The Bridge - это двухмерная логическая игра, в ходе которой вам придётся пересмотреть свой взгляд на физику и перспективу. Сложите Исаака Ньютона с М.К. Эшером - и получите The Bridge. Управляйте притяжением, ходите по потолку как по полу, и всё это в декорациях невозможных сооружений.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,871)
Дата выхода: 22 фев, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Bridge

 

Рекомендовано кураторами

"RPS's 24th best puzzle game ever"

Рецензии

“I was simply flabbergasted at the complexity and simplicity they present at the same time.”
9/10 – The Indie Game Magazine

“One of the best puzzle games I've played in years...The Bridge is an experience that I haven't had since P.B. Winterbottom and Braid, and it gives both of them a run for their money”
90/100 – Destructoid

“The best of the PAX 10.”
VentureBeat

"I took more away from the experience than I have with any other game in recent memory”
The Escapist

Steam Big Picture

Об этой игре

The Bridge - это двухмерная логическая игра, в ходе которой вам придётся пересмотреть свой взгляд на физику и перспективу. Сложите Исаака Ньютона с М.К. Эшером - и получите The Bridge. Управляйте притяжением, ходите по потолку как по полу, и всё это в декорациях невозможных сооружений. Исследуйте всё более сложные миры, каждый из которых по-своему уникален и сделан так, чтобы прохождение его воспринималось как интеллектуальное достижение. The Bridge размывает грань между играми и искусством, нарисованный в стиле черно-белых литографий.

Особенности:

  • 48 уникальных головоломок, к каждой из которых нужен свой подход. Придётся пораскинуть мозгами!
  • Управление притяжением, гравитационные воронки, параллельные измерения и прочие ошеломительные концепции в мире, где физические законы совсем не такие, какими кажутся.
  • Миры, вдохновлённые М.К. Эшером, отличаются невозможной архитектурой и выполнены в стиле нарисованных вручную чёрно-белых литографий.
  • Дополнительный режим игры, который открывается после прохождения главной сюжетной линии, включающий измененные версии каждого из 24-х уровней, а также дополнительная концовка.
  • Система возвращения во времени - неудач можно не бояться!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Processor:1.0 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:400 MB HD space
    Minimum:
    • OS X 10.6 or newer
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
    Minimum:
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
Полезные обзоры покупателей
22 из 22 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
15.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля
Персональный рейтинг - 7 из 10

Ученый-мозг сидел под сенью большого размашистого дерева в знойный полдень, думал о своем. Точнее, он просто дремал, закрыв глаза.

Что могло ему сниться?

В своем мимолетном сне он видел, как он и его коллега вместе доказывают сложнейшую теорему Рональда-Макдональда, за что получают престижную международную премию, всеобщий почет и 1000000 в твердой валюте! Видение сопровождается вязью хитросплетенных формул, скрученных в прочный узел с массой неизвестных, интегралов и прочих непонятных для 99% остального не настолько прогрессивного человечества вещей. Потом ему привиделось, что Земля отнюдь не круглая, а квадратная, к ней приделаны 4 колеса, и она мчится по бесконечному межзвездному шоссе! Потом ученый вспомнил, что совсем забыл покормить свою собаку по кличке Дейзи! Спустя мгновение его осенило и он осознал, что у него вовсе нет собаки! Тем более по кличке Дейзи. А потом ученого что-то ударило по голове, и он вспомнил, что совсем забыл позавтракать сам! Ох уж эти научные мужи. Вечно держат в голове массу всяких премудростей, но забывают о насущных вещах. Ученый открыл глаза и осмотрелся. Рядом с ним лежало слегка помятое яблоко. "Так вот что прервало мой полуденный сон", - подумал профессор. Ведомый зовом урчащего желудка, светило науки направило свои стопы к дому.

По пути к родному крыльцу он решил слегка пройтись, ноги сами несли его куда-то вдаль. Подышать свежим воздухом, знаете ли, бывает полезно для светлых голов. Он шел по протоптанной асфальтовой тропинке, устремляя взор то вдаль, на бескрайние просторы, куда-то далеко за горизонт, где земля сходилась с небом, то себе под ноги, перешагивая лужи, оставшиеся после весеннего дождя. Вдалеке виднелся домик ученого, как вдруг..!

Земля под ногами академика стала ходить ходуном то влево, то вправо! Перед профессором то внезапно оказывался холм, то спустя мгновение приходилось чуть ли не кувырком катиться вниз по склону! Казалось, кто-то играл с гравитацией, нажимая на кнопки. Этим "кто-то" был я...

Сидя в руках с геймпадом, нажимая попеременно левый и правый триггеры, я то подгонял ученого вперед, то замедлял его ход, меняя вектор приложения гравитации. Как только нога профессора ступила за порог его жилища, я изменил положение на 180 градусов, вследствие чего человек науки оказался на потолке! Надеюсь, у ученого все в порядке с вестибулярным аппаратом.

Собственно, это все, что достаточно знать о The Bridge. Игра-ода, игра-посвящение таким ярким представителям имп-арта, как Мауриц Корнелис Эшер, Оскар Рутерсвард, Сандро дель Пре или Роджер Пенроуз. Мастера графического эпатажа и визуальных парадоксов, чьи работы невозможно познать, как невозможно познать суть Вселенной или принцип работы Большого Адронного Коллайдера. Подавляющее большинство фонов игры являют собой работы вышеперечисленных художников. Суть же, впрочем, не в разглядывании картин, подрывающих законы логики и евклидовой геометрии. Наша задача куда проще - меняя гравитацию, проходить этапы один за другим. Игра поделена на главы по числу дверей в домике ученого. В каждой главе свои правила. Вначале мы просто крутим мир, пытаясь добраться до заветной двери, ведущей к выходу. Потом, словно в уравнение, в игру вводят новые переменные. Скажем, во второй главе мы встречаемся с необычными искривлениями материи, которые действуют как миниатюрные черные дыры, засасывая и не выпуская из себя предметы, но не уничтожая их. Сама игра не так сложна, как кажется. Другое дело зеркальный мир, в который нас пускают по прохождении основных глав.

Визуально игра выполнена с уважением к творчеству и изобразительному стилю художников-нонконформистов - карандашный дизайн, слегка небрежный литографический оттиск. Размеренный, "вдумчивый" саундтрек со скрипичными пассажами и печальной флейтой не отвлекает от задач и создает по-своему уникальную атмосферу сопричастности.

Такие игры дают отличную возможность познакомиться с творчеством художников, бросающих вызов здравому смыслу, расширить кругозор и, разумеется, устроить себе зарядку для ума. Рекомендую ознакомиться.

"...И гений, парадоксов друг..."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля
Купил игру из-за художественного стиля. Я люблю гравюры и литографии. Игра, отталкивающаяся от работ Эшера, равнодушным оставить не могла. Поэтому рецензия негативная. Высокий замах разработчики не оправдали. Загадки неоригинальные, с неочевидными, искусственными элементами, чуждыми стилю Эшера. Графический движок тормозной. Перемещение персонажа сделано отвратно - в четвёртом мире есть уровень, который 90% игроков не могут пройти из-за этого.

Не ведитесь, не покупайте.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 января
Проходится довольно быстро, надоесть не успела. Примерно посередине игра интереснее всего - достаточно сложно, чтобы надо было подумать, и не настолько заковыристо, чтобы нужно было подбирать углы с огромной точностью и перепроматывать назад много раз. Советую купить эту инди-головоломку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
10/10 Головоломка не слишком сложная... Но и не слишком простая. что-бы пройти уровень надо хорошенько подумать
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля
Инструкция, как играть в "The Bridge".
1. Достать наркотическое вещество ( Любое )
2. Собственно "курнуть" наркотическое вещество
3. Пройти первые миссии игры.
4. ВСТРЕТИТЬ ВАЛУНА И СКАЗАТЬ "О БОЖЕ,КАКАЯ У НЕГО РОЖА"
5. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥аться
6. Убегать от шара
7. Изменять мир
8. Вращать дома и всю карту
9. Так укуриться что, карта становится еще изящнее, и не понимаешь что вообще происходит в игре
10. Пройти игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный