ブリッジは、物理学と遠近法の彼らの先入観を再評価する選手を強制的に2Dのロジックパズルゲームです。それは、アイザック·ニュートンは、M. C.エッシャーを満たしている。不可能アーキテクチャを通じて進出しながら、床面などの天井を再定義するために重力を操作します。ますます困難な世界を旅する、それぞれ独自に詳細な知的成果の顕著な感のある選手を残して設計されています。橋は、芸術としてのゲームを例示、白黒リトグラフのスタイルで美しく、手描きの技術と。 主な機能 48考えさせられるパズル、各残りの部分から独特、すべての革新的なソリューションを必要とする。 重力操作、重力渦、並列寸法、および物理学の法則は、彼らが何を思えていない世界の多くのより多くの心を曲げ概念。
ユーザーレビュー: 非常に好評 (2,072 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 2,072 件中 88% が好評です
リリース日: 2013年2月22日

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レビュー

“I was simply flabbergasted at the complexity and simplicity they present at the same time.”
9/10 – The Indie Game Magazine

“One of the best puzzle games I've played in years...The Bridge is an experience that I haven't had since P.B. Winterbottom and Braid, and it gives both of them a run for their money”
90/100 – Destructoid

“The best of the PAX 10.”
VentureBeat

"I took more away from the experience than I have with any other game in recent memory”
The Escapist

Steam Big Picture

このゲームについて

ブリッジは、物理学と遠近法の彼らの先入観を再評価する選手を強制的に2Dのロジックパズルゲームです。それは、アイザック·ニュートンは、M. C.エッシャーを満たしている。不可能アーキテクチャを通じて進出しながら、床面などの天井を再定義するために重力を操作します。ますます困難な世界を旅する、それぞれ独自に詳細な知的成果の顕著な感のある選手を残して設計されています。橋は、芸術としてのゲームを例示、白黒リトグラフのスタイルで美しく、手描きの技術と。

主な機能

  • 48考えさせられるパズル、各残りの部分から独特、すべての革新的なソリューションを必要とする。
  • 重力操作、重力渦、並列寸法、および物理学の法則は、彼らが何を思えていない世界の多くのより多くの心を曲げ概念。
  • 美しく手描き白黒リソグラフアートのスタイルでは 不可能なアーキテクチャが設定されているMCエッシャー風の世界。
  • メインストーリーの後にアンロックゲームの別のバージョンが完了しました、24メインのパズルのそれぞれの挑戦的な代替バージョンを含む、代替結末とともに。
  • 間違いを犯して、任意の不安を軽減するために、時間バックトラッキングシステム。

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Processor:1.0 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:400 MB HD space
    Minimum:
    • OS X 10.6 or newer
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
    Minimum:
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
参考になったカスタマーレビュー
16 人中 14 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 7.4 時間
投稿日: 2015年9月21日
Short version: 83%
The Bridge is a somewhat pretentious but great puzzle game about surreal perspectives and geometry. The difficulty rating will surely make it memorable for those who manage to somehow reach its end.

Long version:
Many things have been said about the Bridge. About the innovation of using puzzles based on impossible geometry (like the Penrose triangle). About the creativity of the hand-drawn black and white visual style. About the eerie, surreal story.

All of it is true. And all of it is (geatly) exaggerated.

First and foremost: the Bridge is nothing more than a set of rotation puzzles with good friction and momentum physics. Some levels are good. Some require a lot of tiresome fidgeting around to find that roughly 0.01° window to pull off the solution.
Don’t get me wrong: the puzzle design is great. It is also a little sadistic, especially in the second half of the game. This makes you to stop and think about the core of the problem instead of sheer trial and error, so it achieves that many other puzzle games could not.

Next to the difficulty, the most memorable feature of the Bridge is the visual style, which reminds us to the black & white underground obscure graphic novels from the late seventies. Strange as it may sound, but this surreal imagery really fits a logic-based puzzle game.
This warped mindset carries itself through the story, or more precisely the very conscious choice of not having any form of story whatsoever. It is just a collection of surrealistic monologues that try to make the player think deeper things into the levels than what they really are: a set of good rotational puzzles with really high difficulty.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.3 時間
投稿日: 2015年10月9日
Good Not Great In A Crowded Field
Over the past 5 years there may not be a more over-worked genre than "indie puzzle". There are a few stars and The Bridge is trying hard to be one of those. Unfortunately it's simply noticeable and not remarkable. The non-reality space that makes up the core of the puzzles is relatively unique and challenging but not impossible. The art style is very striking, sort of a pencil sketch in motion, but outside of that it's pretty standard fair. You rotate your view, jump and navigate hazards, move giant boulders using physics, switch between dimensions, and get the story in pieces outside of the actual gameplay.
At the end of the day its definitely a cut above average but not in the upper echelon. Unless the screenshots and trailer get you really exited you can safely wait for a sale to pick this up, although the base price is by no means excessive.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 15.7 時間
投稿日: 1月10日
Its been a while I don't play such a great puzzle game!

It is short, but the puzzles are really worthy. The art is great, and the "collector" achievement is quite of a challenge too!
The only downside are the controls: sometimes you wish The Professor would walk faster, and the world spin faster. There should be an option to speed up the gameplay.

The story is also lacking, which is a pitty. It is too vague and easilly missed. All in all, this is a puzzle game, play it for the puzzles and you shall not be disappointed!
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 12.0 時間
投稿日: 2015年11月20日
Great and challenging puzzle game that plays with physics of our nature with a good combination of art and concept of the game.

Finished 100% achievements in about 12hours (it can be donde faster, I got stucked sometimes in the hardest puzzles).
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 8.2 時間
投稿日: 2015年12月3日
The bridge is a very impressive game with amazing art direction, an incredibly abstract and artful level design, and a mind-bending concept overall. The art style is definitely what will grab your attention the most; every single character model and backdrop is very carefully crafted in a greyscale, architecture like style, and every bit of the scenery has something interesting to look at. The gameplay is also very impressive for what it has presented, and each level has its own unique concept... that is until you get to the mirrored world, which is just the same design as the previous levels only in reverse and with a few extra obstacles thrown in. To be honest if there were no more ideas for levels then the game should have ended after the first 4 worlds. But that's really my only complaint and no where near hindered my enjoyment.

Overall this is a fantastic game that any puzzle enthusiast and art lover will enjoy.
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