Rassemblez vos amis et préparez-vous pour une toute nouvelle aventure qui revisite avec brio le RPG old school ! Prenez des décisions avec vos compagnons et affrontez vos ennemis au tour-par-tour dans un monde ouvert où vous serez libre d'explorer et d'interagir avec n'importe qui et n'importe quoi !
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Date de parution : 30 juin 2014

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Acheter Divinity: Original Sin Enhanced Edition

Acheter Divinity: Original Sin Enhanced Edition - Collector's Edition

Includes: Two copies of Divinity: Original Sin – Enhanced Edition, Classic games Divine Divinity and Beyond Divinity, Design Documents, Art Pack and Soundtrack.

 

Articles

“Hands down the best classic-style RPG in years”
9/10 – Eurogamer

“An incredible title that provides many hours of entertainment”
9/10 – Game Informer

“Outstanding tactical combat and engaging quests make Divinity: Original Sin one of the most rewarding RPGs in years.”
9/10 – IGN

À propos de ce jeu

Rassemblez vos amis et préparez-vous pour une toute nouvelle aventure qui revisite avec brio le RPG old school ! Prenez des décisions avec vos compagnons et affrontez vos ennemis au tour-par-tour dans un monde ouvert où vous serez libre d'explorer et d'interagir avec n'importe qui et n'importe quoi ! Parcourez cet univers fantastiqueen coopération avec un ami, ou créez votre propre aventure grâce au puissant outil à votre disposition.

Dans Divinity:Original Sin, vous incarnez un jeune Traque-Source. Votre mission ? Débarrasser le monde des adeptes d'une ignoble magie. Ce qui n'aurait dû être qu'une banale enquête sur un assassinat se transforme brusquement en un terrible complot qui pourrait bien secouer jusqu'aux fondations mêmes du temps.

Divinity: Original Sin propose une grande liberté d'action grâce à son vaste éventail de mécanismes de jeu pour vous permettre d'en user et d'en abuser ! Enrichi d'une histoire aux proportions épiques, ce jeu vous entraîne au fil des aventures vers un objectif précis... mais le chemin que vous parcourrez pour l'atteindre ne dépendra que de vous.

Ou de vous et de votre ami ! Car Divinity: Original Sin est entièrement jouable en coopération. Profitez de fonctionnalités multijoueur en ligne et en réseau, et rejoignez ou quittez l'aventure à n'importe quel moment. Quoi de plus sensationnel qu'une aventure partagée avec un loyal compagnon d'armes ?

Caractéristiques

  • Faites partie intégrante d'un monde immense, vivant et interactif. Explorez une pléthore d'environnements différents, affrontez toutes sortes de créatures fantastiques et découvrez des centaines d'objets fabuleux.
  • Faites la rencontre d'une compagnie fascinante et combattez au tour-par-tour. Manipulez l'environnement et jouez de vos sorts et compétences pour anéantir vos ennemis dans des combos dévastateurs ! Utilisez par exemple la magie pour libérer une averse torrentielle sur vos adversaires, puis conjurez un éclair pour les griller comme du bacon ! Soyez inventif ; testez de multiples combinaisons de compétences pour gâcher la journée de vos ennemis… ou d'innocents villageois !
  • Jouez avec un ami en coop multijoueur. Prenez des décisions ensemble (ou restez en total désaccord) et regardez vos interactions et vos relations avec votre camarade influer sur le déroulement de votre aventure.
  • Percez le mystère d'une histoire épique et intense prenant place aux premiers jours de l'univers de Divinity. Il n'est donc pas nécessaire d'avoir une connaissance préalable des jeux Divinity, puisque celui-ci se situe bien avant ses prédécesseurs, Divine Divinity et Divinity II: The Dragon Knight Saga. Quant aux fans de la série, ils prendront plaisir à retrouver un environnement familier !
  • Le système de création de personnage sans classe vous offre toute liberté de créer le personnage qui vous correspond le mieux. Les interactions et combinaisons infinies d'objets subliment l'exploration et l'expérimentation, pour un gameplay sans limites !
  • Fabriquez vos aventures de toutes pièce set partagez-les en ligne. Original Sin comprend égalementl'outil surpuissant utilisé par les développeurs pour créer le jeu. À votre tour, créez des épopées inédites et partagez-les avec d'autres joueurs !

Édition collector numérique

L'Édition collector numérique inclut :

  • 2 exemplaires de Divinity: Original Sin : la première clé est pour vous ; offrez la deuxième à un ami !
  • Le Calice doré: cet objet en jeu vous permet de teindre tous vos objets en or et de les vendre plus cher.
  • Les Dessous de Zandalor: des sous-vêtements en jeu uniques, aussi rares que... spéciaux.
  • Documents de conception
  • Dessins conceptuels
  • Bande originale

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3 or higher
    • Processeur : Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : HD Intel Graphics 4000 or NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or equivalent
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX9c compliant
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7 SP1 or Windows 8.1
    • Processeur : Intel i5 2400 or higher
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX9c compliant
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OS X 10.8.5
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 3000/4000
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : HD3000 & HD4000 benefit from 8Gb of memory
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OS X 10.9.3
    • Processeur : Intel i5 or higher
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel Iris (Iris Pro) or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher or NVidia 6xx series or higher
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : HFS+ filesystem with case-sensitivity is not yet supported
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Shadow
116.5 heures en tout
Posté le : 22 juillet
Premier jeu de ce genre pour moi et j'ai vraiment bien aimé
Les +:
- Histoire
- Le monde et l'environement
- Graphisme joli et stable (Testé 560TI)
- Longueur du jeu

Les -:
- Pour un novice dans ce genre de jeu, c'est vraiment pas facile au début.
on est vraiment livré à soi même dans ce jeu (mais c'est ce qui fait son charme aussi)
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DaddYKooll
38.0 heures en tout
Posté le : 23 juin
Un des jeux qui a "initié" le retour des rpg occidentaux à l'ancienne.
Bien sûr que ça ce recommande !
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VitalX
69.8 heures en tout
Posté le : 2 juin
Le jeu plante systématiquement sur l'histoire principale, après avoir rencontrer un pnj (première salle avant la fin des temps) rencontre avec le démon, dans les 2 premières heures, et ne se relance, plus, c'est trés irritant et frustrant.
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Linao
59.2 heures en tout
Posté le : 22 avril
Un très bon jeu, encore mieux en coop !
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Minikea
167.6 heures en tout
Posté le : 15 avril
une fois les combo de magie maitrisés, le jeu devient beaucoup plus facile!
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Primorkan
94.8 heures en tout
Posté le : 20 mars
un peu moins de 100h de plaisir.
Dans ce jeu, tout est beau : l'histoire, les décors, l'animation, la musique ...

Pour ce que j'appelerais les quelques "défauts" à mon gouts (l'inventaire et le craft un peu bordélique, la gestion des décisions mixée avec le rôle play de nos persos via un janken, ...), ils sont largement compensés par le reste.

Un must du genre.
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jpstar91
137.3 heures en tout
Posté le : 7 mars
tres bon jeux
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[CPC] Jaydes
55.3 heures en tout
Posté le : 23 février
Exceptionnellement bien écrit. CE jeu vous procurera des heures de jeux inoubliable. A prendre les yeux fermés.
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Minaor
173.0 heures en tout
Posté le : 22 février
Great game, do not hesistate if you like this genre ;)
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where is my mind
15.5 heures en tout
Posté le : 13 février
Rpg Solo ou coop génial , Une grande durée de vie , Des graphisme +++ On ne peux que aimé : Cependant Les néophyte doivent s'attendre à une "grande" difficulté : Les quete ne sont pas indiqué , Il faut lire Les dialogue , est Des mobs, IA plus intelligent , Le joueur devra uttilisé une stratégie pour progrésser ! Un rpg a L'ancienne pour les pro du Rp :) ( Recommender ++++++ 17/20)
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
193 personne(s) sur 207 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
19.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 19 janvier 2014
Le studio belge Larian m'a fait passé des dizaines d'heures sur des jeux que j'ai trouvé excellents :) pas parfait mais l'écriture est déjà de haute volée pour ce genre de RPG, les sous entendus étant nombreux.

Et comme ils sont en partie francophone, ça aide forcément à garder l'humour intact entre l'anglais et le français. Original Sin est un projet BEAUCOUP plus ambitieux que ce qu'on leur connait, entre la coop, le craft, l'éditeur etc... c'est sûrement un des rpgs occidentaux les plus ambitieux de ces dernières années, et il a tout pour réussir je pense :)

Après si vous vous attendez à de la high fantasy qui se prend au sérieux façon seigneur des anneaux ou autre, passez votre chemin. Mais pour le reste, foncez, vraiment. Si y'avait pas Dark Souls II cette année je pense que D : OS tiendrait facilement le haut du panier (et oui, on est que en janvier)
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98 personne(s) sur 105 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
53.9 heures en tout
Posté le : 9 avril 2014
AVIS MIS A JOUR APRES LA SORTIE DU JEU
Divinity: Original Sin (ou D:OS) n'est pas sans rappeller Baldur's Gate I et II, deux RPG old-school d'une saga culte du même nom. Je ne m'attarderais pas trop sur cette partie de mon évaluation, car j'ai déjà évalué le jeu très positivement lorsqu'il était en bêta, et que tout ce que j'ai dit est toujours valable. Alors, je vais résumer.

Le jeu a toutes les qualités qu'il possédait à la bêta, en plus d'être amélioré, et plus soigné. La durée de vie quant à elle a l'air conséquente, j'en suis à environ 30 heures sur ma partie actuelle et je sens que je suis encore loin d'avoir fini le jeu !

En conclusion, Divinity: Original Sin est pour moi le LE RPG de l'année (suivi de près par Wasteland 2). C'est un RPG moderne mais à la façon old-school ; toutes les qualités d'un bon Baldur's Gate, avec toutes les améliorations possibles de nos jours, et la patte de Larian Studios. Un univers heroic-fantasy prenant, une histoire intéressante, et des combats tactiques au tour par tour, que demander de mieux ? En tout cas, si je devais vous recommander un RPG, et un seul, ce serait celui-là !

PS : Cependant, malgré les qualités indéniables du jeu, on m'a fait remarqué que la VF n'est pas très bonne. J'ai joué au jeu en anglais pendant l'accès anticipé, et j'ai tenu à conserver ce choix même après la sortie du jeu. Je n'ai donc pas testé moi même la VF, mais avec ce qui m'a été rapporté, je vous conseille de jouer à la VO si vous avez un bon niveau en anglais.
***
AVIS DONNE PENDANT L'ACCES ANTICIPE
J'ai longtemps hésité à acheter Divinity : Original Sin (ou D:OS pour faire plus court). Mais dès que j'ai vu le jeu passer version alpha à version bêta, j'ai foncé. Et je ne le regrette pas ! Je l'ai acheté hier soir, et j'ai déjà 10h de jeu. Inutile de vous dire que mon évaluation est positive.

Dès les premières heures de jeu, je n'ai pas pu m'empêcher de rapprocher D:OS d'un jeu qui a bercé mon enfance : Dark Alliance II, sur PS2, un jeu de la série des Baldur's Gate. D:OS est un RPG qui se veut old-school, et le studio Larian le revendique ! L'utilisation de la 3D isométrique apparaît alors comme un choix évident. Si ce choix des développeurs pourraient en dépayser certains qui s'attendaient plutôt à un jeu comme Skyrim, The Witcher, ou Le Royaume d'Amalur, les amateurs de RPG old-school ne devraient pas y voir un problème.

Si il y a une chose pour laquelle l'utilisation de la 3D isométrique se prête bien, ce sont bien les combats ! Dans D:OS, les combats sont tactiques, et au tour par tour, avec un système de points d'action utilisés pour toutes les actions des personnages (déplacements, attaques, etc.). Je trouve que le système de combat de D:OS fait penser à celui de XCOM : Enemy Unknown. Un des gros points fort des combats est l'utilisation de l'environnement : faîtes exploser des barils d'huile ou de poison, électrocutez vos ennemis sur une flaque d'eau grâce à un sort électrique, mettez le feu à une flaque d'huile, etc. Et gros plus, contrairement aux combats de jeux comme Final Fantasy, ceux-ci se déroulent pendant votre exploration, lorsque vous rencontrez des ennemis sur votre chemin, sans casser l'immersion et l'exploration, et non aléatoirement toutes les 5 minutes.

L'exploration quant à elle est aussi très agréable. L'environnement regorge de petits secrets, de coffres, de PNJs, d'ennemis, et de cadavres (dont certains qui sont là à cause de vous !) qui n'attendent que d'être pillés. J'ai été surpris par la façon dont vos personnages peuvent intéragir avec leur environnement : ils peuvent déplacer des objets qui leur bloquent le passage, ou les détruires. Ils peuvent éteindre un feu en détruisant un baril remplit d'eau, ou faire disparaître un nuage de poison en le brulant avec un sort de feu. Les personnages peuvent donc utiliser les objets pour activer des mécanismes, désactiver des pièges, etc.

D:OS est un RPG, et un vrai ! Un élément marquant du jeu est l'importance de vos choix (dans les dialogues par exemples). Si vous donnez un conseil peu avisé à un PNJ, sachez que ce mauvais conseil pourrait avoir des conséquences importantes sur sa vie (et sur sa mort !). Alors, si vous lui conseillez de ne pas tuer cet ennemi potentiellement dangereux, ne vous étonnez pas de le retrouver mort plus tard, lui et son camarade, alors que cet ennemi a disparu !
En plus d'affecter les PNJs, vos choix affectent aussi vos personnages ; ils pourront faire de vous une personne courageuse ou au contraire timide, obéissante ou désobéissante, droite ou rebelle, etc. Et ces traits de personnalités affectent aussi vos stats !
Les dialogues ne se déroulent pas seulement entre vos personnage et les PNJs : vos personnages peuvent aussi dialoguer entre eux ! Vous pourrez par exemple décider que Perso 2 n'est pas d'accord avec ce qu'a dit votre Perso 1. Perso 1 pourra alors essayer de convaincre Perso 2 que son avis est le bon (par la raison, le charme, ou l'intimidation). Perso 2 pourra alors être d'accord, ou non. Et ainsi de suite. Si ce désaccord persiste, un pierre-feuille-ciseaux permettra de déterminer le gagnant. Ces divergences entre vos deux personnages pourront même affecter leur relation !

Vous pouvez aussi décidez de la façon dont vous influencez les PNJs (via la raison, le charme, ou l'intimidation), ou la façon dont vous approchez des ennemis. Bref, vous avez toujours (souvent en tout cas) le choix ! Les choix ne se limitent pas seulement aux dialogues. Vous êtes tombé sur un coffre mais vous n'avez ni clé, ni épingle pour le crocheter ? Donnez donc quelques coups d'épée pour le casser (à condition que vous soyez assez fort, ou assez patient) !

On voit aussi qu'il y a une volonté chez les développeurs de rendre le jeu aussi intuitif que possible. La plupart des mécanismes de jeu, comme le crafting, les intéractions avec l'environnement, l'interface, l'utilisation de l'inventaire, sont très simples et efficaces. Dans votre inventaire, il suffit de faire glisser un ingrédient dans un pilon pour le broyer. Il suffit de glisser une fiole vide sur un ingrédient pour en faire une potion. Pour transférer un objet de l'inventaire d'un personnage à un autre, il suffit tout simplement de le faire glisser vers le portrait du personnage voulu. Les RPG auraient beaucoup à apprendre de Larian Studios en matière d'interface, et d'intuitivité en général. Je pourrais continuer mon évaluation et parler de plein de choses qui font de D:OS un très bon jeu, mais si cette évaluation gagne encore en longueur, personne ne la lira.

Pour conclure, D:OS est un RPG prenant, bien réalisé, avec des mécanismes intuitifs, une prise en main facile, des dialogues travaillés, des choix qui importent, un système de combat tactique et agréable, une exploration très sympathique avec une interactivité avec l'environnement efficace et utile. Bref, Divinity : Original Sin est sans aucun doute le RPG de l'année ! Je le recommande vivement, même en version bêta. Il est bon sur tous les points, et c'est encore mieux quand on sait que le jeu n'est encore qu'en version bêta !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
60 personne(s) sur 61 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
80.8 heures en tout
Posté le : 18 mars 2015
Après 80h passées sur Divinity : Original Sin en compagnie de Jeds, je peux affirmer que le jeu est mon préféré, toutes catégories confondues. Dès la musique du menu principal, le charme opéra.
Je suis tombé fou amoureux de ce jeu qui n’a eu de cesse de récompenser notre curiosité tout au long de notre aventure et qui laisse la possibilité de faire absolument tout ce qu’on veut, et d’en assumer les conséquences.
A chaque fois que nous avons persévéré à résoudre une énigme, à trouver le moindre petit interrupteur caché (merci la Perception ! ), à sortir vainqueur d’un combat contre un redoutable boss optionnel, nous avons été récompensé en loot.
Et quand le loot ne suffisait pas, nous pouvions compter sur le craft pour créer des sortilèges d’une puissance ahurissante, ou en augmentant les résistances de nos armures.
Je pensais que ces 2 capacités (Perception et Forge) seraient inutiles, elles se sont révélées salvatrices.

Le jeu jouit par ailleurs d’une écriture extrêmement soignée, les jeux de mot (en français) font mouche et j’ai totalement adhéré à l’humour.
Quant à l’histoire, elle est d’une grande richesse, se dévoilant petit à petit, tout en nous questionnant sans cesse sur ce que nous étions dans un passé. Et surtout, elle est très bien racontée.
Plus on en apprend, plus on veut en découvrir davantage et on développe un réel attachement pour les personnages, que ce soit ceux de notre équipe ou les différents PNJ.
On sent une montée en puissance au fil des heures, et on prend un immense plaisir à se sentir autant impliqué dans cette histoire.
Avec Divinity : OS, pas de quêtes fedex. Une quête annexe débloquée au 1er acte révèlera sa conclusion bien plus tard, tout en laissant des indices de temps en temps pour qu’on puisse la terminer, mais jamais en mettant un énorme indicateur sur la carte. C’est au joueur de réfléchir, lire les livres, pour mener à bien son enquête.

Les combats sont une totale réussite, difficiles mais jamais punitifs. On prendra un goût certain à créer son équipe la plus équilibrée possible, pour aller latter la tête des ennemis légendaires.
Les animations des coups, des préparations des sortilèges sont géniales, tout comme la sensation de puissance. Ressentir l’impact d’une pluie de météorites qui tombe sur les ennemis ne peut laisser qu’un sourire réjoui sur votre visage de sorcier sadique. A moins que vous ne préfériez envoûter vos ennemis pour qu’ils se retournent contre leurs alliés, ou même invoquer des soldats d’outre-tombe ?
La multitude de façons de se battre est présente et évolue tout le temps.

Voilà, je termine ma recommandation du jeu en me lançant l’OST, une des meilleures que j’ai pu écouter dans ma vie de joueur de jeux vidéo.
Je ressens un sentiment de fierté pour avoir réussi à faire une équipe cohérente et extrêmement puissante avec Jeds, nous permettant ainsi d’avoir la meilleure fin. Mais je suis aussi triste de me dire que notre aventure est terminée, tellement j’ai aimé jouer à ce jeu. Comme mon compagnon d’aventure l’a si bien dit : « Ce voyage n’aurait dû avoir de fin ».

https://www.youtube.com/watch?v=jiR4g0A-83s&feature=youtu.be
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75 personne(s) sur 83 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
145.5 heures en tout
Posté le : 25 janvier 2014
Larian studios. Le groupe de développeurs les plus passionés que je connaisse.. Tous les "Divinity" sont juste sublime et magnfiquement bien réalisés. ^^

le groupe belge "Larian studios" prend beaucoup de temps pour sortir des jeux. Certains râle.. Moi je les aient encourager a le repousser. Et tout le monde comprend pourquoi maintenant.

Cet RPG est maintenant en béta depuis le 3 avril. Je ne l'ai pas testé longtemps puisque j'attend la vraie sortie officielle pour que le jeu soit complet. ^^ [Ps: Jeu sortie en VF le 1er juin.]

- L'histoire est super bien construite. Larian a voulu jouer sur le mystère. Elle commence tout doucement, vous ne comprenez pas votre but principal tout de suite. Vous l'apprennez petit a petit.
De nombreuses références sont au rendez-vous au sujet des anciens divinity. Ou plutôt des futurs puisque Divinity original sin se passe avant les autres. :)

- Le tour par tour réalisé sur ce jeu est très dynamique. Les sorts et autres attaques sont très bien mis en scène. Ils amènent des combats avec de la stratégie et avec la maîtrise des éléments et le dynamisme de la transformation des éléments qui est juste 'très réaliste'.

- Pour les graphismes, rien a dire.. Larian a magnifiquement bien produit le moteur. Les particules, les textures, les ombres, la nature, etc. Tout est bien fait.

- Les musiques de Kirill, sont très apréciables ! Je pense qu'en jouant, j'ai du avoir quelques ♥♥♥♥♥♥es auditifs. La musique colle parfaitement au thème.. Ils ont même remasteriser les meilleures musiques des anciens.. Et c'est juste parfait. ^^

- Que dire de la phase co-op.. Les dialogues sont bien construit. Les conséquences se sentent direct a chaque prise de décision. Malheureusement, seul bémol, C'est que les dialogues pris par l'autre joueur passe très vite au dessus des têtes des Pnjs. Il faut alors aller dans le journal pour suivre le dialogue dans l'onglet précisé 'dialogue' ^-^.

- Les points négatifs de ce jeu:
- Je dirais que les personnalisations des personnages ne sont peut être pas assez poussées niveau physique des personnages (sans compté le visage)
- Le problème des dialogues co-op. (énoncé dans la partie co-op de la recommandation.)

- Pour bien finir. Larian a tout misé sur ce jeu. Ils l'ont repoussés a quelque (je dirais même beaucoup) de reprises. Non pas pour le fun mais déjà changer le moteur, etc. Grâce au 1 millions récoltés au kickstarter. Mais aussi pour vous, les joueurs qui admirent maintenant ce chef d'oeuvre.

Pour ceux qui aiment les jeux old schools, avec des mystères, des graphismes époustouflants, une histoire très bien formée, un gameplay très joussif, beaucoup d'humour et une patience pour TOUT lire ce que réservent les Pnjs et les livres. Ce jeu est fait pour vous ;)
Le meilleur Rpg jamais vu pour ma part.

Je le recommande donc très fortement, Je lui donne un 20/20 sans aucune hésitation ;)

-(Recommandation reformée le 9 Juin 2014)-
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51 personne(s) sur 56 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
180.2 heures en tout
Posté le : 19 janvier 2014
Divinity : original sin est un très bon jeu. Le coop est génial. je n'avais jamais vu cette façon de faire et c'est très plaisant. Les dialogue entre les deux protagonismes sont rès bien écrit.

L'intéraction avec l'environement est vraiment abouti.
La liberté est totale.
Le françcais est bien présent (lun début chaotique mais c'est de mieux en mieux) et est très bien écrit (comme toujours avec Larian Studio)

Je jeu est donc une réussite totate.
Pour l'instant c'est le RPG de l'année.
Achtez le !
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56 personne(s) sur 66 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.0 heures en tout
Posté le : 6 juillet 2014
Depuis le temps que j'attendais un digne héritier du défunt studio Black Isle...
Malgré de sympathiques tentatives telle que Dragon Âge, elles étaient tous entachées de défauts récurrents, à savoir un gameplay simplifié détruisant le principe même de ce type de jeu : le choix.

Dans cette perle vidéo ludique, on retrouve l'incroyable joie de se sentir libre. Le tout servit par une direction artistique de génie.

Non content d'offrir un "clone" de Baldur's, ice windale et planetscape de grande qualité, Larian s'offre le luxe d'y apporter de réelles améliorations afin de moderniser l'ensemble du jeu.

Tout d'abord, le moteur 3D. Stable et fluide, il rempli parfaitement son job sans en faire trop. En effet, la caméra reste en vue isométrique et il est juste possible d'effectuer une rotation de 45°. Résultat, une sensation de maîtrise du gameplay immédiate, sans jamais ressentir l'impression d'être perdu. De plus, l'interface est claire, précise, efficace avec de nombreux raccourcis très pratiques et bien pensés.
Ce jeu a été peaufiné et, ayant suivi la bêta, le fait qu'il ait été repoussé à plusieurs reprises lui a vraiment été bénéfique. Au jour J, il ne lui manque plus qu'un gros patch afin de corriger les derniers défauts mais ça reste bien au dessus de la plupart des jeux qui sortent actuellement.

Passons au gameplay.
La encore c'est un quasi sans faute. Une difficulté au rendez vous (passez direct en hard et faites du quick save/load pour en profiter).
Des skills utiles et complémentaires offrant une rejouabilitée potentielle intéressante. Du craft complet et varié. Et surtout du TOUR PAR TOUR ! Résultat, des combats passionnants, riches et surprenants, avec son lot de gaffe et de fou rire.
De plus, le jeu en duo avec un ami est, là encore, un réel apport.

Le qualité d'écriture n'est d'ailleurs pas en reste non plus et le fait de pouvoir être en désaccord avec son compagnon n'est pas gadget, loin de là. Du sans faute même si on n'atteint pas la perfection de planetscape.

Bref, un petit bijou
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39 personne(s) sur 44 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
94.5 heures en tout
Posté le : 1 novembre 2014
Jouez-y avec votre conjoint/copain/copine, c'est pensé pour ! Enfin du vrai co-op à jouer en couple.

Un rpg aux combats tour par tour, dans l'ensemble comparable à baldur's gate.

Les combats sont très réussis, on joue sans cesse avec les quatres éléments primordiaux. Beaucoup de possibilités offertes, entre les combos élémentaires/contrôles/invocations/buffs et j'en passe.

Pas mal de liberté offerte au joueur. L'histoire est vraiment sympa, bien que par moments un peu difficile à suivre.

Les graphismes sont agréables, mais pas transcendants; l'intérêt du jeu n'est pas là de toute façon.

Pour les moins, la caméra est parfois un peu caractérielle, mais rien de vraiment méchant. Le système de craft ne m'a pas plus non plus, mais il est complètement optionnel. La gestion en multijoueur des dialogues est un peu décevante, alors que l'histoire est réellement centrée sur un couple de joueur.

Un gros +1 dans l'ensemble.
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33 personne(s) sur 37 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
21.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 18 janvier 2014
Aux adeptes des RPG a l'ancienne avec un vrai RP, en mode tour par tour tactique, fabuleux
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31 personne(s) sur 35 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
11.4 heures en tout
Posté le : 2 août 2014
J'ai toujours aimé et soutenu Larian. Nos amis belges ont le chic pour pondre des rpg pleins de verve, d'humour absurde ou cinglant et de situations WTF qui font un bien fou dans un genre heroic fantasy qui a parfois un peu trop tendance à se prendre au sérieux.
Leurs jeux sont aimés des amateurs depuis longtemps, mais il manquait sans doute un petit quelque chose, ce petit truc en plus qui fait le grand public peut permettre de joindre le succès populaire au succès critique.
Eh bien voilà. C'est fait. Le "petit truc" s'est pleinement réalisé avec Original Sin, et on tient là un des meilleurs rpg de facture classique depuis des années et des années. Le coup de chapeau est plus que mérité, et je n'ai pu que me laisser aller à l'enthousiasme dans cette vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=XB_f-UJy37Q&index=51&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
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Recommandé
316.6 heures en tout
Posté le : 12 octobre 2014
Un trés bon rpg au tour par tour,les quêtes sont de bonnes factures
les graphismes sont plus que correctes et nous font voyager au pays de rivellon
avec le plaisir d'un aventurier éblouit par la beauté des paysages.

Un bon systéme de craft qui, une fois maitrisé, apporte une joie
supplémentaire pour parler à chaque pnj et leur acheter des objets pour le craft.
Seule bémol pour ma part,tout ce qui attrait à la nourriture est un peu obsoléte,
j'ai plus de 200 heures de jeu et je n'en ai pas utilisé...je les stock par soucis de collectionneur lol

La caméra aurait pu tourner à 360 degrés,cela aurait pu être un plus.
Les combats sont très tactics,il faut prendre son temps pour bien viser
son adversaire,pour ne pas avoir la désagréable surprise de voir notre personnage
se déplacer au lieu de combattre...Il faut juste être patient et méticuleux à ce sujet.
Il est vraiment très addictif quand on se laisse immerger dans l'histoire de notre périple.
On peut arriver à battre des adversaires de plus haut niveau en maitrisant tous les rouages
de notre équipe.
L'histoire de pierre,papier et ciseaux est un peu curieuse,personnellement
je fais une sauvegarde rapide à chaque choix pour ne pas être frustré d'un mauvais coup de chance.
Je le recommande vivement pour tous ceux qui aiment les rpg sans vouloir rusher les quêtes,
il y a un bon systéme de loot et l'attribution des points de compétences et de talents sont
bien pensés.
Pour ce qui est de l'inventaire,il y a un systéme de rangement sur chaque personnage,
et de plus il y a la possibilité d'avoir plusieurs sacs de rangement.Je m'en sers pour
ranger dans chaque sac des items par leur même fonctions (sac d'armes,sac de fleurs et champignons,
sac de minerai,sac pour crafter les armes et armures,sac pour les parchemins...etc)
comme cela je m'y retrouve facilement,cela prend un peu de temps d'organiser tout cela
mais le temps, justement, on en a quand on joue à ce genre de jeu.
Amateur de rpg ,ruez vous dessus vous ne serait pas déçu ;)
20/20
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