ブリッジは、物理学と遠近法の彼らの先入観を再評価する選手を強制的に2Dのロジックパズルゲームです。それは、アイザック·ニュートンは、M. C.エッシャーを満たしている。不可能アーキテクチャを通じて進出しながら、床面などの天井を再定義するために重力を操作します。ますます困難な世界を旅する、それぞれ独自に詳細な知的成果の顕著な感のある選手を残して設計されています。橋は、芸術としてのゲームを例示、白黒リトグラフのスタイルで美しく、手描きの技術と。 主な機能 48考えさせられるパズル、各残りの部分から独特、すべての革新的なソリューションを必要とする。 重力操作、重力渦、並列寸法、および物理学の法則は、彼らが何を思えていない世界の多くのより多くの心を曲げ概念。
ユーザーレビュー:
Overall:
非常に好評 (2,115 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 2,115 件中 88% が好評です
リリース日: 2013年2月22日

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レビュー

“I was simply flabbergasted at the complexity and simplicity they present at the same time.”
9/10 – The Indie Game Magazine

“One of the best puzzle games I've played in years...The Bridge is an experience that I haven't had since P.B. Winterbottom and Braid, and it gives both of them a run for their money”
90/100 – Destructoid

“The best of the PAX 10.”
VentureBeat

"I took more away from the experience than I have with any other game in recent memory”
The Escapist

Steam Big Picture

このゲームについて

ブリッジは、物理学と遠近法の彼らの先入観を再評価する選手を強制的に2Dのロジックパズルゲームです。それは、アイザック·ニュートンは、M. C.エッシャーを満たしている。不可能アーキテクチャを通じて進出しながら、床面などの天井を再定義するために重力を操作します。ますます困難な世界を旅する、それぞれ独自に詳細な知的成果の顕著な感のある選手を残して設計されています。橋は、芸術としてのゲームを例示、白黒リトグラフのスタイルで美しく、手描きの技術と。

主な機能

  • 48考えさせられるパズル、各残りの部分から独特、すべての革新的なソリューションを必要とする。
  • 重力操作、重力渦、並列寸法、および物理学の法則は、彼らが何を思えていない世界の多くのより多くの心を曲げ概念。
  • 美しく手描き白黒リソグラフアートのスタイルでは 不可能なアーキテクチャが設定されているMCエッシャー風の世界。
  • メインストーリーの後にアンロックゲームの別のバージョンが完了しました、24メインのパズルのそれぞれの挑戦的な代替バージョンを含む、代替結末とともに。
  • 間違いを犯して、任意の不安を軽減するために、時間バックトラッキングシステム。

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Processor:1.0 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:400 MB HD space
    Minimum:
    • OS X 10.6 or newer
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
    Minimum:
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
参考になったカスタマーレビュー
7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 12.0 時間
投稿日: 2015年11月20日
Great and challenging puzzle game that plays with physics of our nature with a good combination of art and concept of the game.

Finished 100% achievements in about 12hours (it can be donde faster, I got stucked sometimes in the hardest puzzles).
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6 人中 5 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 6.4 時間
投稿日: 3月4日
The good news about this game: You get to solve puzzles! The bad news: There's a 50/50 chance you'll have no idea what it was you did that solved them. It's a weird mix of pride and confusion, not unlike when your grandmother hugs you and says you're her favorite fat grandchild.

There's also a third possibility in which you get stuck and can't solve your current puzzle, but I wouldn't worry about that. Your brain will have melted down and leaked out of your ears by that time anyway, so you won't even notice your ineptitude. All you'll remember is that you were playing a cool weird puzzle game and there was something pleasantly warm on your neck.
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 24.6 時間
投稿日: 4月7日
Did you like Braid? You'll probably like The Bridge. It's got a charming sketchy art style and while it's not a long game by any measure, it manages to wring a fair amount of mileage out of the fundamentally simple mechanics. Because the mechanics of the game are so simple (your options are to walk, rotate, use, or rewind) it's possible to stumble upon the solution to many of the puzzles by simple trial and error, but it's very rewarding to watch a plan come to fruition.
The sparse plot\exposition, told largely through short snippets of text and bits of art, is abstract enough to be either deeply compelling, effectively disposable, or annoyingly pretentious, depending on your preferences.
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 10.0 時間
投稿日: 2月14日
The Bridge takes "Isaac Newton meets M.C. Escher" completely literally and the result is as perplexing as it sounds. Natural gravity is disregarded and surfaces twist to bend back onto themselves. However, this is still a physics puzzle game and so paths and solutions have to be plotted out in a place where up and down are no longer locked in a single position. The black and white sketched out world suits this sort of experimental thinking and the dawdling, clumsy intellectual of an avatar does as well. But those same qualities - that make sense as a matter of theme - slow down trial and error investigation causing the game itself to become tedious and frustrating at times. Aggravating as it can be sometimes waiting for a puzzle to finish turning or the protagonist to get from one place to another, finding the solution and hearing that door creak open is always rewarding. This quality shines especially bright at the halfway mark, when the game revisits all the previous levels as mirrored versions of themselves. Along with flipping the level itself, many new obstacles are added, including a brand new timing element in some sections. Surprisingly, these levels feel only vaguely familiar instead of the lazy rehashes that tactic would expectantly yield. It goes to show how well-crafted the original puzzle worlds were and how great each individual, independent piece is.
It's a shame then, that the story doesn't fit together as neatly. It's only told through snippets or thought fragments, leaving most to the imagination. Due to how little material there is to work with, it's difficult to tell if there is a deep, compelling narrative to piece together or if it's positioned as deliberately obtuse in order to hide the fact that the game has nothing to say. The worst thing about it, or the best depending on your perspective, is that I can't seem to stop myself from coming back to it over and over again.
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 15.7 時間
投稿日: 1月10日
Its been a while I don't play such a great puzzle game!

It is short, but the puzzles are really worthy. The art is great, and the "collector" achievement is quite of a challenge too!
The only downside are the controls: sometimes you wish The Professor would walk faster, and the world spin faster. There should be an option to speed up the gameplay.

The story is also lacking, which is a pitty. It is too vague and easilly missed. All in all, this is a puzzle game, play it for the puzzles and you shall not be disappointed!
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