War Thunder это военная онлайн-игра для PC, PlayStation®4, Mac и Linux, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту Второй мировой и Корейской войны. Примите участие в боях на всех театрах военных действий, сражаясь с игроками по всему миру.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 1,657) - 71% из 1,657 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 58,771) - 83% из 58,771 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 авг. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Сыграть в War Thunder

Free to Play

Купить War Thunder - Steam Pack

War Thunder Steam Pack includes premium airplanes, two single-player campaigns, one month of Premium account upgrades, and 1700 Golden Eagles!

 

Недавние обновления Просмотреть все (1088)

24 августа

Тестирование нового режима Возрождения в танковых боях



Друзья!
Приглашаем вас принять участие в тестировании новой механики Возрождения в танковых боях!
Тестирование будет проходить в меню События Реалистичный режим боёв, исторический состав техники.

Как это работает?
В данном режиме обыгрывается столкновение двух армий. Обе армии обладают конечным набором техники, доступной для участия в бою и случайно распределяемой между игроками. Если вся доступная техника кончится, то возродиться в бою будет уже нельзя.

Важные особенности механики:
  • Машины, выдаваемые игроку, выбираются из перечня техники события случайным образом, при этом вероятность получить ту или иную модель зависит от оставшегося количества техники у команды.
  • Игроку доступно 3 машины. Машины, доступные игроку одновременно, не обязательно будут разными.
  • Для участия в Событии у вас должен быть исследован хотя бы один танк 3 ранга СССР или Германии.

Комментариев: 39 Подробнее

23 августа

[Gamescom2016] The Summary of Gamescom 2016



The biggest game show in Europe - Gamescom 2016 - has come to its end in the German city of Cologne. Hundreds of thousands people arrived there to check out what’s new in the world of computer games. The Gaijin Entertainment booth offered 2 new projects.

In Crossout, thousands of players had an opportunity to try out the role of an engineer and a soldier in the tournament and brand new modes in the post-apocalyptic online action game. Intensely commanded battles and unprecedented fighting for survival gathered crowds of fans at the stage.

Also Gamescom visitors were some of the first who could watch and play our main premiere feature - War Thunder naval battles. Half of the booth was constructed as the deck and cabin of a vessel, under the shadow of an iron mast there was a special zone that looked like an undercover bridge with a real; 40-mm AA-gun on the deck in the bow. Naval battles in 3 vs. 3 format took place on the map that was designed specifically for the show. All participants could choose vessels from different nations, you can read more about them in our Devblogs. Later, during the closed beta-test the amount of available craft will increase, also the maps will grow bigger and will become suitable for 10 vs. 10 format battles.

Also there was a magnificent show with awesome prizes and gifts prepared for our visitors. Every 30 minutes there was a giveaway of the various prizes on offer - from souvenirs, Crossout CBT and War Thunder naval battles CBT access codes to high-end gaming devices from Roccat and graphic cards and computers from ZOTAC.







Players could watch what was happening at our booth on a live stream on our official Twitch channels. We have been streaming from day one until the very end of the show and every day our players were able to get a sneak peek on the new vessels in War Thunder as well as win valuable prizes. On Saturday our team showcased the gameplay of naval battles on a map that was designed specifically for Gamescom.

The blistering torpedo and fast attack boats not only engaged other vessels but also had to watch the skies for attacking enemy aircraft. You can watch the recorded battles on our twitch channel.

So, Gamescom 2016 is now over but there is a lot of interesting stuff waiting for you. This year War Thunder players will join the closed testing of the brand new part of our game - the naval battles. The players and the development team both will decide together how naval battles in War Thunder will look like.

If you want guaranteed access to the CBT you may purchase one of the two special packs: either the famous American PT-109 torpedo boat that John Kennedy captained during WW2, or Soviet Project 1124 motorboat armed with the infamous “Katyusha” rocket launcher system and a T-34 tank turret mounted forward. Be one of the first players to try the naval battles of War Thunder!

