Informacje o Total War™: ROME II – Emperor Edition Emperor Edition to ostateczna edycja ROME II, zawierająca usprawniony system polityczny, przebudowane drzewa budynków, wyrównane bitwy i ulepszoną grafikę, zarówno w kampanii, jak i silniku bitewnym.
Recenzje użytkowników: W większości pozytywne (20,826)
Data wydania: 2 Wrz, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę grę do listy życzeń lub oznaczyć ją jako ignorowaną

 

Rekomendowane przez kuratorów

"Fight past the niggles and you'll find a truly epic grand strategy game with a tremendous sense of spectacle. Go, see, conquer."
Zobacz pełną recenzję tutaj.

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (20)

17 grudnia, 2014

Wrath Of Sparta - Release & Official Trailer!

Hi guys!

The Wrath of Sparta Campaign Pack is out now, and we’ve got a new trailer showing the might of the Spartans to get you in the mood!

https://www.youtube.com/watch?v=vdcVBj_eDGQ

A whole new campaign with more conquerable regions than SHOGUN 2; Wrath of Sparta is a huge, engrossing new take on ROME II guaranteed to add hours of gameplay.

We’re also hosting a live stream at 3.30pm GMT over on our Twitch channel with a Q&A with designer Jack Lusted, so be sure to tune in: twitch.tv/totalwarofficial

The Wrath of Sparta Campaign Pack is available now on Steam: http://store.steampowered.com/app/327280/

Patch 16.1 is also live, you can check the list of changes here: http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ROME_II:_Patch_16.1

Komentarzy: 48 Więcej

10 grudnia, 2014

Wrath of Sparta Campaign Map Revealed

The Peloponnesian war has it all (well, everything except Siege equipment). It has great named heroes, masters of history, backstabbing political dealings and great walls. Today we are showing off the map of the upcoming Wrath of Sparta Campaign Pack:

http://wiki.totalwar.com/w/Wrath_Of_Sparta_Campaign_Pack

This is the most detailed campaign map we’ve made for ROME II, contain 22 provinces across 78 regions and all new wonders, so head on over to the official wiki for more information!

Komentarzy: 62 Więcej

O tej grze

Informacje o Total War™: ROME II – Emperor Edition

Emperor Edition to ostateczna edycja ROME II, zawierająca usprawniony system polityczny, przebudowane drzewa budynków, wyrównane bitwy i ulepszoną grafikę, zarówno w kampanii, jak i silniku bitewnym.

Co więcej, Emperor Edition zawiera całą zawartość i aktualizacje do ROME II, udostępnione od premiery gry we wrześniu 2013 roku. Wśród nich znajduje się integracja z Twitch.TV, sterowanie dotykowe, nowe grywalne frakcje i jednostki oraz kompatybilność z Mac.

Pakiet kampanii Cesarza Augusta oraz cała zawartość Emperor Edition i jej funkcje są dostępne bezpłatnie, poprzez automatyczną aktualizację, dla wszystkich obecnych posiadaczy ROME II.

Informacje o pakiecie kampanii Cesarza Augusta

Pakiet kampanii Cesarza Augusta to nowa grywalna kampania dla ROME II, która zarówno pod względem skali, jak i rozmachu może konkurować z oryginalną główną kampanią ROME II. Kampania ta jest częścią Total War™: ROME II – Emperor Edition i jest dostępna jako bezpłatna, automatyczna aktualizacja dla obecnych posiadaczy Total War™: ROME II.

Akcja pakietu kampanii Cesarza Augusta toczy się w 42 roku przed naszą erą, tuż po brutalnym zabójstwie Cezara. Republika trwa, ale jest podzielona, a los Rzymu spoczywa w rękach trzech wielkich dowódców, członków drugiego triumwiratu.

Oktawiana, adoptowanego syna Cezara i spadkobiercy jego spuścizny.

Marka Antoniusza, wiernego przyjaciela Cezara i jego najbardziej zaufanego porucznika.

Marka Emiliusza Lepidusa, najwyższego kapłana Rzymu i człowieka, który wzmacniał dyktaturę Cezara.

Ziemie Republiki zostały podzielone pomiędzy tę trójkę, a wojskowa potęga Rzymu jest na ich skinienie. Członkowie drugiego triumwiratu mogą pokusić się o przywództwo i władać Rzymem jako jego pierwszy - i jedyny - cesarz.

Wojska okolicznych państw również nie próżnują, próbując wykorzystać rzymskie zawirowania i rozszerzyć własne terytoria. Czy staniesz na czele wojsk jako obrońca Rzymu i pokonasz pozostałych członków triumwiratu? A może poprowadzisz inną frakcję w kampanii podbojów i wykorzystasz chaos rzymskiej wojny domowej?

Grywalne frakcje
Gracze mogą rozpocząć nową kampanię jako jedna z następujących, grywalnych frakcji:


Marek Antoniusz
Lepidus
Oktawian
Pompeje
Icenowie
Markomanowie
Dacja
Egipt
Partia
Armenia (grywalne teraz również w głównej kampanii ROME II)

Jak daleko się posuniesz dla dobra Rzymu?

Nagradzana seria Total War powraca do Rzymu w zupełnie nowej grze, wyznaczającej standardy gatunku strategii. Stwórz pierwsze w historii supermocarstwo i poprowadź do boju najpotężniejszą machinę wojenną starożytnego świata. Zdominuj wrogów, korzystając z narzędzi wojskowych, gospodarczych i politycznych. Twe panowanie spotka się z podziwem, ale i zazdrością... nawet wśród najbliższych sojuszników.

Czy zostaniesz zdradzony czy to Ty jako pierwszy zwrócisz się przeciwko przyjaciołom? Czy będziesz walczył w obronie Republiki, czy zechcesz samotnie przejąć tron i mianować się cesarzem?

✢ Planuj podboje znanego świata w ogromnym, turowym trybie kampanii (obsługuje również tryby współpracy i rywalizacji dla 2 osób). Spiski, polityka, intrygi, rewolucje, lojalność, honor, ambicje i zdrada - od Twoich decyzji zależy przebieg historii.

✢ Sformuj potężne armie i ruszaj na pole bitwy w czasie rzeczywistym. Skorzystaj ze swoich umiejętności taktycznych, dowodź dziesiątkami tysięcy żołnierzy i stocz epickie bitwy na lądzie i morzu.

✢ Walcz ku chwale Rzymu jako jedna z trzech rodzin albo obejmij przywództwo jednej z wielu rywalizujących cywilizacji. Każda frakcja to inny styl rozgrywki oraz setki unikatowych jednostek - od machin oblężniczych i ciężkiej kawalerii po zakutych w stal legionistów i barbarzyńskich wojów.

✢ Odwiedź egzotyczne, starożytne miasta, obejrzyj kolosalne armie, odtworzone z niezwykłą dbałością o szczegóły i zobacz niesamowite bitwy. Różne perspektywy kamery pozwolą Ci zobaczyć, jak Twoi żołnierze wydają okrzyki bojowe lub zwijają się z bólu na linii frontu, a nowa kamera taktyczna umożliwi Ci obejrzenie pola walki z lotu ptaka, abyś mógł łatwiej podejmować decyzje strategiczne.

✢ Niepowtarzalna skalowalność oznacza, że rozgrywka i grafika zostały zoptymalizowane zarówno dla nieco słabszych, jak i najpotężniejszych konfiguracji sprzętowych.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    • Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Pomocne recenzje klientów
4,620 z 4,838 osób (95%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
9 people found this review funny
779.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 listopada, 2014
I am not a big gamer. I'm old. Over 50. When I purchased a new computer recently, wanting to take it for a spin, I asked my son what to do and he told me about Steam. As an ancient history buff (I'm also a writer and have written a novel about the ancient Spartans), I did searches on Greece and Rome and eventurally found Rome 2.

I read all the negative reviews about the launch. Things haven't changed much in the gaming industry. Companies have always rushed their product to market. I imagine after spending years developing a game they end up deep in the hole and pressured by corporations like Sega to push it out - no matter how many problems exist. That's been going on for years. The wise thing to do is to wait. You know there is going to be a patch. Why not let someone else trip over all the bugs? From what I gather, a lot of gamers just can't wait today.

Anyway, I love Rome 2. When I read about the Emperor's Edition having worked out most of the problems, I dove in. It's been a delight. What a great game. It's more addicting that crack. Being able to play so many different factions gives it limitless re-playability. Thus far I've played as the Romans, Spartans, Athenians and Epirus, and have had a blast with each. There is a huge amount of strategy and tactics available on both the campaign map and the battle maps. Placing your armies at choke points in the mountains or at river crossings... putting them in ambush mode... slaughtering 2x or 3x your number of units without getting your hands dirty... it's all so gratifying.

One of the things I've noticed is that I usually end up winning by gaining a technological edge over the computer AI factions. If I can survive the early stages of play, eventually I'll start kicking out armies composed of better units than my opponents. When the autoresolve gives me results I don't like, saying I'm going to lose, or take unexceptable losses, it's fun to take control of your army and lead them on to victory when the oddsmakers are betting against you. Of course, often times you're leading superior units against hordes of untrained spearmen or levies, but occasionally the computer gives you a run for your money and there's nothing like destroyng your opponents Praetorian guard or Oathsworn unit that fights to last man.

Big kudos to the modding community. After playing vanilla R2, I found the Workshop and have been in pure amazement at the products the community has added to the game. The 4x moves per year mod, agent color coding, the new unit mods, and many others deserve effusive praise. I feel like a kid on Christmas morning every time I look in the Workshop, wondering what new toy I'll find under the tree today.

The Bad. I have none. Okay, okay, there are some, but I'm like a newlywed on his honeymoon right now. I don't care if she leaves her panties on the bathroom floor or that the 4x calendar year mod makes agents overpowered. For right now, I'm enjoying the game far too much to complain about a thing.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
32 z 49 osób (65%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
66.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 września, 2014
Niestety Rome 2 jest w mojej opinii gorszy od Shogun 2 i dlatego daję negatywa. Grafika została poprawiona, wprowadzono bardzo ciekowy rozwój armii i generałów -to jednak koniec plusów. Sztuczna inteligencja jest beznadziejna (np. atakuje miasto mimo że nie ma szansy go zająć, bunty mimo kolejnych pacyfikacji mogą wybuchać w tym samym miejscu bez końca). Minusa daję przede wszystkim za część ekonomiczną gry, tj. rozwinięta gospodarka generuje brud (w tym rolnictwo), brud powoduje spadek ładu publicznego i w konsekwencji bunty. Paradoksalnie produkcja żywności i rozwój gospodarki prowadzą do zamieszek. Być może historycznie tak właśnie było-np rozwój latyfundiów zwiększal ilość plebsu w miastach jednak właśnie chlebem i igrzyskami budowano pax romanum. Mechanika gospodarki jak dla mnie zabija przyjemność gry. Więcej uwagi poświęcać trzeba gospodarce i nastrojom społecznym niż wojnie/podbojom (co było dotąd sednem serii Total War). Zamiast total war jest total pacyfication własnego imperium;-) Czekam na Medievala w nadziei, że będzie połączeniem Kindoms i Shoguna2 (w mojej ocenie najleprzych odsłon serii)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
16 z 20 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
239.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 września, 2014
Gry taktyczne to gatunek zawsze dla mnie niezwykle nęcący, ciekawy i intrygujący. Pierwszą tego typu grą, z jaką miałem do czynienia, był Warhammer: Dark Omen (1998 rok). Jesteśmy eony dalej i przyszło mi napisać kilka słów o, moim zdaniem, najdoskonalszej grze tego gatunku - Total War: Rome II. Nie jest to tylko gra taktyczna, gdzie prowadzimy w czasie rzeczywistym ograniczoną ilość jednostek na polu bitwy bez możliwosći produkcji, ale także strategia turowa, uwzględniająca gospodarkę, ekonomię, szerszy obraz świata. Równowaga miedzy strategią a bitwami, gdzie nasze zdolności dowodzenia decydują o powodzeniu, to klucz do sukcesu, czyli dominacji nad całym starożytnym światem.

Klimat, czyli jeśli jesteś fanem historii…
Grę rozpoczynamy mniej więcej w tym okresie historycznym (270 r. p. n. e.), kiedy to młoda jeszcze Republika Rzymska rozpoczyna rywalizację o panowanie nad basenem Morza Śródziemnego z Kartaginą, miastem założonym przez zamieszkujących tereny obecnego północnego Izraela, Syrii i Libanu Fenicjan. Rywalizacja ta była prawdziwą wojną na śmierć i życie, obfitującą w postacie genialnych wojskowych typu Hannibal Barkas czy Scypion Afrykański Starszy (którego biografię autorstwa historyka wojskowości Richarda A. Gabriela gorąco polecam). Morskie i lądowe bitwy tego okresu pochłaniały dzisiątki tysięcy ofiar a porażka mogła oznaczać zagładę całego narodu. Straty osobowe w pierwszej wojnie punickiej wynosiły kilkadziesiąt procent wszystkich zdolnych do walki mężczyzn… Wystarczy wspomnieć bitwę pod Kannami, jedną z największym klęsk militarnych Rzymu, gdzie według starożytnych historyków paść na polu bitwy miało aż 50 tysięcy Rzymian, przy minimalnych stratach prowadzonych przez Hannibala wojsk.
Musimy więc przejąc stery państwa stojącego przed największymi wyzwaniami. Nie musimy jednak grać Rzymem – jeśli ktoś ma ochotę na odwrócenie biegu historii może wcielić się w jendą z kilku najważniejszych w tym okresie nacji – od mocarstw śródziemnomorskich poprzez barbarzyńskie narodu Celtów aż po orientalne imperia wschodu. A gra każdą nacją będzie się sporo różnić i stawiać przed nami nowe wyzwania…

Autorom gry udało się stworzyć klimat, który odpowiada moim wyobrażeniom o okresie Republiki i początkowych latach Cesarstwa Rzymskiego. Momenty, w których moja ostatnia armia stawała na przeciw przeważających sił Galów z północy, gdy wiedziałem, że ewentualna porażka otworzy im drogę do prowincji, Rzymu samego, przyprawiały mnie o szybsze bicie serca. I to w strategii! W grze Rome II wojna i pokój znaczą tyle co życie i śmierć. Bardzo sugestywnie, bardzo klimatyczine, bardzo grywalnie... Możliwe, że jest to tylko moja predyspozycja, jako osoby zainteresowanej tym okresem historycznym, ale pierwsze wrażenia - niezapomniane.

Trochę o grze grafika, grywalność, rozgrywka
Jak już wspomniałem wcześniej, w grze możemy wcielić się w jedną z kilku rywalizujących nacji. Dzięki temu Rome Total War II ma niewielkie szanse żeby się znudzić – różnorodność scenariuszy, zróżnicowanie jednostek, budynków, a przez to strategii w zależności od nacji pozwala bawić się w grę ile chcemy i ile posiadamy czasu. Gra jest rozbudowana i wciągająca, więc raczej ten drugi warunek będzie ograniczający…

Chociaż w strategiach grafika ma drugorzędne znacznie, to w Rome II oprawa wizualna dodaje dużą wartość do odczuć i grywalności. Mapa świata, w której tak naprawdę spędzimy większość czasu, jest po prostu piękna. Odwzorowanie topografii, szczegółowość, przyjemne dodatki nie pozostawiają wiele do życzenia. Również w czasie bitwy nie będziemy musieli przymykacz oczu na niedoróbki i bugi. Można śmiało ocenić na 5+. Warte uwagi jest to, że gra jest znacznie lepiej zoptymalizowana niż Shogun 2. Przełączanie widoku pomiędzy mapą świata a bitwy nie trwa tyle, żebyśmy musieli odchodzić od komputera żeby zrobić sobie herbatę. To się liczy i ma duży wpływ na grywalność, brawa więc za ten postęp. Co nie zmienia faktu, że wymagania sprzętowe jak na strategię dalej są wysokie…

Można uznać, że autorom gry udało się uniknąć wielu wad tego gatunku - dłużyzn, związanych z zarządzaniem dużym państwem w dalszych fazach gry, zbyt dużej powtarzalności, doprowadzającej turę do męczącego przeklikiwania (chyba, że nasze państwo naprawdę jest potężne), braku równowagi pomiedzy taktyką a strategią. W Rome, nawet mając lepsze zaplecze ekonomiczne i większą armię, dotkliwa klęska na polu bitwy może doprowadzić do odwrócenia się ról - tracimy kilka regionów o strategicznym znaczeniu (np. zapewniających żywność pozostałym prownicjom), zaczyna brakować pieniędzy na odbudowanie armii, neutralne dotąd państwa zwąchawszy łatwy łup zaczynają nam wypowiadać wojnę… Dzięki takiemu balansowi rozgrywki gra do dość późnego momentu trzyma w napięciu. Nasza strategia może okazać się źle obliczona, a stworzony przez nas system wali się jak domek z kart.

Trzeba wspomnieć co nieco o samych bitwach. Dowodzenie armią jest trudne i wymaga znajomości jednostek, ich wad i zalet, a także przewidywania ruchów przeciwnika. Bezmyślny atak zawsze kończy się rzezią, niezabezpieczone flanki rozbiciem harcowników, zła kompozycja armii dotkliwą porażką. Trzeba myśleć jak wódz i działać jak wódz. Należy jednak przyznać, że dobre rozegranie i skuteczna realizacja planu na bitwę dostarcza niemało satysfakcji. SI na poziomie trudnym nie popełnia raczej głupich błedów i wymaga od nas solidnego podejścia do każdej utarczki. Gorzej niestety jest przy oblężeniach. Często będziemy w stanie wygrać bitwy, których nie powinniśmy…

Podsumowując to wszystko, należy stwierdzić że Total War: Rome II jest dużym krokiem naprzód w stosunku do drugiej odsłony Shoguna, jest to też kolejny etap na drodze ku stworzeniu idealnej symulacji wojny…
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
95.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 lutego
Wspaniała gra. Bardzo miło w nią zagrać.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1 person found this review funny
241.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 lutego
Na prawdę warto pograć. Świetna gra jest już bardzo mało bugów.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
5 z 7 osób (71%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1 person found this review funny
548.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 stycznia
to moja ulubiona gra
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
22.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 grudnia, 2014
Dla mnie Total war Rome 2 jest to z jednych najlepszych gier strategicznych
Polecam grę
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
336.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 listopada, 2014
Best total war game ever :-)
Romkę kupiłem pół roku po jej wydaniu i teraz wiem że to jeden z najbardziej udanych zakupów gier.
Co prawda nawet pół roku po premierze nie wyglądała najlepiej, jednak teraz jest już w pełni godna polecenia.
Najlepszy total war w historii, dlaczego?

+Podział na miasta z murami (stolice prowincji) i bez (pozostałe)
+Wydawanie edyktów poprawiających niektóre aspekty w prowincji (4 rodzaje edyktów)
+Żywność jest nareszcie ważna w strukturze państwa, mechanika jej działania jest przedstawiona przejrzyście
+ Jednostki mogą się poruszać jedynie z Generałem (wreszcie brak spamu pojedynczych jednostek łupiących twoje ziemie lub szlaki handlowe). Dla mnie plus, ponieważ z ograniczoną ilością armii trzeba bardziej się skupić na planowaniu swoich podbojów
+ 32 grywalne frakcje, 2 duże kampanie, 2 mini kampanie (wraz ze wszystkimi DLC)
+Gra jest wciąż poprawiana przez patche (dla mnie plus, od premiery minęło prawie 15 miesięcy)
+Dyplomacja (na początku rozgrywki ciężko nią coś utargować, ale później spełnia swoją rolę. Jak dla mnie najlepsza w serii)

Jest też oczywiście kilka większych lub mniejszych baboli:
-AI bitewne (komputer steruje jednostkami tak że zawsze dostają łomot w starciu z artylerią, jeśli masz artylerię komputer zawsze podejdzie a ty zmasakrujesz mu armię)
-AI na mapie kampani (komputer potrafi wyjść z miasta armią i tego miasta nie bronić)
-Automatyczna ucieczka przed walką w zwarciu oddziałów miotających, w zasadzie nie działa (zawsze na autopilocie stracisz miotaczy)

Dla fanów serii Total War, lub fanów antyku, pozycja obowiązkowa, zapewnia długie godziny rozgrywki z syndromem jeszcze jednej tury ;-)

DAJĘ MOCNE 9/10

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
167.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 grudnia, 2014
Jedna z najlepszych gier w jakie dane było mi grać.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
5 z 8 osób (63%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
27.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 października, 2014
Dobra strategia od czasu optymalizacji. Całkiem sensowna cana ( ale w sklepie ). Polecam
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
5 z 8 osób (63%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
70.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 lutego
Total War:Rome II jest ciekawą i fajną grą ,lecz uważam że pierwsza część była lepsza:

PLUSY:
+piękna grafika
+epickie bitwy
+ładnie i historycznie wymodelowane jednostki
+bitwy morskie wyglądają epicko
+dużo frakcji

MINUSY:
-dziwna i nudnawa kampania
-dziwne zarządzanie jednostkami
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
6 z 10 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
98.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 września, 2014
Gra bardzo dobra, lecz wielu fanów Total Wara może ciężko oddychać grająć w nią, jako fan od 10 lat serii podsumowuje na swoich odczuciach.
+Grafika CUDNA
+BITWY, oblężenia, morsko-lądowe bitwy - CUDO
+Sojusznicy, satrapie, dyplomacja Cudo
+AI cudo
+ Mapa kampanii Cudna

-BUNTY OGROMNE BUNTY
-Ograniczenia armii do kilku generałów przy tej ilości buntów i tej możliwośći ekspanii 4 czy 8 generałów jako maksimum to śmiech na sali (jest też mod odblokowujący to
-Atakujące malutkie państwa na nas gdy mamy pół mapy, zdobywamy ich i kolejne bunty, bunty ktoś ich pomści najeżdżając na nas gnieciemy go kolejny region i kolejne czekania generałem w mieście x10 tur
-Brak Łuczników, owszem są w kilku frakcjach, w Rome 1 każda frakcja miała łuczników, Rzym wręcz opierał na tym strategie by wypłoszyć wroga, obrzucać dzidami i się bronić... a tu nawet 1 jednostki nie ma rzym...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
288.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 grudnia, 2014
Jak zacząłem to przez 2 miesiące się nie mogłem odciągnąć

TO TO I TYLKO TO

Historyczna bardzo fajna polecam na 8.8/10


Są mody które dają nam wszystkie frakcje oprócz 1 pakietu płatnych niestety są też trochę zbugowane
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
36.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 stycznia
Na początku gra mnie odstraszyła (mówie tu o kilku pierwszych dniach po premierze).
Potem wróciłem do niej po prawie dwóch latach i... byłem zdziwiony jak bardzo dobra gra to jest.

Gra zbytnio nie różni się od poprzedniczki (oprócz tego nieszczęsnego drzewka talentów który nie daje mi spać).
Tylko jedna rzecz mnie strasznie dotknęła, a mianowicie... szpiedzy. Są po prostu zbyt mocni. Szpieg na 6 lvl może zniszczyć POŁOWĘ armii przeciwnika!

Ogólnie grę oceniam na plusa i czekam na Attyle.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
122.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 stycznia
Już odbugowana i raczej nie ma tych problemów co na początku. Najlepsza gra z swojego gatunku
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
49.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 września, 2014
Epicki Total War :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
2 z 4 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
89.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 lutego
Witam!

Przegrałem w tą grę około 100 godzin (89) więc postanowiłem napisac recenzję (już drugą). Powiem tak... gra jest słaba. Wolę sobie pograć w Napoleon lub Empire Total War. W tej grze jest dla mnie gorsze wszystko. Juz nie mówiąc o błędach graficznych lub latających żołnierzach lub statkach pływających w piasku to też są inne rzeczy. Mając w systemie rządy jedno wezwanie, że mój wódz oszalał trzy razy robiłem co innego i był taki sam wynik. Mój kolega to samo i coś innego. Konsekwencje wyborów sa randomowe. Realistyczność wyczerpania jednostek też na 3/10. Zawsze umieraja ci sami i w takiej samej ilości a generał ostatni. Jakby założył czapke z napisem SWAG i mam +1000000000000000000000000 do zycia i umrę jak skrypt na wyczerpanie mi się włączy. Inteligencja przeciwników 1/10. szarżują swoimi jednostakami bez żadnej takyki. Naprzykład: mam armię Spartiatów z włóczniami, oni maja hoplitów z mieczami. Zamiast wysłać pikinierówn na mnie i oflankować mnie to ten tuman pcha całą armię w ten przesmy, a generała na samym przedzie. Ruchy na mapie... (facepalm) pokonam przeciwnika to on ucieka zamiast do twierdzy do oskryptowanego miejsca gdzie ja nie mam do cholery wstępu. WTF?!? Nie ma czegoś takiego jak w Napoleonie. Nie mam małych miasteczek, w których mogę budować twierdze, powoli je rozwijać NIE! Tutaj twórcy dają na w policzek i stolice to mury a miasteczka to do XXI w. będą wiochami. Podczas oblężeń to nie jest jak w Napoleonie. Nie zaczną strzelać ani nic. łucznicy na automacie mają miecze! A schodzenie schodami to katorga. Dlatego ja ustawiam ich przed bramą, albo wychodze z tej zasranej twierdzy. Tak samo wróg. Zamiast wejść po drabinach to ten kretyn je zostawia i zaczyna mi palic bramę. Najgorsza SI w dziejach tego świata. Powiem tak przy tym to nawet Ride to Hell: Retribution to niewinna gierka dla małych dzieci. Nienawidze tej gry. A multiplayer? Wywala w połowie bitwy a serwera, żeby z kolegą zagrać za (to słowo było nieprzyjemne dla młodszych odbiorców dlatego postanowiłem wpisać CESORED) nie ma go! daję tej grze 3/10 Absolutnie nie kupować. Kupcie sobie Napoleona i będziecie mieli fajna strategie albo Kozaków.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
2,566 z 3,254 osób (79%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2 people found this review funny
88.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 listopada, 2014
More civil disobedience in my cities than in Ferguson
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
1,069 z 1,352 osób (79%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1 person found this review funny
321.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 listopada, 2014
I wanted to love Rome II, but couldn't. I wanted to like it,.. to enjoy it,.. I tried for over a year but ultimately it just fell flat.

I've played Total War games since the first Shogun. They've never been perfect, but have always been thoroughly enjoyable and value for money. The following is mainly based on the main campaign as updated for the emperor version, although I did try the emperor campaign but soon gave up.

What is good?:

- The battles are good; after much patching, balancing etc. they are the strongest part of the game, which is rather important considering the nature of the game! Sometimes they can look stunning, and the size is vast.
- There are many, many units, and many playable factions (even without DLC)
- The game is easy to pick up and play, there are no over-fiddly interfaces
- The developers have provided support for this game so far (it needed it)
- There are many mods that can be easily implemented
- (External) Diplomacy - this works better than any other TW game. Truces, alliances all work well.

What is bad?:

- The lack of feeling/immersion/atmosphere, particularly without any Mods. There is very little going on when viewing the campaign map. There's no driving force behind your actions other than simply choosing a province to completely control or a new one to invade. There seem to be a few events early on in a campaign but these dry up and the benefits of them I've always found to be a bit 'well so what?'

- Limited battle maps - I got very tired of seeing the same small fishing village layout very quickly

- The overall campaign map looks open, but for areas such as Italy/Gaul in particular there are effectively just wide 'roads' linking each settlement flanked by impassable forest. This would seem historical, but seems to just feel like you are on a motorway between settlements. Particularly so as you can often move from settlement to settlement in a turn. Deserts are not like this but have themselves attrition rates that effectively force you to take the same path to cross them. The apparent freedom of movement often felt to me like simply moving from cell to cell similar to Medieval I !

- Generals -I simply don't care for them, why should I? They have no connections, no background, the traits come along all too easily that you can stockpile them and they have no 'wow' value.

- Armies - you cannot have an army without a general. Previous TW games enabled you to have small groups of units led by a non-detailed 'Captain'. The lack of captains prevents you from moving units from one area to another to join up with a different army without taking the whole army or designating a general as a taxi driver. Often not possible if you have multiple fronts. Armies also always tend to be huge, (perhaps as a result of no captains), this means there are no small skirmish engagements, always large battles.

- Battles still have their issues, mainly too short and often it feels like just throwing whatever unit is to hand into the fray, they can just be frantic mouse clicking sessions without being able to take time to flank, or watch units weaken against holding lines. (But, they have worked hard to fix many issues in the battles.)

- Graphics - one moment they are great, the next not so. The drawing distance seems rubbish, if you're viewing from on high it all looks jagged and rubbish. Up close, yes it is nice, but as mentioned there is often little time to enjoy this. I have spent a lot of time messing about with settings in game and through Nvidea, also tried a mod, trying to get things better, even just the lighting. But there's always something spoiling it

- The weird one year is a season set-up, best try some mods to balance that out if you can.

However the main issue I have with Rome II is that it SHOULD be good, it seems to have a lot there, but when you get into it, it just seems so hollow, it doesn't add up to the sum of its parts. Idly clicking 'end turn' waiting for your army to be big enough to attack the massive garrison, or waiting to be attacked yourself.. with nothing to look at. I found locating the elephants in Africa and listening to their trumpeting the best way to pass time. But the truth is I often ambled off and did some washing-up instead, this is not what entertainment should be!

The makers actually shot themselves in the foot with Rome II. 100 hours of my RII game-time was spent in the dark post-release days, (fiddling with settings, running benchmarks, restarting campaigns when patched, finding killer glitches) and what a criminal release it was too, but by about patch 12 (I think it was) things were relatively playable. I only stuck with this game because I have utterly adored previous Total Wars. However, during this time (8 months or so), I found two games made by Paradox, which immerse you and make you care! They made looking at a much blander map a far more rewarding and enjoyable experience, when on paper they perhaps shouldn't have. This may of course just be me, maybe I'm tired of the Total War format and you should look to reviews about those games judging them there. However, after sampling the immersive, engaging, passionate events of those, which kept me glued to the computer, Rome II simply plays like,...erm, doing the washing up as quick as you can, or alternately peeling potatoes slowly.

In fact there have been many other games of completely different genres during the time I;ve had RII which have simply provided good quality entertainment and much better value for money/time.

On a side note the marketing/PR activity around RII leaves a sour taste, this is possibly common across the industry, but from the terrible release through to seeing the official web forum remove comments that might spoil their one-sided celebration of the upcoming Attila release, all seems a little anti-free-speech. I'll be interested in seeing how TW games are in future, I hope they return to being an entertaining, engrossing challenge, but for now I fear the Total War franchise is a shadow of what it once was and to put it simply, you'll have more fun with somethign else.

* Review recommendation is based on full price (or thereabouts), if in a big sale it may be worth it to you to try, if it is dirt cheap.

** Please don't leave comments; I am tired of explaining why this game is still not recommended despite the 300 hrs playtime (i.e.of giving it a fair chance after each patch).

*** Thanks for the friend requests, however I don't accept any, no offence intended to anyone.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny
413 z 527 osób (78%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
420.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 listopada, 2014
This game was literally the worst when they first released it, but after several patches i got better and better and when they released the Emperor edition it became my favourite game. So i recommend this game if you like strategy, but i don't think its worth 54.99€.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Funny