Guide your civilization through a massive ancient galaxy as you build & break alliances to take control!
Дата выхода: 4 июля 2012
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить Endless Space - Emperor Edition

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Endless Space Gold

Включенные товары (2): Endless Space, Endless Space - Disharmony

Загружаемый контент для данной игры

Недавние обновления Просмотреть все (14)

[1.1.42] - Release Notes

15 января 2014



The new patch for Endless Space should be available by any time now, but here's a little explanation on our changes, in addition to the release notes.


The Harmony
Changes done in order to resolve their issue of starting systems way slower than the other races and thus making them more competitive we added a new ability.

Harmony now gets a 2 FIS bonus on their system for each orbiting ship up to 2x the CP max. It helps them to compensate the buyout and to profit from the lack on upkeep of their fleet by either cheap ship in early to accelerate the development or later defensive fleet to keep a considerable bonus with the end game CP limit.

The Vaulters
In first place, Vaulters were immune against disapproval but it was not fun enough. So we added a little gameplay twist; now only system with Portals are not counted for the expansion disapproval and the counter part is that the expansion disapproval is 3 times stronger for a Vaulter.

Still too easy huh? Well, to reinforce the defensive aspect of the Vaulter, the Portal can now only be built on a system with 100% ownership.

In addition to that, we modified their unique improvement: now, only one is needed in the Empire and it will produce 1% of Science on Empire per Portal. The counterpart is, the construction of the building reduces by 66% the Science on all systems.

Have fun! We’re looking forward to reading your feedback on those changes.


  • Implemented the new Harmony Resonance bonus: + 2 FIS / ORBITING SHIP UP TO 2x CP MAX
  • Added a new property to manage the dynamic cap of Harmony new bonus. This property is shown in the affinity tooltip (2*Max command pop)
  • Added new localisation key for Harmony affinity to explain their new bonus
  • Increased the reduction on civilian modules for all colonization hulls

  • Expansion Disapproval multiplied by 3 for Vaulters
  • Systems with Portals aren’t count for Expansion Disapproval
  • The unique Vaulter improvement (the Portal particle screen) now takes 15 turns to be built
  • The unique Vaulter improvement provokes a loss of Science (- 66%) during its construction
  • Only one unique Vaulter improvement is needed to generate Science from all the Portals
  • Added new properties to manage the gain of Science on Empire from Portals

  • Fixed an Alliance bug when in some cases making peace with another Alliance was impossible
  • Fixed an issue on the creation of an Alliance in the multiplayer between two human players, when one is already in an Alliance
  • Fixed a bug regarding creation of colony ship when using the "Wasted Space" trait
  • Fixed a bug on the prefab of the Hissho Colony ship

  • Fixed the Vaulters appearance title and tooltip description from the custom race menu
  • Fixed bug where the teleportation FX of the Vaulters was played even if the fleet didn’t move

Комментариев: 30 Подробнее

Endless Space includes...

Эти 4 дополнения привносят новую фракцию, героев, строения, технологии, события, музыку и множество прочих особенностей, выбранных сообществом, такие как награды за исследования и чудеса, что сильно увеличит погружение в игру и даст еще более интересный опыт!

Extra Content

Об игре

This galaxy is ancient, and its first intelligent life was the civilization we call the Endless. Long before our eyes gazed upon the stars they flew between them, though all that remains of this people is what we call Dust. A substance found scattered or in forgotten temples, it once gave powers to admirals and galactic governors. The galaxy will belong to the faction that can take control of the Dust and uncover its secrets…

  • A Born Leader: Guide one of eight civilizations as you strive for galactic dominion. Will you control the entire galaxy through subtle trade and diplomacy, explore every corner of the universe to find powerful artifacts and resources, overwhelm other civilizations with your advanced technologies, or destroy your enemies with massive armadas?

  • Endless Discoveries: With hundreds of star systems to explore, different planet types, luxuries and strategic resources to exploit, the mysteries within the Dust to master and a host of strange scientific phenomena to deal with, the player will have no lack of challenges. Hire heroes to become fleet admirals or system governors and discover five hero classes and their unique ability trees and specializations.

  • Space Opera: Experience Endless Space with state-of-the-art graphics and interface, switch between strategic battle decisions and long-term planning. Optimize each fleet for epic battles around contested stars. Create the perfect combinations from dozens of unique ships per civilization. Customize your ship with modules, armament, engines and special mods. The player has a plethora of choices of how to best destroy or dissuade his enemy.

  • Take on the Universe: Play against up to seven opponents and build up – or break – alliances at will. Discover an innovative and dynamic simultaneous turn-based gameplay. Permit instant jump-in for your ongoing online games. Define your own custom civilizations and confront the ones created by your friends.

  • Endless Replayability: Control every new game’s scope, from a quick match-up to an endless war. Generate an infinity of random galaxies where every start begins a new adventure. Modify the size, shape, density, age and a lot more to create your ideal galaxy. Choose from different victory conditions and adapt your strategy on the fly.

  • Creating GAMES2GETHER: Track the dev team’s objectives, progress and achievements. Participate in the creation of the game via the GAMES2GETHER initiative. Access early versions of the game and give your feedback to the dev team. Discuss actual and future game features and expansions with the dev team.

Системные требования (ПК)

    • OS:Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processor:Core 2 Duo Processor or Equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:256 MB DX9 Compliant
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 Compatible Audio
    • OS:Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processor:Core i5/i7 or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DX9 Compliant with PS 3.0 support
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 Compatible Audio

Системные требования (MAC)

    • OS: MAC OS X 10.6.7 or higher.
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2GB
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 2GB
    • OS:MAC OS X 10.6.7 or higher.
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 4GB
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 2GB
Полезные обзоры покупателей
251 из 259 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 319
Обзоры: 17
32.3 ч. в игре
Вам знакома ситуация, когда, играя в пошаговую стратегию, говоришь себе: "последний ход и хватит на сегодня", затем делаешь ещё ход и ещё? Время утекает сквозь пальцы, день сменяется вечером, а для кого и ночью... Последний раз я так засиживался за 5й Цивилизацией. И хотя общего между этими двумя стратегиями не много - они различаются как по уровню управления, так и по месту действия основных событий, есть у них и общая черта - мы всё так же стремимся к мировому господству, для чего, ход за ходом, строим галактическую империю, колонизируя свободные пространства, добиваемся технологического превосходства, совершенствуемся в дипломатических играх... Агрессивного соседа можно задавить военной силой, мирных колонизаторов превзойти экономически, или, если хотите, и вовсе отрешиться, на сколько это возможно, от галактических проблем и добиться чудесной победы - всё решать вам.

Игра определённо заслуживает вашего внимания, но благоприятное мнение о себе она получила не сразу.

Поначалу Endless Space кажется излишне обезличенным, мы постоянно имеем дело с обобщённой информацией: никаких построек (мы выбираем общее направление развития инфраструктуры после её технологического изучения), население весьма схематично, даже выбранные нами Герои (от 3х до 6ти) никак не проявляют себя личностно. К тому же не самая удачная у игры и военная составляющая, я бы сказал, на любителя - в отличие от всего остального, флот мы укомплектовываем вручную, вручную же его модифицируем, добавляя или изменяя отдельные модули, буквально поштучно мы им и управляем - после серьёзного упора в макро менеджмент такое пристальное внимание к боевой единице кажется странным. При этом ни в коем случае нельзя пускать развитие и комплектацию флота на самотёк - противник быстро подстроится к используемому типу вооружения и сможет громить ваши превосходящие силы. И если прикреплённый к флоту Герой ещё будет спасён (понадобится время на его лечение), то космическая флотилия будет безвозвратно уничтожена, а прорванная линия обороны начнёт грозить самыми серьёзными последствиями.

Далее про странности.
Загружая сейв, вы можете обнаружить, что противник, уже несколько ходов ведущий осаду вашей системы, просто полетит дальше как ни в чём не бывало. Какая осада? Просто мимо пролетал.
Дипломатия в игре так же способна удивлять: первая встреча двух цивилизаций начинается с холодной войны, причём встреча двух флотов в одной системе грозит неминуемым столкновением. Хотите в будущем иметь дружеские отношения с ново обретённым соседом? Бегите, поджав хвост. Мирные переговоры возможны лишь спустя определённое время без военных действий.
Ваш союзник доминирует в экономической сфере? Можем легко опустошить его закрома и попутно пополнить свои, навязав грабительский договор на основе передачи пыли (местной галактической валюты) за ход - он будет передавать её вам бесконечно долго, пока не опустеет собственная казна (или не возрастут ваши аппетиты). Так, в одной из игр я добился экономической победы, имея существенный дефицит производства пыли почти во всех системах!

Что имеем в итоге? Пошаговую космическую стратегию, которая не сразу раскрывается и на первый взгляд способна понравиться далеко не каждому. Но дайте игре время, разберитесь в азах, и, уверяю вас, её недостатки отойдут на второй план. И вот вы, обличённый мантией верховного правителя галактической империи, строите далеко идущие планы, а где-то на самом краю сознания смутно витает мысль: "последний ход и хватит на сегодня"...
Опубликовано: 27 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
131 из 140 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 686
Обзоры: 6
171.5 ч. в игре
Запуская игру Endless Space вы соглашаетесь, что следующие восемь часов будут безвозвратно выпилены из вашей жизни. А потом вы все равно проиграете, потому что сложность Normal вовсе не значит "проходимо".
[Запустить и получить удовольствие] | [Не запускать и страдать]
Опубликовано: 21 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
74 из 79 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 942
Обзоры: 606
62.9 ч. в игре
"Если не можешь улететь в космос, сделай так, чтобы он прилетел к тебе."

Игра - сверхновая космических стратегий. Разработчики как трудолюбивые пчёлы нашли и отсортировали все интересные находки, которые до этого знали пошаговые стратегии. Но поражает и не отпускает другое - просто какое-то необыкновенно огромное количество контента в игре (сотни видов ресурсов, аномалий и случайных событий). Пожелание лишь одно - визуальный конструктор космических кораблей.

Воистину бесконечен космос! 9 светил из 10 :)
Опубликовано: 6 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
53 из 56 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 485
Обзоры: 5
152.8 ч. в игре
Пожалуй, лучшая пошаговая космическая стратегия со времён Master of Orion 2.
Однако не обошлось и без изъянов:
В оригинальном Endless Space пользовательский билд основанный на Софонах получает чрезмерные преимущества относительно других возможных билдов, что сказывается крайне негативно на и без того не безупречном балансе. ИИ способен составить опытному игроку конкуренцию только на последних уровнях сложности. На нормальном уровне, к сожалению, играть возможно только в условиях постоянной войны со всеми ИИ. Всё это из-за кривой системы дипломатии, (слабые так и норовят объявить войну более сильным) которую, к сожалению, не исправили и в Disharmony.

С выходом дополнения Disharmony разработчики привнесли в игру настоящее разнообразие выбора. Теперь, если и есть билд способный оставить остальных далеко позади, то он не очевиден как раньше и сразу его точно не найти. Все фракции теперь имеют свои уникальные ярко выраженные преимущества, и от этого разнообразия голова идёт кругом. ИИ тоже подтянули до адекватного уровня, конечно до людей им по-прежнему далеко, но и то, что есть уже не плохо.

Остаётся пожелать разработчикам поиграть в Civilization V или хотя бы в Master of Orion 2 и подумать, как бы подтянуть свою игру, чтобы дипломатические отношения с ИИ не выглядели столь убого.

В остальном Disharmony близка к идиалу : хорошая графика, огромное количество возможных вариантов развития сюжета, приемлемый баланс, приятное уху музыкальное сопровождение - всё это не может ни радовать.
Опубликовано: 29 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
18 из 25 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 102
Обзоры: 3
11.1 ч. в игре
Для любителей качественной фантастики. Очень атмосферная, интересная и необычная игра. Графика звездных систем - просто шикарная. Рекомендую !!!
Опубликовано: 24 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет