Únete a las filas de los Spiral Knights. Atrapado en un mundo alienígena, deberás explorar los cambiantes Clockworks que se encuentran bajo la superficie.
Análisis de usuarios: Muy positivos (10,518 análisis)
Fecha de lanzamiento: 14 de Jun, 2011

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Jugar a Spiral Knights

Free to Play

Comprar Spiral Knights: Guardians Armor Pack

El Guardian Armor Pack contiene dos únicos juegos completos de armadura además de otros objetos valiosos para cualquier jugador.

 

Recomendado por mentores

"A f2p Diablo styled mmo, where you take on waves of enemies, complete missions, and upgrade your knight. Not exactly for everyone, but fun nonetheless."

Actualizaciones recientes Ver todos (152)

28 de enero

The Apocrean Harvester Arises



ATTENTION!

The Apocrean Harvester is on the move, and Spiral HQ needs your help in beating it back into dormancy! For a detailed brief on Cradle's previous encounters with this nefarious entity, go here.

Venture onto the Grasping Plateau, free trapped souls, and earn Apocrean Sigil tokens for your heroic deeds. Then, use these tokens at the Obelisk of Creation to craft Obsidian weapons and the Grasping Aura.

You don't want to get caught out there alone--definitely bring your friends with you on this mission, and try not to lose sight of them!

Obsidian Prize Boxes

During all this, the Supply Depot is stocking Apocrean themed guild hall furniture, and Obsidian Prize Boxes which may contain the following:

  • Obsidian Hoods
  • Obsidian Mantles
  • Apocrean Crowns
  • Apocrean Disciple Wings
  • Shadow accessories
For details on the Obsidian Prize Box, head over here. This event runs through February 3, 2015.

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21 de enero

Patch Notes - January 21, 2015

Bug Fixes:
- Ultra Poison Barriers and Auto Turret Kits should now drop.
- The Overcharged Mixmaster regular shot should no longer shoot through walls.
- The Spiral Soaker now has the correct effects.

30 comentarios Leer más

Steam Trading

Este juego cuenta con Intercambio de Steam
Los objetos de este juego son intercambiables y pueden visualizarse en el inventario desde tu Perfil de la Comunidad Steam.

Acerca de este juego

¡Uníos y luchad juntos para llegar al Núcleo!
Spiral Knights es una aventura en un mundo persistente donde jugarás frenéticamente junto a otros usuarios. Ármate y únete a los otros jugadores de Spiral Knights; atrapados en un mundo alienígena, deberéis explorar los Clockworks en continuo cambio que se encuentran bajo su superficie, con la esperanza de alcanzar su misterioso Núcleo.

Características Principales

Explora junto a otros jugadores
  • Los Clockworks ofrecen retos que se llevan a cabo mejor con amigos.
  • ¡Luchad juntos contra monstruos, solucionad puzles y descubrid tesoros!
Acción al instante
  • Abre el juego y embárcate en una aventura multijugador en menos de un minuto.
Un mundo en continuo cambio
  • Los Clockworks alteran los niveles para que sean explorados en tiempo real. En cada momento del día, el mundo cambia.
Crea un arsenal
  • Hay centenares de armas y equipamiento que podrás descubrir y crear.
Crea poderosos gremios
  • Las alianzas de gremios permiten tener una mayor influencia en el mundo. ¡Acumula poderosos minerales para transformar los Clockworks!
¡Juega gratis!
  • Spiral Knights es un juego Free to Play que no requiere suscripción para poder disfrutarlo al máximo.

Oferta Especial:

  • Sombrero "La Celada Espiral" para Team Fortress 2
    ¡Recibe un sombrero gratuito para Team Fortress 2 inspirado en Spiral Knights desbloqueando un logro en Spiral Knights!
    Para recibir este sombrero gratuito para TF2, los jugadores tendrán que alcanzar la primera Terminal de Clockwork desde cualquier puerta de Haven Arcade y desbloquear el logro 'Misión Cumplida'. (Los jugadores que ya lo tengan desbloqueado también recibirán el sombrero.)

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • SO: Windows XP / Vista / 7
    • Procesador: 1.3 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM para Windows XP o 1 GB de RAM para Windows Vista / 7
    • Gráficos: 64 MB de VRAM. Familia GeForce 5, ATI Radeon 8500. Con los últimos controladores.
    • Resolución: 1024x600
    • DirectX®:
    • Disco Duro: 300 MB de espacio libre
    • Java: Versión 1.5
    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, o posterior.
    • Procesador: 1.3 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 64 MB de VRAM. Familia GeForce 5, ATI 8500. Con los últimos controladores.
    • Resolución: 1024x600
    • Disco Duro: 300 MB de espacio libre
    • Java: Versión 1.5
Análisis útiles de usuarios
A 79 de 95 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
739.4 h registradas
Publicado: 22 de septiembre de 2014
Antes de comenzar quiero aclarar que este juego lo jugaba con unos amigos desde hace varios años. Recuerdo que era uno de los pocos F2P de los que habia en ese momento que llamaba la atencion aparte de TF2, dense una idea. Nos gustaba. Quizas por momentos un tantin repetitivo, pero luego de un tiempo siempre volviamos a el y seguíamos. El juego no era ni es malo, pero tenia sus problemas y luego de cierta actualización (la del 2013, de los battle sprites) comenzo a empeorar en algunos aspectos.

Haciendo un resumen rapido, el juego es un dungeon crawler. A medida que se va pasando de dungeon (piso), al bajar, la dificultad va aumentando. Hay un total de 30 pisos. Tambien tiene un modo historia en el que sirve como un tutorial para saber las bases del juego y para aumentar de rango hasta ser Vanguardia. El gameplay lo pondria algo similar al Gauntlet o al Zelda 4 Swords ("Similar" es la palabra clave)
Lo caracteristico del juego es que los personajes no suben de nivel, sino su equipo, lo cual hace que uno si quiere/puede pueda estar a la par jugando con un amigo que este haya comenzado hace poco.
Luego de la actualizacion esta del 2013 que mencione antes (y voy a seguir mencionando porque realmente el juego se volvio otro luego de eso) aparecieron los battle sprites, que vendrian a ser algo asi como la excusa de jobs para el personaje, otorgandole la posibilidad de hacer skills ofensivas, de support o debuff dependiendo de cual se haya escogido.

Ahora seguramente se estan preguntando "Aja.. ¿y porque el voto negativo?". Bueeeeno... habiendo seguido el juego desde hace años puedo decir que tenia realmente su potencial, pero no parece haber mucho interes en mejorar ciertas cosas:

ANTES DEL UPDATE:
-Mis amigos y yo vivimos en sudamerica. Cada tanto habia problemas de lag sin embargo se podía llegar a aguantar un poco.
-Disfrutabamos el aspecto coop del juego. A veces nos dividiamos en dos grupos para peinar mejor un dungeon y recoger todo el loot sin tener que ir uno por uno al mismo lugar (si, antes eso se podía hacer). Si alguno estaba debil, solo bastaba con dropear una pildora para que el otro la agarrara y se curara. Si uno se moría, entonces uno tenia la posibilidad de revivirlo compartiendo la mitad de la vida. Esto ultimo tambien daba su buena dosis de estrategia, ir a lo vikingo a matar a los diferentes monstruos no nos convenia. Incluso esto mismo se podría aplicar jugando con gente random (por cierto, la comunidad es uno de los puntos fuertes de este juego).
-Quizas lo mas molesto era lo del tema del crafteo, porque requeria energia de cristal (En esta epoca habia dos tipos de energia. No voy ahondar en esto porque estaria haciendo mas larga la review de lo que lo estoy haciendo, pero digamos que cumplia el rol de los orbes) como la de los elevadores (10 de energia por piso. Podian ser gratis pero pagando por un pase con dinero real). El juego te incitaba a grindear hasta que tengas los ingredientes y los crowns suficientes como para poder conseguir CE para poder craftear. Sin embargo incluso esto no era un gran impedimento si uno estaba con un grupo o clan. Cooperar era la llave al exito.
-Quizas no habia mucho contenido postgame obviando blast network (no recuerdo si lockdown estaba en ese momento), pero eso se iba resolver en el futuro...... verdad?..... *silencio incomodo*

DESPUES DEL UPDATE: Hubo grandes cambios, pero algunos nefastos.
-Para empezar el lag aumento estupidamente, en algunos casos es casi injugable. Cualquier movimiento que hagas vas a tener que hacerlo teniendo en mente unos segundos de anticipacion. Falla en el calculo y te puede costar la vida. Personalmente sospecho que debe tener algo que ver con el juego procesando drop x4.
-En otras palabras, ahora cada persona de la party va a ver un drop completamente diferente al otro, asi que preparate para recorrer todos los lugares en donde los otros ya fueron, haciendo mas tedioso el asunto del grindeo de lo que ya era. No se pueden dropear items, asi que olvidate, no vas a poder dar esa pill que podria sacar de apuros a un compañero. Tampoco vas a poder dividir parte de tu vida si alguien muere, pero vas a poder revivirlo sin tocar tu HP. ¿El problema?, necesitas sparks of life, un item que tiene un drop rate estupido y que si queres conseguir por otros medios, vas a tener que gastar energia/dinero real/subasta. Ok, en algunas misiones alguien de la party puede salir momentaneamente y comprar en subasta y fin del problema. El tema es que no en todas las misiones se puede. Eso es lo mas cercano a coop ahora, no es raro ver en una partida con randoms a uno o dos muertos aguantando a llegar al proximo piso para ser revividos automaticamente (a exepcion de alguna alma generosa que quiera gastar sparks of life... creeme que no vi muchos casos). Es una lastima porque ese era uno de los aspectos mas fuertes del juego, ahora es estar soleando con gente.
-El crafteo tambien cambio. Anteriormente el equip podía subir varios niveles de fuego hasta llegar al minimo deseado que se nos pidiera para craftearlo en algo mejor. Ahora solo va a poder subir un nivel de fuego por vez. Cuando llegue a ese nivel, uno tiene que ir a forjar para poder seguir leveando fuego. Por si esto no fuera suficientemente denso, es necesario tener unos fire crystals para poder forjar. Lo peor de todo es que en un punto necesitas una cantidad idiota para tener un 100% de posibilidades para que salga bien (por experiencia personal, usar el minimo de cristales es tirarlos a la basura). Pero no se preocupen!, tambien pueden comprar eso!.... con dinero real si quieren. Igual, siendo justos, los elevadores ahora son gratis. Entiendo que el tema del crafteo es mas denso como para compensar eso, pero creeme que prefería mil veces pagar por pisos. Ah, al no existir mas la energia de cristal, ahora son necesarios los orbes para terminar de craftear. En este punto no me parecio tan mal la cosa, incluso pueden dropear en la arcada. Quizas seria un poquito mas agradable un aumento muy chico del drop rate, pero a veces llegue a conseguir dos orbes en una misma caja.
-Luego de ese update enorme (y fuera de que nos guste o no) no vi ninguno mas. Mayormente son eventos (el unico destacable es el de Apocrea, los otros son casi lo mismo) y updates de items (casi todos vestimenta, y creo que soy muy buena con el "casi"). El juego sigue igual y hasta diria inferior en ciertos aspectos. Uno pensaria que con el tiempo que paso quizas hubieran hecho menos monotonos a la vista los diferentes pisos de la arcada (vi alguna que otra decoracion, pero mayormente siguen siendo igual de secos los mapas). Anteriormente podia llegar a perdonarlo, era un juego relativamente nuevo. Pero ya lleva unos años... Al menos seria bueno que mejoren el problema de la latencia de alguna manera, es casi como si para jugar bien el juego tuvieras que vivir en norteamerica

Si todavia te interesa jugar este juego, adelante. Mi consejo es que hagas como yo, junta a un grupo de amigos, va a ser mas ameno. Eso si, si vivis en un lugar fuera de norteamerica, es probable que tengas que acostumbrarte al lag. Yo no pude jugar ni un Blast Network de manera decente por eso (no me quiero imaginar un Lockdown). No es un mal juego, pero tampoco es gran cosa y para este punto no esperes que vaya a mejorar mucho. En esta epoca hay muchisimas mejores opciones para MMORPGs F2P en steam.
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A 11 de 13 personas (85%) les ha sido útil este análisis
631.1 h registradas
Publicado: 23 de octubre de 2014
Spiral Knight es un juego recomendado para todas las edades que no discrimina, es excelente la metodología que utilizan ya que no es necesario gastar dinero real para obtener tus cosas, pero, sin embargo, deseas obtener alto rango dentro del juego debes esforzarte demasiado si no tienes el dinero para comprar.

Me parece excelente el juego, ya que constantemente aparecen eventos donde hay oportunidad de relacionarse con personas de diferentes países y diferentes culturas.
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A 1,084 de 1,186 personas (91%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
4,347.4 h registradas
Publicado: 11 de octubre de 2014
This little onlinegame was once a really good one. It had a really nice developer team with friendly gamemasters, a community which was always fun to have a chat with. Regular content updates with bug fixes, where the developers often listened to feedback. New game modes, new levels... but: these times are all over, and I must WARN you about this game.

It started with the acquisition by Sega at the end of 2011. The guys at Three Rings said, there won't be any changes because of this. It was the first lie, because of Sega, there were suddenly EU servers. Although this was positive, everything went VERY slowly downhill since this. I'm not going to cover much gameplay elements, because these are available in other reviews.

A few weeks later in November 2011, they have released a content update with recycled boss levels, which are very same, but only harder. What's the catch? Per level, you needed a "shadow key", and it was findable as a 1% drop in lockboxes, something where you had to spend 2$/€/whatever to open one (if you wanted to of course). For a 1% chance. The community responded by a massive protest, saying that everyone should boycott this. Especially because the developers never did such a rip-off before. One week later, the shadow keys were available for "a limited time", for an energy price of 1800, something around more than 6$. The following weeks they were permanently added for purchase. This was not to be the first money try controlled by Sega.

The next "big" thing was in 2012 a new boss level added as a DLC, for purchase with a 7$ fee. Once again many community members were upset about this, since they had released in 2011 three whole boss and many other levels for free. Although you may say, "but they need to earn money too!", you may be right, but this was abused by an increasing money greed by Sega, slowly completely ruining the future and meaning of the game. I will shorten the next events in 2012: After several other cash grab attempts, the most hilarious attempt happened at the end of 2012. It was the guild hall update, and seriously EVERYTHING was overexpensive. Only people with 24 hour free time, farming the same repetitive levels 100 times per day, or 3 - 4 digit number wallets had the pleasure to burn their cash, or better said, to customize your own guild hall.

Meanwhile, Sega had found out that people don't like DLCs. They like costumes! Which means, the development for all other stuff like from their view pointless things like content updates are completely throttled, and costumes were released and updated regulary, sometimes several times in a month. Usually one costume box was available for "free" if you purchased energy for more than 20$. Later these boxes were available for energy as well, but on the same real-money level.

In December 2012, Three Rings had announced the Battle Sprites, little pets which are a nice help in a battle, but not really necessary. The community was hyped. 7 months later, in July 2013, they had finally released the Battle Sprites. What happened in the meantime? Nothing at all, only tons of cash promos with even more costumes. Please note, most costumes aren't something new. They were simple reskins, a cheap color change. Even a 12 year old could achieve this in programs like Paint.net or Gimp with a few clicks. More about these Battle Sprites: If you get your first one for free, the Sprite is level 1, and completely useless. You can level it up until level 100, but this will take a develish amount of time, if you aren't planing to level it up the rest of your life. Here grins the cash grab again: There were plently of purchaseable items to speed up the progress. Veteran players which had a lot of minerals and materials by previous level missions had the best chances to avoid the cash grab as good as possible on their way to level the poor Sprite up to level 100. And there are the next things to facepalm about:

The Battle Sprites are completely unbalanced. The Dragon, which was meant to be an offensive Sprite, is ridiculously weak. The half-offensive-defensive Ghost Sprite has more offensive powers and damage.

Even the defensive Cat Sprite is better than the Dragon, because the skill "Heart Attack" makes it much easier for you to spam your own attacks, if there are heart pickups everywhere. Major balance problems like this aren't fixed; it's still the same today! And there are no signs that they care about this, or the developers are not allowed to care about it. Gameplay bugs, glitches or balance problems have a pathetic high chance to be completely ignored at all, which wasn't the case in 2011. Today they will only issue an emergency patch when one of their cash "promos" stuff has a little texture bug, glitch, or whatever. It became very obvious that it's all about new cash stuff and costumes now, and many veteran members have left the game because of this situation. This online game has too little content to live without content updates, these were an important reason for many people to stay. And since these people have left the game, there are now only these left which think the current situation is perfectly okay and everything is great. Which is another problem:

While you had in 2011 a lot of people free for an adventure or a chat, this is today only partially the case anymore. Many people have developed their own closed-circle-connections in their guilds, like to talk or blaspheme about other people, because of boredom or whatever reasons (I can confirm this with the German community, English could be different). Since there are no new content updates anymore, except one or two simple short missions in ONE year, some people stay there for Social Engineering. The game supports Steam trading, where you could trade energy for games, items from other online games items or more. Which is very attractive for some people. But I have kept the best to the last:

In early months of 2014, someone has hacked the game, and has duplicated items in auctionhouse or had gifted them to other people (as far as I could see it on the forums before it got censored away). They have banned almost everyone who has purchased or accepted such duplicated items in the auctionhouse or via trade, and how are we and other people supposed to see if a virtual item is actually "real" or not (since when are virtual items real anyway?). A friend of mine got such items via a trade, and he gave me some to me and a few guildmates too, because free things are always good, isn't it? From their view obviously not. Many others, including me, got banned in a massive ban wave, with hundreds of other people, and they absolutely don't care about it, nor my massive amount of playtime or invested money. I had contacted their support, which said, "We require a healthy mind from every player", refusing to take off the ban, and indirectly saying I'm a liar. But they´re the liars they already knew about that bug for weeks and didn´t fix it.

Their gamemaster staff became like "brainwashed", handling situations for their profit. In 2011 they have never thought about crazy things like a massive ban wave, just because one bad guy set a fire in the game (metaphorical). It was a time where they have cared about their people very intensively, if people were actually happy about the game progress. And it's all over. No active content development, no mature and friendly community anymore, no new things, no hope at all. This game is for every interested gamer a hopeless case now if you want to play it for a long time. Because Sega treats Spiral Knights like a cashcow, milking it's milk til it's blood and bones. No wonder why one of their lead designers called Nick left Three Rings this year. It was once a very promising and great game, until Sega came in. I could extend this long text even more, but I will stop now.

Thanks for reading!
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530.7 h registradas
Publicado: 29 de enero
Este juego me trajo a steam , tengo muchas hroas en el
pero esta muerto , el juego esta MUERTO.

Todo lo bueno que tenia lo quitaron , las unicas updates que hay son de cajas que valen dinero para COSMETICOS!NI SIQUIERA ARMADURAS!Aveces tienen armas , pero son solo reeskins , la verdad , ya no vale la pena jugar.

Los eventos que habian todos los años eran divertidos , pero no lso cambiaron mas , siempre son los mismos eventos con las mismas nuevas misiones , para las misams cosas, y cajas , y cajas , y cajas...

EDIT: 1/29/15 21:05: CAJAS
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1,441.1 h registradas
Publicado: 3 de noviembre de 2014
muy buen juego
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A 12 de 19 personas (63%) les ha sido útil este análisis
2,146.2 h registradas
Publicado: 4 de octubre de 2014
Para no hacerla larga y hacerte pinchar el botón de "Leer más". Éste juego antes era muy ameno, muy lindo con montón de usuarios que se querían unir a ti cada vez que mencionabas la palabra "Vana". Pero después del Update la nación del Fuego atacó y todo se fue al bodrio. La mayoría de las cosas son repetitivas, muy tediosas de conseguir... Y la empresa no deja de publicar y vender sus "útiles" promociones. En serio, son las mejores promociones que he visto en mi vida. ¿Debería probarlo? Te has de preguntar... Pues, mi respuesta sería no. Pero si decides lo contrario a éso. Es mejor que lo juegues con amigos, porque solo. Es un muy mal juego aunque lo siga siendo acompañado.

Pero está claro, que todos tenemos un punto de vista diferente y éste es el mío. No quise entrar en detalles para no nublar la vista más de lo que ya la tienen, soy jugador veterano desde el 2011 y puedo decir... Que este juego ya ha dado lo que tuvo que dar.
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
2.8 h registradas
Publicado: 12 de octubre de 2014
Un tanto raro pero divertido. F2p Recomendado.
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
2,950.2 h registradas
Publicado: 12 de enero
yes! is a good game and is free :D!
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15.6 h registradas
Publicado: 9 de agosto de 2014
recomiendo mucho este juego es muy bueno tiene mucho de que hablar y pues su jugabilidad es muy buena ya que es un juego de estrategias les invito a provar este juego amigos esta coll
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37.0 h registradas
Publicado: 6 de agosto de 2014
Excelente me encanta este juego
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91.6 h registradas
Publicado: 17 de agosto de 2014
un juego que te dara muchas horas de divercon la unica cosa mala que tiene son los problemas de internet tiene mucho lag pero igual esta en los mejores juegos jugados por mi
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332.6 h registradas
Publicado: 4 de agosto de 2014
Es uno de los mejores juego que es jugado fre2play es sencillo y entretenido genial para jugar con amigo y persona que conoce en el juego,lo mejor que no es obligacion gastar dinero real para avansar con solo darle tiempo puedes avansar solo y con dinero del juego crown xd,siempre ai partida para jugar coperativo solo que avese no son todo españoles,los diseño de los pj son atractivo y uno e puede dar accesorio para que no sean similares a los demas tu le das tu toque unico y nada mas que decir que se te van a pasar la horas jugando es recomendable :3 jugarlo
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2.3 h registradas
Publicado: 15 de septiembre de 2014
buen juego
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13.6 h registradas
Publicado: 19 de agosto de 2014
Un divertido juego online de trabajo en equipo, para pasar los pisos y ganar la expedicion, me gusta porque tiene bastantes objetos, armas y ademas los podemos crear nosotros, tambien los eventos de dias festivos en mi opinion es un gran juego free to play. Si no lo has jugado, pues es recomendado xD (por mi).
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816.4 h registradas
Publicado: 1 de octubre de 2014
Spiral Knights un juego de aventura y colaboracion grupal en 3D, con una "Historia algo extraña, y sin un fin establecido"
Viajar por los mecanismos, reunir dinero y subir economica y potencialmente en el juego con ayuda del inventario que poco a poco va creciendo; asi como la misma experiencia va aumentando tambien nuevas amistades y eventos proximos.
Todo es genial excepto las transferencias de cuenta de jugador, la asistencia de steam deber ser mas facil de consultar y en varios idiomas almenos en spiral knights...
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6.4 h registradas
Publicado: 13 de diciembre de 2014
genial
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450.3 h registradas
Publicado: 11 de diciembre de 2014
me gusta mucho aunce sea un poco tedioso ganar crows pero al final te diviertes con amigos te sientes mucho mejor abeses se tiran la vida charlando de un tema en una mision importante pero te echas una risas grandes y me gusta que tengas que jugar mucho para segir y aser otras misiones y lo de los sprites me encanta puedo desir muchas mas cosas pero lo voy a abrebiar



abrerasion: ermoso *_* lo mejor!!!!!!!!!!!!!!!!!! ^_^
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22.2 h registradas
Publicado: 8 de diciembre de 2014
Spiral Knights Mmmm como describirlo, para nada repetitivo mas divertido con amigos las actividades que tiene para hacer como alimentar a tu sprite de batalla o mejorar un arma,forjarla quitar accesorios comprarse escudos etc...

muy buen juego lo recomiendo mas si juegas con amigos
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5.0 h registradas
Publicado: 21 de septiembre de 2014
Muy buen juego,con la temática de infantilidad te dará a pensar que es malo,pero está muy bien para que lo haya jugado 5 horas.PD:Aún intento conseguir el hat :c. 8/10
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4.0 h registradas
Publicado: 10 de enero
Un juego entretenido para jugar en el modo multijugador, no tiene una capacidad grafica actualizada pero es lo de menos a la hora de compartir quests con otras personas que es lo que hace a Spiral Knights un juego entretenido, sinceramente me gusto bastante en varios puntos, espero que sea un juego en el que halla contenido actualizado constantemente para que no se vuelva aburrido.
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