War Thunder is a free-to-play, cross-platform MMO combat game for Windows, Linux, Mac and PlayStation®4 dedicated to military vehicles used in the World War II and the Korean War periods. Fight in major air, land, and sea battles, with international players in an ever developing environment.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (33,394 recensioni)
Data di rilascio: 15 ago 2013

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Gioca a War Thunder

Free to Play

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Il War Thunder Steam Pack include aerei premium, 2 campagne single player, 1 mese di premium account e 1700 Golden Eagle!

 

Consigliato dai curatori

"A Free to Play combined arms multiplayer game that features tanks and aircraft. A lot of content with regular updates and the F2P model isn't obscene."

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24 aprile

[In Development] Seafire Mk.XVII & Hawker Sea Hurricane

In the upcoming "Weapons of Victory" update we are preparing a huge surprise for all fans of British aviation. The research tree will be be updated with many variants of carrier-based fighters. We will show you some of them.

Seafire Mk.XVII



This aircraft awaits you at the fourth rank. Armed with two 20-mm British-Hispano Mk.V cannons with 120 rounds of ammunition per barrel and four 7.7-mm Browning Mk.II .303 machine guns with ammunition of 350 rounds per barrel. All the weapons are mounted inside the wings.

On the fuselage pylon you are able to attach a 250 pounds (113 kg) or 500 pounds (227 kg) bomb, and under each wing - one 250 pound (113 kg) bomb.

Kirill "Lassar" Vostretsov, game designer:
This version was the main "workhorse" in the Fleet Air Arm as a fighter of the Royal Navy in the post-war period until the 50s.





Yuri Titarev, artist:
The Seafire Mk.XVII - is almost an exact replica of the Spitfire Mk.XIV, but with important differences that turned the land based fighter into a carrier based one.

Firstly, of course it has an arrestor hook mounted in quite an unusual way: the rudder was divided into two parts - the upper part, that could be deflected to the side (actual rudder), and a lower one, which slid downwards. The arrestor hook was m
ounted on this part directly.
Another important difference was the folding wing, which allowed the raising and lowering of the aircraft into the ship’s hold on a special elevator. The third difference, not the most important, but visually noticeable - was a safety frame ahead of the tail wheel so the arrestor cable would not catch on the rear landing gear.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431380261
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431380309
Hawker Sea Hurricane Mk.IB




Available at the second rank. Has no bomb or rocket load, but has an impressive armament of eight Browning Mk.II 303 machine guns of 7.7mm calibre. The ammunition, for the nearest guns to the axis of the aircraft, is 338 rounds and the farthest is 324 rounds.





Kirill "Lassar" Vostretsov, game designer:
A conversion of the land variant to the needs of the Navy. To simplify and accelerate the design of serial production, the wings were not foldable. Also all of the major units were strengthened due to increased loads during operation on ships.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431381106
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431381311
Hawker Sea Hurricane Mk.IС



The Hurricane variant at the second rank with four 20 mm Oerlikon/Hispano cannons mounted in the wings.

Kirill "Lassar" Vostretsov, game designer:
This further development of the Hawker Sea Hurricane Mk.IB, but with cannon armament. Because of the increased weight from the weapons the speed of the aircraft was lower, but the loss of speed was compensated for by a powerful volley of shells, which, unlike rifle-calibre bullets, can easily destroy any enemy aircraft.






Yuri Titarev, artist:
Instead of 8 machine guns it had 4 cannons mounted. Because of this, the access hatches to the cannons were changed - instead of 8 small shell injectors at the bottom of the wing there are 4 of increased size for the 20mm shells from Hispano.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431381813
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431382002

The War Thunder Team

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24 aprile

[In Development] Attacker FB.1 and M10 & M36 Slugger

Today we will introduce some of the new vehicles which will arrive in game with the "Weapons of Victory" update - The British FB.1 Attacker, the M10 self-propelled gun, the Wolverine & M36 Slugger

Attacker FB.1



A jet aircraft, positioned at the fifth rank with paired 20mm British Hispano Mk.V cannons installed in each wing and ammunition of 167 and 145 shots for the inner and outer weapons respectively. Two wing pylons can accommodate 1000 pound (453 kg) or 500 pound (227 kg) bombs, and six wing hardpoints can accommodate 12 or 6 (paired) unguided RP-3 rockets weighing 25 pounds (11 kg) or 60 pounds (27 kg)





Kirill "Lassar" Vostretsov, game designer:
It was the first carrier-based jet fighter used by the British Fleet Air Arm.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431365798
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431365979
View video of this tank in Action here!

M10 Wolverine GMC / M36 Jackson
Self-propelled gun for the US line - M10 Wolverine GMC. The first production tank destroyer with a rotating turret designed on the concept of high-speed tank destroyers.



Vyacheslav "BVV_d" Bulannikov, game designer:
Early models of tank destroyers, such as M3 GMC, despite its good mobility and a powerful weapon, had very weak armour protection, so it was decided to create a new tank destroyer in a tank chassis, with a rotating turret. The new self-propelled artillery was created on the base of the M4 tank, with a slightly lightened armour protection and a powerful 76mm M7 weapon. In 1942 the machine was put into service under the tag M10. The first experience of M10 combat use in North Africa was successful, the 76mm cannon allowed effective hits against almost all Wehrmacht armour (except for Tigers, which there were not many of in the African theatre of operations) from large distances, though it itself was vulnerable to enemy fire. In the game this self-propelled gun continues the concept of American tank destroyers - good mobility and a hard hitting gun, but with fairly weak armour protection.





Svetlana Smirnova, artist:
This self-propelled gun, established on the basis of the Sherman in the first place is interesting for its unusual shape of its turret. The original turret had problems with balance (the gun was too heavy). As a result, the turret was modified to solve this problem - two counterweights were added at the upper back part of the tower.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431367058
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431367250
View video of this tank in Action here!


M36 Slugger



Vyacheslav "BVV_d" Bulannikov, game designer:

The M10 quite successfully fought in North Africa and was effective against medium tanks such as the Pz. III and Pz. IV, but in Africa the Allies, for the first time encountered the newest type of heavy tank in battle - the Tiger, against whom, the 76mm M7 gun was rather weak, so it was decided to strengthen the weapon of these tank destroyers.

A new weapon was created on the basis of the 90mm M3 anti-aircraft which was vastly more powerful and could effectively engage the new German tanks from the front. During battles in France in '44. the allies faced with a large number of the new, well-armoured German tanks could no longer effectively carry out the task of combating armoured vehicles with the M10, in fact, only the M36 was confidently destroying tigers and panthers from the front at considerable distances.





Svetlana Smirnova, artist:
The M36 Slugger, aka Jackson, with a more powerful 90 mm gun replaced the M10 Wolverine. And of course on this vehicle designers also faced the problem of balance with the turret and gun (just like the M10) so as a result - the presence of counterweights again is shown on this vehicle. On top of the turret, closer to the weapon mantlet is an interesting device - it is an X-shaped (while unfolded) mounting for canvas, which was spread during bad weather.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431368726
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431368906
View video of this tank in Action here!

3 commenti Ulteriori informazioni

Recensioni

"E' veramente facile scivolare nel vortice di War Thunder"
Rock, Paper, Shotgun

"Il modo piu storicamente istruttivo per distruggere aeroplani"
GameSpot

"Il grande divertimento, i combattimenti eccitanti e la miriade di personalizzazioni unite alla possibilita di modificare le skill personali renderanno questo gioco il preferito di molti giocatori"
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/623/view/reviews/loadReview/266/Gaijin-Strikes-Gold.html

Riguardo questo gioco

War Thunder è un MMO dedicato all’aviazione, ai veicoli corazzati e alle forze navali della Seconda Guerra Mondiale. Potrete prendere parte a tutte le principali battaglie combattendo con giocatori reali provenienti da tutto il mondo.

War Thunder offre un’esperienza aeronautica ricca di personalizzazioni e dettagli per centinaia di aerei con cockpit estremamente dettagliati, dozzine di armi modificabili e flying skill che possono essere migliorate e personalizzate per ogni missione. Grazie alla scrupolosa attenzione ai dettagli vi sentirete dei veri piloti da combattimento ogni volta che vi getterete in battaglia.

L’esperienza di War Thunder non è limitata ai cieli della Seconda Guerra Mondiale, le immense battaglie che si svolgono in gioco non possono essere combattute dalla sola aviazione ed è proprio per questo che il gioco includerà combattimenti in terra e in mare.Attualmente il gioco è in open beta e le funzionalità complete devono ancora essere implementate.

Feature incluse


  • Esperienza PvP variegata con combattimenti su larga scala
  • Un gran varietà di impostazioni permetterà sia ai piloti esperti sia ai nuovi piloti di assaporare assieme il gioco
  • Ricchi contenuti PvE: campagne dinamiche, missioni in solitaria, mission editor e molto altro ancora per quanto riguarda il gameplay in single-player e cooperativo
  • Questa grande diversità vi permetterà di provare aerie con cockpit estremamente dettaglaiti, stessa cosa per quanto riguarda carri armati e navi
  • Una grafica sorprendente, effetti sonori autentici e belle musiche

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7, Windows 8
    • Processor: 2,2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Radeon X26XX / GeForce 7800 GT
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: Dual-Core 2,4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 460 or higher, AMD Radeon 55XX series or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
    Minimum:
    • OS: 10.9 Mavericks
    • Processor: Dual-Core 2,4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD/Nvidia/Intel HD 4600
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: 10.9.2 Mavericks
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce GTX 680M or higher
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
    Minimum:
    • OS: Most modern 64bit Linux distributions, SteamOS
    • Processor: Dual-Core 2,4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD/Nvidia
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 660+ or similar AMD
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
Recensioni utili dai clienti
19 persone su 24 (79%) hanno trovato questa recensione utile
803.8 ore in totale
Pubblicata: 4 novembre 2014
Non credo di aver visto un gioco di aerei così bello e realistico.. Aerei stupendi e dannatamente ben realizzati, ottimo il comparto sonoro, l'audio dei mitragliatori era un pò scadente a parer mio, ma con la patch 1.43 ora è decisamente migliore e molto soddisfacente quando spari! Tante mappe, varie modalità, questo gioco ovviamente sarebbe il top da giocare in compagnia, se non ne avete beh, tranquilli, troverete molti giocatori anche italiani disposti ad assumere nuove reclute! Ovviamente essendo ancora una beta non è perfetto.. Ma sembra un gioco già rilasciato, anche i carri armati sono stupendi e vi divertirete molto giocandoci, ora aspettiamo le flotte! Non vediamo l'ora!!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 12 (75%) hanno trovato questa recensione utile
241.3 ore in totale
Pubblicata: 8 novembre 2014
Penso sia la prima volta che rimango decisamente stupito dal realismo di un videogames.

Molti aerei e carri, ricreati con un fedeltà sorprendente e più che apprezzata.

Grafica fantastica senza richieste esorbitanti, fluido e con rari problemi di connessione ai server.

Da un mese e qualche settimana gioco e apprezzo ogni giorno di più War Thunder e le sue battaglie, lo consiglio vivamente a tutti gli appassionati della WW2 e dei veicoli e veivoli di quel periodo, sperando che vengano presto inserite anche le navi da guerra, che saranno senza dubbio un aspetto estremamente spettacolare del gioco.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 6 (83%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
85.6 ore in totale
Pubblicata: 15 febbraio
War Thunder è il signor giocone dei Free To Play MMO per mezzi aerei e di terra dalla seconda guerra mondiale a oggi.
Non è un pay to win come gli altri, perchè è possibile arrivare a dove sono arrivati quelli che hanno pagato, con facilità e velocità.

Ogni partita con i mezzi aerei è caratterizzata da dei punti da conquistare in mezzo alla mappa, e tenerli più degli altri (una specie di "re della collina"), atterrando su degli spiazzi o piste di aeroporti e difendendoli, neutrallizzando gli avversari prima che conquistino il punto.
La parte della ricerca è abbastanza semplice, avrai a disposizione una vasta gamma di veivoli delle nazioni combattenti: Germania, America, Inghilterra, Russia e Giappone (tra un po aggiungeranno l'Italia).

I punti ricerca saranno acquisiti, giocando al meglio ogni singola partita.
Si ricercherà con un tot di punti tutti i veivoli di uno stesso rank di gioco, cioè ci saranno 5 fascie di rank, dai veivoli meno forti e resistenti ai jet e cacciabombardieri.
Il matchmaking funziona per i rank di categoria, cioè non ci saranno mai un rank I con un rank II-III in partita, a meno che un amico che si unisce nel tuo stesso plotone o party non sia di quel livello alzando il rank di ricerca.

A partita finita si potrà ricercare nel nostro veivolo dei potenziamenti che si sbloccheranno con punti esperienza, diversi da quelli di ricerca. Si potrà avere dai motori più potenti e performanti a armamenti antiaerei.

L'altra faccia del gioco è la modalità carri armati, strutturato nello stesso modo di quelli degli aerei, ma con qualche differenza, ovvero si dovrà conquistare i punti o tenerne uno solo per tutta la partita e difenderlo, con soli mezzi di terra.
Ogni veicolo avrà la possibilità facendo punti o distruggendo gli altri carri, di chiamare in aiuto un evento aereo, cioè farsi capo di una missione aerea, con uno squadrone di 3 caccia, con uno squadrone di un bombardiere e 2 caccia, o per finire un cacciabombardiere e 2 caccia, nonchè la possibilità di chiamare del fuoco di artiglieria dalla visione del proprio carro armato in posizione chiavi, potendo distuggere o rallentare l'avanzata nemica.

La cosa che accomuna le due categorie sono la ricerca dell'equipaggio, cioè si avrà a disposizione una vasta gamma di potenziamenti su tutti i membri del carro armato/aereo. Ad esempio si potrà aumenta la velocità di ricarica del cannone o della mitraglietta dal membro Servente. Gli altri membri avranno altri compiti dalla mira alla velocità di inessto marce del veicolo/veivolo.

Voto 8/10 perchè è ancora incompleto, mancano ancora le navi da guerra.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 6 (83%) hanno trovato questa recensione utile
91.1 ore in totale
Pubblicata: 5 marzo
good game!!
9/10 graphics
9/10 Gameplay
8/10 shoot sound
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 6 (83%) hanno trovato questa recensione utile
1,047.9 ore in totale
Pubblicata: 28 gennaio
Vi piacciono gli aerei, questo gioco fa per voi; se cercate i carri armati questo gioco fa per voi; se cercate entrambi in un solo campo di battaglia questo gioco fa per voi... e fra poco arriverano anche le navi da guerra.
Gioco da un paio d'anni e non mi ha mai deluso, ho provato tutte le nazioni e ognuna ha la propria caratteristica, ad esempio gli americani sono ottimi bombardieri, i tedeschi hanno aerei da boom e zoom da far paura, i russi sono un ottimo mix di potenza di fuoco e agilità, gli inglesi sono molto agili e i cannoni da 20mm fanno molto male e infine i giapponesi la cui agilità non puo' essere paragonata agli altri aerei a discapito pero' della corazzatura. I carri armati sono ancora in fase beta ma sono veramente ben fatti, storicamente corretti e il sistema di puntamento immediato è, a differenza del cerchietto di World of Tanks, una cosa eccellente.
Ci sono 3 modalità di gioco:
-Le battaglie Arcade (AB), in cui si combatte con modelli di aerei random in base al battle rating dell'aereo più alto del giocatore, con diverse modalità di vittoria (conquista, attacco al suolo ecc..). Nella modalità arcade la manovrabilità degli aerei è aumentata e le armi possono essere ricaricate ognuna in base al tipo di munizione utilizzata (mitragliatrici, cannoni, bombe);
-Le Battaglie Storiche (BR), in cui si prende parte ad una battaglia realmente accaduta con modelli di aerei utilizzati in quel periodo storico. La manovrabilità degli aerei e i danni subiti sono molto simili alla realtà, le armi non possono essere ricaricate una volta finite le munizioni (a quel punto si torna alla base per ricaricare). Nelle battaglie storiche si combatte con altri aerei della stessa nazione.
- Le battaglie Simulatore (SB), molto simili alle battaglie realistiche per diversi fattori, ma in questa modalità è richiesta la cloche per una manovrabilità ottimale degli aerei, l'unica visuale disponibile è quella dentro il mezzo e non sono segnalati sull'HUD gli aerei nemici, si ingaggia scovando gli aerei, almeno sicuri di inseguire un aereo nemico (occhio al Friendly Fire xD).
E' un gioco che appassiona se si amano gli aerei, i carri o i mezzi della seconda guerra mondiale in generale;
NON è Pay to Win visto che gli aerei premium sono solo dei modelli disponibili su altre nazioni, ad esempio lo Spitfire mk IX è possibile sbloccarlo con la ricerca negli inglesi oppure comprarlo con i Golden Eagles per gli americani.
Vi consiglio di provarlo e trovare la modalitàò di gioco che fa per voi. E a tutti i rosiconi che si lamentano della potenza di certi aerei o pensano che alcuni siano troppo scarsi, beh vi dico che non tutti possono essere bravi in questo gioco, perchè per avere un minimo di critica dovreste conoscere tutte le nazioni e tutti gli aerei che vi trovate contro.
Buon Game.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
6 persone su 8 (75%) hanno trovato questa recensione utile
215.2 ore in totale
Pubblicata: 15 novembre 2014
Era dal lontano Fight Combat Simulator 3 che non trovano un tale feeling con un gioco di aerei.
Pare incredibile che questo prodotto sia un free to play perchè l'amore per il dettaglio raggiunge il suo massimo splendore.
Estremamente intuitivo nella modalità casuale ,potrete scendere nel campo di battaglia armati di un solo mouse e tasti direzionali. Per chi volesse invece una sfida piu impegnativa c è realistico che è una modalità senza pietà che richiede completa padronanza del proprio veicolo militare e dei comandi.
Status giocatore davvero vasto,con la possibilità di analizzare tutti gli aspetti della propria carriera.Stessa cosa per il comporta grafico e gestionale. Controlli altamente personalizzabili.
Supporta la stragrande maggioranza delle cloche,e qualora la vostra non fosse rilevata avete la possibilità di impostarne qualsiasi input.
è un gioco impegnativo che chiaramente spaventerà qualsiasi casual gamer con il prurito alle dita.
Ultimo aspetto da menzionare,non neccessariamente negativo: sessioni di gioco lunghe. Una partita dura mediamente 20 m,ma sopratutto agli inizi ,quando vi avranno abbattuti tutti gli aerei (o se vi siete schiantati contro qualche albero) dovrete aspettare la fine della partita e avanzando di livello,con l'entrata in gioco dei bombardieri,le mappe si allargheranno enormente.Spesso spenderete 5 minuti solo ad arrivare all'obbiettivo per essere crivellati a pochi metri di distanza dalla base nemica.
Compreso questo,siete pronti a sfidare gli assi dei cieli?!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 7 (71%) hanno trovato questa recensione utile
315.0 ore in totale
Pubblicata: 11 gennaio
ottimo gioco per essere gratuito
ma c'è un 50% che mi piace è un 50 % che mi fà venire voglia di prendere a testate un muro


il 50 % buono è:
-la scelta tra carri armati e aerei
-le missioni singleplayer
- la possibilità di fare skins customizzate
- con i carri armati ti mostrano come il colpo nemico/amico ti ha ucciso/li ha uccisi
- qualche volta regalano carri premium dopo aver compiuto delle missioni

il 50% del gioco che non và
- non c'è ancora una modalità singleplayer per carri armati (ma dovrebbero aggiungerla presto)
- il fuoco amico e possibile e a certe "persone" piace uccire i compagni per divertimento, o perchè gli sei andato contro
- per alcuni carri premium bisogna pagare in "aquile d'oro" che per guadagnarle le devi pagare o a partecipare a particolari competizioni



lo consiglio: si, ma consiglio anche di avere nervi d'acciao e un oceano di pazienza
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
237.1 ore in totale
Pubblicata: 20 marzo
Premetto che sono un grande amante dell'aviazione e quindi in questa recensione sarò di parte. La prima volta che ho giocato a war thunder ammeto che non mi ha attirato più di molto ma dopo aver scoperta la modalità realistica tutto è cambiato, questa modalità permette di avere una risposta più realistica (appunto) dall'aereo e di conseguenza chiede al pilota una maggiore capacità di determinare la situazione, il tipo di macchina che si utilizza, quella dell'avversario e di agire di conseguenza in modo da prevalere grazie alle proprie doti, questo è una cosa che non ho mai trovato in un gioco e che riscontro solo qui. Unica pecca del gioco è il fatto che è uno stramaledetto free to play e quindi fino ad un certo livello non puoi arrivare a meno che tu non voglia spendere soldi veri oppure la tua stessa vita sociale.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
6.0 ore in totale
Pubblicata: 24 marzo
uno dei migliori giochi free to play
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 8 (63%) hanno trovato questa recensione utile
22.2 ore in totale
Pubblicata: 26 novembre 2014
OPPAI
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
71.7 ore in totale
Pubblicata: 29 gennaio
Beh che dire....di giochi come questi ne escono ogni morte di papa e non intendo dire che tutti gli altri simulatori di volo non siano belli ma se ci pensiamo FSX ormai e obsoleto,Mictosoft flight è shoppone da far paura e non so neanche se esiste ancora,altri titoloni possono esserei simulatori Gaijin ma hanno prezzi disumani.
War thunder è un ottimo gioco che fi farà scalare da un arcade divertente a un realistico,o perchè no! Che ne dite di un simulatore dove dove l'unica strumentazione che avrete è il cockpit e vostri occhi?

PRO:war thunder ha molte potenzialità tra i quali le seguenti (a parer mio)
-grafica scalabile per computer datati o PC da gaming da 1000 big money
-modelli fisici e poligonali creati con cura ma non sempre fedeli
-se giocato in una Crew di amici risulterà molto avvincente
-difficoltà scalabile dalla modalità bimbonutella a #superveteranokeselatira
-potrete finirlo senza cacciare una lira(tradotto:non shoppone)


CONTRO:diciamo che se prendiamo un arazzo e ne osserviamo la parte posteriore non è un gran
bel vedere:
-per ora una volta sbloccati tutti i mezzi non saprete che fare poichè non esistono clan
wars a modi WoT
-man mano che si va avanti Gaijin sta schiaffando su un bel gioco aggiornamenti che non
portano molto entusiasmo ai giocatori:a parte i carri U.S.A che aprono in due chiunque
si trovino davanti...Vogliamo parlare di quella scatola delle Adidas che chiamano Maus??!!

CONCLUSIONI: finalmente ho finito di recensire sto gioco...oh questo non dovevo scriverlo...anche questo..vabbe' Per concluder posso dire che War thunder è un ottimo gioco che potrete giocare senza spendere soldi con qualche limitazione. ottimo free to play,ben ottimizzato per tutte le GPU,ottimo comparto audio e speriamo che con la 1.49 diventi ancora più bello!!!!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 7 (57%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
536.8 ore in totale
Pubblicata: 13 dicembre 2014
iniziamo col dire che questo gioco puo diventare un capolavoro :D,
PRO:
-a un notevole comparto grafico
-aerei e carri armati con buonissime ricostruzioni
-ottimo da giocare con gli amici
-battaglie a diverse difficolt, arcade,storiche, e infin eil simulatore.......quest ultimo e particolarmente simulativo, si e costretti alla prima persona, non ci sono tag alleate o nemiche,e ti distruggono propio con un soffio di vento,le storiche sono una via di mezzo, e le arcade sono semplici, nonche le uniche con possibilita di respawnare con un altro aereo.

CONTRO:
-come tutti i free to play e un gioco abbastanza shoppone, ma non paytowin.
-per riuscire a usare bene le diverse classi di aerei bisognia apprendere tattiche come boom e zoom o magari la vite......insomma bisognia apprendere un bel po.
-un mach making non propio e quilibrato.

consiglio pratico, le nazioni che padroneggiano sono russia-america-giappone, fate una buona scelta nel scegliere le nazioni da sviluppare, o ve ne pentirete ! XD

GIUDIZIO FINALE= 8 -10
grazie per aver letto e buon game
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
254.8 ore in totale
Pubblicata: 16 febbraio
gioco molto bello con grafica pazzesca
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 6 (50%) hanno trovato questa recensione utile
61.8 ore in totale
Pubblicata: 11 dicembre 2014
Very beautiful game...so difficoult :/
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
301.0 ore in totale
Pubblicata: 27 febbraio
BEST GAME EVA|!!11!11!!!!1
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2,016 persone su 2,443 (83%) hanno trovato questa recensione utile
6 persone hanno trovato questa recensione divertente
183.5 ore in totale
Pubblicata: 11 gennaio
War Thunder in a nutshell,

Planes;
When your pilot gets killed:"WTF I call hacks! This game sucks!"
When you kill the enemy pilot:"Take that sucker, I knew my CoD skills would work here."

When you get rammed:"Frickin noobs everywhere"
When you ram:"It's called a kamikaze brah"

When you get killed by rockets:"F******g rocket spammer,rockets are bs!"
When you get a rocket kill:"MWHAHAHAHA"

When you can't hit ground targets with a bomber:"I swear if those tanks stopped moving I would get them"
When you hit ground targets:"Guess I have to much skill, WW2 is sooooooo easy, I would have bombed every frickin tank"

When your wing gets ripped off:"WTF, ARE THESE WINGS MADE OUT OF PAPER, UNINSTALL!"
When you rip off an enemy's wing:"Pfft, I'm to good"

When you get matched with a plane 2 tiers higher than you:"F***, thx Gaijin"
When you get matched with a plane 2 tiers lower than you:"Poor guy maybe I won't go after him (Said no one ever)

When somebody cleverly maneuvers you:"My plane sucks!!"
When you outmaneuver somebody:"Step up your game NOOB!

When you come across some USSR planes:"F****** Russian bias"
When you use a plane from the USSR:"Oh I'm sorry I thought the USSR was a country that fought and won with the Allies"

Tanks;

When you get flipped over:"Plz help, I'll give a free bj just PLEASE"
When you see somebody flipped over:"Sorry dude, I have losers to pwn"

When you get one-shotted:"FRICKIN HACKS AGAIN"
When you one-shot somebody:"Why do I have to aim so good man?"

When you're getting shot from some random place:"WALLHACKS"
When you're hitting somebody and they can't figure out where you are:"2ManyNewbs"

When someone calls an artillery strike on you:"S***, S***, S***!!!"
When you call an artillery strike on someone:"You better not run, you better not hide (You know the rest)"


10/10 Would still play despite all the times I raged :D
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1,263 persone su 1,593 (79%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
244.1 ore in totale
Pubblicata: 30 dicembre 2014
There are three kinds of people in this game;

Skilled Pilots,
Rammers,
And Russian planes.

I hate Russian planes.

(Also; if you're taking this review serious, you're some kind of idiot)
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700 persone su 965 (73%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
165.6 ore in totale
Pubblicata: 30 ottobre 2014
Game used to be very fun, but it has turned into a monster grind. As others have stated, I don't mind them encouraging payment, but the prices are too high. I'm just glad I unlocked quite a few planes before it became this grind fest.
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1,174 persone su 1,641 (72%) hanno trovato questa recensione utile
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742.3 ore in totale
Pubblicata: 15 novembre 2014
Do like having russian potatoes shoved up your anal passage? Then this is a game for you. Overwhelming bias and terr- DO NOT LISTEN TO HIM COMRADE (or go to gulag in sibera)! THIS IS GREATEST GAME TO EVER BLESS EARTH! WATCH AS HAND OF STALIN REACHES DOWN FROM HEAVEN TO GUIDE YOUR SHELL FOR VICTORY! FLY CONCRETE WALLS AND DRIVE BUNKERS IN ORDER TO KILL FACISTS AND AMERICAN PIGS! ARE YOU FACING TROUBLE AT HANDS OF FACIST OPPRESSORS? DO NOT FEAR COMRADE, STALINWOOD WILL NOT BURN! YOU MUST GET THIS GAME FOR GLORY OF MOTHER RUSSIA! (or die at hands of NKVD for crimes against the state)
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218 persone su 282 (77%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
384.7 ore in totale
Pubblicata: 10 gennaio
So, I just feel like this needs to go on record, and to actually say something about it. Now... I like WarThunder. It's probably one of the best online, WWII multiplayer flight-sims out there. American, Russian, British, German, and Japanese aircraft all make an appearance, so you can fly anything from the P-51 Mustang, to a Bf-109, and feel like you're actually in the cockpit. Heck, they've even recently added in tank combat, and are even going to be adding in naval warfare in the near future! That said, this game has gone completely down the toilets within the past several months.

Lemme explain a bit of the history of the game. Awhile ago, there were ten tiers, and you used to have a level with all of the different factions (American, Russian, British, etcetera), that determined what aircraft you could buy, due to their tier. Lets say you managed to get up to tier 4 in American aircraft, right? Well, that means you could buy any aircraft that's from tier one, to tier four, but if you're only tier 2 in Germany, you can only buy up to tier 2 German aircraft. Get the idea? Right, good. Recently, they completely revamped their level up and tier system, making it so there are only five tiers (which condenses it by quite a bit), but instead of unlocking the next tier of aircraft, you could only unlock one aircraft at a time. This isn't really a bad idea... but the problem is, this also nearly quadrupled the amount of time it will take to unlock every aircraft of a certain faction. What's worse, is they lowered (by a *lot*) the amount of experience you earn per assist or kill, forcing you to slow down your leveling even further, and enhancing the amount of free exp you get per match, which just entices you to buy their premium currency so you can use said free experience. It has turned this game into a slog of a grind that makes progression rediculously slow and boring.

The method of experience is by far one of my biggest gripes, I'll admit. It's a sickeningly underhanded method of encouraging players to spend money on the game, to buy the premium currency so you can spend your free experience. I don't usually mind "pay to progress" games, they're usually not too terrible, but this one is rediculous. It makes World of Tanks' progression seem like a breeze.

On to the next hit against this game: balancing. With the aforementioned condensing of the tier system into only five tiers, Gaijin thought it would be clever to introduce a Battle Rating system, to compensate, and to avoid having biplanes going up against end-of-war aircraft. This isn't really so bad, and it probably could have even been a good idea, had they implemented it correctly. You'd expect the Battle Rating system to be based off of the aircraft (or tank's) stats, and understanding that something like say... a P-40 Kittyhawk, or an F6F Hellcat would be a fair match against an A6M3 Zero, as they fought against one another in the actual war. Right? Well... that's a nice thought, but it's not how it works. See, their battle rating system is based entirely on the performance of the aircraft in player hands. The better someone does with an aircraft, the higher its battle rating within its own tier. This is inherently flawed; while someone might do well in an aircraft, that does not necessarily mean that it is able to go against something better than it, and still win. An A6M3 Zero can see fights against aircraft that were built several *years* after their initial development, because their battle ratings are similar. This is horribly wrong, and does not do anything to make a game fun, or balanced.

And, on to the last topic of my complaints. This is actually a rather common one amongst most of the player base, and - while I'm normally not one to base something on unfounded theories and accusations, you'd think that since the majority of WarThunder's player base seems to agree on this fact, it must be true to some degree.

Russian aircraft, and tanks, are given unfair advantages, and handicaps. Bet you thought I was going to say overpowered, huh? Well... I won't, because most of their aircraft did function to the specs given in WarThunder. However. This does not mean that their questionable damage models, unrealistic flight models and characteristics, and their absolutely rediculously favoritism'd battle ratings, are fair. To elaborate: Russian aircraft have damage models that seem to soak up a lot of damage without the plane actually registering said hits (players coin this term as the aircraft being made of "Stalinium"). Russian aircraft also have very... generous climb and turn rates, and this weird ability to dive faster, accelerate faster, and keep their momentum longer, than almost every aircraft, even those that were historically faster and better in a dive, a turn, or a climb (An Ishak monoplane from 1934 diving faster than an F4U Corsair, for example). And lastly, they seem to have this... preferential treatment when it comes to their battle rating (LA-5Fn having a battle rating of 4.0 even though it's a 1944 aircraft, whereas the P-51D-30 Mustang has a battle rating of 4.7, with worse stats, armament, and durability).

Despite all these bad things I said, WarThunder is still fun every now and then. Personally, I think it would be even better if they fixed all of the balancing issues and horribly slooooow progression they have going. It's gone from an interesting and exciting game, to a boring, slogfest of a grind that just isn't fun anymore. But who knows, maybe it's just me? Give it a try for yourself. Its worth the download. Just don't be surprised if it takes you several *weeks* to get out of the starting planes and/or tanks.
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