Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny. Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 17) - 76% из 17 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 1,230) - 76% из 1,230 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 24 апр. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Kairo

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-80%
$4.99
$0.99
 

Рецензии

Kairo is mysterious and elegant and powerfully distinct. Like Fez and Minecraft, it will work its way into your dreams if you're not careful.
8/10 – Eurogamer

It's such a beautiful world to explore, such captivating, simple mechanics, and such a lasting impression.
8/10 – GamesTM

The world of Kairo is like a playable, explorable tone poem.
4.5/5 – Touch Arcade

Об этой игре

Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny.


Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game. Developed by Richard Perrin the creator of the white chamber with music by Wounds (Bartosz Szturgiewicz).

Key Features


  • Exploration - Travel through a strange world full of abstract architecture. Each room is unique so there's always something new to find.
  • Puzzle Solving - Repair ancient forgotten machinery to slowly bring the world back to life.
  • Enviromental Storytelling - Exposition without the traditional dialogue or text. The story of Kairo is told through the world itself. The things you find will slowly help you unravel the true purpose of this mysterious land.
  • Atmospheric Soundtrack - The music helps shape the land and will fill you with an equal measure of wonder and dread.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:OSX 10.6
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 10.10
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 17)
Все:
В основном положительные (всего 1,230)
Recently Posted
Brokeaardvark
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
This is a terrible game. The graphics could cause seizures, there is no objective markers or anything to see where you have been, the puzzles are too easy... not worth your money.
maltonthewarrior
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Меня укачало, теперь тошнит =(
freakin’tiger
( 4.5 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Kairo is an architectural exploration game, with a focus on puzzles and secrets. Colorful, yet somewhat “empty” rooms with sometimes breathtaking atmosphere are a dime a dozen. Kairo unfolds its hodological structure by looking around and – well, by standing still and let it sink in.

It is a great example of interplay between architecture, image and walking/exploring.
Taleweaver
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
This is a pretty tough one to judge. Let me first say that I usually tend to like abstract games, as well as had a few good "walking simulators". However, I don't find Kairo to be one of them.

On the question of whether games can be art, Kairo certainly makes a solid case for a 'yes'. Within the individual levels, there is certainly a sort of surrealistic atmosphere that remains intact despite the used engine (I think unrealED 2.0) itself being pretty outdated at this time.
However, my gripe is mostly that this theme isn't consistent between levels. There is no natural progression or any overarching sentiment that ties the levels together. Each and every one could have been the first, somewhere in the middle or the last one.

And while the atmosphere is okay (even good), the puzzle aspects feel tacked on and added "because it's expected". They are rudimentary dabblings that IMHO doesn't add much. I had no fun in solving them (or attempting to), and frankly found myself bored more than intrigued.

So...end result: perhaps get this if you just want to watch some interesting minimalistic design. But to be honest, that's exactly what the trailers already provide. :\
SkyTits
( 5.1 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
Great game!
M!LF_HUNTER
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
allways a good choice if you want to experience the worst trip of your life
Pastarnache
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 20 июня
I think developers were on drugs when they actually did this game .
10/10 I'm too stupid to solve this.
Rawr X3
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
I'm all for "Walking Simulators" but there really was nothing interesting to this. I just walked around for 20 minutes going room to room without finding/seeing anything interesting. There wasnt anything to indicate why I was there or where I was going until I just got bored and closed the game.
Sarkoth
( 22.2 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
Interesting puzzler / walking simulator. Very minimalistic, but spot-on art design.
unbrushed teeth
( 7.1 ч. в игре )
Опубликовано: 8 июня
gud game
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 мая
Очень умная игра... Если бы мне не становилось плохо после часа игры из-за атмосферы , то может я бы мог написать более положительный отзыв
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 июня
I think developers were on drugs when they actually did this game .
10/10 I'm too stupid to solve this.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 3 июня
Kairo is as simple as it gets. It is an artsy, abstract and super minimalist walking simulator. And, as such, I think it excel, as it is always throwing at you new kind of imagery, puzzle and scenery. At no point I found Kairo to be lazy, reusing too often room design. I recommend using a guide though. Due to the minimalistic approch of the game, some puzzle are very cryptic.

If the idea of walking through monochrome rooms of block, sphere and triangle while engulfing deeply into your own though and emotion, you will like this game. My advice is to surrender yourself to Kairo and let every bit of creativity sink in without looking for a finite explanation of what is happening around you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
22.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 июня
Interesting puzzler / walking simulator. Very minimalistic, but spot-on art design.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая
I haven't seen much about these points yet, I'm just adding to others' reviews.

This one's about solving some puzzles in a hyper dimensional alien space to turn some machines on after the apocalypse.
Graphical design is going for minimalistic abstract representation of stone buildings, so I'm certain there's less than 100 textures in the entire game. Explorable empty space is used to show importance of an object in the room, and over-saturated lighting is used almost randomly, but consistently through a room.
Sound design follows graphical design, and follows a theme of emptiness and alienation in an abstract world.
The physics and control are poor, but only because they are unnecessary for the gameplay.
Gameplay itself is puzzle solving in insolation, but the main story puzzles are simple. It's a small game that takes time to explore for 100% completion. The 100% content beyond the main story puzzles just involves finding hidden things and backtracking after hitting an obvious switch to find a matching shape somewhere.

After breaking it down like that, I think it'd make for a really nice modern art machinima.
As far as being a game, it can be depressing for a few reasons. That's why I recommend it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
Kairo is an architectural exploration game, with a focus on puzzles and secrets. Colorful, yet somewhat “empty” rooms with sometimes breathtaking atmosphere are a dime a dozen. Kairo unfolds its hodological structure by looking around and – well, by standing still and let it sink in.

It is a great example of interplay between architecture, image and walking/exploring.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
256 из 335 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 202
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2014
1.Купил за 19 руб
2.Играл 33 мин
3.Заработал карточек
4.Продал на 20 руб
5.Осталось 1 руб
Это бизнесс.Детка
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
74 из 84 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря 2013
Крайне атмосферная бродилка от первого лица с элементами головоломки.

С самого начала и до самого конца вы практически ничего так и не узнаете обо всем, что вас окружает, и до самого конца будете задавать себе основные вопросы - почему? когда? где?. Начинаете вы в непонятной локации, где нет никого, вообще мир вокруг вас пустой. Скажу больше куда бы вы не пришли, сколько бы локаций не сменили вы никого не встретите. Сюжета здесь нет никакого, исследование окружающего мира идет чисто интуитивно, ибо нет никаких рамок. Со временем так или иначе вы поймете, что находитесь на Земле, которая стала такой пустой после какого-то происшествия. Атмосфера настолько реальная, что порой щемит сердце от осознания того, что вы совсем один и огромные пространства мира абсолютно мертвы. Головоломки, которые вам встретятся основаны лишь на использовании логики, никаких предметов, лишь интуиция. Иногда стоит прилагать немалое внимание, чтобы заметить тут или иную подсказку.

Стань одиноким! 7 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
72 из 82 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
21.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября 2014
Потрясающая мозгодробилка.

Плюсы:
—затягивает
—атмосфера таинственности
—множество головоломок

Минусы:
—головоломки сложны, что нужно делать - никто не объясняет. нужно найти и головоломку и решение самостоятельно
—графика немного угнетающая
—головоломки разбросаны в разных локациях, переходы между которыми могут если не свести с ума, то по крайней мере запутать и сбить с толку

А вообще все эти минусы можно смело отнести в плюсы

P.S.: Я очень долго пытался собрать все скрытые руны... оказалось что одна из них "ложная", и именно поэтому я немного тупил, думая что игра с багом..

Эту игру стоит пройти хоть раз.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный