Faites équipe et battez-vous comme des lions ! Spiral Knights est un Jeu Gratuit d'aventure en coopération dans un monde persistant et à l'action rapide et intense.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (11,456 évaluation(s))
Date de parution: 14 juin 2011

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Jouer à Spiral Knights

Free to Play

Acheter Spiral Knights: Guardians Armor Pack

Le Pack de l'Armure du Gardien contient deux ensembles complets d'armure et d'autres objets de valeur accessibles pour n'importe quel joueur.

 

Recommandé par les curateurs

"A f2p Diablo styled mmo, where you take on waves of enemies, complete missions, and upgrade your knight. Not exactly for everyone, but fun nonetheless."

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Steam Trading

Ce jeu utilise le système d'échange Steam (Steam Trading)
Les objets de ce jeu peuvent être échangés et sont visibles dans votre inventaire, accessible depuis votre profil de la Communauté Steam.

À propos de ce jeu

Faites équipe et battez vous comme des lions !
Spiral Knights est un jeu d’aventure en coopération dans un monde persistant où l’action est rapide. Armez-vous et rejoignez les rangs des Spiral Knights, laissés à eux-même dans un monde étrange. Ils vont devoir parcourir les moindres recoins de ce monde et atteindre son centre mystérieux.

Caractéristiques

Exploration en coopération
  • Les épreuves dans ce jeu se résolvent à plusieurs.
  • Combattez les monsters et faites la découverte de trésors ensemble !
Action intense
  • De votre inscription à l’action multijoueur en moins d’une minute.
Monde en mutation permanente
  • L’horloge fait tourner les niveaux en temps réel : le monde change tout le temps.
Créez un arsenal
  • Des centaines d’armes uniques et d’équipements à découvrir et à personnaliser.
Formez des guildes toutes puissantes
  • Faites des alliances entre les guildes pour avoir plus d’influence dans ce monde. Amassez du mineraie pour transformer les horloges !
Jeu gratuit !
  • Spiral Knights est un jeu gratuit : aucun abonnement n’est nécessaire pour profiter du jeu dans sa totalité.

Offre spéciale :

  • Le casque Team Fortress 2 "The Spiral Sallet" Recevez ce magnifique heaume "Spiral Knights" pour Team Fortress 2 en remportant un succès dans Spiral Knights ! Pour recevoir cet objet TF2, les joueurs doivent atteindre le premier 'Clockwork Terminal' de toutes les portes dans le 'Haven Arcade' et débloquer' le succès 'Mission Accomplished'. (Les joueurs qui ont déjà débloqué ce succès recevront également l'objet).

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista ou 7
    • Processeur : 1.3ghz processeur
    • Mémoire vive : 512Mo pour Windows XP ou 1Go pour Windows Vista/7
    • Graphismes : 64Mo de mémoire vidéo. GeForce 5 series, ATI Radeon 8500. Cartes graphiques récentes.
    • Display: 1024x600
    • DirectX® :
    • Disque dur : 300Mo
    • Java : Version 1.5
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : 1.3ghz processeur
    • Mémoire vive : 1Go
    • Graphismes : 64Mo de mémoire vidéo. GeForce 5 series, ATI 8500. Cartes graphiques récentes.
    • Affichage : 1024x600
    • Disque dur : 300Mo
    • Java : Version 1.5
Évaluations intéressantes des utilisateurs
25 personne(s) sur 26 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
125.5 heures en tout
Posté le : 2 décembre 2014
Spiral Knights. Cela ne vous dit rien? Dommage! Après tout, vous pouvez toujours l'essayer, il est gratuit après tout! Mais est-ce qu'il est assez généreux en terme de gameplay? On peut dire que oui. Le jeu est quand même très complet, avec de vastes niveaux à explorer, une durée de vie plutôt longue et des contrôles prises en main rapidement!

Les plus :

- Les graphismes, plutôt joli et très sympatoche
- Une durée de vie plutôt longue
- La sensation de l'exploration
- On peut jouer avec des copains! Ce qui est plutôt amusant!
- Le colisée, un système très sympa entre amis!
- Les points payants peuvent être obtenu gratuitement. Pas en regardant de vidéos ou autre choses du genre, mais avec l'argent gratuit du jeu!
- La communauté, sans rageux! (C'est assez rare aujourd'hui. Enfin moi aussi je suis un rageux, mais pas au point de marquer "Nik ta mer fdp" sur le chat.)
- Les modes de difficultés, qui récompensent très bien selon votre mode choisi.
- On peut parfois sentir une incroyable sensation de progression lorsqu'on a une armure plus puissante que celle qu'on possède...

Les moins :

- ...après avoir completé une centaine de niveaux avant pour collecter assez de pognion!
- Il mérite deux points celui-là : refaire les niveaux pour le POGNION!!!! (oui, avant vous vous en fouterez, mais après avoir eu l'armure 3 étoiles, vous serez obsedé par ça! le POGNIOOOOON!)
- Les serveurs qui laaaaaaaaaaaguent...
- Certains packs d'expansion qui coûtent un petit peu cher
- On doit se donner à fond pour récolter un max de po... d'argent (ça m'a obsédé!) et de bien XP ses armes

Spiral Knights est un excellent petit RPG à donner entre les bonnes mains de la convivialité, de la bonne humeur et du farm! POGNIOOOOON!... un petit jeu très sympatique à ne pas passer à côté pour les personnes qui s'ennuient, car ce jeu vous donnera du fil à retordre! Et beaucoup de fil!

Note générale : 16/20
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
14.1 heures en tout
Posté le : 1 avril
Salutations chevalier!

Bon torchons la présentation pour attaquer la critique. Rpg en ligne gratuit, là je vous apprends rien. Rpg de type dongon et farming.

Les graphismes:
Rien à ajouter, petite touche enfantine que j'apprécie. Fautes d'orthographes très fréquentes ce que j'apprécie moins.

Gameplay:
Rapidement lassant, les missions ne sont que génocide de monstres et papotage. variez que diable!

Musique:
Coupée au bout de vingt minutes de jeu à cause d'un ado prépubère qui hurlait dans le micro.

Un gros pouce vert pour l'amélioration d'équipement, inventive et amusante. (au début) Au fil des niveaux les cristaux deviennent de plus en plus durs à looter et c'est insupportable de devoir faire les quêtes de bas niveau. Les Rouages (principal dongon du jeu) commence par des monstres ridicules et par un boss. Il serait appréciable d'harmoniser les niveaux. Je l'ai fait en groupe, je me suis rapidement fait chier.

Le montage de niveau de familier est tout simplement une ABOMINATION! Il faut 5 matériaux pour créer le premier ingrédient, ensuite 10, 15 et ainsi de suite. Jusque là OK. Mais quand le dit matériau ne se loote que une fois par niveau (et pas à tous les niveaux) ça devient vite lourd... Cela donne donc un perso over-equipped et un fam pourri qui ne sert pas plus que la première épée du jeu.

Les temps de chargement:
Parlons-en, à chaque niveau changeant, à chaque carte changeante, hop chargement. Ainsi dans la ville, pour aller de la place au bazar, il y a 3 chargements infernaux! Faites charger au début plus longuement et laissez nous jouer!
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
8.3 heures en tout
Posté le : 8 janvier
Vraiment sympa comme free to play !
Un peu simple pour le début, mais j'espère que ça se compliquera !
Personnages sympa, décors sympa, histoire sympa.
Bref, tous sympa quoi !
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.1 heures en tout
Posté le : 30 janvier
Un jeu qui passe le temps.
Je le trouve un peu trop enfantin et les dialogues bourrés de fautes.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.3 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2014
super jeux tres sympa a jouer en groupes avec ses amis. Je le recommande a tout ceux qui cherche un jeu trkl, a plusieurs avec de l'action et pas mal de fantaisie. De plus le jeu offre une gamme d'armes assez complete qui pourras ravir pas mal d'entre vous. =)
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.3 heures en tout
Posté le : 22 janvier
a good game whit items and achievements !
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
4.3 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2014
Vraiment pas mal comme petit jeu free to play. Complet, sympathique, différent niveaux de difficulté, graphismes agréable.
Bref un petit jeu gratuit sympatoche
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
502.0 heures en tout
Posté le : 7 février
Très bon jeu bien fun avec des amis, le gameplay est sympa, la meilleure communauté que je n'ai jamais vu. Les deux seuls problêmes sont les traductions françaises totalement foireuses (ça n'empêche pas de comprendre) et le fait qu'il vous faudra beacoup de patience pour ateindre le dernier rang.
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4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
591.6 heures en tout
Posté le : 11 novembre 2014
Un jeu avec beaucoup de Rp, très sympathique, mais qui devient assez répétif très rapidement. Il est quand même difficile à finir.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
23.9 heures en tout
Posté le : 19 février
:p
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
120.1 heures en tout
Posté le : 9 décembre 2014
Pas mal à plusieurs.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
15.3 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2014
Bon jeu vraiment cool, pas d'achats intégrés à outrance, merci SEGA !
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
109.5 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2014
ce jeu est juste génial, et pardessus tout, c'est un FreeToPlay!!
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1.5 heures en tout
Posté le : 7 décembre 2014
très bon jeu avec qui on peux jouer avec ses amis
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102 personne(s) sur 140 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
81.2 heures en tout
Posté le : 11 novembre 2014
A very fun game to start off with!
Then after hours and hours of cartoony fun everything begins to grind to a halt, leveling your character becomes almost impossible without endless hours of grinding and at this point it becomes "free to play, pay to win." Other than this i have no problems with a great game.

PROS:
- Very good art.
- Very fun level design.
- Good mechanics.
- Community is great, friendly, and always wanna help others!
- Great game overall.

CONS:
- Becomes "pay to win."
- Music can get repetitive and boring if you play for hours.

My final rating: 8/10.

Why?
Although its pay to win, the hours of fun i've had with this game make up for it.
Play the game, enjoy it (i promise you will), and then when you get to the point where you cant continue very well, decide wether you wanna buy lots of gear or not. its free unless you choose to pay, so go hard gamers!
Try it out, you wont regret it!
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94 personne(s) sur 133 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
526.0 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2014
This game was fun, at the start. It has a nice Zelda style gameplay, good design and art, plus a good crafting system and auction house and all that kind of stuff. The problem is the game just gets outright redundant before too long. The variety of the missions and the maps in the depths leaves a ton to be desired. After awhile it also becomes clear that there isn't as much weapon variety as you may have thought, and there are some weapon and armor combos that simply overpower others making many of them pointless.

The biggest problem is that while many MMO's deal with content issues early, they continue to develop and expand the game as time goes on. The issue here is that Three Rings has hardly developed a thing in the many years since the game came out. A few maps and missions have come in, but overall the story and main questing route all stalls exactly where it has since the very beginning. They're really good at developing new prize boxes to get people to pay real money for the chance of getting some rare cosmetic item, but development of the actual game has seemingly outright stalled. This last big update they hyped for quite awhile took over a year to come out and really just consisted of a few new guns and a couple new pieces of armor.

Spiral Knights is just a great example of a good game and a good concept losing its steam due to mismanagement and greed. If they cared as much about making progress on their game as they did about finding new ways to get people to spend cash on prize boxes then their game might have a larger playerbase and they wouldn't need to stoop so low to milk the cash cow. I'd love to see this game get back on its feet as I enjoyed the content it did have, but I just don't see that happening until the developer starts to care again. When all is said and done the game is dead now.
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107 personne(s) sur 156 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
413.0 heures en tout
Posté le : 15 novembre 2014
The game is very addicting, you make good friends and fight on, it's super cute, and has the best Sound Tracks in the game and the gameplay style feels like The Legend of Zelda Link to the past, above all, this is my personal favorite MMO that ever existed for me...
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50 personne(s) sur 68 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2,802.8 heures en tout
Posté le : 29 janvier
Before I begin, do NOT bring my play time into account of this review. I played back when the game had a much more appealing idea behind it and wasn't 100% reliant on Promos to keep it alive.


Now honestly what can be said about this game that hasn't already. From its core it was a very promising game. Frequent updates, fun gameplay, and interesting lore are what made this game so great from the very start. The majority of that changed for the worse when accessories were implemented as it gave the developers a false ideal that accessories are what should keep the game a float instead of pure content that most other games thrive off of to survive. For the most part the game in itself was a great one from the start, but with every level, every floor, every depth you went down further it started to lose the magic that it once had. It became less of a challenge for the player and just ended up turning into a limitless grind to see who could have the best looking set overall. Cosmetics can be nice and mix things up in games, but when that game survives off of that simple factor alone then it is truly not going to last forever. This game could have been something special if it truly didn't rely on cosmetics and reskins to keep it going.

I may have a great deal of a time in this game, but it took me much longer than it should have to truly realize how the devs were handling it after countless promo that managed to root itself in with every event. On its own the gameplay stands out, it's fun whether you enjoy solo play (only for so long), and can be even better when you have a party of friends to play with, but you will quickly lose all enjoyment that you originally had once you reach the end-game content as it doesn't have much to offer other than reskinned bosses with extra challenge added to them. Other than the never-ending grind that presents itself for end-game there truly is no goal afterwards as it gives you nothing to strive for.

For what it is the soundtrack is great, and can easily be memorable if you happen to enjoy calm tunes when relaxing in Haven or enjoy dramatic music when engaging in battle. The graphics are also quite nice with how everything seems to be made to appear cute, but at the same time present some sort of danger. The community (although much smaller now) also happens to be a pretty good part of what makes the game what it is (except the PvP part of it. You know who you are). Other than that the only true flaw that makes me not want to recommend this game is that the devs have basically given up on putting out any true content updates, and mostly focus on reskins and cosmetics like most F2P models fall victim too.

I can’t say I’d ever go back to this game either since it lost all of its charm as soon as I started playing other games and noticed the only real reason I originally played it was due to a nostalgic feeling that it gave. For the most part it reminded me of Legend of Zelda: A Link to the Past, and when I had first started this seemed like a wonderful experience since this was what I thought I was missing out on especially since it had co-op functionality.

All - in - All great idea, and interesting mechanics, but the devs have basically become greedy, and have chosen to take the lazy route only to release cosmetics that add no value to the game other than making it another bland dress-up game to see who has the most valuable and shiniest sets.

TL:DR This game is decent, but like most F2P games it has its flaws, and won’t last you too long for enjoyment if you want a truly memorable experience.
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77 personne(s) sur 114 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
2,425.4 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2014
I've played this game for ages, more than I want to admit, when the guild hall update came out, we had one of the top guild halls, we saved 20 million crowns to make sure of that, quite honnestly, I spent around 2000$ on this game over the course of a year and a half, had an online girlfriend on there for over a year, made friends; some of who I talk to till this day; one of which, my head GM of my guild and I are pretty much best friends.

That being said, this game has every marking of a tax deductible.

there has been no significant new content in about 2 years, the admins on any social media including their own website WILL ban you for saying anything negative, the incompetence of the staff is IMMENSE and there is a-lot of cronyism going on in the studio.

on some occasions, I've had to contact the CEO directly to get anything done, this is not a normal practice for a game that once had such promise, when your staff basically favours certain players over others and exchange favours for e-stroking.

I've left this game about a year ago now, around the month of january 2014, I couldn't handle the ridiculousness of a crappy studio like three rings anymore.


It's a shame cause I made amazing friends on there, but my goodness, the people working there are awful. case in point, the gunner update took almost 2 years to release.


thanks for the reskins OOO.
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50 personne(s) sur 74 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2,599.5 heures en tout
Posté le : 4 janvier
Let me get the first issue out of the way: everything is server-side. Positioning, projectile paths, health, and loot -- the entire game-state is determined there.
This may not seem like such a bad thing, since many online games are like that. But in this game especially, an action game that demands precision and timing, even a small amount of latency can mess up an otherwise perfectly executed run, and it places an inherent limit on level design.

Imagine you've got a lame ISP, or you live somewhere many miles away from the servers, like Australia. See that wheel rolling down the field towards you? Yeah, it's already hit you. Since your connection isn't that great, the server won't realize you've moved your character out of the way until it's too late, and by then it'll already have decided that you've been hit.
See that energy bolt the gun puppy just fired? No, you didn't dodge it, sorry. What, you moved away, changing direction at the last second? Oh, but the way the system works, it continuously executes the last command your client sends to the server (which is why you sometimes see people running into the wall when they disconnect). It sure would be horrible if it was just a little bit too slow to send your desire to move away, huh?

This is why I find the combat in something like Phantasy Star Online 2 to be more satisfying. It wouldn't really be suitable for this game, but in PSO2, your interactions with enemies are client-side. You are always positioned at where you appear, and you will never be hit by something that shouldn't have hit you due to latency delay. This has a side-effect of making partying with others slightly confusing, but at least there it is impossible to blame the system for your death. Making these actions client-side has other effects on the game, like the risk of opening the game up to hacking, and occasional difficulty working in sync with your party, but that's all beyond the scope of this review.

By contrast, in Spiral Knights, you will never see a timing challenge any more stressful than slowly walking across some trap panels as they alternate their active states. You will never see any truly fast enemy or anything that represents an actual danger as evidenced by updates that have neutered enemy AI and behaviors within the last few years. To be fair, OOO has made several valiant attempts to remedy this, through shadow lairs and various danger missions(the dailies, Grinchlin, Tortodrone). But new, truly challenging missions have been few and far in between, and everybody's already figured out the lairs and the dailies.

...And don't be fooled by the apparently low sys reqs on steam. If your graphics card and processor aren't up to snuff, MARVEL AT YOUR REVOLUTIONARY 10 AND SOMETIMES 5 FRAMES PER SECOND

So what does this game have going for it?
Charm.
It is sort of perversely like Blizzard art direction, in which it is well made, with strong detail and proper form. And, also like Blizzard art direction, it hides a somewhat simple, perhaps even degenerate, game behind its pretty veneer.
Anyway, the style here is very simple, yet engaging. It draws you in, entices you. It is kind of like Maplestory in this regard, and that game had a TON of charm. Yet, rather also like Maplestory, it doesn't really have a lot of depth to it. And again they're both pretty much full of absurdly rich, absurdly bored people playing dress-up these days.

So why do I still play it? Nostalgia for what used to be. And a desire for a game like this that does everything better.


ADDENDUM
In response to a particular comment I wrote the following text. It merits inclusion in the review:

My internet connection is great. But so much of this game seem to have been tailored to suit a sub-par connection. A few years ago, enemy AI used to be more difficult. Now, wolvers and zombies are motor-impaired. Retrode lasers are a joke. The only monster families that pose any real challenge now are the fiends and gremlins, and even then, fiends were slightly nerfed a few months ago. It is no accident that the most challenging missions (notably, Grinchlin Assault and Tortodrone) feature them prominently.

And some of my friends HATE it. A good connection -- and a good computer! -- seems to be the only reason I can appreciate these missions because without both they are almost unplayable.

Almost, because, well, a few years back I used to play this on a crappy laptop. It gave me 24fps AT BEST, and I was still able to perform FSC runs quite handily(but anything beyond a shadow lair level of difficulty was impossible, because the integrated graphics chip just couldn't handle it).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante