Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema Polecane AKTUALNOŚCI
How far will you go for Rome? The award-winning Total War series returns to Rome, setting a brand new quality benchmark for Strategy gaming. Become the world’s first superpower and command the Ancient world’s most incredible war machine. Dominate your enemies by military, economic and political means.
Data wydania: 2 Wrz 2013
Popularne tagi dla tego produktu:
Obejrzyj wszystkie zapowiedzi (6)

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (9)

Hannibal at the Gates Campaign Pack Out Now! Also, Free-LC for ROME II Owners!

27 Marzec 2014

The Hannibal at the Gates Campaign Pack for Total War: ROME II is OUT NOW!

Dropping you into the Western Mediterranean at the outbreak of the 2nd Punic War, Hannibal at the Gates features a new campaign map focused on the period that brought the ancient-world superpowers of Rome and Carthage to all-out war.

You enter the war as Carthage or Rome, command the noble Hellenic city-state of Syracuse, or, for the first time in ROME II, play an Iberian faction as the Arevaci or the Lusitani.

Hannibal at the Gates is available to buy today at: http://store.steampowered.com/app/273380/

Alongside the pack, a new free Seasons & Wonders update has been rolled out to all ROME II users. This update includes a unit-roster expansion for Carthage, Twitch.TV streaming support, new great wonders for battlefields, touchscreen support, and introduces seasons into the ROME II Grand Campaign. The update also brings a host of new technical, AI and gameplay improvements in both battle and campaign. You can view some of the new Wonders and ROME II campaign map seasons in this video.

Please visit the Total War Wiki For full details on Hannibal at the Gates and the free ROME II content update: http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ROME_II:_Season_and_Wonders_Update

Komentarzy: 185 Więcej

Caesar in Gaul New Date and Patches 8 & 8.1

10 Grudzień 2013

Hi all,

Just a heads up to let you know that we’ve pushed back the release of the Caesar in Gaul Campaign Pack slightly to Tuesday 17th December in order to give us a bit more time to squeeze in some additions to the accompanying patch. The good news is that the extra changes we’re squeezing in will have a knock-on benefit to the main game, so even if you don’t purchase the DLC you’ll still see improvements.

Patch 8 will be hitting at the same time as the Caesar in Gaul DLC and as well as activating the DLC will bring with it some improvements, including:

• Technical and performance issue updates including crash fixes.

• New culture system – culture no longer works on 100%-0%, instead aiming to achieve an equilibrium between the cultures present in a province, relative to their respective culture points.

• Additional AI fixes.

• The Post-battle loading screens for Custom/ Multiplayer battles are now interactive, after load so the player can see kills/losses of other armies in battle.

As Caesar in Gaul has moved back slightly, the patch after it is going to go into Public Beta quite soon. We plan to put Patch 8.1 into open beta 48 hours after launch of Caesar in Gaul, which will bring additional improvements to the main game, including:

• Improvements to siege artillery using flaming projectiles appropriately (when attacking walls and towers).

• Additional fixes to AI and pathfinding.

• Fixes to issues with AI’s interaction with walls in siege battles, enabling a more effective use of siege towers and ladders.


Thanks,

Trish

Komentarzy: 295 Więcej

Dostępne nowe DLC

Hannibal at the Gates DLC Available for pre-purchase now!

Informacje o grze

How far will you go for Rome?

The award-winning Total War series returns to Rome, setting a brand new quality benchmark for Strategy gaming. Become the world’s first superpower and command the Ancient world’s most incredible war machine. Dominate your enemies by military, economic and political means. Your ascension will bring both admiration and jealousy, even from your closest allies.

Will you suffer betrayal or will you be the first to turn on old friends? Will you fight to save the Republic, or plot to rule alone as Emperor?
  • Plan your conquest of the known world in a massive sandbox turn-based campaign mode (supporting additional 2-player cooperative & competitive modes). Conspiracies, politics, intrigue, revolts, loyalty, honour, ambition, betrayal. Your decisions will write your own story.
  • Build vast armies and take to the battlefield in real-time combat mode. Put your tactical skills to the test as you directly control tens of thousands of men clashing in epic land and sea battles.
  • Play for the glory of Rome as one of three families or take command of a huge variety of rival civilisations – each offers a notably different form of gameplay experience with hundreds of unique units from siege engines and heavy cavalry to steel-plated legionaries and barbarian berserkers.
  • See exotic ancient cities and colossal armies rendered in incredible detail, as jaw-dropping battles unfold. Detailed camera perspectives allow you to see your men shout in victory or scream in pain on the frontline, while a new tactical cam allows a god’s eye view of the carnage to better inform your strategic decisions.
  • Extremely scalable experience, with gameplay and graphics performance optimised to match low and high-end hardware alike.

Wymagania systemowe

    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
Pomocne recenzje klientów
25 z 36 osób (69%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 165
Recenzji: 8
51.1 godz. łącznie
Mając za sobą ponad 40h rozgrywki na 'Legendarnym' poziomie trudności myślę, że mogę coś o grze powiedzieć. Najpierw ogólnie - gra jest dobra. Chciałbym wystawić większą ocenę, ale AI kuleje, a z tego co pamiętam takich błędów nie było w Shogunie 2. Otóż gdy wróg jest ostrzeliwywany gradem strzał / włóczni / kul ognia nie próbuje nic z tym zrobić, zamiast jak najszybciej przejść do kontrofensywy, przez co bitwy kompletnie nie stanowią żadnego wyzwania. W wypadku gry z mapy strategicznej AI wypada lepiej. Nie mniej jednak Rome II to dobra gra strategiczna.
Zamieszczono: 26 Październik 2013
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
22 z 32 osób (69%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 206
Recenzji: 79
975.7 godz. łącznie
Total War: Rome II to kolejna odsłona strategii czasu rzeczywistego należącej do znanej i lubianej serii Total War. Gra została stworzona przez brytyjskie studio Creative Assembly, które odpowiada za jej poprzednie części (np. Shogun, Medieval czy Empire) oraz kilka innych tytułów (Viking: Battle for Asgard, Stormrise). Po wojnach napoleońskich i próbach zjednoczenia feudalnej Japonii seria ponownie zabiera graczy do starożytnego Rzymu.
W Total War: Rome II wcielamy się w przywódcę państwa rzymskiego (lub dowolnego innego kraju), który staje do walki o władzę oraz dominację terytorialną. W otwartej kampanii, rozgrywanej w systemie turowym, możemy określić styl rządzenia oraz podbijać inne prowincje, aby rozwijać własne włości. Okres historyczny obejmuje całe wieki, począwszy od powstania Republiki Rzymskiej. Wraz z upływem czasu gracz może zdecydować czy obronić republikę, czy też uczynić z Rzymu imperium. W tym burzliwym okresie mądry przywódca spodziewa się ataku z każdej strony – nawet dotychczasowych przyjaciół. Gracz musi liczyć się z wszechobecną zdradą, bowiem rozgrywka kładzie spory nacisk na relacje między wpływowymi osobistościami.
Mapa strategiczna podzielona została na setki regionów pogrupowanych w większe prowincje. Każdy region trzeba osobno podbić, ale już zarządzanie nimi odbywa się w skali całych prowincji – dzięki takiemu rozwiązaniu, gracz nie traci czasu na zajmowanie się zbyt dużą ilością szczegółów, a zamiast tego może obrać politykę dla danego rejonu i skupić się na dowodzeniu armiami.
Oprócz dowodzenia z perspektywy mapy strategicznej, wielokrotnie prowadzimy swoje wojska do bitew toczonych w czasie rzeczywistym, w których uczestniczą nierzadko dziesiątki tysięcy żołnierzy. Mogą w nich brać udział jednocześnie zarówno jednostki lądowe jak i flota. Daje to ciekawe możliwości taktyczne – przykładowo okręty uzbrojone w katapulty osłaniające żołnierzy lądujących na plaży. Bitwy rozpoczynają się w różny sposób, zależny od okoliczności, jak choćby przez wspomniane wcześniej lądowanie na plaży. Choć rozstawienie oddziałów w polu nie zniknęło, to twórcy zdecydowali się być pod tym względem bardziej elastyczni.
Do dyspozycji otrzymujemy również różne machiny oblężnicze – katapulty, balisty, wieże oblężnicze, tarany i inne. Ułatwieniem w dowodzeniu armiami w boju jest nowy widok kamery. W dowolnym momencie można ją oddalić – obserwujemy wówczas pole bitwy z góry, a nasze jednostki przedstawione są w formie uproszczonych ikon. Ze względu na wielkość miast, ich zdobycie nie ogranicza się do utrzymania centralnego placu przez kilka minut. Walki trwają w różnych dzielnicach, a przejęcie kontroli nad metropolią wymaga zrealizowania kilku dynamicznie przyznawanych celów.
Total War: Rome II wykorzystuje unowoczesniony silnik graficzny Warscape engine, oddający najdrobniejsze szczegóły starć. Gra pozwala dosłownie zawiesić kamerę nad ramieniem poszczególnych żołnierzy – zmienia się wówczas perspektywa na trzecioosobową, a obraz nieraz się trzęsie jak w dobrym filmie akcji. Twórcy duży nacisk położyli na ogromną szczegółowość postaci – każda z nich ma własny szkielet animacji i mimikę twarzy. Pojedynki między wojownikami zostały zaprojektowane w oparciu o autentyczne techniki starożytnych stylów walki – żołnierze dźgają, unikają ciosów przeciwnika, atakują wrogów tarczą.
Przerywniki filmowe przed co większymi bitwami stworzone zostały na silniku gry, a generałowie przemawiają do swoich podwładnych. Również otoczenie zostało oddane z dużą pieczołowitością – miasta mają specyficzną dla regionu architekturę, mury pokryte są malunkami, budynki walą się pod ostrzałem katapult, dym rozprasza światło słoneczne, a ekwipunek walczących ulega zniszczeniu i zabrudzeniu. Podbite miasta zmieniają wygląd na mapie strategicznej – po przybliżeniu można dostrzec zrujnowane budynki, ciała poległych i krążące nad nimi sępy.
W grze powraca tryb dla wielu graczy w którym gracze toczą ze sobą indywidualne bitwy lub prowadzą całe kampanie.
Jedyne co mi się niepodoba w tej grze to optymalizacja która jest gorsza aniżeli w Shogunie II i nadmierne uproszczenie wzgledem pierwszego Roma. Ale cóż taka kolej rzeczy coraz wiecej noobów grywa i dla nich to wszystko. Za tę cenę za jaką kupiłem tę grę 18.60 zł warto kupić. Grę polecam.
Grafika 9/10 za genialną optymalizację - ironia
Dźwięk 8/10
Gameplay 8/10 za uproszczenia
P.S.
A zapomniałem wspomnieć iz frakcje są wykastrowane na maksa. Kiedyś to gry z serii Total war będą miały grę i jedną frakcje za 50 € a resztę dokupimy w DLC za 10 € za to ode mnie karny ♥♥♥♥♥ dla SEGII
Zamieszczono: 31 Grudzień 2013
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
18 z 25 osób (72%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 55
Recenzji: 1
142.6 godz. łącznie
W internecie na różnych forach pojawiło się wiele negatywnych opinii o tej grze. Najczęstsze zarzuty dotyczyły niegrywalności
na cześci komputerów. Sytuacja oczywiście zależy od konkretnej konfiguracji. Ja używam laptopa o dość przeciętnych parametrach z kartą AMD 7670. OD samego początku gra chodzi płynnie a wygląd grafiki odpowiada mi całkowicie. Kolejne patche poprawiły podobno sytuację na innych konfiguracjach. Jedyny problem to brak mojej karty w ustawieniach grafiki. Tam cały czas widnieje tylko zintegrowana Intel 4000. Ale sądząc po działaniu gry, i tak używana jest ta lepsza :).

Niezależnie od oceny początkowych problemów z grą, nie ma ona żadnej konkurencji. Gry strategiczne jako takie zanikły prawie zupełnie z rynku, opanowanego przez fps. A gra w realiach historycznych tak bogata w szczegóły do prawdziwa rzadkość. Prawdziwe bogactwo jednak dopiero przez użytkownikami. Powstało wiele ciekawych modów, ulepszających zarówno elementy graficzne, wygląd oddziałów, dostosowujące grę do realiów historycznych, zmieniających parametry rozgrywki. Łatwość ich pobierania poprzez Steam i instalowania też ma oczywiście olbrzymie znaczenie.

A sama gra... Rewelacyjne połączenie strategii z taktyką na polu bitwy. Historyczne realia, świetna grafika. Sojusze, instrygi, bitwy i walka z problemami gospodarczymi. To nie jest taka zwykła gra. Tu widzimy nie dziesiątki postaci a setki, tysiące. Stąd i pewne wymagania sprzętowe. A dla osób zainteresowanych historią starożytną jest to po prostu pozycja niezastapiona.

Oczywiście zawsze może być lepiej, ale o to już dbają moderzy (chylę czoła :) i wydawca w kolejnych patchach...
Zamieszczono: 26 Listopad 2013
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
13 z 19 osób (68%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 93
Recenzji: 1
42.1 godz. łącznie
Powiedzmy, że Creative Assembly (tudzież SEGA) chciały zepsuć wszystko co można w tej grze. Zacznijmy jednak od tego co dobre.
Po pierwsze grafika. To chyba najładniejsza strategia jaką widziałem. Genialnie jest zrobiona tak mapa świata jak i mapy bitew. Wszystko jest pięknie doprawcowane, a gra wygląda świetnie nawet na średnich detalach. Spisali na medal się także animatorzy. Postacie mają teraz mimikę na którą nie strach patrzeć, a bitwa to uczta dla oczu. Na plus należy też zaliczyć częste aktualizacje. Dlatego należy wziąść poprawkę na fakt, że zapamiętałem grę trochę inaczej, niż może wyglądać teraz.

Przejdźmy jednak do tego co się nie udało. Pomijam już fakt, że ten system rozbudowy miast, który zdaje się wszedł w użycie w Emipre, całkowicie mi nie odpowiada. Wolałem ten z pierwszego Rome i Medievala II. Da się do tego jednak przyzwyczaić, w przeciwieństwie do brudu. To jest jakieś nieporozumienie. Ten syf uniemożliwia rozbudowę miast. Może to miało wpłynąć na urealnienie gry, no ale litości, to strategia nie symulacja. Jeszcze mógłbym wyrzynać buntujących się poddanych gdyby nie jakiś idiotyczny pomysł na ograniczenie siły militarnej. Dlaczego mogę mieć tylko 3 generałów przy takiej ilości miast, skoro stać mnie na utrzymanie większej armii? Strasznie to denerwujące, przynajmniej w początkowej fazie, bo za długo nie wytrzymałem.

Teraz inna sprawa. Przewijanie się tur trwa wieczność. Naprawdę, dochodzi się do momentu w którym na turę czekasz dłużej niż grasz. Aż się boję pomyśleć co się dzieje w dalszym etapie gry. Jeszcze gdybym mógł to zostawić, a w międzyczasie porobić pompki, zrobić sobie herbatę czy cokolwiek innego. Niestety nasi sąsiedzi są strasznie nieporadni. Co chwilę proszą o sojusz, żarcie, pakt o nieagresji czy cokolwiek innego. Normalnie mam ochotę wszystkich ich jak leci wymordować, ale nie mogę bo mam ograniczoną armię.

Co się tyczy DLC. Ja rozumiem, że SEGA to nie jest mała indycza firma, która może sobie pozwolić na wypuszczenie gry bez DLC bo inaczej nie zarobi. Ja rozumiem, że nie mam prawa żądać by ktoś oddawał swą pracę za darmo. Jednak sprzedawanie jako DLC państw miast Greckich to przesada. Spartanie, Ateńczycy, to jest przecież najciekawsza, obok Kartaginy, alternatywa dla Rzymu. Do tego jeszcze sprzedawanie dodatku który dodaje trochę brutalności, pokroju krwi czy odcinania kończyń. Poważnie SEGA? Stać was przecież na świetne dodatki pokroju Zmierzchu Samurajów, a nawet jeśli potrzeba szybko kasy to ucieszłyby mnie fakt gdyby w DLC pojawiały się jakieś drugorzędne frakcje.

Interesujący mógłby być ten system polityki wewnątrz kraju. Niestety z niezrozumiałych mi powodów, postanowiono usunąć drzewko rodu. Ja się pytam dlaczego? Co w tym było złego? Teraz nie wiem kto należy do mojego rodu. Do tego wszystkiego nadal nie zrozumiałem zasady działania tego systemu. Coś niby klikam, powstrzymuję wodzów, rozsiewam plotki, ale nie wiem po co. Nie zostało to wytłumaczone.

Samouczek wygląda fajnie, ładnie wyreżyserowany. Dlaczego jednak zabrakło opcji tutorialu zapoznającego tylko z najnowszymi elementami? Nie było z tym problemu w Shogunie 2.

Do udźwiękowienia nie mogę się przyczepić. Nawet mogę zaliczyć go na plus. Postacie pomimo, że każdy mówi po angielsku, mają fajny akcent. Muzyka nie zapadła mi w pamięć.
Reasumując:
+Grafika
+Animacje
+Aktualizacje
+Audio
-Samouczek
-Polityka wewnątrz kraju
-Bezsensowne usunięcie dobrze działających opcji, jak drzewko rodu.
-Irytujące DLC
-Trwanie tur
-Niekompetencja komputera
-Brud
-Ograniczenie armii

Takie 6/10, wolę wolny czas spędzić przy Medievalu II czy Civilization V.
Zamieszczono: 13 Luty 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
9 z 13 osób (69%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 116
Recenzji: 1
61.1 godz. łącznie
Po patchach zdecydowanie warta zagrania dla fanów poprzednich TW
Zamieszczono: 22 Grudzień 2013
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie