War Thunder es un juego de combate MMO gratuito en plataforma cruzada para Windows, Linux, Mac y PlayStation®4 de vehículos militares usados en la sgm y la guerra de Corea. Lucha en grandes batallas de tierra, mar y aire con jugadores internacionales en un entorno en continuo desarrollo.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Mayormente positivos (1,620 análisis) - El 74% de los 1,620 análisis de los usuarios en los últimos 30 días son positivos.
Global:
Muy positivos (70,518 análisis) - El 83% de los 70,518 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 15 ago. 2013

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

Jugar a War Thunder

Free to Play

Comprar War Thunder - Steam Pack

El paquete War Thunder Steam incluye aviones Premium, dos campañas de jugadores individuales, un mes de cuenta superior Premium, y 1.700 Águilas Doradas!

 

Actualizaciones recientes Ver todos (1036)

22 de abril

[Fleet] About the development of Naval Forces in War Thunder



Greetings, commanders! Today we would like to shed some light on the Naval battles development process and to tell you about the problems we have faced and how we have solved them. We would also like to share our plans for the future in Naval development.

From the very beginning of War Thunder naval battles development we understood that it wouldn’t be easy since our game format is maximum realism on the one hand, and a dynamic game experience with short game sessions on the other. We also took into consideration that implementing different vehicle types in one battle is complicated when we are talking about naval battles, that is why the mosquito fleet was a logical decision. Battles involving these vessels were both dynamic and interesting.

The playtests we ran with your participation helped us a lot to identify the downsides of the gameplay as well as identifying a variety of bugs and errors, so we had to correct our plans. After analyzing your feedback we decided to focus on improvement in the gameplay and temporarily not to introduce new craft in the playtests until we had completed much of the improvements and tweaking.

As a result of the tests, we decided to implement specific improvements, tweak some mechanics or even sometimes completely rework the following.

Gun stabilization to compensate for sea motion
We took the decision to model the rocking effects on naval forces, as without them, the vessels would become “tanks on blue grass”. Additionally, in real combat craft there were various and multiple systems to compensate for any rocking during firing, including three-dimensional compensation. We did our best to model and simulate manual and automatic gun stabilization for War Thunder naval forces, in order to make them effective at striking any enemy affected by sea swell and rocking.



Damage system

We improved the damage system for War Thunder naval forces: even small patrol boats can contain multiple systems, for example, up to 10-20 firing points. This variety and complexity makes targeting the exact component on enemy vessel almost impossible due to the small comparative size of these items. This is why we organized components into groups, that could be targeted and damaged, and would be visible in the hit camera. Also, we decided to distance our naval forces from the logic we use in the ground force battles, that is a craft is counted as destroyed when you have lost your last crew member. In larger and even huge naval crews there are numerous issues that were pointed out by our players, when you had to find and knock out the very last sailor of the enemy vessel. In our new damage model when you disable one of the enemy compartments, you also disable part of the total crew, specifically the crew assigned to this compartment.

Controlling fire from guns of different calibres and purpose

The multiple types of fire units using different calibres complicates reasonable aiming and fire correction, it also forces a player to focus all his fire on a single target. This is why we plan to divide different purpose weaponry to different groups, and a player will be able to choose which ones he will control himself and which ones will be controlled automatically, taking players commands into account.



New vessel survivability mechanics

Repairs, fire extinguishing and reducing or stopping flooding: we plan to add more gameplay to these important actions rather than use the existing fully automatic process.

Smoke screens

Smaller vessels usually do not have serious armour protection that is why smoke screens play a vital role in increasing a craft’s survivability and more diverse gameplay. We already demonstrated the smokescreen mechanics during the April Fool’s event this year and we are working to integrate them into naval gameplay.

Other features
We also plan to change the torpedo aim logic and add lead indication.
As for the visuals we have added procedural destruction of the vessels - it is in the final testing stage at the moment. We also continuously improve the visuals of the craft, water and the environment.
Besides general gameplay improvement all these changes will let us add larger ships to the game.
And now some numbers - what has already been done and what you will be able to see in the nearest future.

At the moment we have the following things either ready or in development:
  • Over 70 vessels of various classes from different nations are completely ready and around 20 more craft are currently in development.
  • 10 locations (both the one we have already shown and ones in development).
  • Gun stabilization systems.
  • Traversing torpedo tubes.
  • Procedural destruction of vessels.
  • New Damage Model mechanics.
  • Torpedo gyro correction.

63 comentarios Leer más

22 de abril

[Development] WW2 Chronicles vehicles: The PV-2 Harpoon



The PV-2 Harpoon is no PT boat, as the name would usually suggest, but a significantly redesigned Lockheed Ventura - a very popular and well known twin engined medium bomber used in a massive numbers towards the end of the World War 2.

The Harpoon was a twin-engined Naval reconnaissance patrol bomber aircraft derived from the PV-1 Ventura (the version build for the US Navy). It was massively reworked model build on the good experience gained with its predecessor, even so, some issues were addressed. The wing area was increased by around 12 square metres, giving it an increased bomb load and shorter take-off time, which was one of the major weaknesses of the PV-1. The tail area was produced as a completely new construction, the structure of the fuselage was reworked for strengthening and the bomb bay area enlarged. Even though the total mass of the aircraft was increased by quite a large factor (around 900 kg), the new machine had better flight characteristics and was more controllable.



For more information, read the full Dev Blog article here!

5 comentarios Leer más

Análisis

“Es muy fácil adaptarse a War Thunder”
Rock, Paper, Shotgun

“Históricamente la más educativa forma de destruir planes”
GameSpot

“Emocionante combate combinado con una gran caracterización y lugar para la habilidad personal, este juego está destinado a ser un gran favorito”
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/623/view/reviews/loadReview/266/Gaijin-Strikes-Gold.html

Acerca de este juego

War Thunder es un juego de combate MMO gratuito en plataforma cruzada para Windows, Linux, Mac y PlayStation®4 dedicado a los vehículos militares utilizados en la segunda guerra mundial y la guerra de Corea. En War Thunder, puedes tomar parte en grandes batallas en tierra, mar y aire, luchando con jugadores reales de todo el mundo en un entorno en continuo desarrollo.

War Thunder ya ofrece una experiencia con gran detalle en combates de fuerzas de tierra y aviación militar, dando acceso a los jugadores a un número de aviones que ha batido un récord Guinness mundial así como una abundancia de carros y otros vehículos de combate - y el número aumenta constantemente.

Puedes sentir la intensidad sin igual de los combates aéreos en un caza, el poder decisivo de mandar un bombardero estratégico pesado o el calor de la batalla en un avión de ataque, lanzando ataques de precisión contra tus enemigos. Si no, puedes unirte a la punta de lanza de vehículos blindados, luchando por dominar sobre el terreno el campo de batalla: tripula un carro pesado con un impresionante blindaje y potencia de fuego, utiliza para tu provecho la maniobrabilidad de un carro ligero o medio, o apoya a tu equipo protegiendo los cielos con tu vehículo antiaéreo - ¡la elección es tuya!.

En el futuro, el juego también permitirá a los jugadores ‘zarpar’ gobernando una variedad de buques de guerra en lucha por el control de los océanos del mundo, dando al juego una escala verdaderamente épica.

Domina tus vehículos a través de sus mejoras y experiencia personal en un entorno en expansión constante que recompensa la habilidad personal del jugador. Organiza tus esfuerzos en uno de los incontables escuadrones de jugadores y conviértete en un piloto o carrista as -¡o en ambos!. Nuestra floreciente y cordial comunidad de millones de jugadores también participa activamente del desarrollo del juego, ofreciendo contenido personalizado en War Thunder Live, como skins, misiones e incluso vehículos.

War Thunder tiene algo para todo el mundo. Juega de forma cooperativa con tus amigos en PC de Windows, Linux, Mac o PlayStation 4 contra la IA, o forma un escuadrón para batallas de JcJ con ajustes de dificultad que coincidan con tu estilo de juego, oscilando desde arcade a simulador, usando ratón y teclado, gamepad o joystick.

Las características incluyen:

  • Un arsenal entero a tus órdenes - Más de 500 aviones, carros y otros vehículos de combate con gran detalle, creados detenidamente a partir de documentos históricos y fuentes supervivientes.
  • Directo al corazón de la batalla - Intensas experiencias de JcJ en misiones de combate a gran escala con distintos ajustes de dificultad para todos los estilos de juego y grados de experiencia.
  • Una sola bala puede marcar la diferencia - Un sistema de daño realista para aviones y vehículos de tierra que implica la durabilidad de los componentes individuales en lugar de una barra de vida general.
  • La verdadera experiencia de juego gratuito - Descarga el juego y juega gratis tanto como quieras. Apoya el desarrollo en marcha cuando más te convenga.
  • Cruzando la frontera de las plataformas - Juego de plataforma cruzada sin fisuras entre PC de Windows, Linux, Mac y PlayStation®4 (y más por llegar) con decenas de miles de jugadores online de todas partes del globo a la misma vez.
  • Juega con tus amigos - El rico contenido de JcE incluye campañas dinámicas e históricas, misiones individuales, un editor de misiones y mucho más para un solo jugador y modo cooperativo.
  • Desafía a los mejores de los mejores - Sistemas de batallas de clanes y torneos siempre en expansión, incluyendo partidas clasificadas según el sistema de puntuación Elo así como eventos organizados de manera profesional con cientos de jugadores.
  • Belleza teatral - Gráficos asombrosos, efectos de sonidos auténticos y una hermosa música crean una atmósfera para que te metas de lleno.
  • Agarra las cosas con tus propias manos - Crea contenido personalizado para War Thunder y compártelo en War Thunder Live, con la posibilidad de ganar dinero real a través del sistema de socio compartiendo beneficios (Revenue Share Partner System)!
  • ¡Pero espera, hay más! - Un entorno siempre en expansión y evolucionando que ofrece contenido y características nuevas y emocionantes con cada actualización importante.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows 7/Vista/8/10
    • Procesador: 2,2 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 6.5 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 7 64bit /Vista 64bit /8 64bit /10 64bit
    • Procesador: Intel Core i5
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 650 or higher, AMD Radeon series 77XX or higher
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: 10.12 Sierra
    • Procesador: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon processors not supported)
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Intel 4000 HD/Radeon HD 5550/GeForce 8800
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 6.5 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: 10.12 Sierra
    • Procesador: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 680M or higher
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Most modern 64-bit Linux distributions, SteamOS
    • Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GeForce 660+ or similar AMD (with latest drivers)
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 6.5 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
    • Procesador: Intel Core i7
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GeForce 660+ or similar AMD (with latest drivers)
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios Más información
Recientes:
Mayormente positivos (1,620 análisis)
Global:
Muy positivos (70,518 análisis)
Tipo de análisis


Tipo de compra


Idioma


Mostrar como:


(¿qué es esto?)
76 análisis coinciden con los filtros de arriba ( Muy positivos)
No hay más análisis que coincidan con los filtros establecidos arriba.
Ajusta los filtros de arriba para ver otros análisis.
Cargando análisis...