Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе может кардинально измениться в ходе разработки. Если вы недовольны игрой в ее текущем состоянии, то, возможно, вам стоит дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

“KSP is still under development. This means the game will be improved on a regular basis, through updates that add new features, content and bug fixes, so make sure to check back for new versions.



The game is being built as a sandbox first, so there are no objectives yet, but we want you to try it out and have fun with it already. You're free to build anything you can think of, and there is an entire Solar System to explore.



During development, KSP is available for purchase at a discounted price, which will gradually increase up to its final retail price as the game nears completion. So by ordering now, you get the game in its current state, and you'll get all future updates for free.”
Подробнее

Купить Kerbal Space Program

 

Рекомендовано кураторами

"Launch your Kerbals into space in this sandbox title in which you build a spaceship and watch as it (likely) horribly fails or completes your objective."

Недавние обновления Просмотреть все (13)

25 июля

0.24.2 Hotfix Patch Released

Hi again,

I'm sure most of you have noticed a mildly infuriating bug related to right-clicking parts after yesterday's patch... So did we. It was fortunately a simple fix, and we've got a hotfix patch available now.

Here's the changelog:

============================ First Contract (v0.24.2)

HOTFIX:

* Fixed a critical issue which prevented opening the right-click menus for several parts.


As always, the latest version is available on the download page at the KSPStore, or an automatic update will be headed your way if you're on Steam.

Happy Launchings,

Cheers

Комментариев: 50 Подробнее

24 июля

0.24.1 Revision Patch Available

Hi,

We've just released a small revision patch for KSP, version 0.24.1.



This patch contains several small and some not-so-small fixes, tweaks and minor improvements, as well as a few things that were requested by mod-makers.

Here's the complete changelog:


===================== First Contract (v0.24.1)

Bug Fixes and Tweaks:

Parts:
* Fixed a relatively serious issue with module loading which could result in missing modules if loading old craft.
* O-10 Maneuvering engine scaling was off. Engine rescaled to proper size (smaller).
* Fixed an issue with propellant-defined resource flow modes which prevented some configurations of Vernier engines from working correctly.
* Fixed an issue with some decoupler modules failing to apply ejection forces when activated.
* Fixed missing FX components on root parts after resuming a saved game or reverting.
* Fixed a potential issue with the internal maths in ModuleRCS, which could result in odd RCS response from center-aligned or stack-mounted RCS modules.

UI:
* Fixed an issue with the App Toolbar where mod apps wouldn't display/hide properly at the VAB.
* Fixed an issue with custom staging icons and switching vessels.
* Fixed an issue where the Messages Dialog in the VAB would drift out of place when discarding many messages.

Contracts:
* Fixed a bug in Rescue Kerbal contracts, where rescue by means of external seats or claws wouldn't complete the contract.

Tutorials:
* Fixed a save-related bug which made the Orbiting 101 tutorial impossible to complete.

Flight:
* Fixed vessels not leaving 'pre-launch' condition during take-off roll.
* Fixed a very annoying and potentially destructive bug where approaching another vessel could mess up your control state.

Game Balance:
* Tweaked costs for several spaceplane and aerodynamic parts:
- Advanced Canard: 900 -> 800
- Standard Canard: 1500 -> 720
- Delta Wing: 500 -> 680
- Swept Wing: 500 -> 620
- Wing Connector: 500 -> 560
- R8 Winglet: 500 -> 640
- Structural Wing: 500 -> 540
- Aerodynamic Nose Cone: 680 -> 240
- C7 NCS Nose Cone: 680 -> 320
- Rocket Nose Cone (large): 1000 -> 450
- Standard NC (small): 680 -> 180

Modding:
* Added IPartCostModifier interface, to allow part modules to tweak a part's cost.


As always, you'll find the new patch over at the KSP Store in zip or installer formats, or if you're on Steam, you should be auto-updated shortly (assuming you haven't turned off automatic updates, in which case you probably know what you're doing).

Happy Launchings!

Cheers

Комментариев: 36 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах

Об этой игре

Kerbal Space Program is a multi-genre game where players create their own space program.


In KSP, you must build space-worthy craft, capable of flying your crew out into space, without killing them. At your disposal is a collection of parts, which must be assembled to create a functional ship. Each part has its own function and will affect the way a ship flies (or doesn't). So strap yourself in, and get ready to try some Rocket Science!


The game is being built first as an open sandbox, you're free to build anything you can think of, and fly it wherever you want, even into orbit and out to other planets and moons throughout the Kerbal Solar System. The first draft of the career mode is also available now, it is still in development, so expect more features!

Key Features


  • The Vehicle Assembly Building and the Space Plane Hangar allows players to build spacecraft out of any imaginable combination of parts.
  • Fully-fledged, Physics-based Space Flight Simulation ensures everything will fly (and crash) as it should.
  • Take your Kerbal crew out of the ship and do Extra Vehicular Activities.
  • Fly out to Moons and other Planets.
  • Procedural Terrain delivers detailed terrain at a vast scale. The Kerbal Planet is 600km in radius!
  • Mod-enabled, allows players to create new content and modify the game.
  • Ship systems. Keep an eye out for engine temperatures and fuel levels, and try not to explode.
  • Build ships with multiple stages, and jettison parts away as they burn out.
  • Full control over the ship’s setup allows for complex ships and advanced functionality.
  • Dock spacecraft together to build Space Stations, Massive Starships, or even surface bases on other worlds.
  • Manage your crewmembers, hire them, and send them out into space and make them into heroes.
  • Research and Develop new technologies to advance your Space Program.

Planned Features


  • Take on Missions to attract interest in your Space Program.
  • Discover new worlds and expand the scientific knowledge of Kerbalkind.
  • And a whole lot more!

Системные требования

ПК
Mac
Linux
    Minimum:
    • OS:Windows Vista
    • Processor:Core 2 Duo
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:SM3 512MB VRAM
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Core i3
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • OS:Snow Leopard
    • Processor:Dual Core Intel
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:SM3 512MB VRAM
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Recommended:
    • OS:Mountain Lion
    • Processor:Core i3
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • OS: Linux (Most distros should work)
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 3 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Video Card: SM3 512MB VRAM
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 14.04
    • Processor:Core i3
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
Полезные обзоры покупателей
231 из 240 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
203.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
"Ракета под водой — это абсурд. Но именно поэтому я возьмусь сделать это."
Сергей Павлович Королев

Отличная игра популяризирующая физику. Рекомендую всем, кто хочет в общих чертах узнать что представляют из себя космические полёты.

п.с.
Предупреждение! После того как вы научитесь запускать ракеты в КСП, то все "космические полёты" в фильмах/играх/мультфильмах будут вызывать у вас гомерический хохот.
Опубликовано: 23 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
163 из 168 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
232.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Через тернии к звездам.
Итак, что такое KSP для непосвященных? Это симулятор космической программы и немного аэронавтики с хоршо реализованным конструктором и достаточно простой реализацией. Когда я вспоминаю свои первые шаги в KSP, я понимаю, что ни черта в игре не понял. Букально ничего. Нигде не написаны самые азы, которые должен знать начинающий. Реально начать играть можно только прочитав пару-тройку гайдов, а лучше посмотреть несколько видеоуроков. И тогда открывается совершенно новая ипостась KSP. Если раньше все мои стремления были направлены на то, чтобы понять, как оно вообещ работает и что нужно, чтобы это взлетело, то вскоре я начал задумываться о том, какие ситуации можно реализовать и насколько это реально. KSP - это песочница, где никто ни в чем вас не ограничит. Ваши рамки - это имитация законов, которым подчиняется наш с вами мир.

Как я и говорил, есть разные этапы увлечения игрой. Первый - это стремление понять, что тут вообще к чему и для чего. Второй - достижение новых горизонтов. Освоение новых планет и спутников. Следующие - вызов самому себе. Ставить все более сложные задачи и решать их. В уютном зеленом мире кербальцев ничего не изменится, если вы просто будете развлекать себя полетами за примитивных самолетах и запусками ракет земля-воздух-земля. Также ничего не изменится, если вы отстроите на местном Марсе небольшой городок. Это только ваш вызов, ваши достижения. Игра дает вам свободу измыслить для себя задачу очень большой степени сложности. От вывода самолета одной ступенью на орбиту до космической станции на орбите дальней планеты. Разработчики делают все для того, чтобы расширить возможности игрока. Но там, где появляются возможности, каждый волен измыслить себе новые испытания. KSP бросает вызов не просто мастерству игрока, но его воображению.

Также, как существуют разные стадии увлечения, существуют и множество типов игроков. Есть те, кто проявляет чисто научный интерес. Это те люди, которые хоршо знакомы с космической и аэро- механикой. Для них KSP полна несоответствий и условностей, но ведь это не симулятор NASA. Есть люди, которые просто приятно проводят время, иногда пролетевшись до Луны или Марса. Долгие полеты в угрюмой пустоте космоса... есть в этом нечто медитативное. Есть те, которым мало свободы KSP и они вовсю используют возможности движка Unity, чтобы внести что-то новое в игру. Официальный сайт модов полон всяческими дополнениями и улучшениями, среди которых многие найдут чем разнообразить времяпровождение в KSP.
Среди всех прочих есть и те, которым интересна свобода KSP для освоения пространства. Конструктор дает огромную свободу создания самых разнообразных строений. Несмотря на общую схожесть механики ракет и самолетов, на различных сайтах и форумах существует великое множество самых разных творений. Фантазия и изобретательность их создателей иногда поражает меня, и я не устаю черпать вдохновения не только из реальных моделей, но также из того, что создают другие люди.

KSP ни на чем не настаивает и ни к чему не обязывает. Она дает вам свободу бросить вызов своей креативности и своей жажде достижений. Однако игра своеобразна и далеко не для всех, это стоит знать прежде чем браться за освоение холоднйо пустоты космоса.
Опубликовано: 24 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
42 из 50 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
188.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Эта игра просто прекрасна! Здесь можно делать кучу разных штук, но в основном это ракеты и самолёты... ну и роверы!
Здесь у вас нет какой то миссии которую нужно выполнить, вы можете делать что угодно, где угодно, и когда угодно! (В новых версиях добавлены контракты)
Хотите вылететь на орбиту? Летите! Хотите на Муну? Да сколько угодно!
Так же для игры есть сотни тысяч модов которые смогут разнообразить игру.
Купи KSP! Поддержи SQUAD!
Или Джебадай Керман привяжет тебя к ракете и запустит на Илу!
Опубликовано: 30 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
80.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
KSP - очень хорошая песочница, но она скорей предназначена для тех, кто мечтает побывать в космосе и продвигать науку. Даже не думайте, что у вас с первого раза получится создать эффективную ракету, способную вывести на целевую орбиту полезный груз - ваше первое творение с большей вероятностью взорвется, нежели взлетит. И это у всех так.

Шаг за шагом вы научитесь запускать спутники, космические аппараты и даже модули станции. Со временем, вы научитесь отправлять аппараты сперва на спутники Кербина, а потом и на другие планеты, которых в игре пока предостаточно. Однако я пока рекомендую все это делать в creative-режиме.

Карьера, на данный момент, когда я пишу обзор, уныла и не представляет из себя ничего интересного, кроме того, что вам надо летать в космос, добывать НАУКУ и возвращать ее обратно, открывая за ее счет новые детали. Обещают ввести что-то вроде контрактов и, может быть, валюту, на которую вы будете строить свои ракеты. Вот тогда карьерный режим покажет себя с наилучшей стороны.

Но не забывайте, что у этой песочницы, как и у многих других, есть моды. KW Rocketry, B9 Aerospace Pack, Kerbal Engineer Redux, SCANSat - и это лишь малая часть того, что создало коммьюнити для этой игры. И именно благодаря этому коммьюнити игра продолжает оставаться более-менее интересной, несмотря на то, сколько ты в нее играешь.

У игры, конечно, есть и минусы, и достаточно жирные. Например, отсутствие поддержки x64 - из-за этого на игру выделяется 4 гб памяти. Если играешь без модов, то особых проблем не должно быть, но когда начинаешь пихать моды пачками, то оно начинает жрать и жрать память, в итоге игра просто не влезает в эти 4 гб, FPS начинает падать до 5-6, а иногда и вылетать. Особенно это заметно на тех компьютерах, где стоит меньше 3 гб памяти. Я уже и не буду говорить про то, что физика здесь достаточно упрощена - например, нету Лангражевых точек, а все планеты и их спутники движутся по рельсам - все это, по словам разработчиков, сделано в угоду производительности. С чем я и согласен.

Не буду говорить, чтобы каждый брал игру, но все же рекомендую ее купить, если вам интересна тема космических полетов. И сразу же предупреждаю - берите KSP лишь в том случае, если вам действительно интересны реальные космические полеты, а не то, что обычно происходит в аркадах или космических операх, иначе игра может оказаться для вас сложной и непонятной.
Опубликовано: 3 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
484 из 502 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
352.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
This is an incredible game, I've almost got 300 hours into it and I'm still looking forward to firing it up nearly every day.
There's a lot of reasons to buy this game:

* if you love space, this game will get you there, first hand, and let you have your hand at designing space crafts (and planes), flying them, and of course, crashing them in big glorious explosions

* you will learn a lot about space, physics, orbital mechanics, aerodynamics, etc... this really happens, I have two friends that are rocket scientists (one does ion drive research, the other designs micro-satellites, I work at a large university), and after playing this game for a few months, I could easily talk to them about their work, where they drop terms like ISP, TWR, retrograde, normals, etc, terms that I now fully understand

* the game is very approachable, you can play in "career mode" which walks you though the beginning steps of putting a rocket into space, to orbiting, to visiting the Mun and beyond. If you need more help, the YouTube scene is quite impressive, with people like Scott Manley producing really professional (and charming) video tutorial series. I am not a lover of simulation-type games, I play mostly FPS's and RPG's, but I found this game quite easy to pick and up get into.

* while approachable, this game is certainly not easy, for example, landing and returning from Eve (the Venus-like planet in the Kerbin system) is one of the hardest tasks in the game, and while most of the game is fairly non-stressful in its nature, landing spaceships is a tense experience, especially when Jeb's life is on the line! For those that find it difficult to master some of the more difficult tasks, there are impressive control mods like MechJeb2 where you essentially point at a spot on a planet and press the "Land There" button, MechJeb does the rest.

* the game has a unique charm to it, in the game you are progressing through the space race for the people of the Kerbin panet, you'll get to know and love the kerbalnauts that will fly your craft, especially Jebediah Kerman, pilot extraordinaire and fearless hero to the Kerbin people

* the community for this game, is active, organized, and quite friendly, mostly found on Reddit and the Squad forums, you can get any question answered, or read mission reports from someone's latest mission, or get news on upcoming updates for the game. The only time you see people getting belligerent on these forums is when some is misbehaving toward others
Squad is actively developing this game, each release (every new months) bringing a lot of new features and parts to build with, and just this week the update to KSP brings many new rocket parts built in collaboration with NASA plus a mission to save Kerbin from killer asteroids!

* the mod scene for this game is extremely impressive, from new real-life inspired rocket parts (so you can build your own Saturn V), to impressive new systems that enable for example planetary mining (so you can get more fuel on route to your target), to just plain fun mods like the nuclear pulse rocket, which explodes varied-sized nuclear bombs behind a large plate to produce thrust (scientists actually design this beast in the 50's)

* the endgame is rich and deep: once you've completed career mode, many KSP players switch to the realism mods, which give you the real solar system, truly deadly reentries, realistic communication constraints (that require building satellite networks), more realistic aerodynamics modeling (e.g., Ferram's amazing FAR mod), real life-support constraints, etc. that make for a significantly more challenging and rewarding experience; if that doesn't trip your trigger, the forums have organized challenges with leaderboards, to see who can, for example, get to the Mun with the least number of parts, or eject the most Kerbals out of the solar system, all great fun with the competitors meticulously documenting their missions

If these things sound interesting to you, get this game! It was the best $25 bucks I ever spent!
Опубликовано: 2 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет