A single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters.
Обзоры пользователей:
Overall:
Смешанные (всего 615) - 48% из 615 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 5 апр. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Hack, Slash, Loot

 

Об этой игре

There are dark places in the world inhabited by evil denizens. Places filled with danger and foreboding where no ordinary man would dare to journey. However, there are a few who are willing to risk death in the name of good, in the name of justice, in the name of.. valuable loot!

Hack, Slash, Loot is a single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters, and most importantly, plunder valuable treasures. With a new dungeon created every game you can be sure that no two playthroughs will ever be the same. Boasting easy to master controls you'll be adventuring in no time, but there is still enough depth to challenge the most hardened of adventurers.

Key Features

  • 32 characters to unlock and play
  • Six distinct quests requiring different tactics to beat
  • Thousands of items, monsters, and dungeon features
  • Streamlined roguelike gameplay with a modern control scheme
  • Cute retro stylings, daemon ogres have never looked so quaint
  • Hacking!
  • Slashing!!
  • Looting!!!

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • DirectX®:dx50
    • Hard Drive:10 MB HD space
    • OS:OS X 10.4, or later
    • Hard Drive:10 MB HD space
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
Смешанные (всего 615)
Recently Posted
murilo5dias
( 6.1 ч. в игре )
Опубликовано: 24 мая
Simple game, fun at times, but very difficult most of the time. I've been unable to complete any quest so far, sometimes for my own fault, sometimes because the game spawns you with 2 or 3 enemies in the initial area, and they take most of your health. Worth checking out, but not if you get angry easily.
Lord General Yavuz
( 24.6 ч. в игре )
Опубликовано: 22 мая
Best game ever.
11/10
TacticalTruth
( 1.1 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
Hack, Slash, Loot: Not, Very, Good

There have been multiple occasions wherein I have tried to play Hack, Slash, Loot. Both times didn’t last very long… As you can tell by my total play time of an hour. I’m just gonna be straight and say I don’t like this game. But the fact that I’m reviewing it after an hour should be more than enough evidence of that.

The main issues I have with Hack, Slash, Loot stem from the fact that it is based entirely around luck, it’s rather shallow, and frankly it’s just unengaging. Also I wanted to play it more, but it’s now continuously crashing; thus preventing me from even giving the game another chance. It’s almost as if the game knows I’m not fond of it and it’s hiding from further examination!

Crashing aside Hack, Slash, Loot definitely has some cool ideas, but the game’s execution could definitely have used some work. When the game launches, after you’ve taken about five minutes to parse the UI, you can pick from a rather large selection of quests-- these are essentially the game’s ‘campaigns’; and four character classes. The game’s various quests are really just a set of parameters on the random dungeon generation. Apparently the dungeons span multiple floors and also contain bosses but I’ve never lived long enough to see one…

This is because the game pits you off against a nearly unending horde of monsters that do far too much damage, have way too much health, and almost comically out number you. Plus healing items are few and far between due to the random nature of the game’s loot. In the hour I’ve played I’ve probably run through thirty or forty dungeons.

Let that sink in.

My longest run was probably 20 minutes, and I still never made it past the first floor. Hell, I’ve died in the room that I spawned in.

Fighting hordes of powerful enemies can definitely be fun, other games prove this. But Hack, Slash, Loot’s reliance on luck permeates into the combat as well. Even with a 60% chance to hit I find myself missing the majority of my shots. A fight with a single monster can take upwards of ten turns or more, which are spent watching your character and the monster haplessly flail at one another only occasionally connecting. Once you finally land a hit and damage to the monster you have to hope that you roll well... or you’ll find yourself dealing almost no damage, making the fight take even longer.

There’s nothing like missing ten attacks only to land one and deal 2 damage.

The best way I can describe this game is that it feels like a Pen and Paper RPG, like Pathfinder… But without any of the systems that actually allow you to do the cool stuff.

There are no modifiers that help your dice rolls, or give you an edge. It’s just raw randomness.

Most of the time you simply rely on luck, and hope that the five orcs breathing down your neck miss more than you do. Or that you get a good weapon that can deal decent damage. But that only happened to me once, and then I promptly died.

This game definitely has potential. And it’s clearly there under the layers of randomness… But as it stands Hack, Slash, Loot isn’t worth your time.
Isaq
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
This game seriously needs a "Monkey King Bar"
Tummy TwoTilts
( 2.4 ч. в игре )
Опубликовано: 15 мая
Left click for RNG, super boring
rusaw1987
( 91.3 ч. в игре )
Опубликовано: 8 мая
Long and difficult. Kinda relies on having RNG on your side in the beginning. Id recommend for patient people that love 8-bit art and music style.
Mitchfynde
( 2.5 ч. в игре )
Опубликовано: 1 мая
This game is flat out broken. Yes, it's a tradition roguelike. Yes, it is somewhat fun to play. The thing is, the RNG is so bad that it's totally unplayable. You can spawn in a room that is legitimately impossible to beat as soon as you start the game. Unless you want to play a game that is all up to chance, avoid this like the plague.
arbor day
( 15.3 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
I'm recommending this game on the off chance someone wants to see what god awful game design looks like. If that's what you're after, then this is the game for you.

They call this a roguelike, but it's more like.. uh.. rogueshite?
Wallace Suka
( 6.4 ч. в игре )
Опубликовано: 24 апреля
This game is a fun simple rogue game where death is an experience. You will learn what to do in a random level setup by dying over and over again. Once you know what to do, you will try to outlive the last time you play. After all, simplicty is without a hard learning curve is fun. Trust me, the RNG is a ♥♥♥♥♥, but it effects the enemy as well. A whole lot of misses before either one of you get a hit.
The only turnoff is the price, but wait until it is on sale or get this in a bundle.
NikAr
( 9.8 ч. в игре )
Опубликовано: 23 апреля
Miss, miss, miss, miss, miss, miss, miss, miss, miss, miss, -7
$0.99 Donuts
( 6.4 ч. в игре )
Опубликовано: 23 апреля
Pretty simple fun game.

Not worth full price in my opinion seeing as there are far better games out there that are cheaper.

-Get it on sale if you do plan on buying it
Ernesto
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 5 апреля
I agree with all of the negetive posts. I got this game thinking it was a real rogue like. It is a random mess. Some tweaking would fix, I thought the devs might even do that, but no updates. Please buy Pixel Dungeon or Dungeons of Dredmore. I have gotten quite a bit of entertainment out of them.
Adele
( 21.9 ч. в игре )
Опубликовано: 28 марта
I bought it for the price of a beer and i got a lot more entertainment out of it than most beers i've had so i'd say it's worth it as long as you're not looking for the next Dredmore.

would reccomend only if you don't mind bad games as long as you can still find enjoyment in them.
BrutolMotent
( 2.1 ч. в игре )
Опубликовано: 21 марта
Hack, Slash, Loot is a terrible game. The game is completely based on luck and is pure random. I love how I start the game and every room has tons of mobs and I lose almost all of my health as I leave the first few rooms, then I always die after I encounter the next monster. Even if I do somehow get past all the monsters on a level I'm confused on what the objective is and what I'm supposed to do. There's no sort of in game tutorial or hints, when you start the game you are completely lost. The melee character is completely broken, can't survive more than a few turns. Once you start playing a ranged character you can make it a little further, but it's the same thing over and over - wondering around random rooms just trying to find a way out. By the way it took me 30 minutes to figure out I can move to the next floor after I found a rope the size of 3 pixels! The game design is purely flawed, avoid this game at all costs.
Kilaker
( 2.6 ч. в игре )
Опубликовано: 2 марта
This is RNG hell. You can die on the first enemy that's spawn next to you at the start, or a little later. Too much luck based to be anything good. Music is nice (when it doesn't forgets to play it)
thetwistedkris
( 1.6 ч. в игре )
Опубликовано: 29 февраля
This game is fun and has potential, but it's bad. Very very bad. The game does very little to assist the player as you jump from floor to floor trying not to die. I had been enjoying my time until I finally snapped after getting poisoned to death again (drained my hp from 76 down to 2 since there were no healing items), turned on cheat engine 6.4, fixed my hp at 100, only to get stunlocked until I turned my fix off because of the boy king guards that I had wandered into. If a cheat engine adjusted character couldn't make it past those guards, how in the ♥♥♥♥ do you honestly expect a normal player with completely random drops to get past them? This game is not fair in the slightest, no character run is the same at least....in the bad way. You will find many ways of greeting death with some of the most ♥♥♥♥♥♥♥t situations you are put into. I want to be able to recommend this but I honestly can't.
imortus
( 112.4 ч. в игре )
Опубликовано: 19 февраля
Great little dungeon crawler. Not much depth, yet a lot of fun, with a significant enough variety of starting conditions to boost replayability.
eNo`bitMaster
( 24.9 ч. в игре )
Опубликовано: 13 февраля
A roguelike gem. Elegant, essential, sweet learning curve.
prokop4egg
( 40.2 ч. в игре )
Опубликовано: 30 января
Хотите играть одной рукой? Игра для вас! Сложного ни чего нет, полнейший рэндом на каждом шагу. Просто убиваем плохих ребят, одеваем шмотку выпавшую с них или не одеваем (навел курсор на вещь, сразу показывает изменение твоих статов при ее ношении- очень удобно), идем дальше. Разные персонажи, разные квесты, музыка ни чего так, правда через время бегаешь в тишине, но можно и что- то свое включить и наслаждаться убийством времени. Попробовать стоит))
Vaang
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 28 января
it's ♥♥♥♥
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая
This game is flat out broken. Yes, it's a tradition roguelike. Yes, it is somewhat fun to play. The thing is, the RNG is so bad that it's totally unplayable. You can spawn in a room that is legitimately impossible to beat as soon as you start the game. Unless you want to play a game that is all up to chance, avoid this like the plague.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая
Simple game, fun at times, but very difficult most of the time. I've been unable to complete any quest so far, sometimes for my own fault, sometimes because the game spawns you with 2 or 3 enemies in the initial area, and they take most of your health. Worth checking out, but not if you get angry easily.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
10 из 15 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 марта
This is RNG hell. You can die on the first enemy that's spawn next to you at the start, or a little later. Too much luck based to be anything good. Music is nice (when it doesn't forgets to play it)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 февраля
This game is fun and has potential, but it's bad. Very very bad. The game does very little to assist the player as you jump from floor to floor trying not to die. I had been enjoying my time until I finally snapped after getting poisoned to death again (drained my hp from 76 down to 2 since there were no healing items), turned on cheat engine 6.4, fixed my hp at 100, only to get stunlocked until I turned my fix off because of the boy king guards that I had wandered into. If a cheat engine adjusted character couldn't make it past those guards, how in the ♥♥♥♥ do you honestly expect a normal player with completely random drops to get past them? This game is not fair in the slightest, no character run is the same at least....in the bad way. You will find many ways of greeting death with some of the most ♥♥♥♥♥♥♥t situations you are put into. I want to be able to recommend this but I honestly can't.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля
This game is a fun simple rogue game where death is an experience. You will learn what to do in a random level setup by dying over and over again. Once you know what to do, you will try to outlive the last time you play. After all, simplicty is without a hard learning curve is fun. Trust me, the RNG is a ♥♥♥♥♥, but it effects the enemy as well. A whole lot of misses before either one of you get a hit.
The only turnoff is the price, but wait until it is on sale or get this in a bundle.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 23 апреля
Pretty simple fun game.

Not worth full price in my opinion seeing as there are far better games out there that are cheaper.

-Get it on sale if you do plan on buying it
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 марта
Hack, Slash, Loot is a terrible game. The game is completely based on luck and is pure random. I love how I start the game and every room has tons of mobs and I lose almost all of my health as I leave the first few rooms, then I always die after I encounter the next monster. Even if I do somehow get past all the monsters on a level I'm confused on what the objective is and what I'm supposed to do. There's no sort of in game tutorial or hints, when you start the game you are completely lost. The melee character is completely broken, can't survive more than a few turns. Once you start playing a ranged character you can make it a little further, but it's the same thing over and over - wondering around random rooms just trying to find a way out. By the way it took me 30 minutes to figure out I can move to the next floor after I found a rope the size of 3 pixels! The game design is purely flawed, avoid this game at all costs.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 16 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Не рекомендую
9.8 ч. в игре
Опубликовано: 23 апреля
Miss, miss, miss, miss, miss, miss, miss, miss, miss, miss, -7
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 апреля
I agree with all of the negetive posts. I got this game thinking it was a real rogue like. It is a random mess. Some tweaking would fix, I thought the devs might even do that, but no updates. Please buy Pixel Dungeon or Dungeons of Dredmore. I have gotten quite a bit of entertainment out of them.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
21.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 марта
I bought it for the price of a beer and i got a lot more entertainment out of it than most beers i've had so i'd say it's worth it as long as you're not looking for the next Dredmore.

would reccomend only if you don't mind bad games as long as you can still find enjoyment in them.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
40 из 51 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря 2015
Simple is not always good. A game needs to offer its players enough options to form strategies against whatever challenges are posed. Otherwise, you're just playing a glorified slot machine. I don't think the folks behind Hack, Slash, Loot understood this because they made a dungeon crawler that has classes with no skills and loot with no inventory.

The game dumps you straight into a cluttered, pixellated menu where you pick your class and your quest, and then get dumped into a crowded, nondescript dungeon. The perspective is a weirdly squished 2D where tiles are twice as wide as they are long, which crams the otherwise pleasant character sprites too close together. As you navigate the random floors and rooms, you'll find items like weapons, armor, potions, and scrolls laying around. Gear can only be swapped with what you already have, with the stat change shown in the corner when you mouse over items. Similarly, consumables are used the moment you pick them up, and their purpose is obfuscated in an annoyingly Nethacky way so you don't know what they'll do for sure until you use them.

These are all corner cases for those times that you're not beset by monsters. HSL is packed to the brim with things that want to kill you, while offering absolutely no tactical options for killing them back besides funnel them through a doorway. While this isn't terribly different from many old-school roguelikes, the distinct lack of healing items or reliable gear upgrades is. Everything appears to be randomized in the extreme, and with no inventory, there's no way to store potions or food until you actually need it. There's not even a guarantee any will appear, because I've definitely had runs end on the first floor because literally no healing options were offered.

Imagine playing Diablo without skills, potions, or inventory, and you get a very basic idea of how flawed HSL is. Streamlined roguelikes are an excellent idea because many of the classics go way too far in their complexity, but this completely overshoots the mark in the opposite direction. Nothing you do in this game will effect whether or not you win, and there's not even any sort of overarching progression system to make losing worthwhile. With all the clever, interesting roguelikes on Steam now, Hack, Slash, Loot is better left forgotten.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
45 из 52 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 марта 2014
(очередной) Квадратный рогалик.

Симпатичная на первый взгляд штукенция, которая очень быстро теряет привлекательность в ваших глазах. Эффекта любопытства и исследования уровней хватает ненадолго, поэтому становится банально скучно и неоправданно сложно к определенному моменту. По геймплею - какая-либо тактика полностью отсутствует, всё возложено на плечи случая. Процесс боя с противниками довольно однообразен, на один вечер хватит, после скучно. Вот лута тут тонны, игрушка для любителей виртуального шоппинга, не иначе.

Отправься в подземный квадрат! 6 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 36 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
29.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря 2013
Великолепный, умопомрачительный и, в то же время, простой до колик в кольчуге dungeon crawl!

Система статов проста как два гоблина в стальной клетке...

Разнообразие вещей велико как огр, страдаюший гигантизмом...

Тактические решения требуются от вас в каждом бою... или вы просто идёте и крошите всех как Конан... это как Рандом ляжет...

Подземелья генерятся каждый раз заново, как и положено настоящему dungeon crawl'у...
Но! Это происходит по особым правилам, определяет которые ваш выбор сценария по которому играть!

И ведь начальный выбор классов - только начало... проходите игру и откроете новые классы и артефакты!

Хотите полного рандома? Ставьте выбор героя - случайный, выбор сценария - случайный, выбор начального артифакта(если вы таковой заработали) - случайно!


Моя оценка - 10 полуголых амазонок-пленниц из 10!

Не ADoM, но он и не претендует!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 22 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября 2014
Чтож, игра Hack, Slach, Loot.

Обещает покупателю быть ролевой игрой и rogue-like от инди разработчиков.
Но по факту перед игроком предстаёт симулятор кликанья мыши с системой полного рандома на попадание по сдешним мобам. В игре нет прокачки характеристик, на характеристики влияет только надетые на вас вещи и взятое в руки оружие. Квесты проходить сложно и никакой тактики или преодоления сложности с помощью ума тут нет - только бездумные надежды на рандом.
Сперва я думал, что я слишком предвзят к игре, и повременил с обзором. Но поиграв ещё я понял, что ничего особо интересного в игре нет.
Хотя наработки дизайна игры могли бы сложиться во что-то более интересное, модные ныне пиксели присутствуют. Но по геймплею - играть в это, как в самостоятельный продукт, а не как фоновое окно на рабочем компе, просто невозможно и скучно.
Совершать ли покупку - решать вам, НО это НЕ рогалик, здесь НЕТ прокачки, и НЕТ интересного реиграбельного геймплея.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 25 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 мая 2014
сэр, ваш рогалик - кусок фекалий.
Рецепт хорошего годного рогалика.
Вражины. (большие, маленькие, боссы) добавить очень много, всяких разных. (В данной игре их нет. Демон, призрак, змея, все. фантазия закончилась)
ГГ. раздаватель люлей направо и налево, ваш подчиненных по ту сторону экрана. Часто идет с системой скилов. (Ни скилов, ни кача, только рандомный персонаж, чаще всего подыхающий в первой же комнатке)
красивая пиксельная графика. (здесь ее нет, загуглите любой скриншот. на нем уместилась все модели локаций, окружений и мобов)
лут. много, разно, красиво. (мало, одинаково, убого. Выпадает из мобов крайне редко, плюс ВНЕЗАПНО может сломаться все. лупите босса, как вдруг ваш любимый меч +100 ломается, рейд слит)
Смисные шутки, дабы разнообразить процесс кликания (хотя тут можно и по клавишам долбить - даж удобнее получается) (вообще ничего, ни записок, ни книжек, ни графити на стенах)
вдумчивый гемплей. (клик, клик, клик, ну либо клик, клик. Шевелить извилинами тут не надо. Все решает рандом. Либо попал либо нет. Чаще всего нет.)
Дружественные мобы. (это ваще лютый песец. можно собрать пати Из ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, которые будут только тормозить процесс пошаговой игры, ибо заставить всех ходить в один ход непосильная задача для разработчика. И да, eбаный MISS)
Много мелодий вкусных разных. (2! ну или 3! на всю блджад игру!)
итог: 1 доллар за бандл (в составе 10 порций индигoвна) из 7 баксов по прайсу
пс: здесь нельзя лечиться. вообще нельзя (ладно можно, если фортанет и из шкафа выпадет яблоко) зато присутствуют мобы способные травануть вас на -100 hp.
ппс: для ачивкoзадрoтов. Очки здоровья можно взломать программой ArtMoney.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 сентября 2014
Весьма посредственный казуальный рогалик...непонятно для кого такие игры вообще делаются 3/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
60.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля 2015
Простой, маленький, но местами весьма хардкорный рогалик. Походовый. С разными, порой сильно отличающимися классами (правда, отличие часто заключается только в экипировке и статсах... но тем не менее!). Вот только графика фиговенькая и возможностей маловато.

Зато много разных монстров и оружия. И приятная зачистка подземелий.

Квестов только как-то совсем не положили. 6 штук прошёл - и всё, дальше только по-новой повторять те же самые, открывая (возможно) новые классы, да выполняя ачивки. Это печально. Правда, каждый квест - 4-5 уровней, так что не так, чтобы совсем уж плохо.

Из неочевидного назову порядок прохождения: часть уровней практически непроходима со старта. Лично я, перепробовав все, смог играть в первый раз только в Mask of the Boy King, потому что остальные либо безусловно смертельны, или проходимы (возможно) только с очень большими усилиями. Но каждый пройденный квест даёт (перманентно) артефакт в вашу копилку, что делает прохождение других квестов сильно проще.

Ну, и зелья/напитки/еда тоже не сильно очевидны. Как я понял, все эффекты от названного - это чисто магический прирост, который не влияет на ваши базовые параметры. При этом прирост параметров (записываемый в логе) кумулятивен, а эффект на Resistance/Vulnerability - одноразов. Т.е. если одно зелье даёт устойчивость к огню, а второе - уязвимость к молнии, в итоге будет только уязвимость к молнии. Названия зелий случайны, но по ним можно в общих чертах судить, что они дают. Как правило, не стоит поглощать объект, который называется of nullification, cancellation, dispel magic и так далее - слетят абсолютно все ранее наработанные эффекты. Где-нибудь на 4-м уровне подземелья это будет смертельным сюрпризом. (Разумеется, на эффекты от экипировки это не распространяется).

В целом мне понравилось. Если бы только они развили тему, а не ограничились шестью квестами...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня 2014
Это игра просто бусечка. Все понятно в освоении, как смысл игры, так и управление. Офигенная стилистика игры - чистый олдскул. Придраться просто не к чему. Клас!! Шедевр! Браво!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 11 пользователей (45%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля 2014
Поиграв в эту игру, я подумал: " Что за ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥?". Но поиграв в неё второй раз , я понял, что сильно ошибался. Я ни разу не играл в такой жанр игр, но многие пишут, что это самый плохой "рогалик". По мне , это не так. Она по своему олдскульна, по своему современна. 8 бит графика привликает глаза, а поиграв 20 минут и открыв новых персонажей, в моём случае открыв рыцаря , игра меня не по детски затянула. Да , ни чего не скажешь игра хардовая, но это и есть "изюминка" данной игры. Я ставлю оценку этой игре 4.5 из 5. Покупайте)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 5 пользователей (40%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 января 2014
Когда очень скучно, убить время можно :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный