In a cold, dark future dominated by mega-corporations, a small lonely planet on the edge of habitable space is the site of a shadowy research facility specializing in necrotic tissue reactivation. You are a scientist who has suddenly awoken to the realization that you are the lone survivor.
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Fecha de lanzamiento: 24 jul. 2013

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Incluye 4 artículos: Knights of Pen and Paper +1 Edition, Magicka, Teleglitch: Die More Edition, The Showdown Effect

 

Críticas

“Teleglitch is what happens when Dark Souls takes its training wheels off (...)”
Rock Paper Shotgun

“Teleglitch is a harsh mistress, but the cruelest lessons are often the ones that truly stick with us. 90/100”
90/100 – Joystiq

“"Beneath the lo-fi visuals and simple animation is a sophisticated, thrilling, and occasionally brutal shooter.”
85/100 – PC Gamer

Steam Big Picture


Acerca de este juego

In a cold, dark future dominated by mega-corporations, a small lonely planet on the edge of habitable space is the site of a shadowy research facility specializing in necrotic tissue reactivation. You are a scientist who has suddenly awoken to the realization that you are the lone survivor. The rest of the facility’s personnel have all been killed – micro-chipped and reactivated as combatants by the facility’s central processing AI.

Teleglitch: Die More Edition is a roguelike top-down shooter with retro pixel graphics. Featuring procedurally generated maps that change with each play through, you will never experience the same facility twice. Clutch your gun, walk down the dark corridors and enter each new room hoping those last few rounds of ammunition will be enough. Feel the anxiety, the paranoia and the sheer terror of Teleglitch.

Key Features

  • Over 20 types of enemies to combat
  • More than 40 types of weapons and items
  • 10 levels that radically change their structure every time you play
  • 10+ hours of play time (it gets harder the further you get)
  • Detailed database with full dossiers of each monster
  • Scavenge random equipment to craft new and deadly gear like The Can Gun (empty can + nails + explosives)
  • A sinister narrative filled with greedy military corporations covert experiments
  • The risk of permanent death creates an atmosphere of fear and dread

The Die More Edition features:
  • 5 bonus levels
  • Additional items and weapons
  • Upgraded and more deadly enemy AI
  • Expanded dossiers and lore content

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP or later
    • Processor:3000 MHz
    • Memory:1024 MB RAM
    • Graphics:Geforce 6600 or equivalent (Direct3D/OpenGL compatible card with at least 256MB)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:2D sound compatible card
    Minimum:
    • OS: OS X Mountain Lion (version 10.8)
    • Processor:3000 MHz
    • Memory:1024 MB RAM
    • Graphics:Geforce 6600 or equivalent (Direct3D/OpenGL compatible card with at least 256MB)
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:2D sound compatible card
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04
    • Processor:3000 MHz
    • Memory:1024 MB RAM
    • Graphics:Geforce 6600 or equivalent (OpenGL compatible card with at least 256MB)
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:2D sound compatible card
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
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Análisis más útiles  Global
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
5.3 h registradas
Publicado el 10 de enero de 2015
Teleglitch. El juego donde tu primera reacción al escuchar algo que no has escuchado antes es lanzar un explosivo en esa dirección. He visto MUY pocos juegos con una atmósfera tan lograda con tan poco.

Es difícil, es divertido, te pone los pelos de punta cuando quiere, y, a pesar de eso, no paras de jugar.

Muy, muy recomendado.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 15 personas (67%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.9 h registradas
Publicado el 10 de diciembre de 2014
Excelente juego para recordar esos tiempos gloriosos de los 8 bits, la dificultad al principio es un problema, pero con practica todo se puede.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
91.7 h registradas
Publicado el 13 de febrero de 2014
Es una mezcla de Doom con The Binding of Isaac. Es imperdonablemente difícil; vas a sufrir con este juego y llegar a algo tan bajo como el nivel 5 es más difícil que terminar el 90% de los juegos comunes. Pero vale la pena: el ambiente, el control, el audio y cada detalle del arte y el gameplay lo hacen único. Tiene algunos elementos RPG pero es básicamente un arcade, así que puedes dedicarte a él en serio o simplemente abrirlo un rato para pasar el rato. Este juego es un balance perfecto entre dificultad hardcore y gameplay casual. Uno de mis favoritos de todos los tiempos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 15 de 27 personas (56%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
2.1 h registradas
Publicado el 24 de diciembre de 2013
ESTE JUEGO DISPONE DE DEMO. Recomendable probar antes de comprar.

Me es díficil recomendar este juego. Cuando lo vi en el trailer me parecio interesante, me recordo a juegos de vieja escuela, explora los niveles en busca de la salida, recoger powerups, matar monstruos, etc.

Pero al jugarlo me doy cuenta que se trata de un clase de survival horror, todo escacea en el juego y hay muchos enemigos de los que hay que cuidarse. Infortunadamente después de jugarlo un buen rato al parecer el juego esta enfocado a que "masterices" el uso de tu cuchillo (combate meele) para pasar los mundos, ya que las municiones que te encuentras no son suficientes para todos los monstruos que te encuentres. He intentado con técnicas de evasión pero tampoco ha serivdo de mucho ya que los monstruos pueden practicamente seguirte a cualquier lado. Al haber tanto monstruo explorar se vuelve muy riesgoso y te motiva menos hacerlo.

Pienso que las personas que realmente pueden disfrutar el juego son las que dominen el uso del cuchillo, que en lo personal me parece que esta muy estricto, con un área de golpe muy pequeña... y de cierta manera esto se puede ver como bueno porque es un esfuerzo enorme para sobrivir, pero hace que no sea amigable para cualquier jugador.

Por último, los checkpoints del juego son cada vez que pasas cierto número de niveles, si te mueres antes de llegar hasta el nivel indicado te toca empezar nuevamente desde el checkpoint. Al terminar un nivel puedes elegir si continuar o salir y continuar en otra ocasión, pero cuando lo vuelvas a retomar el "save" es destruido.

Para hacer este titulo más amigable, o por lo menos a mi, sería mejor que hubiera un balance entre los items y monstruos.. A por cierto... los niveles cambian de layout cambian cada vez que inicias una nueva partida.

Quizás estoy haciendo algo mal y por eso me cuesta tanto este juego, pero eso solamente ayuda a indicar de que este juego es para una clase específica de jugador, asi que ir con cuidado.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
40.5 h registradas
Publicado el 4 de septiembre de 2015
Gran juego, en realidad EL MEJOR! cuenta con una gran dificultad y un sistema "troll" (te quitan o matan unos locos que salen por ahí :,v) en realidad recomendado para gamers que quieran experimentar una gran dificultad y para amantes de lo 8bit 11/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.8 h registradas
Publicado el 12 de enero de 2015
Si eres fan de los juegos de zombies al estilo retro, posiblemente este juego te guste. Tiene diferentes items, opción de crafteo y mas cosas que lo haran entretenido
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
1.2 h registradas
Publicado el 4 de diciembre de 2014
Increíble. Jugabilidad 10. La única pega es que en algunos momentos sentí que se me estaba opacificando el cristalino debido a los gráficos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.6 h registradas
Publicado el 8 de noviembre de 2014
Un juego muy entretenido, simple de gráficos que te trasladan a una época anterior. Se muere bastante al principio pero con un poco de práctica se mejora y ya no se muere tanto.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
12.8 h registradas
Publicado el 9 de noviembre de 2014
Muy bueno, el queso chedar lo recomienda
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.5 h registradas
Publicado el 28 de octubre de 2014
Buenisimo
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Publicados recientemente
Void
36.7 h
Publicado el 3 de septiembre
Un juego UNICO.

Un "rogue-like" arcade, una jugabilidad tremenda, endiabladamente difícil, una atmosfera muy lograda, niveles generados aleatoriamente...

Una pequeña obra de arte, con la que nunca te cansas de jugar.

¿Es útil? No Divertido
KillerGamer
10.9 h
Publicado el 6 de agosto
Esta buenisimooo nada mas .
¿Es útil? No Divertido
MirchMax
16.8 h
Publicado el 7 de junio
Exelente! Preparate para morir una y otra vez porque este juego es dificil pero adictivo.
¿Es útil? No Divertido
AFRoMTG
8.1 h
Publicado el 16 de abril
Is one of the most difficult games that i have played.
When you mix Dark souls with The binding of Isaac teleglitch appear.
Simple and difficult, perfect for players who want a real game.
¿Es útil? No Divertido
pakoeki
3.1 h
Publicado el 25 de febrero
Bastante divertido y difícil, es todo un reto!
Es un juego hardcore tipo rogue, ideal para jugar en un pc con pocos recursos.
¿Es útil? No Divertido
NudePony
1.9 h
Publicado el 22 de febrero
Recontra jodido
¿Es útil? No Divertido
Mr. Chevere
6.9 h
Publicado el 20 de diciembre de 2015
es dificil como el solo, aunque que esperas es un roguelike
es bastante divertido aunque de vez en cuando cabrea un poco cuando mueres, vaya lo tipico
consejo perseverar es importante, hace poco logre llegar al lvl.5 llevo casi 8 horas de juego y todavia no logro completar una run
¿Es útil? No Divertido
Camarada Hans
8.4 h
Publicado el 4 de diciembre de 2015
Este juego... de estetica simple... no llama mucho la atencion recien lo ves, pero al momento de disparar la primera bala... o si... suena la contundencia del disparo... sabes que algo esconde esta gema... conforme te internas en los complejos industriales militares de la colonia espacial, vas encontrando pequeños guiños a lo que paso para que todo se fuera al carajo... contigo ahi, pero no estas solo... hay zombies... mutantes... robots de guerra que comparten algo en comun... querer aniquilarte, vas encontrando armas, explosivos, latas de clavos con las cuales puedes hacer bombas muy chulas, puedes combinar materiales para crear/mejorar armas, pero tienes que ser cuidadoso en como gastas tu municion, que creeme amigo, la vas a necesitar, y muchas veces una bomba de clavos bien colocada puede salvarte de una horda de enemigos que quieren tu muerte... el juego se genera proceduralmente asi que no te encontraras 2 veces con el mismo mapa, es un juego que se torna dificil conforme vas registrando horas de juego, conforme vas aprendiendo el juego te va dando caña... por lo que vale... este juego es un tremendo oferton.. magnifico, no me arrepiento de haberlo comprado y lo he jugado mas que juegos AAA.
¿Es útil? No Divertido
arboltsef
1.3 h
Publicado el 9 de noviembre de 2015
Mi reseña en mi blawgh: http://www.agustinfest.com/2015/11/teleglitch-resena/
Reseña en o♥♥♥♥♥kus: http://www.o♥♥♥♥♥kus.com/teleglitch-resena/

En su corta existencia pero gracias a la época en la que surgieron, los videojuegos han aprendido mucho más de la psique humana de lo que Freud alguna vez soñó. Son estas pequeñas piezas tecnócratas las que están hurgando en los impulsos humanos más básicos. A través de la jueguificación (o gamification) estamos revelando como estamos llenos de reacciones, de búsquedas, de la necesidad de poseer trofeos sin importar cuán reales o virtuales son. Según estudios, los seres humanos pensamos que las posesiones digitales son posesiones verdaderas. Vaya. Somos un glitch.

Los desarrolladores han refinado los videojuegos para convertirlos en experiencias principalmente agradables para que así apelen a la mayoría de las personas. Nuestra serie de videojuegos preferida no se ha hecho más fácil por casualidad sino por necesidad. Por ejemplo, Resident Evil o Super Mario Bros. Claro, tienen su modo avanzado pero, si somos sinceros, a veces nos basta con una dificultad media para explorar y registrar la experiencia. Después de todo, tenemos tanto que jugar, tantas series que ver y tantos libros que leer, que no podemos detenernos a oler las rosas. ¿O sí?

¿A dónde voy con esta introducción? Me detengo y cantinfleo un poco en esta ocasión para que entiendan mi entusiasmo con Teleglitch. Desarrollado por T3P y distribuido por Paradox, Teleglitch es un roguelike top down shooter de niveles generados al azar. Además es un juego descarado: sólo puedes comprar la Die More, o Muere Más, o a Chingar a Su Madre Edition. Ehm, sí, tal cual. La dificultad del juego es altísima, va en contra de todo standard contemporáneo de diversión y placer, y es un buen reto para aquellos que andan buscando con quién enojarse y para desarrollar su tolerancia a la frustración, sus reacciones de adaptabilidad.

Los desarrolladores decidieron irse por gráficas sencillas. Los monos son una reminiscencia a juegos de atari o de commodore, aunque los niveles usan modelos tridimensionales básicos. Todo agarra cohesión con un sistema de iluminación y de filtros. Es efectivo porque nos permite sumergirnos en la experiencia y respirar el olor a retro que, al parecer, a muchos treintones nos llama la atención. Teleglitch también usa muchísimo texto para describir lo que está pasando (vease Zork y otras aventuras textuales), incluso toma prestados símbolos ascii para dar soporte a elementos del juego (Vease ZZT). La historia, quizás, pueda ser llamativa para algunos pero, debo ser sincero, aunque está bien desarrollada y escrita con entusiasmo, no difiere mucho de otras historias del mismo tipo (Vease Doom).

Al final, celebro mucho la atmósfera del juego. Algunas veces me dio miedo e incluso me estresó.

Los enemigos consisten de un rango de zombies a robots letales pero, bueno, es mejor imaginárselos que tratar de buscarle una forma a los sprites. Lo que chafea: una vez que algún cabrón te echa el ojo encima ya no te suelta. Te persigue como un perro hambriento. No hay manera de escapar. Es matar o morir o morir. Huir no te servirá de mucho porque si tocas la oscuridad también mueres o si abres alguna habitación que no conocías, sólo agregarás más enemigos a tu sufrimiento. Es conveniente tratar de identificarlos porque me pasó varias veces que trataba de matar un zombie a ♥♥♥♥♥♥adas cuando en realidad se trataba de un súper zombie o un mutante, o algo así locochón. En Teleglitch hay un diario amplio que explica que es cada cosa. Conviene revisarlo de vez en cuando para no sólo sumergirse a la atmósfera sino para entrarle chingón al juego.

También tiene un sistema de construcción de bombas y de armas, el cual es esencial para sobrevivir los niveles más altos del juego.

Lo que es encantador y delicioso: la dificultad. Los niveles y tu modo de abordar la historia cambian con cada exploración que haces del juego. Es imposible aprenderse un camino cuando, igual que el arquitecto de una casa perversa y diabólica, todo cambia cada vez que renaces. Y cuando mueres, tienes que empezar desde el principio. Quizás, bueno, las primeras veces abuses de tus armas para pasar los primeros dos niveles y cuando llegues al tercero, te darás cuenta de lo realmente escasas que son las balas. Empiezas a entender la estrategia básica de Teleglitch: mucha suerte y mucha paciencia. Explorar te puede matar pero también te puede salvar si juntas las suficientes cosas. Y si quieres pelear, los primeros niveles debes usar cuchillos o los meros puños. Cada viaje cambia: son otras armas, otros enemigos, distinta cantidad de municiones y de materiales, y no hay manera de planear, constantemente te estás adaptando y aprendes a jugar.

Teleglitch está hecho por sádicos. Si lo adquieren, no esperen una aventura fácil. Sólo es recomendable para gente necesitada de un reto. Yo jugué más de una hora y decidí dejarlo para otros días en que esté dispuesto a perder, a hervir sabroso en mi caldo de frustración, pero aun así, a ojo de buen cubero, calculo que toma entre diez y veinte horas dominarlo, quizás terminarlo. No es un juego tan grande como Dungeons of Dredmor (el cual jugué durante más de cien horas y no lo terminé porque me distraje con los mods y otras porquerías). ¿Lo recomiendo? Sí pero reitero: este juego sólo es para gente con hígados resistentes y una obstinación japonesa. No esperen un duende amable que los saque de un atolladero cuando un puñado de zombies los arrinconen en la esquina de una habitación.
¿Es útil? No Divertido
Genus103
1.9 h
Publicado el 8 de noviembre de 2015
Lo tenía desde hace ya un buen tiempo pero no le había jugado porque sus gráficos no me llamaban la atención, pero cuando lo jugué me gustó mucho, sus controles son fáciles, me hubiera gustado que estuviera en español para entenderlo un poco mejor pero así como esta me distraje mucho.
¿Es útil? No Divertido