Machinarium est un jeu de réflexion/aventure indépendant primé, développé par les créateurs des célèbres Webgames Samorost et Samorost2. Un petit robot jeté dans le chantier de ferraille derrière la ville de Machinarium doit retourner et affronter la confrérie des chapeaux noirs, et sauver sa petite amie robot.
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (1,664 évaluation(s))
Date de parution: 16 oct 2009

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Recommandé par les curateurs

"A charming, beautiful, and elegantly designed modern point and click adventure game."

Articles

"Machinarium est une création d'une beauté extraordinaire"
- Rock, Paper, Shotgun

À propos de ce jeu

Machinarium est un jeu de réflexion/aventure indépendant primé, développé par les créateurs des célèbres Webgames Samorost et Samorost2.

Un petit robot jeté dans le chantier de ferraille derrière la ville de Machinarium doit retourner et affronter la confrérie des chapeaux noirs, et sauver sa petite amie robot.
  • Le monde : Le monde de Machinarium est uniquement peuplé de robots, de formes et de fonctions variées. Un des endroits les plus intéressant de ce monde est la vielle et rouillée, mais néanmoins légendaire, citée de Machinarium, là où prend place votre aventure.
  • Histoire : Vous devrez vous débarrasser des robots malfaisants de la confrérie des chapeaux noirs, sauver le Maire de la ville ainsi que votre petite amie robot.
  • Énigmes : Vous allez résoudre plusieurs énigmes de logique, des quêtes, des casses têtes et des minis-jeux
  • Graphisme : Les arrière-plans et les personnages sont des dessins faits main et il y a plus d'une heure d'animations soigneusement composées.
  • Bande son : La bande son est une création originale, composée et enregistrée par Floex (bande son de Samorost2)
  • Communication : Vous ne tomberez pas sur des dialogues ennuyeux dans ce jeu, les personnages parlent grâce à des bulles de bande dessinée, avec des animations et des symboles simples

Configuration requise

PC
Mac
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP/Vista/7
    • Processeur :Processeur 1.8 GHz
    • Mémoire : 1 Go de Ram
    • Disque Dur : 380 Mo d'espace libre
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou supérieure
    • Processeur : Intel Mac 1.8 Ghz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 380Mo d'espace disque disponible
    • Autres :
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11.4 heures en tout
More than a point and click game, but shorter than a traditional puzzle game, Mechinarium relies heavily on its stylized graphics to woo the player. The puzzles are less intuitive than most games, and the creators chose not to use “easy pixels” to highlight important items. This made Mechinarium more challenging than most. It was worth the effort. The story comes through near the end, and I’m glad I stuck with it. Be prepared to think outside the box.
Posté le : 18 octobre
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.9 heures en tout
i enjoyed this game a lot, beautiful drowing and story
Posté le : 2 octobre
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.9 heures en tout
This game is more like a puzzle game than a point and click adventure game.

- Story
- Puzzles
- To open inventory was a little buggy

+ Good art and good mechanical art
+ Really like the point and click of it where logic is the idea
Posté le : 27 septembre
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.7 heures en tout
Great CZECH adventure with lot of mini-games and brain teasers.
- really nice graphic
- cute story
- good soundtrack
- 9/10
Posté le : 19 octobre
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.1 heures en tout
I adore Amanita Design's games, this one is no exception.

Machinarium is a wonderful example of non-verbal story telling, telling a heart warming story through imagery and game mechanics. Sometimes the puzzles are a bit obtuse in a standard point 'n' click kind of way, so I will admit to looking up walkthroughs a couple of times but that might be my own failing.

I can't post much about the story without spoilers, so I'll just recommend that you get immersed in the wonderful visuals and try to play this in one sitting if you have the time because it's quite lovely.
Posté le : 18 octobre
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
7.2 heures en tout
Nice art style but the game is made in Flash, it really should have been re-released using a proper game engine by now.
Posté le : 13 octobre
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1 personne(s) sur 4 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
5.3 heures en tout
Boboca
Posté le : 18 octobre
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5.5 heures en tout
Pas transcendant. Le personnage est lent, impossible d'intéragir avec un objet lorsqu'il est trop loin ou d'arrêter l'action quand il marche vers un endroit. Trop de mini jeux qui interrompent l'histoire, dans le style jeu rétro ou dos de boîte de céréales... La barre d'objets bug parfois, mais ce n'est pas le genre de jeu avec beaucoup d'objets qu'il faut essayer d'associer au hasard, à vrai dire les interactions sont presque exclusivement basées sur les mini jeux (sauf au tout début). Je n'ai pas adhéré au style de dessin, mais c'est une histoire de goût. La musique ne m'a pas marquée non plus.

Points positifs : la possibilité d'agrandir ou de rapetisser le robot (même si au final cela n'est pas tellement utilisé), les dialogues en mode bulle de BD animée, une histoire assez mignonne au final et une bulle d'aide à chaque tableau.
Posté le : 16 octobre
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13.3 heures en tout
Visit a unique and charming world, when you unfold the story of the little robot josef through very neat puzzle solving. This is truly a must play for every adventure game fan!
Posté le : 1 octobre
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7.2 heures en tout
2 years it took me to complete this game, without cheating. Bought: 12/25/2012 - Finished: 9/25/2014
It is the best puzzle/adventure game I have ever played so far. The music, sounds, and art style of the game are all professionally done. The story isn’t much, but enough to keep me satisfied throughout. The only con i can think of is the handling is sometimes floppy. I recommend this game to those who have a lot of headache medicine, and those who have a fetish for puzzles like I do. Good Job, I hope the developer continues his work. Overall, 9.5/10

Posté le : 25 septembre
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0.4 heures en tout
A funny game with a good plot, creative puzzles and a few tricks up its sleeve. Honestly, this was a random surprise, but it turned out to be a good one.
Posté le : 28 septembre
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5.0 heures en tout
This game is like an interactive picture book about robots.
THINK OF HOW AWESOME THAT WOULD BE IF YOU WERE STILL A KID!
Posté le : 28 septembre
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4.4 heures en tout
Cute point and click adventure but not enough to keep my interest.
Posté le : 1 octobre
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0.5 heures en tout
I've played much more of this game on a friend's tablet, so don't think this review is limited to the short playtime I have logged on Steam. I'm severely neutral about this game, which is a shame given how enjoyable its atmoshpere is. It is a pretty game, with an interesting touch of characterization on your little gizmo. There are two reasons why I can't quite reccomend this game though, and while they don't make the game bad it definitely makes it worth less than the 10 USD price.

First is a more personal peeve, it's made to immitate old-school point and click adventures in that there's a thread of logic that usually makes sense in the game world but doesn't if the immersion is broken. That thread of how to progress can feel arbitrary, like the developers have contrived a reason why you can't just do a simple solution here, or why this device's switch is in a nigh-unaccesible alcove. And that adventure game logic has always peeved me, but it's perfectly fine so long as you're immersed.

Aaaaand that's the two of it: the immersion. This game has a great soundtrack and needs it, because the gameplay is far from enough to pull (in my experience) the player in. The tokenism and the obviously contrived puzzles are a big part of it, which encourages players to click around looking for what can and can't be used, but the other part is a bit more subtle. Your character's competency changes, and that always pulls me out of a game. Sometimes your character (Read: the game) will do something automatically that in a less-padded puzzle would have required you to hunt for an inventory item to do. So occasionally I'm looking for what I believe is the last piece and then when I can't find it just rub my inventory against itself and give birth to progress. That, or the gizmo guy can squeeze into or stretch to reach something that in a previous puzzle would not have been possible.

Two faults, yes, and two major ones that the 10 USD price cannot afford to have.
Posté le : 2 octobre
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9.3 heures en tout
This is a fantastic adventure game. Fun story, amazing artwork, great puzzles, and no hand holding. Highly recommended.
Posté le : 27 septembre
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9.4 heures en tout
Get this game!
Posté le : 5 octobre
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4.6 heures en tout
Cute adventure about a little robot trying to save the day. Easy gameplay, appropriate for all ages. Definitely a game you could play with the kids.
Posté le : 8 octobre
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5.2 heures en tout
Beautiful, quaint artwork, paired with a nice soundtrack. I enjoyed the puzzles, which became more and more difficult as the game went on. For some of the puzzles, I had to resort to using their hints. That being said, the only thing I didn't like was that you have to play the mini-game each time you want to look at the hints, even if you've already played the mini-game to unlock a certain puzzle's hints; it became quite tedious.
Overall, Machinarium is a lovely point-and-click adventure game with a cute little storyline and characters and challenging puzzles!
Posté le : 9 octobre
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6.2 heures en tout
A charming, if sometimes confusing, puzzle-adventure game about a robot on a quest to save his city. The point-and-click system could have benefited with a little more clarity what’s clickable and what isn’t, but once you get the hang of things it’s easier to figure that out. There’s a good mix of straight-up puzzles, logic games, and find/create the right item challenges. I used a fair amount of trial and error, but reaching the solutions was satisfying, and most of them made sense. (There is a hint system that’s available, but I ended up not using it because I’m stubborn.) In terms of story, there’s no dialogue in the game, but every now and then the characters will use thought bubbles with animated drawings to “talk” or recall background information. The art style reminds me of concept art - not polished, but instead focused on evoking feeling, and the soundtrack is written similarly. Overall it’s a very well crafted game best suited for players who are patient and want puzzles that make them think.
Posté le : 11 octobre
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6.6 heures en tout
Im a huge fan of point and click adventure, I thorougly enjoyed this game as it reminded me of gamestyle I enjoyed most grwoing up. Graphics and sound/music is stunning, hoping to see more games from this developer. However i felt the end was lacking a bit, still definately worth playing
Posté le : 12 octobre
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