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Jeu avec accès anticipé

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Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative au cours du développement. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

“KSP is still under development. This means the game will be improved on a regular basis, through updates that add new features, content and bug fixes, so make sure to check back for new versions.



The game is being built as a sandbox first, so there are no objectives yet, but we want you to try it out and have fun with it already. You're free to build anything you can think of, and there is an entire Solar System to explore.



During development, KSP is available for purchase at a discounted price, which will gradually increase up to its final retail price as the game nears completion. So by ordering now, you get the game in its current state, and you'll get all future updates for free.”
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Mises à jour récentes Tout voir (13)

0.24.2 Hotfix Patch Released

25 juillet 2014

Hi again,

I'm sure most of you have noticed a mildly infuriating bug related to right-clicking parts after yesterday's patch... So did we. It was fortunately a simple fix, and we've got a hotfix patch available now.

Here's the changelog:

============================ First Contract (v0.24.2)

HOTFIX:

* Fixed a critical issue which prevented opening the right-click menus for several parts.


As always, the latest version is available on the download page at the KSPStore, or an automatic update will be headed your way if you're on Steam.

Happy Launchings,

Cheers

40 commentaires Lire la suite

0.24.1 Revision Patch Available

24 juillet 2014

Hi,

We've just released a small revision patch for KSP, version 0.24.1.



This patch contains several small and some not-so-small fixes, tweaks and minor improvements, as well as a few things that were requested by mod-makers.

Here's the complete changelog:


===================== First Contract (v0.24.1)

Bug Fixes and Tweaks:

Parts:
* Fixed a relatively serious issue with module loading which could result in missing modules if loading old craft.
* O-10 Maneuvering engine scaling was off. Engine rescaled to proper size (smaller).
* Fixed an issue with propellant-defined resource flow modes which prevented some configurations of Vernier engines from working correctly.
* Fixed an issue with some decoupler modules failing to apply ejection forces when activated.
* Fixed missing FX components on root parts after resuming a saved game or reverting.
* Fixed a potential issue with the internal maths in ModuleRCS, which could result in odd RCS response from center-aligned or stack-mounted RCS modules.

UI:
* Fixed an issue with the App Toolbar where mod apps wouldn't display/hide properly at the VAB.
* Fixed an issue with custom staging icons and switching vessels.
* Fixed an issue where the Messages Dialog in the VAB would drift out of place when discarding many messages.

Contracts:
* Fixed a bug in Rescue Kerbal contracts, where rescue by means of external seats or claws wouldn't complete the contract.

Tutorials:
* Fixed a save-related bug which made the Orbiting 101 tutorial impossible to complete.

Flight:
* Fixed vessels not leaving 'pre-launch' condition during take-off roll.
* Fixed a very annoying and potentially destructive bug where approaching another vessel could mess up your control state.

Game Balance:
* Tweaked costs for several spaceplane and aerodynamic parts:
- Advanced Canard: 900 -> 800
- Standard Canard: 1500 -> 720
- Delta Wing: 500 -> 680
- Swept Wing: 500 -> 620
- Wing Connector: 500 -> 560
- R8 Winglet: 500 -> 640
- Structural Wing: 500 -> 540
- Aerodynamic Nose Cone: 680 -> 240
- C7 NCS Nose Cone: 680 -> 320
- Rocket Nose Cone (large): 1000 -> 450
- Standard NC (small): 680 -> 180

Modding:
* Added IPartCostModifier interface, to allow part modules to tweak a part's cost.


As always, you'll find the new patch over at the KSP Store in zip or installer formats, or if you're on Steam, you should be auto-updated shortly (assuming you haven't turned off automatic updates, in which case you probably know what you're doing).

Happy Launchings!

Cheers

31 commentaires Lire la suite
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À propos du jeu

Kerbal Space Program is a multi-genre game where players create their own space program.


In KSP, you must build space-worthy craft, capable of flying your crew out into space, without killing them. At your disposal is a collection of parts, which must be assembled to create a functional ship. Each part has its own function and will affect the way a ship flies (or doesn't). So strap yourself in, and get ready to try some Rocket Science!


The game is being built first as an open sandbox, you're free to build anything you can think of, and fly it wherever you want, even into orbit and out to other planets and moons throughout the Kerbal Solar System. The first draft of the career mode is also available now, it is still in development, so expect more features!

Key Features


  • The Vehicle Assembly Building and the Space Plane Hangar allows players to build spacecraft out of any imaginable combination of parts.
  • Fully-fledged, Physics-based Space Flight Simulation ensures everything will fly (and crash) as it should.
  • Take your Kerbal crew out of the ship and do Extra Vehicular Activities.
  • Fly out to Moons and other Planets.
  • Procedural Terrain delivers detailed terrain at a vast scale. The Kerbal Planet is 600km in radius!
  • Mod-enabled, allows players to create new content and modify the game.
  • Ship systems. Keep an eye out for engine temperatures and fuel levels, and try not to explode.
  • Build ships with multiple stages, and jettison parts away as they burn out.
  • Full control over the ship’s setup allows for complex ships and advanced functionality.
  • Dock spacecraft together to build Space Stations, Massive Starships, or even surface bases on other worlds.
  • Manage your crewmembers, hire them, and send them out into space and make them into heroes.
  • Research and Develop new technologies to advance your Space Program.

Planned Features


  • Take on Missions to attract interest in your Space Program.
  • Discover new worlds and expand the scientific knowledge of Kerbalkind.
  • And a whole lot more!

Configuration requise (PC)

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte avec support SM3 et comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Core i3
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte avec support SM4 et comportant 1 Go de mémoire vidéo
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible

Configuration requise (MAC)

    • Système d'exploitation : Mac OS X Snow Leopard
    • Processeur : Intel double-cœur
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte avec support SM3 et comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur :1 Go d'espace disque disponible
    Recommended:
    • OS:Mountain Lion
    • Processor:Core i3
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:2 GB HD space

Configuration requise (Linux)

    • OS: Linux (Most distros should work)
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 3 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Video Card: SM3 512MB VRAM
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 14.04
    • Processor:Core i3
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3,110 personne(s) sur 3,208 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
322 produits enregistrés
9 évaluations
88.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
One day my daughter came home from school and asked me "Have people actually travelled to the Moon? How is it possible?"

Two years ago, I would have answered "yes, but I don't really know how. It's very complicated, with lots of math and science. You might learn about it in a physics class in 10 years time."

Instead, I answered "Here, let me show you." and fired up Kerbal Space Program. We built a moon rocket and launched it, me steering and she hitting the separation detonation buttons when needed. 30 minutes later we had landed on the moon.

Thank you, Squad, for enabling me to give that answer.
Posté le : 19 mars 2014
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14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
39 produits enregistrés
1 évaluation
38.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ouah. Ce jeu est...génial. Et encore, c'est plutôt faible. Un sandbox très complet dans son genre. Tu fais ce que tu veux. Certes, le jeu est dur à prendre en main au début. Même avec 25h de jeu je galère encore sur de nombreuses choses (il y a plein de trucs que j'ai pas encore essayé aussi, genre le docking). L'ambiance est vraiment géniale, regarder son vaisseau se déplacer dans le vide spatial, avec en plus les musiques du jeu, c'est un pur bonheur pour quiconque aime l'exploration spatiale. Bref, je ne peux que conseiller ce jeu, surtout lors de promos steam.
Posté le : 22 mars 2014
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19 personne(s) sur 23 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
31 produits enregistrés
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218.3 heures en tout
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Car Jebediah Kerman est Grand
Posté le : 25 juin 2014
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12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
32 produits enregistrés
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157.4 heures en tout
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Jeu de simulation spacial, difficile de s'en lasser. Have fun
Posté le : 2 avril 2014
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12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
74 produits enregistrés
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69.5 heures en tout
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Du fun, des explosions, du fun, des moments d'anthologie, du fun, des apothéoses quand on se pose sur une nouvelle planète (sans se crasher, sinon, se référer au deuxième qualificatif de la phrase), bref, un pur plaisir.

Foncez si vous êts matheux, sinon, foncez aussi, on s'amuse tout autant sans se prendre la tête à faire des calculs compliqués, chacun peut choisir la manière dont il veut aborder le jeu.

FONCEZ !
Posté le : 7 avril 2014
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44 personne(s) sur 44 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
39 produits enregistrés
3 évaluations
317.0 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Lorsque j'écris ce test, la version actuelle est là 0.22.
Kerbal Space Program offre de très longues heures de jeu. Au programme : création d'engins spaciaux, lancement de ceux-ci, et exploration d'un système solaire complet.
Si les premières heures de jeux sont assez chaotiques (il faut en effet du temps pour arriver à mettre en orbite son premier vaisseau, et piloter dans l'espace demande un bon entrainement), une fois les manoeuvres simples appréhendées, on en redemande.
Les possibilités du jeu sont très larges et de nombreux mods en ajoutent d'autres.
KSP est certe un peu cher, mais je n'ai jamais regretté mon achat !
Posté le : 25 novembre 2013
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