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Machinarium es un galardonado juego de puzle y aventura independiente desarrollado por los creadores de los populares juegos web Samorost y Samorost2. Un pequeño robot que ha sido arrojado al desguace detrás de la ciudad debe regresar y enfrentarse a la Hermandad Black Cap y salvar a su amiga robot.
Fecha de lanzamiento: 16 Oct 2009
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Incluye 4 artículos: Machinarium, Samorost2, Machinarium Soundtrack, Botanicula

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Análisis

“Machinarium es una creación de una belleza extraordinaria”
Rock, Paper, Shotgun

Acerca del juego

Machinarium es un galardonado juego de puzle y aventura independiente desarrollado por los creadores de los populares juegos web Samorost y Samorost2.

Un pequeño robot que ha sido arrojado al desguace detrás de la ciudad debe regresar y enfrentarse a la Hermandad Black Cap y salvar a su amiga robot.
  • Mundo: El mundo de Machinarium está poblado únicamente por robots con diversas formas y funciones. Uno de los lugares más interesantes de este mundo es la vieja, oxidada y legendaria ciudad de Machinarium donde transcurre el juego
  • Historia: Deberás deshacerte de los malvados robots de la Hermandad Black Cap y salvar a los responsables de la ciudad así como a tu amiga robot
  • Puzles: Deberás resolver diversos puzles lógicos, aventuras, retos mentales y minijuegos
  • Gráficos: Los fondos y los personajes están dibujados a mano en 2D y hay más de una hora de animaciones cuidadosamente dibujadas
  • Música: Una bonita banda sonora compuesta por Floex (BSO de Samorost2)
  • Comunicación: En este juego no te encontrarás con largos y aburridos diálogos, los personajes se comunican mediante bocadillos de comic con simples animaciones y símbolos

Requisitos del sistema (PC)

    • SO: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Procesador: 1.8 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 380 MB de espacio

Requisitos del sistema (MAC)

    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel Mac a 1.8 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 380 MB de espacio libre
    • Otros Requisitos:
Análisis útiles de usuarios
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
133 productos en la cuenta
12 análisis
9.6 h registradas
Precioso.
Es una aventura gráfica muda, en la que el encanto que tienen los personajes te dejará prendado, los puzzles son divertidos y la historia también. Han hecho una maravilla con este título.
Mi videojuego favorito sin ninguna duda desde hace ya años.
Publicado: 2 julio 2014
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110 productos en la cuenta
5 análisis
4.8 h registradas
Aventura gráfica impresionante. Me encantó tanto el apartado grafico-artístico, la banda sonora, y los puzzles son bastante entretenidos, no muy dificiles pero requieren a veces algo de tiempo para entenderlo.
Totalmente recomendable.
Publicado: 29 mayo 2014
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A 16 de 17 personas (94%) les ha sido útil este análisis
437 productos en la cuenta
9 análisis
43.2 h registradas
One of the best point-and-click adventure games I've seen, along with Monkey Island series, The Longest Journey series, Syberia series, Broken Sword series, Discworld, Full Thortle, and Broken Age (I may have forgot some.). Brilliant art design and story, with a futuristic sci-fi touch. Definitely a must-play if you enjoy this genre...

Note: Do not make the mistake of comparing Machinarium with Botanicula or Samorost series (which are the other point-and-click adventures of Amanita Design), and coming to a conclusion about Machinarium. Trust me, they are as different as possible.
Publicado: 12 junio 2014
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A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
555 productos en la cuenta
10 análisis
6.6 h registradas
Machinarium is and adventure game from the hands of developers from Amanita design (who are my fellow countrymen) who are responsible for couple of very well accepted adventure games. Machinarium is another one of those and it can boast a very cute, original and !lovely! art followed by a very decent soundtrack.

Adventures are usually a story driven games and Machinarium is no exception, though compared to other adventures it is quite exceptional. There is not a single line of text (spoken or written) and the story is narrated with the use of comics bubbles showing thoughts of characters in pictures. I would not like to spoil anything and my memory is also a little fuzzy since I have been playing the game with months worth of pauses so I will not dig deep into the story, but to outline it a little I will say at least a bit. You are a small, male robot who has been separated from his sweet robot "girlfriend" and you have to find her. To do so you have to travel through a robot town doing the usuall adventurist stuff like using and combining items.

As for the art itself, as I have said, it is really cute however overally the locations and characters are actually depressing, very dark and negatively industrial. This leads to pretty mixed feelings because on one hand you admire the cuteness of the drawings, on the other you feel sorry and sad.

What I cannot vouch for is the design of the puzzles. They are not insanely hard, actually you will probably be able to guess what you are supposed to do pretty fast, or that was at least my case, however the steps needed to get it done seemed pretty much random and I did often struggle with them. There is nothing more frustrating than knowing the answer and struggling with finding the right paper to write it on. Because of that I often had to resort to using the build in hint system.

The hint system has two levels. Upon using the first level, your little robot will pop a thought comics bubble and give you a small hint usually pointing out what it is you should do in the current room and you are to find a way to do it yourself. This may help you, but as I have already said, figuring out what to do is not much of a problem, but how to do it, that's the question. And that is what level 2 hint is for, if you are really desperate you can use it, but in order for it to work you have to finish a small mini-game which involves navigating a key through areas and monsters in kind of a side scrolling shoot-them-up (like Space Impact on old Nokia cells). Upon finishing it (and you will probably hate every second of it, because it has terrible hitbox and is just no fun) you will be given a comics like page in a book showing you step-by-step walkthrough.

So to sum up, I did like this game to an extent mainly because of the art and soundtrack. Story was good enough but I was really annoyed with puzzles and the hint system. I do recommend you to play this game, but I would say, don't feel a shame if you want to grab a hint or two, or rather get a walkthrough on the internet (if you hate the minigame required to complete for the hint as much as I did) when you are stuck for unreasonably long time.
Publicado: 16 marzo 2014
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
117 productos en la cuenta
4 análisis
7.3 h registradas
I'm not really a fan of point and click adventure games but this game was fun to play through it. The whole game revolves around you solving puzzles to continue forward. Some of the puzzles were a challenge to solve but when you do solve it without hints you feel really smart lol.
Publicado: 30 marzo 2014
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A 20 de 20 personas (100%) les ha sido útil este análisis
378 productos en la cuenta
9 análisis
2.7 h registradas
Excelente aventura gráfica que no puede faltar en la estantería de los aficionados al género.

Un juego que no te puedes perder si eres un amante de las aventuras gráficas, y si no lo eres también, puesto que es una delicia a los sentidos del oído y la vista, los gráficos y el sonido son lo que más destacan en este juego dejando la historia en un segundo plano, dada su belleza.

Análisis completo: http://tecnoslave.com/analisis-machinarium/
Publicado: 20 enero 2014
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Premios

Independent Games Festival

Ganador de 2009

Excelencia en el Arte Visual



Sección Oficial de la PAX Expo de 2009