Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny. Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 908)
Дата выхода: 24 апр, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Kairo

 

Рекомендовано кураторами

"A wonderful piece of explorable, challenging artistry, a stunning collection of esoteric architecture, and a delightfully peculiar journey."

Рецензии

Kairo is mysterious and elegant and powerfully distinct. Like Fez and Minecraft, it will work its way into your dreams if you're not careful.
8/10 – Eurogamer

It's such a beautiful world to explore, such captivating, simple mechanics, and such a lasting impression.
8/10 – GamesTM

The world of Kairo is like a playable, explorable tone poem.
4.5/5 – Touch Arcade

Об этой игре

Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny.


Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game. Developed by Richard Perrin the creator of the white chamber with music by Wounds (Bartosz Szturgiewicz).

Key Features


  • Exploration - Travel through a strange world full of abstract architecture. Each room is unique so there's always something new to find.
  • Puzzle Solving - Repair ancient forgotten machinery to slowly bring the world back to life.
  • Enviromental Storytelling - Exposition without the traditional dialogue or text. The story of Kairo is told through the world itself. The things you find will slowly help you unravel the true purpose of this mysterious land.
  • Atmospheric Soundtrack - The music helps shape the land and will fill you with an equal measure of wonder and dread.
  • Oculus Rift Support - Fully immerse yourself within the world of Kairo using the Oculus Rift VR headset. (DK1 PC & Mac only, DK2 coming soon)

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:OSX 10.6
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 10.10
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
Полезные обзоры покупателей
252 из 328 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2014
1.Купил за 19 руб
2.Играл 33 мин
3.Заработал карточек
4.Продал на 20 руб
5.Осталось 1 руб
Это бизнесс.Детка
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля
Что же такое Kairo, спросите вы?

На этот вопрос, мне кажется, нельзя ответить просто. Это не игра, это явление. Kairo была придумана одним очень талантливым человеком и реализована его командой разработчиков.

Kairo:
это нагнетающая своей атмосферой бродилка, которая на первый взгляд покажется "бессмысленной". Зайдя в игру, вы ничего вначале не поймёте: - Что это за непонятные построения? Почему я хожу по воздуху? Текстуры не прогрузились? Почему я бегаю по одной и той же локации кругами, всё циклично повторяется! *закрываю игру*

Это были мои первые вопросы, после которых, я закрыл игру и отложил её в долгий ящик. Спустя некоторое время я всё же дал игре второй шанс и зашёл в неё.. Я начал всё тщательно исследовать, вникать в скрытый смысл игры, хоть как-то логически строить цепочку игровых действий. И, могу я вам сказать, я просто проникся в эту игру полностью. Kairo оказалась ошеломительной игрой, с очень интересными головоломками, с нагнетающей атмосферой неизвестности и незабываемой игровой архитектурой! Вы перемещаетесь с одной локации на другую, выполняя квесты, ища подсказки и ключ к разгадке.. но что мы ищем? Зачем мы здесь? Кто это всё возвёл?
В кульминационной части нам открываются все двери, тоесть под конец игры нет неясностей, если конечно немного поднапрячь извилины.

В игре скрыт глубокий смысл. Вы должны сами понять это.

Плюсы:
+ Оригинальная идея.
+ Превосходная реализация идеи.
+ Тяжёлые головоломки.
+ Графический стиль.

Минусы:
- Инертное управление в этой игре не очень приятное.

9,8/10 кароч.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 15 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
9.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря, 2014
Игра очень классная. Да, головоломки бывают сложные. Но вся прелесть заключается именно в них.
Атмосфера в игре просто шикарная и полная таинственности, а от музыки и всяких шумов иной раз холодок по спине пробегает. Здесь нет экшена... только спокойствие и сосредаточенность на собственных мыслях (и догадках).

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Если вы не хихикаете и не крутите у виска от слов абстракция, минимализм, монохромность, асимметрия и экзистенциальность, если вы аскетичный духом японский самурай или просто интроверт, то, вероятно, вам эта игра очень понравится.
P.S. O Oculus Rift, where art thou?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
"For everyone who nedeed a second chance"

Загадочность на загадочности загадочностью погоняет.(4) Игра очень странная и порой пугает своей гнетущей атмосферой. То около около радиовышек слышны голоса, говорящие на русском, то начерченные на монументах послания, то на экранах за тобой наблюдает силуэт человека, то на тех же экранах показывают фотографии катастроф и последствия каких-то бедствий, то просто дают загадки без решения... просто так. Множества разных картин с изображениями формул, древних надписей, знаменитых картин и людей и др. Суть и мораль всей игры к концу становится довольна ясна, но для любителей произносить во время игры фразу: "Что это б...ть за х...ня?" - эта игра в самый раз. (5)

Головоломки довольно хитрые, запутанные и одновременно просты.(1) На некоторые придётся потратить много времени на разгадку, а на некоторые ещё и на выполнения этой разгадки. Если ещё учесть, что некоторые головоломки сделаны просто для красоты.(2)

Кстати, архитектура в игре великолепна. Огромные башни, монументы, вышки, замки и всё в минималистическом виде.(3) Визуальный ряд удерживает мрачность и загадочность игры.

В общем 8,5 загадочных символов из 10.

5.3,23.
3.1,69,14,6.
1.11,31.
5.1.1.2,31.4.5,4.2.68,23.1.3.5.17,18.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта
Прекресный симулятор советского архитектора-египтолога под ЛСД.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
- Kairo -

Aтмосферная 3D-бродилка с головоломками.Ваша задача - исследовать странный мрачный мир, наполненный огромными таинственными памятниками и непонятными древними машинами.Мир Kairo представляет собой переложенную на игру своеобразную поэму с возможностью исследования окружающего мира.

ДОСТОИНСТВА:
●Минимализм.
●Абстрактное окружение.
●Атмосфера.
●Помощь(в меню).
●Цена.

НЕДОСТАТКИ:
●Звук.
●Передвижение.
●Эффект как в фильме выглядит отвратительно.

ИТОГ:
Довольно неплохая бродилка которая притянет всех любителей минимализма, перфекционизма и сюрреализма.Игру можно пройти за час благодаря подсказкам 3-го уровня.
Если вы хотите побегать но не напрягать мозги то можете как и я использовать подсказки, если же хотите оценить игру как квест то там можно попотеть, так как не в каждой комнате есть квестовая составляющая.

Оценка - 4/5 из за симпатии к визуальному стилю игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
Хорошая атмосферная 3D головоломка, понравилась озвучка и архетектура уровней,так же цена(купил за 19р), но не понравилось то, что если не читать описание то до конца не понятно что мы делаем и зачем, просто ходим,решаем задачки и собираем символы,что бы пройти дальше, еще, если кто нибудь понял по какому принципу решаются музыкальные комнаты(розовая и с шестигранником) а так же планетарий,отпишитесь,буду признателен
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля
Наркомания и головоломки 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 января
Рекомендую. Главное накатить перед геймплеем, а то можно задуматься, что за нахрен тут вообще происходит?!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 января
Удивительно атмосферная, чуть пугающая, но увлекательная бродилка-головоломка.
Есть несколкьо совсем неочевидных загадок, однако, это никак не влияет на прохождение, если Вы их не заметите.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Если меня спросят каким был мой самый страшный сон, я просто сброшу гифт этой игры.

Игра не игра,

НО Атмосфера непередаваемая =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 50 пользователей (52%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 15 декабря, 2014
У маленької і мало кому відомої гри Kairo виходить виконувати відразу кілька ролей. Це не тільки інтерактивний пам'ятник , що розповідає нам історію про життя, смерть і переродження - це ще й дуже вдала проба розробника в дизайні рівнів. Це навіть грою не назвеш, це скоріше витвір мистецтва. Гра, безперечно, за часом, ідеально вписується в картину цього часу - але й 10 років тому вона б була на своєму місці.

Але всі ці філософські міркування варто залишити на потім. Зараз, запустивши гру, ми стоїмо в залитій червоним кольором кімнаті і пояснення того, як і чому Kairo досягає своїх цілей прийде набагато пізніше. Головне в даний момент - час і настрій. Озирнувшись можна помітити якийсь кубічний візерунок і механізм, про призначення якого вже давно всі забули.
Гра не дасть вам ніяких відповідей. Більшу частину ігрового процесу ви просто займаєтеся її вивченням і перебуваєте в захваті від тонкості цього світу. Тут все дуже красиво: від нескінченної низки кімнат, коридорів і залів, де все має свій колір і характер і до кімнат з незрозумілими механізмами. Крок за кроком ви підходите все ближче до відповіді на питання, яке напевно задали собі ще на початку гри: що ж все це означає?

На самому початку гра може здатися трошки страшною. Її світ покритий мертвими тінями, сходи ведуть в похмурі підземелля; гігантські кімнати тут не піддаються жодній логіці; чорт зна як заплутані лабіринти абсолютно непередбачувані і виростають прямо перед вами. У творця (єдиного розробника) була тисяча можливостей відвести Kairo в бік страху і залякування гравців. Але навіщо це? Адже якби він "налив" жаху в тіні, то це б зіпсувало ідеальний баланс ігрового світу. Гра найкраще працює саме так: не страшна, але й не спокійніша, не моторошна, але й не благоговійна. Вона така, яка є. І в цьому її плюс.
Питання балансу надзвичайно важливий для цієї гри, тому що в ній крім цього більше нічого то і нема. У центрі розповідає нам історії - Машина. Вона величезна, загадкова і вкрай незрозуміла. Через образ цієї самої машини Kairo передає гравцеві саму себе, виливається. У шестернях її механізму прихований не тільки баланс між життям і смертю, красою і потворністю, помилками і другим шансом. Крім цього нам розповідають про баланс між ігровим процесом і історією, між тим, що може гравець і на що у нього немає права.

Хоча Kairo і здається якоюсь незрозумілою, ділянкою "гри, але не гри", насправді добра її половина складається зі звичних загадок і головоломок. Для того, щоб постановити роботу машини гравцеві буде потрібно подорожувати по її нутрощах і "оживляти" її систему одну за одною. Загадки ці швидше приємні, ніж складні, адже вони не вимагають від гравця жорсткої логіки. Вони лише просять трішки творчого мислення. До того ж, побоявшись завести гравця в глухий кут автор додав рятувальні круги: в меню завжди можна знайти три підказки щодо вирішення тієї чи іншої головоломки, а кімнати доступні в абсолютно будь-якому порядку.
Ах точно, кімнати. Кожна з них складається виключно з одного кольору. І думаєте, що це все? Ні. Є тут і коридори з шиплячими екранами, і острови сірої архітектури у білій нескінченності. І різного роду шестерінки, труби, колони і монументи, яким логічного пояснення дати просто не можна. З усім цим треба експериментувати. Не варто нічого бояться: за спробу ніхто не покарає.

Kairo незвичайна гра. У ній немає жодного рядка тексту, але вона переповнена метафорами і алегоріями. Для того, щоб вирішити загадки вам не потрібен інвентар або ще щось, адже все необхідне завжди при вас - ваше творчої мислення і нестандартний підхід. Гра буває страшною, хоча тут нічого бояться. Kairo - це свого роду інструкція правильного мінімалізму в нескінченних потоках гучних проектів. Цю гру не можна рекомендувати всім і кожному. З 100 зіграючих в неї вона припаде до душі максимум двом. Адже це навіть не гра. Це спосіб відпочити від усього. Просто зайти і полетіти в цей невідомий і загадковий світ кольорів і надзвичайних конструкцій.
Якщо ви жодного рядка не зрозуміли з того, що я написав вище, то вам, швидше за все, не варто навіть заходити в Kairo. Ну а якщо для вас тут все було зрозуміло як божий день, то ласкаво прошу - гра зачарує вас.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 февраля
:D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 февраля
Головоломность 10/10 (очень хардкорно)
Озвучка 7/10 (так и не понял почему не слышно приземления при прыжках)
Графика 9/10 (текстуры и модели смотряться угнетающими и ужасающими, за счет массивности и контрастов)


Итого 9/10. Прекрасный продукт.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 февраля
Лучший симулятор "Юного Еврея".
10 копеек из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 14 марта
Отличная инди головоломка с таинственной, аскетичной атмосферой и отличным звуковым сопровождением.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 января
Жуткая игра, не для слабонервных.. Кажется, что вот-вот из-за угла выскочат ЗОМБИ и сожрут тебя. -_-
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Игра просто охрененная! Захватывающий гемплей заставит окунуться в прохождение игры с самого начала и до самого конца. Да, погибнуть нельзя. Никак. При всем желании. Игра страдает прямо-таки толстовским всепрощением. Обрушат на голову крышу, устроят ядерную бомбардировку, из разверстой бездны прискачут Всадники Апокалипсиса — истошный вопль «Элика!!!» автоматически оживит героя и вернет его на ближайшую надежную опору. Бесполезную в таких условиях «полоску здоровья» убрали, заменив двумя состояниями: «здоров» и «ранен». Статуса «R.I.P.» нет, даже в бою за гибелью следует мгновенное воскрешение. В качестве компенсации противника слегка подлечивают. Подобное упрощение раздражает бывалых геймеров и заставляет чувствовать себя читером, но, с другой стороны, избавляет от рутинного «save/load». В сказке ему не место... Да, именно в сказке. Сказка — в работе художников, которые при помощи акварельной графики и cel-shading легко и артистично компенсировали нехватку полигонов. В отсутствии инвентаря (мы ничего не копим и не храним). В несложных, но симпатичных логических загадках. Наконец, в тихой мелодичной музыке
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 марта
До приобретения: 99 рублей. Хмммм, че за уг копеечное??? Лана, гляну обзоры... ни*уйа не понятно

После приобретения: СКОЛЬКО? 99 рублей? ТЬФУ на них, ГДЕ Я 0-0???
1 Игра для тех, кто готов делать одно и то же действие по два раза, чтобы просто посмотреть, что поменяется.
2 Тут нечем и некого убивать (персонаж бессмертен)
3 Загадки от "че за ♥♥♥♥♥♥♥♥я, че я сделал" и "тваюжмедь, зачем ЭТО здесь лежит, я же уже все прошел", до "да что ты еще от меня хочешь, ТУПАЯ ЖЕЛЕЗКА!?*

Минусы - на full hd при повороте экрана будучи вплотную к стене - режет углы. сначала режет глаз, потом привыкаешь.
- лично мне показалась слишком простой в начале и первые 30 минут игры. Однако и суть игры быстро понял именно в это время

Наиболе подходящая аналогия - смесь майнкрафта и уровня с водонапорной башней из сайлент хилл the room) 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный