The ultimate mash-up of Real-time Strategy and Tower Defense!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 816) - 87% из 816 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 16 мар, 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Revenge of the Titans

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается через


Комплекты, содержащие эту игру

Купить Revenge of the Titans Collection

Включенные товары (3): Revenge of the Titans, Revenge of the Titans: Sandbox Mode, Revenge of the Titans: Soundtrack

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается через

Купить Ultrabundle

Включенные товары (6): Droid Assault, Revenge of the Titans, Revenge of the Titans: Sandbox Mode, Revenge of the Titans: Soundtrack, Titan Attacks!, Ultratron

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается через


Недавние обновления Просмотреть все (3)

23 декабря, 2015

Yetis incoming!

A lot of players of Revenge of the Titans might never have found out that we kept on updating it for years after it was first released. One fine winter's day we added a special secret Yeti Attack mode, that appears around Christmas time, and disappears in the new year. Now's your chance to play it! It's active right now.

Комментариев: 2 Подробнее

Об этой игре

Сперва они пришли с небес, и мы отразили их атаки с помощью космических кораблей, нанятых на ограниченный бюджет! Теперь они вернулись, и они посылают свои наземные войска для уничтожения наших баз – тридцатитонные монстры с горящими глазами и слюнявыми челюстями! И у нас до сих пор нету денег!
Быстро соорудите оборонительные позиции, используя бластерные турели, улучшения, крошечных боевых дронов, баррикады, мины, замедляющие сети, при этом получайте необходимые средства, добывая близлежащие ресурсы, в то время как Титанцы неустанно маршируют на вашу базу. Исследуйте новые технологии и здания, с помощью которых вы будете оборонять базы по всей солнечной системе, начиная с Земли и заканчивая нападением на Титан. Это максимальная смесь стратегии в реальном времени и защиты башнями.

Ключевые особенности:

  • 50 уровней кампании, проходящих на Земле, Луне, Марсе, Сатурне и самом Титане!
  • 29 зданий и 40 технологий для исследования
  • Расслабляющий Бесконечный режим игры
  • Гектический режим Выживания с онлайн-таблицей рекордов

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP или новее
    • Процессор: одноядерный с тактовой частотой 1,8 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Жесткий диск: 120 МБ свободного места
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с OpenGL 1.3+
    • Звуковая карта: стерео
    • ОС: Windows XP или новее
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 750 МБ
    • Жесткий диск: 120 МБ свободного места
    • Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с OpenGL 1.3+
    • Звуковая карта: стерео
    • OS: OS X 10.7+
    • Processor: 1.8GHz single core
    • Memory: 512MB RAM
    • Hard Disk Space: 520MB
    • Video Card: OpenGL 1.5+, 128MB video memory
    • Processor: 2GHz dual core
    • Video Card: OpenGL 2.1+, 256MB video memory
    • OS: Linux (32 or 64 bit)
    • Processor: 1.8GHz single core
    • Memory: 512MB RAM
    • Hard Disk Space: 520MB
    • Video Card: OpenGL 1.5+, 128MB video memory
    • Processor: 2GHz dual core
    • Video Card: OpenGL 2.1+, 256MB video memory
Полезные обзоры покупателей
13 из 15 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
34.6 ч. в игре
Опубликовано: 22 октября, 2015
Tower defense games seem to come in two sorts these days: those where stages are played like an RTS from an overhead view and those where you get down into the trenches FPS-style. Revenge of the titans is by far my favorite game in the former category. This is because the range of options it provides, and the incentives it offers to explore them, make it much more centered on creative design than anything else in the genre I've yet played.

Titans works essentially like every other tower defense game: set up defenses around something, a wave of baddies swoops in to destroy that something, you must manage your defenses in real time until the stage is complete. But Revenge also has some features which differentiate it. The pixel-art graphics are charming, though they can be a bit confusing in the thick of battle. If you've played anything else by Puppy Games you'll know what I mean as this style is their trademark. Personally, I think it another great strength of the game, though it may not be everyone’s cup of tea.

The stages are very large and very open. The defenses you construct are not bound by a grid, and will likely consist of many, many components rather than just a handful of parts. The size also adds to the challenge: enemies enter the map from many different points in a single stage and are can be difficult to coral.

All this gives you a considerable amount of freedom in coming up with a defensive plan. Many towers interact, so you will be designing and placing installations with scores of interrelated parts, not just putting up some towers on established paths.

Complementing that freedom is a component of management and upgrading. There are two aspects to this: first, there is a deep upgrade tree which, over time, grants you access to new and better towers. This provides a variety of weapons and defenses, but also forces the player to choose which to ultimately prioritize meaning that by game's end you can have very different sets of advanced tools at your disposal. Second, the resources you use to build must be procured during stages via mining, and your balance caries over from level to level. (Thus, in typical PuppyGames fashion, how you play in one stage carries over into subsequent stages.) The fact that your starting resources for the next stage are what remains from the last makes the game into a campaign, and provides an added incentive to devise elegant defense solutions which conserve resources.

Both of these features can mean that it’s possible to get into a situation where a stage simply isn’t feasible due to your prior decisions and mistakes. Conveniently, you can return to any prior stage at any time and play forward again, so your decisions are only as set-in-stone as you want them to be. I found that this actually created replayability, as I went back to try and conduct a better campaign. On the other hand, there were a few points where I found I needed technologies in ways I couldn’t anticipate and had to backtrack to get them.

To sum up, Revenge of the Titans is a tower defense game that gives you space to invent and a reason to do it. If you like the traditional tower defense genre and also enjoy the sort of creative design typical to good sim games there are hours of fun for you in Revenge of the Titans.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 15 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
8.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа, 2015
This game is incredibly difficult, which I've noticed is why a lot of people don't enjoy it. While it is frustrating, it's the same kind of frustration caused by games like 'Super Meat Boy'. I can guarantee, fans of 'SMB' (aka masochists) would love this game simply for the replayability and difficulty curve, and I think that's the major issue. This game's targeted demographic is tower defense players, but 'Revenge of the Titans' follows almost none of the normal tropes of tower defense games like 'Bloons Tower Defense 5' (a well polished browser tower defense). 'Revenge of the Titans' I believe suits fans of games with heavy replayability and difficulty, better than the average tower defense player. Now, that isn't to say other tower defense games aren't hard, they just aren't difficult *in the same way* as 'Revenge of the Titans'. 'RoT' requires a much more significant amount of spacial planning and strategy due to the "open" nature of the map and undefined enemy waves. There is also a good deal of micromanaging in collecting powerups and bonus money while simultaneously keeping an eye on your turrets, buff towers, and factories, whereas in lots of other tower defense games (like BTD5), you usually just place your towers and then sit back while the wave finishes itself, and this I think is the most important difference between RoT and other tower defenses; *the amount of attention required by the player at any given moment.*

TL;DR While many of the defining qualities of 'Revenge of the Titans' is a huge turn off for casual and/or average tower defense players, it is these qualities that make 'RoT' such a fantastic game for people that enjoy heavy replayability in tandem with masochistic amounts of challenge, and who don't like to sit around waiting for a game to finish its "autopilot" to do something again.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
77 из 86 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
25.9 ч. в игре
Опубликовано: 3 июня, 2014
Revenge of the Titans - инди игра в жанре tower defence, разработанная компанией с забавным названием Puppy Games.

Инопланетные титаны напали на нашу землю, с целью добычи минералов и выкачки полезных ресурсов. Однако мы можем противостоять легиону захватчиков. Для этого у нас имеется оружие, от довольно слабых разновидностей, до мощных и разрушительных.

Итак, главная цель игры, вне зависимости от режима - это защита своей базы. Не сказал бы, что карта генерируется по разному, однако было замечено, что у разных людей одинаковые уровни отличались. Ландшафт, пути нападения титанов, кристалы и не проходимые места с каждым уровнем естественно тоже изменяются. Это даёт нам некое разнообразие в стратегическую часть, где возможен варинт как защиты базы с одной, так и двух-трёх сторон. Собственно для защиты базы, нам доступны оружия, улучшения к ним, различные бонусы, баррикады, мины и т.п. Однако, всё это добро необходимо постепенно открывать. На начальных уровнях имеем довольно скромный арсенал, однако со временем открываются все виды пушек. С каждым пройденным уровнем, можно открыть либо одно оружие, либо одну технологию. Часто бывает так, что для открытия какого то конкретного оружия, необходимо открыть несколько технолигий. И здесь главное делать правильный подбор, в противном случае можно постоянно проигрывать, из-за не имения в своём боевом арсенале необходимого оружия, тщетно пытаясь пройти уровень с не подходящим для этого набором. К тому же в Revenge of the Titans работает та система при которой, деньги(ресурс, за который мы покупаем наше оружие) переходят от уровня к уровню. То есть в начале каждого уровня у нас не определённая фиксированая сумма, а та сумма которая осталась с прошлого уровня. Да, на уровнях есть места, в которох можно добывать наш ресурс, однако таких мест не столь много и расположены они в местах скопления титанов, что сильно затрудняет процесс их добычи. Поэтому всегда необходимо следить за своим балансом и правильно им распоряжатся.

Оружие в игре представленого во многом различными видами турелей. От обычных, до лазерных и тяжелых ракетных установок. Так же есть различные примочки к ним, улучшающие основные показатели турелей. По типу радара, для увеличения радиуса поражения или охлаждающей системы, для более быстрой скорости стрельбы, релоадер для быстрой перезарядки.

И вот на всё это разнообразие оружия, пушек, турелей нам представлено ещё больше разновидностей титанов. От мелких и хитрых, идущих к базе обходными путями и до самых крупных, в виде боссов, которые разрушительны и беспощадны к вам и вашей, казалось бы грамотно выстроенной обороне. Разные виды, имеют разные особенности и способности. У кого то сильнее броня, а кто то имеет повышеную скорость. Некоторые титаны имеют практически абсолютную броню от обычных выстрелов, однако имеют слабость к лазерному оружию. Поэтому, начиная с более поздних уровней, необходимо правильно подбирать оружие, умело их варьируя между уровнями.

Ещё в игре выпадают периодически бонусы(power up), которые дают на несколько секунд просто колосальное преимущество и благодаря которым можно выйграть уже совсем проиграшную игру. Это может быть починка всех ваших сооружей, заморозка противников, абсолютная защита, ядерная бомба и др. Хорошо помогают при борьбе с боссами. Собственно говоря, "павер апы" работают по тому же принципу, что и деньги, переходят от уровня к уровню, поэтому имеет смысл оставлять их для более трудных, безвыходных ситуаций.

В игре представлено несколько режимов. От стандартной кампаниии, до бесконечных заданий и выживания. Плюс даже есть зимний ивент, на котором открывается бонусный режим на зимней карте :D Ах да, есть какой то режим sandbox, за который вам предстоит заплатить отдельно.

В целом, игра даже понравилась. Хорошая стратегичаская составляющая, большое кол-во врагов и оружий для защиты своей базы. Наличие нескольких режимов.

Оценка: 7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
48 из 51 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 3
14.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
Смерть Колоссов.

Месть Титанов - один из лучших представителей жанра tower defense, с небольшой толикой RTS и большой толикой юмора. Главная заслуга игры - она вам не даёт заскучать на протяжении всех 50-ти сюжетных миссий, постоянно вводя в игру новые элементы и новые типы врагов. Вдобавок здесь уникальный графический стиль и довольно симпатичный саундтрек. Также есть дополнительные режимы игры, для тех кому мало довольно длительной кампании.

Дайте отпор Титанам (зубастым хомячкам) и спасите Землю! 8 турелей из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 18 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2013
На мой взгляд довольно тяжелая игра.
Даже на легкой компании не с первого раза удается проходить уровень.
А так, довольно стильный и интересный Tower Defence с хорошей прокачкой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный