Total War: ROME II - Emperor Edition Emperor Edition è l'edizione definitiva di ROME II: offre un sistema della politica migliorato, costruzione rivista, battaglie ribilanciate e grafica migliorata sia nella campagna che nelle battaglie.
Valutazione degli utenti: Perlopiù positiva (21,853 recensioni)
Data di rilascio: 2 set 2013

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Consigliato dai curatori

"Fight past the niggles and you'll find a truly epic grand strategy game with a tremendous sense of spectacle. Go, see, conquer."
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Aggiornamenti recenti Mostrali tutti (20)

17 dicembre 2014

Wrath Of Sparta - Release & Official Trailer!

Hi guys!

The Wrath of Sparta Campaign Pack is out now, and we’ve got a new trailer showing the might of the Spartans to get you in the mood!

https://www.youtube.com/watch?v=vdcVBj_eDGQ

A whole new campaign with more conquerable regions than SHOGUN 2; Wrath of Sparta is a huge, engrossing new take on ROME II guaranteed to add hours of gameplay.

We’re also hosting a live stream at 3.30pm GMT over on our Twitch channel with a Q&A with designer Jack Lusted, so be sure to tune in: twitch.tv/totalwarofficial

The Wrath of Sparta Campaign Pack is available now on Steam: http://store.steampowered.com/app/327280/

Patch 16.1 is also live, you can check the list of changes here: http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ROME_II:_Patch_16.1

50 commenti Ulteriori informazioni

10 dicembre 2014

Wrath of Sparta Campaign Map Revealed

The Peloponnesian war has it all (well, everything except Siege equipment). It has great named heroes, masters of history, backstabbing political dealings and great walls. Today we are showing off the map of the upcoming Wrath of Sparta Campaign Pack:

http://wiki.totalwar.com/w/Wrath_Of_Sparta_Campaign_Pack

This is the most detailed campaign map we’ve made for ROME II, contain 22 provinces across 78 regions and all new wonders, so head on over to the official wiki for more information!

62 commenti Ulteriori informazioni

Coming to SteamOS/Linux

Total War™: ROME II will be available on SteamOS and Linux in 2015.

Riguardo questo gioco

Total War: ROME II - Emperor Edition

Emperor Edition è l'edizione definitiva di ROME II: offre un sistema della politica migliorato, costruzione rivista, battaglie ribilanciate e grafica migliorata sia nella campagna che nelle battaglie.

Inoltre, l'Emperor Edition include tutti i contenuti e gli aggiornamenti usciti per ROME II da settembre 2013 a oggi, come l'integrazione con Twitch.TV, i comandi touch, nuove fazioni, unità giocabili e la compatibilità con i Mac.

Il pacchetto campagna Imperator Augustus e tutti i contenuti dell'Emperor Edition sono gratuiti e disponibili attraverso un aggiornamento automatico per tutti i possessori di ROME II.

Pacchetto campagna Imperator Augustus

Il pacchetto campagna Imperator Augustus offre una nuova campagna giocabile per ROME II, paragonabile alla grande campagna originale come dimensione e obiettivi. Essa fa parte di Total War™: ROME II – Emperor Edition ed è disponibile come aggiornamento automatico e gratuito per i possessori di Total War™: ROME II.

Il pacchetto campagna Imperator Augustus è ambientato nel 42 a.C., durante gli eventi successivi al violento assassino di Cesare. La Repubblica resta in piedi, ma è divisa tra i tre membri del secondo triumvirato: il futuro di Roma è tutto nelle loro mani.

Ottaviano, figlio adottivo di Cesare e suo erede.

Marco Antonio, fidato amico e luogotenente di Cesare.

Lepido, pontefice massimo di Roma che svolse un ruolo importante nel sostegno della dittatura di Cesare.

Con i territori della Repubblica divisi e con il potente esercito di Roma a disposizione, ciascun triumviro può ambire al dominio di Roma come primo e unico Imperatore.
Forze esterne sono però pronte a fare la loro mossa e approfittare dell'instabilità di Roma per ampliare i propri territori. Difenderai Roma e sconfiggerai gli altri membri del triumvirato? O guiderai un'altra fazione in una campagna di conquista ed espansione, sfruttando il caos della guerra civile a tuo vantaggio?

Fazioni giocabili
I giocatori possono affrontare una nuova campagna giocando con una delle seguenti fazioni:
Marco Antonio
Lepido
Ottaviano
Pompeo
Iceni
Marcomanni
Dacia
Egitto
Partia
Armenia (ora giocabile anche nella grande campagna di ROME II).

Cosa sei disposto a fare per Roma?

La pluripremiata serie Total War torna a Roma, con l’intenzione di stabilire un nuovo standard per i giochi di strategia. Diventa la prima superpotenza del mondo e guida la più incredibile macchina da guerra del mondo antico. Domina i tuoi nemici attraverso la guerra, l'economia e la politica. La tua ascesa ti procurerà ammirazione e invidia, anche da parte dei tuoi alleati più fedeli.

Subirai il tradimento o sarai tu a rivoltarti contro i vecchi amici? Combatterai per salvare la Repubblica o cercherai di regnare da solo diventando imperatore?

✢ Pianifica la conquista del mondo conosciuto in un'enorme campagna libera a turni (che supporta modalità aggiuntive a 2 giocatori, cooperativa e competitiva). Congiure, politica, intrighi, rivolte, lealtà, onore, ambizione, tradimento. Le decisioni che prenderai plasmeranno il tuo destino.

✢ Crea grandi eserciti e affronta il campo di battaglia grazie alla modalità di combattimento in tempo reale. Metti alla prova le tue abilità strategiche controllando decine di migliaia di uomini che si affrontano in epiche battaglie per terra e per mare.

✢ Combatti per la gloria di Roma alla guida di una delle tre famiglie o assumi il comando di una tra le molte civiltà nemiche, ciascuna delle quali consente uno stile di gioco molto diversi con centinaia di unità esclusive; dalle macchine d'assedio alla cavalleria pesante, dai legionari ricoperti d'acciaio ai berserker barbari.

✢ Ammira antiche città esotiche e immensi eserciti riprodotti nei minimi dettagli nel corso di battaglie mozzafiato. Le visuali dettagliate permettono di osservare i tuoi uomini mentre lanciano grida di vittoria o urlano di dolore in prima linea, mentre una nuova visuale tattica ti fornirà una veduta aerea del massacro per consentirti di prendere al meglio le decisioni strategiche.

✢ Esperienza profondamente modificabile, con meccanica di gioco e prestazioni grafiche ottimizzate per adattarsi a hardware di tutti i tipi.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    • Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Recensioni utili dai clienti
5,341 persone su 5,613 (95%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
863.5 ore in totale
Pubblicata: 16 novembre 2014
I am not a big gamer. I'm old. Over 50. When I purchased a new computer recently, wanting to take it for a spin, I asked my son what to do and he told me about Steam. As an ancient history buff (I'm also a writer and have written a novel about the ancient Spartans), I did searches on Greece and Rome and eventurally found Rome 2.

I read all the negative reviews about the launch. Things haven't changed much in the gaming industry. Companies have always rushed their product to market. I imagine after spending years developing a game they end up deep in the hole and pressured by corporations like Sega to push it out - no matter how many problems exist. That's been going on for years. The wise thing to do is to wait. You know there is going to be a patch. Why not let someone else trip over all the bugs? From what I gather, a lot of gamers just can't wait today.

Anyway, I love Rome 2. When I read about the Emperor's Edition having worked out most of the problems, I dove in. It's been a delight. What a great game. It's more addicting that crack. Being able to play so many different factions gives it limitless re-playability. Thus far I've played as the Romans, Spartans, Athenians and Epirus, and have had a blast with each. There is a huge amount of strategy and tactics available on both the campaign map and the battle maps. Placing your armies at choke points in the mountains or at river crossings... putting them in ambush mode... slaughtering 2x or 3x your number of units without getting your hands dirty... it's all so gratifying.

One of the things I've noticed is that I usually end up winning by gaining a technological edge over the computer AI factions. If I can survive the early stages of play, eventually I'll start kicking out armies composed of better units than my opponents. When the autoresolve gives me results I don't like, saying I'm going to lose, or take unexceptable losses, it's fun to take control of your army and lead them on to victory when the oddsmakers are betting against you. Of course, often times you're leading superior units against hordes of untrained spearmen or levies, but occasionally the computer gives you a run for your money and there's nothing like destroyng your opponents Praetorian guard or Oathsworn unit that fights to last man.

Big kudos to the modding community. After playing vanilla R2, I found the Workshop and have been in pure amazement at the products the community has added to the game. The 4x moves per year mod, agent color coding, the new unit mods, and many others deserve effusive praise. I feel like a kid on Christmas morning every time I look in the Workshop, wondering what new toy I'll find under the tree today.

The Bad. I have none. Okay, okay, there are some, but I'm like a newlywed on his honeymoon right now. I don't care if she leaves her panties on the bathroom floor or that the 4x calendar year mod makes agents overpowered. For right now, I'm enjoying the game far too much to complain about a thing.
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51 persone su 72 (71%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
364.7 ore in totale
Pubblicata: 30 dicembre 2014
IL peggior Total War di sempre.

Graficamente, per ottenere gli stessi livelli visivi di Shogun2 devi avere una macchina doppiamente superiore.
Niente cielo dinamico come in Shogun2, scordatevi le nuvole che scorrono.
Vegetazione e terreno sotto la media, anche in questo caso Shogun 2 gli è superiore.

Le mappe tattiche di Napoleon, sono visivamente ben più appaganti e mi riferisco all'illuminazione, HDR ecc e alla vegetazione.
Rome 2 ha dalla sua parte le dimensioni delle mappe (ma sono poi necessarie cosi grandi?) e una migliore realizzazione degli edifici sia dal punto di vista grafico che nella varietà.

Le unità sono graficamente buone, tuttavia la scelta di aumentarne il numero di poligoni è stata a mio avviso un errore, poichè ha costretto gli sviluppatori a fare un downgrading evidente su tutto il resto.
Avrei preferito un dettaglio minore dei soldati, meno poligoni, ma molti più effetti visivi come un illuminazione dinamica, cielo dinamico un miglior terreno, la polvere smossa dagli eserciti in movimento ecc.
Buone le animazioni, anche se meno coinvolgenti di quelle viste in Shogun2.
Nonostante le patch, si vedono ancora episodi di soldati cadere da soli, senza che niente o nessuno li abbia colpiti.
Anche il contatto sembra mal gestito, spesso le armi nemmeno toccano gli scudi, il risultato globale risulta fittizio come se stessero combattendo per finta.
Pure in questo frangente Shogun 2 lo batte, se non 10 a 0 almeno 8 a 6


La politica della CA sui DLC ha toccato il fondo, sono arrivati a venderti civiltà basiche come la Grecia e ancora hanno il coraggio di rifilarti feature come il sangue e smebramenti, quando dovrebbero essere comprese nel gioco vanilla.

A quando cara CA, il DLC sugli scudi e gli elmi ?

l'interfaccia è di una bruttezza unica, totalmente anonima, cosi come il font di testo.
Sembra pensata più per uno smartphone, che per un VG per PC.
Non è nemmeno minimamente paragonabile con quella di Shogun2 che vince 10 a 0

Il gameplay non ha nulla di innovativo, siamo nella media, la feature degli sbarchi dalle navi è risibile, per non dire inutile.
Diplomazia all'inizio era una tragedia, con le patch è stata migliorata, ma anche qui siamo nella media, tutto già visto.

Nonostante l'impegno nel volerlo migliorare, sia dal punto di vista tecnico grafico, che nel gameplay, rimane un gioco evidentemente nato male.
Pensato male, con incertezze su dove si voleva andare, una visione globale di gameplay non chiara, appena abbozzata.

Mi rimane la frustrazione di giocare ad un gioco che, anche se visivamente godibile, non appaga come i predecessori Napoleon e Shogun 2 i quali magari avevano texture e poligoni inferiori, ma nel complesso graficamente molto più coinvolgenti.

Erano almeno 8 anni che aspettavo questo titolo, doveva essere il giro di boa della CA, il nuovo modo di concepire un TW e in generale uno strategico tattico.
La delusione è stata enorme.
L'epoca e le civiltà in assoluto più affascinanti della storia, gestite nel peggiore dei modi, da niubbi per niubbbi.

Non compratelo e se proprio volete, aspettate che diano gratis i DLC delle civiltà greche e del blood&gore.
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25 persone su 40 (63%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
423.9 ore in totale
Pubblicata: 24 novembre 2014
Gioco, dal MIO punto di vista, veramente bello ma "ahimè" ci mangiano troppo sopra le DLC.
Spendere 137.89€ per un gioco, sempre se lo si vuole completo, sembra un po esagerato. Modo semplice ed intelligente per rubare i soldi agli amanti di questa serie.

Metto il pollice in sù solo perchè è sin da piccolo che colleziono e mi diverto con la serie total war.
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5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
105.5 ore in totale
Pubblicata: 19 febbraio
Grandissima delusione per questo titolo su cui erano state create importanti aspettative; per brevità ne elenco i principali pro e contro.

PRO:
- nuova modalidà di combattimento anfibia - possibilità di coordinare attacchi con alleati - grande varietà di unità
- possibilità di schierare in campo eserciti molto numerosi - numero armate proporzionale alle capacità del proprio impero

CONTRO:
- scarsissima interagibilità in campo politico che è reso praticamente inutile - giocabilità limitata dalla monotonia degli scenari possibili - diplomazia deficitaria nei rapporti con gli stati cliente - amministrazione degli insediamenti nuovamente centralizzata - dettagli grafici sul campo di battagliaz non coerenti con il contesto geografico/culturale -necessità di un generale anche per spostare una sola unità sulla mappa strategica - doppiaggio in inglese

Il tasto più dolente è la tanto decantata "carriera politica" dove farsi strada verso la gloria: una sequenza di eventi a scelta binaria (agisco/non agisco), il più delle volte risolvibili con denario a cui corrisponde un premio/penalità, unita alla possibilità di agire pro/contro altri personaggi politici delle fazioni avverse sempre tramite denaro. Meglio non infierire parlando dell'inspiegabile evento "guerra civile" e delle conseguenze (?) che comporta.

In sostanza il gioco si sviluppa NECESSARIAMENTE in una serie di attacchi verso le fazioni nemiche, le quali, incapaci di costituire in alcun modo una minaccia, spariranno nel numero di turni necessario a portare il sufficiente numero di armate nei loro territori. Un passo indietro rispetto a Shogun 2.
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10 persone su 16 (63%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
154.2 ore in totale
Pubblicata: 19 dicembre 2014
Soldi buttati via è meglio giocare ancora con il vecchio Rome 1, probabilmente i troppi soldi guadagnati dai realizzatori del primo stupendo gioco ha montato la testa ai progettisti tanto da fagliela scoppiare in un gioco noioso e innutile che rovina la fama e la gloria dell'impero romano e della sua immortale civiltà!
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3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
73.0 ore in totale
Pubblicata: 20 aprile
A mio parere il miglior gioco di strategia militare che abbia mai giocato. Total War è assolutamente la miglior saga nel genere.
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4 persone su 5 (80%) hanno trovato questa recensione utile
2.0 ore in totale
Pubblicata: 18 febbraio
Ho giocato a shogun 1, Rome 1, Medieval 1 e 2 e Napoleon ed Empire. Ognuno di questi giochi aveva delle pecche ma una struttura gestionale base c'era e tutto sommato le tue ore di gioco te le facevi piacevolmente e magari con l'aggiunta di qualche mod anche in maniera decisamente appassionante.
Su Rome 2 ho trovato una politica dello stato, una gestione degli insediamenti e degli eserciti pessima. Non posso far le mura in un insediamento di confine? Perché, i muratori sanno fare mura di cinta solo nelle città principali di ogni provincia mentre nelle cittadine non sono capaci? Posso solo far un numero limitatissimo di costruzioni su ogni insediamento? Che senso ha? Rispetto alla grandezza del mio stato posso avere un certo numero limitato di eserciti. Perché scusa? Se ho i miliardi per pagarli perché non posso farli?
Tolta sostanzialmente la grafica lo trovo un gioco fatto male, che non ti fa immedesimare nell'ambientazione e in cui le difficoltà principali invece di essere il nemico che vuole invaderti, sono invece le limitazioni che ti danno alla gestione dello stato per cui devi pensare a come sopperire a tali lati negativi più che a vincere le battaglie.
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8 persone su 14 (57%) hanno trovato questa recensione utile
565.7 ore in totale
Pubblicata: 18 febbraio
Dopo più di un anno e mezzo,con Attila alle porte di Roma mi sento di recensire il gioco.
E' il total war che più aspettavo dopo 9 anni dal suo primo capitolo, prima che uscisse l'emperor edition non lo avrei consigliato a nessuno per l'enorme delusione.
Ora come ora il gioco lo trovo molto godibile e sopratutto bisogna ringraziare la comunità di modder che ha lavorato per renderlo un gioco ancor più completo.
I punti a suo favore in questo capitolo anche senza mod sono:
--> Nuove unità ed edifici differenti per cultura con un roster pazzesco
--> Tradizioni degli eserciti e molte componenti simil rpg di level up
--> Abilità delle unità varie che rendono il combattimento imprevedibile
--> Tecnologie differenti per fazioni
--> Grafica delle unità pazzesca
--> Tutte le fazioni divertenti da giocare
--> Campagne differenti in epoche diverse con fazioni nuove
--> Diplomazia molto più completa e meno dichiarazioni di guerra a caso da parte dell' IA
--> Campagna coop e versus online senza desincronizzazioni molto fruibile
--> Moddabilità
--> Controlli sull'esercito come marcia forzata, imboscata, fortificarsi.
I punti a Sfavore a cui si potrebbe rimediare aggiungendoli sono:
--> C.A. troppo concentrata sui dlc invece che aggiungere ciò che i fan chiedevano
--> Politica troppo generica ancora poco chiara e senza un senso nella campagna di Ottaviano
--> Mancanza dell'albero genealogico
--> IA nella mappa della campagna poco organizzata
--> Roma controllata dall'IA è una fazione debole, bastava mettere un piccolo bonus alle fazioni maggiori
--> Alcune province potevano essere gestite meglio (Siracusa senza mura e alcune città mancanti)
--> Colonna sonora orribile la peggiore di tutti i TW ripetitiva e nauseante in alcuni pezzi sembra che arrivi lo squalo di Spielberg...per fortuna la CA ha messo a disposizione le ost originali di rome 1 come MOD ( ci sono altre mod anche ;-)
--> Un enorme passo indietro nella componente schermaglia multigiocatore...ingiocabile
--> Late game della campagna singolo poco entusiasmante senza eventi o stravolgimenti ( sarebbe stata una grande cosa se in un determinato anno della campagna con qualsiasi fazione con cui giocavi anche greca, iniziavano le migrazioni barbariche con delle orde da respingere, come ad esempio in medieval 2 l'arrivo dei Mongoli e Timuridi)

A conti fatti in questo capitolo ci sono stati passi indietro e passi in avanti ed è stato un vero peccato, rimango ancora speranzoso che questo gioco non venga abbandonato dalla Creative ma purtroppo al giorno d'oggi si ragiona troppo in maniera capitalistica, piuttosto che ascoltare e vendere un prodotto completo.
Rimango con il desiderio che non devo aspettare altri 10 anni per vedere un Total war sull'epoca classica stavolta fatto bene senza fretta, preferirei che venga supportato questo capitolo, perchè ci si potrebbe ancora lavorar sopra, oppure se qualche modder santo fa un porting su Attila lo pagherei.

Voto del gioco all'uscita: 6/10
Voto Emperor edition versione di gioco attuale senza mod: 8/10
Voto con le mod: 9/10
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9 persone su 16 (56%) hanno trovato questa recensione utile
0.6 ore in totale
Pubblicata: 21 dicembre 2014
Ok ok... I bought this game during the exploration sales but I started to "play" it just yesterday. So, what is the problem? This game doesn't work on my pc!!!!! Is this a joke?? My pc is over the minimum requirements and it doesn't even start.... The minimum requirements are a fraud! Don't buy the game if you are on the minimum requirements!
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
173.0 ore in totale
Pubblicata: 26 gennaio
After the Emperor Edition upgrade the game's quality has improved a lot. It still has some embarassing AI bugs but it's an excellent game after all.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
51.3 ore in totale
Pubblicata: 12 aprile
Non Male, ma.......PREFERIVO IL PRIMO CAPITOLO!
piccolo passo indietro per la TOTAL WAR.....
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2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
678.6 ore in totale
Pubblicata: 12 aprile
GIOCO DI ♥♥♥♥♥ PIENO DI BUG.
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2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
14.8 ore in totale
Pubblicata: 2 aprile
Il gioco adesso lo consiglio al 100%.

PRO:
Grafica: bestiale
Animazioni: Fluide e Fatte decentemente
Battaglie: migliorate ma cmq troppo lente
Mappa: ENORME.
Campagne: ottime.
Battaglie Storiche: ricreate discretamente.
Combattimento: Lento ma fatto bene.
Unità: dettagli delle unità ottimi, peccato che abbiamo poche fazioni.
CONTRO:
DLC: costosi e troppi sono indispenzabili.
Ancora qualche bug in battaglia(le unità avvolte sembrano ubriache)
Poche fazioni in dotazione.
Battaglie: LENTE
Combattimento : LENTO
Battaglie Navali: Lente e fatte male

INSOMMA IL MIGLIORAMENTO SI VEDE MA HA SEMPRE QUALCHE PECCA.

Voto 7/10.
Buy it.
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7 persone su 13 (54%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
149.0 ore in totale
Pubblicata: 30 dicembre 2014
Premessa: (perdonate l'italiano e la punteggiatura ma sono dislessico)

Total War Rome II e un difficile da recensire. il gioco era partito un disastro, era buggato un IA idiota e altre cose brutte ....
io comprai il gioco a 6 mesi dal lancio e la maggior parte dei problemi era stati risolti quindi il gioco allo stato attuale va perfettemente.
A livello contenutistico Total War Rome II e un titolo immenso infatti anche senza i dlc a pagamento (che comunque aggiungono tanto al gioco) ci saranno più di 15 di fazioni (la maggior parte va detto inseriticon dlc gratuiti dall CA) in più il numero di unità e salito vertiginosamente fino a passare dai circa 200 degli altri total war a quasi 700!
le novità di Total War rome II sono molto un esempio le battaglie con la mappa combinate (ossia con esercito e flotta o la gestione delle armate o dei generali o dopo la emperor edition la politica si e fatta molto più complesa.
i lati negativi ci sono e non si possono negare come la diminuzione del micromanagement ridotto al construire gli edifici della città principale, l'albero genealogico sparito o gli assedi delle città non fortificate. ultimo punto negativo le battaglie storiche: possibile che con un perido di più di 400 anni (dalla guerra del peloponneso all'asscesa di augusto ) il numero di battaglie storiche sia uguale a quello di shogun 2 (senza fall of the samurai) che erano incentrate sulla vita di
oda nobunaga. avre preferito più battaglie e magari qualcuna solo navale (la battaglia di azio sarebbe stata perfetta).
comunque queste pecche non minano un gioco che e da ritenere tra i migliori rts in circolazione

quindi
Pro:
*a livello contenutistico immenso
*gameplay affinato e ricco di novita
contro
*ci sono volute 14 patch per metterlo a posto
* alcune elementi dei vecchi total war rimossi

Voto: 8,5/10
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5 persone su 10 (50%) hanno trovato questa recensione utile
1,230.6 ore in totale
Pubblicata: 8 dicembre 2014
Inizialmente uscito con molti difetti, adesso è decisamente fantastico da giocare. I difetti sono pochissimi. Si potrebbe creare un titolo decisamente migliore introducendo piccole mancanze ma anche a questo livello è davvero godibile. Non c'è nulla di più bello di una campagna testa a testa su Rome 2!
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4 persone su 8 (50%) hanno trovato questa recensione utile
47.0 ore in totale
Pubblicata: 27 gennaio
Dopo una marea di patch e di aggiornamenti, ora il gioco è godibile e finalmente giocabile in singleplayer anche se online continuano ad esserci un sacco di bug davvero fastidiosi, il gioco in ogni caso è davvero bellissimo e complesso al punto giusto. Osservare con la visuale cinematica gli opliti spartani che si schierano in battaglia è qualcosa di fantastico.

Sicuramente non è un Total War ai livelli del bellissimo predecessore Shogun 2 ma merita di essere giocato.
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1,315 persone su 1,656 (79%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
321.7 ore in totale
Pubblicata: 27 novembre 2014
I wanted to love Rome II, but couldn't. I wanted to like it,.. to enjoy it,.. I tried for over a year but ultimately it just fell flat.

I've played Total War games since the first Shogun. They've never been perfect, but have always been thoroughly enjoyable and value for money. The following is mainly based on the main campaign as updated for the emperor version, although I did try the emperor campaign but soon gave up.

What is good?:

- The battles are good; after much patching, balancing etc. they are the strongest part of the game, which is rather important considering the nature of the game! Sometimes they can look stunning, and the size is vast.
- There are many, many units, and many playable factions (even without DLC)
- The game is easy to pick up and play, there are no over-fiddly interfaces
- The developers have provided support for this game so far (it needed it)
- There are many mods that can be easily implemented
- (External) Diplomacy - this works better than any other TW game. Truces, alliances all work well.

What is bad?:

- The lack of feeling/immersion/atmosphere, particularly without any Mods. There is very little going on when viewing the campaign map. There's no driving force behind your actions other than simply choosing a province to completely control or a new one to invade. There seem to be a few events early on in a campaign but these dry up and the benefits of them I've always found to be a bit 'well so what?'

- Limited battle maps - I got very tired of seeing the same small fishing village layout very quickly

- The overall campaign map looks open, but for areas such as Italy/Gaul in particular there are effectively just wide 'roads' linking each settlement flanked by impassable forest. This would seem historical, but seems to just feel like you are on a motorway between settlements. Particularly so as you can often move from settlement to settlement in a turn. Deserts are not like this but have themselves attrition rates that effectively force you to take the same path to cross them. The apparent freedom of movement often felt to me like simply moving from cell to cell similar to Medieval I !

- Generals -I simply don't care for them, why should I? They have no connections, no background, the traits come along all too easily that you can stockpile them and they have no 'wow' value.

- Armies - you cannot have an army without a general. Previous TW games enabled you to have small groups of units led by a non-detailed 'Captain'. The lack of captains prevents you from moving units from one area to another to join up with a different army without taking the whole army or designating a general as a taxi driver. Often not possible if you have multiple fronts. Armies also always tend to be huge, (perhaps as a result of no captains), this means there are no small skirmish engagements, always large battles.

- Battles still have their issues, mainly too short and often it feels like just throwing whatever unit is to hand into the fray, they can just be frantic mouse clicking sessions without being able to take time to flank, or watch units weaken against holding lines. (But, they have worked hard to fix many issues in the battles.)

- Graphics - one moment they are great, the next not so. The drawing distance seems rubbish, if you're viewing from on high it all looks jagged and rubbish. Up close, yes it is nice, but as mentioned there is often little time to enjoy this. I have spent a lot of time messing about with settings in game and through Nvidea, also tried a mod, trying to get things better, even just the lighting. But there's always something spoiling it

- The weird one year is a season set-up, best try some mods to balance that out if you can.

However the main issue I have with Rome II is that it SHOULD be good, it seems to have a lot there, but when you get into it, it just seems so hollow, it doesn't add up to the sum of its parts. Idly clicking 'end turn' waiting for your army to be big enough to attack the massive garrison, or waiting to be attacked yourself.. with nothing to look at. I found locating the elephants in Africa and listening to their trumpeting the best way to pass time. But the truth is I often ambled off and did some washing-up instead, this is not what entertainment should be!

The makers actually shot themselves in the foot with Rome II. 100 hours of my RII game-time was spent in the dark post-release days, (fiddling with settings, running benchmarks, restarting campaigns when patched, finding killer glitches) and what a criminal release it was too, but by about patch 12 (I think it was) things were relatively playable. I only stuck with this game because I have utterly adored previous Total Wars. However, during this time (8 months or so), I found two games made by Paradox, which immerse you and make you care! They made looking at a much blander map a far more rewarding and enjoyable experience, when on paper they perhaps shouldn't have. This may of course just be me, maybe I'm tired of the Total War format and you should look to reviews about those games judging them there. However, after sampling the immersive, engaging, passionate events of those, which kept me glued to the computer, Rome II simply plays like,...erm, doing the washing up as quick as you can, or alternately peeling potatoes slowly.

In fact there have been many other games of completely different genres during the time I;ve had RII which have simply provided good quality entertainment and much better value for money/time.

On a side note the marketing/PR activity around RII leaves a sour taste, this is possibly common across the industry, but from the terrible release through to seeing the official web forum remove comments that might spoil their one-sided celebration of the upcoming Attila release, all seems a little anti-free-speech. I'll be interested in seeing how TW games are in future, I hope they return to being an entertaining, engrossing challenge, but for now I fear the Total War franchise is a shadow of what it once was and to put it simply, you'll have more fun with somethign else.

* Review recommendation is based on full price (or thereabouts), if in a big sale it may be worth it to you to try, if it is dirt cheap.

** Please don't leave comments; I am tired of explaining why this game is still not recommended despite the 300 hrs playtime (i.e.of giving it a fair chance after each patch).

*** Thanks for the friend requests, however I don't accept any, no offence intended to anyone.
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2,799 persone su 3,584 (78%) hanno trovato questa recensione utile
1557 persone hanno trovato questa recensione divertente
89.1 ore in totale
Pubblicata: 25 novembre 2014
More civil disobedience in my cities than in Ferguson
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475 persone su 618 (77%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
421.3 ore in totale
Pubblicata: 7 novembre 2014
This game was literally the worst when they first released it, but after several patches i got better and better and when they released the Emperor edition it became my favourite game. So i recommend this game if you like strategy, but i don't think its worth 54.99€.
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226 persone su 284 (80%) hanno trovato questa recensione utile
507.2 ore in totale
Pubblicata: 31 dicembre 2014
The pros and cons as I see it (compared to other TW games) based on the campaign (single and multiplayer)

Pros:
- campaign map environments are varied and atmospheric
- graphics especially in battles are beautiful
- small details such as rocks hitting walls then falling to the ground, & remaining lethal while in motion adds to the immersion
- army/navy military traditions and generals/agents traits create a satisfying long-term progression over the campaign
- The conversations and comments among soldiers during battles are amusing and add immersion

Cons:
- Naval combat and boat physics is abysmal, the worst yet by far.
- Naval AI is feeble.
- Autoresolve calculations are extremely bad, making small and uninteresting battles often compulsory to play to prevent ridiculously unrealistic outcomes.
- When autoresolving, siege equipment is invariably the heaviest casualty, even on a 98% victory I have had entire units of Heavy Onagers wiped out entirely. Cavalry often suffers disproportionaly high casualties as well.
- Diplomacy is still terrible, despite what they say about improving it: nations with 1 village demanding tens of thousands of gold for a non aggression pact when you control half the game world...
- Unable to specify amounts of money in diplomatic negotiations, instead having to select a percentage of your total treasury.
- Pikemen were the one unit which actually behaved realistically upon release, moving forward relentlessly into the enemy lines and encircling cornered enemies. That has since been "fixed" and they now stand gormlessly in a dead straight line, even when "formation attack" is unticked.
- Roman legionary units fight in the same style as barbarians, with single men constantly breaking formation to have a 1v1...
- "Growth" becomes worthless after about 50 turns, whereas in all previous games it continues to be beneficial.
- Desyncs in multiplayer campaigns are not uncommon, and often void the save.
- Barbarian units are far too disciplined and tightly regimented. Essentially just reskins of helenistic or roman unit columns.
- Barbarians have access to the same siege equipment as the Romans and Greeks (with the exception of the Polybolos, which barely counts as it is the most useless of all the siege units)
- Many available buildings, such as the slave trader or wine markets, are completely redundant and offer nothing that isn't easily bested by other buildings.


Overall this game has been a major let down, and I wasn't even one of the ones who was super hyped about a Rome 2! Add to all this the constant releasing of new DLC which - even if you do not buy it - downloads automatically, rendering all mods incompatible! (but remains unavailable until you pay for the handful of half-baked reskins of pre-existing units & new menu screen that it contains)


Its not all terrible. With enough modding it does become relatively enjoyable. So as long as you are prepared to spend the time finding the right mods to address the multitudes of issues, and are willing to endure the frustration of having them periodically disabled by some new piece of unrequested DLC inviting itself into your install, then it is worth a look. Otherwise, its not a good call.


I would love to love this game, it has so much potential, but unfortunately I cannot recommend it to anyone, especially not fans of the series such as myself, as it has seriously damaged my faith in Total War.

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(Update 31/01/15):
Few more cons that I didn't mention first time around (the list is so long its hard to remember them all!)

- Campaign AI is idiotic regarding threats. An enemy army garrisons a town. I move an army into the region in preparation for attack. Next turn, the enemy army has gone and the town is completely undefended. Bad AI and an opportunity for a fun siege battle ruined.

- I have never seen campaign AI recruit the top tier units for Roman or Hellenistic factions. Even 250+ turns into the game I'm fighting against armies of militia hoplites + slingers.

- Amphibious battles: AI frequently leaves one or two ships out at sea, so after killing their land forces the only way to "win" is to sit there on fast forward for the next 20 minutes while the clock ticks down.
(NB: If you have selected "Unlimited" battle time, this situation can not be won, you must quit battle and be given a defeat, or reload and autoresolve. Yup, one ship containing 10 levy freemen can defeat your force of 1000+ elite troops just by sitting at sea, doing nothing!)

- "Fast forward" in battles increases game speed by about 3%....

- Pathing for siege engines and siege-equipped ships is terrible. Instructions to shoot at targets within range often just results in the engine walking/sailing slowly towards the target, not shooting at it.

- "Fire at will" often results in many friendly casualties, as they will simply attack the nearest target regardless of its proximity to friendly units. Shogun 2 was intelligent about this and did not have this problem. Rome 2 seems to have gone backwards here...

- Cavalry frequently ignore orders to disengage from melee. Often the same order needs to be given 3-5 times before they actually attempt to escape the melee.

- Cavalry frequently ignore orders to attack. If the enemy unit begins to run from the fight, your units will make no attempt to pursue or re-engage them. This means MASSIVE micro-management of cavalry units when fighting against skirmisher or archer cavalry, as each individual unit needs to be re-instructed to attack several times throughout the battle. Failure to notice this results in your unit standing still whilst the enemy cavalry sit 20 feet away murdering them with javelins and arrows.

- Ship ramming animations look like something from a cartoon. They are truly terrible. Again, Shogun 2 did this MUCH better. Heck, even Empire had better collision effects, and that game didn't even have a ramming mechanic!

- Campaign map resources are.... a nice idea. However, one region of North Africa containing little more than sand and scrub supposedly supplies timber. Playing as Macedon, I found myself importing my timber from this North African region in order to build siege engines, despite occupying around a dozen heavily forested regions in Europe, none of which apparently had any access to timber... Nice idea, but ludicrously implemented.


Keep in mind, ALL of these issues are reported from the Emperor edition. This is all after the game has supposedly been "fixed"..! Personally, Empire TW still beats this game, even now.
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