Machinarium é um jogo premiado de quebra-cabeça / aventura independente desenvolvido pelos criadores dos jogos de web populares Samorost e Samorost2. Um pequeno robô que foi jogado fora no ferro velho atrás da cidade deve retornar e enfrentar a Irmandade da Touca Preta e salvar a sua namorada robô.
Data de lançamento: 16 Out 2009
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Análises

“Machinarium is an extraordinarily beautiful creation”
Rock, Paper, Shotgun

Sobre o jogo

Machinarium é um jogo premiado de quebra-cabeça / aventura independente desenvolvido pelos criadores dos jogos de web populares Samorost e Samorost2.

Um pequeno robô que foi jogado fora no ferro velho atrás da cidade deve retornar e enfrentar a Irmandade da Touca Preta e salvar a sua namorada robô.
  • Mundo: O mundo de Machinarium é povoado somente por robôs de várias formas e funções. Um dos lugares mais interessantes nesse mundo é a velha, enferrujada e lendária cidade de Machinarium onde o jogo se passa.
  • História: Você terá que se livrar dos robôs perversos da Irmandade da Touca Preta, salvar o chefe da cidade e sua namorada robô também
  • Quebra-cabeças: Você resolverá muitos quebra-cabeças lógicos, buscas de aventura, racha cucas e minijogos
  • Gráficos: Cenários e personagens 2D feitos à mão e mais de uma hora de animações cuidadosamente trabalhadas
  • Música: Belíssima trilha sonora original composta e gravada por Floex (que também criou a trilha sonora de Samorost2)
  • Comunicação: Você não achará nenhum diálogo longo e chato nesse jogo, personagens falam através de balões de fala com animações e símbolos simples

Requisitos do sistema – PC

    • OS: Microsoft® Windows® XP/Vista/7
    • Processor: 1.8 Ghz Processor
    • Memory: 1GB Ram
    • Hard Drive: 380MB Free space

Requisitos do sistema – Mac

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later
    • Processor: Intel Mac 1.8 Ghz
    • Memory: 1 GB
    • Hard Drive: 380MB free space
    • Other Requirements:
Análises úteis de usuários
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
38 produtos na conta
2 análises
11.3 hrs registradas
Machinarium é muito gostoso de jogar! Trilha sonora impecável e arte deliciosa :)
Único problema é ser muito curto! xD

Machinarium is such a delightful game! The soundtrack is flawless and the concept art is amazing :)
The only problem is that it is too short! Need more puzzles, gotta love puzzles xD
Publicada: 11 maio 2014
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
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19 análises
0.8 hrs registradas
Machinarium é um excelente “point and click”, e para quem gosta de quebra-cabeças é um prato cheio! O jogo é dono de uma história cativante, personagens carismáticos, uma bela trilha sonora, além da arte e dos cenários muito bem feitos...
Se já existir um gosto pelo gênero Steampunk será fácil se identificar com Machinarium, é como se ele fosse o ferro-velho mais lindo do mundo dos games. Enfim, extraordinário!
Publicada: 13 junho 2014
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14 de 15 pessoas (93%) acharam esta análise útil
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9 análises
43.2 hrs registradas
One of the best point-and-click adventure games I've seen, along with Monkey Island series, The Longest Journey series, Syberia series, Broken Sword series, Discworld, Full Thortle, and Broken Age (I may have forgot some.). Brilliant art design and story, with a futuristic sci-fi touch. Definitely a must-play if you enjoy this genre...

Note: Do not make the mistake of comparing Machinarium with Botanicula or Samorost series (which are the other point-and-click adventures of Amanita Design), and coming to a conclusion about Machinarium. Trust me, they are as different as possible.
Publicada: 12 junho 2014
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5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
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10 análises
6.6 hrs registradas
Machinarium is and adventure game from the hands of developers from Amanita design (who are my fellow countrymen) who are responsible for couple of very well accepted adventure games. Machinarium is another one of those and it can boast a very cute, original and !lovely! art followed by a very decent soundtrack.

Adventures are usually a story driven games and Machinarium is no exception, though compared to other adventures it is quite exceptional. There is not a single line of text (spoken or written) and the story is narrated with the use of comics bubbles showing thoughts of characters in pictures. I would not like to spoil anything and my memory is also a little fuzzy since I have been playing the game with months worth of pauses so I will not dig deep into the story, but to outline it a little I will say at least a bit. You are a small, male robot who has been separated from his sweet robot "girlfriend" and you have to find her. To do so you have to travel through a robot town doing the usuall adventurist stuff like using and combining items.

As for the art itself, as I have said, it is really cute however overally the locations and characters are actually depressing, very dark and negatively industrial. This leads to pretty mixed feelings because on one hand you admire the cuteness of the drawings, on the other you feel sorry and sad.

What I cannot vouch for is the design of the puzzles. They are not insanely hard, actually you will probably be able to guess what you are supposed to do pretty fast, or that was at least my case, however the steps needed to get it done seemed pretty much random and I did often struggle with them. There is nothing more frustrating than knowing the answer and struggling with finding the right paper to write it on. Because of that I often had to resort to using the build in hint system.

The hint system has two levels. Upon using the first level, your little robot will pop a thought comics bubble and give you a small hint usually pointing out what it is you should do in the current room and you are to find a way to do it yourself. This may help you, but as I have already said, figuring out what to do is not much of a problem, but how to do it, that's the question. And that is what level 2 hint is for, if you are really desperate you can use it, but in order for it to work you have to finish a small mini-game which involves navigating a key through areas and monsters in kind of a side scrolling shoot-them-up (like Space Impact on old Nokia cells). Upon finishing it (and you will probably hate every second of it, because it has terrible hitbox and is just no fun) you will be given a comics like page in a book showing you step-by-step walkthrough.

So to sum up, I did like this game to an extent mainly because of the art and soundtrack. Story was good enough but I was really annoyed with puzzles and the hint system. I do recommend you to play this game, but I would say, don't feel a shame if you want to grab a hint or two, or rather get a walkthrough on the internet (if you hate the minigame required to complete for the hint as much as I did) when you are stuck for unreasonably long time.
Publicada: 16 março 2014
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4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
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7.3 hrs registradas
I'm not really a fan of point and click adventure games but this game was fun to play through it. The whole game revolves around you solving puzzles to continue forward. Some of the puzzles were a challenge to solve but when you do solve it without hints you feel really smart lol.
Publicada: 30 março 2014
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7 de 9 pessoas (78%) acharam esta análise útil
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6 análises
13.0 hrs registradas
Um dos melhores point and click que já joguei.
Além de ter uma aparência linda, e uma boa trilha sonora, o jogo não é como a maioria dos point & click (saia clicando em tudo até dar certo), nesse você só consegue clicar naquilo que está próximo.
E os puzzles, apesar de desafiadores, são bem lógicos, coisas possíveis de se descobrir sozinho.
A história do jogo é muito simples, e com certeza não é seu forte.

Só acho o valor muito elevado para um jogo em flash.

http://www.youtube.com/watch?v=VFDNr_2m3mg&list=UU2l9QH44GtaUWS_05vol8sA
Publicada: 5 janeiro 2014
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Prêmios

- IGF, Excellence in Visual Art Award
- Gamasutra, Best Indie Game Of The Year
- VGChartz.com, Best Indie Game Of The Year