Начните приключение в одной из самых оригинальных игр от первого лица последних лет.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 4,787)
Дата выхода: 14 фев, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Dear Esther

Купить Dear Esther + Soundtrack

 

Рекомендовано кураторами

"Is this even a game? I dont think so.... Its a very atmospheric experience though."

Об этой игре

«Необитаемый остров… потерявшийся человек… воспоминания о смертельной аварии… книга, написанная умирающим исследователем».

Спустя два года разработки, долгожданный независимый ремейк культового мода «Дорогая Эстер», выходит на ПК. «Дорогая Эстер» погружает вас в оглушительно реалистичный мир, на удаленный и пустынный остров где-то на внешних Гебридских островах. Только вы сделали первый шаг, как голос начал читать фрагменты письма: «Дорогая Эстер...» — так начинается путешествие, через одну из самых оригинальных игр от первого лица недавнего времени. Оставив традиционный геймплей сюжетного прохождения, «Дорогая Эстер» обескураживает своим прекрасным окружением с захватывающей музыкой, для того чтобы рассказать отличную историю любви, потере, чувстве вины и возмездии.

Забудьте обычные правила игры; если что-то кажется нереальным, то это только потому, что всё это может быть иллюзией. Для чего нужна эта антенна? Что случилось на автостраде? Реален ли остров или мы его придумали? Кто такая Эстер и почему она выбрала и призвала сюда именно вас? Ответы где-то там, на потерянном острове, на открытых всем ветрам скалах и похороненных в темноте тоннелях под островом… Или опять же, всё это нереально, в конце концов…

«Дорогая Эстер» поддерживается Indie Fund (Фонд независимых разработчиков).

Основные возможности:

  • Каждое прохождение уникально, со случайно генерируемым музыкальным и визуальным сопровождением, а также событиями в игре.
  • Откройте для себя невероятное окружение, которое поднимает движок Source на новый уровень красоты.
  • Поэтичная, частично произвольная история, аналогов которой вы еще не видели в играх прежде.
  • Ошеломляющий звук с участием музыкантов мирового класса.
  • Бескомпромиссно изобретательная игра создана на основе стандартов наивысшего качества.

Саундтрек

Замечательный преследующий саундтрек Джесики Карри для Dear Esther теперь доступен в Steam, это было хитом, как для игроков, так и для критиков. Рецензенты сказали: «Рейтинг Карри отражает чувства таких игроков, на мнение которых не влияли. Саундтрек создан изыскано, как акустически, так и визуально» (Eurogamer), «прекрасен также, как и игра, было бы унижением не упомянуть этот атмосферный саундтрек Карри… невозможно проигнорировать.» (Edge), «завораживающий и пленительный звуковой ландшафт — потрясающе» (Square Enix), «Тонкой и заниженной нотой Карри достигает уровня мастерства. Это великое достижение композиции.» (Bitgamer). Саундтрек был номинирован для награды Excellence In Audio (Совершенство в аудио) на Independent Games Festival 2012

Системные требования

Windows
Mac OS X

    Minimum:

    • OS:Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
    • Processor:Intel core 2 duo 2.4GHz or higher
    • Memory:1GB XP / 2GB Vista
    • Graphics:DirectX 9 compliant video card with Shader model 3.0 support. NVidia 7600, ATI X1600 or better (Pre-Sandybridge Intel graphics chipsets not yet supported)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible sound card

    Recommended:

    • OS:Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
    • Processor: Quad core 2.4GHz or higher
    • Memory:1GB XP / 2GB Vista
    • Graphics:DirectX 9 compliant video card with Shader model 3.0 support. NVidia 8800, ATI Radeon 2900 pro or better (Pre-Sandybridge Intel graphic chipsets not supported)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible sound card
    • OS: MAC OS X 10.6.7 or higher
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2GB
    • Hard Disk Space: At least 2 GB of Space
    • Video Card: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
Полезные обзоры покупателей
31 из 32 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 марта
Наконец-то я её купил. Надеюсь, деньги дойдут до авторов.
Интерактивная история с ВЕЛИКОЛЕПНО переданной атмосферой.
Из движка Source, похоже, выжали всё что можно было на тот момент. И сейчас всё выглядит очень круто.
Музыка выше всяких похвал. Давно уже в плейлисте.
Два года назад я честно пытался её перевести и озвучить, но когда я послушал свою начитку, понял что голос у меня как у гиены и забросил это дело.
Для приёма этого произведения вам нужен экран побольше, наушники с подавлением внешних звуков, часок времени, владение английским языком.
В высшей степени рекомендуется.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 21 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля
Начать обзор хотелось бы с того, что недовольство игрой, ровно как и восхищение ею, мне понятно. "Dear Esther" не напугает вас обилием врагов, по которым следует выпустить очередь из многочисленного оружия, потому что ни того, ни другого вы там не найдете. Не попадется вам и сложных задач, непроходимых дверей, хитрых головоломок. Собственно, из геймплея у вас не будет ничего, кроме кнопки "вперед" и обзора на 360 градусов. Неудивительно, что многим заядлым геймерам эта игра показалась скучной и однообразной. Если они и ожидали чего-то от игры на движке Half-Life 2, то явно не этого. Даже сюжет, о присутствии которого спорят по сей день, непонятен и суть его - много слов в, зачастую, бессвязных предложениях.

Я из числа тех, кому игра не просто понравилась, но произвела громадное впечатление. Спокойствие и умиротворение в ней удивительным образом переплетаются с напряженным ожиданием, с которым вслушиваешься в голос рассказчика - то меланхоличный, то воодушевленный, то резкий, то молящий. Вы словно слушаете и видите книгу. Не читаете, а именно слушаете и видите. Вся атмосфера подается через прекрасные мягкие пейзажи, чувственную музыку и этот самый голос. Блуждая по острову вы снова и снова ждете его редких фраз. И снова и снова пытаетесь уловить смысл, поймать ниточку повествования, сложить все воедино.

Совершенно очевидно, что эта игра не для тех, кто придя с работы хочет выпустить пар, постреляв в десяток-другой монстров. И не для тех, кто в очередной раз хочет проверить свой ум на прочность в очередной сложной головоломке. В эту игру не выйдет играть долго и часто. Это ведь и не игра по сути, а повествование. Если вы глубоко погружаетесь в атмосферу, то "рассказ" "Dear Esther" принесет вам море эмоций и впечатлений, а концовка поразит и заставит задуматься. Если же вы из тех геймеров, что описаны выше, то ... лучше не тратьте своё время. Вы будете разочарованы, сбиты с толку и потеряете деньги. Оставьте "скучную и однообразную недоигру" тем, кто любит читать, но у кого, возможно, нет на это времени.

От себя добавлю, что Dear Esther стала для меня открытием в своем жанре - она хороша абсолютно во всем. В ней нет изъянов. Думаю, именно в такую игру хотелось бы погрузиться в виртуальной реальности - красивую, спокойную, философскую, чувственную.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 августа
Dear Esther эксплуатирует старую тему псевдоинтеллектуальных новелл, где читатель посредством своего собственного разума должен что-то понять для себя. Иногда такие способы использовались в детективных романах, когда читатель должен был самостоятельно раскрыть личность убийцы или сюжетную заковыку.

"Dear Esther..." – с этих слов главный герой закадровый голос начинает своё обращение к неизвестной нам женщине (вы удивитесь) по имени Эстер. Всё, что можем в этой игре – это "проматывать" историю вперёд, шагая и шагая вдоль чётко обозначенных границ, да рассматривать различные улики и зацепки, подытоживая их собственным выводом о происходящем или произошедшем.

Симпатичная, но стремительно устаревающая графика рисует интересные пейзажи; вполне себе классические музыкальные зарисовки пытаются пробудить в наших душах что-нибудь эдакое, а голос за кадром продолжает щедро нести ахинею то ли задурманенного анестезией, то ли просто умирающего от нехватки кислорода, мозга.

Здесь есть свои тайны, есть свои разгадки. Можно попытаться провести аналогии с тем же сериалом Lost, который начинался за здравие, а закончился полётом чайки на берег, где ото сна пробуждается единственная выжившая собака. Попробуйте потратить час на прохождение этой игры, и я гарантирую, что у вас будет выбор лишь из двух мнений:
1. Эта игра – псевдоинтеллектуальный бред.
2. Эта игра наполнена глубочайшим смыслом, который сторонники первого мнения просто не могут понять в силу ущербности собственного интеллекта.

Иного не будет.

https://youtu.be/wcKyVOi6OB8
https://youtu.be/rm9b1CPiSk4
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 марта
PlayGround.ru / Дата загрузки: 23 февр. 2012 г.
https://www.youtube.com/watch?v=ARmynQhWOH4
StopGameRu / Опубликовано: 5 марта 2012 г.
https://www.youtube.com/watch?v=acLjaaytPWk
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта
Игра, проникающая до мозга костей своей атмосферой и смыслом. 10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный