Empires, récompensé comme meilleur mod d'Half-Life 2, il combine le meilleur du jeu à la première personne et du jeu de stratégie en temps réel. Combattez aux côtés de la faction du Nord, au sein de la nation en déclin de Jekotia, ou encore en tant que l'Empire de Brenodi.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (281 évaluation(s))
Date de parution: 28 juil 2008

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Mod créé par la communauté

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Jouer à Empires Mod

Mod Half-Life 2

 

Mises à jour récentes Tout voir (31)

2 février

Empires 2.6.1 Released

Changed

  • Tweaked NFHR animation

Script Changes

Vehicle Weapons

  • DU MG

    • Damage 4 -> 6

  • DU HMG

    • Damage 6 -> 8

  • HE MG

    • Reload Time 5 -> 4

  • HE Cannon

    • Explosion Force 200 -> 300

  • UML

    • Cycle Time 0.75 -> 0.6

    • Explosion Radius 450 -> 300

  • Bio Cannon

    • Clip Size 20 -> 30

Vehicle Armor

  • Composite

    • Regeneration 0.05 -> 0.035

  • Absorbant

    • Weight 10 -> 12

    • Cost 10 -> 12

    • Health 20 -> 40

    • Speed To Damage Modifier -0.00021 -> -0.00016

    • Bioweapon Damage Modifier 0.5 -> 0.65

    • APBulletResist 0.75 -> 0.5

    • InfantryStickyResist 0 -> 0.65

  • Regenerative

    • Weight 15 -> 18

    • Cost 15 -> 18

    • Health 60 -> 80

    • Regeneration 0.10 -> 0.05

  • Brittle

    • Speed To Damage Modifier 0.00033 -> 0.00012

    • KineticResist -0.3 -> -0.5

Vehicle Engines

  • Standard Engine (Jeep)

    • Description "This engine is the only jeep engine. It uses turbine technology." -> "This engine is the only jeep engine. It uses hybrid electric-turbine technology."

    • Max Speed 62 -> 75

    • Heat Dissipation 7 -> 8

  • Standard (APC)

    • Cost 10 -> 20

  • Standard (all other chassis)

    • Cost 35 -> 30

  • Gas Turbine (all chassis)

    • Cost 40 -> 20

  • 3 Phase (APC)

    • Cost 50 -> 30

  • 3 Phase (LT)

    • Cost 50 -> 30

  • 3 Phase (Medium, Arty)

    • Cost 70 -> 40

  • Fission Reactor (APC)

    • Cost 50 -> 10

  • Fission Reactor (LT, Med, Heavy, Arty)

    • Cost 70 -> 10

  • Bio Diesel (APC)

    • Cost 50 -> 20

  • Bio Diesel (LT, Med, Heavy, Arty)

    • Cost 70 -> 20

  • Coolant (APC)

    • Cost 50 -> 30

  • Coolant (LT, Med, Heavy, Arty)

    • Cost 70 -> 30

  • Compact (all chassis)

    • Cost 10 -> 5

  • 3 Phase (Med, Arty)

    • Weight 50 -> 40

  • Fission (all chassis)

    • Weight 15 -> 10

  • Coolant (all chassis except Heavy)

    • Heat Output At Max 10 -> 11

    • Heat Dissipation 9 -> 10

  • Coolant (Heavy)

    • Heat Dissipation 13 -> 14

  • Standard (Heavy)

    • Max Speed 20 -> 18

  • Gas Turbine (Heavy)

    • Max Speed 33 -> 30

  • 3 Phase (Heavy)

    • Max Reverse Speed 26 -> 35

  • Fission (Heavy)

    • Max Speed 27 -> 25

    • Max Reverse Speed 23 -> 25

  • Bio Diesel (Heavy)

    • Max Speed 26 -> 24

    • Max Reverse Speed 20 -> 24

  • Coolant (Heavy)

    • Max Speed 24 -> 22

    • Max Reverse Speed 20 -> 22

  • Compact (Heavy)

    • Max Speed 26 -> 24

    • Max Reverse Speed 20 -> 24

Vehicle Chassis

  • BE Heavy Tank

    • Cost 900 -> 1000

  • NF Heavy Tank

    • Cost 800 -> 1000
Vehicle Research

  • All times doubled.

Infantry Classes

  • Rifleman //Mine resist brought in line with other classes. Mines oneshot all infantry now
    • InfantryMineResist 0.4->0.0

  • Grenadier
    • InfantryMineResist 0.4->0.0

    Infantry Weapons

  • BEHR //Nerfed at close range, long range damage is still the same
    • Base damage 42->35
    • "StandingSpreadModifier" 0.015->0.1
    • "DuckingSpreadModifier" 0.015->0.1


  • NFAR //identical nerf to BEHR
    • Base damage 42->35
    • "StandingSpreadModifier" 0.01->0.1
    • "DuckingSpreadModifier" 0.01->0.1


  • BECR/NF50C //nerfed acc upg and made pinpoint while stationary
    • Accuracy upgmod 0.3->0.5
    • "StandingSpread" 0.001->0.0
    • "DuckingSpread" 0.001->0.0
    • "ProneSpread" 0.001->0.0
    • BECR Minimum Damage 10->40 (this was an error)


  • LSMGs //changed to mp7 style smg, super rate of fire which loses control quickly. Similar handling when tap fired though.
    • Cycletime 0.09->0.06
    • "StandingSpreadIncrement" 0.0022->0.006
    • "DuckingSpreadIncrement" 0.0022->0.006
    • Clipsize 25->20
    • Reserve Ammunition 75->80


  • HSMG //gentle nerf, I don't think it's too OP but it needs a slight tone down. It'll be harder to tapfire successfully
    • Cycletime 0.13->0.15
    • "StandingSpreadDecrement" 0.1->0.06
    • "DuckingSpreadDecrement" 0.1->0.06


  • BEHP //buffed up slightly as pistol1 feels superior.
    • Cycletime 0.2->0.15
    • "StandingSpreadDecrement" "0.04"->0.06

  • BEASt //decreased cycletime by popular demand
    • Cycletime 0.4->0.3

    • HMG //decreased cycletime by popular demand
      • Damage 15->60
      • Cycletime 0.05->0.15
      • Falloffbase 0.75->0.5 (falloff is now very fast)
      • Clipsize 100->50
      • Reserve Ammo 200->100
      • Stamina Penalty 1->3.5

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17 janvier

Empires 2.6 Released

Fixed

  • Fixed wheels clipping through on BE jeep model.
  • Fixed some texture stretching on NF's VF model.
  • Fixed NF SMG3 ejecting shotgun shells.
  • Fixed the NF & BE shotgun animation speed.
  • Fixed the BE shotgun muzzle flash.
  • Fixed an issue with firing RPGs.
Changed
  • Added additional weapon attachment points to the NF Medium Tank, NF Light Tank, BE Medium Tank & BE Heavy Tank models.
  • Removed sabotage DoT on everything but turrets.
Script Changes

Vehicle Armor
  • Plain Armor
    • Health 40 -> 60

  • Composite
    • Health 40 -> 60

  • Reactive
    • Health 100 -> 120

  • Reflective
    • Health 80 -> 100

  • Regenerative
    • Health 40 -> 60
    • Regeneration 0.15 -> 0.1

  • Absorbant
    • Weight 12 -> 10
    • Cost 12 -> 10
    • Health 40 -> 20
    • Speed to Damage Modifier -0.0001 -> -0.0002
    • Bioweapon Damage Modifier 1 -> 0.5
    • APBulletResist 0.5 -> 0.75

  • Budget
    • Health 40 -> 60

  • Brittle
    • Health 100 -> 160
    • Speed To Damage Modifier 0.0001 -> 0.00033
    • Bioeapon Damage Modifier 1 -> 2
    • KineticResist -0.5 -> -0.3
    • APBulletResist -0.5 -> -3

  • Capacitive
    • Health 100 -> 140
    • Regeneration -0.06 -> -0.05
Vehicle Chassis
  • Jeep (NF & BE)

    • massCenterOverride "0 0 0" -> "0 0 -1"

    • massoverride 1500 -> 1750

    • faststeeringrate 0.75 -> 1

    • Wheel Mass 300 -> 325

    • frontbrakefactor 1 -> 0.5

    • rearbrakefactor 0 -> 0.5

  • NF Jeep
    • keepuprighttorque -> 1
  • BE Jeep
    • Wheel Radius 18 -> 20

  • AFV
    • Health 300 -> 200

  • NF LT
    • Health 200 -> 150

  • APC (NF & BE)
    • Health 250 -> 150

  • Medium Tank (NF & BE)
    • Health 300 -> 200
    • Added 1-slot ML

  • BE Heavy Tank
    • Max Missile Launchers 3 -> 2
    • Added 1-slot ML

  • NF Heavy Tank
    • Max Missile Launchers 6 -> 4
    • Added 2 1-slot MLs
Unmentioned from Previous Release
  • Walls (NF & BE)
    • Cost 25 -> 15

  • Refinery (NF & BE)
    • Carcass Removal Time 15 -> 10

  • NF Vehicle Factory
    • Recycle Time 5 -> 20
Infantry Classes

Scout is now renamed to Assault
  • Assault
    • InfantryBulletResist 0.35->0.4
    • InfantryMortarResist 0.0-> -0.2
    • InfantryExplosiveResist 0.0-> -0.2
    • InfantryMineResist 0.4->0.0
    • Max Concussion Ammo 2->1

  • Engineer
    • InfantryMineResist 0.4->0.0
    • Can now carry concussions
    • Max Concussion Ammo 2->1

  • Rifleman
    • InfantryMortarResist 0.1-> -0.1 //Riflemen are more mobile now, so they are getting a small weakness to mortar to compensate
    • Default grenade is now Explosive
    Infantry Weapons
  • NFHMG
    • Max Damage 15->20
    • Min Damage 7->9

  • BEASt
    • Falloff 1500->900 //this was an error I made last time

  • Shotguns
    • Max Damage 36->42 (per pellet)

  • All Pistols
    • Melee Damage 40->70

  • SMG3
    • Now has functioning killicon
    • Melee Damage 40->90
    • "DuckingKick_X_FullSpread_Max" 1->3
    • "DuckingKick_X_FullSpread_Min" 0->1.5
    • "DuckingKick_X_NoSpread_Max" 0.5->2
    • "DuckingKick_X_NoSpread_Min" 0->1.5
    • "DuckingKick_Y_FullSpread_Max" 0.1->3
    • "DuckingKick_Y_NoSpread_Max" 0.05->1
    • "ProneKick_X_NoSpread_Max" 0.5->1
    • "ProneKick_X_NoSpread_Min" 0->0.5

  • Concussion and HE Nade
    • Grenade Timer 2->3

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À propos de ce jeu

Empires, récompensé comme meilleur mod d'Half-Life 2, il combine le meilleur du jeu à la première personne et du jeu de stratégie en temps réel. Combattez aux côtés de la faction du Nord, au sein de la nation en déclin de Jekotia, ou encore en tant que l'Empire de Brenodi.

À propos du jeu:

  • 4 classes d'infanterie - Élaborez une offensive surprise en tant que scout ou prenez l'ennemi de front avec le fusilier. Capturez les chars ennemis en tant que grenadier ou assurez un soutien à votre équipe en tant qu'ingénieur. Avec ces quatre classes, chacune possédant des caractéristiques personnalisables, vous pouvez élaborer la meilleure classe adaptée à votre façon de jouer.
  • Travail d'équipe - Les joueurs peuvent s'organiser en escouades redoutable, éliminant leurs adversaires grâce à une supériorité tactique. Les chefs d'escouades ne font pas que diriger leurs troupes, ils peuvent aussi utiliser des bonus spéciaux tels que la résurrection d'un de leur membre, ou encore appeler à la grève du coté de l'artillerie ennemie.
  • Véhicules de combat - Que vous transportiez des troupes sur le champ de bataille avec votre transport de troupes blindé ou pilonniez le front avec vos chars, Empires propose une variété de combats motorisé. Choisissez parmi six types de véhicules différents, y compris trois niveaux de chars, et modifiez en l'armement, le blindage, et la motorisation.
  • Commandez vos troupes en temps réel - Amateurs de stratégie en temps réel, jouez le rôle du Commandant. Placez des bâtiments, construisez des tourelles défensives, véhicules, et engagez la recherche qui mèneront votre équipe à la victoire.
Contenant 15 cartes officielles ainsi que des dizaines crées par la communauté, il n'y aura jamais deux affrontements identiques. Empires place la jouabilité jeu de tir à la première personne / stratégie en temps réel à un nouveau niveau. Rejoignez-nous dès à présent et découvrez ce que vous avez manqué jusqu'à présent.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
103.1 heures en tout
Posté le : 20 février
Really nice game awesome concept <3 <3 <3
but not enought players
Just download this game ^^
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
91.0 heures en tout
Posté le : 6 décembre 2014
Very good mod for games that have the HL2 engine, have fun figuring out the commander and not getting snipped or shot at every 10 minutes most of the maps are big and the vehicles are not buggy there is only one map that i would find a new player hating if iam correct its called escort and the Brenodi empire (one of the teams) start with everything unlocked and as the Northern Faction(the other faction) you have to defend and try to win with all the strenght you have not an easy thing to win played that map dozens of times won once :D
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
49.8 heures en tout
Posté le : 19 janvier
Excellent RTS/FPS Hybrid. Like a mix of CnC and Battlefield.

Also it is F2P despite what it says, just need to install TF2/Source SDK.

So what are you waiting for? Try it, you'll like it!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
809.5 heures en tout
Posté le : 16 février
Great mod for Half-Life 2.

One player is the builder inside of the commander vehicle to manage research, drop buildings and eventually defend his position. Some people like Mr. Hobbes enjoy invading enemy territory and wreaking havoc behind enemy lines all by themselves. This sometimes ends up with the game being lost due to a rambo commander.

The others fight to get the refinery spots and hold them until they have the technology and resources to build tanks with better armor and weapons, with the objective of destroying the enemy commander vehicle or all of the enemy spawn points. Some maps have limited lives(tickets) and when they reach 0 no one on the team can spawn. They can be revived by engineers though...
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
142.0 heures en tout
Posté le : 4 janvier
10/10
You will hate this game.
Would play again.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
883.9 heures en tout
Posté le : 1 janvier
FEDERATION MOD

RATING: 7/10

FOR ENTHUSIASTS OF:

REAL-TIME STRATEGY
FIRST-PERSON SHOOTER
TEAMPLAY
DYNAMIC GAMEPLAY
MODS
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
33.1 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2014
Fun ♥♥♥♥, tune in evenings to find the community
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.5 heures en tout
Posté le : 22 février
A great futuristic mod for Half Life 2.

I recommend it to any one that likes RTS fps games with full out wars on different roads and fields.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
9.9 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2014
good game except in some matchs its a bit unfair how is it unfair u may ask? what if i told you in many games ive been theres a few when the enemy team didnt go for the objective and focused more on trapping us in our spawn thats right here spawn camping is literate because enemys can go RIGHT in your spawn while u get no protection and not only that its encouraged! in 1 server i was BANNED for complaining since the enemy team kept spawn killing us while they could clearly go for the objective but besides that great game over all basicly the poor mans battle field
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4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.4 heures en tout
Posté le : 18 mars
Empires a Mod for the Source Engine, a First Person Shooter, Real Time Strategy.

Pros:
+Both factions have there own unique weaponry
+I like the mix between the two genres, FPS and RTS.

Cons:
-Close to the end of the round it becomes more vehicle based, which can get a little boring at times.
-There is only one server with people on it, has ♥♥♥♥ admins especially [VIPER]_Vicki
-Most players are not friendly towards new players, especially when trying to be comm, literally got screamed at because the other team managed to take over all the refinerys and prevent us from pushing up even though I had no way of getting them back

So its a fun game, when you can actually play the game without dealing with nine year old girls that don't know how to administrate properly and ban you for stupid reasons.
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37 personne(s) sur 41 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2,885.1 heures en tout
Posté le : 10 octobre 2014
Amazing game with amazing developers. This is the best game on steam.
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43 personne(s) sur 52 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.3 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2013
it's fun for a game that's a mod of "Half-Life 2" but besides it being a mod it's quite fun and i enjoy it and you can custumize your vehicles so enjoy!
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33 personne(s) sur 38 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
155.7 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2013
Most fantastic HL2 Mod. Undoubatbly.
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68 personne(s) sur 98 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.9 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2013
Its better then battlefield 4.
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23 personne(s) sur 26 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
9.5 heures en tout
Posté le : 28 juin 2014
Amazing game had alot of fun with friend(s) and love the tank customization! :D
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23 personne(s) sur 26 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
69.2 heures en tout
Posté le : 10 janvier 2014
Amazing game, Tons of fun. Can last hours with friends, Tank customization is probably one of the best features.
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17 personne(s) sur 18 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
21.8 heures en tout
Posté le : 27 octobre 2014
I like it. but make a game of this mod.
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14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
22.0 heures en tout
Posté le : 22 septembre 2014
This standalone full-conversion mod is a Real-time Strategy (RTS) which utilizes the commander feature much like in the Battlefield™ series. The commander sits at the helm constructing buildings as with any RTS while his faction-members carry out squad-based tasks, and perform duties required of their class. Play as one of two factions with slightly differing attributes, but with a wide array of tactical vehicles, defenses, customizeable loadouts for your soldier and your soldiers vehicles. While bracing the harshness of few players as with any Source™ mod, this is a gem of it's genre that is really one of a kind. AND FREE!

I totally recommend!!!
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15 personne(s) sur 16 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
222.8 heures en tout
Posté le : 27 avril 2014
You might at first not understand what you're doing or why you're doing it, but you'll have a damn fun time doing it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
19 personne(s) sur 24 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
9.2 heures en tout
Posté le : 14 décembre 2013
Its a great game for those new to fps and those whom are veterans alike, mixing easy-to-use stats with easy-to-blend weapons and traits. also, things that go BOOM make things better too...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante