Unique strategy/first person shooter mix: One commander on each team plays from above, choosing research, placing buildings and giving orders. The rest fill the role of soldiers on the ground, with four distinct classes to choose from and customizable vehicles to drive.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (554 évaluation(s)) - 86% des 554 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 28 juil 2008

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26 mars

2.12.2 Released

Features
  • Class selection now remembers your previous equipment choices for that class.
  • Class defaults to Engineer now instead of Scout.
Bugfixes
  • Fix for infinite pumping on shotguns when at 0 ammo.
  • Fixed SDK bot spawning
  • Fixed shotgun using wrong sounds when firing
  • Reverted problematic sounds
  • Fixed more blurry textures on low settings
Non-code changes
  • Some sounds reverted to old ones. Along with some fixes to the newer sounds.
  • emp_money:
    Refinery resource income increased from 3 -> 5 each
    Vehicle clips added above platforms
  • emp_coast:
    Fixed hole in the ground.
    Fixed texture behind ladder near BE spawn
    Set all level 4 displacements to level 2
    BE and NF main bases now start with a pre-built refinery to prevent Commanders building anything BUT a refinery first
    Viscluster brush added to ceiling to improve performance. Visible clusters reduced from ~8 million to ~4 million. More optimization can be done, but this is a huge increase for now.
Script changes
  • Shorten Heavy-duty ML's GUI name to fit.
  • Fixed ordering of tanks to prevent new players from accidentally building artillery.
  • Plasma Cannon Prototype
    Heat to Target 5 -> 7
  • Plasma Cannon
    Heat to Target 7 -> 8
    Explosion Radius 300 -> 270
  • Plasma Machine Gun
    Projectile Spread 0.03 -> 0.02
    Heat to Target 1.8 -> 2
  • High Energy Plasma Machine Gun
    Heat 1.1 -> 1.4
  • Projectile Spread 0.02 -> 0.015
  • Heat to Target 1.9 -> 2.3
  • BE Medium Tank
    Axleratio 0.7 -> 0.85

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7 janvier

Empires 2.11.3 Released

A highlight of the changes in this version:

  • Voice pop-ups now display avatar and map coordinates.
  • New mass unit selection feature for commanders.
  • De-selection improvement to compensate for increased selection efficiency.
  • The squad menu now has a compass-like feature, the arrow directs you to your squad leader.
  • Added translation support to empires.
  • Added and updated a lot of sounds.
  • Achievements!
  • HUD updates
  • 3-slot vehicle weapons + research

    And a lot more: https://wiki.empiresmod.com/Version/2.11.x

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Articles

“bringing Battlefield-style warfare onto the Source engine”
PCgamer

À propos de ce jeu

Empires, récompensé comme meilleur mod d'Half-Life 2, il combine le meilleur du jeu à la première personne et du jeu de stratégie en temps réel. Combattez aux côtés de la faction du Nord, au sein de la nation en déclin de Jekotia, ou encore en tant que l'Empire de Brenodi.

À propos du jeu:

  • 4 classes d'infanterie - Élaborez une offensive surprise en tant que scout ou prenez l'ennemi de front avec le fusilier. Capturez les chars ennemis en tant que grenadier ou assurez un soutien à votre équipe en tant qu'ingénieur. Avec ces quatre classes, chacune possédant des caractéristiques personnalisables, vous pouvez élaborer la meilleure classe adaptée à votre façon de jouer.
  • Travail d'équipe - Les joueurs peuvent s'organiser en escouades redoutable, éliminant leurs adversaires grâce à une supériorité tactique. Les chefs d'escouades ne font pas que diriger leurs troupes, ils peuvent aussi utiliser des bonus spéciaux tels que la résurrection d'un de leur membre, ou encore appeler à la grève du coté de l'artillerie ennemie.
  • Véhicules de combat - Que vous transportiez des troupes sur le champ de bataille avec votre transport de troupes blindé ou pilonniez le front avec vos chars, Empires propose une variété de combats motorisé. Choisissez parmi six types de véhicules différents, y compris trois niveaux de chars, et modifiez en l'armement, le blindage, et la motorisation.
  • Commandez vos troupes en temps réel - Amateurs de stratégie en temps réel, jouez le rôle du Commandant. Placez des bâtiments, construisez des tourelles défensives, véhicules, et engagez la recherche qui mèneront votre équipe à la victoire.
Contenant 15 cartes officielles ainsi que des dizaines crées par la communauté, il n'y aura jamais deux affrontements identiques. Empires place la jouabilité jeu de tir à la première personne / stratégie en temps réel à un nouveau niveau. Rejoignez-nous dès à présent et découvrez ce que vous avez manqué jusqu'à présent.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows Vista
    • Processeur : 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 128 MB or more with support for Pixel Shader 2.0b
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04
    • Processeur : Dual core from Intel or AMD at 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : OpenAL Compatible Sound Card
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