Endless Space is a turn-based 4X strategy game, covering the space colonization age in the Endless universe, where you can control every aspect of your civilization as you strive for galactic dominion.
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賛否両論 (39 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 39 件中 61% が好評です。
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非常に好評 (4,936 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 4,936 件中 84% が好評です
リリース日: 2012年7月4日

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レビュー

“Endless Space is smart, polished and intelligent game of countless permutations. Its strength lies in how carefully and how cleverly it's balanced, as well as how it rewards all kinds of playing styles. We haven't seen a strategy game quite like this in a while.”
8/10 – IGN

“In case it's not yet clear: go for it. If you are an experienced player, go for it. You are rather inexperienced with the 4X genre and it frightens you? Go for it.”
9/10 – FactorNews

“For a first game, it is surprisingly complex, demanding and motivating.”
82% – GameStar

このゲームについて



This galaxy is ancient, and its first intelligent life was the civilization we call the Endless. Long before our eyes gazed upon the stars they flew between them, though all that remains of this people is what we call Dust. A substance found scattered or in forgotten temples, it once gave powers to admirals and galactic governors. The galaxy will belong to the faction that can take control of the Dust and uncover its secrets…

A Born Leader

Guide one of eight civilizations as you strive for galactic dominion. Will you control the entire galaxy through subtle trade and diplomacy, explore every corner of the universe to find powerful artifacts and resources, overwhelm other civilizations with your advanced technologies, or destroy your enemies with massive armadas?


Endless Discoveries

With hundreds of star systems to explore, different planet types, luxuries and strategic resources to exploit, the mysteries within the Dust to master and a host of strange scientific phenomena to deal with, the player will have no lack of challenges. Hire heroes to become fleet admirals or system governors and discover five hero classes and their unique ability trees and specializations.


Space Opera

Experience Endless Space with state-of-the-art graphics and interface, switch between strategic battle decisions and long-term planning. Optimize each fleet for epic battles around contested stars. Create the perfect combinations from dozens of unique ships per civilization. Customize your ship with modules, armament, engines and special mods. The player has a plethora of choices of how to best destroy or dissuade his enemy.


Take on the Universe

Play against up to seven opponents and build up – or break – alliances at will. Discover an innovative and dynamic simultaneous turn-based gameplay. Permit instant jump-in for your ongoing online games. Define your own custom civilizations and confront the ones created by your friends.


Endless Replayability

Control every new game’s scope, from a quick match-up to an endless war. Generate an infinity of random galaxies where every start begins a new adventure. Modify the size, shape, density, age and a lot more to create your ideal galaxy. Choose from different victory conditions and adapt your strategy on the fly.

システム要件

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processor:Core 2 Duo Processor or Equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:256 MB DX9 Compliant
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 Compatible Audio
    Recommended:
    • OS:Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processor:Core i5/i7 or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DX9 Compliant with PS 3.0 support
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 Compatible Audio
    Minimum:
    • OS: MAC OS X 10.6.7 or higher.
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2GB
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 2GB
    Recommended:
    • OS:MAC OS X 10.6.7 or higher.
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 4GB
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 2GB
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記録時間: 145.8 時間
投稿日: 2014年5月24日
SF世界が舞台のターン制ストラテジーシミュレーション。Civilization4およびその公式MOD『Final Frontier』に似ている。やることは一般的な戦略ゲームと同じく新たな星系に入植して領土を広げ、インフラを充実させて研究や軍拡を進め、複数ある勝利条件のいずれかを目指す。Civilizationと同じく戦争だけでなく科学や外交による平和的な勝利もある。

 星系(Civでいう都市に相当)には1~6個の惑星(Civでいう都市タイルに相当、ただし人口上限値内で複数の市民を配置可能)が存在し、都市タイル一つ一つに市民を配置するのではなく各惑星にどれだけ人口を割り当てるかによって出力を調整する。星系の生み出す出力も基本的には食糧、工業、ダスト、科学の四つ(頭文字をとってFIDS)だけであり、文化や偉人ポイントといった細々としたステータスのマイクロマネージメントに振り回される必要はない。
 保有する星系が増えると”拡張による不満”が発生し、それにより各星系の出力が低下する。もしくはそれを打ち消すために税率を下げてダスト収入を犠牲にする必要がある。しかし嗜好品系の資源や娯楽施設が揃うと最高税率でも市民は恍惚状態になるので、基本的に領土は拡張しまくった方が有利なバランスである。
 以上から内政面はCivilizationに比べてスッキリしており、良く言えばあまり思考力を割かずに済み戦争に集中しやすく、悪く言えばチマチマと地形改善や市民配置の最適化をして都市が育つのを楽しむ要素が低い。

 そして本作は内政が大味な分戦争が重要になっている。入植したばかりの星系はしばらくの間本国ではなく植民地という扱いになり、植民地は冷戦(外交関係の初期状態)の勢力からは宣戦布告なしに占領される。そのためいわゆる初期ラッシュに対するリスクが少なく、序盤から防衛にしろ侵略にしろアグレッシブな展開になる。さらに戦争特化の勢力は敵を倒すほど内政にボーナスを得る特徴をもつので”戦争するにしても内政屋でインフラ整備した方が結局有利”みたいなことがない。

 ユニットを製造するにはまず自分で艦船をカスタムして設計図を作る必要がある。クラス(艦船本体)を選んだら重量制限の範囲内で兵器や装甲など搭載する装備を選択していく。もしくは既存の設計図を選んで装備を変更(クラスの変更は不可)する。設計図の作成や修正自体ではゲーム内の資源は消費しない。研究を進めると大型艦やより強力な装備が増え搭載可能な装備の総重量も向上する。クラスおよび勢力の特徴により”搭載する兵器の重量が20%軽減される”などの違いがあるのでそれらも考慮してデザインする。
 設計図を修正しても既に製造済みの艦船は以前の装備のままだが、ダストを支払えば経験値を引き継いで最新の設計図と同じ装備にアップグレードされる。それを見越して設計図を管理したり、敵の装備がわかったらそれに合わせて設計図の修正やアップグレード費用のやりくりをするのが本作の戦争の醍醐味だ。特に実弾・ビーム・ミサイルという三種類の兵器とそれらに対する防御装備の比率調整が重要である。

 設計図ができたら各星系で実際に製造することが可能になり、艦船ができたらCP(コマンドポイント)の範囲内で艦隊を編成する。最初はCP=艦隊に編入可能な艦船数だが大型艦は一隻でも複数のCPを要求される。基本的に艦船は何かに特化したデザインにし、艦隊を編成するときにバランスをとるようにするのがポイント。
 戦闘は艦隊を単位として行われる。自軍のフォーメーションを選んだら戦闘に突入し、長距離戦フェーズ→中距離戦フェーズ→近距離戦フェーズの順に実行するアクションとターゲットをどう選ぶかを選択していく。アクションには”攻撃”や”妨害”などの属性があり、敵のアクションに対して相性の良いアクションを選ぶと有利になる。選べるアクションは研究を進めると増える他、艦隊戦を得意とするヒーローが指揮しているとダストを消費する独自のアクションを選べる。
 他にも細かいルールが多く戦闘システムはとても複雑だが、それに対する説明や戦闘リザルトからわかる情報は乏しい。なので”これは本当に意味があるのだろうか”と疑心暗鬼になりながら艦船をデザインしたり、”防御特化艦を作って彼らが前衛にでるフォーメーションを選んだのに何故か攻撃艦がやられてしかも原因がわからず対策不能”という状況におちいることが多かった。

 有志による日本語化は可能なものの上述の通り英語以前に一部システム自体が複雑で人を選ぶゲームではある。しかしそういったことの研究や試行錯誤を楽しめる人ならばCivilizationに匹敵する中毒性を持つ。
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29 人中 28 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 236.3 時間
投稿日: 2014年7月7日
銀河を股にかけるSF版のCivilization。
植民船と探索船で母星のある太陽系から飛び出すところからスタート。
ただしCivシリーズよりもパラメータなどは単純化されていて、
かつ全員人間という縛りから抜け出し大胆な特徴付けとプレイを楽しめる。

結局戦争になるのは4Xストラテジではお決まりだが、
平和により内政力を伸ばし後の軍拡で優位に立てる種族や、
最初から最後まで戦争しなければ生きていけない種族まである。
共通通貨を一切使用できない種族まで存在する。

勝利条件は複数あり、全ての母星を占領する勝利や最高技術の開発による科学勝利、
規定の額の累計収入を得ることによる経済勝利、入植された惑星のうち75%を手中に収める拡張勝利、
戦争を回避し生き延びることによる外交勝利と、最後に規定ターンに達した際のスコア判定が用意されている。

星系で何も製造しない場合工業力が無駄になるが、一定割合を科学力か収入に変換する選択があるため、
船の建造に追われる戦争を回避することがしっかり内政力につながっている。

戦闘は全て宇宙艦隊の殴り合い。
船の基本素体と、搭載するモジュールを選択することができ、目的に応じた柔軟なユニットを制作出来る。
近距離用実弾兵器、中距離用レーザー、遠距離用ミサイルとそれぞれへの防御装置を軸にして、
サポートモジュール等を重量の許す限りほぼ自由に積み込むことができる。
戦闘は4ラウンドを含んだフェーズ3回で構成されていて、遠距離から近距離へと距離を詰めながら撃ちあう。
前述のとおり武器には得意な距離があり、性能がグッと上がるため、搭載量が少ないうちはジャンケン的な側面もある。
また各フェーズでは戦略を指示することで、これまたジャンケン的にボーナスを与えたり敵から奪ったりできる。
こちらはあくまで補助的なものだが、ダメージを抑えて安全に倒すことに繋がる。

惑星は開発や固有のアノーマリーに応じて細やかに姿を変える、これがまた意外と綺麗。
惑星は住みやすい地球型やジャングル・海洋惑星から、原初の溶岩惑星やアステロイド、ガス惑星まであり
それぞれが特徴的な能力を有する他、ランダムで戦略資源・嗜好品・アノーマリーを持っている。
後々技術を開発すれば惑星のテラフォーミングも可能になる。
この惑星が1~6個まとまった「星系」が1つの都市としてワープ航路で結ばれている。

操作は基本すべてマウス。右クリックが場所問わずキャンセルになっているのでボタンに合わせる手間がない。
インターフェースも洗練されており情報の少なさと合わせて秀逸。

英語が出来るならCivよりこちらを薦めたい。
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35 人中 30 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 26.9 時間
投稿日: 2014年6月26日
 銀河英雄シヴィライゼーションですぞ!艦隊戦もありますぞ!
 帝国とか同盟が争うんじゃなく、だいたい宇宙人同士が領土問題からの軍隊による紛争解決を行うのだ

こんな流れ
 いくつかの惑星がセットになった「星系」が線で結ばれていて、住みやすそうな星系を見つけて惑星開発を進めていく
 他のプレイヤーももちろん探索してるので資源豊富な星系は大人気
 幸福度に注意しながら、入植した惑星の資源で技術開発したりしつつ
 最終的には艦隊決戦と海兵隊の上陸で所有権を決したりする
 やっぱCivilizationだこれ


 Civと同じような技術開発ツリーもあったり種族ごとの特性もあったりでなかなか考えることが多くて楽しい
 ちなみに戦闘は戦艦をこれでもかってほど詰め込んだデススタックで圧殺するCiv4風味
 日本語化も完了してるのでこんな感じのゲームが好きで宇宙も好きって人にはとってもおすすめですぞ


 なお、開発の際はたいした金額差でもないのでGoldを開発するのがおすすめですぞ
 色々調整と追加種族の入った拡張パックが付いてきますゆえ
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26 人中 24 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 66.0 時間
投稿日: 2014年9月10日
ゲーム内容は文句なしに面白いです
また、Civを引き合いに出している方がおられるようにゲーム内容はかなりな難解なので有志の方達による日本語化が非常に大きな助けになってます。この場をお借りして、有志の皆さんにお礼を!という訳でお勧めです。因みに難易度的には初めて大分経ちますがいまだにEASYでしか勝てません・・・
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25 人中 22 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 450.8 時間
投稿日: 2015年4月16日
長所
・普通に面白い
・有志による日本語化がある
・操作やシステムは結構簡単(人口配置のシステムも楽)
・艦艇設計でモジュールを弄ったりが結構楽しい(まあAI相手だとテンプレアセンみたいなものがあるが)
・Endlessシリーズはどれもテクノロジーやアイテムなどのセンスがとても素敵、あとBGMもいい
・絵が綺麗
・宇宙殖民の夢が広がる

短所
・もしかすると若干重いかもしれない(うちの微妙スペックPCでは普通に動くから、問題ないと思うけど)
・のめりこむ
・生産キューの中身の順番を簡単に変えられると良かった

コメント
・高難易度なら取り敢えずハーモニー(DLC追加種族)は早めに始末すべき、奴らの終盤の科学力はマジキチ
・必勝
・ウォーゲームセンターに行きたいです
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30 人中 22 人 (73%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 23.9 時間
投稿日: 2014年3月9日
ターン制シュミレーションゲーム.日本語化可能.
個性豊かな種族の中から一つ選び勝利条件を満たせばクリア.勝利条件は色々あるので割愛.
本ゲームには所謂キャンペーンモードなるものは存在しない.
基本的にやることは 銀河の捜索→惑星開拓→人口増加・研究開発・軍備強化→敵勢力の制圧 である.
初回プレイ時は最初に色々と解説はしてくれるが情報量が多いので慣れが必要(これはどのシュミレーションゲームでも共通だが).
敵の艦隊と接触すると戦闘モードに入る.戦闘モードは五段階に分かれており、各段階で一回ずつカードを選択する.カードはそれぞれ異なる属性(?)と効果を持ち、自分と相手の選択したカードの属性の相性によって相手のカードを無効化したりできる.当然自分のカードが無効化されることもあり、簡単に言うとジャンケンみたいなもの.
段階ごとに戦艦が自動で敵艦を攻撃してくれるので、プレイヤーが操作するのはカード選択のみ.
段階が進むにつれて艦隊同士の距離が縮み、その距離に応じて兵器の命中率が変わる.兵器は実弾・ミサイル・レーザーの三種類.
カードシステムにより戦力差があっても逆転が可能なので、戦闘に緊張感が出て楽しい.しかし戦艦を直接操作できず、戦艦同士の撃ち合いを傍観するだけなのでやや物足りない感じもする.
戦艦は研究を行うことで開発・強化でき、好きなように装備をカスタマイズできる.ただ装備の種類は豊富な分戦艦の種類は少なめな印象。
グラフィックと音楽が非常に美しくGood.
ターン制で戦闘時も急かされることがないので、ゆったりとゲームをプレイしたいひとにはお勧めの作品.
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15 人中 11 人 (73%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 252.8 時間
投稿日: 2014年12月15日
よい点:
・作りこまれたシステム
・美麗な映像・音楽

悪い点:
・(このジャンルにはよくあることだが)時間がやたらとかかる
・弱すぎるAI→アプデで治った

結論:
75%offセールなら許せる
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 109.0 時間
投稿日: 2012年7月12日
ボードゲームライクな宇宙系4Xストラテジーゲーム
ワープホール(マップ製作時になくすこともできる)のおかげで開始30T以内にチートAIの初期ラッシュで沈むってこともない、かと言って軍拡しなければ海賊がやってきて自国のスター・システムを荒らしてくる。
資源の分布から隣国の兵装を想定し相性の良い軍隊を作る、全体的に攻め有利なゲームバランスも面白い。相手の軍を見て即兵装を変更できたりする(ただしむちゃくちゃ金がかかる)。
難易度も7つ用意されており長く遊べる、何よりこの手のゲームはマルチが熱い、対戦相手がいればいくらでも遊べる。
このゲームが定価30ドルである、セールが来たらもっと安くなるはず絶対買っとけ。
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 81.0 時間
投稿日: 2012年12月17日
スペースオペラ版Civilizationと表現するとイメージしやすいですね。
好みの種族を選び、惑星に殖民しながら勢力を拡大し、
軍事や経済、平和・技術などを強大にしていくSLGです。
内容的に科学用語も多くワクワク出来ます。

ゲームの基本システムは簡単なものを組み合わせで、覚えることはCivより少し多く理解は簡単な感じ。

テクノロジーは大きく4種…
軍事兵器・経済外交・研究技術発見・艦船殖民テラフォーミング改善に分かれてます。
どれも必要なためバランス感覚が求められます
軍事ユニット(戦艦)も細かいカスタマイズが可能になっており、
各研究でアンロックされたものを組み合わせて作ります。

完成度は非常に高くsteamで評価がよいのも納得でした。
SLG好きで、Civにはまった方には特にお勧めです。

(=2012/12/18時点で有志の日本語化がほぼ完了済み、wikiよりDL使用可能です)
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7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 86.1 時間
投稿日: 2012年7月29日
少しずつ領土を広げながら研究を重ねて強くなってく、ターン制の戦略ゲーム
戦闘はお互いにカード出し合って強化とか回復、カウンターを狙う感じ
Civの宇宙版て感覚みたぃなのだけどCiv知らにゃぃ@@;
元大手のスタッフが集まってベンチャー立ちあげて、一作目で大ヒット!
沢山売れて予算増えたから、これからも色々パッチとかDLC作るんだってー
ただ、1ゲームで10時間とか覚悟しなきゃかも、、
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最近の投稿
y.deguchi
25.4 時間
投稿日: 6月28日
win10で遊べます^^
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takuya
145.6 時間
投稿日: 3月25日
Civilizationファンとして、スペースオペラファンとしてそういうの期待してやりましたが、まぁまぁ面白かったです。
英語で独自用語が難しいのでちんぷんかんぷんですが、日本人の有志たちが日本語パッチを作っていらしてそれを入れますと、異星人キャラが個性的で愛らしくなります。
世界観よし、キャラクター個性よし、アイコンやグラフィックもよし。内政も楽しい。
惜しいのは、シミュレーションの肝の戦闘ですね。
指示は出せるものの基本はCGを眺めるだけなので、最初はきれいですが飽きてきます。
また、あまり戦略みたいなものはなくて、強ければ押しまくり、押されてくると挽回ができない。
Civでいう列強国への土下座外交、施しまくり、あとで見てろなどという戦略性はないです。
基本、中距離レーザー兵器開発と大型艦船建造で異国を焼き払えます。
せっかく異星人国家のキャラ、文化個性が強いのに、このゲームはまことに惜しい。
もう一声でCivやアルファケンタウリに迫る一品だったかも。
万人には勧めませんが、それでも私は世界観が好きですね。
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a_pharaoh
390.4 時間
投稿日: 2015年12月29日
90/93の実績を解除してからのレビュー

宇宙を舞台にしたストラテジーゲーム。
基本的な流れは某ゲームと同じだが、システムはほかのストラテジーゲームとはかなり異なり独特のゲーム感覚が味わえる。
ターン進行は共にオフライン・オンライン同時進行制度のみ。
Mac版もあるが、動きがWindows版に比べて不自然なのであまりお勧めしない。
  • 評価を見る前に
    「おすすめしません」を選択したのは、マルチプレイヤーにおいて頻出するバグが非常に煩わしいからである。
    もしあなたがシングルプレイを好むタイプならば、このゲームの評価は「おすすめ」だと思っていただいて構わない。
    シングルプレイでもバグは発生するが、その確率はかなり低くなる。

    評価
  • 悪い点
    • 操作面(バグ以外)
      無い。
    • 操作面(バグ)
      • 星系選択不能バグ
        名前の通り星系が選択できなくなり、建築が一切できなくなる。
        一覧画面にすら表示されないのでこれが出ると圧勝状態でない限り詰む。
        また、数秒に一回の割合でエラーの報告画面が表示される。
        読み込みなおすしかない。
      • 惑星選択不能バグ
        名前の通り惑星が選択できなくなり、惑星開発ができなくなる。
        AIに任せることで一応惑星開発を行うことはできるが、余裕のないマルチプレイヤーでは辛い。
        Windowsの場合メイン画面に戻れば治ることがあるが、Mac版では読み込みなおすしかない。

    • 機能面(バグ以外)
      無い。
    • 機能面(バグ)
      • 外交選択バグ
        外交の相手を選択する画面でたまに無を選択することがある。
        この状態になると画面を一度抜け出す必要があるが、実害はない。
      • 戦闘不開始バグ1
        戦闘ボタンを押しても永遠に戦闘が始まらない。
        その惑星をガード状態にしている場合は、そこにいる艦隊は動けなくなる。
        読み込みなおすしかない。
      • 戦闘不開始バグ2
        戦闘準備画面は出るが、制限時間が来ても戦闘が始まらない。
        戦闘が終わらないとターンを進めることができないため、これが出ると詰む。
        読み込みなおすしかない。

    • グラフィック面
      無い。
       
    • 音楽面(バグ以外)
      無い。
    • 音楽面(バグ)
      音楽が流れなくなる時がある。
      実害はないが、気になるなら読み込みなおすと直る。

  • 良い点
    • 操作面
      メイン画面以外で右クリックがキャンセルボタンの挙動なので、非常に快適な操作。
      全体的に動作が早く、快適。

    • 機能面
      全体的にボタンが綺麗に配置されており、非常に快適。
      また、ボタンにマウスポインタを置くだけで状態が表示されるため、確認だけをしたいときの煩わしさが無い。

    • グラフィック面
      非常に良い。
      ほかのストラテジーゲームとは一線を画する美しさ。
      舞台が宇宙なだけあって美しい背景、そして洗練された戦艦のデザイン。
      画質を最低にしても楽しめる素晴らしさである。
      また、購入と同時にEndless SpaceのArt Bookがついてくる。

    • 音楽面
      非常に良い。
      非常に多くの音楽が用意されており、長時間のプレイがまったく苦にならない。
      また、DLCを購入するとさらに増える。
      サウンドトラックが無料でついてくるのも良心的。

評価を「おすすめ」か「おすすめしません」かにするのに悩んだが、やはりマルチプレイヤーが機能しなくなるのはつらい。
開発が予定されているEndless Space2に期待。
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kitaju
143.3 時間
投稿日: 2015年12月20日
ゲームの進みが遅いです。
難易度を低くしてプレイしているんですが
敵の星系が一向に落ちません。
落とすための技術もいつになったら習得できることやら。

同メーカー製の Endless Legend をプレイするべきです。
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Sasadango!
54.2 時間
投稿日: 2015年10月4日
Core i5-4690
メモリ 8MB
GTX750Ti

上記のスペックで解像度1600×900
Open Hardware Monitorで調べると

最高画質 GPU使用率99%
最低画質 GPU使用率93%

という感じでした。
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LoreYAMA
182.5 時間
投稿日: 2014年12月13日
CIV+Solarempire=これ
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tobari
44.6 時間
投稿日: 2014年7月12日
古代種族エンドレスの痕跡を求めて、さあ君も宇宙へ旅立とう!
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