelést
689 termék a fiókon
52 értékelés
4.9 óra a nyilvántartásban
A horror without horror. Despite this terrible contradiction, A Machine for Pigs loses nothing by getting rid of its main feature. Even being much closer to an interactive novel rather than to a horror game, it's almost as tense as before - all thanks to the cunning narration and that great setting it uses.
Although it's a bit frustrating that the game has lost a great part of its interactivity, leaving all the credits to the plot. The player is here to pull some triggers and watch the story, not to be an actual part of it. Not a big deal, but still.
So, Amnesia's choice now is to become a story-driven thriller. If it seems to be fine with you, there's nothing else to complain about. In other cases, it would be better to take a closer look at Outlast.
Közzétéve: 26 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem