Rassemblez vos amis et préparez-vous pour une toute nouvelle aventure qui revisite avec brio le RPG old school ! Prenez des décisions avec vos compagnons et affrontez vos ennemis au tour-par-tour dans un monde ouvert où vous serez libre d'explorer et d'interagir avec n'importe qui et n'importe quoi !
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (11,004 évaluation(s)) - 91% des 11,004 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 30 juin 2014

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Acheter Divinity: Original Sin Enhanced Edition

Acheter Divinity: Original Sin Enhanced Edition - Collector's Edition

Includes: Two copies of Divinity: Original Sin – Enhanced Edition, Classic games Divine Divinity and Beyond Divinity, Design Documents, Art Pack and Soundtrack.

 

Articles

“Hands down the best classic-style RPG in years”
9/10 – Eurogamer

“An incredible title that provides many hours of entertainment”
9/10 – Game Informer

“Outstanding tactical combat and engaging quests make Divinity: Original Sin one of the most rewarding RPGs in years.”
9/10 – IGN

À propos de ce jeu

Rassemblez vos amis et préparez-vous pour une toute nouvelle aventure qui revisite avec brio le RPG old school ! Prenez des décisions avec vos compagnons et affrontez vos ennemis au tour-par-tour dans un monde ouvert où vous serez libre d'explorer et d'interagir avec n'importe qui et n'importe quoi ! Parcourez cet univers fantastiqueen coopération avec un ami, ou créez votre propre aventure grâce au puissant outil à votre disposition.

Dans Divinity:Original Sin, vous incarnez un jeune Traque-Source. Votre mission ? Débarrasser le monde des adeptes d'une ignoble magie. Ce qui n'aurait dû être qu'une banale enquête sur un assassinat se transforme brusquement en un terrible complot qui pourrait bien secouer jusqu'aux fondations mêmes du temps.

Divinity: Original Sin propose une grande liberté d'action grâce à son vaste éventail de mécanismes de jeu pour vous permettre d'en user et d'en abuser ! Enrichi d'une histoire aux proportions épiques, ce jeu vous entraîne au fil des aventures vers un objectif précis... mais le chemin que vous parcourrez pour l'atteindre ne dépendra que de vous.

Ou de vous et de votre ami ! Car Divinity: Original Sin est entièrement jouable en coopération. Profitez de fonctionnalités multijoueur en ligne et en réseau, et rejoignez ou quittez l'aventure à n'importe quel moment. Quoi de plus sensationnel qu'une aventure partagée avec un loyal compagnon d'armes ?

Caractéristiques

  • Faites partie intégrante d'un monde immense, vivant et interactif. Explorez une pléthore d'environnements différents, affrontez toutes sortes de créatures fantastiques et découvrez des centaines d'objets fabuleux.
  • Faites la rencontre d'une compagnie fascinante et combattez au tour-par-tour. Manipulez l'environnement et jouez de vos sorts et compétences pour anéantir vos ennemis dans des combos dévastateurs ! Utilisez par exemple la magie pour libérer une averse torrentielle sur vos adversaires, puis conjurez un éclair pour les griller comme du bacon ! Soyez inventif ; testez de multiples combinaisons de compétences pour gâcher la journée de vos ennemis… ou d'innocents villageois !
  • Jouez avec un ami en coop multijoueur. Prenez des décisions ensemble (ou restez en total désaccord) et regardez vos interactions et vos relations avec votre camarade influer sur le déroulement de votre aventure.
  • Percez le mystère d'une histoire épique et intense prenant place aux premiers jours de l'univers de Divinity. Il n'est donc pas nécessaire d'avoir une connaissance préalable des jeux Divinity, puisque celui-ci se situe bien avant ses prédécesseurs, Divine Divinity et Divinity II: The Dragon Knight Saga. Quant aux fans de la série, ils prendront plaisir à retrouver un environnement familier !
  • Le système de création de personnage sans classe vous offre toute liberté de créer le personnage qui vous correspond le mieux. Les interactions et combinaisons infinies d'objets subliment l'exploration et l'expérimentation, pour un gameplay sans limites !
  • Fabriquez vos aventures de toutes pièce set partagez-les en ligne. Original Sin comprend égalementl'outil surpuissant utilisé par les développeurs pour créer le jeu. À votre tour, créez des épopées inédites et partagez-les avec d'autres joueurs !

Édition collector numérique

L'Édition collector numérique inclut :

  • 2 exemplaires de Divinity: Original Sin : la première clé est pour vous ; offrez la deuxième à un ami !
  • Le Calice doré: cet objet en jeu vous permet de teindre tous vos objets en or et de les vendre plus cher.
  • Les Dessous de Zandalor: des sous-vêtements en jeu uniques, aussi rares que... spéciaux.
  • Documents de conception
  • Dessins conceptuels
  • Bande originale

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3 or higher
    • Processeur : Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : HD Intel Graphics 4000 or NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or equivalent
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX9c compliant
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7 SP1 or Windows 8.1
    • Processeur : Intel i5 2400 or higher
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX9c compliant
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OS X 10.8.5
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 3000/4000
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : HD3000 & HD4000 benefit from 8Gb of memory
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OS X 10.9.3
    • Processeur : Intel i5 or higher
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel Iris (Iris Pro) or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher or NVidia 6xx series or higher
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : HFS+ filesystem with case-sensitivity is not yet supported
Évaluations intéressantes des utilisateurs
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
49.8 heures en tout
Posté le : 9 décembre 2015

Tout bonnement excellent... je ne m'attendais pas à ça, car j'ai commencé par Original Sin avant d'attaquer l'ancêtre Divine Divinity. J'ai rarement autant pris mon pied sur un RPG, et je ne pensais pas ressentir à nouveau le souffle épique des "anciens" du genre, du style de Baldur's Gate...

Je vais lister en vrac ce que j'ai trouvé appréciable - il y en a beaucoup - puis ce qui m'aura un peu déplu (mais pas grand-chose)...

+ Des lignes et des lignes de dialogues parsemés d'humour !
+ Des quêtes secondaires travaillées et intéressantes
+ Une durée de vie pas dégueulasse du tout, une soixantaine d'heures pour faire un tour relativement complet du jeu.
+ Un monde coloré, cohérent et sacrément interactif.
+ Des combats prenants et tactiques
+ Une difficulté bien dosée, des réglages de niveau bien équilibrés.
+ Un système de coop bien pensé (ou de roleplay, en solo) avec des affrontements idéologiques et pratiques entre les deux personnages principaux.

- Une vitesse de déplacement du groupe un poil trop lente, surtout avec les nombreux déplacements auquel vous serez confrontés.
- Une fausse diversité dans le loot : beaucoup d'objets mais peu aux caractéristiques appropriées à vos personnages.
- Très peu d'intérêt au développement de personnages furtifs.
- Un système d'artisanat assez intuitif mais ni ergonomique, ni véritablement indispensable.

Malgré ces quelques légers défauts, il y a de grandes chances que vous adoriez ce jeu, surtout si vous êtes sensibles à l'ambiance, au scénario, aux dialogues et aux petits à-côtés...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
62.7 heures en tout
Posté le : 15 novembre 2015
Quel Chef d'oeuvre !

Apres 63h de jeu et le générique de fin je peux dire que le vrai RPG hero/fantasy existe encore !

Merci pour ces 63h de bonheur !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
44 personne(s) sur 47 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
12.6 heures en tout
Posté le : 13 janvier
Divinity: Original Sin (Classic) is a beautiful role playing game featuring strategic turned based party combat in an imaginative medieval setting, all while introducing you to a unique dual-dialouge system between 2 heroes you create at the beginning of the game and play through the game with.

What is a "Dual-Dialogue" System? Imagine playing the game as 2 characters, you prioritize one character as your main character, so you think for him/her and make decisions for them on their behalf but there is what makes it different from other role playing games - your secondary character has a say in your choices, they can agree with you or disagree with you and if they disagree with you, then that choice can change the out come of the quest or the storyline as a whole. You cannot control them but they may change the mind of an npc for example which may make you angry. So think of it as simulating playing co-op with a real human and being able to communicate with them on making choices throughout the game's timeline. Similar to old school dungeons and dragons pen and paper games in that respect.

I feel that is one of the game's main selling features as it makes the game very unique.

The graphics of Divinity: Original Sin are beautiful, it's a modern looking rpg with an old soul and it reflects on the art style it possesses. I love Larian for this.

A stealth element. The game features alot of sneaking, lock-picking and diversions. I found it very entertaining to find I could enter a shop with one character, start a conversation with the shop owner and while in mid-conversation, switch to the other character and sneak in to steal weapons and other items because the shop owner was distracted.  Small things like this make me really enjoy this game.

The combat is difficult but fair. You must think about your moves ahead of time of you want to survive. Know when to preserve energy or run.

The storyline doesn't take itself to seriously, there are animals to talk to and alot of moments that might make you laugh out loud. There is alot of depth here though.

This game features crafting. You can craft items such as different kinds of arrows. So if you are a lovecraftian, you will feel at home here. But don't worry you don't HAVE to craft there is tons of items already in the game as well.

To close this review before I keep talking about how great this game is all morning long, this game has everything you might want from a western rpg, mixing modern gameplay aesthetics wiith old-school traits of the genre as well. It's a great game I think any rpg fan will enjoy!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
25 personne(s) sur 33 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
24 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
45.8 heures en tout
Posté le : 8 février
I remember the time that me and my friend came across these two sick and dying patients in a doctor's house. The nurse there had a healing stone, but it had only enough charge to cure one of the patients.

The other would die.

We realised this was no light choice. We had these two people lives in our hands, and one of them was about to slip away.

We spent the next few minutes gathering information about both of these people. Anything that might help us decide.

The answer became clearer.

I figured we should save the man with a family, who is well loved and respected around the town. I was, in fact, surprised to learn that my friend felt differently. He though that we should save the young travelling merchant because he "liked the way he looked".

How arbitrary.

It seemed we weren't going to reach an agreement. It seems we would have to agree to disagree and then leave it up to the flip of a coin to see who to save.

But my friend wasn't content with that.

He drew his bow and walked right up to the older man's bed and threatened to shoot unless we did things his way.

I knew he wasn't bluffing.

Unwilling to compromise for the sake of a merchant without a family who risked his life every time he left the town gates, I knocked my friend to the ground, thereby eliminating the immediate threat he posed.

I had only a few moments to convince him to do this the fair way... But I failed.

We both knew I had superior equipment, and so I hoped that would deter my friend from attacking me. The problem was that he would do anything to get his way most times, and I knew this.

And so we fought.

"Don't make me do this!"
"I'm not."
"If you keep trying to kill that man, I'll have no choice!"
"Just let him die! He's useless!"
"Stop it! I don't want to have to waste another resurrection scroll on you, but if you die I'll be the only one to make the call!"
"You wouldn't do that!"
"And why not? Besides, your guy still has a chance to live! As big a chance as my guy!"
"Ok! Ok... You have a point. We'll do it the "fair" way."

Relief! I had convinced him. It was a lucky thing, too. He was on the ground, about to die.

We played a game of scissors paper rock. Honestly... I cheated. We were in the same room and I waited to hear the sound effect that indicated which option he chose. He didn't notice and I didn't tell him until the ordeal was over.

And so the well-known, loved and respected man was the one who was healed. I could tell my friend was annoyed but his clutching his hair and saying "No!"

And that was that.

Except it wasn't.

I couldn't believe what I was seeing... The man was just about to walk out of the house when my friend shot him! He didn't die immediately, but I knew I couldn't stop him this time. Even if I killed him, I'd just be wasting a resurrection scroll... My friend wouldn't stop until the other man was dead.

And so I said "Fine!"

I drew my dagger and went to the side of the other man's bed. I thrust the dagger down once, twice, and it was over. There was blood all over the floor, and all over the bed. We looked at each other. "You monster..." I said.

And then we burst out into laughter.

Tragicomedy/10
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58 personne(s) sur 99 (59%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
48.8 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2015
The Larian sense of humor is not for everyone. It goes beyond the narratives in the game and extends to 'practical jokes' in the game mechanisms. Where some may find scenes 'charming' I often found them irritating. Where some may find OP enemies 'challenging' I simply thought they were filler forcing the player to waste a lot of time seperating mobs to pick them off one by one. My playtime here is not long because it wasn't much fun. The character builder was joyless. The 'crafting system' was a migraine. Presumably if you persevere and get out of the first town the game should improve. After all this, why a thumbs up? Because we have a duty as gamers to taste all the fruit in the garden. Just because I didn't enjoy it doesn't mean you won't.
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