The War Thunder Team

Комментариев: 14 Подробнее

Рецензии

"War Thunder extremely easy to slip into"
Rock, Paper, Shotgun

"Most Historically Educational Way to Destroy Planes"
GameSpot

"With fun, exciting combat combined with plenty of customization and room for personal skill, this game is sure to be a fan favorite."
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/623/view/reviews/loadReview/266/Gaijin-Strikes-Gold.html

Об этой игре

War Thunder это кросс-платформенная военная онлайн-игра для PC, PlayStation®4, Mac и Linux, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой и Корейской войны. Примите участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру.

В War Thunder вы можете опробовать сотни реально существовавших моделей самолетов и наземной техники, и развивать навыки ваших экипажей в промежутках между сражениями. В некоторых игровых режимах авиация и наземные силы сражаются вместе, как это и происходило в действительности.

Присоединяйся к делу разработчиков - создавай уникальные окраски техники, локации или даже полноценные боевые машины, делись ими с игроками на War Thunder Live или даже зарабатывай реальные деньги на программе добавления пользовательского контента в игру!

В War Thunder каждый найдёт что-то для себя. Играй в совместных боях с друзьями против ботов на Windows, Linux, Mac или PlayStation 4, или присоединяйся к закалённой в боях эскадрилье для интенсивных ПвП сражений. Выбирай между различными настройками сложности, управления для любой манеры игры в зависимости от своих предпочтений, от аркады, до симуляторного режима, от мышки с клавиатурой, до джойстика.

Особенности:


  • Кросс-платформенные сражения игроков на PC, PS4, Mac и Linux – все на одном сервере
  • Более 600 детально воссозданных моделей самолетов и наземных машин: танков, САУ и зенитных установок
  • Настройки реалистичности, дающие возможность получать удовольствие от игры как новичкам, так и опытным пилотам и танкистам
  • Разнообразный контент как для одиночной, так и для совместной игры: исторические и динамические кампании, отдельные миссии, редактор миссии
  • Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP/7/Vista/8/10
    • Процессор: 2.2 GHz
    • Оперативная память: 1,5 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Radeon X26XX / GeForce 7800 GT
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7 64bit /Vista 64bit /8 64bit /10 64bit
    • Процессор: Dual-Core 2.4 GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GeForce 460 or higher, AMD Radeon 55XX series or higher
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 11 GB
    Минимальные:
    • ОС: 10.11 El Capitan
    • Процессор: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon processors not supported)
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel 4000 HD/Radeon HD 5550/GeForce 8800
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: 10.11 El Capitan
    • Процессор: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 680M or higher
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 11 GB
    Минимальные:
    • ОС: Most modern 64-bit Linux distributions, SteamOS
    • Процессор: Dual-Core 2.4 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel 4000 HD/Radeon HD 5550/GeForce 8800
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 11 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
    • Процессор: Intel Core i7
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GeForce 660+ or similar AMD
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 11 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 1,657)
Все:
Очень положительные (всего 58,771)
Recently Posted
Сонечка <3
110.5 hrs
Опубликовано: 26 августа
Игра отстой. Раньше была лучше. Было симулятором, кое-как, теперь же я не знаю что это. Что это за игра, если нагибает, вот прямо нагибает, другого слова нет, только русская ветка техники. Я понимаю, что игру сделали русские, но это чё за дичь?
Ушёл в армию, пришёл и понял, что немцы бесполезны, американцы с бритами ещё более менее, японцы где-то в ♥♥♥♥♥♥♥♥ и никого догнать не могут.
А русские...ну они впереди планеты всей могут кому угодно ебло набить. Отвечаю, ишак ♥♥♥♥♥♥♥♥ый со своими ШВАКами может и f1 сбить, спокойно.
И лютыми должны быть британцы, а уж точно не русские.
1/10
И то единица за то, что самолёты сделаны здорово, внешне.
photon4ikk
4.0 hrs
Опубликовано: 26 августа
Погонять на пару дней
высер
3.4 hrs
Опубликовано: 26 августа
НЕИГРАЕЦА!!!!
TyTi
11.8 hrs
Опубликовано: 26 августа
Отличная игра)
❤SmOke❤
29.8 hrs
Опубликовано: 26 августа
иГРА, ♥♥♥♥♥♥! Рекомендую поиграть тем игрокам,которые в неё ещё не играли.
Slomanayanaga
2.0 hrs
Опубликовано: 26 августа
нет, игра ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о полнейшее, играть невозможно
Kreker(IOsif)
11.3 hrs
Опубликовано: 25 августа
Игра как кусок нискосортного г0вна! Хуже игры про танки я ещё не встречал. Эти х3р0сосы нормально сделали только самолёты, а вообще эта игра была изначально сделаана про самолёты, и не х3р вам было браться за танки. Управление д3рьмо, танк кидает по сторонам, как будто он пенопластовый, ни кого в прицеле не видно, за то всем видно тебя, убивают с одного снаряда, когда во врага отправишь 5 критических, а он тебя шотит! Не советую это качать, просто убьёте скорость своего интернета на момент скачивания. Название этой игры должно быть "BAPСPAKA". Спасибо за внимание, -10 из 10. Фритуплей с донатом, на XYЙ оно надо.
Arnipe
119.5 hrs
Опубликовано: 25 августа
Нудно и не интересно но отвлечься от кс и доты можно.
Много военной техники второй мировой и это мне нравиться.
Играйте на здоровье донатом не чего не решаеться да и покупать не надо а на холяву всё п*здато.
Frozen
1,343.1 hrs
Опубликовано: 25 августа
Можно играть без доната, но разработчики к нему постепенно принуждают. Катавасия с брами так и не решается никак, ровно, как с самовосстанавливающимися деревьями, оградами, кустами. До сих пор отсутствует внятная модель повреждения у некоторых танков и механика пробития у некоторых снарядов. Медленно, но верно игра скатывается до уровня бумажного моделирования прототипов и ухудшение геймплейной составляющей с каждым патчем заметно все больше. Иногда попадаются читеры, простреливающие через деревья и кусты с 1-1.5 км или же просто не отображающиеся на киллкаме. При этом разработчики за одно лишь упоминание об этом раздают баны и подчищают форум, группу вк, ровно также, как и от неугодных комментариев и замечаний по игре. В общем поиграть можно, но быстро надоедает.
[AnimE] AbuDabu
36.3 hrs
Опубликовано: 25 августа
Если вам нравится гореть от дизбаланса в играх, эта игра для вас!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
88 из 112 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 15
Не рекомендую
798.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 августа
Самое сильное разочарование от игры с того момента, как я познакомился с виртуальными развлечениями, а было это еще в первой половине 90-х на Sega Mega Drive. В War Thunder я играл не так уж долго, познакомился с игрой осенью 2015 года и был в нереальном восторге, тогда была версия 1.51. Оригинальный игровой процесс, великолепная графика, большие локации, с любовью воссозданная техника... казалось бы, что еще надо? И я играл, попутно рассказывая всем об этом обалденном проекте. Каким же свежим глотком был War Thunder на фоне других игр подобного толка, которые я пробовал до этого. Особенно приятно было, что игра создана российскими разработчиками. Еще хочется отметить, что при высоком уровне графики никаких нареканий в плане технической стороны вопроса не было. А потом грянул патч 1.53... я до этого играл в различные онлайн-игры, там выходили какие-то обновления - ну выходили и выходили, играть мне никто не мешал. А тут разработчики разом срезали кратность прицелов, сделали что-то непонятное с системой ремонта, испортили мою любимую карту... и выпилили из игры всю физику. Если раньше нужно было быть внимательным, не врезаться во все подряд, да что там... даже слишком большая скорость при наезде на кочку могла обернуться повреждениями гусениц или ходовой. А теперь стало можно рулить, как пьяный, прыгать с гор, шпарить по камням... А еще эти прицелы... Разработчики говорили, что срезали их для историчности, чтобы кратность больше соответствовала кратности прицелов, установленных на технике того времени. Но они не учли угол зрения игрока на монитор, о чем им не раз говорили. И только недавно они сознались, что срезали кратность, потому что она мешала новой системе видимости, которую ввели все в том же патче 1.53. Самое смешное, что, как работает новая система видимости, досконально не знает никто. Вот так ради неработающей механики сломали адекватный геймплейный элемент.
А еще в 1.53 сломали техническую часть, теперь без танцев с бубном стало невозможно играть на топовом компе из-за каких-то лагов во время боев, которые устранить можно, но надо запариться. При этом все сообщения о том, что люди испытывают такие лаги, полностью игнорируются на форуме.
Дальше больше! Вышел патч 1.57, в котором подняли скорость наземной техники. Теперь пошел просто дрифт-марафон на технике начального уровня. Я раньше сам был не против погонять на ранней технике, но в 1.57 от вдумчивых, адекватных боев, которые были в 1.51, не осталось и следа.
На этом фоне разработчики уменьшали размеры старых карт, вводили мелкие карты, на которых творилась какая-то неадекватная вакханалия. А в патче 1.61, который вышел в начале августа 2016 года, ввели аптечки, что стало для меня последней каплей.
Я вложил в проект очень много денег. Я искренне хотел, чтобы игра развивалась. Но проблема в том, что в команде Gaijin есть только профессиональные программисты, которые честно выполняли свой труд до выхода 1.53. А потом решили "а чем мы хуже?!? надо рубить бабло!!!!" И началось. Пачки прем-танков и самолетов. Отупление игры до предела. Про танки я написал. В самолетах тоже такая тема, что бой может закончиться за 3 минуты, ничего за это время можно не успеть, а бой уже слит. Эти профессиональные программисты, в которых вдруг проснулась жадность, занимаются комьюнити-менеджментом, модерированием, гейм-дизайном... Все это они делают плохо, нет, просто ужасно, да еще при этом у них не остается времени на свою основную деятельность, из-за чего техническая часть игры пошла лесом. Ой, да ладно? Зачем париться, введем новых прем-танков!!!

От амбициозного проекта осталась только доилка. Нет возможности расписать все детали, но просто невозможно играть сейчас, когда знаешь, как классно все было раньше. Это "не трава была зеленее", это то, что раньше все было сделано, чтобы создать ощущение реального боя, а сейчас все сделано, чтобы конвейер не останавливался.

Игра War Thunder даже в реалиях последних патчей все равно гораздо лучше близких по теме игр, но просто она уже не является особенной. Разработчики не поверили, что можно найти свою аудиторию, которая не будет играть в другие игры жанры по причине культурных и идеологических различий. Они решили, что нужно грести бабло лопатой, пытаясь переманить игроков из других проектов. В итоге они теряют ту аудиторию, что у них была, и не могут привлечь новую, потому что она прочно обосновалась в привычных играх, и War Thunder ей не нужен. Об этом говорит и падающий онлайн.

Эх, какой проект мог бы быть...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 43 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 37
Рекомендую
164.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 августа
Пилот не моргает
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 72 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
Не рекомендую
1,632.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 августа
Играл в танковые аркадные бои, собсно мое имхо.

Суть сего рандомного ракадного геЙплея:
- Собирается команда из рандомного количество игроков (да, периодически команды не сбалансированы даже по количеству игроков);
- С рандомным количеством "топов" (да, в одной команде может быть меньше игроков с высокоуровневой техникой, чем в другой);
- С рандомным количеством топовой техники у "топов" (да, ведь по их "логике" сетап с зсу-57-2 + ис-2 + ис-2-44 = сетапу ис-4 \ т-54-51 \ т-54-49);
И далее вас ждет:
- рандомное попадание из-за увеличенного разброса (АБ, на некоторых сток танках с 500м можно не попасть в силует противника);
- рандомное бронепробитие;
- рандомные рикошеты (любая броня под углом наклона в 60+ градусов может отбить любой снаряд даже после правок);
- рандомный дамаг (гусля может сожрать каморник, но так же каморник может взвестись на ней и выкосить осколками весь экипаж);

Так же и сюда добрался бич картошки - нитросливы, нитропобеды. и альтернативно одаренные члены команды.

Стоит добавить отсутсвие адекватных прицелов, неактульность половины техники в АБ ввиду "крестика" (помогает целиться на дальние дистанции) и "светофора" (цветовая индикация пробьёшь \ не пробьёшь, но в свете большого разброса актуально на близких дистанциях) при отсутствии адекватных систем засвета и маскировки (легкобронированная техника легко уничтожается на любой дистанции).

Похереная историчность: ввели большое количество поствоенных топов СССР, которые воевали с техников ВМВ, из-за этого пришлось вводить "бумажные" и "полубумажные" танки, в итоге вышла каша из техники ВМВ, фоспаленной фантазии разработчиков и поствоенной техники.

"Просоветский баланс" - в итоге 2 эру нагибают орды т-34, 3 эру нагибают орды т-34-85 (привет самому популярному танку в игре), 2\3 техники в АБ составляет техника СССР (а иногда и по 15\16, 16\16). На 5 эре наибольшее кол-во техники (с ними могут посотязаться только американцы), притом не смотря на свои "недостатки и слабость на фоне конкурентов" наиболее комфортную и лидирующую по стате.

Кумулятивно-ракетный гейплей на 5 эре. Сверхживучие ИТ-1, горящие по 1-2 минуты адские повозки, которые не имеют заряжающего и коим нельзя повредить \ остановить процесс зарядки.

Изучаемые ремкоплект и огнетушитель - гарантирован не один вылет на орбиту из-за подоженного танка \ сломанного орудия в начале боя.

Периодическое сосало от падающих тебе на голову самолетов в ТАНКОВОМ аркадном режиме.

Из плюсов - очень хорошие модели техники и довольно красивая картинка.
Можно играть без доната и премиума, даже можно найти БР на котором будет приятно и удобно играть.

Так ещё имеются "реалистичный" режим - выкидышь от совокупления аркадного \ симуляторных режимов
Из +:
- Отсуствуют светофоры \ крестики;
- "Реалистичные" ТТХ (в ТАБ буст двигателей, поворота башни и подобного на ~20%) и более "реалистичная" дамаг модель;
- Национальный состав команд;
- Более адекватна реализована авиация;
Из -:
- Придется резать графоний и убирать все, что мешает обзору (тени, трава, дальность отрисовки всякой буры и тп);
- Отсутствие адекватных маркеров и системы обнаружения (реалистично слепой экипаж, который ничего не видет, техника врага отмечается на миникарте только после попадания о ней);
- Овердохрена советов и соответственно большие очереди за них и баланс типа советы vs сша, германия, британия;
- Отсуствие баланса между нациями;
- Гигантские карты при "реалистичных" ТТХ техники и неполных команда (привет слоупок мобилия на 100500 кв.км и 6 vs 6 игроков);
- Убогая система "очков возрождения" - чем круче ты играешь, тем больше техники ты сможешь использовать;

Симуляторный режим - ну, тут всё ясно) Самый "илитарный" и не популярный.

Так же у нас сейчас наблюдается просадка онлайн, в связи с чем пришлось изменить правила мачмейкинга и убрать ограничения по эрам.
Очень плохое реагирования на багрепорты - некоторые баги существуют годами.
Вечный "бета тест".
Постоянно пилят новые танчики, прем. танчики и различные ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ марафоны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
58 из 96 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 21
Не рекомендую
1,025.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 августа
Наиграно 1к часов. До начала 2к16 меня игра радовала. Потом пришел пи3дец.

В общем игра убита послевоенной хуитой, всякими птурами и т.д. Технику вводят только совкам. Других наций нет.
Баланса нет и не будет. Отвратительное комьюнити. Самый высокий процент игроков, больных раком головного мозга. Вроде бы довольно высокий порог вхождение в игру, не самый дружелюбный интерфейс и т.д. Казалось бы даунов должно быть мало, но неееееееееееееет, неееееееееееееет, их тут больше чем в картофане, доте и ксго вместе взятыми. Репорты? Какие репорты? Раков нельзя репортить! Никто их не читает и не рассматривает. Ливнуть с боя? Запросто! хоть каждую минуту заходи и ливай! Штрафы за лив? Какие штрафы? Мы не знаем о таком! На8уя штрафовать за лив из игры? Пусть обезьяна дальше ливает по к\д подставляя всю команду, всем на♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Сел за другую нацию и поехал. Все просто. Далее еще немножко про обитателей игры:

Тут будет стоять мудила в метре от точки и он не будет ее захватывать, зачеееем? Или он будет тебя таранить на респе, стреляя с пулемета. Или будет тебя подпирать весь бой. В общем в игре есть 10-15% более менее нормальных игроков, обычно клановых а остальное - ебучее мясо и сброд. Отсюда есть несколько сценариев:
1. Если ты более менее адекватный человек тебе придется смириться с даунами и страдать. Качать послевоенный шлак, от которого всех тошнит, ибо игра позиционировалась всегда как игра про Вторую Мировую. Ну и в общем то терпеть и страдать.
2. Просто ливнуть из этой помойки (я выбрал этот вариант). Онлайн стремится к нулю. Максимум это 50к на весь мир. Охуeть какие цифры. Серьезно? 50к на всех серверах??
3. Если ты больной ДЦПшник то игра специально для тебя. Тут тебе всегда рады. К твоему мнению прислушиваются на форуме, всячески пытаются тебе угодить. Все делается в угоду ракам. Это твоя игра! Дерзай! Качай Совков и нагибай под пивкович мизинцем правой ноги.

А вообще у игры был хороший потенциал, ввиде движка, довольно хорошей графики и моделек техники. Но игра скатилась в помойку, онлайн тому подтверждение.

Итог: 2 из 10

Даже не думай ставить этот шлак на ПК. Пусть даже f2p. Рано или поздно игра принуждает к донату на хай лвлах.
Да и зачем начинать играть в игру без будущего... Не повторяйте ошибок других людей. Время - самый ценный ресурс. Не нужно тратить его на этот кал, который вызывает отвращение по мере игры. Чем больше играешь, тем больше тошнит.
Всем спасибо за внимание.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 21 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
668.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 августа
Играл в эту игру еще с ЗБТ. Великие когда-то были времена без танков, в самолетиках почти ни на что не бомбило. Потом в 14-ом пришли танчики, вот это был ажиотаж. Все рвались в них, и было реально круто! Но потом поперло массовое ***овно. Обо всем по порядку:

Ты берешь Т-54, тебя бросает в бой с 6 Маусами, которые не то что бы не воевали, их даже в таком количестве не было! И естественно они тебя разносят, когда ты со стоковыми снарядами, а ты им ничего сделать не можешь даже с 150 м. Вообще в чем был смысл добавления этого танка, я не понимаю, все-таки игра как бы про период ВМВ с реально существующими танками...

Вообще утаптывать эту игру в грязь начали с этого Мауса. Потом появились танки США и Великобритании... Сообщество тоже порадовалось новинкой. Но не тут то было! Как можно РЕАЛИСТИЧНЫЕ и СИМУЛЯТОРНЫЕ бои называить таковыми после боя, когда США+Великобритания против Германии+СССР, или США+Германия+Великобритания против СССР!??? Какой ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ это реализм?????

А еще в промежутках этих больших патчей разработчики привлекали своих игроков ОБНОВЛЕНИЯМИ, где каждый месяц меняли дизайн и месторасположение кнопок в интерфейсе!!! Вух как похвально, давайте похлопаем им за такой огромный труд!!! (Я уже заепался привыкать к этим перестановкам кнопок)

Кстати тема с Боевым рейтингом тоже зашквар тот еще. Особенно когда берешь ИС-2 обр. 1944 и воюешь против танков Холодной войны и на тебя летят бомбы с реактивов. Баланс в игре тоже в ♥♥♥♥♥♥♥♥, после 3 эры о нем можно забыть.

РБ и СБ стали искаться дольше и дольше. Хммм, может тому есть причина, а, разработчики? Может вы лучше попробуете что-то изменить в технике боёв, чем будете рисовать в фотошопе новый цвет кнопочек для интерфейса?

А последнее время это дрочево с техникой Холодной войны (уже не ВМВ), со своими птурами и прочим вообще отбило любой интерес к игре, потому что разработчики предпочитают добавлять новое, и им ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, воевало ли оно или нет, так они считают делать лучше, чем вносить массовые исправления в уже сделанное и изжившее себя (это все я написал выше).

Короче говоря игра кататится хрен знает куда, разработчики теряют свое детище своей наглостью, и планомерно втаптывают в грязь свою игру. Из плюсов этой игры можно отметить интересную проработанную физику и графику, но ничего более сейчас игра уже не заслуживает. Если кто-то надеется увидеть в этой игре реализм - вы его не увидите. В этой игре теперь царствует альтернативная история и дисбаланс.

Спасибо за внимание.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Не рекомендую
295.9 ч. в игре
Опубликовано: 25 августа
Игра ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, автор ♥♥♥♥♥♥, игра убита донатами и ахуенным комьюнити.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
26.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 августа
Танки , самолеты ..... кто-то опять не пошел на работу !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 16 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
55.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 августа
Однажды, мне, как обычно, захотелось вкусить чего-нибудь хардкорного и реалистичного. Когда уже всякие симуляторы фермера и народные солянки надоели, я вспомнил про симуляторы самолетов. Полазив в интернете, ничего не нашел, и решил всё-таки поиграть в War Thunder.

До сих-пор придерживаюсь мнения, что это - самый лучший симулятор. Это ещё при том, что тут есть мультиплеер и всякая прокачка.

Каждая пуля, выпущенная из самолета и достигшая цели, будет вести себя в зависимости от её характеристик, угла атаки, дальности и толщины брони.

В War Thunder ооооочень много техники. В основном это техника ВОВ, как воевавшая, так и не вышедшая за рамки чертежей, но есть и техника послевоенного времени, когда начали применяться реактивные двигатели.

Танковая часть тоже не менее интересна.

Хочу, чтобы сюда добавили пехоту. Просто представьте эту сцену:
Летит эскадрилья десантных самолетов. Вокруг свистят пули и взрываются снаряды ПВО. И тут в хвостовую часть самолета попадает снаряд и она улетает вместе с тысячью обломков (Кто играл Medal of Honor Airborne, вспомнят этот великолепный момент)

Ещё я читал, что разработчики, когда создают новую модель техники, изучают архивы, где описывается данная техника, читают про разные модификации этого вида техники и выбирают модификацию, которая лучше всего подходит игре.
Всего на создание одной модели уходит от одного до нескольких месяцев.



Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 34 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
Рекомендую
15.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 августа
Почти как touhou, но только в 3D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
50.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 августа
Эту игру нельзя назвать аркадой, тем более её никак нельзя сравнивать с картофельным собратом под названием World of Tanks. Симулятор, где слово "историчность" и вправь присутствует. Танчики конечно получились не такими космическими, как в своё время самолёты.
8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный