Divinity: Original Sin – это новая RPG в духе старой школы. Здесь можно обсуждать свои решения с напарниками; сражаться в тактических пошаговых боях; исследовать огромный открытый мир и взаимодействовать с любыми предметами и персонажами.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 10,432)
Дата выхода: 30 июн, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Divinity Original Sin

Купить Divinity Original Sin Digital Collectors edition

Includes two copies of Divinity: Original Sin, one Source Hunter DLC pack, plus one Beyond Divinity and one Divine Divinity. Send your second Divinity Original Sin copy to a friend!

Купить Divinity Original Sin - Source Hunter DLC pack

Unlocks Divinity Original Sin: The Golden Grail DLC, Divinity Original Sin: Zandalor's Trunks DLC, Divinity: Original Sin Design Documents and Art Pack, and Soundtrack. (DLC will only be made available on release.)

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"A little obtuse in places, but otherwise this is the best new RPG in years. Demands your time and your brain, but it's worth it."

Недавние обновления Просмотреть все (43)

19 марта

Italian language available

Hi everyone,

The team at Larian is very happy to announce that -- thanks to the impressive efforts of the game's great fan community (Sciarada Team, specifically) -- Divinity: Original Sin is now officially available in Italian.

Larian put together a video to celebrate the occasion: https://www.youtube.com/watch?v=GzgR9cWhADE (you can turn on the Italian subtitles)

Work on the translation started in September, and the team has brought in four waves of testers throughout the process to ensure the translation is of high quality. Team leader Giuseppe "Chantalion" Cappariello told us that translating the orc language, finding the right words to make rhymes in Italian, and trying to preserve Larian's "surreal" humour throughout the game has been "delightfully hard and terribly fascinating." Other members of the team include Giuseppe's second-in-command Chris "Patarimanno" Benassi, as well as Marco "Malkot", Luigi "Jakelr", Enrico "Goatboy" and Enrico "Tanosblood".

You can find out more about the translation effort on the Facebook page: https://www.facebook.com/TraduzioneDivinityOriginalSinITA
or on the RPGItalia forums:
http://forum.rpgitalia.net/topic/24798-traduzione-italiana-divinity-original-sin/

Комментариев: 66 Подробнее

Рецензии

“Hands down the best classic-style RPG in years”
9/10 – Eurogamer

“An incredible title that provides many hours of entertainment”
9/10 – Game Informer

“Outstanding tactical combat and engaging quests make Divinity: Original Sin one of the most rewarding RPGs in years.”
9/10 – IGN

Об этой игре

Divinity: Original Sin – это новая RPG в духе старой школы. Здесь можно обсуждать свои решения с напарниками; сражаться в тактических пошаговых боях; исследовать огромный открытый мир и взаимодействовать с любыми предметами и персонажами. Причем все это можно делать в кооперативном режиме, а когда игра закончится – создавать новые приключения в мощном RPG-редакторе.

Вы играете за молодого искателя Источника, древней и запрещенной магии. Ваша задача – расследовать убийство, совершенное при помощи Источника. И это расследование заведет вас в самые неожиданные места, где под угрозой находится самая суть времени.

Divinity: Original Sin дает вам полную свободу самовыражения: отправляйтесь куда угодно, общайтесь с любыми персонажами, решайте задачи самыми неординарными способами. У игры есть финал, но путь до него зависит только от ваших действий.

Или от вашего напарника. Потому что Divinity: Original Sin можно полностью пройти в кооперативном режиме, как онлайновом, так и локальном Drop-In/Drop-Out. Вместе – всегда веселее.

Особенности игры

  • Открытый для исследования мир, полный интерактивных объектов и ценного лута. Изучайте различные регионы Ривеллона, сражайтесь с диковинными существами и находите тонны полезных (и не очень) предметов.
  • Тактические пошаговые бои. Управляйте окружением: используйте комбинации из навыков и заклинаний, чтобы одержать победу над в сложных сражениях. Например, вызовите дождь, а потом ударьте молнией, чтобы поджарить противников. Экспериментируйте с различными комбинациями элементов, чтобы испортить день врагам и обычным NPC.
  • Кооперативный мультиплеер. Принимайте решения вместе с напарником (или не соглашайтесь друг с другом), и ваши отношения повлияют на ход игры.
  • История, рассказывающая о ранних днях вселенной Divinity. Действие игры разворачивается задолго до Divine Divinity и Divinity II: The Dragon Knight Saga, поэтому следить за сюжетом будет интересно, даже если вы никогда не играли в Divinity.
  • Бесклассовая система создания персонажей. Сделайте героя на свой вкус – почему, например, вор не может быть магом? Бесчисленные возможности взаимодействия с предметами заставят вас исследовать каждый уголок мира игры.
  • Создавайте собственные приключения и размещайте их онлайн. В комплекте с Original Sin идет мощный редактор, используемый разработчиками игры. Создавайте новые истории и делитесь ими с другими игроками нажатием одной кнопки.

Цифровое коллекционное издание

В Цифровом коллекционном издании вы найдете::

  • 2 копии Divinity: Original Sin - для кооперативной игры
  • Divine Divinity и Beyond Divinity - 2 классических игры, положивших начало серии.
  • The Golden Grail DLC: уникальный игровой предмет, позволяющий продавать вещи дороже.
  • Zandalor Trunks DLC: нижнее белье, которое комментирует ваши поступки.
  • Секретные дизайн-документы
  • Набор артов
  • Саундтрек от Кирилла Покровского (экс-участник коллективов «Ария» и «Мастер»)
  • [/list]

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 or higher
    • Processor: Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: HD Intel Graphics 4000 or NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX9c compliant
    Recommended:
    • OS: Windows 7 SP1 or Windows 8.1
    • Processor: Intel i5 2400 or higher
    • Memory: 4096 MB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX9c compliant
    Minimum:
    • OS: OS X 10.8.5
    • Processor: Intel Core 2 Duo
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000/4000
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Additional Notes: HD3000 & HD4000 benefit from 8Gb of memory
    Recommended:
    • OS: OS X 10.9.3
    • Processor: Intel i5 or higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel Iris (Iris Pro) or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher or NVidia 6xx series or higher
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Additional Notes: HFS+ filesystem with case-sensitivity is not yet supported
Полезные обзоры покупателей
433 из 440 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
87.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 февраля
ЭТО ПЕРВАЯ РПГ В МИРЕ В КОТОРОЙ ИМЕЕТ СМЫСЛ ВОРОВАТЬ ЗОЛОТУЮ ПОСУДУ.
Ибо она стоит как золотая, а не ♥♥♥♥♥♥♥♥ые 5 септимов.
Казалось бы, что может быть проще чем обворовать подвал? Спускайся вниз, заглядывай в бочки, бери всё что плохо лежит, лезь в следующий подвал.
Однако, игра настолько кропотливо и с любовью сделана, что подземную комнату площадью 10х10 метров я изучал минут 15 реального времени. Обыскивал сундучки, обожрал запасы фруктов и овощей, распилил два бревна на стрелы, зажигал и задувал подсвечники, подобрал и выбросил вилы, сжёг сено, поговорил с крысой(! предварительно изучив скилл понимания животных).
Увидел потайную комнату. Выяснил что дверь в неё - за шкафом. Сдвинуть шкаф - не хватает силы. Сжечь стрелой огненной - у шкафа много прочности.
С досады начал жрать ветчину с вешалки.
За ветчиной обнаружилась кнопка. Кнопка отодвигает шкаф.
В комнате картины всякие стоимостью тысячи денег.
Пошёл на рынок, продал 3 картины торговцу овощей.
ЗДЕСЬ ЦЕНЯТ ИСКУССТВО!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
113 из 119 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
93.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта
Подскользнулась на собственной крови раз 50.
Украла у курицы табуретку.
Поговорила по душам с колодцем.
Сосватала кота.
Нашла пахучие трусы которые повышают обаяние.
Бык показал мне титры игры.
Проститутка рассказала мне сказку.

Впечатлений на год вперёд.
10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
100 из 104 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
103.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта
Завершил 100 часовой марафон. Иногда было ощущение, что эта игра никогда не закончится.
Но обо всём по порядку.

Мне всегда нравилось творчество бельгийской студии Larian. Это всегда крепко сбитые игры со своим уникальным миром Ривеллоном, фирменным юмором и потрясающей музыкой Кирилла Покровского.
И вот, в 2014 году вышла Divinity Original Sin - множество наград от прессы, восторженные отзывы игроков.
Частично бюджет игры собрали на Кикстартере - и это одно из самых важных его достижений на данный момент по части финансирования очень хороших игр.

И эта игра действительно очень хороша - все восторги справедливы. Но не без недостатков. Разберемся.
Эта часть Дивинити не совсем похожа на все предыдущие, а более склоняется к партийным ролевым играм аля Baldurs Gate или Neverwinter Nights, но с пошаговыми тактическими боями.

Начинаем игру парочкой Искателей Источника - два персонажа (по задумке авторов - мужчина и женщина) прибывают в город Сайсил, чтобы расследовать загадочное убийство чиновника. Потом по ходу игры, партию героев можно расширить до четырех человек, взяв в компаньоны парочку персонажей, у которых даже есть личные квесты. Игра так же задумана с возможностью кооператива, когда каждым Искателем Источника управляет разный игрок - я пробовал пару раз подключаться к некоторым игрока, и это действительно весело. Но я всегда предпочитал играть в такие игры в одиночку, и это тоже возможно в полной мере - на этапе создания персонажей даём каждому характер ИИ, и игра полностью превращается в сингловую без всяких скидок на кооператив.

Одно из весомых достоинств новой Дивинити - это глубокая тактическая боевая система и взаимодействие стихий. Каждый ход герои получают определенное количество очков действия, на которые мы ходим, бьём, стреляем. Но в игре отлично реализовано взаимодействие различных стихий - вызвали дождь, всё стало мокрым, можно и молниями в лужи запустить - вот уже и парализованные враги стоят. Стрельнули в бочки с маслом, подожгли - напалмовая атака. Заморозили лужи - все скользят, как на катке. Добавим к этому много классов и скиллов - и боёвка не надоест очень долго. А это важно, ибо боёв в игре много.

Квесты так же не отстают - есть разные способы решения, есть стелс-варианты, разговоры с кошками и буренками. Весело. Но к сожалению, всё разнообразие текстово-квестовой части сконцентрировано в первой половине игры, в городе Сайсил и его окрестностях, а вот вторая половина утопает в количестве боев и малом количестве людей, с которыми можно поговорить. По сути мы подобрались к главному недостатку Divinity: Original Sin - хорошо насыщенные 2/3 игры, и монотонная последняя треть, состоящая из огромного количества боёв и малого квестов. К этому моменту выдыхается и сюжет, превратившись из интригующего детективного расследования в очередное спасение мира без всяких сюрпризов.

Вы не подумайте, игра очень хорошая, но разработчикам стоило либо не так затягивать финал, либо разбавить его добротным городом с квестами, как было в Сайсиле, а не загонять игрока в бесконечные леса, кишащими чудовищами всех мастей. Именно это поумерило мои восторги первой половины игры на некоторую утомленность после её завершения. Именно это не даёт мне назвать Divinity: Original Sin лучшей игрой Larian - их дебют, Divine Divinity, игрался на одном дыхании с начала и до конца.

Что касается графики, то она прекрасная - красочная и сочная. Есть всё необходимое разнообразие ландшафтов - снега с метелями, зеленые луга, пустыни.
Музыка Покровского ласкает слух всё время - она чудесная. Особенно нравятся мелодии в мире-убежище - загадочно и таинственно. Некоторые мелодии взяты из предыдущих игр серии.

В общем, очень хорошая ролевая игра, пусть и не совсем всё идеально. Но играть рекомендую всем любителям данного жанра.

8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
56 из 74 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
89.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 июля
ГОТИ 2014 года

10 из 10

Dragon Age: Inquisition ♥♥♥♥♥♥♥♥о

Потому что гладиолус

Я кончил
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 39 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 марта
Divinity: Original Sin — эта та игра, где можно обокрасть крысу, поговорить с овцой, вырезать целые города и красть картины, будучи бочонком пива, прямо из-под носа мэра города.

Игра является полностью свободной, у вас нет никаких ограничений, вы можете в самом начале игры убить всех, а потом ходите и мучайтесь, думая, кто же на самом деле убийца.

Главных героев здесь два, также у них может быть по одному спутнику (если не брать навык «Одинокий Волк»), настроить своего персонажа можно, как своей душе угодно. Большое количество навыков и разных способностей, которые приглянуться каждому, разные виды причесок, цвета кожи, тембр голоса и т.д.

Характеристики в Оригинальном Грехе такие же примитивные, как и во всех играх данного жанра: сила, ловкость, интеллект и другие, но, в отличие от других PRG, в Дивайнити сила, к примеру, дает не только высокий урон и шанс его нанесения, но еще вы сможете поднимать тяжелые сундуки и кидать их намного дальше.

Немного о классах. Существует их несколько: воин, рыцарь, следопыт, вор, клинок тени, странник, колдун, волшебник, боевой маг, жрец и заклинатель, но, по сути, это всего лишь разные названия, никаких отличий, например, у воина и рыцаря нет. К тому же, если вы взяли мага, то вы можете легко сделать из него рыцаря, прокачав силу. Это, честно сказать, не совсем хорошо. Смысл в классах просто-напросто исчезает. Вы выберете мага, вам надоест, и через несколько уровней вы качаете ему ловкость и он становится вором, продавая уже ненужные посохи и покупая кинжалы. И так можно делать всю игру.

Кооператив в игре я бы таковым не назвал, скорее всего это полумультиплеер. Каждый герой занимается своим делом: кто-то грабит старушек на рынке, а кто-то — картины. Но, безусловно, если вы играете с другом, вы взаимодействуете с ним. К примеру, если вы с другом завели диалог, но никак не можете прийти к общему выводу, что же надо сделать: казнить или помиловать вора — то вам предлагают поиграть в всем известную игру “камень-ножницы-бумага”. Кто выиграл, тот и прав.

И всё-таки самое главное и сочное в игре — пошаговые бои и навыки. Навыков куча, и один из них вам точно понравится. Например, я часто использую огненные навыки (потому что всё сжигать — самый проверенный метод), поэтому в моем арсенале больше огненных стихий, ежели воздушных или земных. На поле битвы всё, что находится рядом с вами, вы можете использовать в свою пользу (но также это может сделать и ваш враг), взрывая бочонок с маслом, вы можете поджечь его, и тогда ваш противник сгорит заживо, или напротив, лучше вызывать дождь, дабы ваш огненный враг ослаб, и вы смогли бы убить его в разы быстрее.

Лично мне пошаговые игры не вызывали столько положительных эмоций, как эта. Именно она заставила меня полюбить этот жанр, но пока я не нашел ещё такую же потрясающую и необычную игру, как Дивайнити.

Словом, можно сказать, что Дивайнити — это, пожалуй, лучшая ролевая игра 2014 года, в которой практически нет минусов. Весёлая, простая, с интересным сюжетом игра, которая понравится абсолютном всем любителям олдскульных РПГ.

Лимит - у всех у нас есть свои лимиты и ограничения. Наша цель - дать ту информацию, которая позволит сделать Вам наилучший выбор. Для Вас!
Преодолей с нами свои пределы!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный