《桥》是一款平面逻辑解谜游戏,打破了传统的物理学概念和视角,促使玩家换角度思考问题。这是一次艾雪的魔幻世界和牛顿力学定律的奇妙碰撞。操控重力,通过虚幻的建筑结构,在天花板和地板之间不断转换。在越来越困难的游戏世界中不断探索,每一个世界都经过了独特而又复杂的设计,开拓玩家的思维,让玩家能够体验到丰富的知识所带来的极大成就感。《桥》在黑白平版画中融入了美丽的手绘艺术,是一款典型的采用艺术形式呈现的游戏。 主要特点 48个引人深思的谜题,各具特色,解决方法都非常新颖。 在一个用传统物理学无法解释的世界里,存在着重力牵引、重力漩涡、平行维度等许多稀奇古怪的概念。 这里如同艾雪的魔幻世界,通过美丽的手绘黑白平版艺术创造出各种不可思议的建筑结构。
用户评测: 特别好评 (1,628 篇评测)
发行日期: 2013年2月22日

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由鉴赏家推荐

"...walking on walls isn't just a gimmick; it's a means to traverse structures that couldn't possibly exist but do through the medium of game. "
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2014年12月11日

The Bridge available in 5 new languages!



The award-winning black-and-white puzzler is now available in 5 new languages: Traditional Chinese (繁體中文), Finnish (Suomi), Swedish (Svenska), Danish (Dansk), and Norwegian (Norsk). These professionally-localized translations make a total of 23 languages fully supported within The Bridge.



Additionally, performance improvements have been included in this update to help The Bridge run smoother on low-end computers.

4 条评论 了解更多

2014年8月1日

The Bridge available in 6 new languages!



The award-winning black-and-white puzzler is now available in 6 new languages: Polish (Polski), Japanese (日本の), Simplified Chinese (简体中文), Korean (한국어), Thai (ไทย), and Arabic (العربية). These professionally-localized translations make a total of 18 languages fully supported within The Bridge.

23 条评论 了解更多

评测

“I was simply flabbergasted at the complexity and simplicity they present at the same time.”
9/10 – The Indie Game Magazine

“One of the best puzzle games I've played in years...The Bridge is an experience that I haven't had since P.B. Winterbottom and Braid, and it gives both of them a run for their money”
90/100 – Destructoid

“The best of the PAX 10.”
VentureBeat

"I took more away from the experience than I have with any other game in recent memory”
The Escapist

Steam Big Picture


这款游戏完全支持控制器
于“大屏幕”中
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关于这款游戏

《桥》是一款平面逻辑解谜游戏,打破了传统的物理学概念和视角,促使玩家换角度思考问题。这是一次艾雪的魔幻世界和牛顿力学定律的奇妙碰撞。操控重力,通过虚幻的建筑结构,在天花板和地板之间不断转换。在越来越困难的游戏世界中不断探索,每一个世界都经过了独特而又复杂的设计,开拓玩家的思维,让玩家能够体验到丰富的知识所带来的极大成就感。《桥》在黑白平版画中融入了美丽的手绘艺术,是一款典型的采用艺术形式呈现的游戏。

主要特点

  • 48个引人深思的谜题,各具特色,解决方法都非常新颖。
  • 在一个用传统物理学无法解释的世界里,存在着重力牵引、重力漩涡、平行维度等许多稀奇古怪的概念。
  • 这里如同艾雪的魔幻世界,通过美丽的手绘黑白平版艺术创造出各种不可思议的建筑结构。
  • 在主题故事完成以后,将解锁游戏的另一个版本,在这里玩家可以挑战24个主要谜题的另一种版本,游戏结局也将有所不同。
  • 时间回溯系统让玩家不用担心会犯错误。

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Processor:1.0 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:400 MB HD space
    Minimum:
    • OS X 10.6 or newer
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
    Minimum:
    • Processor:1.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • GPU with 256MB cache with Open GL 2.1 recommended
有价值的用户评测
13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
8.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月30日
别小看它,这款游戏可不是简简单单的+1作。
有人说游戏中的时空逆转功能和画风很像Braid,但除了这几点,它和Braid内容、游戏方式完全不同。
游戏非常良心地自带多国语言,翻译不差,玩家对剧情理解不会有太大问题。不过中文字体显示效果并不太好。
游戏难度较高,除开关卡本身设计,这与作者对一些机关机制不加说明也有关系。
正常世界24关完成后还有镜像世界24关可供探索,耐玩度不错。
画面风格独特,对各类反直觉图像的使用耐人寻味。
遗憾的是BGM太过单调,玩久了听着背景音乐很容易厌倦。
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9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
1.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月28日
略难
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9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月3日
我这些天见到的最惊艳的游戏,没有之一
如果你玩过纪念碑谷或者梦游者(back to bed),你一定会明白我为什么会这么说
以上两个手机端的游戏一上架都是炙手可热,因为都利用了超现实主义艺术来表现游戏画面,同时创造了违背物理原理的视觉错觉地图
the bridge则集这类解密游戏的优点于大成的境界,不仅是手绘技术和复古相框风格,而且是令人时而紧张时而思考的张弛有度,令人沉迷其中。
有趣的障碍,机关和钥匙机制,故事似乎层层揭开的叙述方式更是引人入胜
时间倒档功能更是对解密游戏容错率的大大提高,降低了新手对于游戏的门槛,
8.5/10,除了音乐重复和机翻,我觉得我找不出黑点
评测不够成熟还请老爷们海涵
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8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
5.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月29日
看其他评测都说很难...其实我觉得难度设置的挺好,我可是像黑暗之魂什么的碰都不想碰的人..因为游戏是以各个关卡组成的,玩累了可以退掉做点其他的事情,这点我觉得挺好.每个关卡其实看起来都不复杂,,而且死了就会通过时间倒退来复活,这点跟braid完全一样..到现在4小时多,玩到镜像第四关的3号门..完全自己领悟过关,其实有时候过不去就多试试,可能线索不是那么直观,误打误撞就能过,毕竟一关只有那么大,,反正不会让你想到抓狂..

游戏的中文翻译坑爹,推荐英文,稍微难懂的查下字典就ok.

对于一个打折1刀的游戏,已经不能再要求什么了..

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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
8.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月30日
我的感想:
当时我是它优惠的时候入的,1刀谁不喜+1啊···然后我就沉迷进去了···
The Bridge的游戏目的就是主角历经千辛万苦(脑细胞们抗议了呢QAQ)去获得钥匙来开门,很有创意。玩家需要尝试如何移动游戏角色以及操控重力才能达到目的。
一开始有一个长着一张可怕的脸的球(好口怕啊!!!)不能被它碰到,否则就要重新开始了。
第二章遇到了引力漩涡也是个问题,玩家虽然可以掉入引力漩涡内,但是也必须要通过利用鬼脸球来按着开关才能将引力漩涡给暂时失效。当然游戏中有时候需要利用到引力漩涡来解谜的。
第三章会进入到一个黑白世界。黑色的和白色的角色只能够捡到和自己颜色一样的钥匙,同时鬼脸球的颜色也只有和游戏角色一样时才会杀死游戏角色。
第四章,出现了一个可以改变重力方向的窗帘。角色只要进入到窗帘后面时,就可以改变重力的方向来揭开谜题。
感觉游戏有点难,难道是我每天连夜看动漫导致智商掉线了吗···

画面:5/5。很明显的,画面没得说!
音乐:4/5。一开始感觉还好,听多了肯定会厌烦的。
谜题:5/5。这个游戏创意上非常的好,而且好像有些引申义,值得去思考深究,让人回味。
我个人认为桥这个游戏是很值得推荐的···
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月18日
这是一个很有意思的谜题类游戏,一位老先生躺在苹果树下睡着了,忽然被苹果砸醒,醒来后发现回不了家了,需要玩家帮助他回家。
既然有牛顿的苹果出现,说明游戏是和重力相关的,玩家可以用左右键控制整个场景旋转,在旋转中利用重力来解决一切问题,帮助老先生取得钥匙,打开门走入下一个房间。一开始游戏难不倒大多数人,但是随着关卡深入,谜题逐渐就变得复杂,需要恰到好处的控制旋转的角度、速度,把重力掌握在手间,利用它除掉障碍、破除陷阱、组合机关等等。
游戏画面如图,是一种类似素描的风格,看起来很舒服,游戏的难度适中,谜题比较有趣,很适合用来渡过休闲时光。
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月7日
开发者的态度太感人了!必须给好评!
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8 人中有 7 人(88%)觉得这篇评测有价值
2.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月7日
GOOD GAME!
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8 人中有 7 人(88%)觉得这篇评测有价值
2.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月3日
如果可能的话,我一定要把那个翻译成简体中文的那个翻译者的脑袋塞到他的菊花里,然后揍得他连他大姨妈都不认识!!!!
Suck with Simplified Chinese, Although u r a Chinese and do not good at English, don't use the language option that they supported. It is freaking suck.
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
5.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月1日
有意思(超级难)的游戏。花费了不少脑力总算全成就了。
1.游戏的模式和重力世界、时空幻境有些相似。加上各种道具的使用,为游戏提供了无限的可能。话说之前一直把这个游戏和桥梁建筑师给搞混了,导致一直没有打开来玩过,相见恨晚啊
2.游戏的关卡设计有着埃舍尔的画风,场景多有不可能的结构、悖论、循环,从中可以看到对分形、对称等数学概念的形象表达,兼具艺术性与科学性。
3.BGM是我对本作品相对不满意的地方,与不少游戏相比,BGM也算出彩。但是当你卡在一关一个小时后,你唯一的感受大概就是以后一定要开静音。BGM缺乏变化,对一个难度较高的解密游戏来说可谓硬伤。
4.剧情通过在通关后的零碎文字片段和开始游戏千的过场动画、一些场景中的细节来组成。按我的理解,似乎是讲牛顿的故事。从开始的苹果落树砸中脑袋,到后面的各种反转重力,似乎都能让玩家联想到牛顿这个家伙。


