About Total War: ROME II - Emperor Edition: Emperor Edition is the definitive edition of ROME II, featuring an improved politics system, overhauled building chains, rebalanced battles and improved visuals in both campaign and battle.
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Data de lançamento: 2/set/2013

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Recomendado por curadores

"Fight past the niggles and you'll find a truly epic grand strategy game with a tremendous sense of spectacle. Go, see, conquer."
Veja a análise completa aqui.

Atualizações recentes Ver todos (20)

17 de dezembro de 2014

Wrath Of Sparta - Release & Official Trailer!

Hi guys!

The Wrath of Sparta Campaign Pack is out now, and we’ve got a new trailer showing the might of the Spartans to get you in the mood!

A whole new campaign with more conquerable regions than SHOGUN 2; Wrath of Sparta is a huge, engrossing new take on ROME II guaranteed to add hours of gameplay.

We’re also hosting a live stream at 3.30pm GMT over on our Twitch channel with a Q&A with designer Jack Lusted, so be sure to tune in:

The Wrath of Sparta Campaign Pack is available now on Steam:

Patch 16.1 is also live, you can check the list of changes here:

50 comentários Leia mais

10 de dezembro de 2014

Wrath of Sparta Campaign Map Revealed

The Peloponnesian war has it all (well, everything except Siege equipment). It has great named heroes, masters of history, backstabbing political dealings and great walls. Today we are showing off the map of the upcoming Wrath of Sparta Campaign Pack:

This is the most detailed campaign map we’ve made for ROME II, contain 22 provinces across 78 regions and all new wonders, so head on over to the official wiki for more information!

62 comentários Leia mais

Coming to SteamOS/Linux

Total War™: ROME II will be available on SteamOS and Linux in 2015.

Sobre este jogo

About Total War: ROME II - Emperor Edition:

Emperor Edition is the definitive edition of ROME II, featuring an improved politics system, overhauled building chains, rebalanced battles and improved visuals in both campaign and battle.

In addition, Emperor Edition includes all content and feature updates made available for ROME II since its launch in September 2013. These include Twitch.TV integration, touchscreen controls, new playable factions and units, and Mac compatibility.
The Imperator Augustus Campaign Pack and all Emperor Edition content and features are free, via automatic update, to all existing ROME II owners.

About the Imperator Augustus Campaign Pack

The Imperator Augustus Campaign Pack is a new playable campaign for ROME II, which rivals the original ROME II Grand Campaign in both scope and scale. This campaign comes as part of Total War™: ROME II – Emperor Edition and is available as a free, automatic update to existing owners of Total War™: ROME II.
The Imperator Augustus Campaign Pack is set in 42 BC during the chaotic aftermath of Caesar’s grisly murder. The republic remains whole, but its soul is divided as three great men, the members of the Second Triumvirate, hold the future of Rome in the palms of their hands.

Octavian, Caesar’s adoptive son and the heir to his legacy.

Marc Antony, Caesar’s loyal friend and most trusted lieutenant.

Lepidus, Pontifex Maximus of Rome and the man who secured Caesar’s dictatorship.

With the territories of The Republic divided between them and the military might of Rome at their beck-and-call, the members of The Second Triumvirate are each in a position to make a bid for leadership, and rule Rome as its first – and only – emperor.

However, external forces are on the move, looking to exploit the instability of Rome and expand their own territories. Will you fight as a defender of Rome and defeat the other members of the Triumvirate? Or lead another faction on a campaign of conquest and expansion, and take advantage of the chaos as the Roman civil war rages?

Playable Factions

Players may embark on a new Campaign as one of the following playable factions:
Marc Antony
Armenia (also now playable in the ROME II Grand Campaign).

How far will you go for Rome?

The award-winning Total War series returns to Rome, setting a brand new quality benchmark for Strategy gaming. Become the world’s first superpower and command the Ancient world’s most incredible war machine. Dominate your enemies by military, economic and political means. Your ascension will bring both admiration and jealousy, even from your closest allies.

Will you suffer betrayal or will you be the first to turn on old friends? Will you fight to save the Republic, or plot to rule alone as Emperor?

✢ Plan your conquest of the known world in a massive sandbox turn-based campaign mode (supporting additional 2-player cooperative & competitive modes). Conspiracies, politics, intrigue, revolts, loyalty, honour, ambition, betrayal. Your decisions will write your own story.

✢ Build vast armies and take to the battlefield in real-time combat mode. Put your tactical skills to the test as you directly control tens of thousands of men clashing in epic land and sea battles.

✢ Play for the glory of Rome as one of three families or take command of a huge variety of rival civilisations – each offers a notably different form of gameplay experience with hundreds of unique units from siege engines and heavy cavalry to steel-plated legionaries and barbarian berserkers.

✢ See exotic ancient cities and colossal armies rendered in incredible detail, as jaw-dropping battles unfold. Detailed camera perspectives allow you to see your men shout in victory or scream in pain on the frontline, while a new tactical cam allows a god’s eye view of the carnage to better inform your strategic decisions.

✢ Extremely scalable experience, with gameplay and graphics performance optimised to match low and high-end hardware alike.

Requisitos de sistema

Mac OS X
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    • Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Análises úteis de usuários
5,359 de 5,633 pessoas (95%) acharam esta análise útil
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878.4 hrs registradas
Publicada: 16 de novembro de 2014
I am not a big gamer. I'm old. Over 50. When I purchased a new computer recently, wanting to take it for a spin, I asked my son what to do and he told me about Steam. As an ancient history buff (I'm also a writer and have written a novel about the ancient Spartans), I did searches on Greece and Rome and eventurally found Rome 2.

I read all the negative reviews about the launch. Things haven't changed much in the gaming industry. Companies have always rushed their product to market. I imagine after spending years developing a game they end up deep in the hole and pressured by corporations like Sega to push it out - no matter how many problems exist. That's been going on for years. The wise thing to do is to wait. You know there is going to be a patch. Why not let someone else trip over all the bugs? From what I gather, a lot of gamers just can't wait today.

Anyway, I love Rome 2. When I read about the Emperor's Edition having worked out most of the problems, I dove in. It's been a delight. What a great game. It's more addicting that crack. Being able to play so many different factions gives it limitless re-playability. Thus far I've played as the Romans, Spartans, Athenians and Epirus, and have had a blast with each. There is a huge amount of strategy and tactics available on both the campaign map and the battle maps. Placing your armies at choke points in the mountains or at river crossings... putting them in ambush mode... slaughtering 2x or 3x your number of units without getting your hands dirty... it's all so gratifying.

One of the things I've noticed is that I usually end up winning by gaining a technological edge over the computer AI factions. If I can survive the early stages of play, eventually I'll start kicking out armies composed of better units than my opponents. When the autoresolve gives me results I don't like, saying I'm going to lose, or take unexceptable losses, it's fun to take control of your army and lead them on to victory when the oddsmakers are betting against you. Of course, often times you're leading superior units against hordes of untrained spearmen or levies, but occasionally the computer gives you a run for your money and there's nothing like destroyng your opponents Praetorian guard or Oathsworn unit that fights to last man.

Big kudos to the modding community. After playing vanilla R2, I found the Workshop and have been in pure amazement at the products the community has added to the game. The 4x moves per year mod, agent color coding, the new unit mods, and many others deserve effusive praise. I feel like a kid on Christmas morning every time I look in the Workshop, wondering what new toy I'll find under the tree today.

The Bad. I have none. Okay, okay, there are some, but I'm like a newlywed on his honeymoon right now. I don't care if she leaves her panties on the bathroom floor or that the 4x calendar year mod makes agents overpowered. For right now, I'm enjoying the game far too much to complain about a thing.
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15 de 17 pessoas (88%) acharam esta análise útil
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102.2 hrs registradas
Publicada: 22 de fevereiro
Assim como já aconteceu em outros games, como em Medieval II e Shogun II, a série Total War revisita um período histórico em "Rome II: Total War". O jogo é uma repaginada do Rome original, lançado em 2004, incorporando todas as evoluções que a série desenvolveu nos games lançados neste intervalo. A SEGA disponibilizou gentilmente uma key para testarmos o game, então vamos a review!


O elemento mais marcante da franquia Total War, como é de se esperar, segue presente em Rome II. O game varia entre duas mecânicas clássicas dos jogos de estratégia para PC, sendo que a campanha se desenvolve em um mapa, onde o jogador administra e evoluiu suas cidades e produz e desloca seus exércitos em turnos, estilo bem familiar ao presente em séries como Civilization, enquanto as batalhas nos trazem para os detalhes do combate em um mapa com o formato RTS (estratégia em tempo real), onde você pode dar as ordens a suas tropas e ver o desenrolar da batalha.

Esta mescla traz tanto a parte lenta e tática do mapa da campanha, quanto a emoção dos combates, onde o jogador pode até compensar a falta de tropas com uma estratégia eficaz. Este formato "2 em 1" traz um efeito negativo que tem sido inevitável ao longo de todos os games da franquia: as "telas de carregando". Como saltamos de um mapa tático (que neste game, está bem complexo) para o cenário da batalha (que também não fica muito atrás nos detalhes), o computador precisa de um bom tempo entre cada elemento. O jeito mesmo é minimizar o game e fazer outra coisa, enquanto esperamos este loading.

No mapa tático, Rome II incluiu uma série de recursos tanto no deslocamento de tropas quanto na administração das cidades. Agora o recrutamento é feito obrigatoriamente por generais, e existem diferentes formas de deslocamento: seja por marcha forçada, que aumenta o campo das tropas em um turno mas reduz sua moral, ou com o modo "saque", onde as tropas pilham as regiões por onde passam (e como é de se esperar, não ganham a simpatia da população local, no processo).

Além das tropas, as cidades ganharam novos elementos. Agora elas estão dentro de províncias, e conquistar todo o conjunto de assentamentos que compõem uma região trazem diversos adicionais. Este agrupamento simplificou bastante a administração, sendo que conseguimos administrar até quatro cidades em apenas uma tela. As regiões em seus domínios recebem influências de suas construções de formas mais complexas, e agora é preciso equilibrar elementos como crescimento populacional, oferta de alimentos, recrutamento de tropas e "felicidade da população". Até mesmo diferenças culturais irão influenciar aqui, e também na diplomacia entre nações.

O game melhorou muito em suas telas, além da administração. Basta colocar o mouse sobre algo e aguardar um pouco para que praticamente todo os aspectos do jogo sejam detalhados, e se ainda houver dúvida, basta clicar com o botão direito do mouse para abrir o "wiki" do game, com a descrição detalhada e até mesmo informações históricas sobre "a coisa" em questão.

O grande destaque do game, na hora dos combates, é uma maior ligação entre os combates terrestres e marítimos, algo sem precedentes na franquia. Isto modifica a forma como as tropas se deslocam no mapa tático, com barcos "desembarcando" em cidades, assim como legiões "cortando caminho" pela água. Nas batalhas, a influência é ainda maior: é possível tomar cidades fortificadas invadindo o porto, ou reforços podem vir pela água, desembarcar e fazer a diferença em terra. Esta novidade muda muito a dinâmica do jogo de uma forma muito empolgante, o único problema é um velho conhecido da franquia: os bugs.

Já vi tropas adversárias se encostarem sem se atacar, também fiquei sem dois grupos indispensáveis de infantaria porque, depois de atracar, eles "se recusava" a sair do barco. Erros assim não são novidade na série Total War, e momentos bugados não são inesperados pelos fãs destes games. Já nos acostumamos a vencer (ou perder) batalhas por detalhes estranhos como estes.

A inteligência artificial fica longe de merecer este nome. No mapa da campanha, seu comportamento na diplomacia e posicionamento das tropas é regular, mas nas batalhas as coisas ficam completamente sem sentido. Exércitos inteiros subitamente decidem que todo mundo está fora do lugar, e o resultado é um verdadeiro espetáculo onde cinco mil pessoas decidem que "o último grupo de infantaria da esquerda fica melhor na direita, e vice e versa". A artilharia fica constantemente exposta e a única estratégia que o computador parece capaz de fazer é mandar a cavalaria bater nos flancos, e a infantaria no meio.

Muitas vezes, o PC nem é capaz de reconhecer que está em vantagem atacando a distância, e manda suas tropas "ir pra cima" quando são, em sua maioria, arqueiros ou balistas. Em outros momentos, a inteligência artificial simplesmente para um ataque, e fica imóvel até o fim do combate, o que resulta na derrota do computador. Múltiplas tropas em campo tornam tudo ainda pior: a inteligência artificial não consegue manter um trabalho conjunto entre as tropas, e aí fica fácil: é só bater em uma de cada vez para vencer uma batalha.

História vai ter spolier viu.
Se por um lado temos adições, Rome II traz uma série de "cortes" em relação ao game anterior tematizado em Roma. Enquanto o game original retratava o conflito entre famílias dominantes do governo romano e o senado, relações complexas como a árvore genealógica e o líder de sua facção e também conflitos como guerras civis, o novo jogo desapareceu com estes elementos. A atuação do senado está bem mais limitada: você nota sua presença, na maioria das vezes, quando surgem missões pedidas pelo corpo político.

O Rome II ainda mantém elementos como familiares, influência política de seus parentes e até mesmo mecanismos de adoção de pessoas, ou de casamentos para incluir pessoas influentes entre seus parentes. E tudo isto tem um impacto tão pequeno no gameplay que, se você não procurar nos menus, nem se dará conta que existe! Em alguns momentos podem surgir intrigas políticas, que levarão o jogar a ter que optar pela forma de solucioná-las, e a opção escolhida influencia no próximo turno (positivamente ou negativamente).

O jogo incluiu batalhas históricas, com direito a uma explicação do contexto do embate antes de começar a luta, e há também uma espécie de "campanha tutorial" com alguns elementos históricos. São adições interessantes, mas acho que a The Creative Assembly poderia agregar mais da história ao game, seja em modos diferenciados ou mesmo na campanha.


Entre minhas várias choradeiras ao longo do texto, especialmente sobre bugs e a "burrice artificial", talvez vocês se enganem sobre minha experiência geral: este é o melhor jogo da franquia. As adições em relação a administração das cidades e províncias, movimentação de tropas e complexidade das batalhas "anfíbias" modificaram a série Total War de formas empolgantes, e em vários momentos Rome II, como na captura de uma cidade enorme ou em uma batalha gigantesca, jogar este game é muito prazeroso.

Mas, então, os males crônicos da franquia atacam. Personagens atravessam paredes, flutuam, param sem motivos. O computador decide posicionar seu exército costas para você ou repete pela 1.23 x 10²¹³ vez o mesmo estilo de ataque, inclusive quando ele não faz sentido em relação ao tipo de tropas que ele possui. Estas coisas chegam a estragar a imersão do jogo, e o que tinha tudo para ser o jogo mais épico de estratégia já feito esbarra nas limitações de seus desenvolvedores, e que agora remendam um jogo com cara de "fase beta".

jogabilidade 10/10
Historia 10/10
Graficos 10/10
Nota 10 por que eu sou fã da serie
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166.6 hrs registradas
Publicada: 9 de novembro de 2014
Simplesmente épico e maravilhoso!
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8 de 9 pessoas (89%) acharam esta análise útil
53.9 hrs registradas
Publicada: 28 de novembro de 2014
Ótimo jogo, se tiver algum amigo pra joga :p recomendo, se não tiver a diversão cai um pouco, mas e bem pouco msm.
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312.1 hrs registradas
Publicada: 7 de janeiro
Um dos melhors jogos de estratégia q eu ja joguei, principalmente o coop
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1,091.9 hrs registradas
Publicada: 17 de março
No lançamento o jogo tinha uma péssima performance. Ele simplesmente foi vendido sem estar completamente finalizado. Porém, depois de mais de 10 patchs e mais de 1 ano, no Emperor Edition, o Rome 2 ficou pronto. É um bom jogo de estratégia e agora um dos melhores da série Total War.
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58.0 hrs registradas
Publicada: 10 de dezembro de 2014
Horas e horas de ssua vida serão disperdiçadas neste jogo, e quando vc terminar uma campanha ou ganhar uma batalha dificil, nenhum de sus amigos vão ligar, mas será sua vitoria pessoal. Recomendo fortemente (sou um TW♥♥♥♥♥ hahah)
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97.6 hrs registradas
Publicada: 23 de fevereiro
Bom, quando o jogo lançou recebeu muitas criticas negativas falando que o jogo estava bugado, dando bastante lag, mas com o tempo o jogo recebeu varios patch de correção dos bugs que estavam dando toda hora no game.
Resolvi fazer uma análise desse game com apenas 35 horas de gameplay se não me engano.
Rome total war 2 é uma versão remasterizada do game rome total war 1 acrescentando coisas novas como:

Rome total war 2:
No rome 1 as facções não tinham muitas como por exemplo "as cidades gregas" que tinha no rome total war 1 agora no rome total war 2 existe ela só que separadas como: sparta, atenas e epirus achei ate legal pois quando jogava o rome total war 1 me perguntava por que não tem sparta? achei ate legal colocarem os espartanos sei que muitos gostam deles huehuehue.

Graficos do rome 2:
a partir do rome total war 2 os graficos ficaram muuuuuuuito foooooodas, pra quem não tem um pc intel core i3 pra cima não compre pois pode rodar a 16 fps é tenso =b

Jogabilidade do rome 2:
achei a jogabilidade bem boa comparada da do outro game achei bem mas facil de jogar agora, no inicio pode parecer estranho o novo modo que se joga o game mas eu com apenas 10 horas ja aprendi muito sobre o game e to muito viciado.

Novo tipo de batalha:
Agora colocaram batalhas navais cara isso foi uma boa sacada falto isso no rome total war 2 =b

Pontos negativos:
Achei a empressa um pouco mercenaria na parte das DLCs existem muuuitas, mas elas são bem boas recomendo comprar todas pois nelas voçê pode jogar com outras facções não jogaveis: como gregos, barbaros, entre outros.
também outras DLCs vem com novas campanhas isso achei muito ♥♥♥♥ tipos de campanha: voltada só para os gregos ela achei fantastica jogar só com os gregos adicionando novas cidades, as outras é mas voltada para os romanos então não vou falar muito sobre elas.

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69.3 hrs registradas
Publicada: 21 de dezembro de 2014
Melho Joga Da Serie Total war 10/10
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7.7 hrs registradas
Publicada: 15 de fevereiro
Joguei pouco mais gostei muito! jogabilidade fantastica bem profundo o jogo! 10/10
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9.9 hrs registradas
Publicada: 15 de fevereiro
Após muito tempo esperando a oportunidade para comprar um PC novo.... finalmente consegui jogar esse game no ultra. - Estilo AoE, com crises de emperios, falta de comida para os soldados e a mais destruidora de todas, ''corrupção'' fazem o jogo se tornar mais interessante e mais desafiador, ainda mais com o modo de conquistar outros emperios que faz você pensar em varias estrategias para não lascar a sí mesmo!

- Graficos Ótimos

- Dublagem Ótimo

- Servidores.... achei meio hard achar servidores com ping ''Jogavel''

Vale a pena comprar ainda mais agora que tá com um desconto bom!
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34.7 hrs registradas
Publicada: 12 de fevereiro
Beside all the criticism this game suffered because of technical problems(I did not find any while playing), it was one of the most fun TW games I ever played, and I played Rome 1, M2:TW, Shogun 2, ETW, and NTW. I highly recommend it to any strategy and/or history lover.
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89.4 hrs registradas
Publicada: 9 de dezembro de 2014
Tentei jogar a campanha e não gostei muito,mas o modo multiplayer...Meu deus do céu.Passei 40 horas jogando o multiplayer.Seja no Land Battle,Naval Battle...é muito bom o multiplayer.É divertido sabe? Vale a pena se você gosta de se divertir em guerras com exércitos gigantes,e vale a pena também se você gosta de estratégia...
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33.0 hrs registradas
Publicada: 20 de fevereiro
Cara , o jogo é ♥♥♥♥ , menos na parte q ñ veio os gregos juntos , so essa parte ñ gostei , mas o resto !
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37.8 hrs registradas
Publicada: 11 de dezembro de 2014
jogo muito bom vale muito a pena
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19.6 hrs registradas
Publicada: 11 de dezembro de 2014
Jogo incrível, mecânica de combate muito boa e também uma saga exelente! só não gostei do grande numero de DLC'S mas para compensar o jogo é incrível! recomendo!!
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55.5 hrs registradas
Publicada: 9 de abril
dominei a europa inteira perdi por causa de escravos
mto daora gostei
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25.3 hrs registradas
Publicada: 11 de abril
Ficou muito bom.
Prós:As relações diplomaticas estão em mais avançadas e detalhadas em relação ao Rome total War 1 o combate ficou excelente com a diversidade de rosto dos soldados adição de combate naval e combate naval mesclado com combate terrestre e os sistemas de rebeliões inovou bastante e também o sistema de pesquisas junto com uma interação real com o senado para aqueles que escolhem as casas romanas na campanha
Contra: um pouco mais complexo de mexer na administração das cidades em relação ao Roma total war 1 o que dificulta bastante a lidar com ataques inimigos as vezes e crises econômicas e também não há legendas em portugues

Graficos: 8/10
Campanha: 9/10
Diplomacia 10/10
combate: 10/10
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321.7 hrs registradas
Publicada: 27 de novembro de 2014
I wanted to love Rome II, but couldn't. I wanted to like it,.. to enjoy it,.. I tried for over a year but ultimately it just fell flat.

I've played Total War games since the first Shogun. They've never been perfect, but have always been thoroughly enjoyable and value for money. The following is mainly based on the main campaign as updated for the emperor version, although I did try the emperor campaign but soon gave up.

What is good?:

- The battles are good; after much patching, balancing etc. they are the strongest part of the game, which is rather important considering the nature of the game! Sometimes they can look stunning, and the size is vast.
- There are many, many units, and many playable factions (even without DLC)
- The game is easy to pick up and play, there are no over-fiddly interfaces
- The developers have provided support for this game so far (it needed it)
- There are many mods that can be easily implemented
- (External) Diplomacy - this works better than any other TW game. Truces, alliances all work well.

What is bad?:

- The lack of feeling/immersion/atmosphere, particularly without any Mods. There is very little going on when viewing the campaign map. There's no driving force behind your actions other than simply choosing a province to completely control or a new one to invade. There seem to be a few events early on in a campaign but these dry up and the benefits of them I've always found to be a bit 'well so what?'

- Limited battle maps - I got very tired of seeing the same small fishing village layout very quickly

- The overall campaign map looks open, but for areas such as Italy/Gaul in particular there are effectively just wide 'roads' linking each settlement flanked by impassable forest. This would seem historical, but seems to just feel like you are on a motorway between settlements. Particularly so as you can often move from settlement to settlement in a turn. Deserts are not like this but have themselves attrition rates that effectively force you to take the same path to cross them. The apparent freedom of movement often felt to me like simply moving from cell to cell similar to Medieval I !

- Generals -I simply don't care for them, why should I? They have no connections, no background, the traits come along all too easily that you can stockpile them and they have no 'wow' value.

- Armies - you cannot have an army without a general. Previous TW games enabled you to have small groups of units led by a non-detailed 'Captain'. The lack of captains prevents you from moving units from one area to another to join up with a different army without taking the whole army or designating a general as a taxi driver. Often not possible if you have multiple fronts. Armies also always tend to be huge, (perhaps as a result of no captains), this means there are no small skirmish engagements, always large battles.

- Battles still have their issues, mainly too short and often it feels like just throwing whatever unit is to hand into the fray, they can just be frantic mouse clicking sessions without being able to take time to flank, or watch units weaken against holding lines. (But, they have worked hard to fix many issues in the battles.)

- Graphics - one moment they are great, the next not so. The drawing distance seems rubbish, if you're viewing from on high it all looks jagged and rubbish. Up close, yes it is nice, but as mentioned there is often little time to enjoy this. I have spent a lot of time messing about with settings in game and through Nvidea, also tried a mod, trying to get things better, even just the lighting. But there's always something spoiling it

- The weird one year is a season set-up, best try some mods to balance that out if you can.

However the main issue I have with Rome II is that it SHOULD be good, it seems to have a lot there, but when you get into it, it just seems so hollow, it doesn't add up to the sum of its parts. Idly clicking 'end turn' waiting for your army to be big enough to attack the massive garrison, or waiting to be attacked yourself.. with nothing to look at. I found locating the elephants in Africa and listening to their trumpeting the best way to pass time. But the truth is I often ambled off and did some washing-up instead, this is not what entertainment should be!

The makers actually shot themselves in the foot with Rome II. 100 hours of my RII game-time was spent in the dark post-release days, (fiddling with settings, running benchmarks, restarting campaigns when patched, finding killer glitches) and what a criminal release it was too, but by about patch 12 (I think it was) things were relatively playable. I only stuck with this game because I have utterly adored previous Total Wars. However, during this time (8 months or so), I found two games made by Paradox, which immerse you and make you care! They made looking at a much blander map a far more rewarding and enjoyable experience, when on paper they perhaps shouldn't have. This may of course just be me, maybe I'm tired of the Total War format and you should look to reviews about those games judging them there. However, after sampling the immersive, engaging, passionate events of those, which kept me glued to the computer, Rome II simply plays like,...erm, doing the washing up as quick as you can, or alternately peeling potatoes slowly.

In fact there have been many other games of completely different genres during the time I;ve had RII which have simply provided good quality entertainment and much better value for money/time.

On a side note the marketing/PR activity around RII leaves a sour taste, this is possibly common across the industry, but from the terrible release through to seeing the official web forum remove comments that might spoil their one-sided celebration of the upcoming Attila release, all seems a little anti-free-speech. I'll be interested in seeing how TW games are in future, I hope they return to being an entertaining, engrossing challenge, but for now I fear the Total War franchise is a shadow of what it once was and to put it simply, you'll have more fun with somethign else.

* Review recommendation is based on full price (or thereabouts), if in a big sale it may be worth it to you to try, if it is dirt cheap.

** Please don't leave comments; I am tired of explaining why this game is still not recommended despite the 300 hrs playtime (i.e.of giving it a fair chance after each patch).

*** Thanks for the friend requests, however I don't accept any, no offence intended to anyone.
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89.1 hrs registradas
Publicada: 25 de novembro de 2014
More civil disobedience in my cities than in Ferguson
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