The Bridge - это двухмерная логическая игра, в ходе которой вам придётся пересмотреть свой взгляд на физику и перспективу. Сложите Исаака Ньютона с М.К. Эшером - и получите The Bridge. Управляйте притяжением, ходите по потолку как по полу, и всё это в декорациях невозможных сооружений.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 19) - 89% из 19 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 2,142) - 88% из 2,142 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 22 фев. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Bridge

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-87%
$9.99
$1.29
 

Рецензии

“I was simply flabbergasted at the complexity and simplicity they present at the same time.”
9/10 – The Indie Game Magazine

“One of the best puzzle games I've played in years...The Bridge is an experience that I haven't had since P.B. Winterbottom and Braid, and it gives both of them a run for their money”
90/100 – Destructoid

“The best of the PAX 10.”
VentureBeat

"I took more away from the experience than I have with any other game in recent memory”
The Escapist

Steam Big Picture

Об этой игре

The Bridge - это двухмерная логическая игра, в ходе которой вам придётся пересмотреть свой взгляд на физику и перспективу. Сложите Исаака Ньютона с М.К. Эшером - и получите The Bridge. Управляйте притяжением, ходите по потолку как по полу, и всё это в декорациях невозможных сооружений. Исследуйте всё более сложные миры, каждый из которых по-своему уникален и сделан так, чтобы прохождение его воспринималось как интеллектуальное достижение. The Bridge размывает грань между играми и искусством, нарисованный в стиле черно-белых литографий.

Особенности:

  • 48 уникальных головоломок, к каждой из которых нужен свой подход. Придётся пораскинуть мозгами!
  • Управление притяжением, гравитационные воронки, параллельные измерения и прочие ошеломительные концепции в мире, где физические законы совсем не такие, какими кажутся.
  • Миры, вдохновлённые М.К. Эшером, отличаются невозможной архитектурой и выполнены в стиле нарисованных вручную чёрно-белых литографий.
  • Дополнительный режим игры, который открывается после прохождения главной сюжетной линии, включающий измененные версии каждого из 24-х уровней, а также дополнительная концовка.
  • Система возвращения во времени - неудач можно не бояться!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Processor:1.0 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:400 MB HD space
    Minimum:
    • OS X 10.6 or newer
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
    Minimum:
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 19)
Все:
Очень положительные (всего 2,142)
Recently Posted
DiscipleXII
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
IN MEMORY OF M.C. ESCHER.
Zhang Shuai
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
So cool the game!

Cannot image how big the hole in the designer's brain, :)

Play the game by keep roting the screen to help the character move to the door. Very impressable.

Tobi Le Lémurien
( 3.9 ч. в игре )
Опубликовано: 20 июня
up is down, black is white, white cannot touch black... the key is floating up... the rock rolls sideways
Escher would be proud of this work 10/10
SaintDam
( 6.8 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
Up is down and down is up. Left and right thankfully remain the same, for most of the time... Also be careful, you might fall from the wall. Depth is an illusion, and since up is down, does that mean that effectively there is only one dimension left?

Confused? GOOD, you should be! Because this is what 'the bridge' is all about!

The Bridge is a puzzle platformer where you manipulate gravity to reach the exit on impossible terrains! This game will make you rethink how your visual comprehension works. The main mechanic of the game is that you can rotate the entire level clockwise or counterclockwise changing the gravity in the process. However that is not all, as the majority of the levels are heavily inspired by the works of M. C. Escher (seriously go google this guy) where walls turn into floors or you end up walking on a pylon that you passed by a few moments ago. This game will give you such a headache that you 'll feel your brain liquifying and then being reshaped as you finally figure out the solution as your brain has accepted the new impossible rules! However sometimes you may arrive at the solution accidentally having no clue of what you actually did! In the end you will begin to see each level differently as instead of walls or floors you will be seeing surfaces, each with its own connections towards other surfaces! And just when you get used to it and feel you are ready for whatever the next level or chapter might be, then it adds more stuff beginning the process anew! And even when you finally complete the main levels, then you 'll get access to their 'mirrored' harder versions!

The visuals are quite satisfying, fitting the impossible theme of the game almost making you feel that it could not have any other colors as from the tiny bits of each chapters story you will understand that it is about mathematics! Everything is hand-drawn and the animations are fluid and, for some, may feel a bit slow, however I personally liked the speed, as the levels impossible architecture gave me a feeling of eternity, as you are either stuck in time or that time doesn't matter! The music complements the game perfectly without overshadowing it even at the more intense puzzles.

As far as controls go, the game supports controller and either keyboard or controller schemes are easily grasped. Personally I favored keyboard because I could play with one hand only while I was holding my head with the other because of the headache I got!

Besides the obvious puzzle fans this game will attract I highly recommend it to anyone who loves to stare at optical illusions or impossible sketches as it can, essentially, give you a ride on them!

-------------------------------------------

I reviewed this game for the steamified group.
For similar reviews and great giveaways feel free to visit http://www.steamified.com
Aitrus
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июня
It's a nice game, certainly. It's visually stunning (artwork is awesome) and at first glance puzzles are very cool.

However after a while it starts feeling kinda slow (movement is slow, drawing is slow, progression is slow). The story is very subtle (next to none I would say), so if you are not really hooked up by the puzzles there is nothing that will prevent you from stop playing. So I did, I stopped.

Don't get me wrong, it's not by any means a bad game. It's Braid in a twisting world, but I need it to be just a little faster, or more immersive. My play time is VERY limited and I need to make it count.
Sarkoth
( 31.2 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июня
Reminded me of Braid a lot. Which is a great thing.
xarvh
( 3.7 ч. в игре )
Опубликовано: 30 мая
Beautiful.
Mind-bending.
Polished.
Sebs
( 1.9 ч. в игре )
Опубликовано: 29 мая
Absolutely boring !

Everything in this game has been created to make you regret playing it :
- graphics : full grey ! Playing a full grey scale game (and not even strong contrast !) is like looking at a grey sky for hours... Who would like that ?!
- music : you're still not dead with the graphic-design ? Hey! No problem, the music will reach you to death !
- puzzles : some puzzles are just too way difficult ! Come on, guys !! It's supposed to be a f*** puzzle game ! Not a perfect-pixel-skills game !
- Gameplay : ok so you can only move left or right and turn the background to 360°... with a f*** low speed !!!

After an hour playing this game and something like 15 levels with no fun at all, I just wanted to cut my veins !!
A video-game is for fun ! Even a reflexion game ! This one is just boring as hell !!

You want to play real, good and simple puzzle-game ? Don't waste your money (even $1) for this one and fo play to "Monument Valley" or "Thomas was Alone".
metaLLdoctor
( 4.9 ч. в игре )
Опубликовано: 29 мая
Знакомство с игрой The Bridge у меня началось с узнавания скопированных элементов из других игр. Основная геймплейная механика(поворот игрового мира) слизана с And Yet It Moves. Также присутствует отмотка времени назад после смерти(в Prince of Persia: The Sands of Time впервые это было, если не ошибаюсь). И псевдооригинальный ч/б окрас, куда же без него(встречается в каждом третьем инди проекте).

Язык не поворачивается назвать The Bridge головоломкой, скорее это сборник тестов на удачу. О логике можете забыть заранее. Как минимум половина уровней проходится не благодаря вашим навыкам и логическому мышлению, а по воле физики в игре.

Лично я дропнул игру, кажется, в пятой части первой главы зеркального мира, где необходимо было раскатывать шарик из стороны в сторону, создавая центробежную силу. При этом нужно было раскачивать мир осторожно, потому что вас сбоку норовил задавить ещё один огромный шар. Форменное издевательтво над игроком, имхо.

А вообще The Bridge это типичная инди игра. Пытается заставить игрока верить в свою гениальность(вот, мол, смотри, у нас дизайн чёрно-белый, у нас заигрывания с физикой, у нас абстрактные фразочки в конце каждой главы), но на деле оказывается непродуманной пустышкой.

Меньше дизайна бы таким проектам, больше геймплея.
Если ищете интересную головоломку, The Bridge явно не для вас.
Mrepitome
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 25 мая
Something all indie games should be. So I was browsing a back catalogue of bundle games, (and trust me, if you got a back catalogue, you are missing nothing -- a lot of these indie games are just bad) and found this game intriguing. So I tried it out. What an amazing game. A physics puzzle game is the best I can describe it. However, since I've enjoyed Portal 2 a lot, I've played about six levels in this game and then decided to write this review. I will praise its art style, mechanics, and very polished interface and mechanics, but if you own other physic/puzzle games like Portal then you're not missing anything extraordinary unless you are a fan of such games.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая
Beautiful.
Mind-bending.
Polished.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня
Up is down and down is up. Left and right thankfully remain the same, for most of the time... Also be careful, you might fall from the wall. Depth is an illusion, and since up is down, does that mean that effectively there is only one dimension left?

Confused? GOOD, you should be! Because this is what 'the bridge' is all about!

The Bridge is a puzzle platformer where you manipulate gravity to reach the exit on impossible terrains! This game will make you rethink how your visual comprehension works. The main mechanic of the game is that you can rotate the entire level clockwise or counterclockwise changing the gravity in the process. However that is not all, as the majority of the levels are heavily inspired by the works of M. C. Escher (seriously go google this guy) where walls turn into floors or you end up walking on a pylon that you passed by a few moments ago. This game will give you such a headache that you 'll feel your brain liquifying and then being reshaped as you finally figure out the solution as your brain has accepted the new impossible rules! However sometimes you may arrive at the solution accidentally having no clue of what you actually did! In the end you will begin to see each level differently as instead of walls or floors you will be seeing surfaces, each with its own connections towards other surfaces! And just when you get used to it and feel you are ready for whatever the next level or chapter might be, then it adds more stuff beginning the process anew! And even when you finally complete the main levels, then you 'll get access to their 'mirrored' harder versions!

The visuals are quite satisfying, fitting the impossible theme of the game almost making you feel that it could not have any other colors as from the tiny bits of each chapters story you will understand that it is about mathematics! Everything is hand-drawn and the animations are fluid and, for some, may feel a bit slow, however I personally liked the speed, as the levels impossible architecture gave me a feeling of eternity, as you are either stuck in time or that time doesn't matter! The music complements the game perfectly without overshadowing it even at the more intense puzzles.

As far as controls go, the game supports controller and either keyboard or controller schemes are easily grasped. Personally I favored keyboard because I could play with one hand only while I was holding my head with the other because of the headache I got!

Besides the obvious puzzle fans this game will attract I highly recommend it to anyone who loves to stare at optical illusions or impossible sketches as it can, essentially, give you a ride on them!

-------------------------------------------

I reviewed this game for the steamified group.
For similar reviews and great giveaways feel free to visit http://www.steamified.com
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 8 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 июня
It's a nice game, certainly. It's visually stunning (artwork is awesome) and at first glance puzzles are very cool.

However after a while it starts feeling kinda slow (movement is slow, drawing is slow, progression is slow). The story is very subtle (next to none I would say), so if you are not really hooked up by the puzzles there is nothing that will prevent you from stop playing. So I did, I stopped.

Don't get me wrong, it's not by any means a bad game. It's Braid in a twisting world, but I need it to be just a little faster, or more immersive. My play time is VERY limited and I need to make it count.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
88 из 96 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября 2013
Отличная черно-белая головоломка.

Есть какой-то незаметный дух присутствия Portal, слабый, но тем не менее. Игрушка построена на принципе вращения окружающей вас обстановки с целью прохождения уровня. Обычно вам следует найти ключи от двери, точнее поймать их, тем или иным способом. постепенно добавляются новые препятствия, которые интеллектуально повышают сложность игры. Дизайном игра напоминает немое кино (в лучших его традициях). В плане механики таких игр очень и очень мало, особенно настолько стоящих.

Перейди мост! 8,5 из 10:)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
61 из 64 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря 2014
Когда вы смотрите на скриншоты the Bridge, ваш мозг потихоньку начинает кипеть. Да, только оттого, что вашему вниманию представляется мир, сложенный целиком и полностью из невозможных псевдотрёхмерных фигур. А теперь представьте, что вот в таком мире вам предстоит решать логические и парадоксальные задачи, развлекаться с гравитацией и вращать весь мир вокруг себя так, как вам вздумается. Вот примерно следующее вас и ожидает в чудесной логической игре The Bridge. На выбор предлагается 24х2 головоломки, где х2 - это те же задачки, но усложнённые во много раз. Казалось бы, продолжительность игры окажется копеечной... Ну, в общем-то да, главная сюжетная линия проходится примерно за три часа без помощи подсказок. Но в этом, на мой взгляд, серьёзное достоинство игры: если вы редко играете в логические игры или хотите лишь немного поломать себе мозги, не доводя до кипения, то небольшая первая часть The Bridge рекомендуется в обязательном порядке. Для лютых Стивенов Хокингов предусмотрены зеркальные версии головоломок, где вам предстоит продемонстрировать все свои умения по решению сложнейших паззлов.

Однако не всё так прекрасно, как может показаться на первый взгляд. Дело в том, что The Bridge отличается от своих собратьев по жанру только графическим стилем. А вот игровой процесс уникальным назвать уж точно никак нельзя: масса заимствований из Braid (в том числе перемотка времени назад - которая, между прочим, гораздо лучше, чем постоянные перезапуски уровня), еле заметный поначалу, но явно ощутимый позже дух Portal и его фишек, подача сюжета на манер Antichamber (правда, в the Bridge философские подтексты раскрыты на порядок тусклее). И всё в таком духе. Впрочем, все эти идеи совмещены очень удачно и гармонично, так что вас не будет преследовать чувство постоянного дежавю во время прохождения.

Но давайте отложим сам игровой процесс в сторону, ибо не этим в первую очередь цепляет Мост. Главное его достоинство - это графический, будто нарисованный карандашом, чёрно-белый стиль (несколько напоминающий Limbo, кстати говоря). "Карандашная" рисовка многократно усиливает эффект и атмосферу проекта, из-за чего оторваться от созерцания всей этой красоты очень трудно. Работая над Мостом, художник Марио Кастанеда (Mario Castañeda) использовал работы Маурица Корнелиса Эшера, голландского художника-графика. Пространственные парадоксы, невозможные фигуры, абсолютно отличный от нашего мир. Смотря на всю эту красоту, сложно не восхититься работой, которую провёл художник. Надо сказать, что каждый уровень отличается от другого массой деталей, что радует просто безмерно. Также вместе с художником хорошо поработал и композитор. Хоть и тут не обошлось без отсылок к Antichamber, Q.U.B.E., или первому Portal. Но это не мешает наслаждаться лёгкой, чуткой и в какие-то мгновения пронзительной и эмоциональной музыкой.

Вынести вердикт (шедевр это или просто хорошее произведение) the Bridge достаточно трудно. Игра хоть и выглядит очень стильно, но вторичность несколько смазывает общее впечатление от проекта. Задачки хоть и разделены по сложности, но первая часть всё-таки может показаться чересчур лёгкой и короткой. А четвёртая зеркальная глава является головоломкой не на логику, а на выверение каждого миллиметра каждого камушка. Что без подсказок найти можно лишь методом огромного количества раздражающих, неинтересных проб и ошибок. Либо вы действительно - Гений, как заявляет название достижения. Однако же ради первых трёх глав второй части можно расслабленно пройтись по первой, ибо зеркальная I-III часть бросает настоящий вызов вашим мозгам и реакции. Впрочем, можно прямо сказать одно: the Bridge всё же стоит того, чтобы с нею ознакомиться. Хотя бы ради наслаждения парадоксальным, фантастическим миром и его геометрией. Да и музыка... Музыка тут хороша, как ни крути. А собрание многих идей из разных проектов в одну кучу складывается в отличную головоломку, которых всё-таки не так уж и много. А таких красивых - так тем более.

Подписывайтесь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 40 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта 2014
Игра из разряда "Познай законы Ньютона хотя бы в игровой форме". На самом деле очень приятная убивалка времени, где можно в непринужденной форме поразмять руки и мозги. Приятная рисованная графика в совокупности с прелестями законов физики оставляет положительное впечатление об игре. Если оценивать игру по десятибальной шкале, то тут вполне можно поставить твердую "девятку".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 42 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 19 января 2014
Достоинства: неповторимый стиль; замечательный геймплей; спокойная не напрягающая музыка; очень простое управление; графика; отличный сюжет; интерфейс; некоторые главы действительно очень сложные; 4 фишки игры [ 1 огромные шары, 2 пространственные завихрения, 3 кнопки изменения проекции, 4 ширма ].

Недостатки: многие элементы игры уже использовали другие разработчики; медленный геймплей.

The Bridge придется по душе всем игрокам, которые любят испытывать свой мозг на прочность разнообразными головоломками. Не жалейте 250 рублей на эту игру, она полностью оправдывает вложенные деньги. Моя оценка 8.5 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 34 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
15.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля 2015
Персональный рейтинг - 7 из 10

Ученый-мозг сидел под сенью большого размашистого дерева в знойный полдень, думал о своем. Точнее, он просто дремал, закрыв глаза.

Что могло ему сниться?

В своем мимолетном сне он видел, как он и его коллега вместе доказывают сложнейшую теорему Рональда-Макдональда, за что получают престижную международную премию, всеобщий почет и 1000000 в твердой валюте! Видение сопровождается вязью хитросплетенных формул, скрученных в прочный узел с массой неизвестных, интегралов и прочих непонятных для 99% остального не настолько прогрессивного человечества вещей. Потом ему привиделось, что Земля отнюдь не круглая, а квадратная, к ней приделаны 4 колеса и она мчится по бесконечному межзвездному шоссе! Потом ученый вспомнил, что совсем забыл покормить свою собаку по кличке Дейзи! Спустя мгновение его осенило и он осознал, что у него вовсе нет собаки! Тем более по кличке Дейзи. А потом ученого что-то ударило по голове, и он вспомнил, что совсем забыл позавтракать сам! Ох уж эти научные мужи. Вечно держат в голове массу всяких премудростей, но забывают о насущных вещах. Ученый открыл глаза и осмотрелся. Рядом с ним лежало слегка помятое яблоко. "Так вот что прервало мой полуденный сон", - подумал профессор. Ведомый зовом урчащего желудка, светило науки направило свои стопы к дому.

По пути к родному крыльцу он решил слегка пройтись, ноги сами несли его куда-то вдаль. Подышать свежим воздухом, знаете ли, бывает полезно для светлых голов. Он шел по протоптанной асфальтовой тропинке, устремляя взор то вдаль, на бескрайние просторы, куда-то далеко за горизонт, где земля сходилась с небом, то себе под ноги, перешагивая лужи, оставшиеся после весеннего дождя. Вдалеке виднелся домик ученого, как вдруг..!

Земля под ногами академика стала ходить ходуном то влево, то вправо! Перед профессором то внезапно оказывался холм, то спустя мгновение приходилось чуть ли не кувырком катиться вниз по склону! Казалось, кто-то играл с гравитацией, нажимая на кнопки. Этим "кто-то" был я...

Сидя в руках с геймпадом, нажимая попеременно левый и правый триггеры, я то подгонял ученого вперед, то замедлял его ход, меняя вектор приложения гравитации. Как только нога профессора ступила за порог его жилища, я изменил положение на 180 градусов, вследствие чего человек науки оказался на потолке! Надеюсь, у ученого все в порядке с вестибулярным аппаратом.

Собственно, это все, что достаточно знать о The Bridge. Игра-ода, игра-посвящение таким ярким представителям имп-арта, как Мауриц Корнелис Эшер, Оскар Рутерсвард, Сандро дель Пре или Роджер Пенроуз. Мастера графического эпатажа и визуальных парадоксов, чьи работы невозможно познать, как невозможно познать суть Вселенной или принцип работы Большого Адронного Коллайдера. Подавляющее большинство фонов игры являют собой работы вышеперечисленных художников. Суть же, впрочем, не в разглядывании картин, подрывающих законы логики и евклидовой геометрии. Наша задача куда проще - меняя гравитацию, проходить этапы один за другим. Игра поделена на главы по числу дверей в домике ученого. В каждой главе свои правила. Вначале мы просто крутим мир, пытаясь добраться до заветной двери, ведущей к выходу. Потом, словно в уравнение, в игру вводят новые переменные. Скажем, во второй главе мы встречаемся с необычными искривлениями материи, которые действуют как миниатюрные черные дыры, засасывая и не выпуская из себя предметы, но не уничтожая их. Сама игра не так сложна, как кажется. Другое дело зеркальный мир, в который нас пускают по прохождении основных глав.

Визуально игра выполнена с уважением к творчеству и изобразительному стилю художников-нонконформистов - карандашный дизайн, слегка небрежный литографический оттиск. Размеренный, "вдумчивый" саундтрек со скрипичными пассажами и печальной флейтой не отвлекает от задач и создает по-своему уникальную атмосферу сопричастности.

Такие игры дают отличную возможность познакомиться с творчеством художников, бросающих вызов здравому смыслу, расширить кругозор и, разумеется, устроить себе зарядку для ума. Рекомендую ознакомиться.

"...И гений, парадоксов друг..."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 45 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля 2014
Потерялся в измерениях пространства и времени.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
57 из 79 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 августа 2014
Купи игру за 24 рубля - сломай мозг!

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный