L'ultime mélange de stratégie en temps réel et de Tower Defense !
Évaluations des utilisateurs : Très positive (782 évaluation(s))
Date de parution: 16 mar 2011

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Recommandé par les curateurs

"A gazillion million squillion retro-alieny-things get what's coming to them (i.e. death, right in the face), in a frantic twist on tower defence."
Lire la critique complète ici.

À propos de ce jeu

Ils attaquèrent par le ciel et nous les repoussâmes avec des vaisseaux d'occasion. Ils sont maintenant de retour et ils envoient leurs troupes pour détruire nos bases. Notre budget est insuffisant pour les repousser.
Composez rapidement une première ligne de défense avec des tourelles, des droids de combat, des barricades, des mines... tout en obtenant les ressources nécessaires pour prévenir l'invasion des Titans. Faites de nouvelles recherches technologiques et de nouvelles constructions pour défendre la terre. Le mélange parfait de jeu de défense et de stratégie.

Comprend :

  • Campagne de 50 niveaux à travers les système solaire
  • 29 bâtiments et 40 technologies à rechercher
  • Mode occasionnel sans fin
  • Mode survie avec classements en ligne

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP ou ultérieur
    • Processeur : Mono-cœur 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte comportant 128 Mo de mémoire vidéo avec support OpenGL 1.3+
    • Son : Stéréo
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP ou ultérieur
    • Processeur : Double-cœur 2 GHz
    • Mémoire vive : 750 Mo de RAM
    • Disque dur : 120 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte comportant 256 Mo de mémoire vidéo avec support OpenGL 1.3+
    • Son : Stéréo
    Minimum :
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Core simple 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : OpenGL 1.3+, 128 Mo de mémoire vidéo
    • Carte son : Stéréo
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Dual-core de 2 GHz
    • Mémoire vive : 750 Mo de RAM
    • Disque dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : OpenGL 1.3+, 256 Mo de mémoire vidéo
    • Carte son : Stéréo
    Minimum:
    • OS: Linux (32 or 64 bit)
    • Processor: 1.8GHz single core
    • Memory: 512MB RAM
    • Hard Disk Space: 520MB
    • Video Card: OpenGL 1.5+, 128MB video memory
    Recommended:
    • Processor: 2GHz dual core
    • Video Card: OpenGL 2.1+, 256MB video memory
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.3 heures en tout
Posté le : 7 juin
Petit jeu de tower defense simpatique mais sans grand intérêt, il vaut mieux voir ailleurs.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
15 personne(s) sur 23 (65%) ont trouvé cette évaluation utile
2.5 heures en tout
Posté le : 15 avril
Tower defence, quaint voxel style art, and a whole lot of upgrades that do nothing.

Each level lasts about a minute, depending on if you respecced into the right upgrades or not. There's not really any placement strategy, as the monsters just kinda wander from where they spawn towards your base. There are tons of upgrades that you unlock one at a time, and you can respec before any given level to change up your weaponry. Once you find the right combo of upgrades that actually do anything you basically stick with that for every level after that until the game throws a wildcard at you and you need to respec the entire tree.

That said... Theres nothing particularly bad about this game. Everything works as it should. The design is all there, but theres nothing particularly great about any of it.

I don't dislike it, I just don't reccomend it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
14 personne(s) sur 23 (61%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Posté le : 11 avril
The thing that sets this game apart from other tower defense games is the fact that matches last 1-2 mins and take place on open ground. If you've played tower defense games before, you already understand that it's not a very good idea. And, indeed, it doesn't work out, despite a few nice touches here and there.
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9 personne(s) sur 14 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
4.1 heures en tout
Posté le : 17 mai
Revenge of the Titans makes for a good mix of RTS and Tower Defense but certain aspects of the game hold it back. The game starts out simply enough with it's simple/geometric art style and ease of game play. But the difficulty ramps up in later levels and you will be punished for mistakes you made in earlier levels. The amount of money you have to use in each level is rolled over to the next. So if you let many of your buildings get destroyed, they will not be recycled and that money will be gone even though you won the level. Adding to the difficulty, upgrades to the tech tree are necessary but you don't really know how much they help you until you use them which requires a lot of practice and trial and error. Many buildings you use early on in the game also prove to be less effective or even useless in later levels. You will need stronger, more expensive guns but you will not have the money to purchase them because you were not careful in the earlier levels. Do not be deceived by the cute graphics! I breezed through the early levels but then felt like I had missed some very important strategy when I got to the later levels. But by then it was too late and I did not want to back track and replay all the early levels. This may be heaven for a hardcore strategy fan but, personally, I found it too frustrating and chaotic in the later levels to be enjoyable.
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10 personne(s) sur 16 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
5.0 heures en tout
Posté le : 28 avril
Great potential, design is bad. Only redeeming feature is the artstyle (and the only reason I bought the game). The game just gets way too hard, way too quickly and doesn't follow any of the Tower Defense Genre norms (eg. balanced skill tree, preperation time before waves, and countless other basic faults.) The game was fun while it lasted (on the earth levels) but once I hit the moon ♥♥♥♥ turned hard, and bloody quick too. The game can be fixed easily but you are probably better off going to MiniClip and play the Monkey/Baloon Defense game. P.S. The game didnt get hard due to lack of skill, you just had to know what comes in the level before you even get there! I ended up just placing mines in a line as my main form of defence.
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