ブリッジは、物理学と遠近法の彼らの先入観を再評価する選手を強制的に2Dのロジックパズルゲームです。それは、アイザック·ニュートンは、M. C.エッシャーを満たしている。不可能アーキテクチャを通じて進出しながら、床面などの天井を再定義するために重力を操作します。ますます困難な世界を旅する、それぞれ独自に詳細な知的成果の顕著な感のある選手を残して設計されています。橋は、芸術としてのゲームを例示、白黒リトグラフのスタイルで美しく、手描きの技術と。 主な機能 48考えさせられるパズル、各残りの部分から独特、すべての革新的なソリューションを必要とする。 重力操作、重力渦、並列寸法、および物理学の法則は、彼らが何を思えていない世界の多くのより多くの心を曲げ概念。
ユーザーレビュー:
最近:
ほぼ好評 (22 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 22 件中 72% が好評です。
総合:
非常に好評 (2,197 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 2,197 件中 88% が好評です
リリース日: 2013年2月22日

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レビュー

“I was simply flabbergasted at the complexity and simplicity they present at the same time.”
9/10 – The Indie Game Magazine

“One of the best puzzle games I've played in years...The Bridge is an experience that I haven't had since P.B. Winterbottom and Braid, and it gives both of them a run for their money”
90/100 – Destructoid

“The best of the PAX 10.”
VentureBeat

"I took more away from the experience than I have with any other game in recent memory”
The Escapist

このゲームについて

ブリッジは、物理学と遠近法の彼らの先入観を再評価する選手を強制的に2Dのロジックパズルゲームです。それは、アイザック·ニュートンは、M. C.エッシャーを満たしている。不可能アーキテクチャを通じて進出しながら、床面などの天井を再定義するために重力を操作します。ますます困難な世界を旅する、それぞれ独自に詳細な知的成果の顕著な感のある選手を残して設計されています。橋は、芸術としてのゲームを例示、白黒リトグラフのスタイルで美しく、手描きの技術と。

主な機能

  • 48考えさせられるパズル、各残りの部分から独特、すべての革新的なソリューションを必要とする。
  • 重力操作、重力渦、並列寸法、および物理学の法則は、彼らが何を思えていない世界の多くのより多くの心を曲げ概念。
  • 美しく手描き白黒リソグラフアートのスタイルでは 不可能なアーキテクチャが設定されているMCエッシャー風の世界。
  • メインストーリーの後にアンロックゲームの別のバージョンが完了しました、24メインのパズルのそれぞれの挑戦的な代替バージョンを含む、代替結末とともに。
  • 間違いを犯して、任意の不安を軽減するために、時間バックトラッキングシステム。

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Processor:1.0 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:400 MB HD space
    Minimum:
    • OS X 10.6 or newer
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
    Minimum:
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
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最近:
ほぼ好評 (22 件のレビュー)
総合:
非常に好評 (2,197 件のレビュー)
最近の投稿
Luceri
9.6 hrs
投稿日: 7月23日
おすすめするかしないかの2択しかありませんので、悩むところですが、私がセールでない時に買ったとしても、買わなきゃ良かったとは思わないだろうと、「おすすめする」を選択しました。
人を選ぶと思います。駄目な人は詰まりだした辺りで不快感を感じたままさよならになるかと。
解はあるのだからと、試行錯誤しつつ、それに挑める人にはいいかと思います。
ただ、私自身がこれは邪道な方法ではなかろうか、と思う方法でクリアしたパズルもありますし、じっくり考えたいのに追い立てられる問題、じわじわでは駄目でさっと動かさなければならない問題、逆にじわじわ動かさなければならない問題、というのもあります。
考えて、動かしてみてを想定していると、うまくタイミングや速度を調整するという操作を求められる問題もあります。本来はそうではないいい解法があるのかもしれませんが。
残す実績は一つ。それを無視するのではなく挑もうとしているくらい私は遊んでいます。
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99batikan
14.0 hrs
投稿日: 7月3日
通常面、ミラー面、一通り自力クリア。
パズルとかが得意な人じゃないとミラー面クリアは厳しいんじゃないかなぁという印象。
自分は試行錯誤で時間かかったけど、頭いい人は理論的にあっさりクリアしそう。

パズル好きにはお勧め。
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MCON
9.1 hrs
投稿日: 2015年2月1日
ほぼ平面しか移動できない人と自由に回転できる空間をあわせて
目的の場所まで移動するパズルゲームです。
最初の全4章で各6ステージでそれほど難しくはないです。
ただ、全4章クリア後にでてくるミラー面はアレンジを加えて難易度をあげてあります。
さらに一部タイミングを計って動作するなどもあり面倒ぽかったです。
そのせいもあってか最初の数ステージで早々に自力クリアを挫折しました。

後は攻略みながらやりましたがその過程を自力でみつけられか?
と考えてみましたが結構きつく時間もかかりそうな感じがしました。
この辺はTOKI TORIの後半できつい面で散々苦労した記憶が思い出されます。
でも、他のレビューみると結構次の動作が限定されるパズルなので
ミラーでもそこまで難しくはないとの評価でしたので
時間がある人はチャレンジしてもいいかもしれません。
個人的な感想では表面は独力で裏面はきつくなったら攻略みたほうがいい感じかな..
でも、裏面は難易度あげるために面倒な工夫されている感が強かったです。
そのままのルールで難易度あげることはさすがに難しかったみたい印象です。

内容は最初のシーンとか重力関係からニュートンなのかな?
と想像しましたが正直よくわかりませんでした。
各章をクリア後にでてくる日本語もちょっとよくわからないです。
しかも途中まで英語のままやっていたので..
その時も攻略にはあんまり関係なさそうなので流し読み..
それで理解できるほど英語には堪能ではないので..
最初やるときには日本語に言語切替した方がいいかも..
ただ、日本語も機械翻訳のままなので意味不明です。
英語よめるならそのままの方が意味を理解できると思います。

機械翻訳感はエンドロールの各言語のローカル化も「ドイツ語」とかある中に
「タイの」とかあっていかにもそのまま置き換えただけのようでした。
また、「2章」とかが「章2」とか逆になっているのもいかにも..みたいな感じです。

まあ全体的に科学的な要素は強く感じたけど
ゲーム自体に驚きを感じることはなかったです。
英語のメッセージをじっくり解析するとか内容を吟味したらいいのかな..
調べてもよくわからんかったので..
なお、ゲームオーバーにもなりますがBraidのように
巻き戻すタイプですので結構いろいろ試せます。
Braidのように巻き戻してクリアするものはありませんが
巻き戻すことでなにかおきるものがあります..

実績は「コレクター」は調べないとわからないレベルです。
これは素直にしらべた方がいいですね。
後は手間がかかるのが「ささやき」とか「スライダー」とかがあります。
「ささやき」はそれほど問題ないと思いますが
「スライダー」は同じ作業を繰り返しながらの調整が面倒です。
一回で調整するのは多分無理でしょう..
それでも意味がわかればそれほど問題ないレベルでした。
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ぐらんぱ
0.2 hrs
投稿日: 2015年1月25日
◆総合評価 70点
◆じいちゃん的適正価格 75点
◆日本語(日本語化パッチ) 不明 (必要無し)

画面をぐるんぐるんして 爺を転がして
ついでにベルセルクのベベリットみたいな玉もゴロンゴロン
そんなパズルゲームです。

酔い易い人にはオススメできませんので要注意

独特の世界観と何かしらのストーリーがあり(爺は英語読めません)
面白いなとは感じました。
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Nyi
21.8 hrs
投稿日: 2014年12月29日
おじさんを通して不条理な世界を味わうゲーム

とは言ってもパズル自体は配置されたオブジェクトの意味がわかれば、ロジカルなものになっている。

わたしの頭にはパズルが難解で、わからぬままいい加減に回しているうち間一髪クリアとなったところもあり、
もっとロジカルでスマートな解法があったのではないかと思ったりもするが、
しかしそのことが更に不条理さを増すエッセンスとなって、ゲームの世界にどっぷり浸からせてくれる気すらするのだ。

おじさんの宇宙から帰ってきたら、うっかり壁を歩かないように注意するべし。


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Skechobi[JP]
2.6 hrs
投稿日: 2014年12月17日
道半ばであるステージがクリアできず、そのままお蔵入りにしてしまったゲームです。
世界観とゲームシステムが独特で好みなので、「おすすめする」にしています。

動画を見ても分かる通り、本ゲームは重力と時間を操作することで、だまし絵みたいなパズルを解いていきます。
昔、透明な箱をカタカタ傾けて、中の小さな球をすべて位置に収めるおもちゃで遊んだことがありますが、アレに近いかもしれません。
ステージが進むと難易度も上がり、あちらを何とかしようとすればこちらが破たんしてムキー、というようなイライラも、前述のおもちゃと同様です。

気が付けば日本語化されているようです。
日本語版は未プレイですが、ゲームの紹介文と動画に差し込まれた日本語を見る限り、ゲーム内の訳も正直不安です。


似た系統でBraidというゲームがありますが、あのゲームのアクション要素をパズル寄りにした感じですね。
各ステージのデザインを見るだけでもそれなりに楽しいと思います。
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Scroony
5.2 hrs
投稿日: 2014年12月17日
操作は右と左のみ。世界の操作も右と左のみ。それ以外の操作はきちんとガイドが出る。
視界をぐるりと回して道を作ったりアイテムを手に入れたりする、いわゆる錯覚パズル。
なかなかいい具合に頭を使うので非常におもしろいと思う。
日本語は対応しているが翻訳がカタコトである。(たぶんGoo○le先生)
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Sho
7.9 hrs
投稿日: 2014年9月29日
始めて5分は画面のグルグル感に興奮するものの、キャラクター移動や画面回転速度のあまりのトロさのためにゲームをするのがすぐに苦痛になってしまう。ステージの解き方も、徐々に無理やり感がある方法でクリアすることが多くなり、本当にあのやり方でよかったのだろうかと疑問のままゲームを進めることになる。もっとスマートな解き方があるのかもしれないが、なにしろ操作のスピードが遅すぎて何度も同じステージをやる気力がわかない。しかしこのゲーム操作の速度もパズルの一部のような感じなのでこれ以上改善しようがない。雰囲気やエッシャー的なグラフィック部分は優れていると思う。
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sakku
3.9 hrs
投稿日: 2014年9月4日
評価:3/10点
ジャンル:パズル

重力を操ってゴールを目指すパズルゲーム。
モノクロな映像やBGMも相まって独特の雰囲気が楽しめる。
しかし、パズルゲームに必須要素の爽快さがまるでない.
ギミックを理解するまでに時間が掛かるのも難点。
ていうかBridgeなんてありましたか?ゲームタイトルの意味は何処に。
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nise
2.9 hrs
投稿日: 2014年8月30日
通常面クリア。

ゲームとグラフィックデザインは良。
モノクロのため仕組みが理解しづらく優評価できない。ギミックをちゃんと理解したころに通常面は終わる。
巻き戻しシステムは素晴らしいが完全停止している時間まで含めてしまいリスタートした方がましにも思える。ただしリスタートも数段階の操作が必要。つまりTokitori方式は神。

レベルデザインは正直イマイチ。
各面開始してすぐに作為は見えるのだがそこからクリアまでの手順が面倒で開放感はなかった。これはパズルとしては致命的でもう一度やりたいと思えるステージはない。
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最も参考になったレビュー  全て
19 人中 18 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.6 時間
投稿日: 2014年8月4日
ゲームの内容は他の人がレビューしてるので8月2日に追加された日本語について書きます
おそらく日本語非ネイティブの人が翻訳したものと思われます。ちょっとぎこちないです
※非難する主旨のレビューではありません

例:
Puzzle → パゼル (パズル)
Achievement → 成果 (実績)
Save & Quit → 登録・終了(セーブして終了)
Chapter IV → 章 IV (IV章)
Windowed → ウィンドウされた(ウィンドウ) ※Display settings 画面にて

死んだ時のメッセージも怪しいです。とは言え比較的正しい訳もあるのでどういう翻訳過程を経たのかちょっとわかりません
18言語対応とのことでとにかくたくさんサポートする方針なのだと思います
よほど英語アレルギーがない限り日本人でも英語でプレーした方がいいでしょう
簡単なルール説明くらいしか理解する必要のある単語はないですし
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43 人中 31 人 (72%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 7.9 時間
投稿日: 2014年4月12日
迷路みたいな仕切りの隙間を銀球転がすやつ
プラスチック製の子供のおもちゃにあるアレ
アレを複雑にしてストレスが溜まるように味付けをした感じ


鉛筆画のようなアーティスティックな世界観
エッシャーのだまし絵のようなギミック
ヒゲのおっさんと謎の構造物
どれかに惹かれても それらは満足の行く形では表現されていない

重力が攻略の鍵となるのだが
転がる岩・湾曲する重力・スイッチ・鍵・おっさん
注目対象が複数あり一つでも意識を外すとクリアできない
そして全てがあらぬ方向に重力がかかって勝手に動き出すのでげんなりする
そのため適当にやっているといつの間にかクリアというパターンが多い
もちろん謎解きの爽快感はなく 残るのはゲンナリ感

頭かきむしってハゲたい方にだけはおすすめする
このゲームは あなたの期待を裏切らない
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12 人中 9 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 9.1 時間
投稿日: 2015年2月1日
ほぼ平面しか移動できない人と自由に回転できる空間をあわせて
目的の場所まで移動するパズルゲームです。
最初の全4章で各6ステージでそれほど難しくはないです。
ただ、全4章クリア後にでてくるミラー面はアレンジを加えて難易度をあげてあります。
さらに一部タイミングを計って動作するなどもあり面倒ぽかったです。
そのせいもあってか最初の数ステージで早々に自力クリアを挫折しました。

後は攻略みながらやりましたがその過程を自力でみつけられか?
と考えてみましたが結構きつく時間もかかりそうな感じがしました。
この辺はTOKI TORIの後半できつい面で散々苦労した記憶が思い出されます。
でも、他のレビューみると結構次の動作が限定されるパズルなので
ミラーでもそこまで難しくはないとの評価でしたので
時間がある人はチャレンジしてもいいかもしれません。
個人的な感想では表面は独力で裏面はきつくなったら攻略みたほうがいい感じかな..
でも、裏面は難易度あげるために面倒な工夫されている感が強かったです。
そのままのルールで難易度あげることはさすがに難しかったみたい印象です。

内容は最初のシーンとか重力関係からニュートンなのかな?
と想像しましたが正直よくわかりませんでした。
各章をクリア後にでてくる日本語もちょっとよくわからないです。
しかも途中まで英語のままやっていたので..
その時も攻略にはあんまり関係なさそうなので流し読み..
それで理解できるほど英語には堪能ではないので..
最初やるときには日本語に言語切替した方がいいかも..
ただ、日本語も機械翻訳のままなので意味不明です。
英語よめるならそのままの方が意味を理解できると思います。

機械翻訳感はエンドロールの各言語のローカル化も「ドイツ語」とかある中に
「タイの」とかあっていかにもそのまま置き換えただけのようでした。
また、「2章」とかが「章2」とか逆になっているのもいかにも..みたいな感じです。

まあ全体的に科学的な要素は強く感じたけど
ゲーム自体に驚きを感じることはなかったです。
英語のメッセージをじっくり解析するとか内容を吟味したらいいのかな..
調べてもよくわからんかったので..
なお、ゲームオーバーにもなりますがBraidのように
巻き戻すタイプですので結構いろいろ試せます。
Braidのように巻き戻してクリアするものはありませんが
巻き戻すことでなにかおきるものがあります..

実績は「コレクター」は調べないとわからないレベルです。
これは素直にしらべた方がいいですね。
後は手間がかかるのが「ささやき」とか「スライダー」とかがあります。
「ささやき」はそれほど問題ないと思いますが
「スライダー」は同じ作業を繰り返しながらの調整が面倒です。
一回で調整するのは多分無理でしょう..
それでも意味がわかればそれほど問題ないレベルでした。
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7 人中 5 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.2 時間
投稿日: 2014年12月17日
操作は右と左のみ。世界の操作も右と左のみ。それ以外の操作はきちんとガイドが出る。
視界をぐるりと回して道を作ったりアイテムを手に入れたりする、いわゆる錯覚パズル。
なかなかいい具合に頭を使うので非常におもしろいと思う。
日本語は対応しているが翻訳がカタコトである。(たぶんGoo○le先生)
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.7 時間
投稿日: 2014年8月26日
世界を回転させるアクションパズルゲーム。
And Yet It Movesに似てる感じ。
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.6 時間
投稿日: 2013年8月18日
基本はスタート地点から(場合によっては鍵付きの)扉を開けられればクリア
テキストやストーリーはわずかな量なので、英語理解出来なくてもパズルのみを楽しめる

一瞬では理解できない、だまし絵のようなフィールド、
あらゆる物体に重力が別々の方向にかかっていることで難解さが半端ない
かなりの頻度で「詰む」ことがあるが、
今までのプレイをボタンひとつで巻き戻すことが出来、
失敗しても直前からやり直せるためプレイは快適

悪いところ…むずかしい…
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.9 時間
投稿日: 2014年8月30日
通常面クリア。

ゲームとグラフィックデザインは良。
モノクロのため仕組みが理解しづらく優評価できない。ギミックをちゃんと理解したころに通常面は終わる。
巻き戻しシステムは素晴らしいが完全停止している時間まで含めてしまいリスタートした方がましにも思える。ただしリスタートも数段階の操作が必要。つまりTokitori方式は神。

レベルデザインは正直イマイチ。
各面開始してすぐに作為は見えるのだがそこからクリアまでの手順が面倒で開放感はなかった。これはパズルとしては致命的でもう一度やりたいと思えるステージはない。
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.6 時間
投稿日: 2013年5月10日
錯視を使ったパズルゲーム。
序盤はサクサク進むが段々思い通りに
オブジェクトが動かずイライラ禿促進されるゲーム。
好きな人は長々とやってられるのだろうが、
世界感が暗いのと寂しい雰囲気に呑まれ
おじさんは2時間が限界。

暇潰しには充分だと思います。

おじさんスコア 66/100
コスパ満足度  67/100
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.3 時間
投稿日: 2013年12月19日
ミスしたら時間が戻せる「Braid」
錯視的なギミックが「無限回廊」
この2つを合わせたようなゲーム
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7 人中 4 人 (57%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 2015年1月25日
◆総合評価 70点
◆じいちゃん的適正価格 75点
◆日本語(日本語化パッチ) 不明 (必要無し)

画面をぐるんぐるんして 爺を転がして
ついでにベルセルクのベベリットみたいな玉もゴロンゴロン
そんなパズルゲームです。

酔い易い人にはオススメできませんので要注意

独特の世界観と何かしらのストーリーがあり(爺は英語読めません)
面白いなとは感じました。
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