The Stanley Parable is a first person exploration game. You will play as Stanley, and you will not play as Stanley. You will follow a story, you will not follow a story. You will have a choice, you will have no choice. The game will end, the game will never end.
Дата выхода: 17 октября 2013
Просмотреть все трейлеры (3)

Купить The Stanley Parable

Недавние обновления Просмотреть все (5)

The Stanley Parable Update Released

13 июля 2014

Yo! I've just pushed out an update to Stanley Parable! Here's the changelog:

  • Fixed cyrillic font issues
  • Fixed crash on startup on some Windows 8.1 computers
  • Added localization: Ukrainian, Turkish, Polish, German
  • Fixed Portuguese localization
  • (Edit) Updated choice PSA
  • R88888888888888

Please let me know if you run into any issues!

Комментариев: 79 Подробнее

Рецензии

“It's not the fact that The Stanley Parable makes you think about the nature of choice in games that makes it extraordinary. It's the fact that it does so while simultaneously managing to be a wildly entertaining, hilarious, and surprising experience.”
9/10 - Gamespot

“It's this bouncing between serious tone and irreverence that makes The Stanley Parable so special. You never know what to expect."
10/10 - Joystiq

“Where so many games that aspire to be more than games end up less than any form of art, Stanley Parable strives, and then succeeds.”
10/10 - Destructoid

“Astoundingly labyrinthine onion-like layers of narrative tangents the player can embark on in what feels like the unholy interactive offspring of Inception, Being John Malkovich and Portal.”
Eurogamer

Dota 2 Announcer Pack


Buy it on the Dota 2 Store!

Об игре

The Stanley Parable is a first person exploration game. You will play as Stanley, and you will not play as Stanley. You will follow a story, you will not follow a story. You will have a choice, you will have no choice. The game will end, the game will never end. Contradiction follows contradiction, the rules of how games should work are broken, then broken again. This world was not made for you to understand.

But as you explore, slowly, meaning begins to arise, the paradoxes might start to make sense, perhaps you are powerful after all. The game is not here to fight you; it is inviting you to dance.

Based on the award-winning 2011 Source mod of the same name, The Stanley Parable returns with new content, new ideas, a fresh coat of visual paint, and the stunning voicework of Kevan Brighting. For a more complete and in-depth understanding of what The Stanley Parable is, please try out the free demo.

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher - *NOT* an Express graphics card).
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS: Mac OS X 10.8 or higher required
    • Processor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher
Полезные обзоры покупателей
96 из 106 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 278
Обзоры: 42
8.4 ч. в игре
...И чем меньше вы знаете о "Притче о Стэнли" (что в переводе с английского), тем масштабнее будут впечатления. Чем меньше кадров вы поглазеете, тем приятнее будете удивляться сюрпризам, подкидываемым игрой. Ну, как вы только что узнали, данное произведение должно быть не только в вашей коллекцией, но и удостоено хотя бы парой часов вашего внимания.

Что? Вы ещё тут и читаете сей текст? Нет, серьёзно, вам ещё какие-то аргументы нужны? Ну, что ж, их есть у меня!

А начну я с того, что данное произведение суть не совсем игра в привычном понимании слова. Помните, в феврале 2013-го года в Steam вышла потрясающая Antichamber? Она сломала вам мозг? Что ж, the Stanley Рarable чем-то похожа на Антикомнату. "Чем именно", - спросите вы удивлённо. Ответ прост: свой оригинальностью в хорошем смысле этого слова. Представьте себе сборник рассказов, повествующих об одном и том же персонаже, но при этом имеющих совершенно различные исходы и финалы. А теперь допустим, что весь этот сборник рассказов начинается совершенно одинаково, а финалы зависят только от вас. И последний штрих: вообразите, что все эти рассказы (которые, казалось бы, повествуют об одном и том же, в одно и то же время, и должны бы быть аналогами друг к другу) связаны общей сюжетной линией. То есть, всё происходящее не является "правильным" и "ложным". Вообразили? Что ж, как минимум забавно, не так ли? Вот именно такого рода "сборник" вас ожидает в Притче о Стэнли. Игроки насчитали здесь около 18-ти концовок. Наглая ложь! Игра вообще никогда не закончится. Почему? Потому что это сборник рассказов, который тонко и почти незаметно связывает своё содержимое в одно целостное произведение.

Данный проект можно пройти за десять минут (серьёзно!), и вы увидите лишь один "рассказ". Но вы же не будете идти по указке, к которой вы привыкли в других произведениях интерактивного искусства? Конечно, не будете, и в таком случае ваше путешествие растянется на добрые часы. И это время не будет потрачено понапрасну. Пища для размышлений? Да её тут навалом дают ещё и с добавкой. Поломка "четвёртой стены"? Её с первых же секунд вышибают к чёрту так сильно и далеко, как нигде не делали. Рассказчик... Ой, то есть... Это спойлер... Впрочем, кому какое дело, если Рассказчик здесь - это и есть тот самый деятель, что ломает все стены, какие только можно выдумать. Кевэн Брайтинг, который озвучил Рассказчика, стоит на том же высочайшем уровне, как и Narrator из Бастиона или великолепная GLaDOS (В исполнении Эллен МакКлейн) из дилогии Portal. Собственно, Рассказчик и ведёт вас по сюжетной линии. Или пытается за вами угнаться...

Но отставим сюжеты и игровые процессы (которые тоже выглядят очень оригинально, в чём вы могли удостовериться несколькими строчками выше), а глянем на дизайн, работу художников, звукооператоров и композиторов... Ежу понятно, насколько классно тут поработали художники, насколько интересный и разнообразный дизайн уровней, не похожих друг на друга (кроме случаев, когда вам рассказывают очередную историю), как чудесно поставлен звук и насколько гармонично слышится как написанная для игры, так и взятая со стороны музыка.

И всё это: игровой процесс, сюжет, дизайн, музыка, Рассказчик - всё работает для одной цели. Подарить игрокам пищу для размышлений и одновременно осыпать невероятно восхитительным английским юмором. Кевэн Брайтинг - англичанин. И его работу передать никто, кроме других английских актёров, не в состоянии. Каждую минуту вы будете закатываться от смеха, сквозь слёзы веселья бродить по коридорам, отыскивая нвоые маршруты и новые истории. Юмор здесь на столь высоком уровне (причём юмор-то ещё и интеллигентный!), что остаётся лишь восхищаться этим потрясающим Произведением!

Правда, я не уточнял, о чём же игра поведает с точки зрения своей философии, но я думаю, что выше приведённых аргументов вам хватило, чтобы постичь этот аспект самостоятельно. Или вам тут ещё и сюжет всех историй вывалить? Обойдётесь! Бегом приобщаться к искусству! А Притча о Стэнли - Произведение искусства. И что приятно, именно интерактивного - ведь идею, заложенную в the Stanley Parable лучше реализовать просто нельзя: ни в кино, ни в спектакле, ни в книге. Только интерактив, только хардкор, только настоящее искусство!
Опубликовано: 15 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
67 из 95 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 859
Обзоры: 7
4.3 ч. в игре
Стрелять незлья, даже прыгать нельзя. Увлекательное приключение в стиле Portal не даст заскучать. К прохождению обязательна!

Много / 10.
Опубликовано: 14 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2,705 из 2,842 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 63
Обзоры: 5
28.6 ч. в игре
This is one of the best walking simulators I have ever played. You get to walk around and look at things while a man with a beautiful voice narrates your actions. Sometimes you get to click on things and he calls you an idiot. It reminds me of my mother.
Опубликовано: 18 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
18 из 21 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 279
Обзоры: 2
1.8 ч. в игре
Сначала ты тралируешь "Игру™", потом "Игра™" тралирует тебя. Вообще шшшшикаарно! (=
Опубликовано: 30 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 274
Обзоры: 16
12.0 ч. в игре
Стенли — обычный работник офиса, задача которого состоит в нажимании указанных ему клавиш, изо дня в день, из года в год. В один прекрасный день, он обнаруживает что все люди работающие вместе с ним пропали, и отправляется выяснить в чем дело, в своем «путешествии» он волен выбирать в какую дверь ему идти, слушать или не слушать диктора, тем самым меняет исход своего путешествия, которое приведет его к концовке, одной из многих, интересных и отличающихся друг от друга.

К слову пройти игру можно менее чем за пять минут, однако после запуска я остался в ней на 3+ часа, с каждым перезапуском после очередной концовки офис может измениться, ранее закрытые двери могут стать открытыми и наоборот.

«У тебя есть свобода выбора, и у тебя нет свободы выбора»
Опубликовано: 22 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1,354 из 1,418 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 543
Обзоры: 3
10.0 ч. в игре
Кто-то может сказать, что игра коротка, и будет прав. Кто-то проведёт в ней десяток часов — и ему будет казаться, что что-то ещё он упустил. И не зря.

Игра противоречий, «Stanley Parable» расширяется не вдоль, а вглубь, не сбавляя темп ни на йоту. Одинаковые ощущения получат как игрок, получивший 3-4 концовки, так и тот, кто провёл в ней с десяток часов. Как авторы этого добиваются? Основная часть игры и различные мелкие детали проработаны на одном и том же уровне — весьма и весьма высоком.

Команда «Galactic Cafe» сделала практически невозможное — равные по значимости основные и дополнительные, секретные концовки. Но стоит воздать ей должное — это не собранный двумя людьми на коленке мод, а дополненный и расширенный римейк, в создании которого участвовал не один десяток человек — в том числе и голос рассказчика (озвучивал его Кеван Брайтинг), вполне претендующий на будущую известность.

Дьявол, как говорится, кроется в деталях. При очередном перезапуске игры (а для полного прохождения он необходим, и не раз) может оказаться, что привычный коридор за дверью изменился. Может послышаться шум дождя. Один из телефонов может зазвонить и предупредить игрока об опасности телефонных сообщений. Офис может ни с того ни с сего оказаться засыпан листами. И что это всё значит? Ответ лежит явно не на поверхности.

Разработчики не скупятся на реверансы в сторону других игр — от Portal и Payday до Papers Please и Analogue: A Hate Story. А одна из концовок и вовсе ошеломляет готового к любым сюрпризам игрока. Да что там, абсолютно каждая концовка хороша по-своему, и слабых или скучных назвать нельзя.

Единственный недостаток — после того, как понимаешь, что обнаружил всё, что только мог (за исключением пары достижений и довольно сомнительных находок, описанных в обсуждениях), отчаянно хочется ещё. Хочется больше, гораздо больше. Игре будто бы не хватает чёткого конца. Но нужен ли он этой игре? Автор с ухмылкой отвечает вопрошающим, а те, осознав сказанное, вторят ему: «Игра закончится. Игра никогда не закончится».
Опубликовано: 25 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет