Откройте секреты Бедствия, таинственной катастрофы, разделившей мир на части.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 12,731)
Дата выхода: 16 авг, 2011

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Bastion

ПРЕДЛОЖЕНИЕ ДНЯ! Заканчивается через

-75%
$14.99
$3.74

Купить Bastion: Original Soundtrack

 

Рекомендовано кураторами

"One of the strongest debut titles from a new studio I've ever played. My 2011 GOTY is an action adventure where your every move is narrated to you."

Рецензии

“This game is amazing and you owe it to yourself to download it.”
9.0/10 – http://pc.ign.com/articles/118/1189676p1.html

“The soundtrack is phenomenal, the world is breathtaking, and the narration is a brilliant new idea for gaming.”
92/100 – PC Gamer

“The entire game drips with passionate artistry from the gorgeous watercolor aesthetics to the stirring soundtrack.”
9/10 – Wired

Dota 2 Announcer


Buy it on the Dota 2 Store!

Об этой игре

Bastion — ролевая игра с принципиально новым взглядом на истории в играх — спасибо рассказчику, реагирующему на все действия игрока. На пути к разгадке тайны Бедствия — странной катастрофы, разорвавшей мир на части, героя ждет более сорока ярких, нарисованных от руки мест. Огромный арсенал улучшаемого вооружения поможет бороться со злобными монстрами, населившими эти места. А режим «Новая игра +» позволит после прохождения игры вернуться в её мир вновь и продолжить путешествие!

Ключевые особенности:

  • Восхитительный дизайн, нарисованный от руки в настоящем высоком разрешении
  • Музыка, заслужившая множество хвалебных отзывов
  • Глубокая история, реагирующая на любые действия игрока
  • Боевая система, поощряющая искусность
  • Управление, специально заточенное под ПК, но поддерживающее и геймпад
  • Более 10 видов уникального улучшаемого вооружения
  • 6 могущественных строений для Бастиона, которые предстоит отыскать
  • Режим «Новая игра +», открываемый после первого прохождения

Бесплатное обновление: The Stranger’s Dream

Погрузитесь глубже в Bastion вместе с этим бесплатным обновлением, представляющим новый непростой сценарий и новые игровые режимы. Сюда входит:
  • The Stranger’s Dream: новая последовательность «Who Knows Where» в полном повествовании еще больше и тяжелее других.
  • Режим «Score Attack»: новый способ прохождения истории! Вы начинаете игру с первого уровня, имея в своем распоряжении всех духов и идолов. Сражения оцениваются по эффективности, а все области доступны для переигрывания.
  • Режим «No-Sweat»: для тех, кто просто хочет ознакомиться с сюжетом игры Bastion, данный режим предлагает неограниченную возможность продолжать игру с того места, где вас постигло поражение.
Плюс к этому новые доски почета и достижения Steam! Чтобы получить доступ к последовательности «The Stranger’s Dream» и режиму «Score Attack», вам необходимо полностью пройти игру, хотя бы один раз. Последовательность «The Stranger’s Dream» будет доступна вскоре после начала прохождения игры в режиме «Новая игра +» или «Score Attack».

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: двухъядерный с частотой 1,7 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти, поддержкой DirectX 9.0c и шейдеров 2.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.5 GB Free Space
    • Video Card: 256 MB OpenGL 2.0 compatible graphics card
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Video Card: 512 MB VRAM
Полезные обзоры покупателей
48 из 52 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря
Bastion - это одна из немногих инди-игр, которая смогла стать культовой и известной даже за пределами довольно узкого круга любителей независимого игростроя. Два миллиона проданных копий за год для одиночной игры, не в Раннем доступе, причём ещё и в изометрии - это подвиг. Как разработчики из Supergiant Games такого достигли? Благодаря трём вещам: нарисованный от руки мир, продуманный, тяжёлый сюжет и великолепная музыка. Все три части соединяют в себе ещё и персонажей как главных козырей игры: Кид и Рассказчик. Вообще, идея внедрить Рассказчика в игру - это одна из лучших идей, которые были воплощены в жизнь за всю историю интерактивного искусства. Ведь без слов сделать игровой проект очень трудно, ибо игрок часто не может видеть мимику своего персонажа. И Бастион, взяв изометрический вид, дал взамен игроку возможность насладиться потрясающей повестью от Рассказчика, роль которого исполнил талантливейший Логан Каннингем (Logan Cunningham). Его Рассказчик - это уже старый человек, на глазах которого был Катастрофой уничтожен его Мир. Вместе с Кидом они сделают всё возможное, чтобы противостоять последствиям Катастрофы, оставив в итоге вас один на один с тяжёлыми размышлениями. Bastion расскажет действительно глубокую, умную и сильную историю. Она всего лишь даст почву для размышлений; но, поверьте, поднятые темы затронут вас до глубины души. Если она вдохновит вас на творчество - в этом не будет ничего удивительного!

Суть Бастиона проста и сложна одновременно. Глобальная катастрофа, разрушенный мир и Кид, пытающийся собрать его по кусочкам обратно или же создать мир новый. Вообще здесь основные идеи, придуманные авторами (в частности Грегом Касавиным, сценаристом студии) раскрываются именно в размышлениях на тему подобной катастрофы и тому, что стоит сделать, чтобы спасти то немногое, что останется от мира.

Кроме сюжета Бастион предлагает невероятно чудесную, очаровательную, восхитительную и прекрасную рисовку, выполненную целиком и полностью от руки. Погибший мир сверкает красками, деталями и мелочами. Посмотрите на задники - каждый из них достоин быть отдельной картиной от признанных мастеров живописи. Конечно, ваш покорный слуга разбирается в живописи как коза в апельсинах, но, по-моему, моё восхищение наверняка присутствует и у тех, кто в этой живописи что-то смекает.

Ну, а музыка - это отдельный разговор. У вас нет хотя бы одной песни в плейлисте? Тогда вы очень много потеряли. Гитарные печальные мотивы вместе с непередаваемым вокалом, которые присутствует в Bastion - это если и не, то достаточно близко к вершине музыкального искусства. Композитором всего саундтрека выступил Даррен Корб (Darren Korb). Американский композитор, для которого работа над музыкой в Bastion стала первым серьёзным проектом, так как раньше он музицировал в никому неизвестных телевизионных шоу. И что самое интересное, так это то, что и музыка и вокал Логана Каннигема были записаны прямо в квартире Даррена Корба, а не в специализированной студии. Но результат их работы превзошёл все ожидания. Если захотите ознакомиться с Бастионом, не забудьте захватить с собой и OST.

Что касается игрового процесса, то и здесь у Бастиона всё в порядке. Кид использует для схваток с противниками абсолютно разные оружия на вкус и цвет игрока. Револьверы, дробовики, луки, огнемёты, гранатомёты, даже щит, которым протагонист прикрывается, можно использовать как оружие. Каждое оружие предлагает свою тактику ведения боя, а их комбинация порождает огромное множество совершенно разных стилей игры. Помимо этого никто не запрещает игроку использовать как облегчающее жизнь вино (яно особенный напиток в мире игры), так и усложняющие прохождение - идолы. Всё, что вашей душе угодно: от казуальности до хардкора.

В целом, к Bastion'у можно задать несколько каверзных вопросов и найти некоторые недостатки, но с точки зрения обычного игрока, а не профессионального журналиста, Бастион - это одно из величайших произведений интерактивного искусства. Звучит очень громко, но недалеко от истины. Вот такое инди явно придётся по душе даже ярым поклонникам мейнстрима. Ну, а любители инди-игр и так знают, что такое Bastion, и почему он находится в коллекции избранных игр у каждого уважающего себя ценителя независимого игростроя.

IndieGuidE
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
24 из 25 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
15.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 июля
Бастион...прекрасный пример того, что инди-разработчики могут, и, что самое главное, умеют создавать качественные, интересные и затягивающие с головой игры. Так же данная игра является напоминанием того, что в игре не обязательно должна присутствовать запредельная графика, чтобы все были в восторге. Да и не в графике счастье...
Сюжет. Сюжет получился очень интересным, с трогательными моментами, смешными казусами и просто фантастически эпичным. И все это...благодаря всего одной детали...рассказчику. Он превращает игру своим повествованием в нечто новое, интересное, неизведанное. Это просто не передать словами, это надо услышать, прочувствовать самому.
Графика. Она нарисована от руки. Опять же, кому то данная деталь покажется не уместной, уродской, мол, "графически же весь мир уже ушел вперед!". Друзья, это все рисовалось от руки, весь этот причудливый мир создан вручную, так что идите в задницу, кто считает, что это - не прекрасно!
Музыка...она подобрана просто отлично! Динамичная, живая, слушать её сплошное удовольсвтие.

Друзья, обязательно попробуйте эту игру! В ней есть всё для того, чтобы вы могли насладиться ей по полной программе! Кажется, что сложность слишком легкая?! Не беда! Заходите в Алтарь, активируйте Богов, которые будут усиливать ваших врагов до такой степени, что вам мало не покажется. Считаете себя асом во владении каким-то конкретным оружием?! Попробуйте пройти испытание, созданное жителями мира до наступления Катастрофы. Поверьте, некоторые из них вас заставят реально попопеть, чтобы выиграть 1 приз. Считаете, что сможете победить любую толпу монстров без особого труда?! Попробуйте путешествие в Неизвестно Куда. Это своего рода аналог арен, где вам предстоит познать сладость побед и горечь поражений...
Хватит ли у Вас смелости бросить вызов миру, наполенному мерзкими, но по своему очаровательными созданиями? Мир, который охватила страшная катастрофа...и где дорога выстраивается прямо перед Вами...и Вы не узнаете, куда она заведет в очередной раз - к заветной цели, или же в подлую западню. Хватит ли у Вас сил, чтобы с помощью безымянного героя попытаться исправить всё? Вы будете обустраивать свой Бастион, который скоро Вам станет вторым домом, и всё это приключение будет вам освещать один старец, слушать которого просто одно удовольствие...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
15.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября
Это просто шедевр. Рисовка, боевка, история, подача материала. у этой игры нет минусов!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
36.5 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля
Наконец-то закончил второе прохождение, чтобы получить оставшиеся достижения. В итоге вышло 23/24, ибо перепроходить в третий раз вообще не хочется.
Игра - отличная. Достаточно, чтобы немного пофармить достижения. Основной эффект достигается за счёт рассказчика и дизайна, геймплей же хоть и динамичный, но ничем особо не выделяется. Задумка с идолами - отличная, гораздо лучше простого выбора между Easy, Medium, Hard и так далее. Оружие достаточно разнообразно, а вот алкоголя в Distillery не хватает.
Из минусов: некое однообразие в геймплее, ну и откровенно отвратительное испытание с копьём. Благо, игра не настолько длинная и не успевает наскучить.

P.S. Боги не помогут. Серьёзно. http://www.youtube.com/watch?v=4s3b5OR2YhE
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября
"Главная проблема воспоминаний - их нельзя испытать"

Покупал данную игру на распродаже за каких-то 30 рублей, но на самом деле я хотел другую и лишь по своей глупости перепутал. Но так удачно я не ошибался еще никогда в своей жизни. Если бы я знал сколько незабываемых моментов мне подарит эта игра, я бы заплатил хоть в 10 раз больше.

Сюжет данной игры прост, но шикарен. Мы играем за парня, который просыпается посреди обломков того, что раньше было его домом. Далее мы узнаем, что весь мир был разрушен катастрофой и выжили лишь немногие. И один из этих немногих был Рукс - хранитель Бастиона. Он объясняет нам, что все можно исправить и вернуть миру былую красоту, но для этого нужно собирать обломки бастиона в разных городах. С этого то и начинается наше приключение.

Казалось бы простой сюжет, но он так безумно захватывает, что оторваться нет сил. Каждый раз ты посещаешь разные города, в которых ищешь осколки и заодно слушаешь истории автора, который своим божественным и завораживающим голосом рассказывает тебе его историю и историю его жителей. Так же ты находишь выживших, которые вынуждают тебя столкнуться с дружбой и предательством, а так же параллельно ты узнаешь их истории и понимаешь, что не для всех катастрофа была худшим, что случалось с ними в жизни.

Так ты и бродишь всю игру, слушаешь истории, видишь последствия катастрофы, видишь, то кем стали люди и вспоминаешь кем они были и понимаешь, что возможно после катастрофы стало не так плохо, как было до нее.

10 из 10

Шикарный сюжет, который ставит тебя перед одним из самых сложнейших выборов в жизни человека. Шикарная музыка, которая еще больше затягивает тебя в эту историю. Все проделано просто на высочайшем уровне и думаю если любой человек посвятит этой игре хотя бы час своей жизни, никогда об этом не пожалеет.

Знаю, что надо остановиться, но скажу лишь, что я впервые со времен Fahrenheit столкнулся с таким шикарным сюжетом когда ты по ходу сюжета меняешь свое мнение из-за того, что видишь и слышишь. Это действительно непередаваемо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
9.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 июля
Пройдя эту чудесную игру буквально взахлеб, я сожалел лишь об одном. О том, что сыграл в нее так поздно. Ибо пройдя этот шедевр как с геймплейной, так и с эстетической точки зрения, был тронут до глубины души.
Тут вам и чертовски увлекательный сюжет с персонажами, которым сопереживаешь и в которых веришь. Особенно их истории, оригинально выполненные не просто как флэш-беки, а чисто как рассказы(Рукс, твой голос заставляет всех писаться кипятком :D) в перерывах между боями на такой воображаемой арене... Плюс осмотр и комментирование различной мишуры, найденной совершенно случайно в путешествии и что-то значащей для героев. Подход нестандартный, но эффектный.
Мощный саундтрек, которому надо посвящить чуть ли ни отдельный абзац. Как ни смешно признаться, но я пожалел, что при покупке не приобрел также и официальную музыкальную подборку. Было бы очень полезное приобретение.
Простецкая и незамысловатая с первого взгляда, но оказывающаяся впоследствии очень недурной, гибкой и вариативной боевка. Серьезно, сочетаний использования всех этих образцов оружия и спец-оружия можно придумать целую кучу и размахнуться со всем этим занятным арсеналом в NG+. Все под ваш стиль игры. Любители поискать лишний челлендж также не будут обделены: спасибо нарастающей сложности в NG и взятым в поход идолам местных богов, которые заметно увеличивают сложность в обмен на больший прилив опыта и денег.
Потрясный сказочный сеттинг, подкрепленный красочной и очень качественно реализованной рисованной визуальной составляющей, дополняющей атмосферу по полной программе. Все эти эффекты, магия, дизайн каждой локации, представители агрессивной и не очень флоры с фауной, встречающиеся в процессе прохождения и населяющие этот чуднsй мир(который [оть масштабами похвастаться не может, на все ваши действия реагирует весьма чутко и проработанностью приятно удивляет)... Все выглядит настолько классно и при этом не оставляет ощущения шаблонности, что эстетическое удовольствие вкупе с божественным саундтреком, повторюсь, получаешь неимоверное. Что можно подчеркнуть из минусов... А если ли они тут вообще? Думаю, что нет. Лично я не углядел. Хотя и видел придирки к продолжительности, лично сам отношусь к ним с ответным скепсисом и считаю, что прохождение порядка 6-7 часов для игры такого рода и с ее скромными масштабами - ни капли не мало. Что можно ещё сказать о этом прекрасном детище Supergiant? Однозначно маст-хев. Ни больше, ни меньше. А я буду потирать ладошками в предвкушении прохождения не менее прекрасного Transistor.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 октября
Рейни понравилась игра,благодаря дракам. Боевая система просто чудесна. Оружие абсолютно разное - от мачете до мортиры. Но еще можно выделить - сценарий, чей эпилог, казалось бы, предопределен, внезапно дает нам право голоса. Мечтательная лирическая песня раскрывает по ходу сюжета свой воинственный подтекст, а позже переходит в пробирающий до мурашек заключительный трек прекрасного композитора Даррена Корба.
Но этого мало. Рейни хочется еще, и «New Game Plus» с полным набором божков и зелий не в силах утолить жажду. Эх, сюда бы генератор случайных карт, систему «лута», ворох ролевых параметров для персонажа, вагон и тележку квестов… Правда, в итоге получилась бы совсем другая игра. Bastion перво-наперво — красивая история с завязкой, кульминацией и финалом.

►Оценка: 10 из 10 Скумы

«Ачивка» Sey "Hello"!
Найти питомца-турель
из Portal.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 21 сентября
Bastion – прекрасная иллюстрация аксиомы о том, что для отличной игры не нужно ни графики последнего поколения, ни безумно правдоподобной физики, ни даже эпического саундтрека с оркестром и прочими радостями музыкальной конъюнктуры современности. Достаточно стильной картинки, интересной истории и элементарной схемы про наживку, которая постоянно болтается у игрока перед носом. Об этом легко говорить, но за последние лет пять реализовать эти идеи удалось только сотрудникам Supergiant Games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
20.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 октября
Гипотетически представим, что человеческая жадность, глупость, злоба и коварство способны не только пустить в расход все полимеры, но и целый мир заодно. Ну и ты такой, значит, лег поспать, а на утро обнаруживаешь себя на висящем в воздухе островке земли, мать его!.. Первое, что приходит в голову: найти оружие. Второе: найти выживших. Третье: разобраться, что за дурдом происходит. Главный герой игры, Kid (Парень? Пацан?..) как раз оказывается в описанной ситуации: мир разлетелся в осколки в прямом смысле слова, а людей осталось не так много... Один из выживших, который и будет нашим рассказчиком, как раз и сообщит о чуде техники - Бастионе, "начинка" которого способна сделать из обломков мира конфетку, фигурально выражаясь. Вот игрок и будет бродить, собирая куски старого мира - как материальные, в виде ядер энергии, оружия и т.д., так и культурные, с которыми связаны определенные воспоминания и понятия ушедшей цивилизации.
И, блин, я гарантирую вам - это самый оригинальный взгляд на пост-апокалипсис, настолько нестандартный, что даже это понятие никому в голову не приходит. Никаких уродов, бандюков, панков, пустошей и т.д. Никакой мрачнухи, что самое забавное!.. Перед вами - милая мультяшная графика и Мир с большой буквы. Он прорисован до мелочей и большим вниманием и любовью и... он оживает у вас под ногами в прямом смысле слова (и это - гибнущий мир, да)! Привлекает внимание и оригинальный дизайн объектов мира, а также тех, кто его населяет. Например, здесь очень забавные враги (и опасные, впрочем).
Было бы преступлением не рассказать о работе со звуком. Во-первых, игрока сопровождает вездесущий рассказчик, который комментирует каждое действие оного светским тоном, не лишенном иронии. Сама идея такой подачи информации - инновация в игровом нарративе, благодаря которой Bastion приобретает черты великолепно начитанной аудиокниги, нежели просто мультика на экране. Во-вторых, геймеров порадуют отличным саундтреком, главный плюс которого, помимо крепко выдержанной атмосферы - уместность по отношению к происходящему на экране. Поэтому меланхоличные треки в духе кантри органично соседствуют с динамичными боевыми темами, шедро сдобренными электроникой. Под такую музыку просто приятно играть.
Геймплей мягко сбалансирован. Игра не уходит в мясорубку, требуя определенной ловкости, но и не превращается в джойстикоубивательную аркаду. Боевку освоить очень просто. Самый же сок - в системе апгрейдов, окрывающих широкие тактические возможности, и алтарей богов, которые, по меткому замечанию рассказчика, могут сделать жизнь только хуже, превращаясь, таким образом, в механизм регулировки сложности, содержащий десяток параметров и при этом - предельно понятный и простой в применении. Т.е. игра дает пространство для развлечения как казуалу, зашедшему повеселиться и послушать сказку, так и любителю игр "по-жесткому".
Короче, я задолбался строчить.... Смело покупайте эту игру, и OST прихватите. Я лично в восторге от этой штуки. Bastion - это интересная игра плюс увлекательная сказочка, в которой под налетом внешней мультяшности прячутся вполне себе взрослые вопросы и дилеммы...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
14.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря
Жили на свете два народа, связанные кровью. Пролитой кровью. Враги с давних времен, они унаследовали ненависть от предков. Они лелеяли страх перед чужим, потому что бояться легче, чем понять. Они наделяли соседей своими грехами, потому что ад - это другие. Они строили стены. Всё крепче, сильнее и выше. Они заперли себя в них, как в клетке, и бежать было уже некуда. А потом случилось Бедствие и всех уравняло. Не стало ни зла, ни добра. Всему пришел конец.
Но нашелся один паренек, который с пеленок учился выживать. Он не занимался политикой, а просто цеплялся за драгоценную жизнь. Он боялся только того, чего следовало, потому что его инстинкты не истерлись в праздных тревогах.
Поднявшись с колен, он наточил мачете, заострил копьё, наполнил колчан, засыпал дробь в мушкет, поправил прицел у винтовки, повесил револьвер в кобуру, заправил огнемет, зарядил миномет, затолкал снаряд в гранатомет и взвалил на плечо огромный молот.
И вот он идет по руинам и слушает пульс угасающего прошлого. Хрупкие образы знакомой жизни рассыпаются прахом. Неужели он остался совсем один?
Он шагает в пустоту... и ступает о твердую землю. Неужели только его вера заставляет мир поддерживать старые формы?

Представьте, что студия Ghibli изобрела еще один бурлящий фантазией мир. Потом Раймонд Чандлер или Дэшил Хэммет, а скорей они оба, описали его в сногсшибательных монологах, которые Клинт Иствуд со смаком зачитал, выкурив сначала пачку нефильтрованных сигарет. И всё это под жгучую смесь отбивающего дьявольский ритм кантри, фэнтезийного фолка и дробящего душу трип-хопа.
В самом сердце этого котла кипучего творчества стоит Бастион - последний осколок цивилизации и инструмент великих свершений. Еще это, возможно, самый уютный бункер в истории. Но Что он такое? Убежище, спасательная шлюпка или аварийная кнопка? В любом случае, отсидеться внутри не получится. Герою придется покинуть зону кофморта и встретиться со страхами, погубившими остальных.
Распивайте на винокурне причудливые спиртные напитки. "Вервиски" придаст сил, "Буйволово бренди" укрепит дух, а "Ядреная взбучка", говорят, поднимет и мертвого.
Совершенствуйте любимое оружие, пока очередной враг не заставит в десятый раз пересмотреть арсенал и стратегию боя.
Надрывайтесь на испытаниях ловкости и таланта. Серьезно, местное стрельбище научит вас разряжать обойму за доли секунды.
Поразмыслите над экологическим посылом, щепетильно и ненавязчиво вплетенным в сложный сюжет.

А когда придет время, игра заставит вас выбирать. Выбор не будет слепым. На ваших плечах будут лежать знания об истории этого мира, его людях и их поступках.
Знание - оружие самое мощное, но обоюдоострое. Потому что со знанием приходят вопросы.
Как поступить правильно? Что справедливее, мужественнее, честнее?
Твердо стоять в своей вере, дать прошлому еще один шанс, еще тысячу шансов, если понадобится. Или вырваться из лабиринтов кармы, пробить стены темницы и бесстрашно глядеть в будущее?
Правильного решения не существует. Каждое чревато потерями и страданиями. Каждое сулит находки и радости. Такова жизнь. Даже боги Цейлондии едины в двух лицах. Без старости нет молодости. Без отчаяния - надежды. Без трудностей - успеха. В святилище Бастиона можно расставить десяток идолов, и каждый сделает игру сложнее. Сложнее или интереснее?
Не знаю, а вы как думаете? Эта история может завести в тупик безысходности. Или зажечь в глазах пламя безграничной веры в себя.
Отбросьте меч, занесенный над врагом. Вырвитесь из океана ненависти и лжи. Пробейте небеса и делайте выбор.

Я решил взлететь. И ничуть не жалею.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
16.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
Отличная инди-рпг. Интересный сюжет, клевая озвучка, которая реагирует на ваши действия. Яркий и красивый мир, который строится прямо перед тобой. Различные задания, прокачка оружия и еще много всего интересного.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
21.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 июля
Сказка от мира компьютерных игр, история которой нехочешь чтобы заканчивалась.
Невероятно красивая и живая картинка, вкупе с сумасшедшим по красоте душевным саундтреком и сюжетом, состоящим из тонн аллегорий и подтекста, складывается в цельную картину, олицетворяющую собой идеал ( имхо ) инди игр.

Геймплейно Bastion представляет собой типичный платформер в небольшими вкраплениями RPG - опыт, набор lvl'ов, выбор/прокачка разнообразного оружия и правильному подбору тоников для прохождения кампании и режима "снов" с 10 активными идолами богов ( идолы в Бастионе представляют собой модификаторы для повышения сложности, взамен давая процентное повышение получаемой EXP'ы и местной денежной валюты ). Абсолютно никаких новшеств, но разве что-то нужно от инди-платформеров выше этого, оставляя при этом несломанным баланс? Всё как надо, всё гладко, красиво, ровно и сбалансировано, ничего лишнего, мозаика без зазоров.
Ах да. В Bastion существует фишка, которая очень сильно поднимает игру атмосферно до уровня сказки. Это её рассказчик. На фоне с самого начала приключений всё происходящее на экране озвучивается. На каждое действие, все очень душевно и красиво, иногда с юмором, иногда с нотками грусти. Но никогда " рассказчик " небудет безразличен к одному из главных героев истории, за которого мы, собственно, и играем.

Всяческие рекомендации к ознакомлению и прохождению данного шедевра, где, казалось бы!, незамысловатая история благодаря замечательной музыке, визуальному сопровождению и вложенной авторами в каждый дюйм Бастиона душе, разрастается новыми и новыми витками мыслей... у каждого своих.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
24.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля
Доброго времени суток. Сразу скажу, дабы не рассусоливать, что игра мне понравилась, прошёл в захлёб, с пары заходов.
Ну, а если подробнее, то стоит сказать, о приятной глазу графике, оригинаном ( в меру ) мире, простеньком, но годном геймплее.
Игра по сути проста, там нет каких-то сложных древ развития, кучи лута и прочего. Но оружие разнообразно и не однообразно, бои в меру сложны (в зависимости от игры и поставленной задачи). Музыкальное сопровождение приятно (даже скачал пару треков)) ).
В общем, мне понравилось! (3 прохождения подряд, пусть и в охоте за ачивками, о чём-то да говорят).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
16.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 июля
Начать стоит с того, что Baston выбил меня из колеи на добрых 3 дня, я зарос дикой бородой, оброс пылью и паутиной, разучился разговаривать с людьми и еще неделю пролежал под столом, плача, в состоянии полнейшей меланхолии. Всему этому лишь одна причина - Bastion - игра чрезмерно волшебная. Именно поэтому я ее и прошел. Дважды. Не останавливаясь.

Уже с первых минут игры, когда белокурый ребенок (который, к слову, протагонист данной игрули) окачуривается после очередной литаргии, мы понимаем, что попали в самую что ни на есть сказку. Такую сказку, которую обычно рассказывают старики своим внукам. Но Bastion - сказка не обычная, она таинственна и полна загадок. Этим и привлекает сюжет - приключения парнишки в попытках восстановить последствия природного катаклизма, поставившему точку на существовании человека, обернуть все вспять - как никак вписался в такой великолепный сеттинг.

Удивительно чарующий фэндом, которые создали независимые разработчики из студии Supergiant Games, действительно потрясает воображение, беспристанно заставляя это самое воображение испускать розовые слюни, попутно шинкуя зубами сладкую вату верхом на единороге. Мир игры начнет открываться перед тобой прямо на глазах, и это не преувеличение - каждый новый участок пути, каждая локация покажет тебе свои красоты как только ты найдешь в себе смелости приблизиться к ним. К слову рисовка и анимация всего и вся в этой стране чудес просто отменная - все выглядит так, как если бы Сальвадор Дали рисовал местые достопримечательности под влиянием ЛСД.

Геймплей чуть более чем полностью состоит из динамичных схваток с различными чудовищами и разрушений предметов местного интерьера. Богатый арсенал огнестрельного (ружье, револьверы, мортира и пр.) и холодного (мачете, копье, молот и др.) оружия в купе с неплохо проработанной рпг-составляющей дает разгуляться не на шутку. Эти уровни хочется переигрывать, в них хочется возвращаться. Эта превосходная боевка сводит меня с ума. It's getting addictive.

Но самое главное достояние сиго произведения искусства - это полное чувств музыкальное сопровождение. Передать с помощью мелодии различные эмоции и душевные состояния - дело не из простых. И композитору Бастиона - Даррену Корбу - это удалось на славу. Я честно никогда раньше не слышал, чтобы через музыку так тонко передавали тревогу, раскаяние, печаль, отчаяние, ярость и даже таинственность. Саундтрек этой игры берет за самую душу, заставляет себя купить и поставить на свой mp3-плеер. Серьезно, вы просто обязаны это сделать.

Bastion - это эталон и пример, как должны выглядеть малобюджетные аркадные адвенчуры. Лично для меня, эта игра идеальна во всех отношениях и если это не шедевр, то что тогда вообще? Иначе говоря - крайне рекомендую.

Рейтинг: 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 сентября
Эпик,поиграть должны все!! :DD
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
Честно говоря, я влюбился в эту игру. Её релиз я сначала как-то и не заметил, но однажды дотянулся до порта под iOS... С уверенностью могу сказать, что Bastion (наряду с Х-СОМ) являются лучшими играми на данной ОС. Но не суть, я собирался рассказать не о прелестях карманного гейминга, а о том, насколько эта игра замечательна.
Действительно, притронувшись к ней однажды, вы поймёте, насколько прекрасными могут быть хендмейд-игры, сделанные на коленках. Какая атмосфера, какой сюжет и проработка мира, какой Саундтрек... Да, именно так, Саундтрек с большой буквы, потому что с я точностью могу сказать, что он является одним из самых лучших во всей игровой индустрии. Тот-же Даррен Корб, написавший саунд к недавнему Transistor, в этой своей работе показал себя с самой лучшей стороны.
Это даже не игра, это настоящее произведение искусства, которое захватит вас не на один вечер и не на одно прохождение.

11/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 августа
Build that wall and build it strong!.

Довольно хорошая(нельзя сказать, что необычная) игра, изобилующая красиво нарисованными и интересными для исследования небольшими локациями с обширным разрушаемым фактором - снести можно практически все.
Не подробно, но красиво прорисованные и колоритные персонажи, истории которых мы постепенно узнаем на протяжение всего сюжета, который, к слову, шедевральным не назовешь - просто хороший и увлекательный.
Именно благодаря неплохому сюжету и неплохому геймплею я не дропнул - обычно не котирую подобный продукт, но этот меня увлек.
Музыка в игре отменна, придает атмосферности.
Повествование плавное и резких вопросов почти не возникает - подсознательно знаешь, что тут добрый рассказчик расскажет тебе все, что ты хочешь, но только когда время придет.

Немножко другой финал ожидал, но в целом он меня устроил.
По продолжительности нареканий нет - лаконично-средняя, так что надоесть не успеет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
39.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября
Бастион - отличная, местами шедевральная игра. Восхвалять её можно долго. Если вкрадце, то игре о пареньке в фентезийном мире, поражённого катаклизмом. Из плюсов: 1) Уникальная «рисованная» графика, приятная глазу. 2) Сюжет. Начинаясь как сказка, к концу игра становится серьёзной и даже даёт возможность непростого выбора. 3) Саундтрек. В этой игре он действительно уникально аутентичен. Тот редкий случай, когда приобрести OST к игре не зазорно. 4) Озвучка. В большей степени это касается Рассказчика. Отлично поставленный закадровый голос комментирует происходящее и действия игрока. Минусы: 1) Сам процесс нарубания монстров может надоедать. 2) По умолчанию игра не поддерживает русский язык. Русификатор есть, но всё же. 3) Для получения всех достижений потребуется пройти игру не один раз.
Итог: Одназначно must have!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
12.9 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября
Редко встречаются игры не имеющие минусов - эта, такая! Здесь все на пять баллов: красивая, приятная графика; музыка, которую скачаешь себе отдельно на плеер; история, в которую хочется поверить; сюжетные повороты и необходимость принимать важные решения влияющие на концовку; свободный выбор оружия и баффов под свой стиль игры; простая в понимании прокачка персонажа и оружия; интересные и иногда очень потные не сюжетные испытания для хардкорщиков; отличный, легкий юмор.

Игрушка не большая, и при желании, ее можно пробежать насквозь за пару часов, но денег своих определенно стоит. Поэтому сделайте себе одолжение и растяните это удвольствие на недельку.
Разработчики выпустили DLC и вставили его бесплатно в игру - мое почтение.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 сентября
Bastion богата на сюрпризы и без дополнений. Один элемент игровой механики, который иная студия доила бы с самого начала, всплывает лишь под занавес. Сценарий, чей эпилог, казалось бы, предопределен, внезапно дает нам право голоса. Мечтательная лирическая песня раскрывает по ходу сюжета свой воинственный подтекст, а позже переходит в пробирающий до мурашек заключительный трек (Рекомендую)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет