Un juego de exploración de mazmorras por turnos para un jugador. Toma el control de un solitario héroe y explora amplias mazmorras luchando con peligrosos monstruos.
Análisis de usuarios: Variados (474 análisis)
Fecha de lanzamiento: 5 de Abr, 2012

Inicia sesión para añadir este juego a tu lista de deseados o marcarlo como que no estás interesado.

Comprar Hack, Slash, Loot

 

Acerca de este juego

En el mundo hay oscuros lugares habitados por malvados moradores. Lugares repletos de peligro y aprensión donde ningún hombre corriente se atrevería a poner un pie. Sin embargo, hay unos pocos que osan desafiar a la muerte en el nombre del bien, en el nombre de la justicia, en el nombre de... ¡valiosos tesoros!

Hack, Slash, Loot es un juego de exploración de mazmorras por turnos para un jugador. Toma el control de un solitario héroe y explora amplias mazmorras, lucha con peligrosos monstruos y, sobre todo, recoge valiosos tesoros. Con una nueva mazmorra generada cada vez que juegues, ten por seguro que no habrá dos partidas iguales. Los controles fáciles de dominar harán que estés viviendo aventuras en un santiamén, pero es lo suficientemente complejo como para desafiar a los aventureros más veteranos.

Características Principales

  • 32 personajes para desbloquear y jugar
  • Seis misiones diferentes que requieren distintas tácticas para lograr la victoria
  • Miles de objetos, monstruos y características de mazmorras
  • Sencilla mecánica de juego con un moderno esquema de control
  • Adorable estilo retro, los demoníacos ogros nunca han tenido un aspecto tan pintoresco
  • Hacking!
  • Slashing!!
  • Looting!!!

Requisitos del sistema

PC
Mac
    • SO: Windows XP / Vista / 7
    • DirectX®: DX 5.0
    • Disco Duro: 10 MB de espacio libre
    • SO: OS X 10.4 o posterior
    • Disco Duro: 10 MB de espacio libre
Análisis útiles de usuarios
A 21 de 29 personas (72%) les ha sido útil este análisis
20.7 h registradas
Hack, slash, loot is more of a rogue....light then roguelike, why?! because you cannot really control the death of your character very much? Why again you ask? Because you cannot control the hitrate of enemies, meaning you can miss 10 times in a row(high chances of oing at least 5 misses in a row).

The game can be fun but frustrating aswell. there are a few strategy guides out there that can help you but again you cannot control when your character dies.

The game does have a decent number of characters, no skill tho, only items being gear(armor/wep/accesory which only boost/nerf your stats), a decent number of achievements, not a big number of maps tho, espite each of them beeing randomly generated each time.

I say try it at least but i can't really recomend it as a GOOD game, ill give it an average at best!
Publicado: 15 de Mayo
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 22 de 34 personas (65%) les ha sido útil este análisis
2.3 h registradas
The only way to enjoy this game is by doing the following step

1. You don't
Publicado: 1 de Julio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
7.1 h registradas
Hack, Slash, Loot has almost no redeeming qualities. Seriously. The pixel art looks cool and retro for a couple of minutes but there is no variation on the blue tileset. What you see in the screenshots, that's it. Blue.

There is no strategy to it, you cannot avoid monsters once you've seen them and combat is random. That means you're playing a dice simulator and hoping to roll only winning numbers. There is nothing more, you can't hide, you can't change from melee to ranged fighting you have no inventory and can't heal after fights. You can't even run away because evey character moves at the exact same speed.

Gameplay-wise there are just two tyes of enemy. Those that do random damage from a distance and those that do random damage up close. Again that's it. There's no space for depth of play, roll a dice and hope.

The strange view angle sometimes makes it difficult to tell if you're standing next to something or one square away from it and also sometimes hides cupboards behind walls. A minor gripe but gvien Hack, Slash, Loot does nothing right it all adds up to a pretty terrible experience.

Lastly - and for me the most frustrating - is the 'animation'. One character moves at a time, if there are 8 serfs around you and a bunch of demons then you've got to wait for each one to do their little bobbing movement. Similarly with ranged combat, if you're firing at an archer on the other side of the map it degenerates into a very slow game of ping-poing as the arrow crosses the screeon one way and then crosses the screen the other.

Play 'Doom the Roguelike' instead. It's free and it's awesome. Hack, Slash, Loot is neither.
Publicado: 15 de Julio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.2 h registradas
I can't help but feel that playing this game might be fun if I picked up the right items and was extremely lucky with combat.

Unfortunately, the game is unforgiving and it feels more like I'm fighting a random number generator than hordes of orcs and other undesirables. Unlike other roguelikes, I didn't feel like I learned anything with each death.

It's also not pretty to look at - it's hard to tell the difference between enemies (which one of those is the one shooting ranged attacks?), and sometimes it's even hard to tell the difference between enemies and furniture.
Publicado: 22 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
2.6 h registradas
You walk up to a thing, click on the thing, and then you have click on it again till it dies. Repeat ad absurdum. Boring as ♥♥♥♥.
Publicado: 24 de Julio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
51.0 h registradas
A simple vista el precio y los graficos tiran para atras.
Consegeui Hack slash loot en el pack de los rogue like que se hizo, y tarde en darle una oportunmiidad, y mis amigos tambien, no obstante aunque fue el ultimo que probe se covirtió en el mejor de todo el pack indiscutiblemente.

Es un juego muy sencillo, el qual no tardaras mucho en dominar, de hecho lo mas probable que al entrar pienses que es demasiado sencillo y lo aparques, pero en el momento que te pongas en serio a intentar pasarte una pantalla entenderas de verdad el juego, veras que su jugabilidad se centra en el pequeño detalle, y que la dificultad es mas elevada de lo que pensabas y comenzaras a descubrir sus sutilezas.
Los logros son asequibles, menos un par que quizas tengas que proponertelos una tarde, los demas los haras mientras juegas encontrando el equilibrio entre dificultad y cordura, en el qual no te volveras loco para completar ninguno y tampoco te los regalaran sin profundizar en el juego.
En mi caso me aporto 50 horas hasta que senti que habia exprimido su contenido y finalizado los logros.
En resumen recomiendo este juego pero si se encuentra de oferta, original, divertido, rapido y intenso pero tambien caro para lo que ofrece
Publicado: 17 de Febrero
¿Te ha sido útil este análisis? No