The Stanley Parable is a first person exploration game. You will play as Stanley, and you will not play as Stanley. You will follow a story, you will not follow a story. You will have a choice, you will have no choice. The game will end, the game will never end.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 307) - 86% из 307 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 24,763) - 91% из 24,763 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 окт. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Stanley Parable

 

Об этой игре

The Stanley Parable is a first person exploration game. You will play as Stanley, and you will not play as Stanley. You will follow a story, you will not follow a story. You will have a choice, you will have no choice. The game will end, the game will never end. Contradiction follows contradiction, the rules of how games should work are broken, then broken again. This world was not made for you to understand.

But as you explore, slowly, meaning begins to arise, the paradoxes might start to make sense, perhaps you are powerful after all. The game is not here to fight you; it is inviting you to dance.

Based on the award-winning 2011 Source mod of the same name, The Stanley Parable returns with new content, new ideas, a fresh coat of visual paint, and the stunning voicework of Kevan Brighting. For a more complete and in-depth understanding of what The Stanley Parable is, please try out the free demo.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP/Vista/7/8
    • Процессор: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher - *NOT* an Express graphics card).
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.8 or higher required
    • Процессор: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04
    • Процессор: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Место на диске: 4 GB
    • Звуковая карта: OpenAL Compatible Sound Card
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 307)
Все:
Очень положительные (всего 24,763)
Recently Posted
LagiNatoRRR
4.5 hrs
Опубликовано: 25 августа
Развлечение с философским оттенком на двадцать-тридцать минут. С каждым новым забегом по опустевшему офису игра все больше теряет в вариативности. Часа за два-три можно поискать другие концовки, но все вы их без гайдов вряд ли отыщите. И не думайте, что комментатор будет ежеминутно острить на тему вашего действия или бездействия - делает он это по скрипту при достижении определенных точек на карте либо после выполнения конкретных действий, гораздо реже от него можно чего-нибудь дождаться после минутного простоя. Всё. К примеру, я начал игру, отошел на пару метров от своего кабинета - комментатор повторил в который раз фразу про отсутствие моих коллег, постоял там 20 минут - комментатор произнес замечание на второй минуте и всё.
Экшена тут не ждите: всё, что мы можем делать - ходить, жать кнопки, пытаться открыть дверь и ждать, что вдруг наткнемся на одну из сюрреалистических вставок (если комментатор не перезапустит вам игру).

7/10
Riley Studio
1.5 hrs
Опубликовано: 25 августа
Не скажу, что это - ШЕДЕВР, но действительно круто!
Идея классная, очень напомнило "Undertale" - право выбора, множество самых разных и неожиданных концовок, разные пути прохождения и т.д. Закадровый голос офигенен - с озвучкой проблем здесь точно нет! Одна проблема - игры хватает примерно на 1,5 - 2 часа. Любителям запутанного сюжета, постоянного выбора и постигающим Дзен - рекомендую! Очень ламповая и юморная игрушка.
Оценка - 8/10
Спойлеры тут:
Убил момент, когда закинуло в Portal!)) Плюсик разрабам!
Tiix
2.6 hrs
Опубликовано: 23 августа
\Бесконечное хождение по коридором с претензией на глубокую идею. Игра ни о чем
BRIAN
1.8 hrs
Опубликовано: 20 августа
Самая короткая игра в которую я когда либо играл.
300 рублей/10
Alexey_Psk
0.8 hrs
Опубликовано: 18 августа
"В жизни всё предрешено и мы идём по заранее проложенному пути."
Разве?
Это даже не игра,а филисофская притча о жизни каждого из нас.
И о выборе "своего" пути.
А почему тогда своего в ковычках?Я не могу на него повлиять?Ведь я,могу же выбирать?
Разве?
Yarrow1107
36.0 hrs
Опубликовано: 15 августа
Хайп с этой игрой прошёл давным-давно, но всё же я расскажу, в чем плюсы Притчи о Стэнли и минусы:
+ 300 рублей мне не было жалко потратить. Если жалко, можно дождаться скидки.
+ Графика. Мелочь, которая почти никому не сдалась, но глаза не режет, а для меня, не особого графономана, это главное.
+ Возможность выбора(это ВАЖНО!!!) своих действий.
+ Из прошлого плюса вытекает следующий: много концовок.
+ Изречения человека за кадром - его шутки, афоризмы - мммм... Пожалуй, главный плюс игры.
+ Прикольные достижения. Особенно забавляет момент, когда закадровый голос говорит: "Ты серьезно это ради достижения делаешь?"
- Слишком простая положительная концовка. Можно было сделать более хитрый путь к этой концовке.
Оценка: 9 из 10. Игра действительно меня впечатлила. Это даже одна из тех игр, которые делают лучше - особенно благодаря фразам закадрового голоса. Однозначно лукас.
Grobiket
5.3 hrs
Опубликовано: 14 августа
Обожаю эту игру. Жаль короткая :с
Mr_Valeronchik
9.6 hrs
Опубликовано: 13 августа
Товар получен бесплатно
★ ★ ★ ★ ★
teneritudinem
4.9 hrs
Опубликовано: 10 августа
Игра хорошая, очень нравится отношение Нарратора к Стенли в зависимости от ситуации. Рассказчик может обидеться на игрока, удивиться чему-то или начать говорить с сарказмом на каждое глупое действие, например тыкание вещей в комнате.
С другой стороны в игру долго не поиграть - выполнение одних и тех же действий утомляет.
Но не смотря на это достаточно долго было интересно пробегать по комнатам и коридорам и смотреть, что упустила или не увидела
LILMAYO
3.5 hrs
Опубликовано: 9 августа
интересно, но только на пару часов
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 июля
Великолепная игра от людей, познавших дзен и пытающихся через игру передать дзен вам. На самом деле Стенли -- это вы, а диктор -- ваш ум, бесконечно комментирующий ваши действия. Цель игры показать вам, что в жизни не существует выбора. Любой выбор иллюзорен.

Это лучшая игра, в которую я когда-либо играл. Буду играть еще много-много раз, потому что The Stanley Parable -- это своеобразная медитация.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
36.0 ч. в игре
Опубликовано: 15 августа
Хайп с этой игрой прошёл давным-давно, но всё же я расскажу, в чем плюсы Притчи о Стэнли и минусы:
+ 300 рублей мне не было жалко потратить. Если жалко, можно дождаться скидки.
+ Графика. Мелочь, которая почти никому не сдалась, но глаза не режет, а для меня, не особого графономана, это главное.
+ Возможность выбора(это ВАЖНО!!!) своих действий.
+ Из прошлого плюса вытекает следующий: много концовок.
+ Изречения человека за кадром - его шутки, афоризмы - мммм... Пожалуй, главный плюс игры.
+ Прикольные достижения. Особенно забавляет момент, когда закадровый голос говорит: "Ты серьезно это ради достижения делаешь?"
- Слишком простая положительная концовка. Можно было сделать более хитрый путь к этой концовке.
Оценка: 9 из 10. Игра действительно меня впечатлила. Это даже одна из тех игр, которые делают лучше - особенно благодаря фразам закадрового голоса. Однозначно лукас.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 августа
Бесконечная любовь за юмор, идею и концепцию игры.
Еще в плюсы занесу движок, ибо это самый лучший выбор.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 августа
Развлечение с философским оттенком на двадцать-тридцать минут. С каждым новым забегом по опустевшему офису игра все больше теряет в вариативности. Часа за два-три можно поискать другие концовки, но все вы их без гайдов вряд ли отыщите. И не думайте, что комментатор будет ежеминутно острить на тему вашего действия или бездействия - делает он это по скрипту при достижении определенных точек на карте либо после выполнения конкретных действий, гораздо реже от него можно чего-нибудь дождаться после минутного простоя. Всё. К примеру, я начал игру, отошел на пару метров от своего кабинета - комментатор повторил в который раз фразу про отсутствие моих коллег, постоял там 20 минут - комментатор произнес замечание на второй минуте и всё.
Экшена тут не ждите: всё, что мы можем делать - ходить, жать кнопки, пытаться открыть дверь и ждать, что вдруг наткнемся на одну из сюрреалистических вставок (если комментатор не перезапустит вам игру).

7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 июля
Эта игра - лучший тролль, которого я только видел.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 августа
Самая короткая игра в которую я когда либо играл.
300 рублей/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
1,403 из 1,471 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
10.0 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2013
Кто-то может сказать, что игра коротка, и будет прав. Кто-то проведёт в ней десяток часов — и ему будет казаться, что что-то ещё он упустил. И не зря.

Игра противоречий, «Stanley Parable» расширяется не вдоль, а вглубь, не сбавляя темп ни на йоту. Одинаковые ощущения получат как игрок, получивший 3-4 концовки, так и тот, кто провёл в ней с десяток часов. Как авторы этого добиваются? Основная часть игры и различные мелкие детали проработаны на одном и том же уровне — весьма и весьма высоком.

Команда «Galactic Cafe» сделала практически невозможное — равные по значимости основные и дополнительные, секретные концовки. Но стоит воздать ей должное — это не собранный двумя людьми на коленке мод, а дополненный и расширенный римейк, в создании которого участвовал не один десяток человек — в том числе и голос рассказчика (озвучивал его Кеван Брайтинг), вполне претендующий на будущую известность.

Дьявол, как говорится, кроется в деталях. При очередном перезапуске игры (а для полного прохождения он необходим, и не раз) может оказаться, что привычный коридор за дверью изменился. Может послышаться шум дождя. Один из телефонов может зазвонить и предупредить игрока об опасности телефонных сообщений. Офис может ни с того ни с сего оказаться засыпан листами. И что это всё значит? Ответ лежит явно не на поверхности.

Разработчики не скупятся на реверансы в сторону других игр — от Portal и Payday до Papers Please и Analogue: A Hate Story. А одна из концовок и вовсе ошеломляет готового к любым сюрпризам игрока. Да что там, абсолютно каждая концовка хороша по-своему, и слабых или скучных назвать нельзя.

Единственный недостаток — после того, как понимаешь, что обнаружил всё, что только мог (за исключением пары достижений и довольно сомнительных находок, описанных в обсуждениях), отчаянно хочется ещё. Хочется больше, гораздо больше. Игре будто бы не хватает чёткого конца. Но нужен ли он этой игре? Автор с ухмылкой отвечает вопрошающим, а те, осознав сказанное, вторят ему: «Игра закончится. Игра никогда не закончится».
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
375 из 409 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 286
Рекомендую
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 января 2015
Привет,Стэнли!Ты читаешь обзор на мою игру,которую я придумал специально для тебя.

Сюжет:

Стэнли, в игре самый прекрасный сюжет,я придумал для тебя замечательную историю,но когда я делал игру, я что-то упустил, но знай, ЕСЛИ Я ГОВОРЮ,ЧТО НУЖНО ЗАЙТИ В ДВЕРЬ СЛЕВА,ЗНАЧИТ НУЖНО ЗАЙТИ В ДВЕРЬ СЛЕВА.Стэнли,это моя игра,если ты думаешь,что она твоя,то ты ошибаешься,просто игра о тебе,но она НЕ ТВОЯ.Мне просто стало тебя жалко, целыми днями сидишь и жмешь на кнопки и если бы не я,то так бы все это и продолжалось до конца твоей никчемной жизни.

Геймплей:

Нет, ты серьезно?! Тебе не хватило моего гениального сюжета,ты хочешь еще и про геймплей узнать???Для кого я распинался в пункте "Сюжет"? Хорошо,в плане геймплея моя игра про тебя тоже прекрасна. Нет, я серьезно,что может быть лучше, чем бродить по офису...Стэнли,ты чем-то недоволен??? ТЫ не уважаешь мой труд и я это знаю,поэтому засунул в свою гениальную игру пару чужих, одна из них про порталы,не помню как называется,но игра классная.

Графика:

О Боже мой, Стэнли! Графика в играх не главное! Главное в играх - сюжет и геймплей, в моей игре они прекрасны,так что данный пункт можно смело пропустить...Стэнли,не читай этот пункт...Стэ-э-нли...Ох,Стэнли,как же с тобой тяжело,знаешь,а мне это даже нравится,нет, я серьезно,мне нравится то,что для своей игры я выбрал именно тебя.Я знал,что ты способен на нечто большее,чем просто нажимать целыми днями кнопки,ты не такой ,как все, Стэнли ,так что давай пропустим пункт "Графика",ладно?Спасибо.

Музыка:

Стэнли, какой же ты придирчивый...честно говоря,музыке я уделил мало времени,НО МОЙ СЮЖЕТ,его вариативность,да он вариативен,но ВСЕ РАВНО,ЕСЛИ Я СКАЖУ ЗАЙТИ В КРАСНУЮ ДВЕРЬ,ЗНАЧИТ НУЖНО ЗАЙТИ В КРАСНУЮ ДВЕРЬ,ибо это моя игра и я придумываю ход ее событий.Стэнли,я зачеркну пункт музыка,ты не против? Хотя,даже если ты против,то я все равно зачеркну,потому что это мой обзор на мою игру.

Вердикт:

Стэнли,у меня получилась превосходная, гениальная, незабываемая, и куча других эпитетов, игра. Хотя это даже не игра,это Притча...Притча о Стэнли.

Оценка:0/10. СТЭНЛИ,ТЫ С УМА СОШЕЛ??? 0/10,ТЫ ИЗДЕВАЕШЬСЯ?! Все мои старания,это все ради тебя ,и в сотый раз напомню,что это моя игра и я ей буду оценки ставить Оцен,Стэнли,убери руки от клавиатуры!

Оценка:11/10 Стэнли,поверь,это справедливая оценка,я знаю цену своим стараниям.

Итак,начнем,кхм,когда Стэнли подошел к двум открытым дверям,он вошел в дверь СЛЕВА...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
239 из 248 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 62
Рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля 2015
Тяжелая наркомания, сон, матрица, сама смерть? - Нет, лишь притча о Стэнли.

Игра очень талантливо ломает четвертую стену. А затем пятую, шестую, седьмую (да, оказывается, и такие есть), создает историю внутри истории, переиначивает историю, дает новую историю. А затем я ломаю игру. А затем все заново.
Что, я сказал "игра"? Нет, это не игра, ну, если только в отдаленной вселенной, если только отменить ранее известные классические жанры, - назову это интерактивной художественной литературой, ну или визуальной новеллой, впрочем, who cares?
Немного предыстории: Вы - Стэнли. Вы - офисный планктон, но внезапно что-то пошло не так. Вы одни в офисе и пытаетесь разобраться, что вообще за ♥♥♥♥♥♥♥♥я здесь происходит. Единственный ваш собеседник - голос с небес, или голос в голове, или властитель матрицы, или просто шутник с ярким британским акцентом и иронией.

Это творение общается с вами на языке выбора, у игрока нет ни оружия, ни голоса, ни о, ужас кнопки для прыжка. Выбор и ходьба есть и оружие, и ваша единственная цель, и единственная возможность. Подчиняйтесь или бунтуйте, откажитесь выбирать и осознайте саму суть выбора; является ли противоречие между свободой выбора и осознанием результатов выбора закономерным и неопроделимым? Кто-нибудь вправе заметить, что нелинейность - штука неновая, бродилка - штука неновая, великий комментатор, что сопровождает вас, такого одинокого, - тоже штука неновая. Но сомнения навсегда отпадают, когда начинаешь играть, когда понимаешь, что притча переворачивает все с ног на голову (иногда в прямом смысле, наркомания дикая). Это истинно оригинальный продукт: он озадачит, пообещает ответы и выдернет финал из под носа в последний момент.

Однако хватит, пора перейти к чему-то конкретному, хотя это трудно в случае со столь парадоксольной игрой; как такое оценивать? Геймплея и нет толком, сюжетная линия на выворот, что там остается?
Ну, визуальный ряд - средний, и графика, и дизайн просты, все же Source, но за те яркие галлюцинации, что игра порой преподносит можно все простить. Стоит отметить, что эти маленькие коридорчики ( и не только) вмещают до кучи пасхалок. Музыка также почти отсутствует, но когда появляется - 10 из 10, хоспади.
Единственное, о чем можно посудить обьективно: юмор и ирония, которой игра пестрит, она использует все возможности, чтобы рассмешить или просто одурачить игрока, т.к. каждый раз лапша на ушах заставляет улыбнуться - да, игры еще способны на это, даю высший балл.
Но ироничный юмор - не все в игре. Эта кроличья нора глубже, чем кажется, Алиса. Она полна загадок, на вопросы так и не ответит, к тому же подкинет много новых, философских. Сможете ли вы бесконечно созерцать, обретя счастье или человеческая природа сочтет это тупиком и будет противиться? Нужно ли предпочесть перманентную зависимость свободе выбора, которая может изменять судьбу, притчу? - Проверьте себя в концовках The Stanley Parable.

Итак, самый главный минус сего - мало, а так же иногда скучно. На первый взгляд, *большое cпойлерное число* концовок игры - простор для исследователя, но, как оказалось, через 4 часа в моем случае лабиринт почти исследован, Минотавр не так уж страшен, потому я бы даже сказал, что не стоит проходить Притчу на все 100 процентов, оставьте место таинственности, хотя как удержаться?

The Stanley Parable - загадка, но без головоломок, одна из лучших игр, но игрой не является, здесь можно играть в игру внутри игры внутри игры, летать и падать, ходить по кругу и заблудиться (и все это в одном маленьком офисе), а потом внезапно вспомнить, что ты так и не знаешь, где, черт побери, все коллеги?
The Stanley Parable - единственный, первый и неповторимый симулятор перезапуска.

Let's Begin Again!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
255 из 272 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 149
Рекомендую
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля 2015
"Я марионетка"

© Александр Сидман

Сидит человечек в грязной каморке,
Исполняет приказы,тыкает кнопки.
Это Стэнли - работник, каких в мире много,
Готовых работать без выходного.

Счастливая жизнь, простая работа,
Стэнли не знал, что такое забота.
Однако однажды всё поменялось,
Привычная жизнь для него поломалась:
Не приходят приказы, нет на месте коллег,
Последний он в офисе стал человек!

Ведомый Рассказчиком, что свою линию гнёт,
Наш главный герой продвигался вперёд.
Если Стэнли в пути хоть чуть чуть задержался,
То голос Рассказчика сильно ругался.
Если пойдёшь по другому пути, берегись!
Хотя... извините, мы отвлеклись))
Так вот, раскрыв все секреты, поняв суть игры,
Позволим на этом Стэнли уйти.

P.S.
Не знаю, игра это или сон человека,
Но знаю, что точно явление века,
Игрушка нова, во всём виден лоск,
Она взорвала просто напросто мозг!
Играя за Стэнли, я обманул сам себя,
Оказывается, Стэнли играет в меня!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный