A single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters.
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
Mieszane (625) - 48% z 625 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 5 Kwi, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Hack, Slash, Loot

 

O tej grze

There are dark places in the world inhabited by evil denizens. Places filled with danger and foreboding where no ordinary man would dare to journey. However, there are a few who are willing to risk death in the name of good, in the name of justice, in the name of.. valuable loot!

Hack, Slash, Loot is a single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters, and most importantly, plunder valuable treasures. With a new dungeon created every game you can be sure that no two playthroughs will ever be the same. Boasting easy to master controls you'll be adventuring in no time, but there is still enough depth to challenge the most hardened of adventurers.

Key Features

  • 32 characters to unlock and play
  • Six distinct quests requiring different tactics to beat
  • Thousands of items, monsters, and dungeon features
  • Streamlined roguelike gameplay with a modern control scheme
  • Cute retro stylings, daemon ogres have never looked so quaint
  • Hacking!
  • Slashing!!
  • Looting!!!

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    • System operacyjny: Windows XP/Vista/7
    • DirectX®: 5.0
    • Dysk twardy: 10 MB miejsca na dysku twardym
    • System operacyjny: Mac OS X w wersji 10.4 lub nowszej
    • Dysk twardy: 10 MB miejsca na dysku twardym
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
Mieszane (625)
Niedawno opublikowane
Ksiadz_Malkavian
( 135.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 30 czerwca
Za siedmioma bitami, za siedmioma pikselami... Tak, to jeden z tych typów gier. Gra generuje nam podziemia z subtelnym dodatkiem fabuły do tego. I frytki. I smoki. I mitologię lovecraftowską, Z miksem podręczników do D&D oraz permanentną śmiercią. Zapis gry to iluzja, odczyt gry to iluzja, kody do poziomów to iluzja. Prawdą są tylko piksele.
Na początku przygody mamy dostępnych kilka klas postaci, a w zasadzie to są to same postacie, bo wyboru płci nie uwzględniono. Czy rasy. Tak, poprawność polityczna nie przyjmowała się w średniowieczu jako szczególnie silny trend w społeczności. Takoż i w światach wzorowanych na naszym średniowieczu, jak choćby w tym z recenzowanej gry. Nie lękajcie się jednak, maluczcy, bo pluralizm postaci w ramach czasu poświęconego na grę wzrasta. Ba, jak się ktoś postara i czujnie podejdzie do sprawy, to można odblokować relikty, więc postać rozpocznie wtedy parodię z magiczny wsparciem, które może zaoferować nowe możliwości, jak choćby przechodzenie przez ściany. A wszystko to turowo. Całkiem nieźle, jak na zbitek pikseli.
Nie pikselami gracz jednak żyje. Wielowątkowa fabuła, zadania poboczne i interesujące postaci bohaterów niezależnych - tego tu nie znajdziecie! Ale spojonie, nie ma co się rozczarowywać, bo zaprawieni w bojach z orkami, bluźnierczymi mackami i chochlikami drukarskimi gracze rzuceni zostaną w wir... odniesień do kanonów fantasy czy horroru, ewentualnie nawet sci-fi. Mnie nie raz uśmiech pojawił się pod wąsem, ilekroć odnalazłem jakieś, szczególnie jak nieoczywiste. Po prawdzie, gra z sympatią pochyla się nad kanonami fantastyki i chichocze im w ucho. A my z nią.
Warstwa dźwiękowa ascetczna, ale biorąc pod uwagę grafikę, to chyba nie powinniśmy oczekiwać maestrii muzycznej. Jest dobrze, nie zatracami immersji z racji udźwiękowienia. Melodie nawet wpadają w ucho, ale podobno pająki czasem też.
Miło mi się grało w ten tytuł, jest to pierwsza gra na Steam gdzie zdobyłem wszystkie osiągnięcia. Może dlatego nie jestem stanie jej porządnie złajać? Przyznam, że odkrycie co należy uczynić albo jak aby zdobyć osiągnięcie było radością samo w sobie. Prawdopodobni dzisiaj zdobyłbym tylko karty z gry i nie wracał do tego tytułu, ale wspomnienia przygód są zapisane w mojej przestrzeni międzyusznej jako miłe. Średni tytuł, ze wskazaniem na dobry. Tak na kilka kwadransów dziennie.

ZALETY:
- Małe wymagania, powinna zadziałać na minimalnych ustawieniach na kalkulatorze
- Sporo odniesień, które połechcą próżność geek'a
- Ma osiągnięcia, co już może ją uczynić bardziej zdolną od części z nas, hehe
- Te uczucie kiedy zabijasz boss'a ostatnim desperackim ciosem...

WADY:
- Asceza wizji i fonii
- Brak dialogów
- Mało misji

Osoby, które grałyby w tę grę:
- J.R.R. Tolkien
- Terry Prattchet
- Howard P. Lovecraft
- Gary Gygax


Osoby, które nie grałyby w tę grę:
- Paolo Coelho
- Mahatma Ghandi
- Donald Trump
- Paris Hilton
Przydatne? Tak Nie Zabawna
OldSchoolRPGs
( 47.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 28 czerwca
I have a decent amount of time on this game so I feel I can comment. This game is rough. The graphics are good, the fighting is fun, but the RNG is terrible. Very few runs are winnable in this game and it takes a helluva lot of luck to win. There are so many better Rouge-likes out there nowadays that this game shouldn't even be on your radar. Take your pick, anything is probably better than this.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
SJW Killjoy
( 0.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 czerwca
i know rougelikes are partially luck based but this is just too much.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Aulele
( 2.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 25 czerwca
wow buy it
Przydatne? Tak Nie Zabawna
SaucyTart
( 4.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 23 czerwca
Honestly, the game is bad. It is, but it's also fun.
For the $1 I paid for it in the Humble Bundle, it was worth it.
I would never pay more.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
clawman2200
( 18.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 22 czerwca
One of my favorite rogue-type games. It's an oldie now, but it's pretty straight forward with not many twists in it. There is a huge random element in it on what you get from items. Some of them are uber-powered and some of them are horrible. The graphics are a nice old-school pixel style and the controls are simple.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
B. B. Banana, Professional Memer
( 0.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 7 czerwca
Got this as part of a HIB (roguelike). This probably isn't worth anyone's time - there are better roguelikes out there and this one plays painfully randomly and painfully slowly.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
A Talented Bear
( 0.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 3 czerwca
This game looks to be a traditional rogue like, but only offer three-ish classes that don't even cover the basic trinity (knight, rogue, mage). People complain about RNG, but honestly thats just part of the game. My main issues with the game were the complete lack of a list of controls or menu system. You have to learn the controls from an external website, there is no way of learning them in game. The diaglogue systemis clunky and only displays the past 3 actions. If you want a more indepth much more varied rogue like try Stone soup. Google it. Its completely free, much more complex and in depth, and personally much more fun. Avoid this.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
murilo5dias
( 6.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 24 maja
Simple game, fun at times, but very difficult most of the time. I've been unable to complete any quest so far, sometimes for my own fault, sometimes because the game spawns you with 2 or 3 enemies in the initial area, and they take most of your health. Worth checking out, but not if you get angry easily.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Lord General Yavuz
( 24.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 22 maja
Best game ever.
11/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
135.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 czerwca
Za siedmioma bitami, za siedmioma pikselami... Tak, to jeden z tych typów gier. Gra generuje nam podziemia z subtelnym dodatkiem fabuły do tego. I frytki. I smoki. I mitologię lovecraftowską, Z miksem podręczników do D&D oraz permanentną śmiercią. Zapis gry to iluzja, odczyt gry to iluzja, kody do poziomów to iluzja. Prawdą są tylko piksele.
Na początku przygody mamy dostępnych kilka klas postaci, a w zasadzie to są to same postacie, bo wyboru płci nie uwzględniono. Czy rasy. Tak, poprawność polityczna nie przyjmowała się w średniowieczu jako szczególnie silny trend w społeczności. Takoż i w światach wzorowanych na naszym średniowieczu, jak choćby w tym z recenzowanej gry. Nie lękajcie się jednak, maluczcy, bo pluralizm postaci w ramach czasu poświęconego na grę wzrasta. Ba, jak się ktoś postara i czujnie podejdzie do sprawy, to można odblokować relikty, więc postać rozpocznie wtedy parodię z magiczny wsparciem, które może zaoferować nowe możliwości, jak choćby przechodzenie przez ściany. A wszystko to turowo. Całkiem nieźle, jak na zbitek pikseli.
Nie pikselami gracz jednak żyje. Wielowątkowa fabuła, zadania poboczne i interesujące postaci bohaterów niezależnych - tego tu nie znajdziecie! Ale spojonie, nie ma co się rozczarowywać, bo zaprawieni w bojach z orkami, bluźnierczymi mackami i chochlikami drukarskimi gracze rzuceni zostaną w wir... odniesień do kanonów fantasy czy horroru, ewentualnie nawet sci-fi. Mnie nie raz uśmiech pojawił się pod wąsem, ilekroć odnalazłem jakieś, szczególnie jak nieoczywiste. Po prawdzie, gra z sympatią pochyla się nad kanonami fantastyki i chichocze im w ucho. A my z nią.
Warstwa dźwiękowa ascetczna, ale biorąc pod uwagę grafikę, to chyba nie powinniśmy oczekiwać maestrii muzycznej. Jest dobrze, nie zatracami immersji z racji udźwiękowienia. Melodie nawet wpadają w ucho, ale podobno pająki czasem też.
Miło mi się grało w ten tytuł, jest to pierwsza gra na Steam gdzie zdobyłem wszystkie osiągnięcia. Może dlatego nie jestem stanie jej porządnie złajać? Przyznam, że odkrycie co należy uczynić albo jak aby zdobyć osiągnięcie było radością samo w sobie. Prawdopodobni dzisiaj zdobyłbym tylko karty z gry i nie wracał do tego tytułu, ale wspomnienia przygód są zapisane w mojej przestrzeni międzyusznej jako miłe. Średni tytuł, ze wskazaniem na dobry. Tak na kilka kwadransów dziennie.

ZALETY:
- Małe wymagania, powinna zadziałać na minimalnych ustawieniach na kalkulatorze
- Sporo odniesień, które połechcą próżność geek'a
- Ma osiągnięcia, co już może ją uczynić bardziej zdolną od części z nas, hehe
- Te uczucie kiedy zabijasz boss'a ostatnim desperackim ciosem...

WADY:
- Asceza wizji i fonii
- Brak dialogów
- Mało misji

Osoby, które grałyby w tę grę:
- J.R.R. Tolkien
- Terry Prattchet
- Howard P. Lovecraft
- Gary Gygax


Osoby, które nie grałyby w tę grę:
- Paolo Coelho
- Mahatma Ghandi
- Donald Trump
- Paris Hilton
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
9 z 9 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
47.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 czerwca
I have a decent amount of time on this game so I feel I can comment. This game is rough. The graphics are good, the fighting is fun, but the RNG is terrible. Very few runs are winnable in this game and it takes a helluva lot of luck to win. There are so many better Rouge-likes out there nowadays that this game shouldn't even be on your radar. Take your pick, anything is probably better than this.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
0.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 czerwca
i know rougelikes are partially luck based but this is just too much.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
184 z 208 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 6 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
8.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 listopada, 2014
For a brief moment I couldn't decide whether this game is just too hard or game design is severely flawed.

Now I've come to a conclusion - this game is VERY flawed. It's pure RNG, even the knowledge you gain by trying to beat it will be countered by incredible randomness.

It doesn't give you a sense of progression, you either get lucky or not.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
237 z 288 osób (82%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 45 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
32.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 października, 2014
As of this writing, 49% of the reviews for this game are positive. This is frankly, to me inexplicable as this is the worst game in my library of 90 so far. What makes this game obnoxiously bad, egregiously terrible is that it has surface appeal. It deceives the experienced player of roguelikes into thinking that strategic and thoughtful play will be rewarded if one can intuit the subtle rules of the game. Don't waste your time. There is no depth of gameplay here. For example, you find a potion. Will it hurt you or heal you? It's random. It might give you a permanent defect. Or it might heal you. There is no way to tell unless you drink it. Intelligent decision making in this game amounts to not wasting a precious minute of your life on this cynical trap created by a soulless programmer whose only goal was to part you from your hard earned money. It is one of the most offensively designed games I ever played in my life. I am passionate in my hatred of this game. Good day sir or madam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
118 z 133 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
2.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 listopada, 2014
Alright, I tried to like this game, I really did. Normally I can get some enjoyment out of rogue-like or rogue-lite games. Hard games are fine. Games like Demon's Souls or Dark Souls? Great fun. But Dark Souls has a design philosophy that makes sense. If you die, it's your own fault. You're punished for your own failures. But this game? It's basically just a coin flip that determines whether you win a fight or not. You're punished for things you have no control over.

I think the biggest point of failure is the lack of a maximum health stat. Sure health is there, but the problem is it is finite, and can only be replenished by picking up a random enchantment from a scroll or potion or what have you. And keep in mind that it's random whether or not you find a scroll and random again whether or not this scroll will heal you. It could even be detrimental and hurt you instead. Basically if you get unlucky and take too much damage in combat? You're hooped. You have no chance. The point of health in most games is to give you a chance to survive even if you get unlucky.

There's additional classes that you can unlock, but the game is so entranced with being obtuse that it doesn't tell you at all how to unlock them. I unlocked one somehow and the game didn't even inform me that I had. I only found out when I returned to the main menu and found another class just sitting there.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
83 z 97 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 22 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
19.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 marca, 2015
The game in a nutshell:

*Miss*
*Miss*
*Miss*

**Dead**

Buy a couple of dice. It will be cheaper and WAY more fun than this game.
And the chances of getting a desired number on said dice are accurate, as oppossed to this game's RNG.

RNG (random number generator) is an important part in roguelikes. It's not, however, the ONLY meaningful part.
This is the game's worst sin. it's completely random. In good roguelikes, there's a lot of strategy and thought. Randomness can screw you up, but usually, a good player can turn the tides.
Not in hack, slash, loot. Frankly it's like someone saw the success of rogue-lites and jumped the wagon without actual knowledge of what makes a roguelike/lite a good game.

Protip: it's NOT randomness what makes a roguelike good. Randomness is just one of the ingredients.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
59 z 66 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 7 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
7.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 marca, 2015
This game is stupid-hard, and not even in a good way. There's no depth to the mechanics; it's just one RNG-driven slap-fight after another. Every once in a while I play it again just to remind myself why I never play it.

If you want something that's really hard but rewarding, go play Monster Hunter, Dark Souls, or something by Edmund McMillen.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
83 z 105 osób (79%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 9 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
6.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 października, 2015
"Hack, Slash, Loot" is an overpriced waste of time. What could of been a cute little roguelike is purely an only-RNG based mess of a game that has you rely only on luck. There is maybe only one mission you can play through the longest since it has easier enemies but even then the game is all luck based. There is no real progression here, and there is nothing in this game worth mentioning as a positive. You can get dozens of far superior and cheaper roguelikes (E.G Dungeons of Dredmore, Tales of Maj'Eyal) and you can just find a bunch of free rogue likes anywhere, with a thousand times the quality.

This game is worthless.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
130 z 180 osób (72%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
1.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 stycznia, 2014
Meh...everything in this game is random. Everything. From the level generation to attacking and being attacked. You could literally die from the first rat you fight if your random luck is bad enough. I started one game where I spawned, opend the first door , and was greeted with about 7 enemies that swarmed me from the surrounding rooms. All of which got to take shots at me while I had to focus on one hoping I could get some quick kills. Of course I "Missed" about the first 4 turns I had so the game lasted 12 seconds before I died. It is basiclaly just a game of chance that you hope you will acquire some fantastic weapon, or gear randomly and you hopefully don't get hit every time you have to fight something before you can hit them. You can't really run away from anything unless you get a double move item.

It's just not that good and I wouldn't recommend it to roguelike fans at all. There is little to no "skill" involved in this game, and you will see no progression in which you feel like you are getting better at the game. If you like playing games that can only be beaten by having a lucky day, thengo for it. If you want a challenge and feel like you beat something based on skill...don't bother.

Idle this game for the cards if you happened to buy it in some crap bundle and don't even bother playing it while you do that.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna