Asedia castillos y asalta aldeas en Chivalry: Medieval Warfare, un trepidante videojuego medieval en primera persona centrado en las batallas multijugador.
Análisis de usuarios: Muy positivo (15,864 análisis)
Fecha de lanzamiento: 16 de Oct, 2012

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Recomendado por mentores

"MMA is the best class"

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28 de Agosto

Arms & Armor - Contest for the Chivalry Item Workshop

Welcome one and all to the Chivalry: Medieval Warfare Contest. Torn Banner and Polycount have drawn up some battle plans and we’d like to invite you all to the fight.

To do battle in this contest, you won’t be crossing swords or banging heads on the field of battle. At least not right away. We will be needing your blacksmith skills to provide the swords and maces for the battles to come. Helmets are needed as well to keep some of the axes from finding a home in a skull or two. Strong irons and stout woods will be used to craft the items that can survive the killing fields and the judging.

For full details, visit the contest page at:

http://www.polycount.com/arms-and-armor/

13 comentarios Leer más

14 de Agosto

Vanguard skins Price mix up!

Greetings!

The New Vanguard skins are to be sold for $4.99 not $7.99 We are aware that some of you have already purchased it at the $7.99 price point. We will be Gifting these users additional skins! We apologize for the mix up!

- Torn Banner Studios

34 comentarios Leer más

Análisis

“I saw my body slump to the floor, some distance away and then the hammer-bastard was standing over me, attempting to play croquet with what remained of my face.”
Rock Paper Shotgun

"I’m rather enamoured by the unique flavour of online combat presented by Chivalry. It’s fresh and fun, and like the very best games is easy to get into yet incredibly hard to master."
Ausgamers

Custom Maps and Modding Support!

Discover and download custom, player-made maps for your game. Or create your own to share with the community.

Acerca de este juego

Asedia castillos y asalta aldeas en Chivalry: Medieval Warfare, un videojuego en primera persona centrado en el modo multijugador. En él se desarrollan competitivos combatesen línea que recrean la experiencia de los verdaderos campos de batalla medievales. El juego se inspira en la intensidad y las batallas épicas de películas históricas de acción como 300, Gladiator y Braveheart. Chivalry: Medieval Warfare tiene como objetivo trasladar dicha experiencia a las manos del jugador.

El juego se basa en la habilidad del jugador y se controla como un FPS. Sin embargo, en lugar de utilizar armas y granadas, los jugadores lucharán con espadas, escudos, mazas, hachas de guerra y arcos largos. La acción se desarrolla en un mundo ficticio, pero muy detallado y realista, en el que los jugadores lucharán en trepidantes batallas en línea, asediarán castillos, asaltarán aldeas medievales y lucharán por la gloria en la arena contra un máximo de hasta 32 jugadores.

Características Clave:


  • Un sistema de intensos combates cuerpo a cuerpo que otorga a los jugadores una gran gama de opciones de combate que reaccionarán a sus acciones.
  • Ajusta tus ataques y bloqueos con el ratón en tiempo real para disfrutar de un control de la acción preciso y completo.
  • Empuña un arsenal de hasta 60 armas mortíferas entre las que podrás encontrar desde mandobles y hachas de guerra hasta arcos largos y jabalinas.
  • Un sistema de objetivos dinámico que pone de relieve las tácticas de equipo y la estrategia cuando los jugadores intentan echar abajo las puertas de castillos, asaltar aldeas o asesinar a la realeza enemiga para alcanzar la victoria.
  • Utiliza una gran variedad de armas de asedio como catapultas, aceite hirviendo, balistas, arietes, etc.
  • Enormes y atractivos escenarios que transportarán al jugador a un mundo medieval detallado y envolvente.
  • Opciones de juego sin conexión que permiten a los jugadores familiarizarse con los controles y la mecánica de juego antes de introducirse de pleno en la acción.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.7 GHz (a dual-core CPU is required)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher. 512MB VRAM.
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    • Other Requirements: Broadband Internet connection
Análisis útiles de usuarios
A 20 de 23 personas (87%) les ha sido útil este análisis
79.7 h registradas
Gran juego, te sumerges en una batalla medieval muy bien ambientada la dinámica del juego es muy buena en todos sus modos a medida que vayas jugando y mates enemigos se te desbloquearan distinto tipos de armas (Espadas,arcos,etc), el juego es muy divertido para jugarlo con amigos o simplemente jugarlo solo, vas a contar con 4 tipos de soldados con habilidades diferentes pero muy equilibradas.. el juego es muy interesante en todos sus aspectos, lo único malo es que no cuenta con una Historia (SiglePlayer), pero todo lo demás esta bien.

Lo recomiendo.

70/100
Publicado: 15 de Mayo
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 17 de 20 personas (85%) les ha sido útil este análisis
322.2 h registradas
Desde el Blade the edge of darkness, mítico juego español que no tuvo el éxito esperado, Chivalry es la respuesta a todos aquellos que buscamos algo diferente. Muy divertido, adictivo y, por qué no decirlo, técnico.

Qué mejor manera de pasar el rato y desahogarse tras un día duro que matar cual William Wallace o un caballero templario random. Desde las batalltas épicas con objetivo de equipo, el caótico todos contra todos, el típico capturar la bandera y marcar gol hasta el honorable duelo, Chivalry es un juego que destaca por su ambientación, y epicidad , pero sobre todo por los sonidos del chirriar de las armas.

Sin duda un título muy recomendable para los amantes de las batallas cuerpo a cuerpo, para poder cambiar el deathmatch simplón de tiro en la cabeza con una mataelefantes a 200 km de distancia y un ping de 10....
Publicado: 3 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 920 de 1,016 personas (91%) les ha sido útil este análisis
1,528.5 h registradas
Played this game over 1,000 hours and still love (almost) every aspect of it.
I could write a detailed and philosophical review at this point but come on.

**BE AWARE OF THE FOLLOWING BEFORE YOU BUY**

--->Decent internet connection required. No better than usual FPS games, but don't expect the little wired box in your eskimo cabin to cut it simply because it plays RPG games just fine.

--->The game has a learning curve.
Join a game and get killed. Get killed some more. Before you know it, you've gotten much better.
If you're anything like me though, you'll find yourself ragequitting quite often in the beginning. :D

--->The game features unique mechanics. All of them have their own titles.
Dragging is when you move your view around as you swing. Swings are realtime, which means the following when swinging from left to right:
*Stand still while swinging for normal speed.
*Rotate to your right while swinging to accelerate your attack.
*Rotate to your left while swinging to deaccelerate your attack, tricking your opponent into blocking too early.

Feints are cancelling your attacks in order to follow up with a different one. Very useful for making your opponent think you'll attack him, only for him to block too early and be hit by the follow up attack.

So as you see, many different techniques. Get the hang of them. Don't complain about them. It's all part of the game, if these techniques were removed it'd be Chivalry: Stamina Warfare. The game where whoever runs out of stamina first loses.
Instead you're offered a full arsenal of weaponry, a variety of classes, and a mix of fighting styles.

Are you good with a Greatsword?
Feel like picking the Spear and going Oberyn-style?
Maybe you feel safer with the Crossbow?
Or simply popping heads with your Morning Star, perhaps?
There are so many options, it's incredible!

--->Most reviewers are losers.
Are you reading the review section because you're deciding whether or not you want to buy this game? Then reading reviews is indeed a smart decision. But watch out.
There are some negative reviews. 5% of them make a valid point, the other 95% are blatantly ignorant. Why?
Because these negative reviewers would have been better off buying Call of Duty because they were looking for a mindless hop-in-and-own game. You will of course have fun in this game as well, but it's also a game that takes time to master. Be patient.
When I say most reviewers are losers, I mean that pretty much every single negative review about this game is posted by someone with very few hours spent in-game. They joined a match, they weren't used to not getting 1st place like in their mindless CoD games, and then they complained about a part of the game. Vanguards are OP. No, Archers are OP.
Trust me, after spending just a few hours you have no idea what's OP or not. These people didn't have the patience to learn this game.

If you're interested in Medieval Combat, then by all means buy this game. It's well worth the price, take that from someone who has actually played the game for a considerable amount of time.

Of course a peasant isn't a master in swordplay. As you start this game, you'll join the training and become attached to a weapon. And months later you'll look back and laugh at how bad you were at that first point. Because now you are a true soldier. No man can beat you in combat, and no team was ever luckier to have you on it's side.
Publicado: 17 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.6 h registradas
Sea como sea, y más teniendo en cuenta el reducido precio al que sale a la venta, Chivalry: Medieval Warfare es una propuesta fresca y original para los amantes de la acción multijugador, con un gran soporte durante estas primeras semanas por parte de la comunidad, y que puede acabar convirtiéndose en una alternativa muy interesante en un mercado plagado de 'shooters' ambientados en belicismo moderno. Ni mejor ni peor que War of the Roses, simplemente único y diferente. Pero eso sí: con litros y litros de sangre. Y es que, ¿a quién no le hace adoptar el rol de William Wallace desde la comodidad y seguridad de su ordenador?
Publicado: 23 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
24.5 h registradas
he probado los 3 dias que dejaban de prueba tanto es asi que me lo e comprado (justo ahora no me sale en la lista de juegos porque tengo que poner el codigo) bueno a lo que iva, lo recomiendo mucho, le dejo una nota de 9/10;
el multijugador es contagioso, la gente trabaja en equipo y por no hablar de su DLC (Deadliest Warrior) es un realismo brutal con muchos movimientos y para jugar con amigos ya ni te cuento; es uno de los mejores juegos que e comprado hoy en dia y eso que tengo BF4, COD y todos los nuevos de este año...
ademas, el de abajo de este analisis dice que el ping es muy alto, pues bien, lo que digo es que ingluso con 200 o 250 de ping que tengo en "algunas partidas" va perfecto, parece como si tubieras 140 de ping.
MUY RECOMENDADO!! 9/10
Publicado: 19 de Mayo
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 205 de 275 personas (75%) les ha sido útil este análisis
18.0 h registradas
La historia de Chivalry comienza en 2007 como un mod para Half Life 2 llamado Age of Chivalry: un first person slasher con temática medieval, el mod tuvo buenas críticas y pasó sin pena ni gloria. En 2008 sale a la venta Mount and Blade y en 2010 su excelentísima secuela Mount & Blade Warband que incluyen un modo singleplayer muy extenso, modo multiplayer, combates épicos con cientos de bots en pantalla, combate a pie y montado y un sistema de pelea bastante avanzado. El juego fue un éxito y cosechó miles de fans. En este éxito se basa Chivalry: medieval Warfare para buscar su audiencia, éxito del que también se nutren juegos como War of the Roses y Hellraid entre otros. Pero este no es el pecado de Chivalry, sino que la falta de contenido y de prefundidad en sus características básicas es lo que daña al juego.

Por empezar no tiene ningún tipo de modo historia o campaña. El juego apunta solamente al modo multijugador. Tiene un tutorial el cual tuve que reiniciar 5 veces porque en todas tuve bugs diferentes que no me permitían avanzar y finalmente lo pude terminar pero con un bug en los subtítulos. También cuenta con bots pero están mal programados, a veces se quedan quietos o corren en circulos no sirven ni para entrenar. Otro punto en contra es la traducción espantosa hecha por un traductor automático (on/off se traducen como verdadero/falso por ejemplo) y la información en pantalla se muestra de forma genérica y aburrida sin ningún tipo de diseño interesante que complemente el juego, simple texto blanco en una ventana.

Pero los verdaderos problemas de Chivalry están en las mecánicas básicas de combate, solo contamos con 3 golpes uno stándar, uno fuerte y uno con largo alcance y un bloqueo que se debe coordinar con el golpe enemigo, para ser un juego basado completamente en el combate de melé el sistema se queda muy corto. Nuestro objetivo será tener un buen timing lo que hace que jugar en cualquier server con mas de 60/70 ping produzca automáticamente una desventaja (aunque no hace imposible el juego). Otro de los errores son las animaciones, la principal estrategia del juego es preveer lo que el enemigo hará basandose en su movimiento corporal... el problema es que no se usó captura de movimiento para estas animaciones y lucen realmente mal, robóticas, poco humanas y difíciles de ver a simple vista como orgánicas así que lleva tiempo acostumbrarse a ellas para interpretarlas.

Pero no todo es malo en el juego, ya que tiene sus momentos. Cuenta con muchos servidores y jugadores activos y varias clases y armas para elegir lo que le da cierta variedad al gameplay. Los combates suelen ser rápidos y brutales y la atmósfera del juego está bien lograda. Tiene los modos de juego clásicos (ffa, tdm, etc.) además de algunos con objetivos específicos.

En definitiva Chivalry no es un mal juego, solo es un juego incompleto y sin terminar con bastante potencial. Se lo podría considerar la versión beta por el estado del gameplay pero lamentablemente salió hace ya dos años y no hay indicios de una gran actualización. Realmente el juego se siente como poco más que un mod retocado que fue reflotado por el éxito de otro juego. Para agregar al agravio tiene un sistema de microtransacciones para poder personalizar nuestro avatar.

Mi recomendación: gasten su dinero en Mount and Blade Warband para una experiencia muchísimo mejor tanto en calidad como en cantidad o esperen a Mount and Blade II. Pasen de este juego.
Publicado: 14 de Marzo
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