Divinity: Original Sin – это новая RPG в духе старой школы. Здесь можно обсуждать свои решения с напарниками; сражаться в тактических пошаговых боях; исследовать огромный открытый мир и взаимодействовать с любыми предметами и персонажами.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 27) - 92% из 27 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 11,036) - 91% из 11,036 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 30 июн. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Divinity: Original Sin Enhanced Edition

Купить Divinity: Original Sin Enhanced Edition - Collector's Edition

Includes: Two copies of Divinity: Original Sin – Enhanced Edition, Classic games Divine Divinity and Beyond Divinity, Design Documents, Art Pack and Soundtrack.

 

Рецензии

“Hands down the best classic-style RPG in years”
9/10 – Eurogamer

“An incredible title that provides many hours of entertainment”
9/10 – Game Informer

“Outstanding tactical combat and engaging quests make Divinity: Original Sin one of the most rewarding RPGs in years.”
9/10 – IGN

Об этой игре

Divinity: Original Sin – это новая RPG в духе старой школы. Здесь можно обсуждать свои решения с напарниками; сражаться в тактических пошаговых боях; исследовать огромный открытый мир и взаимодействовать с любыми предметами и персонажами. Причем все это можно делать в кооперативном режиме, а когда игра закончится – создавать новые приключения в мощном RPG-редакторе.

Вы играете за молодого искателя Источника, древней и запрещенной магии. Ваша задача – расследовать убийство, совершенное при помощи Источника. И это расследование заведет вас в самые неожиданные места, где под угрозой находится самая суть времени.

Divinity: Original Sin дает вам полную свободу самовыражения: отправляйтесь куда угодно, общайтесь с любыми персонажами, решайте задачи самыми неординарными способами. У игры есть финал, но путь до него зависит только от ваших действий.

Или от вашего напарника. Потому что Divinity: Original Sin можно полностью пройти в кооперативном режиме, как онлайновом, так и локальном Drop-In/Drop-Out. Вместе – всегда веселее.

Особенности игры

  • Открытый для исследования мир, полный интерактивных объектов и ценного лута. Изучайте различные регионы Ривеллона, сражайтесь с диковинными существами и находите тонны полезных (и не очень) предметов.
  • Тактические пошаговые бои. Управляйте окружением: используйте комбинации из навыков и заклинаний, чтобы одержать победу над в сложных сражениях. Например, вызовите дождь, а потом ударьте молнией, чтобы поджарить противников. Экспериментируйте с различными комбинациями элементов, чтобы испортить день врагам и обычным NPC.
  • Кооперативный мультиплеер. Принимайте решения вместе с напарником (или не соглашайтесь друг с другом), и ваши отношения повлияют на ход игры.
  • История, рассказывающая о ранних днях вселенной Divinity. Действие игры разворачивается задолго до Divine Divinity и Divinity II: The Dragon Knight Saga, поэтому следить за сюжетом будет интересно, даже если вы никогда не играли в Divinity.
  • Бесклассовая система создания персонажей. Сделайте героя на свой вкус – почему, например, вор не может быть магом? Бесчисленные возможности взаимодействия с предметами заставят вас исследовать каждый уголок мира игры.
  • Создавайте собственные приключения и размещайте их онлайн. В комплекте с Original Sin идет мощный редактор, используемый разработчиками игры. Создавайте новые истории и делитесь ими с другими игроками нажатием одной кнопки.

Цифровое коллекционное издание

В Цифровом коллекционном издании вы найдете::

  • 2 копии Divinity: Original Sin - для кооперативной игры
  • Divine Divinity и Beyond Divinity - 2 классических игры, положивших начало серии.
  • The Golden Grail DLC: уникальный игровой предмет, позволяющий продавать вещи дороже.
  • Zandalor Trunks DLC: нижнее белье, которое комментирует ваши поступки.
  • Секретные дизайн-документы
  • Набор артов
  • Саундтрек от Кирилла Покровского (экс-участник коллективов «Ария» и «Мастер»)

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP SP3 or higher
    • Процессор: Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: HD Intel Graphics 4000 or NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or equivalent
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX9c compliant
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7 SP1 or Windows 8.1
    • Процессор: Intel i5 2400 or higher
    • Оперативная память: 4096 MB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX9c compliant
    Минимальные:
    • ОС: OS X 10.8.5
    • Процессор: Intel Core 2 Duo
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 3000/4000
    • Место на диске: 10 GB
    • Дополнительно: HD3000 & HD4000 benefit from 8Gb of memory
    Рекомендованные:
    • ОС: OS X 10.9.3
    • Процессор: Intel i5 or higher
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel Iris (Iris Pro) or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher or NVidia 6xx series or higher
    • Место на диске: 10 GB
    • Дополнительно: HFS+ filesystem with case-sensitivity is not yet supported
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 27)
Все:
Очень положительные (всего 11,036)
Recently Posted
Esper
( 126.0 ч. в игре )
Опубликовано: 20 июля
Игра действительно является бриллиантом в своем жанре. Являясь фанатом самой вселенной и жанра был черезвычайно рад узнать о возрождении игр мира Divinity. Здесь есть ироничный юмор, живые эмоциональные диалоги, возможность применения тактических комбинаций. Сильно позабавили трусы, комментирующие мое поведение :-) Рекомендую, приятный опыт игры, она стоит своих денег.
Некатиночино
( 35.7 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июля
ЧЕРТ Я ПЫТАЛСЯ ..........
я не мастер что то там калякать но если Divinity II Developer's Cut реально интересна или там драгонейдж первый прям ня кавай то тут после 10 часов стало ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ скучно о\ пытался конечно пройти из принцыпа но плюнул скушно стало нет реальной искорки во взаимодействиях персонажей как ниших союзников так и в целом не веришь что это живое как будто ну не понастоящему (
Hairov
( 83.3 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июля
Отличная РПГ в духе старой школы. Частокол из стульев от демонов и дорога огненных бочек к оркам прилагаются.
Lorenzo
( 46.2 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
даже не знаю что написать. 10/10
Yorki
( 87.5 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
Каждый бой - партия в шахматы. Сюжетный поворот - продуманная перипетия. Увлекательное приключение с оригинальными характерами и событийностью. Предательства неожиданны, квесты до последнего интересны, любовь - кошачья. Множество удачных исторических и культурных отсылок. Легкий, ненавязчивый юмор. Это десяточка, пацаны. Только втянитесь...
Eugene [Rus]
( 174.2 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
Очень немецкая игра по сути. Два главных героя вступают по-нарошку в тоталитарную секту "понарошку" чтобы якобы с ней бороться изнутри. По ходу повествования они сотрудничают с одними лидерами секты и убивают других. НО вообще то цель секты убить сначала непричастных к секте, потом младших сектантов, а потом и лидеров секты. Так что герои в приципие выполняют задачи секты - они убивают очень много сектантов и их лидеров. При этом до самого конца два главных героя вообще слабо соображают, что вокруг происходит, но выполняют приказы неизвестно кого и слушают лесть в свой адрес. В общем, игра про любимое занятие немцев - устройство геноцида.
Dozer92
( 114.7 ч. в игре )
Опубликовано: 10 июня
Агонь.
Чейз
( 2.5 ч. в игре )
Опубликовано: 10 июня
Если ты хардкорный олдскульный любитель RPG то эта игра создана специально для тебя, и разумеется и о новых игроках нельзя забывать так как здесь все очень удобно и для новичка.
Мир игры здесь просто бесподобен, огромное количество юмора на каждом шагу, здесь можно встретить овечку которая делает сальто, встретить скелетов которые боятся живых считая это не нормальным, говорящую собаку которая мыслит так смешно, что каждый диалог кажется шедевром и вообще игра прекрасно прописана во всех аспектах.
Я уже забыл, что от врагов можно вообще убегать если они сильнее тебя, а здесь это встречается очень часто ибо игра очень сложна.
В игре есть и минусы, но они не так значительны... например то, что вся сетевая составляющая сводится к (Камень, ножницы, бумага) и вообще мне такая тебя решения спора вообще не понравилось
И ЛИЧНО МНЕ не понравилось, то, что нам придется КАК ВСЕГДА спасать мир, а игра начиналось великолепно, более того игра ПРОСТО ОГРОМНА и проведете вы очень долго
7.5 из 10
Adsarth
( 233.0 ч. в игре )
Опубликовано: 31 мая
Пожалуй, я всё же могу рекомендовать эту игру. 233 часа ушло у меня на два с половиной прохождения, т.е. полный забег способен занять в районе сотни. Что же такого происходит на экране в эту сотню часов?

(+) Годная пошаговая боёвка, чему особенно поначалу сильно радуешься, в сочетании с хорошей системой классов. Возможностей для состава группы в игре действительно много, уж на два прохождения точно хватит.

(–) Что, однако, делать не очень хочется, поскольку баланс сложности очень странный. Пока разбираешься с боевой системой, трудностей предостаточно, но как только получаешь доступ к очарованию, сочетаемым стихийным эффектам и щитам, она моментально улетучивается. Не говоря уже о возможности уничтожения групп противников телекинетическим перетаскиванием бочек и прочих тяжёлых объектов, что даже не выводит персонажа из скрытности и стоит всего лишь 2 ОД, или геноцида взрывающимися бочками, которые можно собирать в течение игры, или баррикадирования проходов этими же бочками, чтобы пускать противников к группе персонажей по одному, или... В общем, вы поняли.

(–) Несмотря на хорошо проработанную "базовую" боёвку, босс файты — так себе. Редко какие монстры ощущаются чем-то особенным. Как правило, они заваливают персонажей заклинаниями высокого уровня, которых к тому моменту у самих персонажей ещё нет, вызывают рядовых противников без каких-то интересных способностей и... да и всё, в общем-то. Даже ласт босс делает то же самое. Но, по крайней мере, первую треть, а то и две трети прохождения, это всё очень интересно и занимательно.

(+) Навороченная система крафта, так что без гайда не разберёшься. Можно сломать кастрюлю и надеть её себе на голову, вооружившись заточенным куском дерева, орудуя им, как кинжалом. Или ведро. Или тыкву. Лучник и арбалетчик могут крафтить себе пушки всю игру и ни в чём не нуждаться. Есть уникальные пушки, которые крафтятся из особых, к счастью, помеченных цветом ингридиентов, типа меча стихий или робы Третона.

(–) Но нормальные рыжие шмотки у персонажей будут в лучшем случае уже в третьей части, ближе к концу игры. Лут из сундуков рандомный вплоть до уровня редкости, никаких гарантированно рыжих шмоток из сундуков и прочей богомерзкой казуальщины тут нет. Только рандом, только хардкор. Говоришь с Лоиком, смотришь инвентарь, расстраиваешься, загружаешь, говоришь с Лоиком, смотришь инвентарь, расстраиваешься, загружаешь... "Обоже, тут тапки не такие отстойные, как те, с которыми я бегаю с самого начала, десять минут загрузок прошли не даром!"

(+) Квесты отличные. Ни одного (вообще) квеста ММО уровня и даже просто раздражающего замечено мной не было.

(–) Но сюжет слабый, уровня "что-то происходит, но мне плевать". Великое зло, пожирающее время, бла-бла-бла... Игре не хватает мирного исследования и сюжетных поворотов, дабы скрасить перемещения от точки А к точке Б с зачисткой прилежащих территорий. Игрок с первой главы понимает, кто ему нужен, и несётся сквозь сюжет, дабы надрать этому кому-то задницу. Сюжет пытается раскрыть смысл надирания задницы злодею, но зачем? "Твёрже он уже не станет".

(+) Кооператив на двоих делает игру куда более забавной. Во многом из-за загадок, способов "сломать" игру трюками с бочками, да и просто пока разбираетесь в механике игры.

(+) Так, что там ещё... А, графоний. Халтуры нет, но и любоваться нечем. Игра не о нём.

(–) Ачивки одним прохождением можно сделать только с гайдом и сохранением-загрузкой в нужных местах. В любом другом — второе прохождение обязательно. Это не плохо само по себе, но если учесть, что боевая система после изучения механик уже не так радует, превращается в минус.

Подводя итог, основные достоинства игры — это пошаговая боёвка, квесты и кооператив. Брал издание, включающее сразу две копии, на мой взгляд, денег своих стоит.
freeze
( 67.4 ч. в игре )
Опубликовано: 29 мая
super :moon:
Наиболее полезные обзоры  За все время
1,669 из 1,761 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
68.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 5 апреля 2014
Последний оплот олдскула в РПГ. Можно обокрасть кошку. 10/10. Надо брать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
886 из 930 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
133.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля 2014
Классическая партийная ролевая игра, с диалогами, как будто бы написаными Терри Пратчеттом, с миром, в котором половина логических (и физических) законов действует через задницу, с персонажами, сбежавшими из Кащенки, и с главными героями, которые не могут определиться - действовать им заодно или наконец надрать друг другу задницу? Это все - и есть Divinity: Original Sin.

Простые (на первый взгляд, конечно), но увлекательные пошаговые сражения, напоминающие первые части Fallout, вкупе с килотоннами диалогов и огромным открытым миром. За первые пять часов игры вы поймете, что квесты и исследование мира - ерунда, а вот воровать картины, когда один из персонажей забалтывает хозяина, а второй ПРИКИДЫВАЕТСЯ ХОДЯЧЕЙ БОЧКОЙ - это самое оно. А еще вы поймете, что всю жизнь вас обманывали - оказывается, горящего скелета нельзя убить огненным шаром, его это только вылечит. А еще у скелетов нет крови. А вода, внезапно, тушит лужицу горящего масла. Да и молнии проводит хорошо. А уж сколько можно порассказать о том, насколько же двуручный меч длиннее одноручного, и насколько он сильнее - ума не приложу.

Отдельно стоит сказать и про ролевую систему - в зависимости от ваших поступков вы будете получать пассивные бонусы к вашим навыкам и умениям. Альтруистичны и добры ко всем? Получите бонус к харизме. Эгоистичны? Торговля ждет вас! Ну а комбинации умений вообще запредельно хороши - скажем, персонаж с пассивным умением "Leech" будет лечиться, если второй персонаж накинет на него заклинание, вызывающее кровотечение. И таких примеров тут уйма. Ну и конечно же, не стоит забывать про стандартные "силу-ловкость-интеллект" и обучение разнообразным школам магии или физическим техникам, коих тут крайне много.

Прибавьте к этому отличную графику, божественный саундтрек Кирилла Покровского - и вы получите отличную RPG "не для всех", но с которой я рекомендую ознакомиться всем и каждому в обязательном порядке. В конце концов, если вас не устраивает ролевая система, игровой мир, сюжет и квесты, вы всегда сможете обратиться к лучшему в мире симулятору игры в "камень-ножницы-бумагу". К слову, в игре в эту, простите за каламбур, игру, вы можете сыграть даже с полуголой девушкой в общественной ванной. Все еще не бежите покупать, а?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1,117 из 1,197 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
96.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 января 2014
Игра представляет из себя РПГ в старых выдержанных красках Divine.Вся совокупность предыдущих серий в одной игре, которая только и ждет когда игрок сможет насладиться всеми её прелестями.
В игре вы можете ощутить всю изюминку РПГ игры как жанра, а именно: система характеристик и социальная связь героев, которая при кооперативной игре становится еще более гениальной.Прошла та эпоха РПГ, где твои спутники были безмолвными воблами, тут любая мелочь отражается на состояние группы, от конфликта с «Останется ли курица в живых или отдать её повару», где вашу спутницу могут окрестить «Heartless» или-же в Русском понимание «безсердечная cука».
Множества вариантов и способов решения не только боевых механик игры, но и механик диалогов, в плоть до игры в «камень, ножницы, бумага».

Общая оценка игры:
Плюсы:
- Высокая интерактивность.
Пример: При заходе в воду - горящий персонаж потухает.
- Вы никогда не ощутите себя одиноким в приключениях(Ваши спутники всегда рады поговорить)
- Выдержанная временем механика битвы «Step by step»
- Сюжет разворачивается независимо от серии игры.
- Минимальны порог вхождения, игра сама вам покажет всё что вам необходимо знать.
- Приятная на глаз графика.
- Музыкальное сопровождение в стиле Divine Divinity.
- Множество комичных моментов.
- Огромный простор в выборе профессии персонажа, вы сами делаете его класс! (От настройки исподний до выбора из огромного списка перков)
- Один из официальных языков игры - Русский.
- В игре присутствует ЛАН, что положительно скажется хоть и на узком круге игроков, но разве не приятно, что даже малым группам уделяют внимание?


Минусы:
- Для полного прохождения игры - вам нужно множество перков.(Некоторые вехи заданий открываются только при наличие умений типа "Умения разговаривать с животными")
- Игра заточенная на Ко-Оп прохождение, хотя вы можете пройти её в одиночку.
- Множества текста, ну заядлым РПГшникам это только в сласть.

Итог: Игра оправдала мои ожидания как поклонника серии Divinity, чего я не ожидал, учитывая Divinity 2 и Dragon commander.

Личная оценка с ожиданием релиза 10 из 10.

P.S. Все вопросы можете задавать в комментах, я буду стараться на них отвечать как можно понятней и оперативней.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
479 из 488 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 300
Рекомендую
87.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 февраля 2015
ЭТО ПЕРВАЯ РПГ В МИРЕ В КОТОРОЙ ИМЕЕТ СМЫСЛ ВОРОВАТЬ ЗОЛОТУЮ ПОСУДУ.
Ибо она стоит как золотая, а не ♥♥♥♥♥♥♥♥ые 5 септимов.
Казалось бы, что может быть проще чем обворовать подвал? Спускайся вниз, заглядывай в бочки, бери всё что плохо лежит, лезь в следующий подвал.
Однако, игра настолько кропотливо и с любовью сделана, что подземную комнату площадью 10х10 метров я изучал минут 15 реального времени. Обыскивал сундучки, обожрал запасы фруктов и овощей, распилил два бревна на стрелы, зажигал и задувал подсвечники, подобрал и выбросил вилы, сжёг сено, поговорил с крысой(! предварительно изучив скилл понимания животных).
Увидел потайную комнату. Выяснил что дверь в неё - за шкафом. Сдвинуть шкаф - не хватает силы. Сжечь стрелой огненной - у шкафа много прочности.
С досады начал жрать ветчину с вешалки.
За ветчиной обнаружилась кнопка. Кнопка отодвигает шкаф.
В комнате картины всякие стоимостью тысячи денег.
Пошёл на рынок, продал 3 картины торговцу овощей.
ЗДЕСЬ ЦЕНЯТ ИСКУССТВО!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
398 из 426 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 289
Рекомендую
178.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 августа 2014
Ограбил кота, поговорил с крысой, надел тыкву вместо шлема, а потом пошёл и убил краба-отшельника, питающегося драконами. Так я познал насмешки этого мира. Случайно добавил мухоморов в собственную пищу и не понимал, почему она меня убивает во время битв. Так я познал свободу этого мира. Судьбосный удар, решающий исход битвы – либо я, либо он... закончился постыдным столкновением моей задницы с обледенелой землёй. Так я познал механику этого мира. Спасительный телепорт моего почти умершего бойца закончился его падением с трёхметровой высоты прямо на голову. Так я познал подлости этого мира. Я узнал, что сущность тролля не изменить – мёртвый иль живой, он всегда будет брать плату за переход по его мосту. Но упокоение однажды мёртвого не вызвало у меня никаких мук совести, а живому я отдал почти все свои деньги, хотя мост позади него и был разрушен. Так я познал справедливость этого мира. А потом гигантский гриб загадал мне три загадки...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
329 из 346 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 247
Рекомендую
96.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 января 2015
Гулял по городу, болтал со всеми подряд, встретил кота потерпевшего кораблекрушение. Он рассказал мне, что влюблён в кошку мэра города, но она отказывает ему так как он не богатый и не в состоянии обеспечить достойное пропитание будущим котятам. Кот просит меня найти его ошейник с дорогими камнями. Целый час брождения по пещерам с кучей ловушек и ошейник выбивается у здоровенного боса. Приходим к коту, отдаём ему ошейник, наблюдаем любовную сцену с участием кота и кошки. Роняем слезу умиления.

11 котят из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
272 из 286 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 17
Рекомендую
115.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября 2014
Divinity: Original Sin. Поиграв на раннем доступе, я очень долго ждал релиза, а его всё переносили и переносили. Наконец наступил день релиза и, как оказалось, господа из 1С еще не доделали локализацию, и я стал ждать ее. Я ждал полного выхода игры так долго, что, когда она наконец вышла, я уже немного перегорел и играть в нее начал только спустя какое-то время. К моему счастью, это ожидание было самым большим и чуть ли не единственным минусом всего проекта.

Divinity не отпускает ни на минуту. Здесь не получится тупо бегать от маркера к маркеру и тыкать единичку в диалогах... Не получите никакого удовольствия, да еще и куда идти и что делать тоже будет не понятно. Игру нужно не просто проходить, а детально исследовать. По стандартам жанра здесь очень много спрятанных секретов, тайников, ловушек, а еще тут есть тонна диалогов, но при этом на удивление мало пустой болтовни. За каждым поворотом что-то нас поджидает. Группа врагов, которая с легкостью вкатает нас в землю? Механизм, который, при неправильной активации, убьет нашего персонажа? А может быть монумент, который зальет землю лавой при приближении? Как в старые добрые времена, Quick Save прожимается тут перед каждым сомнительным объектом. Игра достаточка сложна и поощряет внимательность в изучении мира, персонажей и объектов.

Шикарная пошаговая боевая система не надоедает на протяжении сотен часов, к концу игры бои остаются столь же интересными. Тактика боя подбирается под каждую группу врагов своя: некоторые просто затыкиваются, но со многими не так все просто и без использования комбинаций абилок и маленьких хитростей убить противников не так то просто. А вот загадки к концу игры мне немного поднадоели, т.к. решения сюжетных головоломок, становятся смертельно опасными и крайне неочевидными.

Сюжет достаточно хорош, огромное количество интересных дополнительных заданий, которые не дадут заскучать, помогут в прокачке и принесут небaнальную награду. Многие квесты проходятся разными способами и, в зависимости от выбранного, дадут какие-либо плюсы/минусы к репутации и к моральным качествами ваших героев (альтруист/эгоист, храбрость/осторожность, духовность/материализм и т.д.). В диалогах участвуют оба персонажа и у каждого из них может быть свое мнение.

Отдельно стоит сказать о музыке. Она шикарна. А еще она написана нашим соотечественником Кириллом Покровским, бывшим клавишником группы "Ария".

Сложная и запутанная, в лучших традициях Fallout 2, Planscape Torment, Arcanum, Baldur's Gate и т.п., Divinity: Original Sin - определенно лучшая олдскул RPG последних лет. И по моему скромному мнению, лучшая игра года.

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
348 из 379 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
190.0 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля 2014
ШИКАРНО

Я не использую слова состоящие целиком из больших букв, но тут иначе не выразить. Я люблю студию Лариан с 2002 года, когда познакомился с оригинальной Divine Divinity и она изначально получила от меня огромный кредит доверия, когда я узнал о разработке D:OS. Единственная игра, которую я продонатил на Кикстартере.
Это лучшая игра серии Divinity и лучшая за последние годы классическая изометрическая РПГ по моему мнению.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
361 из 395 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
98.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 18 января 2014
Я со времен Divine Divinity ждал, когда у Лариан наконец то хватит денег создать продолжение в том же стиле.
После анонса радости моей не было предела и за разработкой я следил пристально.
С появлением страницы на Кикстартере игра должна была обзавестись (судя по обещаниям) ещё большими вкусностями, так что деньги я честно внёс, так как денег студии все равно не хватало, что досадно.
И вот накоец настал день, когда я смог поиграть в первую Альфа версии. В ней было множество технических проблем - баги, оптимизация, звук и т.д. Однако обещания по большей части были выполнены и атмосфера была именно той, о которой я мечтал.
Теперь же опишу ощущения от этой версии в сравнении с первыми биладами:
- появилась вменяемая оптимизация
- звук не глючит
- игра очень сильно похорошела
- отбалансировали набор опыта и боевую систему (оверпауэр "ледяное дыхание" - я буду скучать)
ИТОГ.
Если кто то ищет для себя квестовые маркеры, хочет быть крутым без лишних усилий для мозга, не любит большое количество параметров\цифр\перков и пошагове бои - можете смело проходить мимо, это игра не для вас. Ни в коем случае не хочу никого оскорбить. Экшен-РПГ вещь не менее замечательная, но это игра просто другая.
Тем же, кто любит юмор, бродить в поисках решения по 15 минут, копаться в статах персонажей, спорить с самим собой и одевать на голову ведра потому что так можно - купите. Вы не останетесь разочарованы.
В игре волшебный и очень забавный мир. В нем множетсво парадоксов, тайн и сатиры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
312 из 339 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
126.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля 2014
В этой игре можно делать все: играть в камень-ножницы-бумагу с самим собой, воровать у кошек, оглушать союзников их же кровью, доставать из кармана куст и прятаться в нем, ставлю этой игре 10 бочек с ядом из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный