Führen Sie Ihre Zivilisation durch eine riesige und antike Galaxie, während Sie Allianzen aufbauen und zerstören, um die volle Kontrolle zu übernehmen!
Nutzerreviews: Sehr positiv (4,161 Reviews)
Veröffentlichung: 4. Juli 2012

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Includes Endless Space - Emperor Edition, Endless Space - Disharmony DLC, Endless Legend - Emperor Edition, and Dungeon of the Endless - Crystal Pack.

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Von Kuratoren empfohlen

"One of the best 4X space games. Has a lot of depth and options. Has a great and supported modding scene. Check the new game Endless Legend as well."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

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30. Juli

Endless Space 2




Hello everyone,


It's been crazy here these past few days, with the iPad announcement for Dungeon of the Endless, the Endless Legend: Shadows expansion and Gamescom approaching. The Endless mysteries have almost all been solved now and you have unlocked the ENDLESS SPACE 2 website and trailer.


Press SPACE to toggle Amplified Reality: http://www.yourvision-theirfuture.com.


Thank you so much for your hard work and enthusiasm: it was a real pleasure to follow your progress on this treasure hunt through this thread and on our social networks. Don't forget to subscribe to our newsletter and invite your friends for exclusive in-game goodies! :)


Sincerely,
~The Amplitude team

44 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Endless Space ist ein cleveres, ausgeklügeltes und intelligentes Spiel mit unzähligen Facetten. Seine Stärken liegen in dem vorsichtigen und geschickten Balancing sowie in der Art und Weise, auf die verschiedenste Spielstile belohnt werden. So ein Strategiespiel haben wir schon länger nicht mehr gesehen.”
8/10 – IGN

“Falls ich mich bislang noch nicht deutlich genug ausgedrückt habe: Der Kauf lohnt sich - sowohl für erfahrene 4X-Spieler als auch für unerfahrene Neulinge im Genre.”
9/10 – FactorNews

“Für ein Erstlingswerk ist das Spiel erstaunlich komplex, fordernd und motivierend.”
82% – GameStar

Extra Content

Über dieses Spiel


Das erste Leben, welches sich in dieser uralten Galaxie entwickelte, ist eine Zivilisation, die man die Endless nennt. Lange bevor unsere Augen das Funkeln der Sterne zu deuten lernten, flogen sie bereits von einem zum nächsten, doch heute zeugt von diesem Volk nur noch etwas, das man den Dust nennt. Eine Substanz, die vereinzelt in verschollenen Tempeln zu finden ist und die einst den Admirälen und galaktischen Schirmherren ihre Macht verlieh. Die Galaxie wird demnjenigen gehören, der die Kontrolle über den Dust gewinnen und dessen Geheimnisse lüften kann...


Ein geborener Anführer: Entscheiden Sie sich für eine von acht Zivilisationen und erlangen Sie die Herrschaft über die Galaxie. Werden Sie die Galaxie mit Ihrem Handels- und diplomatischem Geschick erobern, jeden Winkel des Universums nach mächtigen Artefakten und Ressourcen absuchen, andere Zivilisationen mit Ihrem überragenden Technologiefortschritt erdrücken oder Ihre Gegner mit gewaltigen Kriegsflotten niederringen?


Unendlich viele Entdeckungen: Mit Hunderten von Sternsystemen, die es zu erforschen gilt, verschiedenen Planetentypen, luxuriösen und strategisch bedeutsamen Rohstoffen, die nur darauf warten abgeerntet zu werden, den Mysterien, welche in den Dust-Wolken verborgen sind und zahllosen astronomischen Phänomenen, mit denen Sie umgehen müssen, wird es dem Spieler nicht an Aufgaben mangeln. Heuern Sie Helden an, um sie zu Admirälen oder Systemmagistraten zu befördern, und erforschen Sie insgesamt fünf Heldenklassen sowie deren einzigartige Fähigkeitsbäume und Spezialisierungen.


Sternen-Oper: Erforschen Sie den endlosen Raum, der in modernster Grafik und einer ausgezeichneten Benutzeroberfläche präsentiert wird, wechseln Sie zwischen strategischer Gefechtsführung und Langzeitplanung. Optimieren Sie Ihre Flotten und führen Sie epische Schlachten um hart umkämpfte Sternsysteme. Finden Sie die perfekte Kombination aus Dutzenden Schiffen pro Zivilisation. Statten Sie Ihre Einheiten mit Modulen, Bewaffnung, Antrieben und Spezialmodifikationen aus. Der Spieler hat die Wahl aus einer Fülle von Möglichkeiten, um seinen Gegner zu vernichten oder zur Aufgabe zu zwingen.


Nehmen Sie es mit dem Universum auf: Spielen Sie gegen bis zu sieben Gegner und bilden - oder zerstören - Sie Allianzen nach Ihrem Belieben. Erleben Sie ein innovatives, dynamisches, auf einem simultanen Rundensystem basierendes Spiel. Aktivieren Sie den direkten Einstieg für kontinuierliche Online-Kampagnen. Gründen Sie Ihre eigenen Zivilisationen und lassen Sie sie gegen die Ihrer Freunde antreten.


Endloser Wiederspielwert: Definieren Sie den Maßstab Ihres Spiels, angefangen vom schnellen Spiel bis hin zu unendlichen Kriegen. Lassen Sie zufällige Galaxien generieren, die immer neue Abenteuer versprechen. Modifizieren Sie Größe, Form, Dichte und Alter sowie diverse weitere Einstellungen, um die ideale Galaxie zu erschaffen. Wählen Sie aus verschiedenen Siegbedingungen und richten Sie Ihre Strategie zu beliebigem Zeitpunkt neu aus.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Prozessor: Core 2 Duo Prozessor oder vergleichbar
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Grafik: 256 MB DX9-kompatibel
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Sound: DirectX 9-kompatibel
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Prozessor: Core i5/i7 oder vergleichbar
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Grafik: 512 MB DX9-kompatibel mit PS 3.0-Unterstützung
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 2 GB verfügbarer Festplattenspeicher
    • Sound: DirectX 9-kompatibel
    Minimum:
    • Betriebssystem: MAC OS X Version 10.6.7. oder besser.
    • Prozessor: Intel Core Duo Prozessor (2 GHz oder besser)
    • Speicher: 2 GB
    • Grafik: ATI Radeon 2400 oder höher / NVIDIA 8600M oder höher / Intel HD Graphics 3000
    • Festplatte: 2 GB
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: MAC OS X 10.6.7. oder höher.
    • Prozessor: Intel Core Duo Prozessor (2 GHz oder besser)
    • Speicher: 4 GB
    • Grafik: ATI Radeon 2400 oder höher / NVIDIA 8600M oder höher / Intel HD Graphics 3000
    • Festplatte: 2 GB
Hilfreiche Kundenreviews
17 von 18 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
12.7 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Mai
Wenn es um Rundenstrategie geht, halte ich mich gepflegt zurück. Große Titel, wie Civ V etc., haben mich nie so gefesselt. ABER Endless Space ist da anders!
Liest man sich einmal ausführlich durch das textwüstenlastige Tutorial, was das Spiel freundlich begleitet, hat man es schnell raus und arbeitet sich von Runde zu Runde.
Ziel: Das Imperium soll wachsen und gedeihen und gegen die vorab eingestellten anderen Fraktionen überdauern. Die Hintergrundstory ist ebenso interessant und spielbegleitend. Es gilt eine ausgestorbene Fraktion (oder sagt man Rasse?) zu erforschen und ihre Überreste zu sichten. Das birgt eine Menge Überraschungen.
Die KI ist exakt so, wie man sie eingestellt hat - ich für meinen Teil spiele gerne smooth und fair, aber auch die harten Knochen werden gut gefördert unter entsprechender Einstellung.
Die Atmosphäre durch Sound und Grafik, die wahnsinns Zoommöglichkeiten sowie die Spielmechanik ist sehr gut und kommt aus einem Guß.
Alles in allem: KLARE EMPFEHLUNG von mir!
Wer Interesse findet, kann sich auch gern zu einer MP-Runde melden! ;D
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
16.2 Std. insgesamt
Verfasst: 23. August
Ein super Weltraum-Strategiespiel, wenn es um die Komplexität geht. Die Tutorials sind zwar extremst textlastig, aber nach einiger Zeit kennt man das Wichtigste. Aber erst nach über 100 Runden erfasst man wirklich, was es alles gibt. Es gibt sehr viele unterschiedliche Technologien zu erforschen mit vier großen Technologiezweigen. Man kann seinen Helden zahlreiche Fähigkeiten beibringen und sogar seine eigene Rasse erstellen, wenn man selbst über bestimmte Boni entscheiden will. Aber das Allerbeste ist, dass man seine Raumschiffe völlig individuell ausrüsten kann. Es gibt viele verschiedene Schiffsklassen, zahlreiche unterschiedliche Waffen-und Verteidigungssysteme und noch einiges mehr mit dem man seine Schiffe ausrüsten kann. Die Diplomatie ist da aber leider etwas kurz gekommen. Es gibt leider nicht so viele unterschiedliche Abkommensmöglichkeiten, wie z.B. in "Total War: Rome II". Mir fehlte vor allem ein Nichtangriffspakt, den es hier in keinster Weise gibt. Positiv ist aber wiederum zu nennen, das völlig zufallsgeneriert sowohl positive als auch negative Ereignisse in sehr unterschiedlichen Zeitabständen auftreten können, bei denen man immer zwischen 3 Dingen auswählen kann, je nachdem was man lieber verbessert oder verschlechtert haben will. Der Soundtrack ist auch mega gut und macht das Spiel sehr atmosphärisch.
Nun zu den Kämpfen: Sie sind mal so ganz anders als alles, was ich bisher gesehen habe. Besonders ist dort, dass man auswählen muss, welche Taktik man einsetzen möchte. Dort lernt man im Verlauf eines Spieles sehr viele kennen. Die Taktiken haben immer bestimmte positive Auswirkungen und kontern immer eine bestimmte andere Taktik, z.B. kontert "Verteidigung" "Angriff". Man weiß aber nicht, welche Taktik der Gegner einsetzt und muss vermuten, je nachdem welche Flotte stärker ist. Das Praktische ist, dass man ein Gefecht live mitverfolgen kann und dort dann auch manuell die eigene Taktik umändern kann. Man kann aber nicht die eigene Flotte steuern oder ihnen Anweisungen innerhalb eines Gefechtes geben.
Insgesamt ein sehr gelungenes Spiel, das zwar nicht perfekt ist, aber doch sehr abwechslungsreich ist.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
219.1 Std. insgesamt
Verfasst: 25. April
geiles game und ich hab nur die standart version und überlege mir die erweiterung zu holen
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153 von 163 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1,020.3 Std. insgesamt
Verfasst: 6. April
The short of it: This game is really good, BUT ONLY WITH THE EXPANSION! DO NOT BUY AND PLAY THIS GAME NAKED!

Unlike a lot of 4X games, Endless Space is more about building your empire than about developing your colonies or really fighting wars. Not that you won't fight wars, the AI is usually vicious enough to wait and plot and it will build up an overwhelming force based on your existing military might before waging war on you. And it WILL do that. Every single chance it can, unless it can't, it will do that. Never think it won't, since it has no reason not to.

We'll get more into that later, but right now let's focus on the empire-building. Building up the empire is the primary focus of this game. Oftentimes if you look at too little at a time, you'll tunnel vision yourself into a corner when you should be keeping yourself as distant as possible. A prime example of this is expressed in happiness. The morale of a system and its subsequent production bonuses are NOT more important than the overall happiness of your empire. After all, a 15% production bonus across 4 stars is better than a 30% bonus in just one. If, when settling a new system, you have a planet with lots of production, or a planet with a high amount of happiness-boosting, you pick the one that makes your empire happy, or you lose the game.

Now then, let's talk about war. War is problematic in this game because A) it's inevitable, and B) it's boring. The game takes a very hands-off approach to combat and in the vanilla game technology is both everything and a linear arms race. The guy with the most ship tonnage and the best weapons will always win. You can employ tactics cards, but these will only have a minimal impact on the outcome. This leads to a very boring experience, and can force you into certain types of tech progression and thus certain modes of gameplay. To deviate from established doctrine is to lose in the vanilla game.

DO NOT PLAY THE VANILLA GAME. Instead, do yourself a favor and get the Disharmony expansion. The Disharmony expansion does away with about 75% of the weapon-tech in favor of just four generations of guns. Each is a sizable improvement over the last generation, and keeping up the with the AI is definitely important, but with tactics, ship design, aimpoint selections, and formation management you can steal victory from the jaws of supposedly assured defeat.

Endless Space encourages you to use your distant veiw not to mess with the minutae of your own empire, but rather to mess with the other guys. Through trade, trade routes, blockades, invasions, explorations, treaties, and wars you are charged to take away the choices of the enemy for as long as possible while you improve your own choices. How you do this is entirely up to you, and Endless Space: Disharmony actually allows you quite a bit of wiggle room on how you do it.
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34 von 45 Personen (76%) fanden dieses Review hilfreich
159.9 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Juni
Review: Endless Space

"Come, my friends,
'Tis not too late to seek a newer world. . . .
To sail beyond the sunset, and the baths
Of all the western stars, until I die."

Alfred Lord Tennyson


The universe with it’s endless amounts of galaxies, stars and planets was born out of what we call “the big bang”. It took billions of years before the first life was given and further billions for the new rulers of space to conquer every star they could reach: The Endless. They traveled through wormholes, became masters of time and space, built outstanding monuments and structures and oppressed every lifeform that stood in their way, all with the help of a special gift called dust. The only ones who could make them fall were the Endless themselves with inner conflicts and arrogance. Millions of years later other empires arose from the stars. The Endless were gone but their technology, wisdom and Dust is still there, waiting for new conquerors. Which faction will dominate the others with science, war and dust? Hopefully yours.
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It all starts with your chosen nation. May it the aggressive bird-like Hissho, the mechanical Automatons or the old human Imperials, they all come with positive and negative aspects that fit differing playstyles. Colonizing your first planet afterwards can be a tough choice. Planets differ and thus do the resources they produce. What you should keep in mind here is FIDS, standing for Food, Industry, Dust and Science. Basically, these four get your planets populated and fed, build ships and structures, offer the possibility for doing research and pay your running costs for ships, planetary improvements and heroes. Improvements can be portals for faster travel, refineries or habitats, just to name some out of a huge amount ES offers. Heroes are specialized commanders who can be attached to starsystems and fleets to further improve certain aspects like production or offense. They get XP, level-up and cost more while doing so. Better ships and improvements need more research and cost more Dust. See, it is the well known cycle you have to bear with. What makes it even more difficult sometimes are random events that can be a blessing but also a plague for the whole empire.

Having established yourself, there is room for more difficult tasks. First, acceptance. Planets, taxes and other effects influence your nation’s happiness. The higher the taxes, the higher the dust outcome. But who wants to pay taxes? People will likely start to get lazy and work less. It works the other way around too. Less taxes, more resources. Next task: luxury ressources. Once your scientists know how to deal with them, you gain the opportunity to build better ships, planetary improvements and use them as trading goods. Trading leads us to task 3, diplomacy. Venturing into the unknown will make you meet new friends. Or Foes. Fight or feed them? Living in peace means building trade routes for dust and science, luxury resources and even full researches. An alliance keeps your back when war is raging against You. But why even trading when there is the chance to OWN your friends starsystems?
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Talking about war makes it necessary to talk about the combat system. Since the whole game uses a turn based system you might expect this happening for combat, too. It somewhat has “turns” but once your fleet started the battle, there is no way to stop nor influence it. Every battle is divided into 5 phases, were these are again divided into turns. Roughly Explained: Remember turns as a term that got used in Baldur’s Gate where attacks and effects were happening in a specific amount of time? Take this, mix it with scissor-rock-papers referring to bullets, lasers and rockets and their defensive counterparts and add some tactical influence via abilities, used as “cards” ingame. These cards have to be chosen before the battle starts, thus forcing you to have a close look at your opponent. If you like battles à la Sins of a Solar Empire you will get disappointed. Fights in general last about 1 min if you choose to watch them and tend to look repetitive after a while. Still: Choosing the right weapons and armour can make your fleet win against even way stronger contenders.
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Let’s have a look at graphics and sound. Whilst the tactical overview tends to look spartanic, does a zoom make this game shine. Planets, Moons, Stars, everything looks nice and realistic and every faction looks unique in terms of ships. Although battles aren’t the most exciting part of the game, they still do have some nice explosions and fleet animations to offer. The UI can be overwhelming at the start but having played for 2-3 hours I already felt myself at home. To those complaining about it in other reviews: There is a tutorial that nicely shows and explains everything. My recommendation here: Take your time, read carefully. It is turn-based.

The soundtrack fits just perfectly into the setting of an unknown and unexplored galaxy. Sometimes thrilling, most of the time relaxing, I never stopped it while playing for hours.
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Story? Lore! It is everywhere in this game and it needs to be mentioned here. Every planet, every ship, research, hero, resource...every single fact comes with a nice and well written explanation and makes this game shine. Most of the facts are fictional though but still written in such a reasonable manner that one might want to look up a lexicon. Keep in mind: There is no single-player campaign, yet there is enough content to fill hundreds of hours if you choose to play every different faction. Everything happens in scenarios that can be set up before starting, like choosing difficulty, number of AIs, nations, single- or multiplayer. Multiplayer feels great and allows players from all over the world to play without having any ping-loss - the advantage of a turn-based game.

Big Text, Quick Facts:

Pro
  • Turn-Based 4x at it`s best - gotta manage them all!
  • Various factions to choose from, each with their own unique background story
  • Dozens of different planets, ships, researches, heroes and random events
  • Wonderful graphics that show details on ships, planets and star systems
  • Satisfying diplomacy and trading
  • Rich fictional yet reasonable setting full of lore and text
  • Multiplayer allows to form alliances with - or against - your friends
  • Chilling Soundtrack

Con:
  • Overwhelming start (Hint: Read the Tutorial!)
  • Combat feels short, uncontrolled, even luck-depending sometimes and once you found the right answer for enemy ships, they are meat
  • No single-player campaign

Summary:

Endless Space. A game that uses the 4x in its description, roughly translated as explore, expand, exploit and for the sake of all: exterminate. Resource management, diplomacy, research and war, perfectly arranged for turn-based strategists who love to play at their own pace whilst planning for future turns.

One can not ignore that combat lacks the thrill other space strategy titles offer in exchange for strategical choices but graphics, depth and lore is what compensates and entertains for hours.

My personal verdict is 9.25 / 10


No drama, Just Reviews
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