#Discussions_QuoteBlock_Author
It is no special feat to walk
between the impossible...
It is me,
the bending stars,
and the stone.
Even now as the night comes to close...
I understand their endeavors...
What do I surrender,
to cross this bridge?

As the menace leaves,/As the key leaves,
so too am I left...
marooned on this structure...

And my last memory...
was that of pain.

And there I plummeted,
eternally...

My own mind has molded
the seed of my downfall...

Only everything.

My fortitude to tread onward...
My integrity of wit...
...and my home.

The world is a much larger place
when every wall is a floor.

Walking between the impossible
is easier than it seems...

Surely, there is more my mind keeps from me.
I will seek it and revel in its finding.
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月11日
画风微妙的一款小游戏。因为还没玩太多关卡,所以游戏性不好评论,但光是玩前几关就感到脑子不够用了。。。很好的解谜
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3.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月9日
创作者重新聘请人员汉化不顶你顶谁呢。
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.9 小时(记录在案的)
发布于:1月12日
游戏创意确实不错,但是没有点智商玩得确实TM的太累了!第四章结束后确实提不起兴趣玩了,太考验智商了。其实玩这个游戏就和玩魔方差不多一开始有兴趣等到最后实在动不出脑经了就可以放弃了。。。。。
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7 人中有 6 人(86%)觉得这篇评测有价值
1.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月26日
超棒的游戏,很文艺,也很费脑浆,非常适合爱抖M玩家,整体效果超棒,大爱。
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月27日
智商不够没法玩下去啊 才玩到第五关就卡住了。。
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
20.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月14日
很不错的解密游戏,只有340M。

主角是物理学家,游戏中通过旋转、变换位置等方法达成目标,但有很多关只有一种过关方法有点无趣,

8个关卡的谜题,以及主角的人生感悟,不过没怎么仔细看...

素描的画风和这游戏很配,音乐比较单调,不过游戏时注意不到,

时间不知不觉就混过去了....推荐有时间不妨玩一下。
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
7.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月7日
想挑战下智商的朋友可以试试这游戏,玩以后,我觉得自己智商不够用,从第四章开始就全靠攻略了。
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5 人中有 4 人(80%)觉得这篇评测有价值
6.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月25日
逻辑解谜游戏佳作 整体难度中等 只有第四章最后两关算是有点难度
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
17.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月17日
这不是游戏而是脑洞,这个脑洞特别大, 可利用错觉艺术、空间逻辑来让你意识模糊。话说中文在哪 = =
全成就指南:http://www.youtube.com/watch?v=3kvoyFKtupM&list=PLRtkBnNxJ4W05FJhyPm_LhuEWQHMqhVvD
Whisperer拿到钥匙不要急着进门,稍等几秒;Slider注意重力的方向。其它 参照视频很简单。
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月27日
以前盗版看攻略痛了一次不得不说这游戏是我玩过 除了盟军敢死队 就它最难,前面就不用说了,越到后面难度越高,当你绞尽脑汁都不得其解的时候看看攻略,你会发现 原来可以这样 毛瑟顿开的感觉 另外音乐非常不错 是件难得的艺术品 以上总结三个字:买买买
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