War Thunder ist ein plattformübergreifendes free-to-play MMO-Kampfspiel für Windows, Linux, Mac und PlayStation®4, das den militärischen Fahrzeugen des Zweiten Weltkriegs und Koreakriegs gewidmet ist. Nimm mit Spielern aus aller Welt an Luft-, Land- und Seeschlachten epischen Ausmaßes teil.
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Veröffentlichung: 15. Aug. 2013

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Das War Thunder Steam-Pack enthält Premiumflugzeuge, zwei Singleplayerkampagnen, einen Monat Premiumaccount und 1700 Golden Eagles!

 

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22. April

[Fleet] About the development of Naval Forces in War Thunder



Greetings, commanders! Today we would like to shed some light on the Naval battles development process and to tell you about the problems we have faced and how we have solved them. We would also like to share our plans for the future in Naval development.

From the very beginning of War Thunder naval battles development we understood that it wouldn’t be easy since our game format is maximum realism on the one hand, and a dynamic game experience with short game sessions on the other. We also took into consideration that implementing different vehicle types in one battle is complicated when we are talking about naval battles, that is why the mosquito fleet was a logical decision. Battles involving these vessels were both dynamic and interesting.

The playtests we ran with your participation helped us a lot to identify the downsides of the gameplay as well as identifying a variety of bugs and errors, so we had to correct our plans. After analyzing your feedback we decided to focus on improvement in the gameplay and temporarily not to introduce new craft in the playtests until we had completed much of the improvements and tweaking.

As a result of the tests, we decided to implement specific improvements, tweak some mechanics or even sometimes completely rework the following.

Gun stabilization to compensate for sea motion
We took the decision to model the rocking effects on naval forces, as without them, the vessels would become “tanks on blue grass”. Additionally, in real combat craft there were various and multiple systems to compensate for any rocking during firing, including three-dimensional compensation. We did our best to model and simulate manual and automatic gun stabilization for War Thunder naval forces, in order to make them effective at striking any enemy affected by sea swell and rocking.



Damage system

We improved the damage system for War Thunder naval forces: even small patrol boats can contain multiple systems, for example, up to 10-20 firing points. This variety and complexity makes targeting the exact component on enemy vessel almost impossible due to the small comparative size of these items. This is why we organized components into groups, that could be targeted and damaged, and would be visible in the hit camera. Also, we decided to distance our naval forces from the logic we use in the ground force battles, that is a craft is counted as destroyed when you have lost your last crew member. In larger and even huge naval crews there are numerous issues that were pointed out by our players, when you had to find and knock out the very last sailor of the enemy vessel. In our new damage model when you disable one of the enemy compartments, you also disable part of the total crew, specifically the crew assigned to this compartment.

Controlling fire from guns of different calibres and purpose

The multiple types of fire units using different calibres complicates reasonable aiming and fire correction, it also forces a player to focus all his fire on a single target. This is why we plan to divide different purpose weaponry to different groups, and a player will be able to choose which ones he will control himself and which ones will be controlled automatically, taking players commands into account.



New vessel survivability mechanics

Repairs, fire extinguishing and reducing or stopping flooding: we plan to add more gameplay to these important actions rather than use the existing fully automatic process.

Smoke screens

Smaller vessels usually do not have serious armour protection that is why smoke screens play a vital role in increasing a craft’s survivability and more diverse gameplay. We already demonstrated the smokescreen mechanics during the April Fool’s event this year and we are working to integrate them into naval gameplay.

Other features
We also plan to change the torpedo aim logic and add lead indication.
As for the visuals we have added procedural destruction of the vessels - it is in the final testing stage at the moment. We also continuously improve the visuals of the craft, water and the environment.
Besides general gameplay improvement all these changes will let us add larger ships to the game.
And now some numbers - what has already been done and what you will be able to see in the nearest future.

At the moment we have the following things either ready or in development:
  • Over 70 vessels of various classes from different nations are completely ready and around 20 more craft are currently in development.
  • 10 locations (both the one we have already shown and ones in development).
  • Gun stabilization systems.
  • Traversing torpedo tubes.
  • Procedural destruction of vessels.
  • New Damage Model mechanics.
  • Torpedo gyro correction.

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22. April

[Development] WW2 Chronicles vehicles: The PV-2 Harpoon



The PV-2 Harpoon is no PT boat, as the name would usually suggest, but a significantly redesigned Lockheed Ventura - a very popular and well known twin engined medium bomber used in a massive numbers towards the end of the World War 2.

The Harpoon was a twin-engined Naval reconnaissance patrol bomber aircraft derived from the PV-1 Ventura (the version build for the US Navy). It was massively reworked model build on the good experience gained with its predecessor, even so, some issues were addressed. The wing area was increased by around 12 square metres, giving it an increased bomb load and shorter take-off time, which was one of the major weaknesses of the PV-1. The tail area was produced as a completely new construction, the structure of the fuselage was reworked for strengthening and the bomb bay area enlarged. Even though the total mass of the aircraft was increased by quite a large factor (around 900 kg), the new machine had better flight characteristics and was more controllable.



For more information, read the full Dev Blog article here!

5 Kommentare Weiterlesen

Reviews

"Es ist extrem einfach sich in War Thunder einzufinden"
Rock, Paper, Shotgun

"Der historisch lehrreichste Weg Flugzeuge zu zerstören"
GameSpot

"Mit Spaß, spannenden Kämpfen und vielen Anpassungsmöglichkeiten auf die persönlichen Fähigkeiten des Spielers, wird dieses Spiel sicher zu einem Liebling der Fans."
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/623/view/reviews/loadReview/266/Gaijin-Strikes-Gold.html

Über dieses Spiel

War Thunder ist ein plattformübergreifendes free-to-play MMO-Kampfspiel für Windows, Linux, Mac und PlayStation®4, das den militärischen Fahrzeugen des Zweiten Weltkriegs und Koreakriegs gewidmet ist. Kämpfe mit Spielern aus aller Welt in epischen Land-, Luft- und Seeschlachten in einer stetig weiterentwickelten Spielumgebung.

Bereits jetzt bietet War Thunder seinen Spielern eine detailreiche und einzigartige Reise in die Welt der Kriegsführung zu Land und zu Luft. Dabei steht den virtuellen Piloten und Panzerkommandanten ein rekordmäßiges Arsenal an Militärflugzeugen sowie unzählige Panzer und andere Landfahrzeuge zur Verfügung, deren Gesamtzahl stetig steigt.

Erlebe die unvergleichliche Spannung eines Luftkampfes in einem Jagdflugzeug, die alles entscheidende Macht eines schweren strategischen Bombers oder spüre die Hitze des Gefechts, während du in einem Sturzkampfbomber mit chirurgischer Präzision deine Feinde bombardierst. Wahlweise kannst du dich auch der gepanzerten Vorhut am Boden anschließen und für die Vormachtstellung auf dem Schlachtfeld kämpfen: Entscheide dich für einen schweren Kampfpanzer mit beeindruckender Feuerkraft, nutze die hohe taktische Beweglichkeit von leichten und mittelschweren Panzern zu deinem Vorteil oder schirme deine verbündeteten Bodentruppen mit einem Flugabwehrfahrzeug gegen feindliche Luftschläge ab - die Wahl liegt bei dir!

In Zukunft werden die Spieler von War Thunder auch selbst ‘Segel setzen’ und dabei eine Vielzahl von Kriegsschiffen im Kampf um die Kontrolle der Weltmeere steuern können, was dem Spiel zu wahrhaftig epischen Ausmaßen verhilft.

Verbessere nicht nur deine Fahrzeuge, sondern auch deine Fähigkeiten als Pilot und Panzerkommandant, und beweise dich in einer stetig weiterentwickelten Umgebung, in der nur dein Können über Sieg und Niederlage entscheidet. Schließe dich einem der zahlreichen spielergeführten Clans an und werde ein Panzer- oder Pilotenass - oder beides! Unsere wachsende und freundliche Community von Millionen von Spielern weltweit nimmt zudem aktiv an der weiteren Entwicklung des Spiels teil. Hierzu gibt es unter anderem die Möglichkeit benutzererstellte Inhalte wie Tarnanstriche, Schauplätze und sogar eigene Fahrzeuge, auf War Thunder Live hochzuladen und mit anderen Spielern zu teilen.

War Thunder bietet für jeden etwas. Spiele kooperative Schlachten mit deinen Freunden gegen KI-Gegner auf Windows, Linux, Mac oder PlayStation 4 oder schließe dich einer kampferprobten Staffel für intensive PvP-Gefechte an. Dabei stehen Schwierigkeitsgrade und Steuerungsmöglichkeiten für jede Spielweise und Vorliebe zur Auswahl, von Arcade bis Simulator und von Maus & Tastatur über Gamepad bis Joystick.

Zu den Features gehören:

  • Ein Arsenal zu deinen Füßen - Über 500 detailgetreue Flugzeuge, Panzer und andere Kampffahrzeuge, die ihren historischen Vorbildern mit Hilfe von technischen Dokumenten und noch existierenden Exemplaren genau nachempfunden wurden.
  • Direkt in die Hitze des Gefechts - Intensives PvP-Erlebnis in großangelegten Schlachten auf Schwierigkeitsgraden für alle Spielweisen und Erfahrungsstufen.
  • Eine einzige Kugel kann den Unterschied machen - Ein realistisches Schadensmodell für Flugzeuge und Landfahrzeuge, das auf individuelle Modulzustände statt vereinfachte Trefferpunkte setzt.
  • Das wahre ‘Free-to-Play’-Erlebnis - Lade das Spiel kostenlos herunter und spiele es so häufig und lange wie du möchtest. Unterstütze die fortlaufende Entwicklung ganz nach deinem eigenen Ermessen.
  • Die Plattformgrenze überschreitend - Nahtloses, plattformübergreifendes Spielen zwischen Windows, Linux, Mac und PlayStation®4 (weitere folgen) mit zehntausenden Spielern aus aller Welt gleichzeitig online.
  • Zusammen mit Freunden spielen - Umfangreiche PvE-Inhalte inklusive historischer und dynamischer Kampagnen, Einzelmissionen, einem Missionseditor und vielen weiteren Möglichkeiten für Einzelspieler und kooperatives Spielen.
  • Fordere die Besten der Besten heraus - Stetig erweiterte Möglichkeiten für Turniere und Clangefechte, inklusive elo-basierten Listenwettkämpfen sowie professionell organisierten Turnier-Ereignissen mit hunderten von teilnehmenden Spielern.
  • Cineastische Schönheit - Umwerfende Grafik, authentische Soundeffekte und theatralische Musik erschaffen eine Atmosphäre, in die du voll und ganz eintauchen kannst.
  • Nimm die Sache selbst in die Hand - Teile benutzererstellte Inhalte auf War Thunder Live und profitiere von der Möglichkeit, im Rahmen des Partnersystems echtes Geld verdienen zu können.
  • Und das ist noch längst nicht alles! - Eine stetig weiterentwickelte Spielumgebung, die mit jedem großen Update aufregende neue Inhalte und Features bietet.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7/Vista/8/10
    • Prozessor: 2.2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520
    • DirectX: Version 9.0c
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 6.5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7 64bit /Vista 64bit /8 64bit /10 64bit
    • Prozessor: Intel Core i5
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 650 or higher, AMD Radeon series 77XX or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: 10.12 Sierra
    • Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon processors not supported)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel 4000 HD/Radeon HD 5550/GeForce 8800
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 6.5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 10.12 Sierra
    • Prozessor: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GTX 680M or higher
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Most modern 64-bit Linux distributions, SteamOS
    • Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce 660+ or similar AMD (with latest drivers)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 6.5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
    • Prozessor: Intel Core i7
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce 660+ or similar AMD (with latest drivers)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
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