War Thunder is a next generation MMO combat game dedicated to World War II military aviation, armored vehicles, and fleets. You will take part in all of the major combat battles, fighting with real players all over the world.
ユーザーレビュー: 非常に好評 (31,970 件のレビュー)
リリース日: 2013年8月15日

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War Thunder - Steam Pack を購入する

War Thunder Steam Pack includes premium airplanes, two single-player campaigns, one month of Premium account upgrades, and 1700 Golden Eagles!

 

キュレーターによりおすすめされています

"A Free to Play combined arms multiplayer game that features tanks and aircraft. A lot of content with regular updates and the F2P model isn't obscene."

最新の更新 全て表示(738)

3月27日

Client 27.03.15 (1.47.9.37)

Update 1.47.9.37
  • Game mode ‘Ground Attack’ in RB has been activated
  • Some crashes have been fixed
  • Nicknames will now be shown in replays for Refree mode
  • Vegetation can now be deactivated in binocular view
  • Fixed incorrectly displayed indicator in bomb sights
Provide feedback here!

15 件のコメント 詳細を見る

3月26日

Tank Tournament 4x4



Tankers!
We are glad to announce the first automated tank tournament to come to War Thunder!

In 4x4 format, you will be placed against other players on the maps “Poland” and “Ash river” either alone, or with your friends.

Participation in the tournament can be achieved by purchasing a ‘ticket’. The length in which it lasts will depend on your performance - the more you win, the longer it lasts. When your ticket expires you may purchase a new one. For each fifth victory, players will be rewarded with a battle trophy and can win a variety of prizes, including Golden Eagles and premium vehicles! The tournament is available in Arcade and Realistic modes. Aircraft events within these tank battles will be available in both modes.

Competitors will be able to choose and purchase the ticket that suits their desired tournament involvement. Be sure to check the available vehicles and rewards when selecting a tournament event in “events and tournaments” tab.

A first tournament is now available until 07:00 GMT on Monday, 30th of March.
Players will retain all the rewards they gained after the tournament is over.




Rules
  1. Each new participant begins with a rating of 0 and earns points through victories, depending on the other participants’ ratings.
  2. The matchmaker for the tournament will balance your opponents and allies based on your current rating.
  3. If you choose to play in a squad - your squad will be balanced in accordance with the squad-member who has the highest personal tournament rating.
  4. Tanks with Battle Ratings from 4.0 to 5.0 can participate, excluding premium tanks and those restricted by the organisers.
  5. If you don’t take part in the tournament for seven days, you will lose 10% of your accumulated rating value. After 14 days, you will lose another 10% so your rating will be 80% of the gained value.
Discuss it here!

The War Thunder Team

5 件のコメント 詳細を見る

レビュー

"War Thunder extremely easy to slip into"
Rock, Paper, Shotgun

"Most Historically Educational Way to Destroy Planes"
GameSpot

"With fun, exciting combat combined with plenty of customization and room for personal skill, this game is sure to be a fan favorite."
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/623/view/reviews/loadReview/266/Gaijin-Strikes-Gold.html

このゲームについて

War Thunder is a next generation MMO combat game dedicated to World War II military aviation, armored vehicles, and fleets. You will take part in all of the major combat battles, fighting with real players all over the world.

War Thunder offers a highly detailed and personalized aviation experience, giving players access to hundreds models of planes with detailed cockpits, dozens of upgradeable weapons, and flying skills that can be honed and improved with each mission. Thanks to the game’s painstaking attention to detail, you’ll truly feel like a World War II fighter pilot as you plunge into battle.

The genuine World War II experience isn’t limited to the skies. The massive historical battles featured in War Thunder cannot be fought by aviation alone, so the game will also expose players to combat on land and at sea. Currently the game is in open beta stage and full functionality is yet to come.

Features Include


  • Varied PvP-experiences set in full-scale combat missions
  • Multiple settings options allow advanced virtual pilots and beginners to enjoy playing the game together
  • Rich PvE content: dynamic campaigns, solo missions, mission editor, and much more for single-player and cooperative gameplay
  • Impressive diversity includes detailed models of planes and their cockpits, as well as tanks and ships
  • Astonishing graphics, authentic sound effects, and beautiful music

システム要件

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7, Windows 8
    • Processor: 2,2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 7XXX series or higher; AMD Radeon 1XXX series or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7,
    • Processor: dual-core 2,4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 460 or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Minimum:
    • OS: 10.9 Mavericks
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD/Nvidia/Intel HD 4000
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Recommended:
    • OS: 10.9.2 Mavericks
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: AMD/Nvidia
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
参考になったカスタマーレビュー
60 人中 56 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 199.2 時間
投稿日: 2014年10月19日
傾注!

War Thunderは(基本)無料のフライトシム&タンクシムゲームである。
似たようなものに同じく無料のWorld of tanksがあるがこちらとあちらでは差異がある為、特に言う事はない。

このゲームは好きな国家で好きな飛行機もしくは戦車に乗り込み決められたルールの元、自分の陣営を勝利に導く事を主眼としている。
空戦と陸戦ではゲームモードに若干の違いがあるが、基本的には1つもしくは2以上の制圧ポイントに侵入しそれを制圧する事によって敵軍チケットを減らすというのが主流だ。
所謂Dominationなのだが安易な考えで制圧しに行こうものなら侵入者を撃退しようと遠距離から攻撃されたり、ロケットによる集中砲火を受けたりする。
侵入のロジックは空戦と陸戦とではアプローチの方法が違う為、詳しい事は省くが、プレイヤーは制圧ポイントを睨みながら敵の残存勢力の把握・排除そして迅速な行動決定力が求められる。

使用する機体にも注意が必要である。空戦ならば5ヶ国、陸戦ならば2ヶ国の国が昼夜を問わず戦っているが、各国の飛行機及び戦車はちゃんと特徴があり、出来ない事や出来る事、得手不得手が存在する。
例を挙げるならば我等が大日本帝国の戦闘機零式戦闘機は低空での格闘戦が非常に得意で他の国ではあり得ない機動で旋回して後ろを取って敵機を破壊するのが得意ではあるが、その反面、装甲が他の国より脆かったり同Rank帯の他の国と比べて速度に問題があったりするといったものだ。
一方戦車戦においては現在ロシアとドイツしか選べず大抵の場合は主砲の貫徹力・炸薬量・装甲厚が正義である為、今のところはあまり違いはないと言っても良い。一応傾斜装甲の有無・角度・2国で使える弾薬の違いなどがあるが、そこまで気にするものではない。(どうせ死ぬ時は死ぬ)

このゲームが多くの人に愛される理由は数え切れない程あると思うが大多数の人が挙げる理由の1つとして「課金する必要がない」タイプの無料ゲームだからだろう。
基本無料のゲームでありながら有料コンテンツがゲームプレイを妨げる事が一切無いと言っても過言ではない。
時間さえかければどんな機体(課金機体を除く)でも開放する事が出来、それでいて使用に一切の制限がない。課金機体も他国の鹵獲機だったり開発の主流から外れるような機体が多く「課金機体を使えば有利になる」という訳ではなく単に開発する手間が省けるぐらいのものでしかない(とは言っても一部課金機体はその国にとって有益な効果をもたらすものがあるという点では有利になるというはあながち間違いではない)

アップデート頻度も悪くない早さで追加機体もアップデート事に増え楽しさが増す。ただ、アップデートする度にゲームモードに改悪もしくは追加要素の追加(特に戦車戦、個人的な意見)がなされ、戦車戦主流のアーケードバトルが少し難しくなっているので注意が必要である。
主流なゲームモードであるアーケードバトル
戦車戦ならば飛行機も出す事が出来るヒストリカルバトル
そしてより難しい操作・視点で白熱するフルリアルバトル

それらの戦場で是非好きな国で好きな機体に乗り込み空を、そして大地を飛んで駆けて欲しい。
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18 人中 16 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 177.5 時間
投稿日: 2014年11月18日
第2次世界大戦の空戦と陸戦を扱ったシューティング/シミュレーション
3つのモードがあり完全にシューティングなアーケードバトルから離陸すら難しいシミュレーターバトルまで
現在はアーケードが人多し
最近linuxにも対応しましたが
言語が英語のみ(←アップデートで日本語も利用可能になりました)
グラ品質を一段落とさないとwindowsと同等には動かない(でも絶対的には軽め)
細かいところで不具合あり
といろいろありただ遊びたい人は素直にwindowsでいいかなと。とはいえファンには喜ばしいかと

以下ABについて
1.43でyak-9t一機支配が終わりバランスもまぁ、我慢できる範囲に(代わりにFW190A-4が幅を利かせていますが)
Typhoon MK 1bやki-96などあまり知られてないようでエゲツナイ高スペック課金機もいたりするあたりがけっこうあれかと
MOなので上位ランクでも下手くそは下手くそなので、ヘッドオン対策等基本的なところを抑えてBRを考えた機種選定をすればだいたいの機体で4〜5機食って帰還可能な状態になっています。(いつもできるとは言わない)
プレイ時間も比較的短めなので気分転換にプチ無双したい人にもお勧めです
ちなみにrank4は現状爆撃ゲーなのでひどい時には3分程度で終わってしまいます
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17 人中 13 人 (76%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 65.7 時間
投稿日: 2014年11月22日
第二次世界大戦モノの空戦ゲー
前作とも言えるのは傑作シュミレーターとも言われた「蒼の英雄」
因みに有料で買えるキャンペーンはどうも蒼の英雄のキャンペーンの流用らしいが正直買うものも少ないので特に気にはならない。

基本的にモードが3つあり、

アーケード…まさにゲーム。一式陸上攻撃機で急降下や急旋回が出来る程度の能力。

ヒストリカル…歴史上の戦い(例:硫黄島やニューギニア)を少しリアルっぽいモードで味わう。こちらはアーケードと違い、あんまり大型機で高機動しすぎると主翼がバキッと折れたりするなどややリアル。

シュミレーター…かなり難しい。自分は殆どやらないので詳しくレビューできるわけではないが離陸で手こずるレベル。

こんな感じ。

また、ゲームバランスはそれなりにいいのではないかと思える。
ややソ連機が優遇されている気がしなくもないが、プレイヤーの腕で何とかなる程度である。

国は米、独、ソ、英、日があり、イタリアは何故かドイツツリーに組み込まれている。
機体のアンロックは、プレイをする→プレイ結果に応じてもらえる経験値で機体を開発し、有り余るゲーム内マネー(沢山もらえる割に普段は多くは使わない)で購入する。という手はずである。

課金すればプレミアムアカウントにしてもらえるゲーム内マネーや経験値を増やしたりできるが、なくて全然大丈夫である。
また、プレイしてもらえる経験値(機体を開発できる経験値)は国ごとであり、プレイしてるとそれと一緒に「フリー経験値」ももらえ、こちらは課金することによってフリー経験値を普通の国ごとの経験値に変換して、アンロックを早めることもできる。こちらも時間をかければいらないものである。
課金によって買える機体もあるが、それのアドバンテージも微々たるもので、「経験値貯めずに高ランク機体を使いたい」という人が買うもの。普通に屠れるので特に気になる程の優遇課金機体もない。

アメリカ人が「BANZAAAAAAAAAAAI!!!!」と言っていたりロシア人が訳わからんチャットをしていたり、日本人が英語で会話する目の前で「日本語でおk」と恥を晒してくれる日本人がいる。

さあ、君もプレイして敵の爆撃機をカモったり爆撃機の後部銃座で逆に戦闘機をカモったりしよう!今すぐ【ゲームをプレイ】をクリック!
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7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 46.6 時間
投稿日: 3月18日
陸軍しかプレイしいませんが、無料でもがっつり遊べます。
詳細に再現された戦車に、貫通や内部構造まで考慮したダメージモデルなど、非常にリアルでGood。
以前、World of Tanksをプレイしていましたが、そちらよりも新車両が購入しやすいように思います。
WWII好きなら一度プレイしておいて損はないでしょう。
ハマりすぎて抜け出せなくなるので私はアンインストールしました。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 619.8 時間
投稿日: 2014年11月11日
このゲームは、第二次世界大戦をベースとした戦争ゲーム。
飛行機でびゅんびゅん飛ぶのも○
戦車をごろごろ転がすのも○
そのうち戦艦とかも○になる
AB、RB、SBの3つのルールがありいろいろ楽しめる。
AB:低空乱闘、火力至上主義のエ○コン的なカジュアルゲーム。
RB:そこそこリアルで空中分解などありの難しいフライトシューティングゲーム。
機体への過負荷で壊れたりするので、そこらへんの注意が必要
SB:操縦がマジムズいフライトシュミレーターゲーム。
みんな暇なのでチャットが主戦場になることも多い。
ゲームは結構軽い方。
無料ゲームだしとりまインストールしようね^^
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 18.3 時間
投稿日: 2月18日
現在は航空機と戦車が使える。
自分は主に戦車で遊んでいます。

ゲームモードは3つあり
アーケード  :予測着弾点が表示されて移動しながらでも割と命中が見込める操作が簡単なモード

リアリスティックバトル :予測着弾点が表示されず、自分で大まかな距離を計算(敵戦車のサイズなどから)しなければならない。

シミュレーターバトル :未プレイ

現在 ドイツ・ソ連・アメリカの三カ国の戦車が使用可能。ぶっ飛んだ戦車はソ連に多い気がする。
戦車ゲーの宿命として、格上マッチングの場合、貫徹が車体底面や天板以外全く望めない場合も存在する。

どの部分に何があって乗員配置はどうなっているかなど調べて戦闘に生かせるようになってくると更に楽しくなってくる。
一撃撃破が出来るという事はこっちも一撃で落とされる可能性があるため落とされても泣かないこと。

戦車によっては木に激突しただけで乗員が逝ってしまうこともあります。

リアリスティックバトルでは航空機も入り混じって戦うことになるので対空車両も活躍できます。


はじめてテキトーに遊んでもそこそこ戦えて撃破もできるので、遊んでみてはどうでしょうか。
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 9.5 時間
投稿日: 2月13日
※公式サイトからプレイしておりましたが、Steamを起動している方が多いのでこちらに統合。
 ゲーム内での総プレイ時間は60時間程度。


第二次世界大戦期の戦闘機、戦車を使ったタンク/フライト シミュレーションゲーム。
傑作とも呼ばれた「蒼の英雄」を生み出したGaijin entertainmentが提供している。

ゲームルールで主流なものは主に2つ。
・マップ上の拠点を占拠し、そこを維持することで相手の占領ポイントを削る「拠点占領戦」
・敵陣地の奥にある基地を爆撃などで攻撃し占領ポイントを削り合う「基地攻撃(地上攻撃)」がある。
それ以外にもあまり主流では無いが一騎打ちのような「デュエル」や「レース」などもある。

難易度もアーケード、リアリスティック、シュミレーターと3つあり
・操作の簡略化、弾丸を使いきっても空中で自動補給、爆弾等の着弾地点などが表示され、
 たとえ撃墜されても他の手持ちの機体で出撃が可能なアーケード。
・アーケードではあった着弾表示などがなくなり、弾薬も打ち切れば基地に帰って補給しなければならず、
 限界以上の負荷をかけると機体が破損(場合によってはその場でバラバラに!)するリアリスティック。
・リアリスティックの条件に加え、コックピット視点限定で敵の識別表記であったアイコンが表示されなくなり、
 よりリアル志向に近づくシュミレーター。
とわかれている。
基本的にはまずアーケードで遊んでみて楽しめるようなら別難易度も触ってみると良いだろう。

自分の好きな機体があればそれを目標に遊ぶ国を選ぶと良い。
こだわりが無ければwikiにもある通りソ連空軍で始めると気軽に楽しめるだろう。

課金要素はGoldenEagleというゲーム内マネーを買い、それを使用する形式。
・期間制で報酬や経験値が増加するPremium Account
・戦闘でたまる経験値とは別に貯蓄されるフリーEXPを機体経験値に変換する
・搭乗員のスキルポイントや機体の部品のアンロック
・課金機体のアンロック
などが行える。
課金機体のアンロック以外は変換効率があまりよろしくなかったりで必要性が薄く、課金する人は多くないと聞いている。
その課金機体も他国の鹵獲機や試作機がメインなので各国の主流の機体は課金せずとも乗ることはできる。

アップデート頻度もそこそこ多く、年中行事の際には何かしらの形でイベントが行われたりもする。


日本ではあまり知名度が高い方ではないが、気軽に楽しめる良いゲームなのでぜひ参戦してみてほしい。
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 297.4 時間
投稿日: 2014年11月28日
このゲームには、空を飛ぶ戦闘機、陸の戦車がプレイできます
自分は空しかやっておりませんが、レビューさせていただきます
COOPではなく、ほぼPVPがメインです
最大16対16のチーム戦です(たしか)

自分そういうの苦手だから・・・下手だから・・・って方も大丈夫です
成績をうまく調整してチーム分けしてくれます!w
自分もPvPはあまり好きではありませんが、それでも楽しんでます

すぐにやられてしまっても、機体が無くなれば他の方のプレイが見れます
そこでどういうふうにやってるのか、どうしたらこう上手くいくのか
そういう向上心がある方は絶対うまくなると思います。

自分の機体を1機も失わず、敵機を何機も落としたり
空港の占領や、地上部隊の排除をやってチームに貢献したり
そうやって上手くプレイできたときの爽快感は格別です
無料ですので、是非試しにやってみてはいかがでしょうか?^^
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8 人中 5 人 (63%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 162.4 時間
投稿日: 2014年10月5日
このゲームは歴史的戦闘が楽しい、最近歴史的戦闘をやり始めたけど慣れたらかなり楽しいモード、尚初見殺しモード。
アーケードも悪くはないがソ連機が強すぎる、ソ連機に後ろを取られたら絶望w


歴史的戦闘はリアルな感じが興奮する、アーケードだと最初から飛んでいるが歴史的だと離陸からはじめなければならない、弾は自動補給じゃない、など面倒な感じがするけどコレがまた良い。。

アーケード飽きてきたと感じたら是非歴史的戦闘へ。

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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 665.1 時間
投稿日: 1月15日
awesome game
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1,923 人中 1,579 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
70 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 176.8 時間
投稿日: 1月11日
War Thunder in a nutshell,

Planes;
When your pilot gets killed:"WTF I call hacks! This game sucks!"
When you kill the enemy pilot:"Take that sucker, I knew my CoD skills would work here."

When you get rammed:"Frickin noobs everywhere"
When you ram:"It's called a kamikaze brah"

When you get killed by rockets:"F******g rocket spammer,rockets are bs!"
When you get a rocket kill:"MWHAHAHAHA"

When you can't hit ground targets with a bomber:"I swear if those tanks stopped moving I would get them"
When you hit ground targets:"Guess I have to much skill, WW2 is sooooooo easy, I would have bombed every frickin tank"

When your wing gets ripped off:"WTF, ARE THESE WINGS MADE OUT OF PAPER, UNINSTALL!"
When you rip off an enemy's wing:"Pfft, I'm to good"

When you get matched with a plane 2 tiers higher than you:"F***, thx Gaijin"
When you get matched with a plane 2 tiers lower than you:"Poor guy maybe I won't go after him (Said no one ever)

When somebody cleverly maneuvers you:"My plane sucks!!"
When you outmaneuver somebody:"Step up your game NOOB!

When you come across some USSR planes:"F****** Russian bias"
When you use a plane from the USSR:"Oh I'm sorry I thought the USSR was a country that fought and won with the Allies"

Tanks;

When you get flipped over:"Plz help, I'll give a free bj just PLEASE"
When you see somebody flipped over:"Sorry dude, I have losers to pwn"

When you get one-shotted:"FRICKIN HACKS AGAIN"
When you one-shot somebody:"Why do I have to aim so good man?"

When you're getting shot from some random place:"WALLHACKS"
When you're hitting somebody and they can't figure out where you are:"2ManyNewbs"

When someone calls an artillery strike on you:"S***, S***, S***!!!"
When you call an artillery strike on someone:"You better not run, you better not hide (You know the rest)"


10/10 Would still play despite all the times I raged :D
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1,312 人中 1,081 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
31 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 209.2 時間
投稿日: 2014年12月30日
There are three kinds of people in this game;

Skilled Pilots,
Rammers,
And Russian planes.

I hate Russian planes.
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1,462 人中 1,079 人 (74%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 432.2 時間
投稿日: 2014年10月20日
I have way more hours than Steam says, simply because I started playing before it was even on Steam. But thats not my point really.
I have probably put a thousand hours and several hundred dollars into this game, and if you had asked me 6 months ago if I recommneded it, I wouldve said yes, all the way. But now, the game is a broken mess that infuriates me more than it entertains me.
Where do I even begin?
Country bias is strong, being a Russian game, the Russian planes are incredibly overpowered, and dont even think about getting within a kilometer of a Russian tank.
The customer support base is terrible. Instead of rolling out tweaks and fixes that players have been asking for for over a year, they simply add more planes to the Russian tree and maybe a few to the others and further mess up the system that is so badly in need of balancing.
To do anything above tier 3 in anything short of a human life time you will need to pay for a premium account, and even then, you better play realistic battles (which in my opinion are not nearly as fun as Arcade), AND EVEN THEN you better have paid $20+ for a Premium Aircraft.
No, this game has just become too much of a "Pay to Win" cash cow for Gaijin, rather than focusing on making it a fun experience for everyone, no matter what country or game type someone wants to play.
I think the best line I've seen that descibes this game now is,
"Grind 'till you die...
or pay up."

*EDIT*

This may be a petty gripe, but I think it sums up how little the developers care about their user base. Most online games give stuff away for the Holiday season, right? Gaijin begs to differ. You can earn 2 very low tier vehicles.... if you complete 19 challanges that are released over 19 days. NINETEEN. And they are shoot down 30 planes in "inset plane here" and destroy 40 tanks in "insert tank here."
Not only are the rewards crap, the amount of work required and amount of time you have to grind is insane. No discounts on the overpriced planes, overpriced premium accounts, or overpriced premium currency have been offered either.
So Gaijin's "Merry Christmas" to their user base is basically a giant, grindy middle finger. A rather apt comparison to what the entire game has become over the last year.
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1,035 人中 755 人 (73%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 330.2 時間
投稿日: 2014年10月24日
I was a hardcore fan of this game. Initially when I acquired the hours on this game it was amazing. The aircraft where historically accurate and amazingly detailed. The gameplay was fun and teams were developing nicely. Now it’s a piece of trash. Everything has been nerved except anything Stalin would get sexually aroused by. The gameplay has become so unbalanced that the USSR team win realistic battles 90% of the time!! The combat ratings are so broken my tier 2 FW will be put against tier 4 aircraft which outperform it in every way other than fire power. The game has become unplayable and this is my 2nd and hoefully final rage quit.Finally I will say that this game has great allure, because of the detail and effort Gaijin put into the game. I cannot understand why they are ruining it with stupid issues such as a biased combat rating and buffing a particular team. You want to play as the USSR this game is 10/10. Play as any other team prepare to crash and burn. Enjoy!
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843 人中 615 人 (73%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 165.6 時間
投稿日: 2014年10月30日
Game used to be very fun, but it has turned into a monster grind. As others have stated, I don't mind them encouraging payment, but the prices are too high. I'm just glad I unlocked quite a few planes before it became this grind fest.
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1,460 人中 1,038 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
23 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 740.1 時間
投稿日: 2014年11月15日
Do like having russian potatoes shoved up your anal passage? Then this is a game for you. Overwhelming bias and terr- DO NOT LISTEN TO HIM COMRADE (or go to gulag in sibera)! THIS IS GREATEST GAME TO EVER BLESS EARTH! WATCH AS HAND OF STALIN REACHES DOWN FROM HEAVEN TO GUIDE YOUR SHELL FOR VICTORY! FLY CONCRETE WALLS AND DRIVE BUNKERS IN ORDER TO KILL FACISTS AND AMERICAN PIGS! ARE YOU FACING TROUBLE AT HANDS OF FACIST OPPRESSORS? DO NOT FEAR COMRADE, STALINWOOD WILL NOT BURN! YOU MUST GET THIS GAME FOR GLORY OF MOTHER RUSSIA! (or die at hands of NKVD for crimes against the state)
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919 人中 660 人 (72%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 465.2 時間
投稿日: 2014年10月17日
I hate to play the same tune as so many others, but unlike them I am taking my review and going a step further.

I'm a lover of history, from as ancient as Mayan and Aztec cultures to as modern as it can get when talking current news. I love to know why things happened, the reasons, the causes, the impacts upon how we see things today, and what it can mean for those who care to enjoy their history.

So, as I write this review, keep the words "Historical", "Accurate", and "Fair" in mind. Cause they'll be mentioned a lot.

Historical planes, tanks and ships, all clashing upon one battlefield that allows players to simultaneous and fairly enjoy how these various war machines of history would have performed under the accurate scrutiny of Gaijin's developers who no doubt have the best interest of this game at heart, right? But what game are we playing, if not War Thunder? A game advertised as historically accurate and fair to all countries in how they are represented historically to players? Knowing they're targetting both a large audience who -wants- a fun combat flight simulator game which boasts accuracy; and simultaneously knowing they're targetting the history buffs and adamant learners who want to gleefully roar through the skies as a P-47 Thunderbolt over 1940's Germany. Surely! They would want to represent the lives lost, the battles won, and the ingenuity of men and women of this war accurately, right?

Now, take every mention of those words I told you to notice before, and answer them with "No". This game was praised as the champion against other games like World of Tanks, where World of Tanks and it's corporate model is to force all players into mediocrity and a 50% win/loss range than to be fair (look up Greedy Goblin's World of Tanks article, then you will agree). Even I came in when War Thunder had almost one-quarter the number of planes is has now, and was boasted as being historically accurate.

Those days are long gone, I've put in well over 300 hours of my life trying to enjoy this game. The only times I authentically enjoyed this game is when I broke down and submitted to the mentality of my close friends who call this game by it's true name: "GLORIOUS SOVIET UNION COMRADE VICTORY SIMULATOR"*. By this, I mean, I started playing nothing but Soviet Russian planes, I watched in initial glee as my scores skyrocketted. I went from being the bottom 5 players to the top 5. Then the horror hit me. I was indoctrinated. I had spent cash to turn around from the planes I -wanted- to -desperately- enjoy, yet I can't due to the GSUCVS* and it's portrayal of Russian warplanes as nigh-unstoppable machines of complete devestation.

I spent cash to enjoy the best of the United States circa 1940's era planes I always wanted to fly; I spent cash and time to work up the German Luftwaffe planes, where I finally hit my peak into indoctrination. That is when I spent cash to play Soviet Russian planes like everyone else, just so my above-average flight skills aren't being held back because a single Russian plane can endure over 1000 rounds of .50 caliber anti-air machinegun fire. So my enjoyment and money spent on my "dud planes" with other factions was turned around and then I learned the "glory" of the GSUCVS*. It's taken me some time, it really has. But I can finally say, without the shadow of any doubt...

This game as made for Russians, by Russians, and most likely at gunpoint by Joseph Stalin himself, or at least by the specter of Stalin. The only hope to redeem this game would be to overhaul it, cut out the busywork of all the "prototype" and "testbed" planes that keep you from enjoying the plane you really want. Cut out the horribly overpowered and unbalaned and unfair Russian cheat engine for Russian planes. And lasty, to apologize to every player for their grievous wounds inflicted upon trying to represent "accurate" history.

Until then, I will not recommend this game unless you understand that it is NOT an accurate game, that it is a game made to pander towards old Soviet diehards who can't see Mother Russia as anything but completely indomitable and constantly producing instant-win scenarios. Play it, but do NOT spend your cash. Play it, but do NOT bother commenting on their EU/USA forums. They will simply mock you with sock puppets while they ban your forum account.
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記録時間: 196.2 時間
投稿日: 2014年10月19日
this game... was good. at one point the game was mostly balenced and playable, mostly. it was one of my most loved games and now its just horrible, grindy, repetetive and all round boring gaming experiance, even at low tiers it is obvious what planes dominate the sky *cough* russians *cough* . and you cant really argue with planes such as the Yak 9 T/K exsisting, which have really only been made more overpowered after "nerf". The problem is that it appears that they have made the grind to long to keep interest in playing, and they have made it clear that they have a biased towards planes and nations. i do no t recomend playing this game untill one of either things happen.
1: Matchmaker redesigned
2:they listen to the players who are PLAYING the game and giving CONSTRUCTIVE CRITICISM to help move the game forward, but i highly doubt that this will happen...
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192 人中 148 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 384.0 時間
投稿日: 1月10日
So, I just feel like this needs to go on record, and to actually say something about it. Now... I like WarThunder. It's probably one of the best online, WWII multiplayer flight-sims out there. American, Russian, British, German, and Japanese aircraft all make an appearance, so you can fly anything from the P-51 Mustang, to a Bf-109, and feel like you're actually in the cockpit. Heck, they've even recently added in tank combat, and are even going to be adding in naval warfare in the near future! That said, this game has gone completely down the toilets within the past several months.

Lemme explain a bit of the history of the game. Awhile ago, there were ten tiers, and you used to have a level with all of the different factions (American, Russian, British, etcetera), that determined what aircraft you could buy, due to their tier. Lets say you managed to get up to tier 4 in American aircraft, right? Well, that means you could buy any aircraft that's from tier one, to tier four, but if you're only tier 2 in Germany, you can only buy up to tier 2 German aircraft. Get the idea? Right, good. Recently, they completely revamped their level up and tier system, making it so there are only five tiers (which condenses it by quite a bit), but instead of unlocking the next tier of aircraft, you could only unlock one aircraft at a time. This isn't really a bad idea... but the problem is, this also nearly quadrupled the amount of time it will take to unlock every aircraft of a certain faction. What's worse, is they lowered (by a *lot*) the amount of experience you earn per assist or kill, forcing you to slow down your leveling even further, and enhancing the amount of free exp you get per match, which just entices you to buy their premium currency so you can use said free experience. It has turned this game into a slog of a grind that makes progression rediculously slow and boring.

The method of experience is by far one of my biggest gripes, I'll admit. It's a sickeningly underhanded method of encouraging players to spend money on the game, to buy the premium currency so you can spend your free experience. I don't usually mind "pay to progress" games, they're usually not too terrible, but this one is rediculous. It makes World of Tanks' progression seem like a breeze.

On to the next hit against this game: balancing. With the aforementioned condensing of the tier system into only five tiers, Gaijin thought it would be clever to introduce a Battle Rating system, to compensate, and to avoid having biplanes going up against end-of-war aircraft. This isn't really so bad, and it probably could have even been a good idea, had they implemented it correctly. You'd expect the Battle Rating system to be based off of the aircraft (or tank's) stats, and understanding that something like say... a P-40 Kittyhawk, or an F6F Hellcat would be a fair match against an A6M3 Zero, as they fought against one another in the actual war. Right? Well... that's a nice thought, but it's not how it works. See, their battle rating system is based entirely on the performance of the aircraft in player hands. The better someone does with an aircraft, the higher its battle rating within its own tier. This is inherently flawed; while someone might do well in an aircraft, that does not necessarily mean that it is able to go against something better than it, and still win. An A6M3 Zero can see fights against aircraft that were built several *years* after their initial development, because their battle ratings are similar. This is horribly wrong, and does not do anything to make a game fun, or balanced.

And, on to the last topic of my complaints. This is actually a rather common one amongst most of the player base, and - while I'm normally not one to base something on unfounded theories and accusations, you'd think that since the majority of WarThunder's player base seems to agree on this fact, it must be true to some degree.

Russian aircraft, and tanks, are given unfair advantages, and handicaps. Bet you thought I was going to say overpowered, huh? Well... I won't, because most of their aircraft did function to the specs given in WarThunder. However. This does not mean that their questionable damage models, unrealistic flight models and characteristics, and their absolutely rediculously favoritism'd battle ratings, are fair. To elaborate: Russian aircraft have damage models that seem to soak up a lot of damage without the plane actually registering said hits (players coin this term as the aircraft being made of "Stalinium"). Russian aircraft also have very... generous climb and turn rates, and this weird ability to dive faster, accelerate faster, and keep their momentum longer, than almost every aircraft, even those that were historically faster and better in a dive, a turn, or a climb (An Ishak monoplane from 1934 diving faster than an F4U Corsair, for example). And lastly, they seem to have this... preferential treatment when it comes to their battle rating (LA-5Fn having a battle rating of 4.0 even though it's a 1944 aircraft, whereas the P-51D-30 Mustang has a battle rating of 4.7, with worse stats, armament, and durability).

Despite all these bad things I said, WarThunder is still fun every now and then. Personally, I think it would be even better if they fixed all of the balancing issues and horribly slooooow progression they have going. It's gone from an interesting and exciting game, to a boring, slogfest of a grind that just isn't fun anymore. But who knows, maybe it's just me? Give it a try for yourself. Its worth the download. Just don't be surprised if it takes you several *weeks* to get out of the starting planes and/or tanks.
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記録時間: 373.1 時間
投稿日: 2014年10月28日
Only play this game in short bursts. It is fun, but the game is unbalanced and frustrating to play.
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