Besiege castles and raid villages in Chivalry: Medieval Warfare, a fast-paced medieval first person slasher with a focus on multiplayer battles
Análises de usuários: Muito positivas (23,998 análises)
Data de lançamento: 16/out/2012

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Recomendado por curadores

"Ever wanted to get that first-person perspective on face-stabbing an archer or smashing someone's head off? Then this is your game! (Built on UE3)."

Atualizações recentes Ver todos (90)

4 de março

User Generated Content Sales Update

Greetings Noble Lords and Ladies!

The Polycount Arms & Armor contest may be over, but fear not! We are preparing our anvils to start equipping our warriors with an entirely new arsenal of weapons and helmets!.

In the spirit of openness, we are trying to provide content creators with as much information as we can about the sales of items in the UGC store, so that you can make data-driven decisions based on what our players are interested in.

(click for full size image)


As you can see, there is a large disparity between the highest and lowest selling items, and you can see from the graph that stylistic differences had an influence on this.

Some items that we would love to see and think our players are yearning for:

  • Man-At-Arms Helmets
  • Vanguard Helmets
  • Longbow
  • Warbow
  • Crossbow
  • Heavy Crossbow
  • Short Spear
  • Heavy Javelin
  • Sling
  • Saber
  • Cudgel
  • Broad Dagger
  • Hunting Knife
  • Flanged Mace
  • Morning Star
  • Hatchet
  • War Axe
  • Dane Axe
  • Claymore
  • Warhammer
  • Pole Axe
  • Sword of War
  • Fork
  • Polehammer
  • Quarterstaff
  • Light Flail

Remember though, not all weapons are created equal, in that more popular weapons will most likely sell more.

We’ve settled on the next group of items to be incorporated, and will be looking to the workshop in the coming weeks to choose items beyond that. This will be an ongoing process. Stay tuned for updates coming very soon on the next round. While there is definitely a backlog of quality items that didn’t quite make the cut for the contest, there are still plenty of opportunities to get new items into the game.

Lastly, we would like to know if you have any questions, comments, or concerns about the whole process of content creation through implementation in game. This is a new process for us, and will be evolving as we continue to learn more.

51 comentários Leia mais

24 de fevereiro

Mac and Linux Support!




Chivalry: Medieval Warfare Patch #35 (Mac and Linux Integration)

Brand New Features!


Chivalry is now Available on Linux and OS X!

You've all been asking for it for quite some time, and Torn Banner is happy now deliver! Chivalry can now be played on Mac and Linux machines!


Improving your head-chopping experience is important to us. While we are constantly improving the game, we rely heavily on our players to help us with bug reports. If you notice any issues or have suggestions on how to improve the game, please post on the steam forums or join in on the discussions on the official Torn Banner Forums.




Big list of Fixes!


  • Attempt at mitigating Stoneshill second objective crash
  • invite-accept crash fix; not sure whether reproducible on PC
  • don't do anything with HUD markers etc. until level has finished loading. Fix for issue where icons may not appear on some levels when loading slowly (particularly, Stoneshill)
  • don't let King try to Forward Spawn or switch to Observer (may unintentionally end objective early)
  • when a client loses connection to the host without warning (e.g., because the client's LAN cable was pulled), could call DisableSprint() every frame until it crashed
  • fix issues with throwing fire pots into lava
  • Fix non-alt direction combo feint to parry to riposte to combo issue, wherein that last combo would play Release in non-combo direction despite the riposte coming from non-combo direction as well.
  • Fix flag not being put down correctly when it was just picked up and the previous weapon is still being put down
  • kill the pot if the FX is done. The FX is pooled and if we shutdown _after_ this, we might shut down when someone else has taken that pooled object. The shutdown turns the FX off -> we might turn someone else's FX off
  • stop client pawns from spawning weather emitters on listen server host
  • stop people from using items (E) if they're throwing a throwable
  • If someone joins while a server is paused, unpause for 1 tick (unpause is necessary as part of the player joining process), immediately repause.
  • AdminTournamentMode fixed
  • Fix for server browser "Server Details" query crash
  • Fix buckler phys asset, added a sphere body to cover the boss (the player's hand was slightly sticking through the existing collision body)
  • Slightly realigned shortbow and crossbow skins due to valid complaints lodged here: http://forums.tornbanner.com/showthread.php/22911-New-crossbow-skin-annoying-problem
  • Also temujin and hound swords were slightly misaligned
  • Corrected vertex paint on some spartan foliages (used in various UGC maps)
  • Fix buckler phys asset, added a sphere body to cover the boss (the player's hand was slightly sticking through the existing collision body)
  • Stop player names getting set to "Player123" or such

Other changes

  • Loadout change volume now has a 15 second cooldown
  • Admin login events are now light red (#FF5555 ) in chat. The system PM color is now pale blue (#B2C4E1) instead of cyan (#33FFFF)
  • Added phys asset for workhammer mesh
  • Removed several instances of log spam
  • Reduced amount of data replicated or considered for replication, reducing CPU and bandwidth use for servers
  • Script optimization, reducing (game thread) CPU use for servers and clients
  • Skeletal mesh / animation rendering optimizations
  • DetailMode affects more Pawn effects. Decap distance repurposed as "high detail distance"; this distance is further on High Detail than Medium Detail, etc.
    • don't do blood masks at all in Low detail, or beyond high detail distance - 1 step
    • don't do blood splatter effect unless on High or within high detail distance + 1 step
    • don't do blood decal if MaxActiveDecals setting is 0, or DetailMode is DM_Low, or DetailMode is DM_Medium and we're beyond high detail distance + 1 step
  • modified dummies (console command adddummies / admin adddummies) to constantly attack but not move. Good for parry/riposte testing.
  • Pass over all levels' sound sublevels to move as much into Client-side Kismet as possible. A few were playing ambient sounds continuously off the server, which is kind of expensive. Fixed now with no actual effect on the audible sounds.
  • Animation framerate LODding added. New video config setting to modify this. Server always plays anims at 1/5 rate unless they include root motion

***Linux server should be downloadable now!***


Make sure to join the Chivalry Steam Group for all official updates and events!
http://steamcommunity.com/games/219640

Torn Banner & Chivalry elsewhere on the internet:
Chivalry Facebook
Torn Banner Facebook
Torn Banner Twitter

84 comentários Leia mais

Análises

"I’m rather enamoured by the unique flavour of online combat presented by Chivalry. It’s fresh and fun, and like the very best games is easy to get into yet incredibly hard to master."
90/100 - Ausgamers

“I saw my body slump to the floor, some distance away and then the hammer-bastard was standing over me, attempting to play croquet with what remained of my face.”
Rock Paper Shotgun

Custom Maps and Modding Support!

Full Controller Support!

Atualizado recentemente









Sobre este jogo

Besiege castles and raid villages in Chivalry: Medieval Warfare is a first-person slasher with a focus on multi-player. Featuring competitive online combat that seeks to capture the experience of truly being on a medieval battlefield. Inspired from the intensity and epicness of swordfighting movies such as 300, Gladiator and Braveheart, Chivalry: Medieval Warfare aims to bring that experience to the hands of a gamer.

The game is skill-based and controls like an FPS, but instead of guns and grenades, players are given swords, shields, maces, battleaxes and longbows. Set in a fictional, yet gritty and realistic world, players will fight in fast paced online battles besieging castles, raiding medieval villages and fighting for glory in the arena with up to 32 players.

Key Features:


  • Deep melee combat system provides players with a huge range of responsive combat options
  • Adjust your attacks and blocks in real time with the mouse for precise and full control of the action
  • Wield an arsenal of up to 60 brutal weapons ranging from broad swords and battle axes to longbows and javelins
  • Dynamic objective system brings team tactics and strategy to the forefront as players batter down gates, raid villages and assassinate enemy royalty to achieve victory.
  • Use a variety of siege weapons ranging from catapults, boiling oil, ballista, battering rams and more
  • Vast, lush environments that transport the player to a gritty and immersive medieval world.
  • Offline play options that allow players to gain familiarity with the controls and gameplay before being thrust into the action.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.7 GHz (a dual-core CPU is required)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher. 512MB VRAM.
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    • Other Requirements: Broadband Internet connection
    • Supported controls:: Keyboard + Mouse, or Xbox 360 controller, Xbox One controller, or compatible XInput controller
    Minimum recommended:
    • OS: OS X 10.9.5
    • Processor: Intel Core i7, 2.5 GHz
    • GPU: Nvidia Geforce 750M
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    Minimum:
    • OS: Steam OS. (However, other distros with Steam installed should run the game just fine.)
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon X2 2.8 GHz (a dual-core CPU is required)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 4850, or Nvidia GeForce 9800 GT or equivalent. (With respective proprietary drivers). 512MB VRAM.
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    • Other Requirements: Steam client + runtime environment
Análises úteis de usuários
48 de 55 pessoas (87%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
23.9 hrs registradas
Publicada: 9 de outubro de 2014
Aí está, outro "Stress Simulator", que foi lançado em 2012 e até hoje (2014), ainda está sendo atualizado.

-Positivo:
. Boa variedade de mapas
. Bons Gráficos
. Ótima Jogabilidade

-Negativo:
. Quase impossível achar um servidor Brasileiro Online
. Ping alto
. Ser kikado dos servidores por possuir um ping alto
. Você realmente se estressa jogando esse jogo, vai por mim !!!

Mesmo se você não se importa muito com o ping, vai gostar (ou odiar) saber disso aqui: Tem como mudar a aparência dos seus personagens e armas, só há um problema, você precisa comprar com dinheiro!
Fala sério, o jogo custa 46 reais, e ainda precisa comprar pra mudar de aparência? Isso é muita sacanagem dos caras...
Mesmo se você não se importar com tudo isso, ainda consegue se divertir.

68/100
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21 de 22 pessoas (95%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
1,083.0 hrs registradas
Publicada: 21 de novembro de 2014
Chivalry: Medieval Warfare trouxe um novo método de combate aos jogos eletrônicos. Mostrou que gráficos (apesar de serem bons) não são a essência de um bom divertimento. Com uma mecânica revolucionária, divertida e dinâmica, o game me ofereceu horas e horas de jogo, algo que não tinha experimentado a um bom tempo. Ao contrário de outros jogos do gênero medieval, chivalry trouxe agilidade na movimentação, dando uma maior sensação de controle e habilidade do jogador, proporcionando momentos em que você pensa ser um herói de guerra, que, dependendo de sua habilidade conseguirá matar vários outros jogadores ao mesmo tempo.
O jogo tem uma excelente diversidade de classes e armas, sempre mantendo o equilibrio no gameplay, que por sua vez mostra que jogar em equipe faz sim a diferença... Há sim alguns problemas (bugs), mas nada que atrapalhe de fato o jogo. Enfim, é um prato cheio pra quem gosta de ação, principalmente pra quem curte a era medieval. Recomendo!
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19 de 24 pessoas (79%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.3 hrs registradas
Publicada: 21 de novembro de 2014
Você pode desmembrar partes do corpo de seus inimigos

11/10
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10 de 10 pessoas (100%) acharam esta análise útil
538.8 hrs registradas
Publicada: 2 de outubro de 2014
Esse é, com certeza, um dos melhores jogos que já joguei.

Os gráficos são lindos, o som é espetacular, e o gameplay é PERFEITO.

No começo, você é um saco de pancadas, mas com o tempo, você passa a apreciar o combate desse jogo, APRECIAR mesmo, porque é tudo muito fluído e bonito de se ver. Cortar pernas, cabeças, braços, explodir grupos de pessoas com catapultas, head shots com machadinhas... SANGUE!!!

Só um aviso: ESSA ♥♥♥♥♥ VICIA!

Recomendo 100%

10/10 Would decapitate again.
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10 de 10 pessoas (100%) acharam esta análise útil
12.3 hrs registradas
Publicada: 24 de outubro de 2014
Muito bom e complicado, nada que algumas horas de jogo resolva!
É jogando que se aprende!
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12 de 14 pessoas (86%) acharam esta análise útil
1,606.4 hrs registradas
Publicada: 16 de novembro de 2014
Jogo unico no seu estilo, combate dinámico com diversar tecnicas de manipulação do mouse.
Muito divertido de se jogar em grupo, pode render boas risadas.
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1,017 de 1,104 pessoas (92%) acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
480.5 hrs registradas
Publicada: 2 de novembro de 2014
MINI REVIEW – CHIVALRY: MEDIEVAL WARFARE

Details
Developer: Torn Banner Studios
Engine: Unreal Engine 3
Genre: Action
Mode: Multi-player
Release year: 2012

The Good
☺Deep melee combat mechanics allow different playstyles
☺A lot of weapons for 4 different classes
☺Nice variety of maps and gamemodes
☺Great soundtrack and silly voice acting
☺Pretty good graphics for an indie game

The Bad
☹Technical issues (false hit detections, bugs, crashes and framerate stuttering problems)
☹Less depth on ranged weapon gameplay
☹Somewhat unfair and unbalanced votekick system

Worth Noting
  • Tough for new players. One of those "easy to play, hard to master" -games. If you're going to get the game, you should be prepared to invest a lot of time and effort into this one. Even after +400 hours, I still feel like I learn something new every playtime.

  • Just a small warning, the game doesn't have the 'friendliest' community out there. I've been teamkilled and votekicked from the game many times without any good reason. Try to play nice and fair, apologize for your accidental teamkills, otherwise ignore the chat firefights and you should be doing fine.

  • I highly recommend having a decent internet connection, just to make sure that you will not get kicked from every server and that you would have overall the best possible multiplayer experience.

The Verdict
Personal Rating: "Worth playing"
Traditional Rating: 8/10

"If you can get past its few problems, you'll have one of the most fun multiplayer experiences out there."
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10 de 13 pessoas (77%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
7.0 hrs registradas
Publicada: 11 de novembro de 2014
Cabeças explodindo, pessoas gritando, miolos no chão. THIS IS CHIVALRY ♥♥♥♥♥
Recomendo ♥♥♥♥♥n 11/10
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5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
16.8 hrs registradas
Publicada: 20 de janeiro
Sempre me empolguei com a ideia de um Call of Duty da idade média, aí eu descobri esse jogo, fiquei feliz pra ♥♥♥♥♥♥♥ nas 5 primeiras horas mesmo com um ping de 150 (é muito difícil achar algum server abaixo de 120) o jogo ja me deixou nervoso algumas vezes e rindo outras e do modo que as pessoas morrem, do chat com infinitos "sorry".
apesar de tudo é um bom jogo . Porém eu não o compraria fora de promoção
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
5.8 hrs registradas
Publicada: 2 de fevereiro
“Uma experiência medieval totalmente diferente do que você já viu”

Há algum tempo os games indies vem se destacando no mercado, geralmente por ideias novas e produções características de grandes títulos e o game Chivalry é só mais um exemplo disso.

Lançado em 2012 pela produtora indie Torn Banner Studios, Chilvary coloca o jogador em uma verdadeira batalha medieval fazendo lembrar grandes filmes que assistíamos antigamente. O game aposta em uma jogabilidade em 1ª pessoa onde podemos escolher 4 classes de unidade entre elas: arqueiro, lanceiro, cavaleiro e soldado. Todos possuem diversos tipos de armas da mais variadas como espadas, arcos, maças, escudos, bestas entre outras. O game traz diversos modos de jogo nos mais diferenciados estilos.

O modo campanha é fraco, porém serve como um extenso tutorial para que você possa dominar tudo que acontece no game. O jogo não possui um enredo previamente dito deixando os jogadores desinteressados pela campanha do game. No modo online é onde se mostra toda a “magia” de Chivalry, pois é possível travar gigantescas batalhas com até 24 jogadores. O multiplayer é demorado para carregar a sala que você escolheu, mas após o loading temos um game consistente com pouco lag (dependendo do Server). O modo multiplayer possui outros submodos que são os tipos de jogo, pois é possível jogar cada um por si e ver quem matará mais, também é possível jogar por times e por missões esse último muito desafiador e muito intuitivo no multiplayer.

Toda essa jogatina é acompanhada por bons gráficos, bem definidos e diversificados além de contar com efeitos dos campos de batalhas. Os cenários são bem flexíveis e organizados e bem simples de modo que é fácil encontrar jogadores inimigos tornando o game muito otimizado. A parte gráfica apresenta alguns bugs, mas nada muito sério apenas uma rápida distorção do ambiente ao movimentar muito rápido a câmera do seu personagem.

A parte sonora é empolgante em alguns momentos e um verdadeiro tédio em outros e o grande problema para isso é o fato de o som possuir um atraso de acordo com as ações do jogador.

Apesar de um bom game Chilvary deixou a desejar, pois se mostrou um jogo um pouco incompleto principalmente pela falta de um sólido singleplayer, além disso, apresenta alguns probleminhas irritantes como o game fechar sozinho no meio de uma partida, contudo Chilvary é uma excelente ideia e trouxe para o mundo dos games uma experiência diferenciada. Se você for o tipo de jogador que curte games online não pode perder a oportunidade de entrar no campo de batalha e defender a coroa de seu rei.
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5 de 6 pessoas (83%) acharam esta análise útil
12.7 hrs registradas
Publicada: 21 de novembro de 2014
Dá pra se divertir por horas, só da raiva quando o seu próprio time te mata, malditos tks :D
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
2.0 hrs registradas
Publicada: 29 de novembro de 2014
otimo jogo recomendo com certeza !!!!!
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
19.7 hrs registradas
Publicada: 22 de novembro de 2014
Recomendo esse jogo,muito divertido
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1.6 hrs registradas
Publicada: 2 de dezembro de 2014
Realmente começei a jogalo hj , e pelo 30 minutos que joguei achei o jogo bem dinamico,bem feito,divertido e acho que ao passar do tempo jogando ele continuará assim !!
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
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515.9 hrs registradas
Publicada: 26 de março
Com um excelente sistema de movimentação e combate, Chivalry: Medieval Warfare é sem dúvida o melhor do seu gênero. O jogo consegue passar para os jogadores que ter um gráfico ultra realista não é tudo. Como o controle dos movimentos é muito amplo, o jogo permite vários estilos de combate além da customização das classes e suas respectivas armaduras, ataques curtos ou a distância, rápidos com menos dano e lento com mais dano. O game também chama atenção pelo seu trabalho de áudio refinado que apresenta musicas envolventes e vozes variadas, com sotaque e eloqüencia. O jogo também possui seu lado cômico durante as batalhas... garantido que haverá várias risadas.

Pontos positivos

- Bons gráficos
- Excelente jogabilidade
- Audio extremamente realista
- Sistema de combate muito variável que exige muita experiência para ser dominado
- Mutilação e sangue :D

Pontos negativos

- Poucos servidores brasileiros; servidores gringos kickam por causa de ping alto
- customização muito cara (armadura mason e agatha custam aprox. USD $7,99 cada, algumas armas custam mais de USD $3; alterações somente visuais)
- Alguns mapas fazem o fps cair muito

Enfim, mais que recomendado, excelente jogo :D
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
77.3 hrs registradas
Publicada: 29 de novembro de 2014
No começo você é um saco de pancada, vai passar muita raiva até masterar o sistema de combate, que é preciso e estratégico, o jogo é simplesmente viciante, com gráficos excelentes. (tenha em mente que você vai precisar de uma internet decente pra jogar, jogar isso com qualquer lag que seja é horrível, não dá certo, tem muito timing envolvido)
10/10
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1.4 hrs registradas
Publicada: 3 de dezembro de 2014
Muito bom! dá pra se sentir um guerreiro com este jogo!
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
40.2 hrs registradas
Publicada: 3 de dezembro de 2014
Um jogo realmente bom, diverte o tipo de pessoa que curte a era medieval e talvez gotaria de participar dela, e é aqui neste game que você ve de fato como seria estar em uma e portando uma arma branca. De fato não é facil, mas é muito divertido e aconcelho você a comprar este game, pois garanto que não ira se arrepender,a não ser pelo fato que estressa as vezes, mas a felicidade que ele proporciona da conta dessa tristeza.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
46.6 hrs registradas
Publicada: 25 de dezembro de 2014
Esse jogo é da hora d+++ :D
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1.8 hrs registradas
Publicada: 26 de dezembro de 2014
Bom
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