Сведения об издании Total War: ROME II - «Обновленное издание» «Обновленное издание» - это наиболее полное издание игры ROME II с улучшенной системой политики, переработанными цепочками построек, исправленным балансом в битвах и улучшенной графикой в кампании и боях.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 18,283)
Дата выхода: 2 сен, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Total War: Rome II

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-50%
$59.95
$29.97

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Total War Master Collection

Включенные товары (9): Medieval II: Total War™, Rome: Total War™, Empire: Total War™, Napoleon: Total War™, Total War: SHOGUN 2, Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai, Total War Battles: SHOGUN, Viking: Battle for Asgard, Total War™: ROME II - Emperor Edition

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

 

Рекомендовано кураторами

"Fight past the niggles and you'll find a truly epic grand strategy game with a tremendous sense of spectacle. Go, see, conquer."

Недавние обновления Просмотреть все (20)

17 декабря

Wrath Of Sparta - Release & Official Trailer!

Hi guys!

The Wrath of Sparta Campaign Pack is out now, and we’ve got a new trailer showing the might of the Spartans to get you in the mood!

https://www.youtube.com/watch?v=vdcVBj_eDGQ

A whole new campaign with more conquerable regions than SHOGUN 2; Wrath of Sparta is a huge, engrossing new take on ROME II guaranteed to add hours of gameplay.

We’re also hosting a live stream at 3.30pm GMT over on our Twitch channel with a Q&A with designer Jack Lusted, so be sure to tune in: twitch.tv/totalwarofficial

The Wrath of Sparta Campaign Pack is available now on Steam: http://store.steampowered.com/app/327280/

Patch 16.1 is also live, you can check the list of changes here: http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ROME_II:_Patch_16.1

Комментариев: 41 Подробнее

10 декабря

Wrath of Sparta Campaign Map Revealed

The Peloponnesian war has it all (well, everything except Siege equipment). It has great named heroes, masters of history, backstabbing political dealings and great walls. Today we are showing off the map of the upcoming Wrath of Sparta Campaign Pack:

http://wiki.totalwar.com/w/Wrath_Of_Sparta_Campaign_Pack

This is the most detailed campaign map we’ve made for ROME II, contain 22 provinces across 78 regions and all new wonders, so head on over to the official wiki for more information!

Комментариев: 58 Подробнее

The follow-up to Total War: ROME II is coming soon!



The next instalment in the multi award-winning PC series that combines turn-based strategy with real-time tactics, Total War: ATTILA casts players back to 395 AD. A time of apocalyptic turmoil at the very dawn of the Dark Ages.

Out on the 17th February 2015, if you pre-purchase Total War: ATTILA you’ll receive the Viking Forefathers Culture Pack for free. Visit the Steam page for more details.

Об этой игре

Сведения об издании Total War: ROME II - «Обновленное издание»

«Обновленное издание» - это наиболее полное издание игры ROME II с улучшенной системой политики, переработанными цепочками построек, исправленным балансом в битвах и улучшенной графикой в кампании и боях.

Кроме того, издание «Обновленное издание» содержит все обновления функций и дополнительные материалы, выпущенные для ROME II с момента выхода игры в сентябре 2013 г. Среди этих обновлений - интеграция с Twitch.tv, управление касанием, новые фракции и войска, а также совместимость с Mac.

Новое дополнение с кампанией "Император Август" и все материалы издания «Обновленное издание» будут доступны владельцам игры ROME II бесплатно в рамках автоматического обновления.

Сведения о новом дополнении с кампанией "Император Август"

Новое дополнение с кампанией "Император Август" содержит кампанию для ROME II, которая превосходит основную кампанию ROME II и охватом, и масштабом. Эта кампания входит в издание Total War™: ROME II – «Обновленное издание» и владельцы игры Total War™: ROME II получат ее в рамках автоматического бесплатного обновления.

Действие кампании "Император Август" начинается в 42 году до н. э., когда после жестокого убийства Цезаря в Риме разразился хаос. Снаружи Республика оставалось единой, но изнутри ее раздирали противоречия. Будущее Рима держали в своих руках три великих человека - Второй Триумвират.

Октавиан, приемный сын и наследник Цезаря.

Марк Антоний, верный друг Цезаря и его доверенный военачальник.

Лепид, великий понтифик Рима и человек, благодаря которому Цезарь стал диктатором.

Территория Республики была разделена между ними, и к их услугам была вся военная мощь Рима. Каждый из членов Триумвирата был готов начать борьбу за власть, чтобы стать единоличным императором Рима.

Однако в игру вступают и сторонние силы, которые замыслили воспользоваться нестабильностью в Риме, чтобы захватить новые земли. Станете ли вы защитником Рима, который одержит победу над другими членами Триумвирата? Или поведете в завоевательный поход другую фракцию, ухватившись за возможность, которую дает хаос гражданской войны?

Фракции для игры
В новой кампании игроки могут сыграть за любую из следующих фракций:
Марк Антоний
Лепид
Октавиан
Помпей
Ицены
Маркоманы
Дакия
Египет
Парфия
Армения (также ставшая доступной для игры в основной кампании ROME II).

На что вы готовы ради Рима?

Покоривший сердца игроков со всего мира сериал Total War возвращается в Рим и задает новый стандарт качества для стратегических игр. Встаньте во главе первой в мире сверхдержавы и возьмите под свое командование самую мощную военную машину древнего мира. Для победы над врагами вам доступны любые средства – боевые, экономические и политические. Но помните, ваш триумф может вызвать не только уважение, но и зависть даже самых близких союзников.

Станете ли вы жертвой предательства или сами первыми начнете плести заговоры против старых друзей? Будете ли вы бороться за сохранение республики или захотите единолично править империей?

✢ Тщательно планируйте покорение мира в обширном режиме кампании с полной свободой действий (также предлагается режим для двух игроков – для совместного прохождения и для игры друг против друга). Заговоры, политика, интриги, восстания, верность, преданность, честь, амбиции, предательство… Принимайте решения и пишите свою историю.

✢ Создавайте огромные армии и устраивайте масштабные сражения в реальном времени. Испытайте свой тактический гений, управляя десятками тысяч солдат в грандиозных морских и сухопутных сражениях.

✢ Отстаивайте величие Рима, управляя одной из трех семей, или выступите в качестве лидера любой из множества враждующих цивилизаций – каждая сторона предлагает свой особый стиль игры с сотнями уникальных боевых единиц: от осадных орудий и тяжелой кавалерии до легионеров в стальных доспехах и безжалостных берсерков варварских племен.

✢ Перед вами предстанут древние города и огромные армии, воссозданные с невероятным вниманием к деталям – от красоты и масштаба сражений просто захватывает дух. Особые ракурсы демонстрируют, как солдаты на поле боя празднуют победу или стонут от боли, а новый тактический режим камеры позволяет взглянуть на сражение с высоты птичьего полета и принять обдуманное и стратегически выгодное решение.

✢ Игра позволяет настроить уровень графики под производительность любой системы.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    • Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Полезные обзоры покупателей
190 из 205 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
182.1 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября
Долго не решался приобрести Рим-2, так как читал много негативных отзывов о забагованности и сырости игры.
И вот, когда вышел ROME II - Emperor Edition, "душа поэта" не выдержала.
Ну что ж, первые же впечатления - восторг, и облегчение, от того, что разработчикам все-таки удалось выполнить свои обещания, пусть и через год активной правки игры и миллионы погибших нервных клеток фанатов )), а так же тонны негативных отзывов на форумах. Все таки серия Total War не умерла!!!
Считаю, что именно сейчас, после "полировки" игры в течение года, это лучшая игра в серии. Да, конечно, это не идеал и присутствуют на мой взгляд некоторые "ляпы". Но, масштаб стратегической карты, переработанная дипломатия, очень удивляющий своим интелектом, иногда даже дерзостью ИИ - все это не оставляет равнодушным поклонника серии. За прошедший год, множеством патчей, игра явно преобразилась.

ПС: обязательно покупайте дополнение "Кровь", игра сразу прибавит в эпичности и зрелищности.

ППС: и еще, отключите дурацкие кружочки под юнитами и стрелки от отрядов на тактической карте. Да, согласен, вы проиграете немного в боевой составляющей, но зато выйграете в реалистичности битвы, что намного приятнее, чем одержать победу "желтых кружечков" над "красными" ))

Итого:

+ ИИ - на мой взгляд умнее всех ИИ предыдущих серий вместе взятых.
+ Огромная стратегическая карта.
+ Вменяемая дипломатия.
+ Отлично проработанная графически стратегическая карта.
+ Сухопутно-морские сражения
+ Морские сражения.
+ Невозможность создать армию без генерала (что решило проблему множества "спамовых" армий по 1-2 отряда.
+ Разнообразные варианты действий агентами, и их влияние на ход игры.
+ Совместная игра - "без комментариев" как говорится ))
+ Возможность самому давать имена армиям и легионам. (мелочь а приятно)

- Топорные и некрасивые иконки юнитов.
- Похожесть юнитов и отсутствие заметных измений при апгрейде. (отличить легионера от преторианца нелегко даже вблизи)
- Невыразительная анимация битв на тактической карте (в результате все становится похоже на потревоженный муравейник)
- Низкая персональная ценность генералов, и их похожесть и однообразие.


Но, все это не портит общего положительного впечатления об игре.

Во славу Рима!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
100 из 113 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
370.6 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября
Игра, которую c нетерпением ждали все фанаты серии Total War. Игра, на которую возлагали большие надежды. И вот, 2 сентября 2013 года она вышла. Да, на момент выхода она была ужасна. Да в неё невозможно было играть. Но прошло 1,5 месяца, и игра преобразилась в лучшую сторону. Но тем не менее, логика издателя, который решился выпустить неготовую игру, мне до сих пор не понятна.

Плюсы:
1. Система провинций стала гораздо удобней. Теперь не приходится в каждом городе строить одни и те же здания (теперь достаточно одного здания на весь регион)
2. Дерево технологий (пожалуй самое адекватное и логичное из всей серии)
3. Не знаю как остальным, но мне лично понравилось введение ограничения на кол-во армий, шпионов и.т.д
4. Графика. Без претензий.
5. Исторический облик юнитов.
6. Атмосфера.

Минусы:
1. Как я уже сказал в начале, это чудовищная оптимизация на старте продаж. Надеюсь больше такого не повторится.
2. Как ни странно, но ИИ по сравнению с Shogun 2, стал намного тупее. Конечно с выходом патчей ситуация менялась, но до того уровня, который был в Shogun 2 явно не дотягивает.
3. Почему-то теперь нельзя строить стены в каждом городе. Теперь одна стена на всю провинцию.
4. Политические интриги, которые за всю игру я почти не трогал.
5. Отсутсвует родовое древо, вопреки обещаниям ввести его в Emperor Edition.
6. Стоит ли говорить про DLC? Пожалуй да, так как их стало слишком много, да и в игру они ничего важного не вносят.

Я думаю стоит рекомендовать Rome II. Но не ждите что он также шедеврален как и первый Рим.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
120 из 146 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
113.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 сентября
Являюсь поклонником античности, всякого рода стратегий и серии Total War (начинал с первого Рима, посему имею право называться олдфагом), и было бы очень удивительно, если бы мне второй Рим не понравился. Решил поделиться своим мнением, разделенным на минусы и плюсы.

Сначала минусы:
1. Я, как и многие до меня, кину свой камень в чудовищную оптимизацию на момент релиза игры, ибо играть я начал фактически с первых дней и удовольствия не получил никакого. Во многом из-за этого я даже сделал значительный перерыв, дабы дождаться пары тройки патчей. Сейчас же (почти через год) с оптимизацией относительный порядок.
2. ИИ полный кретин. На море, на суше, в осадах - везде. Никакого челенджа. В тактике нет никого смысла, противник либо стоит на месте, либо просто бежит вперед и прием "держать пехотой, бить в тыл кавалерией" всегда гарантирует победу. С увеличением уровня сложности у ИИ увеличивается не размер мозга, а размер мускул - его попросту труднее обратить в бегство, а в дипломатии же практикуется тотальный игнор. Однако от этого страдает вся серия и второй Рим, вопреки обещаниям, здесь ничем не удивил.
3. Стены, которых нет. Присутствуют они лишь в столицах провинций, что есть около 1/3 от всех городов. Стены, как и дороги, нельзя возводить - они присутствуют по умолчанию. При виде Сиракуз без их знаменитых стен у меня наворачиваются слезы.
4. Внутренние политические интриги, которые фактически никак не влияют на игровой процесс. Их можно попросту игнорировать. Генералы кажутся безликими в сравнении с первым Римом, где у них было родовое древо, а успехи приводили к наглядному увеличению влияния внутри фракции.
5. Туча платных DLC, которые вносят в игру то, что в ней и без того должно быть по определению.

Теперь о плюсах:
1. Система провинций. Невероятно удобно управлять большой империей, в сравнении с предыдущими частями серии.
2. Совмещение сухопутных и морских битв вносит значительное разнообразие в игровой процесс. Этому же способствует и фича явно взятая из Civilization - 3 различных способа победы. В плане разнообразности второй Рим ушел далеко вперед от первого.
3. Графика и историчность облика юнитов.
4. Дерево технологий самое адекватное и логичное во всей серии.
5. По встроенной энциклопедии можно изучать военную историю поздней античности.
6. Как ни странно, но ограничение колличества армий и агентов. Как-то осточертело сражаться с муравейниками. Хотя из-за подобных вещей на фоне остальных игр серии второй Рим будто сковывает тебя железными цепями, что удивляет. Ведь обычно игры развиваются от ограниченности к свободе действий, а не наоборот.

Игра годная, но далеко не шедевр своего времени, каковым был первый Рим - таково мое скромное мнение. Однако даже несмотря на то, что второй Рим по-прежнему продолжает тащить на себе груз ошибок предыдущих частей, игра очень увлекательна и затягивает на многие-многие часы.
Можно много говорить о минусах и плюсах второго Рима, но проблема в том, что на данный момент у него попросту нету достойной современной альтернативы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
49 из 58 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
227.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 сентября
В связи с выходом Emperor Edition + за год игра избавилась от большинства досадных багов, которые могли подпортить первое впечатление об игре. Ещё с каждым обновлением Рим обростал новыми плюшками и теперь можно подвести итог.
Рекомендую. Хотябы для ознакомления с рядом новых фич. А ещё - в надежде, что следующая часть серии будет лучше и действительно впитает плюсы предыдущих.
личная оценка - 6 из 10.
По пунктам:

+ картинка. В ногу со временем.
Стоит отметить проработку юнитов - они наконец-то разные в одном отряде (войны клонов в прошлом).
Горящие города, "уставшие" стены во время длительной осады.
+ количественное разнообразие типов юнитов, построек и агентов.
+ новые фичи. Особенно понравилась новая система армий - огромный плюс, надеюсь переедет в дальнейшие игры серии.
некоторые возможности в дипломатии, пусть и хреново работающие.
города в группах (провинциях) вносят больше осмысленности в процес завоевания мира.
Ещё очень понравилось, что теперь нельзя гонять солдатиков по карте без армии с генералом (ну тут кому как конечно).
+ Бои на суше и на море. Разом. Ещё после Сёгуна приятно видеть, как отряды рвутся надрать задницу противнику, всем составом.
+ Исторические бои. Особенно Тевтобургский лес и Карфаген.
+ Фракции. Теперь не бывает "ничейных" регионов.

- Осады стали унылыми.
Вопрос наличия стен и вообще каких-либо защитных сооружений в городах смущает. Зато домики железобетонные. Любой штурм без стен сводится к беготне вокруг домиков с целью выхода противнику во фланг\тыл.
Оборона городов по тем же причинам не особо впечатляет.
Выяснение в воротах чьё войско длиннее или беганье катков по стенам (Рим 1, Мед 2) было даже веселее местной "стенка на стенку" в порту или на рынке:) Радует, что нету орд "спайдерменов" из Империи и Сёгуна.
- Куда-то пропали родословные правителей и полководцев. Замена на фракционную или клановую принадлежность кажется заплаткой. Может ещё доделают, но на данный момент ни толку ни интереса в текущей системе нет (можно вообще не открывать вкладку с фракцией).
Упростили систему свит и бонусов. Скучаю по разным колоритным персонажам, вроде "Кровожадного маньяка завоевателя".
- Качественное разнообразие юнитов. Более-менее разнообразной игра в этом плане будет только за Рим. И то - по желанию. На любом уровне сложности, включая легендарный, за большинство фракций востребованны 1-3 типа юнитов. Очень часто - 1.
В боях можно вообще игнорировать типы юнитов и ограничиваться проведением манёвров при помощи тактической карты. Потери конечно будут побольше, чем при активном подсовывании копейщиков вражеским всадникам, но исход определяется именно манёвром. Разнообразие полезных последних тоже невелико.
Сомневаюсь, что было задуманно, чтобы игрок проходил компанию на легендарном, используя только полуголых копейщиков и проводя бои при этом на скорости 3х.
Ах да.. Другие юниты дают посмотреть при оборонах - в гарнизонах.
- Морские бои. Аркада же. Абордажи совсем печальны:(
- Дипломатия. Она теперь есть. Дипломатия искуственного идиота есть вдвойне.
- Глобальная карта в целом стала корридорной. Пара армий врятли смогут разминуться в пути. Засады, укреплённые лагеря и тп скорее есть для галочки, почти как дипломатия. Почти - потому что бой во время засады реализован довольно весело.
- Роль агентов. При всём их разнообразии, количестве перков и умений. Чем выше сложность игры - тем проще их роль. Выпиливать вражеских агентов, чтобы не спамили всякими зловредными но безобидными диверсиями. Изредка можно использовать в более "высоких" стратегических целях - задержать одну-две армии или не дать вступить в бой сразу нескольким армиям. Но скорее в порядке исключения.
- Экономика и управление провинциями стали ещё проще.

Почему рекомендую? Обратите внимание, что указанные "минусы" в основном касаются глобальной стратегии, искуственного идиота и косвенных элементов геимплея. Что на самом деле в Тотал Вар главное? Больше вы нигде не увидите тысячи юнитов, которые задорно выпиливают друг друга с долей реализма и примесью тактической стратегии.
Игра в первую очередь - симулятор полководца и масштабных битв. Многие наерное ожидали ещё большего реализма сражений или ещё чего-нибудь, но в целом - нынешний вариант ничуть не хуже прежних + более зрелищный.
Проблемы с искуственным идиотом и разнообразием юнитов можно легко решить - поиграйте с друзьями по сети. Там наличие у фракции 100500 видов юнитов обретает смысл.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
31 из 34 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
1,262.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября
Рекомендую, однозначно любителям этого жанра.
После выхода Emperor Edition игра заметно преобразилась по моему мнению.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
38 из 48 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
297.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 октября
"Total War™: ROME II - Emperor Edition" - Более оптимизированная часть всей серии Total War™.
Если у вас слабый компьютер не стоит покупать игру и портить своё впечатление о ней!
Купил игру в последних числах сентября, по акции!
Да я читал о ней отзывы.. но они устрели, игра серьезно доработана! Сыграв уже более 50 часов, расскажу вам много нового!

Большим шагом вперед стало введение системы ИССЛЕДОВАНИЙ - военные и экономические, открывающие все новые и новые технологии и возможности!

Мне понравилась новая система формирования города с уклоном в определенную отрасль.
Теперь свои города мы можем развивать в 3 направлениях - торговый, сельский, военный.
Торговый существенно увеличит доходы, сельский обспечит ваше государство необходимым провиантом, а военный позволит нанимать опытные армии.

С подобным формированием городов отлично сочетаеться новая система провинций! Захватив все города провинции (да теперь от 3 до 5 городов входят в одну провинцию) вы можете издать "Провинциальный эдикт" !
Это бонус к определенному направлению, сельского хозяйства, торговли или же военного дела.
Плюс в разных провинциях есть разные бонусы к добыче ресурсов.

Так-же имея в одной провинции всего один военный город, вы сможете нанимать опытные отряды в любом городе, либо месте на карте относящейся к этой провинции.

В итоге мы получаем мощный удар по стратегии развития, инновационный бум! Провинции в тылу я полностью формирую на сельское хозяйство и торговлю, обеспечивая другие провинции и армии провиантом и пополнением казны. Провинции находящиеся ближе к врагу я перестраиваю в военные.

Понравилась система застройки городов, теперь не придеться строить вам десятки раличных зданий в городах! Всего 6 различных построек можно посроить в городе! Поэтому не забывайте о том, что вам нужно от этого города! Да притом слоты под постройки доступны будут не сразу, а с развитием города! Думаете мало? - но каждая постройка может быть улучшена до 6 раз, добавля бонусы либо открывая новые отряды!

Ну и немного плюсов по мелочам:
+ Теперь любые отряды (даже наемники) пополняют свою численность автоматически и бесплатно на вашей земле, а раньше ведь только в городах!
+ Нанимать отряды можно в любом контролируемом вами месте карты.
+ Уровни сложности, да не ставьте обычню иначе бои вам покажуться предсказуемыми! Многие жалуються на систему ИИ играя на обычной сложности.. =))) Выше ставьте и познаете всю подлость и коварство врага!
+ Графон крутой, графо*рочеры будут довольны, сразу покупайте DLC на кровь раны и отрубленные части тела!
+ Тактические агенты - сановник, воитель, соглядатай! (свои бонусы и возможности, нанимайте и изучайте!)
+ В каждом городе теперь не нужно заморачиваться на постройку мелких зданий, они автоматически застраиваться при выборе типа вашего города! К примеру СТЕНЫ уже автоматически стояться на 3-4 улучшении города, и они включены в общую стоимость и не требуют отдельного времени на постройку!
+ Дороги, они улучшаються теперь с развитием городов!
+ Морские баталии с новыми юнитами и кораблями - теперь вы лично можете учавствовать в бое и влиять на исход сражения!
+ Много нововведений в бою - формирования отрядов, кличи, тактики.
+ Воины теперь выглядят намного реалистичнее! Доспехи и их прорисовка стали куда круче!
+ Дипломатия, она стала куда более глубогой и проработанной!
+ События и ролики подвязанные к реальным событиям из истории!
+ Ветка исследований!


- Как всегда DLC, они отлично дополняют игру, но за отдельные деньги!

Это новая тотальная война, новая игра и не сравнивайте со старым римом! От него осталось лишь немного знаний и воспоминаний!

Вобщем игрой доволен, а вам советую - заработайте на хорошее железо, изучайте игру и получайте удовольствие!
Диалоги и все описания на русском языке раскроют всю атмосферу :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2,380 из 2,482 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
478.9 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября
I am not a big gamer. I'm old. Over 50. When I purchased a new computer recently, wanting to take it for a spin, I asked my son what to do and he told me about Steam. As an ancient history buff (I'm also a writer and have written a novel about the ancient Spartans), I did searches on Greece and Rome and eventurally found Rome 2.

I read all the negative reviews about the launch. Things haven't changed much in the gaming industry. Companies have always rushed their product to market. I imagine after spending years developing a game they end up deep in the hole and pressured by corporations like Sega to push it out - no matter how many problems exist. That's been going on for years. The wise thing to do is to wait. You know there is going to be a patch. Why not let someone else trip over all the bugs? From what I gather, a lot of gamers just can't wait today.

Anyway, I love Rome 2. When I read about the Emperor's Edition having worked out most of the problems, I dove in. It's been a delight. What a great game. It's more addicting that crack. Being able to play so many different factions gives it limitless re-playability. Thus far I've played as the Romans, Spartans, Athenians and Epirus, and have had a blast with each. There is a huge amount of strategy and tactics available on both the campaign map and the battle maps. Placing your armies at choke points in the mountains or at river crossings... putting them in ambush mode... slaughtering 2x or 3x your number of units without getting your hands dirty... it's all so gratifying.

One of the things I've noticed is that I usually end up winning by gaining a technological edge over the computer AI factions. If I can survive the early stages of play, eventually I'll start kicking out armies composed of better units than my opponents. When the autoresolve gives me results I don't like, saying I'm going to lose, or take unexceptable losses, it's fun to take control of your army and lead them on to victory when the oddsmakers are betting against you. Of course, often times you're leading superior units against hordes of untrained spearmen or levies, but occasionally the computer gives you a run for your money and there's nothing like destroyng your opponents Praetorian guard or Oathsworn unit that fights to last man.

Big kudos to the modding community. After playing vanilla R2, I found the Workshop and have been in pure amazement at the products the community has added to the game. The 4x moves per year mod, agent color coding, the new unit mods, and many others deserve effusive praise. I feel like a kid on Christmas morning every time I look in the Workshop, wondering what new toy I'll find under the tree today.

The Bad. I have none. Okay, okay, there are some, but I'm like a newlywed on his honeymoon right now. I don't care if she leaves her panties on the bathroom floor or that the 4x calendar year mod makes agents overpowered. For right now, I'm enjoying the game far too much to complain about a thing.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
20 из 22 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
267.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 октября
Долго думал, какую кнопку с пальцем выбрать, наверное определюсь где-то к концу.

Странная игра, вызывающая довольно противоречивые чувства своими плюсами и минусами. Буду описывать их вместе, так как они часто связаны.

+ Масштабность. Большой мир, куча фракций, куча видов войск, построек и все такое.
- Масштабность скатилась в рутину. В фракциях не ощущается индивидуальности. Условно их можно поделить по культурному признаку и внутри своей подгруппы (за редким исключением) +\- они будут одинаковыми.

+ Длинные кампании, которые позволяют надолго погрузиться в игру.
- черезмерно затянуто как по мне и снова же, разнообразием не блещет. Я могу понять цель "захватить 100500 провинций" для военной победы, но когда смотришь на цели для культурной или экономической - начинает казаться, что у разработчиков иссякла фантазия.

+ИИ. Он есть. Его совершенствуют. Он научился собирать армии, планировать действия на глобальной карте, адекватно строить постройки.
- Стоит отдать должное- со времен релиза, ИИ сделал не то что шаг вперед - он пробежал марафон. Его постоянно причесывают и допиливают. Огорчает, что его кидает из крайности в крайность. Раньше ИИ вел себя пассивно, сейчас черезмерно агрессивно (даже не в выгодной для него ситуации). Серьезно, последнюю кампанию я бросил потому, что она стала мне напоминать зомби апокалипсис. ИИ просто пер на меня кучами армий с дешевыми войсками, пытаясь закидать трупами. После уничтожения энной армии - это перестало быть весело.
Раньше при осаде ИИ перся в ворота, сейчас он прется только лестницами, причем, потеряв лестницы- может впасть в кому до конца боя. Да и вообще, если раньше в бою, в 95% он смиренно стоял и ждал, когда ты его перестреляешь, то теперь, в тех же процентах, он прет на тебя рашем.

+ Развитие провинций. Хорошо сделано, претензий нет.

В общем, несмотря на излитый негатив, нажму все же кнопку с пальцем вверх - плохое всегда больше бросается в глаза.


Был ли этот обзор полезен? Да Нет
53 из 82 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
407.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 августа
В наше время можно найти множество хороших игр разных жанров и очень горько осознавать что хороших стратегий с каждым годом становится все меньше .Но,пока существует такая замечательная серия как Total War любителям стратегий бояться нечего и очередная часть игры с подзаголовком ROME II это доказывает.

Прежде чем начать хотелось бы отметить что этой части не очень повезло,релизная версия оказалась настолько забагованной что играть в нее было проблематично по причине диких тормозов ,но сейчас ,почти через год после ее выхода игра отшлифована просто великолепно и оторваться от нее ,надо скзать,довольно трудно.

Легенда возвращается.
Total War всегда отличалась тягой к гигантизму.Десятки стран , сотни километров дорог,разные временные отрезки от средних веков до эпохи Наполеона и феодальной Японии,куда нас только не забрасывали но после анонса Shogun 2 у многих появилась надежда на еще один перезапуск и он действительно состоялся,превзойдя все ожидания.Это неудивительно,ведь перезапустили не просто какой то временной отрезок ,перезапустили мир Древнего Рима ,превзойдя все что было до этого и покорив сердца поклонников.Чем?Я расскажу.

Тысяча и одно изменение
Второй Рим подкупает буквально всем:тут и гигантского масштаба карта на которой уместился практически,если не весь, Древний Мир со всеми известными странами и городами.Тут вам и хитрые греки и могучие Римляне,богатый Карфаген,варварские племена,пустынный Египет и его соседи .Скифы,Сиракузы,Крит,в этой игре присутствуют,кажется,все реально существовавшие страны и каждая,что очень важно , предоставлена очень точно : от рядовых солдат до философии ,политик,и жизненого уклада и быта.После самураев ,где ,несмотря на обилие домов у всех,по сути, были одинаковые войска(что,кстати неудивительно,страна то одна) Рим поражает: такое количество разнообразных войск дорогого стоит.

Попробуй покорить этот мир,если сможешь.
Надо сказть что интеллект компьютера значительно подрос,теперь бои стали еще жарче и опаснее , да и огромные площади не так то просто контролировать ,постоянно возникают мятежи а политические фракции постоянно наровят переманить генералов на свою сторону устроив гражданскую войну в самый неподходящий момент,например когда на территорию страны вторглось несколько варварских армий,а то и вовсе несколько легионов элитной пехоты римлян,кстати об армиях,теперь такого ужаса что творился раньше не будет,вы не увидите сотню армий по отряду в каждой ,почему?Все очень просто,количество армий и флотов теперь ограничено и это совсем не зло,а самое настоящее добро.Постепенно укрепляя свою власть и влияние вы обнаружите что максимальное количество армий увеличивается(с заполнением специального индикатора).Это,конечно не единственное нововведение,теперь каждая армия (которая к слову имеет название) растет в рангах и позволяет использовать различные карточки-бонусы ,которые до этого уже встречались в серии но присутствовали только у военачальников,таким образом армия ветеранов способна задать жару новичкам,а в случае уничтожения легендарное подразделение можно восстановить ,точнее не саму армию а ее славу ,сохранив бонусы,которые помогут новым бойцам заново сформированного легиона.Графическая часть тоже не подкачала а с установленным "кровавым" дополнением бои превращаются просто в феерическую вакханалию намного превосходящую битвы Сегуна с аналогичным длс.


Total War: ROME II великолепное продолжение великой серии,пока существуют такие игры любителям стратегий всегда будет во что сыграть.Поверьте ,вы вернетесь к ней не раз,вновь и вновь пытаясь завоевать этот великий и опасный мир.Вас ждут масштабные битвы, жестокие предательства ,интриги, союзы и неповторимый шарм Древней эпохи и только от вас зависит падет этот мир к вашим ногам или же держава,доверившая вам свою судьбу станет лишь строчкой в аналах истории.Жестокий и прекрасный древний мир ждет!


Моя оценка игры 10/10 баллов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 27 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
53.4 ч. в игре
Опубликовано: 18 ноября
Si vis pacem, para bellum (хочешь мира — готовься к войне).

Я не любитель стратегий и игр относящиеся к жанру RTS я сыграл немного.Но Total War: Rome II,пусть и не с первого взгляда,я все же полюбил.На мой взгляд разработчикам удалось полностью передать атмосферу античного мира и в этом плане игра отлично проработана.Большой мир,хорошая графика,красивая музыка,эпичные сражения - все это имеется.Так же стоит отметить,что поначалу игра была плохо оптимизирована,но это давно исправили и сейчас даже на слабеньких ПК можно спокойно в нее играть.Если вы хотите начать играть в стратегии,то советую начинать именно с Rome II.Так как в ней легко освоиться,не успеете оглянуться как вы уже будете командовать не хуже Юлия Цезаря,плюс ко всему очень удобный интерфейс.

Итог:Creative Assembly постарались на славу и сделали замечательную.

А на что ты готов ради Рима?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
32 из 48 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
31.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября
Лучшая игра за все время существования Steam.Не могу обьяснить почему,но она просто затягивает :3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
17 из 24 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
145.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября
крутая игра фанат серии
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
545.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября
Очень долго длился "бета тест" Rome 2, он затянулся на целый год. Изначально игра вышла очень сырой и могли её исправить только моды, но и тогда игра была не очень вкусной. И вот наконец-то вышел последний патч для Rome 2 в виде Императорского издания или Обновлённого, как хотите.

Сильно он отличается от обычного второго Рима и правда-ли разработчики пофиксили всё что вызывало массу критики, и батхёрта от игроков? Сейчас мы это узнаем.

Во-первый стоит отметить что в Rome 2 появился какой-никакой, но баланс. Это действительно радует, конечно немного бьёт по реализму, но делает некоторых фракций и сильных юнитов не такими "имбовыми" как раньше, а вот слабых наоборот. Раньше для мечников не было преграды, они рубили всех, даже пикинёров, да-да. Самые элитные копейщики быстро ложились под начальными римскими мечниками. Они и конницу могли хорошо раскладывать, для чего они тогда были нужны? Тогда я задавался этим вопросом, но потом перестал, потому что начал играть с модами, которые полностью меняли игру.

Если честно я был приятно удивлён то что Германцев вернули их прежнюю мощь, как в первом Риме. Костяк их армии основывался на копейщиках, которые были усиленны в последних патчах и стали наконец-то очень важным юнитом, могли хорошо противостоять римским мечникам и держали строй продолжительное время, позволяя коннице войти в тыл врага и разбить его в пух и прах. Слонов усилили - увеличили им здоровье, пофиксили пикинёров, римских легионеров, берсерков (они стали теперь как звери), улучшили поведение конницы (она стала лучше врываться в ряды и легче уходить из боя), увеличили время сражения, чтобы масштабный бой не заканчивался через пять минут, при этом сохраняя динамичность происходящего, это было необходима для эпичности. Так же, что не мало важно, пофиксили флот. Он стал немного быстрее, флот перестал застревать. А чтобы придать важности морскому флоту, разработчики повысили им таран и снизили прочность грузовым судам, чтобы сделать морской флот важной составляющей частью игры.

Не раз вы встречались с неправильными тенями и плохой детализацией юнитов с большого расстояния?Я вот встречался много раз. Стоило мне поднять камеру чуть выше, детализация сразу очень сильно ухудшалось, юниты становились какими-то необъемными, трава исчезала и с высоты разглядеть её, как в сёгуне, было нельзя. Конечно и с такими "пустяками" игра смотрелась довольно неплохо, но когда они выпустили фикс и улучшили графику, тогда изменилось общее представление игры, а именно краски стали намного насыщенней, в игре "проснулась жизнь". Они улучшили тени, сделали более детализированные здания, деревья, улучшили детализацию юнитов, травы, местности, всего-всего. Но самое главное это дальность прорисовки, то есть, наконец-то мы можем наблюдать мелкие детали и нормальные тени с высоты, а не приближать в бой, чтобы насладится этим. Наконец-то трава начала выделятся на высоте, и её стало видно как и юнитов. Деревья более чётче видны на дальнем расстоянии и связи со всеми этими мелочами картинка очень похорошела.

Все опасались идти играть в Рим 2, потому что они знали что в игре было множество багов и недоработок, вот только исправили их давно и они исчезли. В последней версии затронули больную тему всей серии Total War - игровой интеллект. Разработчики по моему вообще не работали над ИИ в этой части, им даже было лень прописать боту, как штурмовать замки - что должно было быть самым сочным в этой игре. Но они это исправили и теперь бот умеет пользоваться осадными орудиями, он не жжёт ворота и таранит тараном. Вы точно получите сопротивление на стенах, играя в захват города или оборону. Но одними стенами они не ограничились, так как они пофиксили бота на как на земле, так и в деревнях без стен, он научился правильно распределять войска, перестал тупить и начал выстраиваться в очень прикольные боевые построения. Конечно с этим патчем они очень запоздали, ибо нужно было делать его в первых патчей, чтобы было меньше критики, но главное то что они не забросили игру и довели её до конца, хоть на это и ушёл год. Появилось много изменений на гл. карте с выходом Императорского\Обовленного издания, много нового и бесплатного контента. Особенно рекомендую тем кто не был ещё знаком с этой игрой, в неё можно наконец смело играть и получать удовольствие! Дерзайте комрады!

P.s А я буду ждать Total War: Attila.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 18 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
483.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 ноября
Стратегия, позволяющая не только править страной, влияя на на политические и экономические события, но и дающая вам возможность коммандовать войском на поле битвы. Сухопутные битвы на Ура, а вот морские баталии не интересны из-за не продуманного геймплея.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
22 из 35 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
137.1 ч. в игре
Опубликовано: 13 ноября
Практически идеальная игра и она должна быть у каждого. Обидно за оценку игры 76\100... по мне так 95.
Разработчикам смело ставим лайки и в следующий раз они сделают то, что не сделали в этой игре.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
28.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября
Приятно удивлен игрой. Бои стали динамичнее и интереснее (чем в первой части), ИИ порадовал, в боях повел себя очень логично, уводил стрелков для перегруппировки и активно пользовался конницей для внезапных ударов. От дипломатии реально есть толк.
Единственное, что не понравилось, это то, что игра очень требовательна к железу (час-полтора ковырял настройки, для оптимального соотношения качество/производительность).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
55.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря
Спустя год игру довели до ума - теперь это заслуженное продолжение отличной серии. Завезли оптимизацию, нормальную дипломатию, исправили многочисленные баги. ИИ поумнел с уровня гидроцефала до нормального виртуального игрока - не гоняет стеки крестьян, а нанимает нормальные сбалансированные армии по мере возможностей. Так что даже играя за римлян могут произойти серьезные бои с каким-нибудь голозадым племенем. В бою ведет себя достойно и использует нехитрые тактические приемы.
Если бы игра в таком виде вышла изначально, думаю мнение о ней в сообществе тотал вара было бы совершенно иное.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 16 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
91.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 октября
Игра просто фантастически крута!!! Отличная стратегия минусов нет ставлю 10/10 игра ну просто шедевральна! Играю уж как год до сих пор не надоела и вам не надоест. Берите и не пожалеете!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 18 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
34.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря
Решил сыгрануть в режим большой компании.Играю такой ,играю ,построил множество храмов,горнизонов поставил много,но не суть .Вдруг увидил возле города ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ мятежная собралась ,видители они не довольны жизнью в городе.Недолго думая начал собирать армию ,чтобы разогнать этих мятежников ,у них армия велика ,ну и я решил сравнять колочество войск,но не успел,они отакавали раньше ,чем нужно было.В итоге я , с семью отрядами войск начал битву против превосходящей в количестве войск стал оборонять город,думая что этот бой не выдержать мне .В ходе битвы они притараканили лестницу и прихyяpили к стене ,ну я заставил всем войскам забратся на стены и оборонять город во имя Юпитера.Море трупов было под ногами моего войска ,они уже убили 7 из 13 мятежников,в то время пока эти пи3дюkи завали токо один отряд.Завалили всех,кроме лучников ,стали бежать за ними в догонку,не догнали.В итоге я затащил бой.
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
1,218.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря
Одна из самых лучших игр!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет