Débutez un voyage à travers l'un des jeux à la première personne les plus original de ces dernières années.
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Date de parution : 14 fév 2012

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À propos de ce jeu

“A deserted island…a lost man…memories of a fatal crash…a book written by a dying explorer.”

Two years in the making, the highly anticipated Indie remake of the cult mod Dear Esther arrives on PC. Dear Esther immerses you in a stunningly realised world, a remote and desolate island somewhere in the outer Hebrides. As you step forwards, a voice begins to read fragments of a letter: "Dear Esther..." - and so begins a journey through one of the most original first-person games of recent years. Abandoning traditional gameplay for a pure story-driven experience, Dear Esther fuses its beautiful environments with a breathtaking soundtrack to tell a powerful story of love, loss, guilt and redemption.

Forget the normal rules of play; if nothing seems real here, it’s because it may just be all a delusion. What is the significance of the aerial -- What happened on the motorway -- is the island real or imagined -- who is Esther and why has she chosen to summon you here? The answers are out there, on the lost beach, the windswept cliffs and buried in the darkness of the tunnels beneath the island… Or then again, they may just not be, after all…

Dear Esther is supported by Indie Fund.

Key features:

  • Every play-through a unique experience, with randomly generated audio, visuals and events.
  • Explore Incredible environments that push the Source engine to new levels of beauty.
  • A poetic, semi-randomised story like you've never experienced in a game before.
  • Stunning soundtrack featuring world-class musicians.
  • An uncompromisingly inventive game delivered to the highest AAA standards.

Soundtrack

Jessica Curry's haunting and beautiful soundtrack to Dear Esther, now available on Steam, has been a hit with gamers and critics alike. Reviewers have said ""Curry's score reflects the player's feelings without oppressively instructing them. Exquisitely constructed, both sonically and visually" (Eurogamer), "as beautiful as the game is, it’d be remiss not to mention Curry’s atmospheric soundtrack...impossible to ignore." (Edge), "spellbinding, fascinating aural landscape: a resounding success" (Square Enix), "Curry's delicate & understated musical score achieves a level of excellence. It's the ultimate achievement of composition." (Bitgamer). The soundtrack was shortlisted for the Excellence in Audio award at the Independent Games Festival 2012

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
    • Processeur : Intel core 2 duo 2.4 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM pour XP / 2 Go de RAM pour Vista
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9 avec support Shader model 3.0. nVidia 7600, ATI X1600 ou meilleure (les circuits graphiques Intel pré-Sandybridge ne sont pas encore supportés)
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
    • Processeur : Quadri cœur 2.4 GHz ou supérieur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAMpour XP / 2 Go de RAM pour Vista
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9 avec support Shader model 3.0. nVidia 8800, ATI Radeon 2900 pro ou meilleure (les circuits graphiques Intel pré-Sandybridge ne sont pas encore supportés)
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c
    • Système d'exploitation : MAC OS X 10.6.7 ou supérieure
    • Processeur : Intel Core Duo (2 GHz ou meilleure)
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : Au moins 2 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : ATI Radeon 2400 ou supérieure / NVIDIA 8600M ou supérieure / Intel HD Graphics 3000
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Yannam
1.0 hrs
Posté le : 25 août
Euh autant d'avis positif vraiment ???

Bon et bien le compteur affiche 1 heure de "jeu" et c'est effectivement terminé...

Alors certes c'est une prouesse technique (peut-être), on se ballade sans pouvoir accélérer le pas (probablement parce que sinon on finit en 20-25 min) sur une île battue par les vents et les flots sur laquelle il n'y a pas de vie et sur laquelle on a strictement rien à faire !

Inutile de chercher une énigme, un passage secret ou autre chose, garder le doigt appuyé sur la touche avancer et suivez le parcours (impossible de se perdre c'est du tout droit).

Non sincèrement, je vois beaucoup d'autres joueurs qui parlent d'expérience ludique je vous invite fortement à passer votre chemin et si vous cherchez un jeu avec une ambiance semblable allez prendre The Vanishing of Ethan Carter, là au moins vous aurez un jeu avec de quoi accompagner de jolis décors.

Je déconseille absolument, excepté l'univers graphique il n'y a pas grand chose à sauver si ce n'est les quelques € que vous seriez prêt à investir...
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Tetsuos41
3.3 hrs
Posté le : 4 août
une aventure interieur on va dire, ne conviendra clairement pas a tout le monde, mais c'est une experience interessante
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pamigroot
4.2 hrs
Posté le : 20 juillet
Cheminement très étrange sur une île déserte. Il n'y a rien à faire que de trouver le chemin jusqu'à l'antenne. Au fur et à mesure de l'avancement, un monologue se déroule, dont l'étrangeté est telle que la traduction en français, disponible par ailleurs, est indispensable. Pour autant, les phrases sont souvent délirantes, et la compréhension d'ensemble n'est pas du tout évidente.
Reste l'atout majeur de ce jeu qui n'en est pas un : la qualité des décors, la finesse des images, la minutie des graphistes.
C'est peut être faible, mais si vous êtes amateur d'ambiance immersive, ce court périple vous plaira.
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jpm1
1.3 hrs
Posté le : 11 avril
j'ai eu un bug a la fin, qui m'arrive quand je me retrouve dans un environnement peu eclaire dans un jeu, mais d'apres ce que j'ai lu sur internet ce jeu est bel et bien un jeu un peu zarbi. Alors les graphismes sont tres beaux mais l'histoire est courte, et on reste sur sa fin, car on ne sait pas ce qui se passe. On se balade avec la voix d'un gars qui nous parle d'une Esther etc mais on sait pas de quoi il s'agit, et quand la fin surgit ben on reste sur sa fin. Pour moi c'est le delire comateux d'un mec qui a eu un accident de voiture et qui est dans un (tres) sale etat. Mais bon apparement c'est a chacun de "se faire son film". Je dirais pas plus de 6 euros. Un trad française tres bien faite (Google) est dispo Je mets oui a cause des graphismes mais s'il y avait un bouton neutre j'aurais mis neutre

(Edit: je viens d'apprendre que l'ecran noir de fin en fait n'est pas un bug mais suggere la mort)
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Forgivable
1.9 hrs
Posté le : 12 mars
A disappointment.


Here is my small review in a few points on Dear Esther :

https://steamtests.wordpress.com/2016/03/11/dear-esther/
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Gigsy
1.1 hrs
Posté le : 9 mars
Un des rares jeux que j'ai aimé, sans trop savoir dire pourquoi... Il ne se passe pas grand chose, le scénario est distillé par (très) petites gouttes, c'est joli sans être transcendant... mais ça dégage une mélancolie et une poésie assez étrange...
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Some Bananas, rainbows & seals
1.4 hrs
Posté le : 2 mars
Meilleur jeu pour alimenter ses fonds d'écran. Le tout est visuellement très photoréaliste, on a vraiment l'impression que certains endroits pourraient exister.
Niveau histoire, c'est assez compliqué, chacun va devoir se faire son avis personnel.
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XtrM L3v3L ,,!,_
0.9 hrs
Posté le : 23 février
Dear Esther est un simulateur de promenade très beau où il y a une trame narative (quelqu'un raconte une histoire pendant que vous vous baladez), et heu, c'est tout.

En anglais.

Ceci n'est pas un jeu en soi.

Est-ce que je recommande? Oui, parce que c'est beau, à acheter? Pas besoin, je vous dis juste que c'est un bon boulot de la part de celui qui l'a fait. ;)
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[Braindead] Debaser
13.3 hrs
Posté le : 23 février
Malgré des game mecanics très légère et une durée de vie assez limitée l'expérience de jeu est très agréable.
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Mokato
1.3 hrs
Posté le : 18 février
Dear Esther est une éxpérience unique.
Les critiques vous parleront de simulateur de marche, mais je ne prendrai aps la peine de penser à une critique aussi infondée que celle-ci.

Certes, l'action même se résume à marcher, parcourir cet univer, mais quel univers!
Le jeu nous montre que le morteur source, malgré son grand âge, peut encore faire de belles choses.
On nous emmène dans un paysage côtier, grisâtre, d'une beauté triste, mais d'une beauté quand même.

Malgré le fait que le jeu soit terne, tout réside dans la poème qu'il consiste, à savoir le monologue du personnage que nous jouons. Nous comprenons bien la dimension terrible de l'histoire, et dès les premières minutes, nous sommes transportés directyement dans le coeur du personnage, nous ressentons ses moindres émotions, appuyées par l'ambiance générale du jeu.

En clair, c'est une chouette expérience pour tout amateur de poésie et de petite caresse visuelle.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.4 heures en tout
Posté le : 18 décembre 2014
Merci à Wom de m'avoir offert le jeu ! :)
C'est vraiment spécial. Il ravira ceux qui apprécient les balades dans la nature saupoudrées d'une narration mystérieuse, métaphorique et poétique. Mais pas à ceux qui s'attendent à un jeu d'aventure.

Visuellement, c'est magnifique (le chapitre des grottes est sublime !). La musique et les effets sonores sont quasi parfaits. Mais cela suffit-il pour faire un bon "jeu" ? J'avoue avoir du mal avec le fait qu'il n'y ait RIEN à faire si ce n'est se balader. Mais c'est une expérience tout de même agréable. J'ai surtout envie de le refaire un jour avec l'Oculus Rift pour que l'immersion soit parfaite.

A côté de Dear Esther, les jeux comme "walking dead" ou "to the moon" ont un gameplay de folie ! Car dans Dear Esther, point de personnages secondaires, point de dialogues, ni d'inventaire, ni de livres à lire : rien. On se balade, on écoute le narrateur, on essaie de comprendre ce qu'il raconte (pas évident ^^), on émet des hypothèses (éventuellement) et on profite (ou on essaie). Dommage que la balade elle-même souffre parfois de quelques obstacles gênants, comme un rocher de 1 cm de hauteur qui empêche d'avancer, obligeant le joueur à faire un détour plutôt que d'enjamber l'obstacle. Dans le genre d'expérience narrative à la 1ère personne, je préfère un "Anna" qui dispose d'un véritable gameplay de jeu d'aventure.

Ah ! Et pas de sauvegardes. Et ça, c'est chiant. Vraiment.
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13 personne(s) sur 15 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
Un jeu à l'ambiance très travaillée, des décors superbes qui montrent que le moteur Source à encore de beaux restes malgré son âge.
Une direction artisitique intéressante. Le jeu se termine rapidement malgré la lenteur de déplacement du personnage mais le rythme est bien découpé pour éviter un ennui profond d'un bout à l'autre de l'aventure.
Mon seul regret reste la toute fin du jeu qui n'est pas sous le contrôle du joueur alors que, si l'on prête attention à tout ce qu'on découvre sur le personnage dans le jeu, je ne vois pas vraiment d'autre issue à cette "balade". Un manque de confiance envers le joueur de la part du studio? Impossible à savoir.
Reste que ce jeu sera un bon souvenir d'expérience de joueur pour ma part :)
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10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.6 heures en tout
Posté le : 21 septembre 2014
Dear Esther n'est pas un jeu (pas dans le sens traditionnel où on l'entend), et si vous cherchez un minimum d'intéractions avec les décors, ou même de fun, passez de suite votre chemin.

Dear Esther c'est une plongée en eaux troubles dans la psyché humaine. Dès lors, le cerveau naviguera auprès du narrateur sur une île désertée aux recoins étonnants et fascinants, une sorte de corps flottant où tout semble à la fois bien réel et totalement déconnecté de tout.

Les graphismes sont juste sublimes, et l'OST ne l'est pas moins (l'une des plus belles que j'ai eu l'occasion d'écouter dans un jeu vidéo). L'histoire, quand à elle, semblera obscure de prime abord, et l'anglais y est très littéraire (bien heureusement un patch fr est disponible, ce qui vous facilitera (un peu) la vie). Je ne prendrai pas le risque de vous la dévoiler, puisqu'elle donne l'essence au 'jeu', et surtout qu'elle est sujette à de nombreuses interprétations, toutes aussi intéressantes les unes des autres.

L'expérience est très courte, comptez une à deux petites heures pour en venir à bout une première fois. Mais rien ne vous empêche de vous y replonger de temps à autre, l'atmosphère y étant vraiment unique. Elle mérite en tout cas la peine d'être vécue.

Ames (trop) sensibles ou (trop) dépressives s'abstenir, ici tout concourt à se noyer dans un tête à tête avec nos propres démons, où la solitude pèsera lourd. Vous voilà prévenus.
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9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 26 octobre 2013
Un jeu atypique qui ne plaira certainement pas à tout le monde. Aucune interaction, aucun gameplay (à part marcher). Mais je me suis laissé prendre au jeu, grâce à ses décors superbes et une OST très agréable. La fin est surprenante et est sujet à beaucoup d'interprêtation. A condition d'accrocher au style encore une fois.
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20 personne(s) sur 31 (65%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.7 heures en tout
Posté le : 15 février 2014
Dear Esther est un mauvais jeu vidéo. En fait, Dear Esther n'est même pas un jeu vidéo. Le noter en tant que tel n'aurait donc aucun sens : son absence totale de mécanismes ludiques le condamnerait au zéro absolu. Il faudrait le juger pour son histoire, mais c'est un critère éminemment subjectif. Au final, il reste l'ambiance visuelle et sonore, dont la réussite est incontestable. Dommage que cette courte nouvelle soit facturée au prix d'un roman.

++++Les plus++++
+Les graphismes
+Les musiques

----Les moins----
-Durée de vie très courte (1h15 environ)
-Peu de chose à faire, si ce n'est que de marcher et écouter ou regarder les sous-titres
-Assez vide
-Très lent, impossible de courir, les sauts de 1 à 2 cm

Note : 10/20
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.3 heures en tout
Posté le : 4 novembre 2013
On se laisse transporter par ce jeu entièrement tourné vers le ressenti du joueur uniquement à travers une expérience narrative troublante et un level design époustouflant. Sans avoir besoin d'autres éléments de gameplay, Dear Esther transcende les esprits ...
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.2 heures en tout
Posté le : 28 juillet 2014
Jeu vraiment très bon, il nous porte directement dans un monde de réflexion et de contemplation. Il n'y a aucun objectif, ni d'objets avec lesquels intéragir, il suffit de marcher et visiter cette île désert sur laquelle on se retrouve et d'écouter la narration. L'histoire n'est pas facile à comprendre, il y a beaucoup de métaphores et d'analogies, le lieu en lui même pourrait l'être d'ailleurs. Le jeu est très court mais il est très immersif et a un ambiance parfois appaisante, d'autres fois complètement froide voire effrayante. La musique contribue beaucoup à cette ambiance et la voix du narrateur racontant cette histoire tragique ne fait qu'amplifier cela. Même si ce jeu n'est pas un jeu d'horreur, j'ai eu très souvent des frissons de peur ou de malaise. Bref, Dear Esther n'est pas un jeu en tant que tel, c'est une expérience à vivre, un livre raconté au travers d'un jeu, une histoire qui choque et nous fait réfléchir.
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.1 heures en tout
Posté le : 2 juin 2014
Un jeu très poétique mais dénué de toute forme d'action. J'ai apprécié sa qualité graphique et ses jeux de lumières, qui sont presque envoûtants, mais ne recommanderais ce jeu qu'à ceux qui s'intéressent profondément au travail d'écriture et à l'Art quelque peu abstrait. J'en garde une expérience singulière néanmoins, ayant un faible pour les oeuvres sortant de l'ordinaire. Ce n'est pas un jeu à parcourir en attendant de voir la fin, mais plutôt en profitant de chaque instant en son sein, sa durée de vie étant très courte. Je suis certain qu'il ne plaîra pas à beaucoup de gens, mais je salue sa réalisation et sa direction artistique, le scénario libre d'interprétation étant quant à lui trop abscons pour être une référence, bien qu'il n'en soit pas pour le moins extrêmement immersif.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2013
Une "expérience" et encore, plutôt une histoire, lente... Certains endroits sont jolis, mais vous n'allez faire qu'avancer en suivant un chemin tracé. Quelques observations, parce qu'appuyer pendant 1h25 sur la touche Z pour avancer c'est quand même limite, surtout avec la lenteur du perso. J'ai pas franchement apprécié en toute honnêteté. J'ai essayé de passer à des endroits en dehors du chemin plusieurs fois, mais murs invisibles à gogo. A noter qu'on ne peut pas sauter, c'est vraiment basique les contrôles. Ils auraient d'ailleurs pu intégrer un autowalk.

Message d'origine.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.4 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2014
Complètement sous le charme de ce "jeu" très atypique...
Je mets des guillemets à "Jeu" car ce n'en est pas vraiment un. (Aucune interaction avec quoi que ce soit, la seule action possible étant uniquement de marcher). C'est simplement une longue promenade dans de superbes décors, ponctuée de narration.
Mais quelle ballade!
Une ambiance très particulière et très forte. Une histoire un peu obscure, mais pleine de poésie. Et la très belle musique colle parfaitement pour renforcer l'étrange atmosphère...
J'ai adoré, et je parcourerrai à nouveau cette île avec grand plaisir à n'en pas douter.
Je précise que j'ai fait le jeu avec les sous titres des textes en version française (car il en existe une, qui consiste en un patch facilement trouvable et installable si on s'en donne la peine). La traduction FR est bonne, et m'a permis de beaucoup mieux rentrer dans l'histoire. aussi, je conseille aux francophones d'ajouter ce patch afin de profiter pleinement de cette très belle expérience. :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante