A single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters.
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Neutras (631 análises) - 48% das 631 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 5/abr/2012

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Sobre este jogo

There are dark places in the world inhabited by evil denizens. Places filled with danger and foreboding where no ordinary man would dare to journey. However, there are a few who are willing to risk death in the name of good, in the name of justice, in the name of.. valuable loot!

Hack, Slash, Loot is a single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters, and most importantly, plunder valuable treasures. With a new dungeon created every game you can be sure that no two playthroughs will ever be the same. Boasting easy to master controls you'll be adventuring in no time, but there is still enough depth to challenge the most hardened of adventurers.

Key Features

  • 32 characters to unlock and play
  • Six distinct quests requiring different tactics to beat
  • Thousands of items, monsters, and dungeon features
  • Streamlined roguelike gameplay with a modern control scheme
  • Cute retro stylings, daemon ogres have never looked so quaint
  • Hacking!
  • Slashing!!
  • Looting!!!

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • DirectX®:dx50
    • Hard Drive:10 MB HD space
    • OS:OS X 10.4, or later
    • Hard Drive:10 MB HD space
Análises de usuários
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Neutras (631 análises)
Últimas análises
★ ℓεσηℓεασ ★
0.2 hrs
Publicada: 17 de julho
Não consegui aguentar nem 10 min
sir.saarteco
2.1 hrs
Publicada: 10 de dezembro de 2015
This game is simply just too difficulty and RNG-Based, i just played it for 2 hours of pure rage and i don't pretend to play it any longer than this. 2.5/10
Panda Khan
3.8 hrs
Publicada: 14 de setembro de 2015
muito ruim, difícil e feinho
BispoSnake
2.9 hrs
Publicada: 27 de fevereiro de 2015
Aí sim, um jogo legal com uma mecânica simples e que vicia.

Basicamente, uma história aleatória com um tipo de herói aleatório (ou não, já que você pode escolher qual herói jogar, e qual história jogar). Gráficos legais no estilo retro, com combate extremamente simples (chega a ser até mais simples do que os Ys antigos, contando com a ajuda do mouse) e calabouços abarrotados de inimigos e dificuldade que sobe vertiginosamente.

Acho que a única coisa que poderia melhorar é que para você poder progredir no mesmo mapa, você depende dos equipamentos encontrados em baús ou barris, ou ainda que são "dropados" (que você tem de torcer para serem bons) por inimigos derrotados, já que sempre você começa a missão usando uma espada de madeira ou um estilingue com mamonas de munição, e uma armadura feita de papel celofane. E também, depende um pouco de sorte pra abrir a porta certa com coisas legais ou inimigos fortes. E ao que tudo indica os mapas não são aleatórios (não tenho certeza, preciso confirmar) mas o conteúdo das salas aparentemente são, então atrás da mesma porta nem sempre vai ter a mesma coisa.

O bom é que é tiro curto, jogo meio casual que combina uma mecânica extremamente simples e replay alto, então se você morrer num mapa, pode recomeçar a mesma missão - ou outra missão com outro personagem - instantaneamente. No geral, é uma jogatina pra dar aquele tempo, não pra ser levada por horas.
Dino-Senpai c:
8.0 hrs
Publicada: 24 de setembro de 2014
Olha, eu já havia escrito uma analise aqui, era negativa e só mostrava os pontos ruins, mas ontem, quando minha internet caiu, pensei "poxa, acho que esse jogo merece mais uma chance" e bem, eu tenho que dizer que, é um bom jogo, vale seu preço.

Vamos começar falando o por que todo mundo diz que é ruim, as pessoas dizem que esse jogo é dificil e ramdomico demais, agora, pensa comigo, por que pensariam isso? Por que não entendem o jogo, não sabem como ele funciona, não sabem sua mecânica. Eu, ontem, joguei e as 2 primeiras vezes (antes de voltar minha internet) joguei como sempre jogo Rogue Like desse estilo (em turno), e percebi que não era tão ruim, o que me intrigava era os simbolos e os números, pois não os entendia, então eu fui no site do HSL, e lá estava a aba da glória, uma aba mágica que me fez enxergar mesmo com aquela cegueira, a aba sobre como o jogo funciona, a aba "How To".

Descobri muita coisa sobre o jogo, e agora percebo que eu, e mais um monte de gente estamos/estavamos errados. O jogo é sim random, mas qual Rogue Like não é? Tem uma galera que diz que começou o jogo e tava cheio de mobs e logo morreram, esses jogadores são SoftCores, sabe o por que? Porque no começo do jogo, os inimigos são faceis, vou já dizer algo, seus ataques, sejam eles melee, ranged ou magic tem mais dano e chance do que os de seus inimigos, por exemplo, com a Saracen(acho que escrevi errado), a melee basica, eu comecei com 61/15 mais ou menos, isto é: 61% de chance de acerto (o jogo tem bastante miss, como outras analises dizem) e dano maximo de 15, que diminui de acordo com a armadura inimiga.
Creio que muita gente que jogou, uns 90%, não tinha a minima noção disso, por isso ficavam "chorando" como dizem os BRs.

Uma recomendação se você ainda tem duvidas se deve comprar o jogo ou não: baixe a demo, acho que não tem a demo no Steam, mas no http://www.hackslashloot.com/ tem a demo na aba "purchase", o jogo é inteiramente jogavel, mas perde classes e quests, já da pra ter uma boa noção sobre o jogo.
Vá na aba "How To" também para aprender sobre o jogo, boa sorte.
Yusa
18.0 hrs
Publicada: 8 de julho de 2014
Não é um jogo especial mas serve como introdução ao impiedoso mundo dos roguelikes. Os elementos principais estão aqui (morte permanente, ação em turnos e dificuldade absurda) mas sem a complicação de ter que lidar com milhares de itens, puzzles complicados ou controles complexos (tudo pode ser feito através do mouse).

Uma partida dura entre dois minutos (com muito azar) e meia hora (com muita sorte) transformando o jogo em algo muito difícil mas ao mesmo tempo casual, o que é interessante. Vale a pena pegar numa promoção se a intenção for jogar no intervalo do trabalho ouvindo alguma música bacana para descontrair. Para um roguelike mais sério eu recomedaria FTL, Risk of Rain ou Dungeons of Dredmor.
xRavenXP
2.0 hrs
Publicada: 8 de junho de 2014
Sempre gostei de jogos Dungeon Crawler e afins, mas esse infelizmente é intragável. Não é por causa dos gráficos não, eu sou fã de gráficos retro e fico alegre com vários jogos assim no Steam além dos modernos. Mas a jogabilidade desse jogo é péssima, resposta lenta nos controles, personagens pequenos demais e tudo tão aleatório que acaba deixando com raiva até o cara mais tranquilo do planeta. Ainda bem que esse jogo eu ganhei por código key resgatado pois não vale a pena gastar dinheiro com isso. Fique longe dessa porcaria de game. Se quer Dungeon Crawler melhor jogue Dungeons of Dredmor, Knights of Pen and Paper +1 (que é bem divertido e fácil de aprender) ou outros mas não Hack, Slash, Loot! Vou excluir esse lixo agora mesmo!
sebastiao.strd
33.2 hrs
Publicada: 1 de maio de 2014
É altos jogo viciante. Joguei muito.
guiguetão
4.3 hrs
Publicada: 1 de fevereiro de 2014
Hack, Slash, Loot é um jogo que me surpreendeu. O jogo aparenta ser fraco, porém tem uma jogabilidade simples, que remete aos jogos clássicos, com movimentação, e botão de ação. Os mapas, gerados proceduralmente, conseguem te manter por várias partidas na mesma missão, sem aquele cansaço de repetir a mesma fase várias vezes. Um ponto, que considero fraco, é a falta de suporte à joysticks, uma vez que jogar só no mouse, é um tanto incomodo, tal qual usar as setas do teclado, ao invés da configuração WASD por padrão.
Análises mais úteis  No geral
5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
2.9 horas registradas
Publicada: 27 de fevereiro de 2015
Aí sim, um jogo legal com uma mecânica simples e que vicia.

Basicamente, uma história aleatória com um tipo de herói aleatório (ou não, já que você pode escolher qual herói jogar, e qual história jogar). Gráficos legais no estilo retro, com combate extremamente simples (chega a ser até mais simples do que os Ys antigos, contando com a ajuda do mouse) e calabouços abarrotados de inimigos e dificuldade que sobe vertiginosamente.

Acho que a única coisa que poderia melhorar é que para você poder progredir no mesmo mapa, você depende dos equipamentos encontrados em baús ou barris, ou ainda que são "dropados" (que você tem de torcer para serem bons) por inimigos derrotados, já que sempre você começa a missão usando uma espada de madeira ou um estilingue com mamonas de munição, e uma armadura feita de papel celofane. E também, depende um pouco de sorte pra abrir a porta certa com coisas legais ou inimigos fortes. E ao que tudo indica os mapas não são aleatórios (não tenho certeza, preciso confirmar) mas o conteúdo das salas aparentemente são, então atrás da mesma porta nem sempre vai ter a mesma coisa.

O bom é que é tiro curto, jogo meio casual que combina uma mecânica extremamente simples e replay alto, então se você morrer num mapa, pode recomeçar a mesma missão - ou outra missão com outro personagem - instantaneamente. No geral, é uma jogatina pra dar aquele tempo, não pra ser levada por horas.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
4 de 7 pessoas (57%) acharam esta análise útil
Não recomendado
2.0 horas registradas
Publicada: 8 de junho de 2014
Sempre gostei de jogos Dungeon Crawler e afins, mas esse infelizmente é intragável. Não é por causa dos gráficos não, eu sou fã de gráficos retro e fico alegre com vários jogos assim no Steam além dos modernos. Mas a jogabilidade desse jogo é péssima, resposta lenta nos controles, personagens pequenos demais e tudo tão aleatório que acaba deixando com raiva até o cara mais tranquilo do planeta. Ainda bem que esse jogo eu ganhei por código key resgatado pois não vale a pena gastar dinheiro com isso. Fique longe dessa porcaria de game. Se quer Dungeon Crawler melhor jogue Dungeons of Dredmor, Knights of Pen and Paper +1 (que é bem divertido e fácil de aprender) ou outros mas não Hack, Slash, Loot! Vou excluir esse lixo agora mesmo!
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Recomendado
33.2 horas registradas
Publicada: 1 de maio de 2014
É altos jogo viciante. Joguei muito.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Recomendado
18.0 horas registradas
Publicada: 8 de julho de 2014
Não é um jogo especial mas serve como introdução ao impiedoso mundo dos roguelikes. Os elementos principais estão aqui (morte permanente, ação em turnos e dificuldade absurda) mas sem a complicação de ter que lidar com milhares de itens, puzzles complicados ou controles complexos (tudo pode ser feito através do mouse).

Uma partida dura entre dois minutos (com muito azar) e meia hora (com muita sorte) transformando o jogo em algo muito difícil mas ao mesmo tempo casual, o que é interessante. Vale a pena pegar numa promoção se a intenção for jogar no intervalo do trabalho ouvindo alguma música bacana para descontrair. Para um roguelike mais sério eu recomedaria FTL, Risk of Rain ou Dungeons of Dredmor.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Recomendado
8.0 horas registradas
Publicada: 24 de setembro de 2014
Olha, eu já havia escrito uma analise aqui, era negativa e só mostrava os pontos ruins, mas ontem, quando minha internet caiu, pensei "poxa, acho que esse jogo merece mais uma chance" e bem, eu tenho que dizer que, é um bom jogo, vale seu preço.

Vamos começar falando o por que todo mundo diz que é ruim, as pessoas dizem que esse jogo é dificil e ramdomico demais, agora, pensa comigo, por que pensariam isso? Por que não entendem o jogo, não sabem como ele funciona, não sabem sua mecânica. Eu, ontem, joguei e as 2 primeiras vezes (antes de voltar minha internet) joguei como sempre jogo Rogue Like desse estilo (em turno), e percebi que não era tão ruim, o que me intrigava era os simbolos e os números, pois não os entendia, então eu fui no site do HSL, e lá estava a aba da glória, uma aba mágica que me fez enxergar mesmo com aquela cegueira, a aba sobre como o jogo funciona, a aba "How To".

Descobri muita coisa sobre o jogo, e agora percebo que eu, e mais um monte de gente estamos/estavamos errados. O jogo é sim random, mas qual Rogue Like não é? Tem uma galera que diz que começou o jogo e tava cheio de mobs e logo morreram, esses jogadores são SoftCores, sabe o por que? Porque no começo do jogo, os inimigos são faceis, vou já dizer algo, seus ataques, sejam eles melee, ranged ou magic tem mais dano e chance do que os de seus inimigos, por exemplo, com a Saracen(acho que escrevi errado), a melee basica, eu comecei com 61/15 mais ou menos, isto é: 61% de chance de acerto (o jogo tem bastante miss, como outras analises dizem) e dano maximo de 15, que diminui de acordo com a armadura inimiga.
Creio que muita gente que jogou, uns 90%, não tinha a minima noção disso, por isso ficavam "chorando" como dizem os BRs.

Uma recomendação se você ainda tem duvidas se deve comprar o jogo ou não: baixe a demo, acho que não tem a demo no Steam, mas no http://www.hackslashloot.com/ tem a demo na aba "purchase", o jogo é inteiramente jogavel, mas perde classes e quests, já da pra ter uma boa noção sobre o jogo.
Vá na aba "How To" também para aprender sobre o jogo, boa sorte.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Recomendado
4.3 horas registradas
Publicada: 1 de fevereiro de 2014
Hack, Slash, Loot é um jogo que me surpreendeu. O jogo aparenta ser fraco, porém tem uma jogabilidade simples, que remete aos jogos clássicos, com movimentação, e botão de ação. Os mapas, gerados proceduralmente, conseguem te manter por várias partidas na mesma missão, sem aquele cansaço de repetir a mesma fase várias vezes. Um ponto, que considero fraco, é a falta de suporte à joysticks, uma vez que jogar só no mouse, é um tanto incomodo, tal qual usar as setas do teclado, ao invés da configuração WASD por padrão.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Não recomendado
3.8 horas registradas
Publicada: 14 de setembro de 2015
muito ruim, difícil e feinho
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Não recomendado
2.1 horas registradas
Publicada: 10 de dezembro de 2015
This game is simply just too difficulty and RNG-Based, i just played it for 2 hours of pure rage and i don't pretend to play it any longer than this. 2.5/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Não recomendado
0.2 horas registradas
Publicada: 17 de julho
Não consegui aguentar nem 10 min
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada