Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny. Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game.
Uživatelské recenze:
Nedávné:
Smíšené (20 recenzí) - 50% z 20 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Souhrn:
Spíše kladné (1,241 recenzí) - 75% z 1,241 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 24. dub. 2013

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Zakoupit Kairo

 

Recenze

Kairo is mysterious and elegant and powerfully distinct. Like Fez and Minecraft, it will work its way into your dreams if you're not careful.
8/10 – Eurogamer

It's such a beautiful world to explore, such captivating, simple mechanics, and such a lasting impression.
8/10 – GamesTM

The world of Kairo is like a playable, explorable tone poem.
4.5/5 – Touch Arcade

Informace o hře

Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny.


Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game. Developed by Richard Perrin the creator of the white chamber with music by Wounds (Bartosz Szturgiewicz).

Key Features


  • Exploration - Travel through a strange world full of abstract architecture. Each room is unique so there's always something new to find.
  • Puzzle Solving - Repair ancient forgotten machinery to slowly bring the world back to life.
  • Enviromental Storytelling - Exposition without the traditional dialogue or text. The story of Kairo is told through the world itself. The things you find will slowly help you unravel the true purpose of this mysterious land.
  • Atmospheric Soundtrack - The music helps shape the land and will fill you with an equal measure of wonder and dread.

Systémové požadavky

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:OSX 10.6
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 10.10
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
Uživatelské recenze
Uživatelské recenze jsou nyní ještě lepší! Více informací
Nedávné:
Smíšené (20 recenzí)
Souhrn:
Spíše kladné (1,241 recenzí)
Nedávno odeslané
Aequitarian
( 0.7 hodin celkem )
Přidáno: 24. července
Not particularly good. Lots of clipping/mesh issues and places to see through the world. Everything feels disjointed and tacked together by someone who just figured out how to model a polygon and watned to do something with them. Completed the first chunk of the game but so far no real puzzles, just random ♥♥♥♥ thrown together with no conveyance.

It does nail atmosphere on the strength of the ambient soundtrack but even that is cheapened bt how poorly laid out the world is.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Ravenize > *
( 3.3 hodin celkem )
Přidáno: 22. července
Kairo is an obtuse little puzzle game. It looks and feels like someone was playing around with 3D modeling for the first time and then threw some puzzles in at the end.

The hardest step with most of the puzzles was just determining what they were asking me to do to begin with. Once I figured that out, solving them was relatively simple.

It's not that long, but it does drag. There is a lot of forced walking, and much of it repeated through paths you've traveled before.

I was hoping that there would be some amazing story behind it all, but there's not. It's a simple world with simple explanations. If there had been more it might've helped elevate this game, but sadly as is it wasn't worth the time.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
DarnMan
( 10.6 hodin celkem )
Přidáno: 17. července
A first person perspective exploration game with a stunning visual style.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
ValooFx
( 0.3 hodin celkem )
Přidáno: 16. července
Empty and depressing. It just doesn't feel like a well thought out concept. The puzzles are ok, but feel misplaced, as they don't really lead to something interesting. Exploration is not the focus of the game, as there's not much to explore except for single-textured basic geometry stacked to form non-atmospheric environments (just tinted lights, some ok-ish fullscreen effects to force some atmosphere and random symbols to fake depth). it even prevents you from exploring outside main areas via invisble reset-triggers. I walked through some puzzles that solved themselves, but it felt meaningless very fast.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Cae
( 0.7 hodin celkem )
Přidáno: 14. července
I went in hoping for a dirtier, indier Myst, but I got bored fast. Not much to explore, just a few obtuse puzzles.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
mattmacks
( 0.5 hodin celkem )
Přidáno: 10. července
I ran around aimlessly, solved some easy puzzles by jumping into walls, got totally confused what I am doing and why I am doing it, read hints, jumped into more walls, and finally completely lost interest.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Xebulin
( 6.6 hodin celkem )
Přidáno: 8. července
A Skeleton sits in a chair watching several monitors with different colors, you walk in a white light to get teleported away, some stones under your feet are falling deep below you while others keep you alive, you solve a puzzle which solution is unknown even to the walkthrough, a grey picture of a silhouette of a man follows you and you truly wonder if the sound of stone pushing will ever leave your mind again
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Merim
( 3.3 hodin celkem )
Přidáno: 6. července
Though lack of story on whats going on, which it never did explain anything and just get you right in the gameplay without any reasons or such. But, the puzzles are entertaining and theres a secret ending if you happen to complete every puzzles in the game. It has some strange feeling when playing this, its actually worth playing.

Keep noted there is not really much of action, just puzzles.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Beestonator
( 7.9 hodin celkem )
Přidáno: 4. července
[TL:DR - THIS GAME IS AMAZING]

I have so many compliments to make about this game.
I bought it when it was on sale (which is very often, I've seen), and the game is beautiful. It looks awesome, plays awesome, sounds awesome, and really makes you think and search and solve all through the game.

The puzzles this game throws at you aren't for the people who just want to rush through a game, they're to be figured out. Analysed. Understood. I won't lie, I used the community tab guides for help on some, especially the serets, but I enjoyed it so much still.

Games like this are the pinnacle of a good indie game. It shows that you don't need lots of money, or voice actors, or big development teams to make a great game. I strongly recommend this
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Exxion
( 0.1 hodin celkem )
Přidáno: 1. července
Usually I like this kind of game, and usually I don't write reviews for games I don't like. But this game is unusually disappointing.
Maybe I'd enjoy it if it were properly playable, but it isn't. Huge input lag even when the framerate is high and smooth. Walking controls are really slippery, too. It doesn't look very good and yet manages to run poorly anyway. If you stray from the expected path, the game may not understand and may just throw you into a death loop. (Try jumping on the radio obelisk. You'll see.)
I only managed to get through a few areas. The terrible input lag was just too distracting to tolerate in this kind of game, where imersion is important.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Nejužitečnější recenze  Za posledních 30 dní
2 z 2 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
4.5 hodin celkem
Přidáno: 26. června
Kairo is an architectural exploration game, with a focus on puzzles and secrets. Colorful, yet somewhat “empty” rooms with sometimes breathtaking atmosphere are a dime a dozen. Kairo unfolds its hodological structure by looking around and – well, by standing still and let it sink in.

It is a great example of interplay between architecture, image and walking/exploring.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
2 z 2 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Nedoporučuji
3.3 hodin celkem
Přidáno: 22. července
Kairo is an obtuse little puzzle game. It looks and feels like someone was playing around with 3D modeling for the first time and then threw some puzzles in at the end.

The hardest step with most of the puzzles was just determining what they were asking me to do to begin with. Once I figured that out, solving them was relatively simple.

It's not that long, but it does drag. There is a lot of forced walking, and much of it repeated through paths you've traveled before.

I was hoping that there would be some amazing story behind it all, but there's not. It's a simple world with simple explanations. If there had been more it might've helped elevate this game, but sadly as is it wasn't worth the time.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 2 osob (50%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Nedoporučuji
0.7 hodin celkem
Přidáno: 14. července
I went in hoping for a dirtier, indier Myst, but I got bored fast. Not much to explore, just a few obtuse puzzles.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Nejužitečnější recenze  Celkově
6 z 6 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
Doporučuji
5.0 hodin celkem
Přidáno: 10. února 2015
-: grafika, efekty, občas blúdenie, otázna herná doba, niektoré hlavolamy, žiaden príbeh

+: hudba, podpora virtuálnej reality, zábava, dizajn, atmosféra, finále, hlavolamy, ovládanie, menu, herný obsah, cena

Verdikt: Prídete do novinového stánku a kúpite si knihu s tajničkami alebo sudoku. Prvé úrovne sú smiešne jednoduché, no postupne sa doba riešenia ďalších naťahuje až nakoniec dôjdete k najťažším. Vyriešenie jednej z nich zaberie toľko času, za ktorý ste vyriešili všetky ostatné. Presne o tom je hra Kairo. Obsahuje veľké množstvo hlavolamov, ktoré sú na začiatku jednoduché, no postupne sa ich náročnosť zvyšuje. Technické spracovanie hry na slabej úrovni, ale dokáže zaujať svojim utilitaristickým dizajnom a ambient hudbou. V hre nenájdete žiaden príbeh, jedná sa o surové riešenie hlavolamov. Najväčším negatívom hry je jej herná doba, pretože na jej dokončenie je potrebné vyriešiť iba zopár hlavných hlavolamov. Kairo celkovo pôsobí ako zaujímavý projekt, ale pre svoje nedostatky môže odradiť od kúpi a hrania viacero hráčov.

66%
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 3 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
21.2 hodin celkem
Přidáno: 24. prosince 2014
Kairo je... divny. Alespon na prvni kouknuti. Postupem casu, jak se rozkoukavate, zjistujete vic a vic o ucelu podivnych staveb, hadanek a hlavolamu, objevujete ucel a smysl tohoto mista. Vase hledani a objevovani doprovazi ocarujici hudba. Grafika, jak je videt z traileru je spise minimalisticka az stroha ale ma svoje zvlastni kouzlo.
Kairo asi neni pro kazdeho. NIcmene jestli mate chut objevovat, vybocovat ze zajetych myslenkovych koleji, pak se rozhodne nudit nebudete.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 3 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
5.2 hodin celkem
Přidáno: 18. dubna 2015
Kairo je abstraktní logická hra z vlastního pohledu, hodně podobná známějšímu Antichamber. Hádanky jsou pestré, obtížnost je vyvážená tak akorát, navíc hra obsahuje i zabudovanou nápovědu, dostupnou přes hlavní menu položkou Hints (snadno ji lze přehlédnout).
Extrémně jednoduchá grafika a primitivní 3D engine se spoustou nedokonalostí by u většiny současných her byly naprosto neomluvitelné, ale v případě Kaira se jim z toho povedlo udělat naopak stylovou přednost.

Podobná hra: NaissanceE
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 3 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
8.2 hodin celkem
Přidáno: 3. dubna 2015
Kairo
------------
Popis:
Kairo je simulátor chůze, ve kterém řešíte logické úkoly a prozkoumáváte tak tím prastarý zapomenutý svět Kairo. Žádný text, žádná NPC, jenom mlčenlivé porozumnění tajemné nicotě a nekonečnosti. To vše klidně za pomocí Oculus Rift.
--------------------------
Hodnocení obsahu.
+ logické úkoly (+10b)
+ hudba (+10b)
+ kamera (+5b)
+ tajemná a mystická atmosféra (+15b)

- složitost některých úkolů (vážně to je masakr) (-8b)
- špatná orientace (-5b)
- místy velmi podobné koridory (-5b)

Cena 3,99$/€ je naprosto ideální - dostanete přesně tolik, kolik za cenu očekáváte.
Dále plusové body:
+ achievementy (+5b)
+ sběratelské karty (+5b)
+ steam cloud (+5b)

Závěrem...
Kairo je úžasná průzkumná hra. Atmosféra je prostě fantastická a doplněná naprosto vhodnou hudbou. Velmi jsem si hru užil, přesto však musím upozornit, že hra není pro každého hráče. Je potřeba nějaké to - nevím jak bych to nazval - vnitřní pochopení.

77/100
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
2 z 2 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
5.3 hodin celkem
Přidáno: 4. února
Kairo je určite jedna z tých logických hier ktoré ponúkajú aj estetický zážitok.

Práve som ju dokončil a po troch hodinách hrania musím povedať, že hádanky neboli ťažké, ale riešenia veľmi dobre ukryté. Asi dvakrát som musel alt-tabnuť a hľadať na nete riešenia.

Príbeh tam nejak veľký nie je, aspoň som si ho nevšimol. Je to ale príjemná hra s dotykom umeleckej architektúry, ktorú si určite užijete.

[8/10] , zohnal som ju na zľave za euro takže za zľavovú cenu celkom príjemné herné médium.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
2 z 4 osob (50%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Nedoporučuji
0.7 hodin celkem
Přidáno: 15. srpna 2013
Nedoporučuju. Puzzle a příběh jsou možná zajímavé, ale zvuková stránka hry je neskutečně příšerná (za celou hru byly myslím 3 zvuky - tření kamene o kámen neustále ve smyčce (neustále!), gong když se mi něco povedlo a jiný gong když jsem něco posral). Otáčení myší je střídavě moc rychlé a neskutečně pomalé (otáčeni kamerou je většinu hry zpomalené o cca 1 sekundu (naschvál)).. Nikdy mi nebylo z žádné hry špatně, za jízdy v autě jsem přečetl několik knížek naprosto bez problémů, kinedryl jsem v životě ani neviděl, ale po hodině hraní tohoto paskvilu je mi z té (naschvál) opožděné kamery opravdu špatně od žaludku (a bolí mě hlava jak jsem hodinu poslouchal tření kamene o kámen ve smyčce).. :D Tohle bych nehrál ani kdybych za to bral 250,-/hod
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
179 z 186 osob (96%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
Doporučuji
172.2 hodin celkem
Přidáno: 7. října 2014
There are many, many able reviews of this game so I'll just add some short remarks.

I find Kairo haunting and beautiful. Every time I reach the final goal, and the credits roll, and the music plays I think of creator Richard Perrin and his father — and the loss of my own — but it’s hopeful and optimistic. Still the entire experience exhibits a sense of loss and recapitulates same. For me the game is an expression that I enjoy somewhat plaintively in its context.

I play it often enough at my three-year-old's insistent request. He has none of this context! But he still wants to come back again and again. He finds it mesmerizing as he instructs me where to go and what to inspect next — the first time, his eyes wide in amazement. I think at his age he's captivated by the geometry and the color (children's entertainment is generally far from this). “Go see where the blocks are painted!”, “Go to the black moon!”, “Go in the elevator!”, “Show me the dinosaur!”, “Fly into the sky!” He’s still surprised when the environment springs to life. I’m surprised to see we’ve wandered around Kairo for over 150 hours in the last year or so.

In short, a moving experience for a parent, and a curious adventure for a child. Play it together. Appreciate the time you have together.

So really, this is a thank you note. Thank you, Richard Perrin and the rest that made Kairo possible.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná