Informacje o Total War™: ROME II – Emperor Edition Emperor Edition to ostateczna edycja ROME II, zawierająca usprawniony system polityczny, przebudowane drzewa budynków, wyrównane bitwy i ulepszoną grafikę, zarówno w kampanii, jak i silniku bitewnym.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (492) - 82% z 492 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
W większości pozytywne (28,764) - 77% z 28,764 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 2 Wrz, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

 

O tej grze

Informacje o Total War™: ROME II – Emperor Edition

Emperor Edition to ostateczna edycja ROME II, zawierająca usprawniony system polityczny, przebudowane drzewa budynków, wyrównane bitwy i ulepszoną grafikę, zarówno w kampanii, jak i silniku bitewnym.

Co więcej, Emperor Edition zawiera całą zawartość i aktualizacje do ROME II, udostępnione od premiery gry we wrześniu 2013 roku. Wśród nich znajduje się integracja z Twitch.TV, sterowanie dotykowe, nowe grywalne frakcje i jednostki oraz kompatybilność z Mac.

Pakiet kampanii Cesarza Augusta oraz cała zawartość Emperor Edition i jej funkcje są dostępne bezpłatnie, poprzez automatyczną aktualizację, dla wszystkich obecnych posiadaczy ROME II.

Informacje o pakiecie kampanii Cesarza Augusta

Pakiet kampanii Cesarza Augusta to nowa grywalna kampania dla ROME II, która zarówno pod względem skali, jak i rozmachu może konkurować z oryginalną główną kampanią ROME II. Kampania ta jest częścią Total War™: ROME II – Emperor Edition i jest dostępna jako bezpłatna, automatyczna aktualizacja dla obecnych posiadaczy Total War™: ROME II.

Akcja pakietu kampanii Cesarza Augusta toczy się w 42 roku przed naszą erą, tuż po brutalnym zabójstwie Cezara. Republika trwa, ale jest podzielona, a los Rzymu spoczywa w rękach trzech wielkich dowódców, członków drugiego triumwiratu.

Oktawiana, adoptowanego syna Cezara i spadkobiercy jego spuścizny.

Marka Antoniusza, wiernego przyjaciela Cezara i jego najbardziej zaufanego porucznika.

Marka Emiliusza Lepidusa, najwyższego kapłana Rzymu i człowieka, który wzmacniał dyktaturę Cezara.

Ziemie Republiki zostały podzielone pomiędzy tę trójkę, a wojskowa potęga Rzymu jest na ich skinienie. Członkowie drugiego triumwiratu mogą pokusić się o przywództwo i władać Rzymem jako jego pierwszy - i jedyny - cesarz.

Wojska okolicznych państw również nie próżnują, próbując wykorzystać rzymskie zawirowania i rozszerzyć własne terytoria. Czy staniesz na czele wojsk jako obrońca Rzymu i pokonasz pozostałych członków triumwiratu? A może poprowadzisz inną frakcję w kampanii podbojów i wykorzystasz chaos rzymskiej wojny domowej?

Grywalne frakcje
Gracze mogą rozpocząć nową kampanię jako jedna z następujących, grywalnych frakcji:


Marek Antoniusz
Lepidus
Oktawian
Pompeje
Icenowie
Markomanowie
Dacja
Egipt
Partia
Armenia (grywalne teraz również w głównej kampanii ROME II)

Jak daleko się posuniesz dla dobra Rzymu?

Nagradzana seria Total War powraca do Rzymu w zupełnie nowej grze, wyznaczającej standardy gatunku strategii. Stwórz pierwsze w historii supermocarstwo i poprowadź do boju najpotężniejszą machinę wojenną starożytnego świata. Zdominuj wrogów, korzystając z narzędzi wojskowych, gospodarczych i politycznych. Twe panowanie spotka się z podziwem, ale i zazdrością... nawet wśród najbliższych sojuszników.

Czy zostaniesz zdradzony czy to Ty jako pierwszy zwrócisz się przeciwko przyjaciołom? Czy będziesz walczył w obronie Republiki, czy zechcesz samotnie przejąć tron i mianować się cesarzem?

✢ Planuj podboje znanego świata w ogromnym, turowym trybie kampanii (obsługuje również tryby współpracy i rywalizacji dla 2 osób). Spiski, polityka, intrygi, rewolucje, lojalność, honor, ambicje i zdrada - od Twoich decyzji zależy przebieg historii.

✢ Sformuj potężne armie i ruszaj na pole bitwy w czasie rzeczywistym. Skorzystaj ze swoich umiejętności taktycznych, dowodź dziesiątkami tysięcy żołnierzy i stocz epickie bitwy na lądzie i morzu.

✢ Walcz ku chwale Rzymu jako jedna z trzech rodzin albo obejmij przywództwo jednej z wielu rywalizujących cywilizacji. Każda frakcja to inny styl rozgrywki oraz setki unikatowych jednostek - od machin oblężniczych i ciężkiej kawalerii po zakutych w stal legionistów i barbarzyńskich wojów.

✢ Odwiedź egzotyczne, starożytne miasta, obejrzyj kolosalne armie, odtworzone z niezwykłą dbałością o szczegóły i zobacz niesamowite bitwy. Różne perspektywy kamery pozwolą Ci zobaczyć, jak Twoi żołnierze wydają okrzyki bojowe lub zwijają się z bólu na linii frontu, a nowa kamera taktyczna umożliwi Ci obejrzenie pola walki z lotu ptaka, abyś mógł łatwiej podejmować decyzje strategiczne.

✢ Niepowtarzalna skalowalność oznacza, że rozgrywka i grafika zostały zoptymalizowane zarówno dla nieco słabszych, jak i najpotężniejszych konfiguracji sprzętowych.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    • Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (492)
Ogółem:
W większości pozytywne (28,764)
Niedawno opublikowane
JuMpeR
( 117.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 lipca
Gra Super polecam !!! Pienknie wszysko zrobione postacie np. Gwardia pretorianska , orla kohorta , murzyny , ninja itp. Jest strasznie duzo modow itp mam szykie dlc . Mam przegrane tylko 118 h poniewaz oglondam ta gre od 3 lat a gram od roku gdybym nie oglondal tylko wczesniej gral moze byloby 500 albo mniej albo wiencej h :D
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 39.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 25 lipca
nie dziala 54 euro poszlo się je###
Przydatne? Tak Nie Zabawna
MahamedAliBaba
( 48.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 20 lipca
Total Wary zawsze cierpiały na brak różnorodności jednostek i tym razem nie jest innaczej, ale jest to chyba jedyna wada tej wspaniałej gry!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Yadvo
( 70.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 7 lipca
Ground warfare = 10/10
Naval warfare = dont even bother with this f@&^%ing ♥♥♥♥
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Ojciec Leon
( 0.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 3 lipca
Produkt otrzymany bezpłatnie
Chętnie polecam tę grę niegdyś grałem super się prowadzi cesarstwo Rzymskie grafika jak kto lubi mi pasuje .
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Aht445
( 9.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 2 lipca
Miałem okazję zagrać w tą gre odrazu po premierze i powiedziałem że nigdy jej nie kupię. Teraz po masię łatek które do niej napłynęły wkońcu da się w nią grać.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Bartolomeo69/Dziku
( 91.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 1 lipca
gra lepiej zoptymalizowana od poprzedniczki polecam :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Rorshack91
( 50.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 25 czerwca
Polecam, gra posiada niesamowity klimat, który potrafi wciągnąć człowieka aż tak bardzo, że aż smutno czasem przerywać rozgrywkę.
Jeden minus, w porównaniu z poprzednimi częściami serii Total War, nie odblokowujemy nowych frakcji w kampaniu głównej po ich podbicu. Ale do tego też da się przyzwyczaić.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Scrick Nolifevegas.com
( 338.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 25 czerwca
Really love this game <3
Przydatne? Tak Nie Zabawna
pabeu
( 69.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 24 czerwca
nice game
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
91.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 lipca
gra lepiej zoptymalizowana od poprzedniczki polecam :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
44 z 64 osób (69%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
1,000.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 grudnia, 2013
Total War: Rome II to kolejna odsłona strategii czasu rzeczywistego należącej do znanej i lubianej serii Total War. Gra została stworzona przez brytyjskie studio Creative Assembly, które odpowiada za jej poprzednie części (np. Shogun, Medieval czy Empire) oraz kilka innych tytułów (Viking: Battle for Asgard, Stormrise). Po wojnach napoleońskich i próbach zjednoczenia feudalnej Japonii seria ponownie zabiera graczy do starożytnego Rzymu.
W Total War: Rome II wcielamy się w przywódcę państwa rzymskiego (lub dowolnego innego kraju), który staje do walki o władzę oraz dominację terytorialną. W otwartej kampanii, rozgrywanej w systemie turowym, możemy określić styl rządzenia oraz podbijać inne prowincje, aby rozwijać własne włości. Okres historyczny obejmuje całe wieki, począwszy od powstania Republiki Rzymskiej. Wraz z upływem czasu gracz może zdecydować czy obronić republikę, czy też uczynić z Rzymu imperium. W tym burzliwym okresie mądry przywódca spodziewa się ataku z każdej strony – nawet dotychczasowych przyjaciół. Gracz musi liczyć się z wszechobecną zdradą, bowiem rozgrywka kładzie spory nacisk na relacje między wpływowymi osobistościami.
Mapa strategiczna podzielona została na setki regionów pogrupowanych w większe prowincje. Każdy region trzeba osobno podbić, ale już zarządzanie nimi odbywa się w skali całych prowincji – dzięki takiemu rozwiązaniu, gracz nie traci czasu na zajmowanie się zbyt dużą ilością szczegółów, a zamiast tego może obrać politykę dla danego rejonu i skupić się na dowodzeniu armiami.
Oprócz dowodzenia z perspektywy mapy strategicznej, wielokrotnie prowadzimy swoje wojska do bitew toczonych w czasie rzeczywistym, w których uczestniczą nierzadko dziesiątki tysięcy żołnierzy. Mogą w nich brać udział jednocześnie zarówno jednostki lądowe jak i flota. Daje to ciekawe możliwości taktyczne – przykładowo okręty uzbrojone w katapulty osłaniające żołnierzy lądujących na plaży. Bitwy rozpoczynają się w różny sposób, zależny od okoliczności, jak choćby przez wspomniane wcześniej lądowanie na plaży. Choć rozstawienie oddziałów w polu nie zniknęło, to twórcy zdecydowali się być pod tym względem bardziej elastyczni.
Do dyspozycji otrzymujemy również różne machiny oblężnicze – katapulty, balisty, wieże oblężnicze, tarany i inne. Ułatwieniem w dowodzeniu armiami w boju jest nowy widok kamery. W dowolnym momencie można ją oddalić – obserwujemy wówczas pole bitwy z góry, a nasze jednostki przedstawione są w formie uproszczonych ikon. Ze względu na wielkość miast, ich zdobycie nie ogranicza się do utrzymania centralnego placu przez kilka minut. Walki trwają w różnych dzielnicach, a przejęcie kontroli nad metropolią wymaga zrealizowania kilku dynamicznie przyznawanych celów.
Total War: Rome II wykorzystuje unowoczesniony silnik graficzny Warscape engine, oddający najdrobniejsze szczegóły starć. Gra pozwala dosłownie zawiesić kamerę nad ramieniem poszczególnych żołnierzy – zmienia się wówczas perspektywa na trzecioosobową, a obraz nieraz się trzęsie jak w dobrym filmie akcji. Twórcy duży nacisk położyli na ogromną szczegółowość postaci – każda z nich ma własny szkielet animacji i mimikę twarzy. Pojedynki między wojownikami zostały zaprojektowane w oparciu o autentyczne techniki starożytnych stylów walki – żołnierze dźgają, unikają ciosów przeciwnika, atakują wrogów tarczą.
Przerywniki filmowe przed co większymi bitwami stworzone zostały na silniku gry, a generałowie przemawiają do swoich podwładnych. Również otoczenie zostało oddane z dużą pieczołowitością – miasta mają specyficzną dla regionu architekturę, mury pokryte są malunkami, budynki walą się pod ostrzałem katapult, dym rozprasza światło słoneczne, a ekwipunek walczących ulega zniszczeniu i zabrudzeniu. Podbite miasta zmieniają wygląd na mapie strategicznej – po przybliżeniu można dostrzec zrujnowane budynki, ciała poległych i krążące nad nimi sępy.
W grze powraca tryb dla wielu graczy w którym gracze toczą ze sobą indywidualne bitwy lub prowadzą całe kampanie.
Jedyne co mi się niepodoba w tej grze to optymalizacja która jest gorsza aniżeli w Shogunie II i nadmierne uproszczenie wzgledem pierwszego Roma. Ale cóż taka kolej rzeczy coraz wiecej noobów grywa i dla nich to wszystko. Za tę cenę za jaką kupiłem tę grę 18.60 zł warto kupić. Grę polecam.
Grafika 9/10 za genialną optymalizację - ironia
Dźwięk 8/10
Gameplay 8/10 za uproszczenia
P.S.
A zapomniałem wspomnieć iz frakcje są wykastrowane na maksa. Kiedyś to gry z serii Total war będą miały grę i jedną frakcje za 50 € a resztę dokupimy w DLC za 10 € za to ode mnie karny ♥♥♥♥♥ dla SEGII
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
19 z 23 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
311.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 września, 2014
Gry taktyczne to gatunek zawsze dla mnie niezwykle nęcący, ciekawy i intrygujący. Pierwszą tego typu grą, z jaką miałem do czynienia, był Warhammer: Dark Omen (1998 rok). Jesteśmy eony dalej i przyszło mi napisać kilka słów o, moim zdaniem, najdoskonalszej grze tego gatunku - Total War: Rome II. Nie jest to tylko gra taktyczna, gdzie prowadzimy w czasie rzeczywistym ograniczoną ilość jednostek na polu bitwy bez możliwosći produkcji, ale także strategia turowa, uwzględniająca gospodarkę, ekonomię, szerszy obraz świata. Równowaga miedzy strategią a bitwami, gdzie nasze zdolności dowodzenia decydują o powodzeniu, to klucz do sukcesu, czyli dominacji nad całym starożytnym światem.

Klimat, czyli jeśli jesteś fanem historii…
Grę rozpoczynamy mniej więcej w tym okresie historycznym (270 r. p. n. e.), kiedy to młoda jeszcze Republika Rzymska rozpoczyna rywalizację o panowanie nad basenem Morza Śródziemnego z Kartaginą, miastem założonym przez zamieszkujących tereny obecnego północnego Izraela, Syrii i Libanu Fenicjan. Rywalizacja ta była prawdziwą wojną na śmierć i życie, obfitującą w postacie genialnych wojskowych typu Hannibal Barkas czy Scypion Afrykański Starszy (którego biografię autorstwa historyka wojskowości Richarda A. Gabriela gorąco polecam). Morskie i lądowe bitwy tego okresu pochłaniały dzisiątki tysięcy ofiar a porażka mogła oznaczać zagładę całego narodu. Straty osobowe w pierwszej wojnie punickiej wynosiły kilkadziesiąt procent wszystkich zdolnych do walki mężczyzn… Wystarczy wspomnieć bitwę pod Kannami, jedną z największym klęsk militarnych Rzymu, gdzie według starożytnych historyków paść na polu bitwy miało aż 50 tysięcy Rzymian, przy minimalnych stratach prowadzonych przez Hannibala wojsk.
Musimy więc przejąc stery państwa stojącego przed największymi wyzwaniami. Nie musimy jednak grać Rzymem – jeśli ktoś ma ochotę na odwrócenie biegu historii może wcielić się w jendą z kilku najważniejszych w tym okresie nacji – od mocarstw śródziemnomorskich poprzez barbarzyńskie narodu Celtów aż po orientalne imperia wschodu. A gra każdą nacją będzie się sporo różnić i stawiać przed nami nowe wyzwania…

Autorom gry udało się stworzyć klimat, który odpowiada moim wyobrażeniom o okresie Republiki i początkowych latach Cesarstwa Rzymskiego. Momenty, w których moja ostatnia armia stawała na przeciw przeważających sił Galów z północy, gdy wiedziałem, że ewentualna porażka otworzy im drogę do prowincji, Rzymu samego, przyprawiały mnie o szybsze bicie serca. I to w strategii! W grze Rome II wojna i pokój znaczą tyle co życie i śmierć. Bardzo sugestywnie, bardzo klimatyczine, bardzo grywalnie... Możliwe, że jest to tylko moja predyspozycja, jako osoby zainteresowanej tym okresem historycznym, ale pierwsze wrażenia - niezapomniane.

Trochę o grze grafika, grywalność, rozgrywka
Jak już wspomniałem wcześniej, w grze możemy wcielić się w jedną z kilku rywalizujących nacji. Dzięki temu Rome Total War II ma niewielkie szanse żeby się znudzić – różnorodność scenariuszy, zróżnicowanie jednostek, budynków, a przez to strategii w zależności od nacji pozwala bawić się w grę ile chcemy i ile posiadamy czasu. Gra jest rozbudowana i wciągająca, więc raczej ten drugi warunek będzie ograniczający…

Chociaż w strategiach grafika ma drugorzędne znacznie, to w Rome II oprawa wizualna dodaje dużą wartość do odczuć i grywalności. Mapa świata, w której tak naprawdę spędzimy większość czasu, jest po prostu piękna. Odwzorowanie topografii, szczegółowość, przyjemne dodatki nie pozostawiają wiele do życzenia. Również w czasie bitwy nie będziemy musieli przymykacz oczu na niedoróbki i bugi. Można śmiało ocenić na 5+. Warte uwagi jest to, że gra jest znacznie lepiej zoptymalizowana niż Shogun 2. Przełączanie widoku pomiędzy mapą świata a bitwy nie trwa tyle, żebyśmy musieli odchodzić od komputera żeby zrobić sobie herbatę. To się liczy i ma duży wpływ na grywalność, brawa więc za ten postęp. Co nie zmienia faktu, że wymagania sprzętowe jak na strategię dalej są wysokie…

Można uznać, że autorom gry udało się uniknąć wielu wad tego gatunku - dłużyzn, związanych z zarządzaniem dużym państwem w dalszych fazach gry, zbyt dużej powtarzalności, doprowadzającej turę do męczącego przeklikiwania (chyba, że nasze państwo naprawdę jest potężne), braku równowagi pomiedzy taktyką a strategią. W Rome, nawet mając lepsze zaplecze ekonomiczne i większą armię, dotkliwa klęska na polu bitwy może doprowadzić do odwrócenia się ról - tracimy kilka regionów o strategicznym znaczeniu (np. zapewniających żywność pozostałym prownicjom), zaczyna brakować pieniędzy na odbudowanie armii, neutralne dotąd państwa zwąchawszy łatwy łup zaczynają nam wypowiadać wojnę… Dzięki takiemu balansowi rozgrywki gra do dość późnego momentu trzyma w napięciu. Nasza strategia może okazać się źle obliczona, a stworzony przez nas system wali się jak domek z kart.

Trzeba wspomnieć co nieco o samych bitwach. Dowodzenie armią jest trudne i wymaga znajomości jednostek, ich wad i zalet, a także przewidywania ruchów przeciwnika. Bezmyślny atak zawsze kończy się rzezią, niezabezpieczone flanki rozbiciem harcowników, zła kompozycja armii dotkliwą porażką. Trzeba myśleć jak wódz i działać jak wódz. Należy jednak przyznać, że dobre rozegranie i skuteczna realizacja planu na bitwę dostarcza niemało satysfakcji. SI na poziomie trudnym nie popełnia raczej głupich błedów i wymaga od nas solidnego podejścia do każdej utarczki. Gorzej niestety jest przy oblężeniach. Często będziemy w stanie wygrać bitwy, których nie powinniśmy…

Podsumowując to wszystko, należy stwierdzić że Total War: Rome II jest dużym krokiem naprzód w stosunku do drugiej odsłony Shoguna, jest to też kolejny etap na drodze ku stworzeniu idealnej symulacji wojny…
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
14 z 15 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 17 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
43.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 lutego
"Nie od razu Rzym patchowano."
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
26 z 38 osób (68%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
68.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 października, 2013
Mając za sobą ponad 40h rozgrywki na 'Legendarnym' poziomie trudności myślę, że mogę coś o grze powiedzieć. Najpierw ogólnie - gra jest dobra. Chciałbym wystawić większą ocenę, ale AI kuleje, a z tego co pamiętam takich błędów nie było w Shogunie 2. Otóż gdy wróg jest ostrzeliwywany gradem strzał / włóczni / kul ognia nie próbuje nic z tym zrobić, zamiast jak najszybciej przejść do kontrofensywy, przez co bitwy kompletnie nie stanowią żadnego wyzwania. W wypadku gry z mapy strategicznej AI wypada lepiej. Nie mniej jednak Rome II to dobra gra strategiczna.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
18 z 24 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
176.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 sierpnia, 2014
Total War: ROME II to już 8 odsłona strategii czasu rzeczywistego, ciesząca się ogromną popularnością, stworzona przez brytyjskie studio Creative Assembly, które odpowiada za jej poprzednie części (np. Shogun, Medieval czy Empire) oraz kilka innych tytułów (Viking: Battle for Asgard, Stormrise). W Total War: Rome II wcielamy się w przywódcę państwa rzymskiego (lub dowolnego innego kraju), który staje do walki o władzę oraz dominację terytorialną. Kampania jest otwarta oraz rozgrywana w systemie turowym, w którym możemy określić styl rządzenia oraz podbijać inne prowincje, aby rozwijać własne państwo. Mapa strategiczna podzielona została na setki regionów pogrupowanych w większe prowincje. Oprócz dowodzenia z perspektywy mapy strategicznej, wielokrotnie prowadzimy swoje wojska do bitew toczonych w czasie rzeczywistym. Bitwy rozpoczynają się w różny sposób, zależny od okoliczności, czy to wpadniemy w zasadzkę czy też sami zaatakuje wroga. Choć rozstawienie oddziałów w polu nie zniknęło, to twórcy zdecydowali się być pod tym względem bardziej elastyczni. Total War: Rome II wykorzystuje unowoczesniony silnik graficzny Warscape engine, oddający najdrobniejsze szczegóły starć. Nie zabrakło trybu multiplayer, w którym możemy prowadzić kampanię z graczami z całego świata ale także rozgrywać bitwy. Podsumowując, Total War Rome II to gra godna polecenia każdemu graczowi, nawet jeśli nie grał w jedną z odsłon tej serii.

Ocena: 8+/10

Plusy:
+rozbudowany tryb kampanii
+poprawiona dyplomacja
+setki oddziałów, kulturowa różnorodność
+równoczesne bitwy na morzu i na lądzie
+ gra na kilkaset godzin zabawy

Minusy:
-crashe
-problemy z Al
-samouczek nie wyjaśnia wielu kwestii
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
34 z 54 osób (63%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
66.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 września, 2014
Niestety Rome 2 jest w mojej opinii gorszy od Shogun 2 i dlatego daję negatywa. Grafika została poprawiona, wprowadzono bardzo ciekowy rozwój armii i generałów -to jednak koniec plusów. Sztuczna inteligencja jest beznadziejna (np. atakuje miasto mimo że nie ma szansy go zająć, bunty mimo kolejnych pacyfikacji mogą wybuchać w tym samym miejscu bez końca). Minusa daję przede wszystkim za część ekonomiczną gry, tj. rozwinięta gospodarka generuje brud (w tym rolnictwo), brud powoduje spadek ładu publicznego i w konsekwencji bunty. Paradoksalnie produkcja żywności i rozwój gospodarki prowadzą do zamieszek. Być może historycznie tak właśnie było-np rozwój latyfundiów zwiększal ilość plebsu w miastach jednak właśnie chlebem i igrzyskami budowano pax romanum. Mechanika gospodarki jak dla mnie zabija przyjemność gry. Więcej uwagi poświęcać trzeba gospodarce i nastrojom społecznym niż wojnie/podbojom (co było dotąd sednem serii Total War). Zamiast total war jest total pacyfication własnego imperium;-) Czekam na Medievala w nadziei, że będzie połączeniem Kindoms i Shoguna2 (w mojej ocenie najleprzych odsłon serii)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
12 z 14 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
134.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 sierpnia, 2015
Naprawdę warto wydać te 55 euro gra świetna jedynym minusem są wycięte frakcje greckie najbardziel absurdaly dodatek któy dodaje krew ale poza tym gra warta polecenia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 11 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
76.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 maja, 2015
+oprawa graficzna(szczegóły jednostek, cienie, efekty cząsteczkowe)
+poprawiona optymalizacja
+świetna ścieżka dźwiękowa
+możliwość łączenia bit morskich z lądowymi
+wszelkie działania na mapie kampanii takie jak np. Rozbudowa osady, są widoczne. Miasta się rozrastają.
+Świetne odzwieciedlone frakcje, takie jak Rzym, Frakcje hellenistyczne, Kartagina itd.
+Widowiskowe bitwy
+wsparcie od twórców, prócz łatek została również dodana darmowa kampania
+system prowincjii
+nowy intuicyjny interfejs....

-...który najpierw trzeba ogarnąć
-Stosunkowo duże wymagania sprzętowe
-duża ilość frakcji ale te mniej znaczące (których jest oczywiście więcej) prawie wogóle się od siebie nie różnią
-pomimo starań twórców, wciąż są to wojny klonów
-DLC Państwa Greckie (Epir, Ateny, Sparta) za 7 ojro NO ♥♥♥♥♥ jeszcze Rzym może wytniecie i dacie jako płatne DLC...
-SI często szwankuje w bitwach ale da się przeżyć
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
20 z 30 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
261.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 listopada, 2013
W internecie na różnych forach pojawiło się wiele negatywnych opinii o tej grze. Najczęstsze zarzuty dotyczyły niegrywalności
na cześci komputerów. Sytuacja oczywiście zależy od konkretnej konfiguracji. Ja używam laptopa o dość przeciętnych parametrach z kartą AMD 7670. OD samego początku gra chodzi płynnie a wygląd grafiki odpowiada mi całkowicie. Kolejne patche poprawiły podobno sytuację na innych konfiguracjach. Jedyny problem to brak mojej karty w ustawieniach grafiki. Tam cały czas widnieje tylko zintegrowana Intel 4000. Ale sądząc po działaniu gry, i tak używana jest ta lepsza :).

Niezależnie od oceny początkowych problemów z grą, nie ma ona żadnej konkurencji. Gry strategiczne jako takie zanikły prawie zupełnie z rynku, opanowanego przez fps. A gra w realiach historycznych tak bogata w szczegóły do prawdziwa rzadkość. Prawdziwe bogactwo jednak dopiero przez użytkownikami. Powstało wiele ciekawych modów, ulepszających zarówno elementy graficzne, wygląd oddziałów, dostosowujące grę do realiów historycznych, zmieniających parametry rozgrywki. Łatwość ich pobierania poprzez Steam i instalowania też ma oczywiście olbrzymie znaczenie.

A sama gra... Rewelacyjne połączenie strategii z taktyką na polu bitwy. Historyczne realia, świetna grafika. Sojusze, instrygi, bitwy i walka z problemami gospodarczymi. To nie jest taka zwykła gra. Tu widzimy nie dziesiątki postaci a setki, tysiące. Stąd i pewne wymagania sprzętowe. A dla osób zainteresowanych historią starożytną jest to po prostu pozycja niezastapiona.

Oczywiście zawsze może być lepiej, ale o to już dbają moderzy (chylę czoła :) i wydawca w kolejnych patchach...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna