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Guide your civilization through a massive ancient galaxy as you build & break alliances to take control!
Data di rilascio: 4 Lug 2012
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[1.1.42] - Release Notes

15 Gennaio 2014



RELEASE NOTES [1.1.42]


Hello,

The new patch for Endless Space should be available by any time now, but here's a little explanation on our changes, in addition to the release notes.


CHANGES ON THE HARMONY & VAULTERS

The Harmony
Changes done in order to resolve their issue of starting systems way slower than the other races and thus making them more competitive we added a new ability.

Harmony now gets a 2 FIS bonus on their system for each orbiting ship up to 2x the CP max. It helps them to compensate the buyout and to profit from the lack on upkeep of their fleet by either cheap ship in early to accelerate the development or later defensive fleet to keep a considerable bonus with the end game CP limit.


The Vaulters
In first place, Vaulters were immune against disapproval but it was not fun enough. So we added a little gameplay twist; now only system with Portals are not counted for the expansion disapproval and the counter part is that the expansion disapproval is 3 times stronger for a Vaulter.

Still too easy huh? Well, to reinforce the defensive aspect of the Vaulter, the Portal can now only be built on a system with 100% ownership.

In addition to that, we modified their unique improvement: now, only one is needed in the Empire and it will produce 1% of Science on Empire per Portal. The counterpart is, the construction of the building reduces by 66% the Science on all systems.


Have fun! We’re looking forward to reading your feedback on those changes.


RELEASE NOTES [1.1.42]

CHANGES AND ADDITIONS [DISHARMONY DLC]
  • Implemented the new Harmony Resonance bonus: + 2 FIS / ORBITING SHIP UP TO 2x CP MAX
  • Added a new property to manage the dynamic cap of Harmony new bonus. This property is shown in the affinity tooltip (2*Max command pop)
  • Added new localisation key for Harmony affinity to explain their new bonus
  • Increased the reduction on civilian modules for all colonization hulls

CHANGES AND ADDITIONS [VAULTERS]
  • Expansion Disapproval multiplied by 3 for Vaulters
  • Systems with Portals aren’t count for Expansion Disapproval
  • The unique Vaulter improvement (the Portal particle screen) now takes 15 turns to be built
  • The unique Vaulter improvement provokes a loss of Science (- 66%) during its construction
  • Only one unique Vaulter improvement is needed to generate Science from all the Portals
  • Added new properties to manage the gain of Science on Empire from Portals

FIXES [DISHARMONY & VANILLA]
  • Fixed an Alliance bug when in some cases making peace with another Alliance was impossible
  • Fixed an issue on the creation of an Alliance in the multiplayer between two human players, when one is already in an Alliance
  • Fixed a bug regarding creation of colony ship when using the "Wasted Space" trait
  • Fixed a bug on the prefab of the Hissho Colony ship

FIXES [VAULTERS]
  • Fixed the Vaulters appearance title and tooltip description from the custom race menu
  • Fixed bug where the teleportation FX of the Vaulters was played even if the fleet didn’t move

30 commenti Ulteriori informazioni

Endless Space includes...

These 4 add-ons bring a new custom faction, heroes, buildings, technologies, events, musics and plenty of new features voted by the community, such as Exploration Rewards or Wonders, that enhance the game immersion and experience!

Extra Content

Informazioni sul gioco

This galaxy is ancient, and its first intelligent life was the civilization we call the Endless. Long before our eyes gazed upon the stars they flew between them, though all that remains of this people is what we call Dust. A substance found scattered or in forgotten temples, it once gave powers to admirals and galactic governors. The galaxy will belong to the faction that can take control of the Dust and uncover its secrets…

  • A Born Leader: Guide one of eight civilizations as you strive for galactic dominion. Will you control the entire galaxy through subtle trade and diplomacy, explore every corner of the universe to find powerful artifacts and resources, overwhelm other civilizations with your advanced technologies, or destroy your enemies with massive armadas?

  • Endless Discoveries: With hundreds of star systems to explore, different planet types, luxuries and strategic resources to exploit, the mysteries within the Dust to master and a host of strange scientific phenomena to deal with, the player will have no lack of challenges. Hire heroes to become fleet admirals or system governors and discover five hero classes and their unique ability trees and specializations.

  • Space Opera: Experience Endless Space with state-of-the-art graphics and interface, switch between strategic battle decisions and long-term planning. Optimize each fleet for epic battles around contested stars. Create the perfect combinations from dozens of unique ships per civilization. Customize your ship with modules, armament, engines and special mods. The player has a plethora of choices of how to best destroy or dissuade his enemy.

  • Take on the Universe: Play against up to seven opponents and build up – or break – alliances at will. Discover an innovative and dynamic simultaneous turn-based gameplay. Permit instant jump-in for your ongoing online games. Define your own custom civilizations and confront the ones created by your friends.

  • Endless Replayability: Control every new game’s scope, from a quick match-up to an endless war. Generate an infinity of random galaxies where every start begins a new adventure. Modify the size, shape, density, age and a lot more to create your ideal galaxy. Choose from different victory conditions and adapt your strategy on the fly.

  • Creating GAMES2GETHER: Track the dev team’s objectives, progress and achievements. Participate in the creation of the game via the GAMES2GETHER initiative. Access early versions of the game and give your feedback to the dev team. Discuss actual and future game features and expansions with the dev team.

Requisiti di sistema (PC)

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processor:Core 2 Duo Processor or Equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:256 MB DX9 Compliant
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 Compatible Audio
    Recommended:
    • OS:Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processor:Core i5/i7 or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DX9 Compliant with PS 3.0 support
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 Compatible Audio

Requisiti di sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: MAC OS X 10.6.7 or higher.
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2GB
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 2GB
    Recommended:
    • OS:MAC OS X 10.6.7 or higher.
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 4GB
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 2GB
Recensioni utili dai clienti
14 di 15 persone (93%) hanno trovato questa recensione utile
130 prodotti nell'account
6 recensioni
16.6 ore in totale
ci ho fatto solo 16 ore,ed è stato il mio secondo strategico serio dopo civilization 5 (genere 4x nello specifico) quest ultimo ambientato nel profondissimo spazio e devo dire,anche gigante...
scegli una razza tra le molte disponibili (ciascuna diversissima dall altra) con abilità e rami di specializzazione diversi,da chi ha la scienza elevata,a chi parte già con astronavi da battaglia ed un ramo più portato alla guerra, o classi dove conta di più la diplomazia o la crescita in prosperità dei propri pianeti...ogni pianeta con caratteristiche diverse,dove insediarsi ed espandere la propria civiltà può portare al collasso della stessa.
Non basta scegliere una classe che sembra più propensa all esplorazione o alla guerra e continuare inesorabilmente a conquistare pianeti e quindi (forse) risorse,anzi a volte avere pochi pianeti ma forti può essere la soluzione migliore,si può incorrere in pianeti con piogge acide che portano al faticare crescere delle piante per il nutrimento,con una conseguente depressione e disapprovazione del popolo,e magari allo stesso tempo avere pianeti grandi ma pieni di siccità dove con il cavolo che si riesce a proliferare,o un terzo ulteriore pianeta dove meteoriti cadono spesso,o gravità troppo pesante da rendere i lavori faticosi...insomma qualunque strada si scelga,a differenza di molti altri strategici 4x conta molto la gestione dei pianeti,tutti migliorabili nonostante le diversità,in modo tale da vivere in modo migliore,poi ripeto,la classe iniziale aiuta un sacco e cambia il modo di conquista,magari una scelta di alleanza con un altro pianeta aiuta l economia e si può viaggiare in zone dell universo dove prima,a causa della presenza di altri popoli,il passaggio della nostra astronave poteva far storcere il naso,o magari si viene subito attaccati e addio navi e risorse colonizzatrici ...la guerra sicuramente è qualcosa di fenomenale in questo gioco,la gestione dell hangar delle nostre flotte è eccezionale,e man mano che si sviluppano vari rami di tecnologie potremmo avere immense flotte ,o rapidissimi piranha asfalta pianeti...detto questo le mie 16 ore di gioco son ancora pochine,e il gioco di tempo ne richiede davvero tanto di tempo,con gi amici diventa un summa,ed al momento non so quale altro gioco migliore consigliarvi,sicuramente di carne al fuoco ce ne tanta,perchè in molti giochi di questo tipo in certi momenti vige la monotonia,maqui anche gli eventi casuali che possono accadere nell immenso spazio di gioco possono far variare le sorti della partita....vi prego giocatelo!!!!!
Pubblicata: 13 Giugno 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
9 di 9 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
23 prodotti nell'account
3 recensioni
110.2 ore in totale
E' di una rognosità ...... infinita
Le battaglie in 3d sono brutte da morire; ma la parte gestionale è completa.
Allettante il poter equipaggiare le navi con trumenti differenti creando diverse classi e diverse build; forti per certe razze, debolissime per altre.
molto strategico.
E' un classico gioco strategico a turni spaziale.
E' in ITALIANO
Pubblicata: 2 Aprile 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
5 di 5 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
37 prodotti nell'account
2 recensioni
63.3 ore in totale
Gioco spettacolare, consente di gestire abbastanza facilmente la costruzione del pianeta ed anche l'aspetto militare. Di solito questi giochi riescono difficilmente ad ammalgamare le due cose, penso che uno dei migliori è stato il cao vecchio "master of orion I", questo gioco è l'unico ch esia riuscito a catturarmi alla pari. Consigliato vivamente per chi è amante del genere.
Pubblicata: 16 Aprile 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
1 di 1 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
46 prodotti nell'account
1 recensione
10.5 ore in totale
Le meccaniche di gioco sembrano quelle di Master of Orion 2.
La grafica è di alto livello ed i combattimenti in 3D sono davvero ben realizzati.
La parte gestionale dell'impero, in particolar modo espansione territoriale e ricerca scientifica, sono il cuore di questo gioco e ti prendono a tal punto che a volte ci si dimentica che in giro per l'universo ci sono brutti ceffi e bisogna anche difendersi!

Lo consiglio davvero vivamente per le splendide sensazioni che dà agli amanti del genere!
Pubblicata: 26 Giugno 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
125 di 145 persone (86%) hanno trovato questa recensione utile
104 prodotti nell'account
23 recensioni
116.1 ore in totale
This was my first indie game purchased. As a fan of 4x strategy games they all look good to me but few live up to my standard. This game has so much potential for and indie game and I really do look forward to an endless space 2 hopefully someday. The complexity of it almost mind blowing. The space battles between ships go 3D instead of the normal 4x game battles like the the most popular of all times Sid Miers Civilization. The background story of the Endless Space Universe is fantastic. The play between the factions is a little lackluster. And the game leaves you wanting more of an in depth feel on the solar systems and planets. But it is an Indie game and once you play you will see a few game play enhancements would be nice. But the Universe is so expansive the technology tree is enormous. The tech tree is broke down into four sections military, science, exploration, and economics. If you research into exploration you might be able to build on any planet but it doesn't do you an good if you can't defend yourself. If you go all science doesn't help if you can build the greatest advancements if you can't afford them because economy is weak. That’s why I love 4x games and the seven ways to win expansion, scientific, economic, diplomatic, supremacy, and wonder . And I all most forgot about the ship builder I’ve lost myself for hours just building your very own customized ship. The disharmony DLC added some nice features and I look forward to more DLC's. I could go forever on why you should buy this game. I give this game my highest recommendation the Nifty stamp of approval.
Pubblicata: 1 Febbraio 2014
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