Descubre los secretos de la Calamidad, una catástrofe surrealista que destrozó el mundo haciéndolo pedazos.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (17,569 análisis) - El 97% de los 17,569 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 16 ago. 2011

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Críticas

“This game is amazing and you owe it to yourself to download it.”
9.0/10 – http://pc.ign.com/articles/118/1189676p1.html

“The soundtrack is phenomenal, the world is breathtaking, and the narration is a brilliant new idea for gaming.”
92/100 – PC Gamer

“The entire game drips with passionate artistry from the gorgeous watercolor aesthetics to the stirring soundtrack.”
9/10 – Wired

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Acerca de este juego

Bastion es toda una experiencia de rol y acción que redefine la narración en los videojuegos, con un narrador reactivo que marca cada uno de tus movimientos. Explora más de 40 exuberantes entornos dibujados a mano mientras desvelas los secretos del Gran Desastre, una catástrofe surrealista que destrozó el mundo haciéndolo pedazos. Maneja todo un arsenal de armas mejorables y lucha contra bestias salvajes adaptadas a su nuevo hábitat. ¡Termina la historia principal para desbloquear el modo Partida Nueva Plus y continuar tu viaje!

Características principales:

  • Impresionantes gráficos dibujados a mano en una resolución de 1080p
  • Banda sonora original aclamada por la crítica
  • La gran cantidad de horas de narración reactiva proporcionan una historia profunda
  • Los combates repletos de acción recompensan a los que juegan con delicadeza
  • Controles diseñados especialmente para PC, además de soporte para mando
  • Más 10 armas mejorables únicas para usar
  • 6 poderosas estructuras de Bastion para descubrir
  • Modo "Partida Nueva Plus" desbloqueado al terminar la historia principal

Actualización gratuita: El Sueño del Extranjero

Profundiza en la experiencia de Bastion con esta actualización gratuita, la cual ofrece un nuevo escenario lleno de desafíos y nuevas formas de jugar. Incluye:
  • El Sueño del Extranjero: un nuevo viaje a Quién Sabe Dónde totalmente narrado, más grande y más difícil que los otros.
  • Modo ataque con puntos: una nueva forma de jugar a través de la historia. Comienzas en el nivel 1 con todos los espíritus e ídolos desbloqueados. El rendimiento en combate es puntuado según su eficiencia y todas las áreas pueden ser repetidas.
  • Modo sin sufrimiento: para aquellos que solo quieren experimentar la historia de Bastion, este modo proporciona oportunidades ilimitadas para continuar desde donde fuiste derrotado.
¡Además, nuevos logros de Steam y tablas de clasificación! Para acceder al nivel del Sueño del Extranjero, así como al modo ataque con puntos, debes haber completado el juego en al menos una ocasión. El nuevo nivel estará disponible desde el principio durante tu Partida Nueva Plus o en el modo ataque con puntos.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows XP, Vista, 7
    • Procesador: Dual Core a 1.7 GHz o superior
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 1 GB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica con 512 MB de VRAM y compatible con DirectX 9.0c (Shader Model 2)
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.5 GB Free Space
    • Video Card: 256 MB OpenGL 2.0 compatible graphics card
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Video Card: 512 MB VRAM
Análisis útiles de usuarios
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
14.7 h registradas
Publicado el 6 de septiembre de 2015
Nota completa (Supergiant Games - Bastion & Transistor): http://liberenalgeek.com/2015/09/01/supergiant-games-bastion-transistor/

Bastion es un Hack & Slash con dotes de RPG de vista isométrica, en donde controlaremos a ‘The Kid‘, el encargado de devolverle la vida a su hogar destruido por La Calamidad (un proyecto que con el fin de acabar con los conflictos entre los habitantes de Caelondia– el lugar de origen del protagonista- y los Ura, una nación cuya ciudad principal era The Tazal Terminals).

Rucks, uno de los pocos sobrevivientes y el narrador que nos acompañará en todo momento, nos explica que las únicas estructuras que la Calamidad no destruyó, poseen un Núcleo de energía que “recuerda” al Mundo Anterior y que pueden traer vida nuevamente.

La trama esconde muchos secretos acerca de cómo era el lugar antes de su destrucción, las diferentes naciones y su cultura, cuenta con grandes giros argumentales y decisiones a lo largo de la historia. Todo es revelado de manera muy sutil, siempre al preguntarle a Rucks acerca de ciertos objetos que vayamos encontrando y a través de distintos comentarios cuando ve a los antiguos visitantes ahora convertidos en piedra.

A nivel gameplay, Kid tendrá a disposición varias armas que iremos encontrando, las cuales poseen distintas ramas de efectos/ataques muy distintos entre sí, otorgando variedad y la posibilidad de armar nuestras propias combinaciones hasta llegar al resultado que más nos guste.

También contamos con un escudo para proteger y contraatacar si nos defendemos en el momento del golpe, como así nos da la posibilidad de rebotar proyectiles. Podemos elegir una habilidad, desde lanzamiento de granadas hasta la invocación de una mascota par que nos ayude en combate. Un item especial es habilitado si tenemos el Portal 1 o 2, el cual nos permite invocar a una torreta -muy lindo detalle-).
También hay Elixires de todo tipo, el más clásico para curarnos hasta otros que otorgan bonificaciones/desventajas.

Además de los escenarios de la historia, existen Challenges habilitados con cada arma nueva que obtengamos y ofrecen distintos objetos como premio según el tiempo que tardemos en hacer la prueba. También hay modos de enemigos por oleadas, quests para realizar, muchas mejoras/escenarios para desbloquear y un altar con varios Dioses, los cuales aumentarán la dificultad del juego pero nos darán bonificaciones a cambio.

La narrativa y el soundtrack del juego fue lo más destacado por ser un juego de un estudio Indie por allá entonces. Supergiant Games logra una atmósfera increíble, repleta de detalles y distintas melodías que encajan perfectamente en cada momento.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
28.9 h registradas
Publicado el 5 de noviembre de 2015
Pocos juegos te hacen sentir lo que consigue Bastion. Esta obra me hace desear que nadie en el mundo se pierda esta historia.

Lo recordaré con mucho cariño.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
28.8 h registradas
Publicado el 30 de septiembre de 2015
+Extremely gorgeous art
+Worlds are just so beautiful
+Music is amazing
+Narrator voice is really really good! (FINALLY!)
+Multiple weapons and abilities to use
+Plenty of things to do besides the main story
+Multiple endings
+Gods
+Entertaining

-Lack of bosses :C
-Maps are so "straight" I wanted more to explore u_u
-NPC's conversations are just...not really good (at least I think so)

I really liked this game, it's so rich and the art and music are just so perfect!!! It's a must play, you can't miss something like this!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
6.8 h registradas
Publicado el 31 de diciembre de 2015
Si me dijeran al inicio que este no es un juego Indie y al terminarlo me dijeran que es un juego Indie me sorprendería porque este juego está mejor hecho o a la altura de varios juegos de empresas y no me refiero solo a EA y Ubisoft incluyo a Square Enix, RockStar, etc. Es una obra de arte y la demo no se le compara en nada la demo y mucho menos a lo que tenía esperado del juego muchas veces yo tomo como referencia para saber si un juego fue una buena inversión la duración y experiencia (Por eso uso mucho las rebajas) pero este juego pagaría perfectamente su precio original y sentiría que valió la pena, puedo decir que tuve una experiencia similar a la del juego The last of us no tan fuerte pero si impactante y decepcionante por no poder volver a jugar el juego y tener la misma sensación.

Este juego es sin duda alguna una muestra del potencial que tienen los Indies y que pueden superar a grandes empresas con gente profesional.

Resumen con tabla y más desarrollado:
Área calificadaAnálisis desarrollado
JugabilidadCuesta y bastante acostumbrarse al juego por ejemplo al inicio caerás mucho de los lugares porque pensaste que te mueves bien y al caerte baja vida lo cual te frustrara algunas veces. La dificultad no es mucha yo lo jugué en modo normal porque el equivalente en fácil por lo que leí en la descripción eres invencible y todavía el normal se me hiso fácil para ser un modo normal. Para ser un Hack and slash tiene varias armas y tiene varios poderes además de que esas armas se pueden mejorar en el campo de pruebas que OOOOOOO el campo de pruebas es de lo mejor hay 3 recompensas:
1ra. Terminaste el campo de pruebas bien o mal.
2da. No lo terminaste completo pero no lo hiciste mal.
3ro. Perfecto, no hubo errores o fueron 1 o 2.
Esto sin duda es de lo mejor pues motiva al jugador a ser mejor con el arma y no son fáciles solo 2 obtuve los 3 premios y con uno lo tuve que intentar más de 2 veces como 5 habrán sido.
Además cada arma tiene lo suyo por ejemplo la que quema tiene poca distancia pero atraviesa escudos y quema por un tiempo pero no dura mucho al menos que la mejores y no tiene mucha duración quemando al menos que la mejores y sobre todo el alcance es poco lo cual te obliga a escoger por usar otra arma que es de distancia que puede ser una escopeta que tiene poca distancia pero un daño impresionante o cualquier otra arma.
Cada mejora cuesta por lo cual puedes ir con los dioses y poner más desafío INCREMENTA DIFICULTAD pero también experiencia y puntos por lo cual puedes decidir si ponerlas o no si es un incremento muy fuerte dependiendo de cuales escoges.
Narración, sountrack y traducciónMe impresiono el sountrack tanto que me recordó MUCHISIMO a un anime que se llama "Guilty crown" RECOMENDADICIMO tanto el anime como el sountrack de el juego es una ambientación buena y sorprende bastante no pensaría nunca que es de un estudio Indie es más no pensaría que está en un juego solo en una película o un anime que tengan muy buena ambientación el sountrack es muy caro pero su calidad es buenísima si lo vez en rebaja es casi obligatorio comprarlo y te lo dice una persona que le gusta el rock y metal muy diferente genero al del juego por lo cual te digo mucho es más está a la altura del Metal Gear Rising: Revengeance.

Si bien es buena la narración su tradición que es solo en subtítulos me ha tocado ver 2 errores y la narración es lo más cercana a una persona contando un cuento.
Puntos a mejorar del juegoLa narración de la historia al menos que no sea en algo como una cinemática es mientras peleas o avanzas pero al ser de subtítulos muchas veces escucharas al narrador y no prestaras atención a los subtítulos porque te están disparando o estás escapando.
El juego agrega algo tan fuerte como saltar en el juego que cambia la durabilidad bastante y luego nos ponen a movernos como si fuera estuviera desde el inicio cuando apenas es la primera vez.

La historia más que nada en el inicio casi no en el final cuenta muy poco dejando muchas dudas pero más que nada no sabes mucho tiene más dialogo e historia lo que te cuentan cuando les preguntas por objetos que agarraste en algún nivel que en los niveles de campaña, a veces como la primera vez cuando vas a "No sé dónde" te cuenta gran parte de la historia de golpe cuando pudo contarla poco a poco en otras partes donde faltaba.

Opciones graficas del juego, esto da ♥♥♥♥ sida porque es solo 1 opción y si no mal recuerdo es el antialiasing y ya tampoco son malos gráficos para la ambientación y no pide mucho PC para correrlo bien pero no estaría mal que para un juego de PC pusieran opciones graficas bien no 1.
Otros (Cosas buenas)A diferencia de otros juegos más que nada ahora este juego no abusa de cinemáticas si las usa y bastante pero no tanto a lo mejor se levanta alguien y ya solo esa cinemática o te muestra el entorno mientras el narrador dice algo pero luego de eso te tienes que mover y me sorprendió bastante que muchas veces esperaba a que se moviera el personaje y después de un tiempo me daba cuenta que tenía que moverlo esto paso como 4 veces o 5 en todo el juego.

Y el final, te quita todas las dudas que puedes tener o al menos las importantes además de por lo menos el que yo escogí dejarte con la sensación de que valió la pena esta compra.
Conclusión9.7/10 Una obra de arte que deberías jugar.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
20.2 h registradas
Publicado el 17 de septiembre de 2015
Bastion sin duda no es un videojuego, es una experiencia, una que se vive mejor con un manejo avanzado del idioma ingles, una paciencia para avanzar calmadamente en la historia y largas sesiones de juego para sumergirse en este anecdotico mundo; el protagonista del juego es solo conocido como "The Kid", un trabajolico huerfano que entra a las profundidades de una caverna con una mision de reconocimiento cuando sucede "la calamidad", la cual herradica a la raza humana del planeta casi por completo, tu mision es reconstruir "el bastion" para asi poder evitar que la calamidad suceda, a menos que las cosas no resulten como se esperan.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido