멀티 플레이 전투에 중점을 둔 빠른 전개의 1인칭 중세 슬래셔 게임 'Chivalry: Medieval Warfare'에서 성채를 포위하고 마을을 습격해 보십시오.
사용자 평가: 매우 긍정적 (평가 24,041 개)
출시 날짜: 2012년 10월 16일

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Chivalry: Medieval Warfare 구매

Chivalry: Medieval Warfare 4-pack 구매

이 게임이 포함된 패키지

Chivalry: Complete Pack 구매

2개 아이템 포함: Chivalry: Deadliest Warrior, Chivalry: Medieval Warfare


큐레이터의 추천

"Ever wanted to get that first-person perspective on face-stabbing an archer or smashing someone's head off? Then this is your game! (Built on UE3)."

최신 업데이트 모두 보기 (90)

2015년 3월 4일

User Generated Content Sales Update

Greetings Noble Lords and Ladies!

The Polycount Arms & Armor contest may be over, but fear not! We are preparing our anvils to start equipping our warriors with an entirely new arsenal of weapons and helmets!.

In the spirit of openness, we are trying to provide content creators with as much information as we can about the sales of items in the UGC store, so that you can make data-driven decisions based on what our players are interested in.

(click for full size image)

As you can see, there is a large disparity between the highest and lowest selling items, and you can see from the graph that stylistic differences had an influence on this.

Some items that we would love to see and think our players are yearning for:

  • Man-At-Arms Helmets
  • Vanguard Helmets
  • Longbow
  • Warbow
  • Crossbow
  • Heavy Crossbow
  • Short Spear
  • Heavy Javelin
  • Sling
  • Saber
  • Cudgel
  • Broad Dagger
  • Hunting Knife
  • Flanged Mace
  • Morning Star
  • Hatchet
  • War Axe
  • Dane Axe
  • Claymore
  • Warhammer
  • Pole Axe
  • Sword of War
  • Fork
  • Polehammer
  • Quarterstaff
  • Light Flail

Remember though, not all weapons are created equal, in that more popular weapons will most likely sell more.

We’ve settled on the next group of items to be incorporated, and will be looking to the workshop in the coming weeks to choose items beyond that. This will be an ongoing process. Stay tuned for updates coming very soon on the next round. While there is definitely a backlog of quality items that didn’t quite make the cut for the contest, there are still plenty of opportunities to get new items into the game.

Lastly, we would like to know if you have any questions, comments, or concerns about the whole process of content creation through implementation in game. This is a new process for us, and will be evolving as we continue to learn more.

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2015년 2월 24일

Mac and Linux Support!

Chivalry: Medieval Warfare Patch #35 (Mac and Linux Integration)

Brand New Features!

Chivalry is now Available on Linux and OS X!

You've all been asking for it for quite some time, and Torn Banner is happy now deliver! Chivalry can now be played on Mac and Linux machines!

Improving your head-chopping experience is important to us. While we are constantly improving the game, we rely heavily on our players to help us with bug reports. If you notice any issues or have suggestions on how to improve the game, please post on the steam forums or join in on the discussions on the official Torn Banner Forums.

Big list of Fixes!

  • Attempt at mitigating Stoneshill second objective crash
  • invite-accept crash fix; not sure whether reproducible on PC
  • don't do anything with HUD markers etc. until level has finished loading. Fix for issue where icons may not appear on some levels when loading slowly (particularly, Stoneshill)
  • don't let King try to Forward Spawn or switch to Observer (may unintentionally end objective early)
  • when a client loses connection to the host without warning (e.g., because the client's LAN cable was pulled), could call DisableSprint() every frame until it crashed
  • fix issues with throwing fire pots into lava
  • Fix non-alt direction combo feint to parry to riposte to combo issue, wherein that last combo would play Release in non-combo direction despite the riposte coming from non-combo direction as well.
  • Fix flag not being put down correctly when it was just picked up and the previous weapon is still being put down
  • kill the pot if the FX is done. The FX is pooled and if we shutdown _after_ this, we might shut down when someone else has taken that pooled object. The shutdown turns the FX off -> we might turn someone else's FX off
  • stop client pawns from spawning weather emitters on listen server host
  • stop people from using items (E) if they're throwing a throwable
  • If someone joins while a server is paused, unpause for 1 tick (unpause is necessary as part of the player joining process), immediately repause.
  • AdminTournamentMode fixed
  • Fix for server browser "Server Details" query crash
  • Fix buckler phys asset, added a sphere body to cover the boss (the player's hand was slightly sticking through the existing collision body)
  • Slightly realigned shortbow and crossbow skins due to valid complaints lodged here: http://forums.tornbanner.com/showthread.php/22911-New-crossbow-skin-annoying-problem
  • Also temujin and hound swords were slightly misaligned
  • Corrected vertex paint on some spartan foliages (used in various UGC maps)
  • Fix buckler phys asset, added a sphere body to cover the boss (the player's hand was slightly sticking through the existing collision body)
  • Stop player names getting set to "Player123" or such

Other changes

  • Loadout change volume now has a 15 second cooldown
  • Admin login events are now light red (#FF5555 ) in chat. The system PM color is now pale blue (#B2C4E1) instead of cyan (#33FFFF)
  • Added phys asset for workhammer mesh
  • Removed several instances of log spam
  • Reduced amount of data replicated or considered for replication, reducing CPU and bandwidth use for servers
  • Script optimization, reducing (game thread) CPU use for servers and clients
  • Skeletal mesh / animation rendering optimizations
  • DetailMode affects more Pawn effects. Decap distance repurposed as "high detail distance"; this distance is further on High Detail than Medium Detail, etc.
    • don't do blood masks at all in Low detail, or beyond high detail distance - 1 step
    • don't do blood splatter effect unless on High or within high detail distance + 1 step
    • don't do blood decal if MaxActiveDecals setting is 0, or DetailMode is DM_Low, or DetailMode is DM_Medium and we're beyond high detail distance + 1 step
  • modified dummies (console command adddummies / admin adddummies) to constantly attack but not move. Good for parry/riposte testing.
  • Pass over all levels' sound sublevels to move as much into Client-side Kismet as possible. A few were playing ambient sounds continuously off the server, which is kind of expensive. Fixed now with no actual effect on the audible sounds.
  • Animation framerate LODding added. New video config setting to modify this. Server always plays anims at 1/5 rate unless they include root motion

***Linux server should be downloadable now!***

Make sure to join the Chivalry Steam Group for all official updates and events!

Torn Banner & Chivalry elsewhere on the internet:
Chivalry Facebook
Torn Banner Facebook
Torn Banner Twitter

댓글 84 개 더 읽어보기


"I’m rather enamoured by the unique flavour of online combat presented by Chivalry. It’s fresh and fun, and like the very best games is easy to get into yet incredibly hard to master."
90/100 - Ausgamers

“I saw my body slump to the floor, some distance away and then the hammer-bastard was standing over me, attempting to play croquet with what remained of my face.”
Rock Paper Shotgun

Custom Maps and Modding Support!

Full Controller Support!

최신 업데이트

게임에 대해

멀티 플레이에 중점을 둔 1인칭 슬래셔 게임 'Chivalry: Medieval Warfare'에서 성채를 포위하고 마을을 습격해 보십시오. 수많은 플레이어가 실력을 겨루는 온라인 전투는 정말로 중세 전장에 있는 듯한 사실적인 경험을 제공합니다. 300, 글래디에이터, 브레이브 하트 등 검투 영화의 강렬함과 서사시적 요소에 영감을 얻은 'Chivalry: Medieval Warfare'의 목표는 그러한 놀라운 경험을 플레이어 여러분이 직접 체감할 수 있도록 하는 것입니다.

본 게임은 기술을 기반으로 하며 조작은 FPS와 비슷하지만, 총기류와 폭탄 대신 검, 방패, 철퇴, 배틀액스와 장궁이 무기로 등장합니다. 실재하지 않지만 매우 사실적인 게임 속 세계에서 플레이어는 빠르게 전개되는 온라인 전투를 치러나가며 성채 포위, 중세 마을 습격 등을 수행하고, 최대 32명까지 참가하는 무투장에서 영광의 자리를 놓고 싸워야 합니다.

주요 기능:

  • 깊이 있는 접근전 시스템을 통해 다양한 종류의 즉각적인 전투 옵션을 제공합니다.
  • 마우스 조작을 통한 정확하고 제한 없는 액션을 통해 공격과 방어를 실시간으로 조절할 수 있습니다.
  • 브로드 소드 및 배틀액스부터 장궁과 투창까지 최대 60개의 강력한 무기로 전장을 누벼보십시오.
  • 동적 목표 시스템을 통해 우위를 차지할 수 있는 팀 전술과 전략을 얻고, 성문 공략, 마을 습격 및 적의 왕족 암살 등을 수행하며 승리를 거머쥐십시오.
  • 투석기, 끓는 기름, 노포, 공성 망치 등 다양한 공성 병기를 사용할 수 있습니다.
  • 방대하고 생생한 게임 속 환경을 통해 압도적인 현실감을 자랑하는 중세 세계로 모험을 떠나보십시오.
  • 온라인 전장으로 뛰어들기 전에 컨트롤과 게임 플레이에 적응할 수 있도록 오프라인 플레이 옵션을 제공합니다.

시스템 요구 사항

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.7 GHz (a dual-core CPU is required)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher. 512MB VRAM.
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    • Other Requirements: Broadband Internet connection
    • Supported controls:: Keyboard + Mouse, or Xbox 360 controller, Xbox One controller, or compatible XInput controller
    Minimum recommended:
    • OS: OS X 10.9.5
    • Processor: Intel Core i7, 2.5 GHz
    • GPU: Nvidia Geforce 750M
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    • OS: Steam OS. (However, other distros with Steam installed should run the game just fine.)
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon X2 2.8 GHz (a dual-core CPU is required)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 4850, or Nvidia GeForce 9800 GT or equivalent. (With respective proprietary drivers). 512MB VRAM.
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    • Other Requirements: Steam client + runtime environment
유용한 고객 평가
49명 중 43명(88%)이 이 평가가 유용하다고 함
62.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 1일
근접 FPS 게임

중에서는 최고입니다.


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31명 중 25명(81%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
641.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 6일
무게감있는 중세의 전투를 굉장히 잘 표현함

솔직히 개잼 꿀잼 핵잼

돈있는 사람들은 무조건 사야할 게임입니다

처음 하신다면 좀 많이 어려우실 수 있지만

여러 유저들이 발벗고 나서서 도와줍니다

사람과 사람간의 정을 느낄수 있는 게임이며

하면 할 수록 실력과 재미가 늘어나는 신기한게임
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1,106명 중 1,019명(92%)이 이 평가가 유용하다고 함
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480.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 2일

Developer: Torn Banner Studios
Engine: Unreal Engine 3
Genre: Action
Mode: Multi-player
Release year: 2012

The Good
☺Deep melee combat mechanics allow different playstyles
☺A lot of weapons for 4 different classes
☺Nice variety of maps and gamemodes
☺Great soundtrack and silly voice acting
☺Pretty good graphics for an indie game

The Bad
☹Technical issues (false hit detections, bugs, crashes and framerate stuttering problems)
☹Less depth on ranged weapon gameplay
☹Somewhat unfair and unbalanced votekick system

Worth Noting
  • Tough for new players. One of those "easy to play, hard to master" -games. If you're going to get the game, you should be prepared to invest a lot of time and effort into this one. Even after +400 hours, I still feel like I learn something new every playtime.

  • Just a small warning, the game doesn't have the 'friendliest' community out there. I've been teamkilled and votekicked from the game many times without any good reason. Try to play nice and fair, apologize for your accidental teamkills, otherwise ignore the chat firefights and you should be doing fine.

  • I highly recommend having a decent internet connection, just to make sure that you will not get kicked from every server and that you would have overall the best possible multiplayer experience.

The Verdict: "Worth playing"

"If you can get past its few problems, you'll have one of the most fun multiplayer experiences out there."

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506.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 17일
나는 이게임을 치킨 2마리와 바꾸었고 후회는 없었다고 한다.
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412.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 23일
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4.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 23일
내 컨트롤이 발컨이란걸 깨닭게 해준 게임
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10.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 27일
게임도 재미있는데 제목 어감도 재미있습니다.
야 게임 추천 해줄까? 시ㅂ..시벌리라고
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82.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 23일
그걸 알아야합니다. 스윙 한번에 목2개를 따는 그 쾌감을 ㅋㅋㅋㅋ 변태같네 ㅋㅋㅋ

칼 타이밍을 잘 익히면 고수되는건 쉽습니다. 하지만 아무리 잘해도 뭉쳐잇는 전투에선 아군도 적으로 돌변하니 조심하세요 ㅋㅋㅋ
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5.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 2일
처음 진입장벽만 넘기면 재밌어지지만 고수의 플레이에 무참히 썰리는 내 모습은 ㅠㅠㅠ 멀티에 사람도 많고 한국인전용 서버도 있으니 들어가셔서 즐기시면 더욱 재밌게 플레이하실수있을꺼같습니다
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789.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 7일
중독성 좋습니다. 사람간의 허들은 좀 높지만
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271.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 1일
말이 필요없는 게임입니다.!!
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16.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 21일
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557명 중 513명(92%)이 이 평가가 유용하다고 함
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42.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 11일
Ever wanted an FPS without guns?! No? Cease lying to thine self, knave! If so- get Chivalry: Medieval Warfare!

HOURS of fast paced, your teammate's sword-in face action with a whole variety of classes such as the slow-♥♥♥ shield guy knight in shining armor, exclusive spear user well-rounded vanguard, coward fast-moving man at arms and ANNOYING LITTLE FU archer, everyone can find a place on the battlefield!

  • Melee battles that aren't just "mash left mouse button and maybe right click sometimes"
  • Lots of weapons to unlock that genuinely feel different from eachother.
  • Doesn't get repetitive too easily
  • Classes all have distinctive playstyles screw archers though
  • The character lines can be really funny. Also, there are lots of Shakespeare quotes. How could you pass that up?
  • Plenty of strategical variety in battle. While there are only three ways to swing (6 if you count different directions), tactics like dragging, matrixing and feinting really makes battles interesting, not to mention class mechanics like dodging and charging.

  • Teamkilling is common, especially among lower rank servers. Taking it out would suck, though.
  • In a melee dependent game, lag is a HUGE problem. You pretty much need decent internet.
  • Learning curve can be a bit daunting.

Best teamkilling simulator on the market!
10/10, would slay archers where they stand again
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10.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 2일
칼로 싸우는것 치곤 재미있다/ 고어한것도 마음에 들고 도발하는것도 아주좋다. 하지만 고수유저들이 너무많아서 탈. 아무튼 재미있다.\
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94.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 4일
핑이 높은 서버같은 경우는 블록킹이 힘들긴 하지만 전체적으론 재미있어요.
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24.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 22일
죽다보니 엔하위키도보고 테크닉도 배워두고 내 실력이 늘어나는 닼소같은느낌..
실력이 조금만늘어도 한명 죽였을때의 쾌감!
+죽일떄 좀비게임처럼 잘려나가고 터지는 머리팔다리 고어물개굳

1인칭과 3인칭 다 볼수있지만 1인칭으로 플레이하면 보다시피 박진감넘처여..
상대방 칼을 막고 위에서 공격하는척 종베기 페이크넣고 횡베기 넣어서 이기면 쾌감..ㅎㅎ

그리고 어쩔수없이 하다보면 옆친구도 같이죽이는 미안함.. 긴칼쓰면잘맞는데 아군적군다잘맞는다고..잘좀 휘둘러달라고
괜찬아 하다보면 나도 자주맞으니까 근데 맞으면 개빡..
가끔 적보다 옆에붙어있는 아군껄 신경써서 피하거나 페리해야되는상황이 옴 ㅋㅋㅋ

저는 미국사는지라 한국상황은어떤지는 모르는데
북미썹들은 듀얼 토너먼트 등 실력뽐낼수있는 다른 종류의 방도 있고 그래서
질리지가 않았음..
다만 같이하던친구랑 서로 목베고 베이다가 혼자 베고노니 심심해서 안하는것뿐..
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33.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 28일
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105.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 7일
지금 게속하는중인대 할수록 재밌
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37.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 8일
중세 FPS게임들의 표본이 되야되는게임

전투시스템은 중세게임중에서는 따라올것이 없다고생각된다.

유명게임사가 만들었다고 해도 믿을만큼

인디게임중에서는 완성도가 가장높다.

단 싱글플레이가 있었으면 좋겠다라는 생각이든다.

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16.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 6일
존나 하드코어한 고어물과 중세의 전쟁의 주인공이 되고 싶다면 꼭해보시길
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