Начните приключение в одной из самых оригинальных игр от первого лица последних лет.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 49) - 81% из 49 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 5,520) - 76% из 5,520 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 14 фев. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Dear Esther

Купить Dear Esther + Soundtrack

 

Об этой игре

«Необитаемый остров… потерявшийся человек… воспоминания о смертельной аварии… книга, написанная умирающим исследователем».

Спустя два года разработки, долгожданный независимый ремейк культового мода «Дорогая Эстер», выходит на ПК. «Дорогая Эстер» погружает вас в оглушительно реалистичный мир, на удаленный и пустынный остров где-то на внешних Гебридских островах. Только вы сделали первый шаг, как голос начал читать фрагменты письма: «Дорогая Эстер...» — так начинается путешествие, через одну из самых оригинальных игр от первого лица недавнего времени. Оставив традиционный геймплей сюжетного прохождения, «Дорогая Эстер» обескураживает своим прекрасным окружением с захватывающей музыкой, для того чтобы рассказать отличную историю любви, потере, чувстве вины и возмездии.

Забудьте обычные правила игры; если что-то кажется нереальным, то это только потому, что всё это может быть иллюзией. Для чего нужна эта антенна? Что случилось на автостраде? Реален ли остров или мы его придумали? Кто такая Эстер и почему она выбрала и призвала сюда именно вас? Ответы где-то там, на потерянном острове, на открытых всем ветрам скалах и похороненных в темноте тоннелях под островом… Или опять же, всё это нереально, в конце концов…

«Дорогая Эстер» поддерживается Indie Fund (Фонд независимых разработчиков).

Основные возможности:

  • Каждое прохождение уникально, со случайно генерируемым музыкальным и визуальным сопровождением, а также событиями в игре.
  • Откройте для себя невероятное окружение, которое поднимает движок Source на новый уровень красоты.
  • Поэтичная, частично произвольная история, аналогов которой вы еще не видели в играх прежде.
  • Ошеломляющий звук с участием музыкантов мирового класса.
  • Бескомпромиссно изобретательная игра создана на основе стандартов наивысшего качества.

Саундтрек

Замечательный преследующий саундтрек Джесики Карри для Dear Esther теперь доступен в Steam, это было хитом, как для игроков, так и для критиков. Рецензенты сказали: «Рейтинг Карри отражает чувства таких игроков, на мнение которых не влияли. Саундтрек создан изыскано, как акустически, так и визуально» (Eurogamer), «прекрасен также, как и игра, было бы унижением не упомянуть этот атмосферный саундтрек Карри… невозможно проигнорировать.» (Edge), «завораживающий и пленительный звуковой ландшафт — потрясающе» (Square Enix), «Тонкой и заниженной нотой Карри достигает уровня мастерства. Это великое достижение композиции.» (Bitgamer). Саундтрек был номинирован для награды Excellence In Audio (Совершенство в аудио) на Independent Games Festival 2012

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
    • Processor:Intel core 2 duo 2.4GHz or higher
    • Memory:1GB XP / 2GB Vista
    • Graphics:DirectX 9 compliant video card with Shader model 3.0 support. NVidia 7600, ATI X1600 or better (Pre-Sandybridge Intel graphics chipsets not yet supported)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible sound card
    Recommended:
    • OS:Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
    • Processor: Quad core 2.4GHz or higher
    • Memory:1GB XP / 2GB Vista
    • Graphics:DirectX 9 compliant video card with Shader model 3.0 support. NVidia 8800, ATI Radeon 2900 pro or better (Pre-Sandybridge Intel graphic chipsets not supported)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible sound card
    • OS: MAC OS X 10.6.7 or higher
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2GB
    • Hard Disk Space: At least 2 GB of Space
    • Video Card: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 49)
Все:
В основном положительные (всего 5,520)
Recently Posted
AlexDergunow
1.2 hrs
Опубликовано: 22 августа
Прикольная бродилка на часик, красивая по своей графике и, в принципе, интересная по сюжету, сделанная компанией Chinese Room, которая также известна по Amnesia: A Machine for Pigs. На протяжении всей игры происходят монологи, адресованные некой Эстер, что следует из названия. Движок Source выдаёт отличную картинку. В неё удобно играть как на клавиатуре с мышкой, так и на геймпаде. Взять стоит, если она вас заинтересует:)
Совесtь
1.5 hrs
Опубликовано: 21 августа
Хорошая история, жаль что короткая =(
0.8 hrs
Опубликовано: 5 августа
Симулятор ходьбы. Интерактивная книга и игра, направленая на передачу атмосферы и ощущений. В игре есть множество неочевидных образов и метафор. Весьма атмосферная история. Рекомендую.
Samellan
6.6 hrs
Опубликовано: 29 июля
Один из лучших образцов жанра "Симулятор ходьбы".
Даже после десятого прохождения, до сих пор нахожу что-то новое.
Alga Kazakhstan
4.4 hrs
Опубликовано: 20 июля
Начать стоит с того что .... добра и здоровья ребятам которые работали над переводом !!!
ибо реально если с инглишом не отлично .то лучше найти руссик .
Dear Esther это - не игра ,это скорей рассказ.
Dear Esther это - симулятор красивых заставок на рабочий стол.

Dear Esther это- офигеная музыка .
Dear Esther это - когда все гениально и просто
Dear Esther это - хоровод мыслей во время прохождения ,а после так вагон и маленькая тележка.


и на последок немного сполера ....не какая я нахрен не антенна я уже птица наххх!!!
kinnd4x4sn
5.3 hrs
Опубликовано: 14 июля
Красивая раслабляющая игра!Сюжет да печальный это видно,но все сделано красиво все локации особенно понравилась последняя с луной.
AGAPCHIK
1.7 hrs
Опубликовано: 13 июля
Рецепт успеха для независимого разработчика.
Берём Half-Life 2 . Убираем повстанцев, инопланетян и боевые треножники. Убираем физику и интерактивность. Убираем бег и прыжок. Рисуем скалистый остров, где нет ни единой живой души, добавляем горсть сбивающих с толку фраз, выкладываем бесплатно во всеобщий доступ, ждем несколько лет. Затем полностью перелопачиваем графику, выпускаем в продажу и, когда спустя шесть часов проект окупит вложенные деньги, начинаем подсчитывать прибыль. В итоге получился, самый настоящий арт-хаус! Бывшие моддеры из thechineseroom «обновили» свою же Dear Esther , выжав из движка Source такие красоты, что сердце замирает в груди.
Чтобы сполна насладиться Dear Esther, в неё нужно нырять с разбега, зажмурившись и заткнув уши, желательно даже не читая аннотацию. Чем меньше вы будете знать о сюжете, тем большее удовольствие получите. В этом она схожа с еще одним великолепным повествовательным модом, The Stanley Parable, но там исход напрямую зависел от решений Стэнли, а тут вы ни на что не влияете.
Плохо, что thechineseroom отказалась от любых намеков на непосредственно геймплей, на взаимодействие зрителя и создателя, лежащее в основе взрослеющего вида искусства под названием «компьютерные игры». С другой стороны, трогательная, прочувствованная история берёт за душу. Dear Esther зацепит не каждого, но попробовать стоит.
Kirusha CSGOFade.NET
1.5 hrs
Опубликовано: 6 июля
Это норм
griha(jedi)[airbot]
1.7 hrs
Опубликовано: 5 июля
Никогда не судите об игре по первым впечатленияи...Я думаю что эта игра очередной мод на знаменитую и эпическую HALF-LIFE 2,но он того стоит поверьте...Всё что надо делать в игре это только ходить,это даже не квест,но вы можете слушать интересные истории походу,слушать красивую музыку и самое главное - наслаждаться великолепными пейзажами,НИЧЕГО КРАСИВЕЙ В ЖИЗНИ НЕ ВИДЕЛ!!!Каждый камешек продуман,всё хорошо дизайнерски оформлено,даже VALVE ЕСТЬ ЧЕМУ ПОУЧИТЬСЯ У РАЗРАБОТЧИКОВ ЭТОЙ ИГРЫ!!!Ну очень красиво...
Vasyabaka
0.8 hrs
Опубликовано: 28 июня
Без сомнения, игра великолепна. Пройти её сможет лишь бесстрашный и неповерхностный человек.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
14 из 14 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 августа
Прикольная бродилка на часик, красивая по своей графике и, в принципе, интересная по сюжету, сделанная компанией Chinese Room, которая также известна по Amnesia: A Machine for Pigs. На протяжении всей игры происходят монологи, адресованные некой Эстер, что следует из названия. Движок Source выдаёт отличную картинку. В неё удобно играть как на клавиатуре с мышкой, так и на геймпаде. Взять стоит, если она вас заинтересует:)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 августа
Хорошая история, жаль что короткая =(
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
122 из 137 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2013
Dear Esther - трудно назвать игрой, скорее это интерактивная книга которую стоит посмотреть.

Пейзажи здесь впечатляют (не смотря на возраст Source-движка), а историю, рассказанную главным героем, невозможно полностью узнать с первого прохождения, но даже во время повторного приключения ничто не успевает наскучить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
159 из 201 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 17
Рекомендую
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 сентября 2014
Дорогая Эштер, северный сохран- самый лучший. Не ожидал увидеть природу Заполярья в игре.
Да, я рекомендую эту игру, это гораздо лучше доты.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
79 из 88 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля 2014
Дорогая Эстер. Эта игра взяла меня ща душу... В ней вы не найдете драк, стрельбы, крови, убийств, жутких монстров или солдат спецназа. Эта игра создана как рассказ. По началу игра дает нам лишь обравки информации. Но идя по "острову" и озираясь по сторонам, получая удовольствие от повествования и пейзажей, начинается складыватся картинка происходящего. Игра заставляет вас думать. Шевелить своим серым веществом в попытке состыковать все звенья цепочки в одну крепкую цепь, которая в последствии даст вам пищу для размышлений. Ведь не каждый день вы гуляете в небытие ;)

P.S. Игра крайне атмосферна. К прохождению залпом обязательна. У кого плохо с английским, можно без проблем скачать русификатор. И никаких резких движений мышкой. Вы должны сесть удобно в кресло, стул или диван. Надеть наушники. И погрузится в игру с головой. И тогда в конце вы почувствуете как сжимается сердце...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
67 из 76 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря 2014
«Я начал своё путешествие в бумажной лодке без дна; на ней я полечу на Луну. Бессильный перед бумагой жизни, я забился в изгибы времени, и теперь ты сидишь напротив меня»

Я не хочу рассказывать о графике, геймплее и движке. Если Вы хотите узнать, почему именно эта игра может изменить Вашу жизнь, Вам стоит забыть весь этот вздор.

Dear Esther - это мой собственный Дамаск, паломничество в который я совершаю снова и снова. Dear Esther - это моя разбитая машина, груда искорёженного пьяного металла, приносящая меня на остров в который раз. Dear Esther - это параллельные линии, высеченные в скалах, это полосы флуоресцентной краски, тянущиеся из темных холодных пещер прямиком в мое сердце. Dear Esther - это моя любовь, моя суть, моя меланхолия, моя бесконечно притягательная и такая далекая мечта.

Закрывайте глаза и ныряйте. Только так, с головой уходите в ледяную воду Атлантики. Забудьте про свои проблемы, дела и планы. Отбросьте ненужный скепсис и тоните в этой потрясающей фантастической истории.

Кто вы? Что вы делаете на этом Богом забытом острове? Что вы ищете? Кого вы ищете? Никто не знает. Все, что у вас есть - это ноги, которые понесут вас по этим поросшим кустарником камням. Все, что вы можете взять с собой - это мысли, беспорядочные спутанные, смешивающиеся с горячечным бредом, библейскими историями и воспоминаниям. Вы никогда не узнаете, что из этого всего правда, а что ложь. Да вам это и не нужно.

Ваше послание для Эстер, пронизанное тяжеловесными сравнениями и пронзительными метафорами, раз от раза уникально. Вам никогда не хватит времени, чтобы увидеть и понять все. Вы вернетесь. А если вернетесь, то уже не сможете уйти. Вас подкупит искренняя любовь Рассказчика к Эстер, трагическая судьба Якобсона или, может быть, просто красота пустынного дикого мира вокруг. Не важно, что именно подвигнет Вас вернуться, но просто так оставить эту тайну неразгаданной Вы не сможете.

Быть может, сам остров - лишь аллегория сознания главного героя. Маяк - его разум. Из чего же состоит это место? Элементы обычного реально мира, представляющие собой развалины, руины, скелеты кораблей, бессмысленные рудименты никчемных вещей и бессмысленных воспоминаний, и красота естественного ландшафта, его безупречные пейзажи: спокойный океан, трава, цветы, таинственные пещеры с водопадами и волшебными грибами.

«Я заглянул вглубь скалы через колодец и понял, что мне нужно подняться наверх, чтобы найти путь вниз»

Именно так можно описать весь Ваш путь от старого маяка до антенны. Можно подумать, что весь смысл, цель этого путешествия - радиовышка. Но это абсолютно не так. Спираль Архимеда на пляже, своды пещеры, исписанные химическими формулами и физическими схемами, призраки острова, разбросанные книги - все это на протяжении путешествия будет медленно и неуклюже складываться в одно целое. Но эти составляющие вряд ли обретут свой единственный цельный смысл. Но разве это не повод снова причалить к берегу на своей бумажной лодке, высадиться у разрушенного маяка и отправиться в путь?

Открыв для себя эту историю, я не думала, что возвращение к ней станет жизненно необходимо. Однако, я здесь уже в пятый раз, и уверенна, что он не последний. Я снова с тобой, Дорогая Эстер, и уже никуда не уйду.

«Нас всегда будет тянуть сюда: однажды чайки вернутся и совьют гнезда на наших костях и нашей истории»
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 55 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября 2014
Дорогой читатель, эта запись посвящена феномену в сфере интерактивных развлечений: «Dear Esther».
Назвать «Dear Esther» игрой не поворачивается язык. Для данного произведения слово «игра» неприменимо и принижает все достоинства проекта. Пожалуй, лучше всего тут подходит слово «путешествие». Да, именно так, «Dear Esther» - это путешествие по воспоминаниям, чувствам и образам. Оно захватывает Вас с первых секунд и не отпускает до самого финала.
Сюжет подается размеренным и спокойным закадровым голосом рассказчика, который, читает письмо, посвященное некой Эстер.
И так, главный герой обнаруживает себя на берегу таинственного острова. С моря (или океана) дует холодный ветер, над головой висят тяжелые свинцовые тучи. Природа буквально затаилась в ожидании.
Тут я позволю себе поставить точку. Подробнее описывать все, что происходит в процессе пути, не хочется, да это и не нужно. Безусловно, путешествие будет для каждого собственным, и каждый сделает свои выводы по его завершению.
Одно могу сказать точно, «Dear Esther» прекрасно звучит и выглядит. Каждый кадр хочется запечатлеть в своей памяти, каждая мелодия пробирает до глубины души.
На мой взгляд, «Dear Esther» уникальный и очень интересный проект. Но хочу предупредить, как такового геймплея здесь нет. Все, что приходится делать во время путешествия: бродить, смотреть и слушать. Так что любители челленджей могут проходить мимо. Все остальные, добро пожаловать на загадочный остров.
Надеюсь, «Dear Esther» впечатлит Вас также сильно, как и меня. Доброго пути.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
62 из 75 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2013
Прекрасная интерактивная притча. Восхитительный ландшафт, завораживающая атмосфера, хорошо подобранный саундтрек и совершенно непонятная запутанная история. Больше ничего и не надо для счастья.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
51 из 58 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 13 сентября 2015
Игрой конечно сложно назвать, но в конце концов это игра. Тихая спокойная, умиротворённая.
Атмосфера которой, прям таки с экрана навеивает грустью, одиночеством, прошлой и настоящей любовью,
И свежестью горной ключевой водой, и холодом классических горных пещер.

Игру обязательно стоит поиграть хотя бы до середины, так как дальше оторваться невозможно.
А для тех кто хотя бы раз в жизни был в настоящих пещерах, то игра вам напомнит все их красоты, хоть и в более ярком но не менее худшем стиле. Напротив, тут будет что взять к себе в коллекцию на скриншоты.
К середине игры, графика кажется уже более реалистичной, и показывающей возможные визуализации движка Source


Сюжет меня не затянул, но кому то он может показаться напротив очень романтичным и красочным.
Меня же напрягло в конце развязка того что всё это время я был чайкой и слышал свои шаги и падения с уступов.
Кому он понравится, то советую пройти игру ещё пару раз, что бы приблизиться к истине происходящего.

Игра же проходится примерно за 1 час, если не отвлекаться сильно на рассматривания кораблей, домиков, свечей, и пещер. Игра ведёт персонажа медленно, за руку, пытаясь неспеша показать как красив этот одинокий остров, вид на море с утёса, пещеры, выброшенные на берег предметы.

Музыка в игре ключевая часть атмосферы, из-за неё можно ещё 100 раз возвращаться на этот остров, если даже и не сегодня, то через месяц или через год. тока что бы пройти ещё раз этот остров, увидеть этот мир.

**********************************************************************************************************************
По мне так этот шедевр стал причиной для создания не менее интересной и прекрасной игры под названием "MIND: A Path to Thalamus"
Игру про Таламус — область головного мозга, отвечающая за перераспределение информации от органов чувств, за исключением обоняния, к коре головного мозга. В которой и застрял наш персонаж на этом и на том острове.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 34 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 марта 2015
Наконец-то я её купил. Надеюсь, деньги дойдут до авторов.
Интерактивная история с ВЕЛИКОЛЕПНО переданной атмосферой.
Из движка Source, похоже, выжали всё что можно было на тот момент. И сейчас всё выглядит очень круто.
Музыка выше всяких похвал. Давно уже в плейлисте.
Два года назад я честно пытался её перевести и озвучить, но когда я послушал свою начитку, понял что голос у меня как у гиены и забросил это дело.
Для приёма этого произведения вам нужен экран побольше, наушники с подавлением внешних звуков, часок времени, владение английским языком.
В высшей степени рекомендуется.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный