Endless Space is a turn-based 4X strategy game, covering the space colonization age in the Endless universe, where you can control every aspect of your civilization as you strive for galactic dominion.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 3,750)
Дата выхода: 4 июл, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Endless Space - Emperor Edition

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Endless Space Gold

Включенные товары (2): Endless Space® - Disharmony, Endless Space® - Emperor Edition

Купить Amplitude Endless Pack

Includes Endless Space - Emperor Edition, Endless Space - Disharmony DLC, Endless Legend - Emperor Edition, and Dungeon of the Endless - Crystal Pack.

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"One of the best 4X space games. Has a lot of depth and options. Has a great and supported modding scene. Check the new game Endless Legend as well."

Недавние обновления Просмотреть все (23)

4 марта

[1.1.58] Release Notes

BUG FIX

  • Fixed the Don't Even Think About It achievement: "create a custom faction with -195 points or less, and win a game with it on Endless difficulty" (the achievement would trigger with a custom faction with -100 points points or less)

~Amplitude Studios

Комментариев: 12 Подробнее

26 февраля

Spanish Language Now Available



Hola,

Sorry, I had to. :) We are happy to announce that Endless Space is now available in Spanish, in this [1.1.57] version! We know that the Spanish-speaking community will be quite excited, and would like to thank the Clan DLAN for their translation:

  • Daniel “Greeny” Núñez
  • Daniel “Dynamite” Gulevich
  • Daniel “Juez” Lastra
  • Óscar “Darkpadawan” Rodríguez
  • Jon Andoni “Joanor” Ortiz
  • Alberto “Munh” Rodríguez
  • Silvia “Silviarip” Ruiz
  • Irene “Robomermaid” Pérez
  • Miguel González “Del Pino”
  • Nicolás “Krakenloco” Jiménez
  • Cristóbal “Rhisthel” Ortega
  • Alexander “Celaeno” Gutiérrez
  • Bárbara Zaplana
  • José Neder


CHANGING THE GAME LANGUAGE
To switch your game to Spanish, go in your Steam library, right click on Endless Space, then "Properties", and go in the "Language" tab to select Spanish.


Have fun!
~Amplitude

Комментариев: 47 Подробнее

Рецензии

“Endless Space is smart, polished and intelligent game of countless permutations. Its strength lies in how carefully and how cleverly it's balanced, as well as how it rewards all kinds of playing styles. We haven't seen a strategy game quite like this in a while.”
8/10 – IGN

“In case it's not yet clear: go for it. If you are an experienced player, go for it. You are rather inexperienced with the 4X genre and it frightens you? Go for it.”
9/10 – FactorNews

“For a first game, it is surprisingly complex, demanding and motivating.”
82% – GameStar

Extra Content

Эти 4 дополнения привносят новую фракцию, героев, строения, технологии, события, музыку и множество прочих особенностей, выбранных сообществом, такие как награды за исследования и чудеса, что сильно увеличит погружение в игру и даст еще более интересный опыт!

Об этой игре


This galaxy is ancient, and its first intelligent life was the civilization we call the Endless. Long before our eyes gazed upon the stars they flew between them, though all that remains of this people is what we call Dust. A substance found scattered or in forgotten temples, it once gave powers to admirals and galactic governors. The galaxy will belong to the faction that can take control of the Dust and uncover its secrets…


A Born Leader: Guide one of eight civilizations as you strive for galactic dominion. Will you control the entire galaxy through subtle trade and diplomacy, explore every corner of the universe to find powerful artifacts and resources, overwhelm other civilizations with your advanced technologies, or destroy your enemies with massive armadas?


Endless Discoveries: With hundreds of star systems to explore, different planet types, luxuries and strategic resources to exploit, the mysteries within the Dust to master and a host of strange scientific phenomena to deal with, the player will have no lack of challenges. Hire heroes to become fleet admirals or system governors and discover five hero classes and their unique ability trees and specializations.


Space Opera: Experience Endless Space with state-of-the-art graphics and interface, switch between strategic battle decisions and long-term planning. Optimize each fleet for epic battles around contested stars. Create the perfect combinations from dozens of unique ships per civilization. Customize your ship with modules, armament, engines and special mods. The player has a plethora of choices of how to best destroy or dissuade his enemy.


Take on the Universe: Play against up to seven opponents and build up – or break – alliances at will. Discover an innovative and dynamic simultaneous turn-based gameplay. Permit instant jump-in for your ongoing online games. Define your own custom civilizations and confront the ones created by your friends.


Endless Replayability: Control every new game’s scope, from a quick match-up to an endless war. Generate an infinity of random galaxies where every start begins a new adventure. Modify the size, shape, density, age and a lot more to create your ideal galaxy. Choose from different victory conditions and adapt your strategy on the fly.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processor:Core 2 Duo Processor or Equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:256 MB DX9 Compliant
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 Compatible Audio
    Recommended:
    • OS:Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processor:Core i5/i7 or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DX9 Compliant with PS 3.0 support
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 Compatible Audio
    Minimum:
    • OS: MAC OS X 10.6.7 or higher.
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2GB
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 2GB
    Recommended:
    • OS:MAC OS X 10.6.7 or higher.
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 4GB
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 2GB
Полезные обзоры покупателей
95 из 104 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября, 2014
Пошаговые 4Х стратегии выходят не так часто, а успешными из них получаются лишь немногие. К примеру Endless space - прекрасный, в своем роде, ремейк Master of Orion.
Олдфаги найдут много чего орионского - много рас со своими абилками, различные типы звездных систем, конструирование кораблей и т.д. Вся старая механика доработана и упакована в изумительно-красивую графическую обертку (Стоит только посмотреть сражение больших флотилий - это чудо).
Боевая система реализована системой подобно "Камень-Ножницы-Бумага", отряд имеет набор маневров, со своими особенностями. На дальней дистанции можно применить маневр "Саботаж", чтобы предотвратить вражескую "Инженерию", на средней дистанции угадать, что сделает противник и поставить маневр, предотвращающий маневр врага.
Конструктор кораблей позволяет нам самим выбрать корпус и начинку наших кораблей, будь они кораблями разведчиками или боевыми крейсерами. Надо заметить, что если вы оснащаете корабли кинетическим оружием, то враг со временем начнет ставить кинетические отражатели на свои корабли. Так сказать эволюция.
Для тех, кому существующих рас мало - перед игрой всегда можно самим создать расу, дать ей название, внешность (из существующих), а также раскидать расовые абилки (как положительные так и негативные).

К сожалению мультиплеер опробовать не выпало случая.

В общем, конструктор кораблей, большая сеть технологического развития, полностью настраиваемый формат игры, обилие рас и интересная боевая система - что еще нужно для отличной 4Х пошаговой стратегии?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 53 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря, 2014
Отличная пошаговая игра, таких нынче не так много, а боевка тут хоть и автоматическая зато красивая, с офигенным фоном и красивыми корабликами, от души прям.


Короче, красочная, интересная игра с большим древом развития в дипломатию, науку, войну и в развитие планет. Если ты любитель поиграть в пошаговые стратегии то игра для тебя.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 38 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
27.5 ч. в игре
Опубликовано: 8 ноября, 2014
Замечательная стратегия с продуманным игровым процессом и интуитивным итерфейсом. Одна из лучших в своём жанре.
Из плоюсов:
- очень развитый ии(сильный противник, даже на средних уровнях сложности);
- красивая рисовка;
- интересно, затягивает.
Из минусов:
- нет полноценного боевого режима, лишь линейное последовательность действий(всегда хочется большего)...
- очень развитый ии(сильный противник, даже на средних уровнях сложности), да это и плюс и минус;
- нет возможности что-то создать самому, а хотелось бы, скажем корабль...
В целом достойная игра для любителя жанра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 33 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
92.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 декабря, 2014
Endless Space - это наикрутейшия 4x стратегия. Прежде чем я начну ее нахваливать, хочу сказать только о том что это согубо мое мнение, и я не в коем случае не призываю прислушиваться к нему. Играйте сами и вы сделаете для себя свои выводы.

И так, как и у всех игр здесь есть и плюсы и минусы, по традиции начну с плюсов.
1. Еще до начала игры мне понаравилась возможность создать свою фракцию, можно допустим внешность одной фракции взять, а умения другой, не сомненно, это жирный плюс.
2. Генерация случайной галактики, настраивается тоже до начала игры. Можно настроить количество ресурсов, планет в системе и их размер, можно настроить сложность пиратов или играть без них. Есть несколько видов побед.
3. В самой игре есть возможность создавать свои корабли, дизайн конечно нельзя поменять, но фантазия в любом случае проявляется. Можно дать своё название кораблю, поставить больше защитных модулей, или наооборот оружейных, а также присутсвуют модули поддержки. Флотилиям также можно присваивать свои имена.
4. Система боя и захвата на любителя, конкретно мне понравилось. Когда идет бой вы не управляете кораблями, но есть возможность повлиять на них при помощи боевых умений империи или отдельного героя. Можете приказать, что бы флотилия вела огонь рассеено либо в один корабль.
5. Герои, с самого начала игры доступно 3 героя с уникальными на первый взгляд умениями. Один будет хорошо работать в системе,другой шпионить или быть главнокомандующим флотилии.Хорошо прокаченый герой, может почти вдвое повысить боевой потенциал, флотилии, или накормить систему, с газовыми гигантами.
6. Технологий уйма, у меня с моей тактикой, на изучение уходит около 150 ходов на все 4 ветви, при том, что чем больше вы играете тем больше начинаете обдумывать ход. Есть всего 4 ветви технологий, одна ветвь отвечает за военую отрасль, другая за научную, третья дипломатическая, четвертая за развитие. Обычно боты изучают сначала одну ветвь, затем другую. Я предпочитаю гормонию, и развиваю их сразу вместе.
7. Планеты бывают пяти категорий где 1 категория наилучшия, в которую входят джунгли, океан и земной. У каждой планеты свой бонус, в артике например наука, а в пустыне производство. Кроме всего прочего в игре есть случайные события, например, планета Аурига которую ищет бот целитель, и его спасительница Зоя. (Я их кстати обоих нанимал в качестве героев, бота лучше ставить как губернатора, а зою на флот приписывать.) Суть Ауриги в том что в ней есть хорошие бонусы, но иногда бывают случайные событи и отрицательного характера, суть напишу в минусах.
8. Да и вообще геймплей затягивает, тематическая музыка, разные характеры у империй, все продумано до мелочей. К каждой технологии есть описание, которое интересно читать, ресурсы дают разнообразные бонусы.

Это и многое другое вы сможете лецизреть в этой замечательной игре. Ну вот "если вы досих пор читаете" мы и подошли к минусам.
1. Частая нехватка пыли (основная валюта в игре)
2. Агресивные боты на уровне безграничный (хотя я их побеждал на этом уровне сложности)
3. Хотелось бы конечно и короблями поуправлять и дизайн их поменять, но как говорил выше для меня это не критично. И, как все устроенно сейчас, меня вполне устраивает.
4. Монотоный геймплей, надоедает, если долго играть.
5. Как ни странно, вечные баги, даже после обновлений. (У меня есть в скриншотах)
6. Отрицательные случайные события. (Дело в том что при положительных событиях, бонус идет небольшой, а при отрицательных, серьезные сложности).
7. У всех одинаковые ветви технологий, у каждой фракции не боле 2-3 собственых технологий. Хотя по этому получается почти идеальный баланс, можно засчитать и к плюсам, но все же...

И так заключим итог:
Игра класная, просто нет слов, но небольшие минусы иногда ломают кайф от игры.
Перепробывал туеву хуч 4x стратегий, но она одна осталась у меня в сердце. Оценочка 8 из 10. Поставил бы больше, но минусы...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 15 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
144.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
Игра стоит внимания любителей фантастики. Перед нами пошаговая стратегия. Цель развить свою фракцию, до предела - Победы.
1-ой ключевой особенностью являеться то что победить можно не только войной. Победа зависит от условий, и цели поставленной игроком в начале. Кроме военной победы - есть научная, дипломатическая(экономическая), территориальная.

Развивайте свою солнечную систему, колонизируйте другие, планеты, соберайте редчайшие минералы, стройте огромные флоты, Вам решать куда их направить - на защиту своих систем, либо на колонизацию других расс. Создавайте альянсы, торгуйте ресурсами, огромный мультиплэер.

Множество типов солнечных систем и планет, вполне сопоставимыми с настоящими известными. Возможность терраформирования. Много разных расс, со своими особенностями, флотом. Огромнейшое дерево развития технологий. и Множество героев.

Единственным маленьким минусом являеться, то что игра с таким масштабом очень на долго затягиваеться, прошлую игру против "Легкого компа" 1 на 1 затянулась аж на 13 часов реального времени, до территориальной победы!

Но в целом классная, сложная игра не для слабоумных)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 14 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
80.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
Всем кто любит пошаговые хардкорные стратегии, вдумчивое и разносторонее развитие - играть однозначно! Советую также взять DLC Дисгармония, но это можно сделать после пары десятков часов игры в оригинал. DLC добавляет разнообразия в различные ветви игрового процесса и как мне кажется окончательно удаляет какую бы то ни было линейность развития в вооружении (намёк на которую имеет оригинал). Игра имеет достаточно высокий порог вхождения, поэтому начинайте кампанию с предложенных вам по умолчанию условий и сложности, и внимательно читайте описание геймплея в начале кампании.

Реиграбельность зашкаливает - закончив одну кампанию (или бросив, так как по началу губил на корню развитие) запускаешь по новой с несколько изменеными условиями (или за другую рассу) и понеслась.

Брал с большой скидкой - доволен аки слон! =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 15 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
118.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 января
Endless Space - это игра, которая вернула мою веру в 4x стратегии. За долгий период времени это была именно та игра, которая реализовала 4x стратегию так, как следует, и на отменном уровне. Множество вариантов победы (наукой, чудом, экономикой, дипломатией, территорией, по счету - и какие из них, выбрать решать вам), разнообразный геймплей за разные фракции, стиль и дизайн мира от AMPLITUDE Studios, позже вылившийся в их единую вселенную игр со словом Endless, и потрясающая музыка воплотились в одной хорошей игре. Приятный космос, разнообразие рас, кастомизация оных и кастомизация кораблей, влияние соседних систем, воздействие типов и размеров планет на экономику... Вы можете жить отшельником и развиваться экономически на паре систем, можете объявить беспощадную войну всем, а можете стать миротворцем и попытаться сесть за стол переговоров даже с самыми недружелюбными соседями.

Во второй половине обзора я бы сравнил две игры серии Endless, две 4х стратегии: Endless Space и Endless Legend. Лично я бы сказал, что Endless Legend превзошла Endless Space. Однако сравнивая их между собой, к геймплейным преимуществам Endless Space я бы отнес более увлекательную кастомизацию кораблей, а к ее же недостаткам - едва различное для всех рас дерево технологий.
С графической точки зрения, я нашел для себя изумительным визуальный эффект Endless Legend, отрисовывающий карту таким образом, что все детали оной выглядят игрушечно или, можно сказать, по-настольному приятно. Endless Space может похвастаться проработанными картинами космоса и различными дизайнами кораблей, что по своему приятно. Так что если у Вас встает выбор между этими двумя играми, я бы посоветовал основываться лишь на вашем предпочтении космической и фэнтези тематики.

Как бы то ни было, лично для коллекции я бы советовал приобрести и Endless Space, и Endless Legend, а заодно присоединиться к любителям серии Endless и игр AMPLITUDE Studios.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 13 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
23.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
Игра, в которую хочется играть.
Не ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ская, спокойная, что для сингл-, что для мультиплеера.
Довольно интересное развитие, действительно разнящиеся по качествам расы.
Плюс обертка для всего - космос, что лично для меня крайне приятно.
Если вы хотите просто посидеть и поуправлять неким галактическим народцем, ведя его в светлое будущее - это то, что вам нужно. Для тех, кто хочет все на свете захватить силой здесь плюшек поменьше, космобаталии в Endless Space довольно унылые, хотя я, возможно, не до конца вниклась. В общем итоге, игра стоит своих денег, посидеть компанией в 3-4 человека вечерком - довольно занимательно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
45.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 апреля
Всё конечно очень круто. Боёвка красивая, система прокачки, разжёвано про каждого персонажа...Но геймплей...Всё тааааак медленно...

8\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
160.4 ч. в игре
Опубликовано: 9 февраля
Как и в любой пошаговой 4X стратегии, в ES долгие (если всем управлять вручную) партии. Это ни плюс, ни минус, а особенность жанра, поэтому от разработчиков требуются приятный интерфейс, хорошее музыкальное сопровождение, интересная и увлекательная механика, а также (пусть и не всегда) сюжетная линия.
Amplitude Studios справилась со своими задачами на отлично, поэтому в свет вышла замечательная 4X стратегия.
В игре присутствует пусть и простенькая, но со вкусом экономика (а зачем городушки городить, ведь не все здесь экономисты)). Отлично разработанная научная система, предполагающая не только различия в деревьях технологий разный рас, но и расовые плюшки, строения и виды кораблей!
Кроме того, хочу выразить ОГРОМНЫЙ респект разработчикам за то, что игра открыта для моддинга! Почти все файлы, которые содержат в себе характеристика рас, планеты, галактики, связи с текстурами, научные исследования и плюшки и т.д. имеют расширение xml т.е. открывай блокнотом и вперед (кстати, разработчики даже небольшой мануал выпустили, но некоторые вещи приходится узнавать методом научного тыка).

А теперь пару слов о минусах. Все они сводятся к тому, что можно сделать самому, если потратить на это энное количество времени.
Я хотел бы по-больше видов планет и побольше видов стратегических ресурсов и роскоши. Я уже создавал свои планеты со своими характеристиками и со своими текстурами, но мне явно не хватает навыка рисования =).
Я хотел бы, чтобы каждая раса имела в качестве стартовой особую планету (с характерными для этой расы бонусами), которую нигде нельзя больше встретить (вопрос о терраформировании в такую планету оставлю открытым)).
Игре не помешало бы большее разнообразие боевых тактик, а также спец. задания авиации авианосцев во время боя. И, на мой взгляд, нужно ввести функцию задания приоритетов целей.

Я могу еще многое написать о том, что было бы круто ввести в игру, но оставлю это на размышление разработчикам =)
Я не жалею о потраченных деньгах, игра и DLC того стоят!

А вам спасибо за внимание!))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 11 пользователей (55%) посчитали этот обзор полезным
66.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря, 2014
О Мой Бог! Я впервые сел за такую игру и знаете что произошло?!... Первый сеанс 283 минуты. Затягивает нереально,минимум 9/10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 19 пользователей (53%) посчитали этот обзор полезным
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября, 2014
Отличная стратегия в стиле "Цивилизации" но гораздо сложнее и интереснее
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 10 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря, 2014
Покупал эту игру последней из коллекции игр этого разработчика и не был разочарован! Перед нами потрясающая космическая стратегия, фактически аналог galactic civilizations 2, если вам понравились остальные игры amplitude studios то берите не задумываясь. 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря, 2014
Мастер оф Орион 3. Только битвы кораблей на автомате.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 10 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 января
Понимаю,что игра по своему шедевр,но просто есть такой тип людей и этот тип это Я,кто иногда мучается бессоницей и вот эта игра это просто феназипам для меня. Например АРИДНАЯ ЭПИГИНЕТИКА? а ну как вам? еще не дремете? ну тогда КОМПАКТНЫЕ РЕАКТОРЫ СИНТЕЗА? Что? Уже похрапываете? Меня хватило только на первое определение. Я с большим уважением отношусь к геймерам,которые такие игры колят как орехи и могу только им позавидовать белой завистью,но пойду посплю,а то я обучалку Endless Space прошел.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
193 из 206 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
318.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
I fell in love with Master of Orion II when it came out first (1996) and since then I look for a worthy successor. Played several 4X games and they had their pros and cons. Endless Space is one of the better 4X games and absolutely worth buying, in my opinion. Wouldn't have played 300+ hours else, heh. I am reviewing it including Disharmony expansion.

Galaxy: Endless Space offers some variety of galaxy shapes and sizes, some favoring defensive players, some favoring offensive ones. Additional finetuning of the galaxy is possible. I miss the opportunity of creating a REALLY huge galaxy, but maximum size with just one opponent works ok as a sandbox mode. During exploring you will find nice bonuses, a few pirates, wormholes (basically dividing the galaxy until you can travel through them) and finally different wonders, so exploring is actually fun.

Background story: You learn about the Endless (usual Elder civilization which went extinct) during playing. The game lacks lore summary articles, but there are traces of this ancient civilization everywhere (galaxy wonders, technologies, factions, leaders), which adds to immersion.

Factions: The games comes with 10 to 12 moderately unique prebuilt factions (depending on whether you get Harmony and Vaulters). Each gets specific traits, innate bonuses, ship bonuses and a few special technologies to encourage certain victory types and hence playstyles. Prebuilt factions are different enough to motivate you to try them all. Additionally, you can create your own faction by modifying a prebuilt one. Meaning you can replace their traits completely, but you have stick with their innate bonuses, ship bonuses and special technologies. It has still a high degree of freedom, I enjoy building my own faction a lot.

AI: Computer opponents (artificial intelligences respective AIs) offer a solid challenge. Especially the 'evil' factions tend to attack you early on, so you cannot simply expand all over the galaxy or rush through the technology trees. Later most AI will attack you when they run out of colonization space - unless they are busy with other opponents. But they also attack each other for same reasons and their reasoning is mostly transparent (+x for long period of peace, -y for common borders etc.). At higher difficulty ratings they are more unfriendly (but not hateful) and get the usual strong production bonuses to offer more of a challenge.

Leader: You can hire a few people for boosts to your empire or your fleets. They make a real difference and usually have a nice background story. It takes some time to learn about their feat trees, but once you became familar with it, your leader can turn a fleet into a nearly unbeatable force. Which you will need to fend off the many enemy ships at higher difficulty ratings... Using leaders to improve your empire helps a lot at the beginning but loses importance as it grows.

Production: Production is done on system level mostly, saving you some time compared to games which do it on planet level. So most buildings affect all colonized planets, ships are produced by the entire system etc.. However, you can specialize your planets (usually: food, industry, research, money), explore their moons and terraform the planets. Terraforming is an interesting feature here because depending on faction and situation you can be better off with unfriendly environment. Since production shouldn't be automated, you will spend a lot of time with tweaking your systems. But that's true for many of these games...

Technology: There are basically four technology trees and they sometimes offer different paths to specific technologies. It honestly needs quite a while to get used to them, but it offers interesting decisions to make. Technology names are often NOT related to their benefits, so at the beginning you will have to check their descriptions often. Other games did that better. Well, on the plus side you have many interesting concepts in the tech description texts - some scifi fans will like them.

Diplomacy: The negotiation with aliens is a solid feature. At the beginning you are at "cold war", meaning you can invade other factions' outposts but not colonies - a bit confusing first. Of course there are war and peace. Peace can be upgraded a bit by two more treaties (open borders, cooperation) and there are alliances. Alliances are usually a short-lived thing with AI empires, but a few traits and technologies reward you for allying. Upgrading from war to cease fire to peace to additional treaties / alliance goes slowly since there is a hardcoded turn amount between them. For instance you have to be at war with your opponent for 10 rounds, then both sides can offer cease fire. At the beginning of the game this makes some sense (why ally instantly with some empire you barely know?), later it becomes kind of a burden. AI empires sometimes ignore the turn amount, speeding up the process. Beside this you can trade dust (basically money), technologies, systems and special resources. At the end of a long war you can even make an AI empire give you all its colonies.

Covert operations: There is no secret service in any empire which is a bit of a letdown. Leaders can steal some dust (money) and technology points from other empires, but that's it.

Ship design: This game gives you rather much freedom how to design your spaceships. The weapon choices are a bit dull: Level 1, 2 and 3 versions of mass drivers, beam weapons and missiles, plus some fighters and bombers. You can defend your ships with thick armor, defense systems or simply taking out the enemy ships fast enough. Finally some special systems make your ships truly unique: Better engines for raids, better scanners to avoid getting surprised, siege for slow invasions, marines for fast invasions (they cost population!), multiple colony pods for quick expansion or multiple layers of armor to accept and shrug off enemy hits.

Battles: Endless Space has a somewhat simplified battle system. You cannot control single ships or squadrons, instead you set the overall strategy by picking a card and probably refine it by formation and general targetting tactics. Leaders add a bit of complexity with their special cards. 'Manual combat' just means you can watch the battle (which looks nice) and change cards every combat phase. Of course this card system means you lose some control (compared with other games), but it also reduces micromanagement and makes the AI more competitive in battles. Some people hate it, some love it, I'd say it's ok.

Bugs: Endless Space crashes ocassionally, let's say every other game. In every case reloading the latest savegame fixed the issue. According to the error messages it's mostly about AI diplomacy - playing with less opponents and in smaller galaxies might help. Given the fun the game provides, I accept the rare crashes though.

If you like complex 4X games, you will (very likely) enjoy Endless Space and its addon Disharmony.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
86 из 108 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
31.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Endless space. Well it definitely seems endless until some random AI or player appears out of the blue with tech that would take you 80 turns to catch up to. Like another reviewer wrote it is an excersize in walking down the middle of the road, straying too far one direction or another leads to punishment.

So lets break it down

Pro's
-Graphically better than average
-Very long scenarios (if thats your thing)
-Tons of tech paths
-Customizable balanced races
-Potentially huge universe

Cons
- While tons of options exist, viable strategies are severly limited
- Tech extremes (either you dominate vs enemy tech or you get completely destroyed)
- Zero forgiveness / ability to react to enemy tech - by the time you know its way to late
- Extremely long build up for a rapid end game desicion win or lose

Many games will end up 300 turns in with you dominating by teching one or two directions just to have the game end in the next 20 turns when you come against another that has teched to your weakness, it is merciless and gives no method of comeback.

Even if you continue to dominate non stop the game takes for ever. It becomes an effort in picking every weed from the proverbial garden chasind down every last fleet and spending turn after turn invading planets with you puny limited fleet.
Fleet size limiters basically strangle you throughout the game and create a near singular military tactic. Attack every system all at the same time. There is no ability to focus because your fleet size is obscenely limited and each fleet fights solo 1v1 then the next, and the next etc.

So much is not explained in this game, it lacks detailed tools to let you know exactly how things/tech will effect your empire making it difficult to plan without using a wiki or having only a vague idea of how something will effect your empire.

I really wanted this to be the next big 4x but sadly I have to not reccomend it as there are definitely better ones out there.

"Endless Space's combat system had more the feel of a pokemon card game where I play my engineering card in hopes to counter your sabatoge card while we watch a quant little cinimatic in the background
- pewpew..."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 51 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
77.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
Endless Space is cast in the grand tradition of 4X turn-based strategy games. They’re so-called for their emphasis on four key gameplay elements: explore, expand, exploit, and exterminate. Endless Space is aptly named, because you’re responsible for shepherding a spacefaring civilization into the stars.

Besides expanding the borders of your civilization (with several unique races to choose from), you need to learn how to adapt to new planetary environments, manage relationships with other races, and handle the continued development of your own species. A four-branch tree of very different technologies, each focal point of which helps you direct your race’s development, either into exploration, applied sciences, warfare, or diplomacy and trade.

As your technology improves, so will your adaptability to the environments of different worlds you discover. You’ll also need to assimilate resources to grow. The four basic resources managed in Endless Space are Food, Industry, Dust, and Science (FIDS for short, an acronym you see pop up from time to time), and you can direct your civilization’s management of those resources on a colony-by-colony basis.

Dust is the “currency” of Endless Space, the gold bullion that greases the wheels of commerce, simplifies the development of technology, facilitates trade and commerce with your neighbors, and more. The uses for Dust are a bit of a wildcard, unlocked as you get further and further into the game.

A growing interstellar civilization demands a fleet of vessels to manage exploration, expansion, trade, and defense. Fleet creation and development is an important component of the game. You can customize your vessels with a tremendous amount of detail depending on your needs and the state of your development.

Inevitably the expansion of a civilization’s borders creates friction for its neighbors, and in Endless Space you have control over how that friction occurs. Each of the eight playable races has a base disposition either using diplomacy and trade as your tool or, let loose the dogs of war. Combat in Endless Space is more football coach than player: You issue fleet commands to direct your ships in the two-minute skirmishes that follow. But like the coach of a football game, you can’t control the players on the field directly.

Every time you play, Endless Space produces a new galaxy to explore, so there’s endless replay value here. You can adjust the parameters of the galaxy extensively (though not endlessly) and you can customize the race you want to play. This leads to some daunting moments for the new player, but the reward is constant challenge no matter how many times you play.

Endless Space is lovely to look at and sounds great too thanks to an electronic soundtrack which fits the stark beauty of the outer space visuals. The galaxy is your sandbox, and you will get immersed for hours, days, weeks at a time. If games like Master of Orion or Civilization appeal to you, there’s a lot to love in Endless Space.

Highly Recommended

Be sure to check out Nerd House Gaming for more reviews!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 22 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля
Blog Post: http://wildwoodgeek2.blogspot.com/2015/02/Endlessspace.html

What Endless Space did right

Smooth 4X gameplay
Endless Space plays great with smooth 4X gameplay. it plays a lot like a Civilization game, with the player having to manage your government, your tech, your military, and foreign relations.


Strategic Combat
In Endless Space instead of directly controlling battles you choose your battle strategies. like EMPs, Missile Barriers, and the such. choosing the right battle strategy can help you win against even a larger fleet.

Epic Thematic Battles
once you've chosen your battle strategy the only thing to left to do is sit back and watch the fireworks. getting to see your epic fleet destroy (or be destroyed) is just great.



Lots of factions
Endless Space features 12 factions with their own lore, game art, and space ship design. to add to that you can also create your own faction with their own traits.

Custom fleets
in Endless Space you can choose what weapons and systems your ships have, this means you can make ship designs for certain purposes like planet invasion or fleet carrier.


Heroes
a slight RPG element to Endless Space are heroes. heroes can be assigned to systems and fleets giving bonus. they also get XP as time goes on and get better traits.



What Endless Space did wrong

UI is a little confusing
the Endless Space UI can be a little confusing and they don’t really do good job of explaining everything to you.



AI is not too smart
The AI in Endless Space is not that smart. they will attack you even if you greatly outnumber them. also if you get a too high tech score they attack you “out of fear of your advancement” so basically they get afraid when you have enough power to beat them, so they attack you. on their own. i wish the AI would join together to take you down if they think you've gotten too powerful.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 20 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
82.4 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря, 2014
Endless Space tries to be the successor of the Master of Orion series, as in a space exploration strategy game with a management phase and space combats.
It doesn't fully succeed, but merit has to be given for it trying to do it in its own way, and innovating rather than copying.

First warning, it takes a long time to appreciate (or master) Endless Space. I don't think I got much fun out of it until the 20th hour or so.

The tutorial doesn't help, it's just a series of much too detailed non-interactive screens, which just make you want to say TLDR. Do I really need to read everything about super advanced diplomacy features on my 1st turn in the game?

The game interface is extremely well designed. It's beautiful, practical, both easy to navigate and feature-rich, has all the info you need where it needs to be. This game should be an example for all other strategy game devs out there.

The graphics are beautiful too, full of eye candy grade galaxies, planets and spaceships, different designs for each faction.

The management phase is the biggest success, and the most interesting to play. There are 4 base components (money, science, food, production), Each planet you colonize provides a mix of those depending on their type and the improvements you build. There are also 16 different luxury ressources + a bunch of rare metals, that provide you different benefits. You can also trade ressources as well as make other diplomatic agreements with other factions.

The research is divided into 4 different trees (military, diplomatic/financial, terraforming/space travel and production/science) in a clever way that will need you to think carefully about your future planning.


The combat phase, unfortunately, is a bit less interesting. A lot of players have described this is nothing but a game of rock, scissors and papers. In reality it is a bit more complicated but in essence it's correct.

You do not have full control over your ships like in similar strategy games. All you do is watch the battle unfold as you play up to 3 cards. You start the game with 8-ish cards to choose from but advance techs and heroes allow you to unlock many more.

Where it does get really more complicated then just Rock Scissor Papers is that each card, in addition to countering certain type of cards, and being countered by some others, also provide your ships with specific advantages, so by studying your opponents stats and making the wise choices, it's a little more tactical than it seems when you first play.

But yet, it's frustrating that the battles are just a show with not much user input. How you build your ships, group them into fleets, and which admirals you assign to them is the most important part in winning a battle, the card phase only changes the odds in a very minor way.

Overall I still recommend this game, for trying to innovate with the space 4x genre, the quality of the interface, the infinite varieties of customization, and the overall adictive fun that it provides, despite the slow pace and the dissapointing space combat.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный