Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny. Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (17) - 52% z 17 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
W większości pozytywne (1,241) - 75% z 1,241 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 24 Kwi, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Kairo

 

Recenzje

Kairo is mysterious and elegant and powerfully distinct. Like Fez and Minecraft, it will work its way into your dreams if you're not careful.
8/10 – Eurogamer

It's such a beautiful world to explore, such captivating, simple mechanics, and such a lasting impression.
8/10 – GamesTM

The world of Kairo is like a playable, explorable tone poem.
4.5/5 – Touch Arcade

O tej grze

Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny.


Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game. Developed by Richard Perrin the creator of the white chamber with music by Wounds (Bartosz Szturgiewicz).

Key Features


  • Exploration - Travel through a strange world full of abstract architecture. Each room is unique so there's always something new to find.
  • Puzzle Solving - Repair ancient forgotten machinery to slowly bring the world back to life.
  • Enviromental Storytelling - Exposition without the traditional dialogue or text. The story of Kairo is told through the world itself. The things you find will slowly help you unravel the true purpose of this mysterious land.
  • Atmospheric Soundtrack - The music helps shape the land and will fill you with an equal measure of wonder and dread.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:OSX 10.6
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 10.10
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Mieszane (17)
Ogółem:
W większości pozytywne (1,241)
Niedawno opublikowane
Smokens
( 3.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 2 maja
This game gives me nauseas
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Pandax
( 3.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 27 kwietnia
fajne
Przydatne? Tak Nie Zabawna
SiU
( 2.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 13 sierpnia, 2015
niezła
Przydatne? Tak Nie Zabawna
OCIAK!
( 2.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 24 lipca, 2015
fajna ok
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Nausicaa
( 4.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 2 maja, 2015
To czym mnie najbardziej urzekło Kairo, to fakt, że potrafi opowiedzieć niezwykłą historię bez narracji. Same niezwykłe lokacje i kilka rozsianych wskazówek dają pole do własnej interpretacji, gdzie jesteśmy i co robimy. Dzięki nie wykładaniu kawy na ławę gra pozwala nam na immersję. Możemy poczuć się zagubionymi podróżnikami, którzy pewnego dnia budzą się bez wspomnień w tajemniczym miejscu. Czy to ruiny wymarłej cywilizacji? Twór kosmitów? A może jesteśmy w rzeczywistości wirtualnej?
(Dla osób, które już przeszły grę: pod tym linkiem znajduje się najbardziej drobiazgowa (i pełna spojlerów) interpretacja gry, która zrobiła na mnie niemałe wrażenie: http://www.electrondance.com/the-secret-of-kairo/ )

Zagadki nie są zbyt trudne (prócz tej z geometrycznym zegarem - ta jest złośliwa :P ) i grę przejdziemy spokojnie przez 5 godzin. Naszym celem jest uruchamianie kolejnych maszyn Kairo zwykle wciskając odpowiednią sekwencję przycisków, czasem przesuwając element otoczenia - wobec tego minimalizmu niesamowite jest to jak zróżnicowane są wyzwania, a przy tym dalekie są od przekombinowania - ich cudowna logika przypomina mi mój romans z serią Myst. Czasem w otoczeniu znajdują się wskazówki w formie symboli i obrazków - warto się rozejrzeć.

Grafika jest tu bardzo ważna, ponieważ to ona zapewnia niesamowity klimat. Dziwne kanciaste twory, architektura na poły futurystyczna na poły monumentalna w stylu egipskich katakumb oraz kolorowe światło zalewające pomieszczenia i ziarnisty filtr sprawiają, że czujemy nastrój tajmnicy i alienacji. Nie raz poczujemy dreszczyk od muzyki Bartosza Szturgiewicza, która mogłaby służyć za soundtrack horroru sf. (Nie, to nie horror, potworów ani innej makabry nie będzie :D ).

Polecam wszystkim fanom łamigłówek i eksploracji oraz niesztampowych światów.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Gaheri
( 1.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 lutego, 2015
Wyłączam zanim dostanę ataku paniki.
To nie jest gra dla osób o słabych nerwach. W Kairo nie powinno się grać w ciemnym, pustym pokoju.
Prosta grafika. Lokacje - z nieograniczonych przestrzeni umykajacych oku i katedr jakby zbudowanych przez bogów zmieniajace sie w klaustrofobiczne korytarze - opierające się znanym nam zasadom i wprawiane w ruch niewidzialną ręką - wyludnione, opuszczone. Muzyka bardziej niepokojąca niż kroki w pustym mieszkaniu. Wszystko to tworzy nastrój samotności, pustki i niepokoju. Na początku gry jest tylko tyle: nastrój. Wydaje się, że na tym ma polegać cała gra - nie ma prowadzić do celu tylko wywoływać emocje.
To gra dla ciekawskich i wytrwałych. W całej tej pustce w pewnym momencie zaczyna się za wszelką cenę szukać celu - czegoś do zrobienia, zasad, którymi kieruje się ten świat. Tu trzeba wypróbować granice tego, co wolno, żeby dowiedzieć się, co należy. Ciekawość przyćmiewa narastające emocje, aż w nagłym przebłysku zrozumie się, że coś się osiągnęło.
Na chwilę obecną trudno mi określić co osiągnęłam, ale to nie jest tutaj ważne - wrócę tu: w jasny, słoneczny dzień; i dowiem się, jaki jest cel.
Wyłączam zanim dostanę ataku paniki i natychmiast chcę jeszcze raz włączyć i iść dalej.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
olisek
( 6.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 18 stycznia, 2015
Klimat świata gry Kairo powala na kolana! Nie czyha tu na gracza żadne niebezpieczeństwo, ale i tak co jakiś czas odwracasz sie za plecy - czy jesteś obserwowany?
Bez większych wyjaśnien jest się wrzuconym w świat Kairo i rozwiązywanie jego "zagadek". Może brakuje rozwiniętej fabuły, ale w czasie rozgrywki, wyobraźnia sama zaczyna snuć przypuszczenia o co właściwe tu chodzi, co to za miejscie i dlaczego jest takie puste...
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Big Boss
( 2.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 31 grudnia, 2014
This game is strange... and good
Przydatne? Tak Nie Zabawna
blackbird(1)
( 7.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 grudnia, 2014
Kairo to gra, która klimatem, oprawą graficzną i ścieżką dźwiękową buduje niezapomniany, wyjątkowy świat. Biegając po nie istniejących lokacjach, które zaistnieć po prostu nie mogą, rozwiązując zagadki i uruchamiając tajemnicze machiny i urządzenia, człowiek zaczyna czuć się samotny, wyobcowany. Prócz tego zwiedzając świat gry, zaczynasz odczywać niepokój, fascynację, ale i obawy przed nieznanym, a każde kolejne pomieszczenie budzi w człowieku jeszcze większą ciekawość.
W ciemnościach, ze słuchawkami, gra robi piorunujące wrażenie.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
szneqz
( 3.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 21 grudnia, 2014
Z początku byłem sceptycznie nastawiony do tej gry z powodu jej monotonii jednak przełamałem lody i nie pożałowałem. Niby fabuła znikoma, ale budowa świata, jego przedstawienie i zagadki naprawdę wciągają. Polecam.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
19 z 21 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
5.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 sierpnia, 2014
Kairo to bardzo dobry przykład niewykorzystanego potencjału. Jest to z jednej strony naprawdę ciekawa niezależna gra logiczna, z drugiej jednak strony posiadająca wiele irytujących wad, które sprawiają, że całość jest co najwyżej średnia.

Po pierwsze, brak tutaj najmniejszej nawet fabuły czy konteksu. Ot tak, bez jakiegokolwiek wstępu zaczynamy grać nie wiedząc po co i dlaczego (a nawet jak). Dodatkowo podczas rozgrywki nie doświadczymy żadnych dialogów, nie napotkamy żadnych postaci. Tak skonstruowana fabuła tworzy w sumie dość ciekawy minimalistyczny klimat, jednak ma on jedną zasadniczą wadę - jest nudny i nie przyciąga do siebie praktycznie niczym. Kairo zaczyna męczyć już po kilkunastu minutach od początku, a w parze z minimalistyczną otoczką idzie cała reszta elementów gry, choć nie każdy jest taki zły.

Duży plus za fajne poziomy i swoisty otwarty świat. Sprawia to, że możemy przechodzić poszczególne etapy w dowolnej kolejności oraz jesteśmy zmuszeni do "przeskakiwania" między poziomami by dostać się do miejsca, które odblokowaliśmy w jeszcze innym pomieszczeniu. Brzmi zawile, bo całość faktycznie może przypominać mały labirynt, w którym można się zgubić. Na szczęście odkrywanie kolejnych pomieszczeń jest przyjemne, zwłaszcza, że w zasadzie każdy etap jest intrygujący i wygląda nieźle, na swój minimalistyczny sposób.

Zagadki są za to najmocniejszą stroną Kairo. Są one bardzo ciekawie skonstruowane, często błyskotliwe i dość różnorodne, zwłaszcza gdy weźmiemy pod uwagę, że do ich rozwiązania możemy użyć tylko i wyłącznie ruchu naszej postaci (przemieszczanie się, skakanie oraz bieg). Niezła oprawa dźwiękowa dopełnia minimalistyczny klimat gry: jest jej niedużo ale jest bardzo klimatyczna co naprawdę świetnie współgra z tajemniczą naturą poziomów. Wizualnie jest jednak już słabo. Wszechobecna monotonia, nuda i kanciasty, prostokątny świat aż kłuje w oczy i sprawia, że nawet intrygujący klimat poziomów schodzi na drugi plan. Elementy otoczenia to przeważnie jednokolorowe, prostopadłościenne elementy, nasuwające niestety skojarzenia z Minecraftem (najlepszy przykład to woda, która nie płynie jednym strumieniem ale za pomocą wielu średniej wielkości błękitnych sześcianów).

W dodatku optymalizacja jest dość słaba, bo płynność gry potrafiła drastycznie spadać w momentach gdy na ekranie nie było nawet super efektów specjalnych. Na koniec należy wspomnieć o strasznie drewnianym kierowaniu naszą postacią. Nasz bohater ślizga się po każdej powierzchni jak po lodzie, a ruch myszką w grze kończy się o sekundę później niż rzeczywisty ruch dłonią myszki po podkładce. Jest to oczywiście do opanowania, jednak generalnie to strasznie męczący szczegół.

Podsumowując, Kairo mogłoby być niezłym tytułem gdyby nie masa głupich i niedopracowanych szczegółów, które są na tyle widoczne, że skutecznie przysłaniają wszystkie dobre strony tej gry. A szkoda, bo jest to tytuł z dużym potencjałem, niestety jednak zmarnowanym. Mimo to polecam chociażby dla samych naprawdę niezłych zagadek.

6/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 10 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
1.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 lutego, 2015
Wyłączam zanim dostanę ataku paniki.
To nie jest gra dla osób o słabych nerwach. W Kairo nie powinno się grać w ciemnym, pustym pokoju.
Prosta grafika. Lokacje - z nieograniczonych przestrzeni umykajacych oku i katedr jakby zbudowanych przez bogów zmieniajace sie w klaustrofobiczne korytarze - opierające się znanym nam zasadom i wprawiane w ruch niewidzialną ręką - wyludnione, opuszczone. Muzyka bardziej niepokojąca niż kroki w pustym mieszkaniu. Wszystko to tworzy nastrój samotności, pustki i niepokoju. Na początku gry jest tylko tyle: nastrój. Wydaje się, że na tym ma polegać cała gra - nie ma prowadzić do celu tylko wywoływać emocje.
To gra dla ciekawskich i wytrwałych. W całej tej pustce w pewnym momencie zaczyna się za wszelką cenę szukać celu - czegoś do zrobienia, zasad, którymi kieruje się ten świat. Tu trzeba wypróbować granice tego, co wolno, żeby dowiedzieć się, co należy. Ciekawość przyćmiewa narastające emocje, aż w nagłym przebłysku zrozumie się, że coś się osiągnęło.
Na chwilę obecną trudno mi określić co osiągnęłam, ale to nie jest tutaj ważne - wrócę tu: w jasny, słoneczny dzień; i dowiem się, jaki jest cel.
Wyłączam zanim dostanę ataku paniki i natychmiast chcę jeszcze raz włączyć i iść dalej.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
3.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 grudnia, 2014
Z początku byłem sceptycznie nastawiony do tej gry z powodu jej monotonii jednak przełamałem lody i nie pożałowałem. Niby fabuła znikoma, ale budowa świata, jego przedstawienie i zagadki naprawdę wciągają. Polecam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
2.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 sierpnia, 2015
niezła
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
6.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 stycznia, 2014
Po pierwszych piętnastu minutach do jej włączenia nie stwierdzisz że to dno przejdziesz ją do końca.
Ma kilka fajnych zagadek logicznych choć mogło być ich więcej, posiada swój dość osobliwy klimat.
Można spróbować zagrać ocena (-6/10).

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
4.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 maja, 2015
To czym mnie najbardziej urzekło Kairo, to fakt, że potrafi opowiedzieć niezwykłą historię bez narracji. Same niezwykłe lokacje i kilka rozsianych wskazówek dają pole do własnej interpretacji, gdzie jesteśmy i co robimy. Dzięki nie wykładaniu kawy na ławę gra pozwala nam na immersję. Możemy poczuć się zagubionymi podróżnikami, którzy pewnego dnia budzą się bez wspomnień w tajemniczym miejscu. Czy to ruiny wymarłej cywilizacji? Twór kosmitów? A może jesteśmy w rzeczywistości wirtualnej?
(Dla osób, które już przeszły grę: pod tym linkiem znajduje się najbardziej drobiazgowa (i pełna spojlerów) interpretacja gry, która zrobiła na mnie niemałe wrażenie: http://www.electrondance.com/the-secret-of-kairo/ )

Zagadki nie są zbyt trudne (prócz tej z geometrycznym zegarem - ta jest złośliwa :P ) i grę przejdziemy spokojnie przez 5 godzin. Naszym celem jest uruchamianie kolejnych maszyn Kairo zwykle wciskając odpowiednią sekwencję przycisków, czasem przesuwając element otoczenia - wobec tego minimalizmu niesamowite jest to jak zróżnicowane są wyzwania, a przy tym dalekie są od przekombinowania - ich cudowna logika przypomina mi mój romans z serią Myst. Czasem w otoczeniu znajdują się wskazówki w formie symboli i obrazków - warto się rozejrzeć.

Grafika jest tu bardzo ważna, ponieważ to ona zapewnia niesamowity klimat. Dziwne kanciaste twory, architektura na poły futurystyczna na poły monumentalna w stylu egipskich katakumb oraz kolorowe światło zalewające pomieszczenia i ziarnisty filtr sprawiają, że czujemy nastrój tajmnicy i alienacji. Nie raz poczujemy dreszczyk od muzyki Bartosza Szturgiewicza, która mogłaby służyć za soundtrack horroru sf. (Nie, to nie horror, potworów ani innej makabry nie będzie :D ).

Polecam wszystkim fanom łamigłówek i eksploracji oraz niesztampowych światów.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
2.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 grudnia, 2014
This game is strange... and good
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
7.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 grudnia, 2014
Kairo to gra, która klimatem, oprawą graficzną i ścieżką dźwiękową buduje niezapomniany, wyjątkowy świat. Biegając po nie istniejących lokacjach, które zaistnieć po prostu nie mogą, rozwiązując zagadki i uruchamiając tajemnicze machiny i urządzenia, człowiek zaczyna czuć się samotny, wyobcowany. Prócz tego zwiedzając świat gry, zaczynasz odczywać niepokój, fascynację, ale i obawy przed nieznanym, a każde kolejne pomieszczenie budzi w człowieku jeszcze większą ciekawość.
W ciemnościach, ze słuchawkami, gra robi piorunujące wrażenie.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
0.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 września, 2014
2/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niepolecane
2.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 czerwca, 2014
I haven't finished it yet, but the game is just... boring. Yes, the music and graphics are good, but... I just don't find it to interesting and feel I waste my time every time I play it.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna