Unique strategy/first person shooter mix: One commander on each team plays from above, choosing research, placing buildings and giving orders. The rest fill the role of soldiers on the ground, with four distinct classes to choose from and customizable vehicles to drive.
Användarrecensioner:
Senaste:
Väldigt positivt (20 recensioner) - 85% av de 20 användarrecensionerna från de senaste 30 dagarna är positiva.
Sammanställt:
Väldigt positivt (599 recensioner) - 86% av 599 användarrecensioner för det här spelet är positiva.
Utgivningsdatum: 28 jul, 2008

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller markera den som inte intresserad.

Spela Empires Mod

Kostnadsfritt
 

Nya uppdateringar Visa alla (44)

30 april

2.13.5 Released

This is primarily aimed at being a hotfix patch, however there are some script changes that affect vehicle machine guns.

Bugfixes
  • Fix for cannon shells hitting your own tank.
  • Fixed the new HUD element for commander under attack warning not being displayed.
Script changes
  • Standard Machine Gun
    • Damage increase 12 -> 17
    • Minimal Damage increase 10 -> 13 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 50 -> 60
  • Bio Machine Gun
    • Cycle time increase 0.42 -> 0.43
    • Reload time increase 3.5 -> 4
    • Vehicle bio time decrease 3 -> 2.8
  • .50 Caliber Medium Machine Gun
    • Damage increase 15 -> 20
    • Minimal Damage increase 13 -> 16 (Minimum damage after falloff is applied)
  • .50 Caliber Heavy Machine Gun
    • Damage increase 18 -> 23
    • Minimal Damage increase 15 -> 19 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 100 -> 120
  • Chain Gun
    • Damage increase 11 -> 14
    • Cycle time decrease 0.043 -> 0.4
    • Minimal Damage increase 8 -> 11 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 120 -> 125
  • Medium Chain Gun
    • Damage increase 13 -> 17
    • Cycle time decrease 0.037 -> 0.035
    • Minimal Damage increase 10 -> 12 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 160 -> 175

6 kommentarer Läs mer

26 april

2.13.4 Released

A new month, a new Empires. We're happy to announce version 2.13.4 which is live on Steam right now. Changes include:

Features
  • Flags will now be (slowly) captured if the full team is present on that location, even if the amount of players is lower than the configured minimum.
  • Added turret turning speed parameter to vehicle scripts.
  • Rotation in second seat no longer coupled to turret rotation.
  • View rotation is persisted when entering / exiting vehicles.
  • Artillery now has slight horizontal movement ability.
  • Slightly prettier tank deaths.
  • Added HUD element to warn players of CV attacks.
  • Research is now paused when the last radar is destroyed.
  • Added tutorial bot spawner entity (emp_tutorial_bot_spawner).
  • Added commander target entity (emp_commander_auto_target).
  • Enabled detail shapes
  • Detail models now hide when under a building.
  • Detail draw distance is now controlled by the server instead of the client.
  • Added javascript moddable HUD elements.
  • Added static vehicle crosshair.

Bugfixes
  • Fixed chat swallowing character after a %.
  • Flags no longer continue capping after a game ends.
  • Vehicles are now lag compensated, allowing you to hit people with hitscan weapons while driving.
  • Removed tank cannon kick to fix aiming with double cannons.

Non-code changes
  • Included new cliff textures.
  • Renamed stock maps to indicate play type to help players vote for maps: (affected: district402, urbanchaos, eastborough, glycencity, escort)
    • Conquest maps (like district, vehicletraining) begin with con_
    • Commander maps stay emp_
    • Assault maps (like escort) begin with as_
    • Fun / intermission maps (like minigames) begin with fun_
  • Better statistics tracking

Script changes
  • Amount of units required for getting a point by recycling 150-> 100.
  • Lowering wages.
  • Deflective & Capacitve cost 20 -> 18.
  • Rename Seismic Grenade into Seismic Resonator.
  • More explosive force for arty cannons.
  • Slightly decreased machine gun damage to compensate for lag compensation.

4 kommentarer Läs mer

Recensioner

“bringing Battlefield-style warfare onto the Source engine”
PCgamer

Om detta spel

Empires, den prisbelönade Half-Life 2-modden, kombinerar det bästa av förstapersonsskjutare- och realtidsstrategigenrerna. Kämpa som antingen Northern Faction, resterna av den fallna nationen Jekotia, eller som imperiet Brenodi Empire.

Empires egenskaper:

  • Fyra infanteriklasser - Förbered ett bakhåll som utforskare eller möt fienden rakt på som gevärsskytt. Driv tillbaka fiendens pansarvagnar som grenadjär eller ge ditt lag understöd som ingenjör. Med fyra infanteriklasser, var och en med anpassningsbara skickligheter, kan du skapa den perfekta klassen som passar din spelstil.
  • Truppbaserat lagarbete - Spelare kan organisera sig i högeffektiva trupper och överväldiga sina fiender med överlägsen taktik. Truppledare kan inte bara ge order till sina underordnade, men även använda sina truppkrafter, som att återuppliva fallna truppmedlemmar eller kalla ner artilleri på fienden.
  • Fordonsstrid - Oavsett om du transporterar trupper på fältet med ett pansarskyttefordon eller låter eld regna ner på dina fiender med artilleritanken, har Empires stor variation på fordonsstrider. Välj mellan sex typer av fordon, bland dem tre typer av pansarvagnar, anpassa dina vapen, pansar och motorer.
  • Realtidsstrategisk befälhavare - För de som föredrar realtidsstrategi kan du spela som befälhavare. Placera ut byggnader, bygg defensiva kanontorn, tillverka fordon, och forska på din väg att leda ditt lag mot seger.
Med 15 officiella kartor och dussintals fler gemenskapsskapade, är två matcher aldrig desamma. Empires för FPS/RTS till en helt ny nivå. Ryck in idag och se vad du har missat.

Systemkrav

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista
    • Processor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafik: 128 MB or more with support for Pixel Shader 2.0b
    • DirectX: Version 9.0c
    • Lagring: 8 GB ledigt utrymme
    • Ljudkort: DirectX 9.0c compatible
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2 GHz
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 2.1
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 8 GB ledigt utrymme
    • Ljudkort: OpenAL Compatible Sound Card

Vad kuratorer säger

8 kuratorer har recenserat denna produkt. Klicka här för att se dem.
Kundrecensioner Läs mer
Senaste:
Väldigt positivt (20 recensioner)
Sammanställt:
Väldigt positivt (599 recensioner)
Recensionstyp


Betalningstyp


Språk


Visa som:


(vad är det här?)
16 recensioner matchar filtren ovan ( Mest positivt)
Det finns inga ytterligare recensioner som matchar filtren du angav ovan
Justera filtren ovan för att se andra recensioner
Laddar recensioner...