Machinarium es un galardonado juego de puzle y aventura independiente desarrollado por los creadores de los populares juegos web Samorost y Samorost2. Un pequeño robot que ha sido arrojado al desguace detrás de la ciudad debe regresar y enfrentarse a la Hermandad Black Cap y salvar a su amiga robot.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (2,032 análisis)
Fecha de lanzamiento: 16 de oct. 2009

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Recomendado por mentores

"A charming, beautiful, and elegantly designed modern point and click adventure game."

Críticas

“Machinarium es una creación de una belleza extraordinaria”
Rock, Paper, Shotgun

Acerca de este juego

Machinarium es un galardonado juego de puzle y aventura independiente desarrollado por los creadores de los populares juegos web Samorost y Samorost2.

Un pequeño robot que ha sido arrojado al desguace detrás de la ciudad debe regresar y enfrentarse a la Hermandad Black Cap y salvar a su amiga robot.
  • Mundo: El mundo de Machinarium está poblado únicamente por robots con diversas formas y funciones. Uno de los lugares más interesantes de este mundo es la vieja, oxidada y legendaria ciudad de Machinarium donde transcurre el juego
  • Historia: Deberás deshacerte de los malvados robots de la Hermandad Black Cap y salvar a los responsables de la ciudad así como a tu amiga robot
  • Puzles: Deberás resolver diversos puzles lógicos, aventuras, retos mentales y minijuegos
  • Gráficos: Los fondos y los personajes están dibujados a mano en 2D y hay más de una hora de animaciones cuidadosamente dibujadas
  • Música: Una bonita banda sonora compuesta por Floex (BSO de Samorost2)
  • Comunicación: En este juego no te encontrarás con largos y aburridos diálogos, los personajes se comunican mediante bocadillos de comic con simples animaciones y símbolos

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • SO: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Procesador: 1.8 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 380 MB de espacio
    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel Mac a 1.8 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 380 MB de espacio libre
    • Otros Requisitos:
Análisis útiles de usuarios
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.8 h registradas
Publicado: 7 de enero
Recomendable para gente que entiende los videjuegos como un arte. Es una sencilla aventura grafica con puzles no muy complicados. Historia bonita y buen diseño de graficos. Altamente recomendable. 8/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
8.1 h registradas
Publicado: 10 de febrero
buenos puzzles, buenas ilustraciones y buena historia.
demuestra que no se necesita tanto para hacer un juego entretenido.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.2 h registradas
Publicado: 21 de febrero
muy bueno la termine en el cel y genial dificil!!!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
19.7 h registradas
Publicado: 19 de marzo
El diseño artístico es espectacular, con unas animaciones geniales y con un nivel de detalle asombroso que consigue en ese mundo futurista, este diseño se une a un sonido de su mismo nivel y eso me encantó! creando un ambiente tenso y los puzzles son muy divertidos, algunos son muy sencillos, y otros me sacaron de mis casillas u_u pero en general, tiene una dificultad apta para todo tipo de jugadores, y aunque no tiene muchas horas de juego pudo engancharme XD .
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
12.8 h registradas
Publicado: 7 de enero
Análisis de preestreno
One of the best adventure games I've ever played. A very cute and detailed graphics using flash animation. The puzzles can be from simple to super complex. The storyline is told through actions and not through words, in fact the only dialogue resemble what adults sound like in the Snoopy cartoons. Follow the story of a robot searching for his lost girlfriend. Meet great characters along the way on this whimsical journey. This is great game, you won't be disappointed.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 14 personas (64%) les ha sido útil este análisis
6.7 h registradas
Publicado: 22 de abril
Machinarium is unique in so many ways, which makes it difficult to write about. It's also one of those games that is best experienced firsthand rather than after reading a spoiler-ridden review. As much as I'd like to lecture on about something that impacted me so greatly, I'm left with very little to work with; but what's there to discuss paints a picture of a masterpiece.

Visually, Machinarium takes a Victorian children's book illustration style and blends it with dystopian psuedo-steampunk imagery. It's not only as striking as that description suggests but it adds layer upon layer to the gameplay and storyline. Characters and scenes are beautifully hand-drawn and painstakingly animated to bring life to the citizens of the eponymous metropolis. When I say life, I mean it metaphorically as the cast are entirely robotic; their endearing movements and actions convince you that they're genuine creatures, acting out of circuitry or as puppets.

The whole game is a juxtaposition. The pure and sweet protagonist stands brightly against the grim, dank underbelly of the city whilst the dark despair of obsolescence and helplessness is often paired with love and hope. There's a great story to be discovered without ever uttering a single word, written or spoken. That alone is a remarkable feat but the characters you meet along the way are just as impressively fleshed. From the musical troupe in need of new instruments to the brutish and bullying pair that serve as antagonists; so many moments will ring in your mind when you reminisce years later, which is a powerful statement.

I don't personally enjoy point and click adventures very often as I find they can sometimes be generic, predictable and require great leaps in logic. There are always exceptions, especially when it comes to LucasArts game, but lumping Machinarium into that category does little to help explain just why it's something every gamer should experience. It's on a par with the bests but ultimately nothing like them except in some key ingredients. The puzzles are frequent and never bordering on torturous like say 7th Guest, but they will certainly test you at times. It's a story-focused experience without sacrificing those times where you need to take a step back and hope for a eureka moment.

There are moments where I wish you could walk across scenes a little faster, but the protagonist's gentle hobbling is endearing and easily forgiven. Puzzles that prove an irritation are quickly overshadowed by the sheer genius of the next. I'd have liked less of the retro-gaming elements but that comes down purely to preference. I can raise minor criticisms but there are no dealbreakers, nothing that will make distract from how compelling it becomes to see through Josef's quest to reunite with his girlfriend. What Machinarium does, it does extremely well.

As with many games of the genre, it's a fairly brief journey, clocking in at around two hours if you're adept. It's not the longest game by any means and the ending is abrupt and slightly underwhelming but it manages not to overstay its welcome. The brevity does nothing to impact a powerful tale that had me smiling at several moments; you can put a value on the length of a game but it's much harder to put a value on something that makes you feel.

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¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 11 personas (64%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
0.7 h registradas
Publicado: 24 de enero
멋진 분위기! 멋진 음악! 멋진 아트워크! 멋진 아이디어! 그리고 멋진 게임!
Great mood! Great Music! Great Artwork! Great idea! and.... Great game!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.0 h registradas
Publicado: 24 de mayo
I haven't played a lot of point-and-click games but I do know that Machinarium is overflowing with charm. The art style looks like it was sketched with colored pencils, the protagonist is a cute little robot that stores items in his belly, and the story is told through little cartoons in thought bubbles. The only reason I can't recommend this game is its difficulty. Perhaps it was intended for veteran point-and-click gamers but I found many of the puzzles to be difficult and confusing. Luckily, the developers decided to included hint for each level in the form of a cartoon bubble to help you understand what your primary goal is in each level. Unfortunately, most of the time I had no idea of how to get to that goal with whatever was placed before me in the level. The developers also included a walk-through for each level in the form of a book which you can unlock by playing a mini-game. The walk-through helps a lot but I found myself turning to its guidance for most of the levels (especially later in the game). It may have just been difficult for me but I don't want to continue playing a game where I constantly have to be taught how to play the game. That being said, you can tell that a lot of heart and soul went into this game. So if you're in to point-and-clicks, you might give this one a try.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
9.3 h registradas
Publicado: 10 de enero
An "indie" game from before they were cool, Machinarium combines creative point and click tasks with excellent puzzles that briefly pop you out of the point and click interface to solve problems similar to classic real world mind benders like unhook the horeshoe/nails puzzle (but not that). It wraps all this up in an immersive world of decrepit technology and cute little sentient robots. One thing that works well in this game is the complete absence of dialog. And I don't mean just spoken dialog - there is no spoken or written language at all. The story and game progression is communicated through hand drawn diagrams and trail and error. The game is entirely in flash, so your controls are usually limited to left mouse button and mouse movement. Although, the game has a built in hint system comprised of a very short SHMUP sequence that allows you to use the keyboard. Strangely an end game action sequence forced me to use mouse control which was the only real point where I experienced significant frustration while playing the game.

Overall, this game is easy to recommend even at full price. The puzzles are challenging but not frustrating and the pace of self discovery is excellent for a point and click game. The art style really makes you feel like you are discovering a new world, and invites you to participate in it with its quirky characters.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 7 personas (57%) les ha sido útil este análisis
4.7 h registradas
Publicado: 2 de enero
Amazing Soundtrack, and beautiful artwork with a charming story, yep, Machinarium has all that you can wish for in a point and click adventure game, not to mention the amount of steampunkiness in this game. 7/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 17 personas (53%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
3.1 h registradas
Publicado: 20 de enero
In this game I used toilet paper and a bit of sewage to make a cigarette, then traded it for someone's arm.
11/10 would deal weed again.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
9.9 h registradas
Publicado: 21 de diciembre de 2014
Machinarium is an alternate universe puzzle point and click adventure in which you play as a small robot known as Josef who is looking for his missing girlfriend Berta. The adventure starts with you laying in a scrapheap figuring out how to piece yourself together. And once you get past that little puzzle, you quickly realise this is not an easy game... The puzzles are definitely more inline with the difficultly of the 16bit area of video gaming, not that it is a bad thing thing. The difficulty of the game naturally fits in with the aesthetics of the art, one can spend so long on certain puzzles, it gives plenty of time to admire the sheer beauty of the hand drawn art. The puzzles are creative and fresh, with a strong touch of quirkiness and humour with every completion. The music is easy on the ears and integrates with the games deep atmosphere. My criticisms of Machinarium would be that pointer can be a little imprecise, also if you move Josef while he is in tall or shot form, he hobbles along at a tedious pace. And the game does not offer any video settings, on certain monitors it can appear 'boxed'. Besides these minor setbacks, Machinarium is a beautiful work of art and a solid puzzle game full of humour, unique surprises and character. I strongly recommend this one.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
6.0 h registradas
Publicado: 5 de enero
Machinarium is a classic point-and-click adventure game. It has an incredibly deep ambiance, amazing and utterly captivating graphics and such a cute little story!
Although you can play it from 3 to 6 hours without stopping, it is a short one when compared to the bigger names.
Nonetheless, it is exactly this shortness that makes it even better.

Another good side of Machinarium is the puzzle-ful environment. Everything you have to achieve is reached via puzzles.

The only negative side I can think of is the small resolution which is due to the game being hand-drawn (as far as I know).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 21 de 21 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.7 h registradas
Publicado: 20 de enero de 2014
Excelente aventura gráfica que no puede faltar en la estantería de los aficionados al género.

Un juego que no te puedes perder si eres un amante de las aventuras gráficas, y si no lo eres también, puesto que es una delicia a los sentidos del oído y la vista, los gráficos y el sonido son lo que más destacan en este juego dejando la historia en un segundo plano, dada su belleza.

Análisis completo: http://tecnoslave.com/analisis-machinarium/
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.4 h registradas
Publicado: 9 de enero de 2013
Tal y como dije con Botanicula, no me gustan mucho los point-and-click adventure games, pero Amanita sabe muy bien lo que hace y logra cautivarme con sus juegos.
El juego es bastante sencillo, no hay puzzles muy difíciles, y la mayor parte son bastante lógicos, por lo que uno no debería quedarse estancado en ello.
El soundtrack es bellísimo, relaja mucho en los puzzles que son un poco menos fáciles.
Los personajes son demasiado tiernos, incluso si no hablan, cada uno muestra una cierta personalidad que lo hace único.
El único momento en que odié el juego fue en el arcade, pues uno de los minijuegos tiene controles muy incómodos.
A pesar de estar hecho en flash, en donde hasta el juego con menos requisitos se puede lagear, corre con fluidez (¡mira y aprende Edmund McMillen!).
En fin, lo recomiendo totalmente, incluso los no-fanáticos de este género lo disfrutarán.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
12.6 h registradas
Publicado: 3 de septiembre de 2014
Me sorprendió que con una premisa tan simple se pudiera lograr un juego tan entretenido.
La propuesta visual es muy interesante, fue lo primero que me atrapó del juego. Los personajes se desarrollan de una manera clara y pudiera mencionar que hasta "infantil" sin que esto quiera decir que es simplona y carente de creativdad.
La música complementa tranquilamente el tono del juego. Las habilidades del personaje, los acertijos complejamente simples, un mundo de metal oxidado vestido con personajes comicos, engorrosos, tiernos, femeninos e infantiles... detalles, detalles que logran que al final se sienta una noble empatia por el pequeño robot cuya redención radica en el simple pero dificil acto de reponerse de la adversidad y defenderse de los acosadores que lo han estado molestando desde muy pequeño.
Muy recomendable.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
9.6 h registradas
Publicado: 2 de julio de 2014
Análisis de preestreno
Precioso.
Es una aventura gráfica muda, en la que el encanto que tienen los personajes te dejará prendado, los puzzles son divertidos y la historia también. Han hecho una maravilla con este título.
Mi videojuego favorito sin ninguna duda desde hace ya años.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1.5 h registradas
Publicado: 8 de diciembre de 2010
Análisis de preestreno
¿Te gustan las aventuras gráficas? Pues debes tener este juego en tu colección. Bonito, entrañable e interesante.
Te quedarás pegado a la pantalla pensando en cientos de combinaciones que te ayuden a resolver los puzzles y te permitan seguir avanzando. Un clásico instantáneo desde el minuto uno.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.8 h registradas
Publicado: 12 de enero de 2014
Mucho arte (dibujos y música) en un juego con puzles interesantes y personajes entrañables. Tómatelo con calma. Ta Guttemberg.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1.3 h registradas
Publicado: 12 de enero de 2014
Increible apartado artístico. Es una aventura gráfica bastante compleja pero asequible. Muy recomendable
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido